Destiny : Bungie compte faire vivre sa franchise pendant au moins dix ans

Destiny : Bungie compte faire vivre sa franchise pendant au moins dix ans

Avec 500 millions c'est un minimum

Avatar de l'auteur

Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

24/06/2014
28
Destiny : Bungie compte faire vivre sa franchise pendant au moins dix ans

À quelques mois de son lancement, Destiny continue de faire parler de lui. Cette fois-ci Pete Parsons, le directeur général de Bungie, le studio à l'origine du titre, a abordé diverses questions lors d'une entrevue avec GamesIndustry, notamment au sujet du budget de développement du jeu, ainsi que sur ses plans pour le long terme.

Destiny

 

Bobby Kotick, le PDG d'Activision avait fait sensation lorsqu'il a annoncé devant un parterre d'investisseurs que Destiny, sa prochaine grande franchise était « un pari à 500 millions de dollars ». Bien évidemment, ce chiffre confirmé un peu plus tard par l'éditeur comprend toutes les dépenses annexes au développement, mais même en tenant compte de cela, il y a de fortes chances que Destiny soit le jeu le plus cher de l'histoire du jeu vidéo.

 

Forcément, un tel budget attise la curiosité des observateurs, et lors d'une entrevue avec nos confrères de GamesIndustry, Pete Parsons, le directeur général de Bungie a tenu à éclaircir quelques points. « Nos coûts de développement sont loin de la barre des 500 millions. Je pense que cela fait surtout référence aux investissements à long-terme que nous faisons pour le futur du produit », explique-t-il.

Avec 500 millions, on peut tout faire

Justement, en parlant de long-terme, Bungie a une idée plutôt précise de ses objectifs. « Nous voulons raconter une histoire sur dix ans » affirme Pete Parsons. Pour cela, tout doit être planifié, de la façon dont l'équipe sera construite, jusqu'aux technologies employées pour faire fonctionner le jeu. Une question cruciale, notamment si le titre doit voir la naissance de nouvelles consoles de jeu, ce qui sera certainement le cas dans les dix années à venir. Le studio s'est même demandé s'il valait mieux acheter ou louer ses locaux pour le développement du titre. Au vu de ces déclarations il est donc plus qu'évident que les 500 millions investis par Activision ne l'ont pas été uniquement pour le développement.

 

Il est enfin à noter que Bungie est resté propriétaire de la franchise, un fait assez rare pour être souligné et qui lui permet en théorie de décliner son titre chez d'autres éditeurs ou bien de prendre son indépendance si cela lui chante. On s'amusera donc du fait qu'il y a deux mois, Bobby Kotick expliquait que « Si vous faites un pari à 500 millions de dollars, vous ne pouvez pas tenter votre chance avec une propriété intellectuelle appartenant à quelqu'un autre ». Pourtant, c'est plus ou moins ce qui est en train de se passer avec Destiny.

28
Avatar de l'auteur

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

652e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Et bonne nuit les petits

00:04 Next 1
dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

13:40 Flock 11
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

11:47 Next 26

Sommaire de l'article

Introduction

Avec 500 millions, on peut tout faire

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

652e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Next 1
dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

Flock 11
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

Next 26
Carte graphique AMD GeForce

Cartes graphiques : 30 ans d’évolution des GPU

Hard 18

Google lance son opération de communications Gemini pour rivaliser avec OpenAI

IA 6
Ecran bleu de Windows

Linux : le composant systemd se dote d’un écran bleu de la mort

Soft 32
Une petite fille en train d'apprendre à programmer et hacker logiciels et appareils électroniques

Un roman graphique explique les logiciels libres aux enfants

SoftSociété 20
Nouveautés pour Messenger

Meta lance (enfin) le chiffrement de bout en bout de Messenger, entre autres

Socials 5

#LeBrief : cloud européen, OSIRIS-REx a frôlée la catastrophe, CPU AMD Ryzen 8040

Windows en 2024 : beaucoup d’IA, mais pas forcément un « 12 »

Soft 21
Einstein avec des qubits en arrière plan

Informatique quantique, qubits : avez-vous les bases ?

HardScience 9
Notifications iPhone

Surveillance des notifications : un sénateur américain demande la fin du secret

DroitSécu 17

En ligne, les promos foireuses restent d’actualité

DroitWeb 19

#LeBrief : modalité des amendes RGPD, cyberattaque agricole, hallucinations d’Amazon Q, 25 ans d’ISS

Logo Twitch

Citant des « coûts prohibitifs », Twitch quitte la Corée du Sud

ÉcoWeb 29
Formation aux cryptomonnaies par Binance à Pôle Emploi

Binance fait son marketing pendant des formations sur la blockchain destinées aux chômeurs

Éco 10
Consommation électrique du CERN

L’empreinte écologique CERN en 2022 : 1 215 GWh, 184 173 teqCO₂, 3 234 Ml…

Science 6
station électrique pour voitures

Voitures électriques : dans la jungle, terrible jungle, des bornes de recharge publiques

Société 75

#LeBrief : intelligence artificielle à tous les étages, fichier biométrique EURODAC

KDE Plasma 6

KDE Plasma 6 a sa première bêta, le tour des nouveautés

Soft 13
Un homme noir regarde la caméra. Sur son visage, des traits blancs suggèrent un traitement algorithmique.

