Pour Microsoft, l’exclusivité de Tomb Raider profitera à la franchise
Altruisme 2.0
Le 19 août 2014 à 16h00
3 min
Société numérique
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La semaine dernière, à l'occasion de la Gamescom, Microsoft a surpris tout le monde en annonçant que le prochain volet de Tomb Raider sera pendant un temps exclusivement disponible sur Xbox One. Phil Spencer a tenu à revenir sur cet évènement et à expliquer quelle est sa démarche.
Personne ne s'attendait à ce que Microsoft annonce avoir décroché une exclusivité temporaire pour le prochain volet de la saga Tomb Raider, mais surtout, personne n'avait imaginé que l'affaire prendrait une telle ampleur. Les fans de la franchise ont fait entendre leur mécontentement, et maintenant que la pression est un peu retombée, Phil Spencer, le responsable de la branche Xbox de Microsoft a tenu à faire le point avec nos confrères d'Eurogamer.
Avant d'entrer dans les détails, Phil Spencer précise que le partenariat entre Microsoft et Crystal Dynamics pour Tomb Raider est de la même trempe que celui conclu avec Capcom pour Dead Rising. « Nous investissons, et augmentons, peut-être est-ce faire preuve d'égocentrisme que de dire ça, la notoriété de la franchise », affirme-t-il. Il assure également qu'avant d'en arriver là il est quand même nécessaire d'établir des liens durables avec le studio qui la détient. « Nous n'avons pas regardé au hasard chez les studios tiers et en nous disant soudainement "Oh, il nous faut ce jeu », plaisante le dirigeant.
Cela étant, l'occasion de s'offrir le prochain volet de la saga Tomb Raider tombe à pic pour Microsoft. Sony dispose de son côté d'Uncharted, une marque forte dans le domaine des jeux d'action-aventure tandis que le constructeur américain n'a rien à proposer en face. « Je suis un grand fan d'Uncharted et j'aimerais que nous ayons un jeu d'action aventure de cette sorte. Nous en avions démarré quelques-uns et nous les avons regardés. Mais nous n'avions rien de cette qualité. C'est une opportunité » martèle Phil Spencer.
Qu'est-ce que Square Enix et Crystal Dynamics ont à gagner en s'alliant avec un constructeur ? « Il coûte très cher d'entrer et de rester dans le marché des jeux. Il faut une propriété intellectuelle, et un budget marketing, dans certains cas, un partenariat est un bon moyen pour un éditeur de faire en sorte d'atteindre le niveau qu'ils estiment devoir atteindre », explique le dirigeant. « Ceci était une des opportunités qu'avaient Crystal et Square, et je crois que cela pourra aider à rendre Tomb Raider encore plus grand. »
Pour le moment, il est encore difficile de voir ce qu'apportera réellement ce partenariat entre Square Enix, Crystal Dynamics et Microsoft, et les premiers résultats ne se montreront qu'en fin d'année prochaine, lors du lancement de Rise of The Tomb Raider sur Xbox 360 et Xbox One. En attendant, voici de quoi se rafraichir la mémoire avec sa bande-annonce.
Commentaires (55)
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Abonnez-vousLe 19/08/2014 à 16h04
Le “pendant un temps” veut dire que le titre sortira plus tard sur les autres plateformes mais a-t-on une idée du délai ?
Le 19/08/2014 à 16h08
Le 19/08/2014 à 16h09
Le 19/08/2014 à 16h10
Le 19/08/2014 à 16h17
N’empêche que ça sent le pâté ce Tomb Raider une nouvelle fois, si c’est aussi vide que le dernier, ce sera sans moi.
Edit ; Ah oui, on a eu le prequel, maintenant Rise, après ce sera quoi ? The Fate, ça doit être à la mode.
Le 19/08/2014 à 16h20
Profitera à la franchise ?
Aucune chance…
Profitera à Microsoft… Modérément…
Disons, pour les possesseurs de XBox 360/One, surement.
Pour les autres, Je pense que ça sera (et est déjà, vu la réaction des fans de la licence) pas vraiment le cas…
Le 19/08/2014 à 16h21
“Il coûte très cher d’entrer et de rester dans le marché des jeux. Il faut une propriété intellectuelle, et un budget marketing, dans certains cas, un partenariat est un bon moyen pour un éditeur de faire en sorte d’atteindre le niveau”
Et embaucher des dev/designer/graphistes c’est pas prévu dans le budget ? Ça explique certains trucs sur les dernières grosses prod…
Le 19/08/2014 à 16h23
Au pire, les joueurs PS4 pourront patienter (le temps de finir le jeu) avec Uncharted/last guardian avant la sortie de Tomb Raider sur la plateforme " />
Le 19/08/2014 à 16h24
Le 19/08/2014 à 16h27
Le 19/08/2014 à 16h31
Le 19/08/2014 à 16h35
Le 19/08/2014 à 16h45
Le 19/08/2014 à 16h47
Le 19/08/2014 à 16h48
Le 19/08/2014 à 16h56
Il coûte très cher d’entrer et de rester dans le marché des jeux.
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Pardon c’est nerveux.
