Watch_Dogs : une éventuelle suite ne demanderait pas quatre ans de travaux
Attendons déjà que le premier volet sorte
Le 24 avril 2014 à 12h00
3 min
Société numérique
Société
Alors que Watch_Dogs n'est pas encore sorti, la question d'une suite se pose déjà tant l'attente des joueurs semble forte pour ce titre. Jonathan Morin, le directeur créatif de la franchise, affirme de son côté qu'il n'est pas encore question d'un nouveau volet à la série, mais précise que si cela devait se faire, le temps de développement serait bien plus court que pour le premier opus.
Dans un tout petit peu plus d'un mois, Watch_Dogs sera enfin disponible à la vente, et ce suite à plus de quatre ans de développement au sein des studios d'Ubisoft Montréal. Et déjà, des questions se posent quant à l'éventualité d'une suite pour la nouvelle franchise de l'éditeur français.
Jonathan Morin, le directeur créatif de Watch_Dogs, s'est d'ailleurs exprimé à ce sujet auprès de nos confrères d'Eurogamer. « Pour l'heure, il n'y a pas de Watch_Dogs 2 », tranche-t-il, coupant ainsi court pour quelque temps à toute spéculation quant à l'arrivée prochaine d'une suite. Toutefois, l'idée d'un nouveau Watch_Dogs ne semble pas complètement exclue, le responsable avouant à demi-mot avoir quelques idées en tête pour le futur. « J'aime l'idée de pouvoir aller plus en profondeur dans la thématique de l'hyper connectivité, de pouvoir pirater toute une ville, la contrôler, surveiller tout le monde. Il y a des choses que nous avons découvertes avec Watch_Dogs qui sont intéressantes à suivre. Mais cela ne dépend que des joueurs, pour ma part, là tout de suite, c'est vacances ».
Seule certitude, si une suite devait voir le jour, elle ne réclamera « certainement pas autant de temps » pour voir le jour. Jonathan Morin explique qu'une grande partie du temps passé sur son jeu l'a été pour en déterminer le concept même et son gameplay. Une fois ces éléments bien définis, il n'y a plus à s'en soucier et le gros du travail consiste à créer du contenu et une trame scénaristique cohérente, ce qu'une entreprise comme Ubisoft est en mesure de faire relativement rapidement.
Quoi qu'il en soit, il faudra se contenter pour l'heure de l'arrivée très prochaine de Watch_Dogs, qui, s'il tient toutes ses promesses, devrait pouvoir tenir nombre de joueurs en haleine avant une éventuelle suite. Pour rappel, le titre sera disponible dès le 27 mai prochain sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Une version pour Wii U est prévue mais n'a pas encore été datée. Pour patienter jusque-là, Ubisoft vient de dévoiler une vidéo commentée d'une dizaine de minutes concernant le gameplay du titre en multijoueurs, que nous vous invitons à découvrir juste ici :
Commentaires (39)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 24/04/2014 à 14h50
Le 24/04/2014 à 14h54
Le 24/04/2014 à 15h41
Le 24/04/2014 à 15h54
Le 24/04/2014 à 16h02
Le 24/04/2014 à 17h26
Le 24/04/2014 à 17h27
Même si je n’achète pas de jeux ubisoft, je suis curieux de voir le résultat.
Notamment sur les différentes possibilités de terminer une mission.
Le 24/04/2014 à 19h05
4 ans pour la suite, c’est pas déconnant quand on y pense : c’est le temps qu’il faudra pour downgrader toutes les textures qui seront présentes dans le trailer 4k " />
Le 25/04/2014 à 01h36
Le 25/04/2014 à 05h13
Qu’ils attendent de voir l’échec retentissant de ce jeu avant de parler d’une suite…
Le 25/04/2014 à 09h22
Le 24/04/2014 à 12h09
Tout simplement comme la série des AC, qui a mis 4 ans de dev pour le premier, et qu’un an entre chaque autre épisode. Hâte de voir Watch-Dogs: Marconi Edition " />
Le 24/04/2014 à 12h22
En gros l’inverse de Rock Star avec leur GTA.
Enfin bon, plus que 1 mois à attendre pour voir si vraiment c’est le jeu de la “Next Gen”.
Le 24/04/2014 à 12h22
Les suivants seront de l’expérience sur le moteur et les plateformes.
Maintenant, reste à voir le jeu en lui même et espérer qu’il ne se finisse pas en une dizaine d’heure…
Le 24/04/2014 à 12h23
Un peu HS (pour changer " />) mais je trouve dommage que notre apparence soit différente suivant le point de vue, c’est pas très cohérent. On devrait pouvoir personnaliser son “héros”. On pourrait alors se reconnaître en multijoueur du style :
-T’es où?
-Dans le parc, à côté d’un banc, j’ai une veste rouge et un bonnet blanc.