AI Act et reconnaissance faciale : la France interpelée par 45 eurodéputés

DroitSociété 4
Api

La CNIL préconise l’utilisation des API pour le partage de données personnelles entre organismes

SécuSociété 3
Fouet de l’Arcep avec de la fibre

Orange sanctionnée sur la fibre : l’argumentaire de l’opérateur démonté par l’Arcep

DroitWeb 23
Bombes

Israël – Hamas : comment l’IA intensifie les attaques contre Gaza

IA 22

#LeBrief : bande-annonce GTA VI, guerre électronique, Spotify licencie massivement

Poing Dev

Le poing Dev – Round 7

Next 102
Logo de Gaia-X sour la forme d’un arbre, avec la légende : infrastructure de données en forme de réseau

Gaia-X « vit toujours » et « arrive à des étapes très concrètes »

WebSécu 7

Trois consoles portables en quelques semaines

Hard 37
Une tasse estampillée "Keep calm and carry on teaching"

Cyberrésilience : les compromis (provisoires) du trilogue européen

DroitSécu 3

#LeBrief : fuite de tests ADN 23andMe, le milliard pour Android Messages, il y a 30 ans Hubble voyait clair

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Commentaires (28)


anonyme_92fcfbdd6cc3f0397af3a985adab6b1b
Le 24/06/2014 à 15h35

ce serait ironique si bungie se faisait racheter et dissout dans 2 ans.
Je veux bien que des ceo voient à long terme, mais ce n’est pas vraiment ce genre de chose qu’il faut voir à si long terme.


HCoverd
Le 24/06/2014 à 15h37

“Ahhh au fait, je t’avais pas dit, je me barre avec tes 500 millions d’investissement”
Ce serait juste énorme ça !! <img data-src=" />


Reparateur
Le 24/06/2014 à 15h37

si le jeux fait un gros flanc je paris que ça vas fondre comme neige au soleil leur prévision ^^

et au vue des video soporifique ça à l’air bien partie <img data-src=" />


Mr.Nox Abonné
Le 24/06/2014 à 15h42

Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”

<img data-src=" />


spidy Abonné
Le 24/06/2014 à 15h42

Si Destiny fait un four, je donne pas cher de Bungie.
MS n’aurais jamais dû les lâcher.






HCoverd a écrit :

“Ahhh au fait, je t’avais pas dit, je me barre avec tes 500 millions d’investissement”
Ce serait juste énorme ça !! <img data-src=" />


Ocean’s 14 <img data-src=" />



spidy Abonné
Le 24/06/2014 à 15h43






Mr.Nox a écrit :

Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”

<img data-src=" />


<img data-src=" />



Stringer
Le 24/06/2014 à 15h44






Mr.Nox a écrit :

Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”

<img data-src=" />


Oh la vache tu m’as tué là !!! <img data-src=" />



anonyme_92fcfbdd6cc3f0397af3a985adab6b1b
Le 24/06/2014 à 15h44

au fait, ils veulent pas aussi concevoir une console exprès pour leur jeu, pendant qu’ils y sont. Parce que bon, avec 500 millions, on peut tout faire.


Master Of Bandwidth Abonné
Le 24/06/2014 à 15h46

Un titre qui repose uniquement sur le montant investi, ça en dis long sur ses qualités.

Je crois qu’on va assister au plus gros fail de l’histoire du jeux video … <img data-src=" />


refuznik Abonné
Le 24/06/2014 à 15h48






Mr.Nox a écrit :

Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”

<img data-src=" />


<img data-src=" />

Vu le levelling, le moteur et le gameplay (lors de l’e3), ils ont surement misé les trois quart dans la pub et la promotion du titre.



deepinpact
Le 24/06/2014 à 15h49


Forcément, un tel budget attise la curiosité des observateurs, et lors d’une entrevue avec nos confrères de GamesIndustry, Pete Parsons, le directeur général de Bungie a tenu à éclaircir quelques points. « Nos coûts de développement sont loin de la barre des 500 millions. Je pense que cela fait surtout référence aux investissements à long-terme que nous faisons pour le futur du produit », explique-t-il.


Honnêtement, quelqu’un y a cru ???


Stringer
Le 24/06/2014 à 15h50


« Nous voulons raconter une histoire sur dix ans » affirme Pete Parsons. Pour cela, tout doit être planifié, de la façon dont l’équipe sera construite, jusqu’aux technologies employées pour faire fonctionner le jeu. Une question cruciale, notamment si le titre doit voir la naissance de nouvelles consoles de jeu, ce qui sera certainement le cas dans les dix années à venir.

Bah il me semble que la next gen (PS4 - Xbox One) est une génération qui devrait durer au moins 10ans…donc pour moi “It make sens” ce que raconte tonton Pete Parsons <img data-src=" />


Ellierys
Le 24/06/2014 à 15h50






Mr.Nox a écrit :

Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”

<img data-src=" />


J’ai pas osé <img data-src=" />



after_burner
Le 24/06/2014 à 15h56






Master Of Bandwidth a écrit :

Un titre qui repose uniquement sur le montant investi, ça en dis long sur ses qualités.