Le 19/08/2014 à 16h57
Le 19/08/2014 à 17h01
Le 19/08/2014 à 17h05
N’en déplaisent à certains, je l’ai bien aimé le dernier Tomb Raider (celui sur l’ile)
Il est pas transcendant mais çà passe bien.
Le 19/08/2014 à 17h13
Le 19/08/2014 à 17h17
MS n’a pas réussie à créer la franchise action/plateforme qu’il souhaitait, mais ils ont le fric et sont aller voir un studio qui à les compétences et une franchise connue mais qui manque certainement d’appui financier.
C’est une collaboration qui peut marcher, quand on voit que S.E n’était pas satisfaits des ventes du dernier TR avant son portage sur next gen, je pense que cela doit soulager un peu le studio de développement, parce que les 4 millions d’exemplaires vendus que S.E jugeait insuffisant, ça devait être assez “stressant” pour le développeur.
Sinon le dernier tomb raider est une sorte de TPS sympa, mais faut pas résumer le potentiel du studio à ce TR. Les épisodes qui l’ont précédés était aussi fait par crystal dynamics et ressemblaient bien plus à des tomb raider de base, que le remake de 2013.
Le 19/08/2014 à 17h28
Le 19/08/2014 à 17h43
Le 19/08/2014 à 17h47
Le 19/08/2014 à 17h54
Le 19/08/2014 à 18h03
Le 19/08/2014 à 18h05
Le 19/08/2014 à 18h47
Le 19/08/2014 à 18h52
Le 19/08/2014 à 18h55
Le 19/08/2014 à 19h19
Le 19/08/2014 à 19h32
Le 19/08/2014 à 19h33
Quant à moi, j’ai adoré le dernier opus de Tomb Raider, alors que je n’étais pas fan des précédents.
L’immersion, l’action, les graphismes magnifiques.
J’ai aussi trouvé Lara plus sensible, plus crédible… et plus jolie " />
Le 19/08/2014 à 20h03
Le 19/08/2014 à 20h10
Le 19/08/2014 à 20h16
Le 19/08/2014 à 20h17
Le 19/08/2014 à 20h20
Le 19/08/2014 à 21h05
Le 19/08/2014 à 21h18
Microsoft se paye cette exclusivité !!!
J’en tombe raide.
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Le 19/08/2014 à 21h38
Il s’est vendu 3x plus de version PS que Xbox de Tomb raider .. en gros ils privent plein de personnes en prenant l’exclusivité, et ça signifie un gros cheque de compensation sur pertes au vu du nombre d’invendu pour l’éditeur a venir..
Le 19/08/2014 à 22h27
Quand on pense que Crystal Dynalics c’est Soul Reaver.
Le 20/08/2014 à 05h28
Nous investissons, et augmentons, peut-être est-ce faire preuve d’égocentrisme que de dire ça, la notoriété de la franchise
Oui, c’est vrai, c’est une série pas très connu, du coup, un petit coup de pouce sur la notoriété ça va bien aidé pour les ventes.
Le 20/08/2014 à 07h20
Moi aussi j’ai bien aimé ce Tomb Raider, et faut espérer que cette exclu (temporaire) permettra de tirer pleinement partie de la console (DX12 peut-être vu la date de sortie).
Le 20/08/2014 à 08h24
Le 20/08/2014 à 08h37
Meme les nouvelles consoles next-gen ne gerent pas (bien) le 1080p ?
Vrai question, jai une tv en 720p donc ne me suis jamais posé la question.
Le 20/08/2014 à 08h37
Le 20/08/2014 à 08h46
Le 20/08/2014 à 10h52
Personnellement j’ai adoré ce dernier TR, bon je ne comprends pas trop les critiques de ceux qui le comparent aux précédents opus, de mémoire faire des allés et retours dans des couloirs pour activer des leviers (pas du tout réaliste) avec un scénario qui tient sur une feuille de PQ et aucune évolution du personnage ou de l’équipement je trouve ça chiant surtout si c’est pendant 15h, donc belle évolution pour ma pars (sauf les QTE mais bon c’est pour les consoleux)
Je crois surtout que Square E. est devenu trop gourmand, s’ils veulent faire 20 millions de vente faut faire un GTA ou un CoD.
TR/Deus Ex/Hitman ne sont pas des jeux pour tout publique, mais plus dédié à une partie des gamer, aucune chance qu’un jour ces jeux atteignent les 50 millions de vente (sauf si on devient 3 milliards de gamer :P)
Par contre s’ils font de la merde, cette exclu va leur causer du tord car les fans sur les autres supports ne vont pas acheter. Mais bon je suis maintenant habitué à ce que Square E. fasse des choix pourri
Le 20/08/2014 à 11h31
Le 20/08/2014 à 12h37
Le 20/08/2014 à 12h51
Le 20/08/2014 à 13h06
Le 20/08/2014 à 17h39
Le 20/08/2014 à 19h05
Boarf, ça tourne en rond tomb raider, ou comment rentabiliser une franchise avec des remakes et des nouvelles aventures dénuées d’interets au fur et a mesure qu’on y joue.
Enfin bon, ça pourra pas être pire qu’AC, ou cod…