Et contrairement aux autres jeux, vu qu’ici le but est d’être le plus discret possible, je pense qu’il n’y aurait pas d’abus (quoi que..), et de toute façon ils devraient pouvoir imposer quelques limitations pour ne pas pourrir l’ambiance.
Le 24/04/2014 à 12h23
J’ai hâte de voir ce que vaut ce jeu. Avec ubi on peu s’attendre a tout.
Le 24/04/2014 à 12h25
Le 24/04/2014 à 12h33
Le jeu a l’air sympa, mais bon, c’est ubisoft, donc j’attend des tests…
Et je vois bien Rockstar annoncer la sortie de son GTA 5 sur PC avant la sortie du jeu histoire de faire encore plus hésiter les hésitants comme moi même dans le cas ou il serait bon " />
Le 24/04/2014 à 12h33
Le 24/04/2014 à 12h34
Le 24/04/2014 à 12h36
Le 24/04/2014 à 12h38
Casusoft avait prévu de développer une IA pour Watch Dogs 1, mais finalement ils sont passés au développement des DLC de Watch Dogs 2, plus rentable " />
Le 24/04/2014 à 12h40
Le 24/04/2014 à 12h40
il n’est pas encore question d’un nouveau volet à la série, mais précise que si cela devait se faire, le temps de développement serait bien plus court que pour le premier opus.
Ça c’est de la news ! " /> " />
Le 24/04/2014 à 12h41
Le 24/04/2014 à 12h49
Jme méfierai des reviews sur Watch dogs
Quoi que ça doit valoir pour beaucoup d’autre jeux à vrai dire…
Le 24/04/2014 à 12h55
Il y a des parties d’un même Assassins Creed qui ne sont pas développé par les même groupes/studios ils peuvent se le permettre.
Si justement c’est pour faire des pseudo suites comme les AC, à peine répétitif avec le scénario qui s’alourdit au fur et à mesure…
et il faudra déjà qu’il sorte et soit digne d’intérêt avant de se poser la question d’une suite " />
Ils ont probablement déjà prévu un DLC, par contre cette question la est déjà plus pertinante.
Uplay sur PC c’est vrai c’est une plais,
après sur console ça sert qu’à donner des bonus de mini contenu.
Le 24/04/2014 à 12h56
Traduction :
Nous avons bien regardé la concurrence, et EA vend des palettes de COD alors qu’ils ne changent que les textures, maps et histoire sans toucher au moteur, IA, Gameplay.
Nous avons donc décidé de nous en inspirer et de vous pigeonner, récompenser de votre asservitude passion pour vous refourguer un épisode par an.
Le 24/04/2014 à 12h56
Le 24/04/2014 à 13h01
Le 24/04/2014 à 13h08
Et deux mois après la sortie, nous verrons un dlc à 30€ pour pouvoir pouvoir changer la couleur de cheveux du perso (qui porte une casquette en permanence).
“Donc oui, watch dog 2 n’est pas en cours de développement car nous mettons toute notre énergie pour vous refourger un produit qui vous coutera au total 200€.”
Voilà le vrai discours
Le 24/04/2014 à 13h09
Le 24/04/2014 à 13h18
Le 24/04/2014 à 13h30
Le 24/04/2014 à 13h40
Le 24/04/2014 à 13h45
Le 24/04/2014 à 13h59
Le 24/04/2014 à 14h03
Les problèmes de Uplay:
Contrairement a steam où les jeux sont mis à jours automatiquement (Origin également, je pense, mais j’y ai moins de jeu)
Hop un avantage de ce genre de plateforme qui n’est pas utilisé
-L’impossibilité de changer de pseudo (même si je ne change pas forcément souvent de pseudo, il serait de bon ton de le permettre, Steam et Origin le font…
Voilà les gros points noir pour ma part… Si on copie sur d’autres et qu’on veut l’imposer, il vaut mieux faire au minimum aussi bien…
Autant depuis le lancement de Origin, il y a eu de l’amélioration (pour steam également) autant pour Uplay… je n’ai pas vraiment vue de progrès…
et en plus de faire moins que les autres, Uplay se paie le luxe d’être le plus gourmand en ressource (chez moi) (Origin, steam: environ 100 Mo d’utiliser. Uplay +-270 Mo)
Donc NON je n’aime pas Uplay, il encombre et améliore rien et fait pire que Steam/Origin
Et pour Watch_dogs, j’ai hâte de l’avoir entre les mains!!! malgrès l’utilisation d’Uplay obligatoire…
Le 24/04/2014 à 14h04
Pour ma part je possède From Dust, acheté sur Steam, et depuis qu’ils ont lancé leur connerie de Upay je ne peux tout simplement plus y jouer. Il s’est d’ailleurs avéré que mon ancien compte a été effacé, pour une raison encore inconnue.. Et que la clé du jeu ne veut pas s’enregistrer sur le nouveau compte puisqu’elle est déjà utilisée. Bref du n’importe quoi.
Je les ai contactés à plusieurs reprises, rien n’y fait toujours aucune réponse.