Je crois qu’on va assister au plus gros fail de l’histoire du jeux video … <img data-src=" />



Comme c’est un MMO, c’est ce que j’espère également (y en a marre des jeux en ligne), mais comme c’est Activision avec sa machine marketing derrière, je crois qu’on est pas près d’arrêter d’entendre parler de Destiny. <img data-src=" />










<img data-src=" />



John Shaft Abonné
Le 24/06/2014 à 16h20

En même temps, depuis que le contrat de 2010 entre Bungie et Activision a leaké en 2012, on savait qu’on allait s’en bouffer jusqu’au moins 2020… si le jeu se vend néanmoins. Acti ayant prévu dans le dit contrat tout un tas de clauses pour se défausser au cas où


ThomasBrz
Le 24/06/2014 à 16h28






John Shaft a écrit :

En même temps, depuis que le contrat de 2010 entre Bungie et Activision a leaké en 2012, on savait qu’on allait s’en bouffer jusqu’au moins 2020… si le jeu se vend néanmoins. Acti ayant prévu dans le dit contrat tout un tas de clauses pour se défausser au cas où


Je crois qu’il y a une clause ou Activision est le seul éditeur des jeux bungie jusqu’à 2020 mais les franchise appartiendront toujours a bungie, non?



Mr.Nox Abonné
Le 24/06/2014 à 16h37






Ellierys a écrit :

J’ai pas osé <img data-src=" />



Fallait. <img data-src=" />

Le pire c’est que je suis un grand fan de Halo. <img data-src=" />



Trollkien
Le 24/06/2014 à 16h49

toujours pas de nouvelles d’un possible clavier/souris officiellement supporté sur ps4 ? ske j’ai eu beau tenter moulte fois, bah les fps à la manette, ca reste un paradygme pour moi ; tout l’inverse des jeux d’aventure ou c’est très sympa


John Shaft Abonné
Le 24/06/2014 à 17h16






burroz a écrit :

Je crois qu’il y a une clause ou Activision est le seul éditeur des jeux bungie jusqu’à 2020 mais les franchise appartiendront toujours a bungie, non?



Selon le contrat de 2010 : seulement si Acti rompt le contrat avant son terme, sauf si Acti active un “risque critique” (avant dernier point dans la news que je linkais)



MrGazule
Le 24/06/2014 à 17h19

J’ai participer à l’alpha sur PS4 et je peux vous dire que le jeu à un énorme potentielle ! Explorer les mondes avec son passerau est déjà pas mal jouissif <img data-src=" />


ThomasBrz
Le 24/06/2014 à 17h34






John Shaft a écrit :

Selon le contrat de 2010 : seulement si Acti rompt le contrat avant son terme, sauf si Acti active un “risque critique” (avant dernier point dans la news que je linkais)



Le 29 avril 2010, Bungie annonce avoir conclu un accord avec Activision Blizzard concernant l’édition et la distribution de leurs jeux. Selon cette entente, Activision Blizzard éditera les jeux du studio de développement pour une durée de 10 ans ; Bungie restera propriétaire de ses franchises

Source: Wikipédia de Bungie.



ThomasBrz
Le 24/06/2014 à 17h49






MrGazule a écrit :

J’ai participer à l’alpha sur PS4 et je peux vous dire que le jeu à un énorme potentielle ! Explorer les mondes avec son passerau est déjà pas mal jouissif <img data-src=" />


C’est un open world, ou un jeux avec des grands couloirs?



MrGazule
Le 24/06/2014 à 18h13






burroz a écrit :

C’est un open world, ou un jeux avec des grands couloirs?


Sur l’alpha on avais accès qu’a une zone (plutôt grande) + 2 maps pour le pvp. Sa sera Open World ou plutôt semi open world dans le sens ou il y aura plusieurs planètes à visiter avec chacunes une carte à explorer avec des missions à faire partout (principale et secondaire + des événements public). Mais ce qui est sur c’est qu’il ne sera pas en mode couloir.



lincruste_2_la vengeance
Le 24/06/2014 à 20h12

Pour un jeu pas encore sorti ils s’avancent pas mal.<img data-src=" />


hachu21 Abonné
Le 24/06/2014 à 21h06






Mr.Nox a écrit :

Le pire c’est que je suis un grand fan de Halo Marathon.



Ideal
Le 25/06/2014 à 02h51






hachu21 a écrit :



Bizarre elle parle pas d’un quelconque Halo ( l’engin qui donne son nom à la franchise ) ta page wiki sur marathon …

C’est pas du tout le même univers même si c’est le même genre de jeu dans la même thématique fait par les mêmes personnes d’où les similitudes et les clins d’oeils nombreux et largement connus depuis longtemps.



Harbinger76
Le 25/06/2014 à 06h18

Si le jeu fais un flop dis donc ça va être un joyeux bordel. <img data-src=" />


Fab'z Abonné
Le 25/06/2014 à 08h18

J’ai envie d’être méchant :)
Z’on bousillé CoD ces polissons !