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Assassin’s Creed Rogue pourrait finalement être porté sur PC

Uplay est donc une plateforme d'ancienne génération

Assassin's Creed Rogue pourrait finalement être porté sur PC

Le 29 septembre 2014 à 07h13

En août dernier, Ubisoft annonçait l'arrivée d'Assassin's Creed Rogue sur les plateformes d'ancienne génération, à savoir la PlayStation 3 et la Xbox 360. Si, à ce moment-là, il n'était pas encore question d'une version PC, quelques indices commencent à pointer dans ce sens.

Assassin's Creed est sans aucun doute possible la franchise sur laquelle Ubisoft s'appuie le plus ces dernières années. Tous les ans, pour la période des fêtes, un nouvel opus de la série est lancé, et réalise de coquettes ventes. Assassin's Creed III s'est ainsi écoulé à environ 12 millions d'exemplaires, et le volet suivant Assassin's Creed IV Black Flag, flirte avec les 9 millions d'unités.

 

Cette année, Ubisoft semble plus que jamais vouloir compter sur cette série puisque deux épisodes très différents seront lancés simultanément pour les fêtes : Assassin's Creed Unity, attendu sur PC PS4, et Xbox One, ainsi qu'Assassin's Creed Rogue, prévu seulement pour PS3 et Xbox 360. 

 

Jusqu'ici, Ubisoft a gardé le silence sur une éventuelle version pour PC de Rogue, mais depuis peu quelques éléments permettant d'y croire ont fait surface. À commencer par la publication sur le site web de l'autorité brésilienne de classification des jeux vidéo d'un avis concernant une version pour PC d'Assassin's Creed Rogue, remarquée par un visiteur de NeoGaf.

 

Assassin's Creed Rogue

 

Ubisoft aurait ainsi précisé aux autorités locales que son jeu pourrait ne pas se contenter de sortir sur les consoles d'ancienne génération, mais également sur PC. Une possibilité étayée par l'apparition de signes sur Uplay faisant également état de l'arrivée prochaine d'une mouture pour Windows.

 

Dans tous les cas, il serait assez logique qu'Ubisoft cherche à déployer son titre sur autant de plateformes que possible. Il ne serait d'ailleurs pas surprenant qu'Assassin's Creed Rogue finisse par arriver sur PS4 et Xbox One avec une version remastérisée l'année prochaine. Espérons seulement pour l'éditeur qu'il n'aura pas trop tiré pour la corde et que les fans de la franchise ne commencent pas à se lasser de ces sorties multiples. 

 

Sachez enfin qu'Assassin's Creed Unity sera disponible à partir du 13 novembre prochain sur PC, PS4 et Xbox One. Pour Assassin's Creed Rogue, il faudra retenir la même date, mais en attendant une annonce officielle prouvant le contraire, il faudra se contenter de moutures PS3 et Xbox 360.

Commentaires (32)

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cygnusx a écrit :



en tout cas pas sur leur facon de s’habiller





Moi je trouve qu’elle me va très bien cette robe.


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gokudomatic a écrit :



Est-ce mieux, les “on court, on tire, on court, on tire…”?







AC c’est quand même très particulier… Tu sprint et ton perso s’accroche à tout, tout seul tu n’a même pas besoin de choisir la direction, il sautera toujours sur un objet pour se rattraper si tu le fais pas. L’extrême assistance d’AC fait que ce qui aurait pu être le point fort du jeu est sans intérêt, c’est de la fausse plateforme, tu n’as pas besoin de calculer l’élan du perso, il n’y a pas de jeu avec la physique vu que le perso va automatiquement sur les zones ou il peut aller.

Aussi, quand tu arrives sur un bord ou la chute pourrait tuer ton perso, là par contre les sauts ne sont plus auto, c’est à toi de déclencher le saut si tu veux voir ton perso continuer de bouger (hé oui, faudrais pas non plus vexer le joueur face au danger…).



Bon enfin, ils ont trouvé leur public et n’ont pas de leçons à recevoir vu que chaque épisode arrive effectivement dans le top des ventes, années après années. <img data-src=" /><img data-src=" />


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after_burner a écrit :



AC c’est quand même très particulier… Tu sprint et ton perso s’accroche à tout, tout seul tu n’a même pas besoin de choisir la direction, il sautera toujours sur un objet pour se rattraper si tu le fais pas. L’extrême assistance d’AC fait que ce qui aurait pu être le point fort du jeu est sans intérêt, c’est de la fausse plateforme, tu n’as pas besoin de calculer l’élan du perso, il n’y a pas de jeu avec la physique vu que le perso va automatiquement sur les zones ou il peut aller.

Aussi, quand tu arrives sur un bord ou la chute pourrait tuer ton perso, là par contre les sauts ne sont plus auto, c’est à toi de déclencher le saut si tu veux voir ton perso continuer de bouger (hé oui, faudrais pas non plus vexer le joueur face au danger…).



Bon enfin, ils ont trouvé leur public et n’ont pas de leçons à recevoir vu que chaque épisode arrive effectivement dans le top des ventes, années après années. <img data-src=" /><img data-src=" />







Tu oublie la petite alerte qui te dit “attention, un ennemi va t’attaquer, appui vite sur la touche parade pour faire une enchainement de la mort qui tue”



Je crois que c’est l’un des jeux les plus assisté auquel j’ai joué :/

dommage, j’aime bien certaines ambiences dans les assassin’s creed


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gokudomatic a écrit :



Est-ce mieux, les “on court, on tire, on court, on tire…”?





Non ça n’est pas mieux, les deux sont à chier, si ça peut te réconforter.


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eglyn a écrit :



Tu oublie la petite alerte qui te dit “attention, un ennemi va t’attaquer, appui vite sur la touche parade pour faire une enchainement de la mort qui tue”





Il y avait pareil dans les batman arkham, et ça marchait bien.


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eglyn a écrit :



Tu oublie la petite alerte qui te dit “attention, un ennemi va t’attaquer, appui vite sur la touche parade pour faire une enchainement de la mort qui tue”



Je crois que c’est l’un des jeux les plus assisté auquel j’ai joué :/

dommage, j’aime bien certaines ambiences dans les assassin’s creed







En effet <img data-src=" />, c’est pourquoi je me suis arrêter sur le coté “plateforme” du jeu, car le système de combats c’est encore pire à mes yeux.

Les contres qu’on peut sortir dès la première attaque d’un ennemie et qui sont en fait des instant kill, je veux dire, ça se passe de commentaire. Le summum c’est quand tu contre un adversaire et qu’il y en a d’autre qui t’attaque au même moment, ça fait un instant kill sur 3-4 gardes dans la même “cinématiques” (ya pas besoin de répéter l’action avec la manette)


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il aura maintenant deux sortie d’Assassin’s Creed par an <img data-src=" />

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after_burner a écrit :



En effet <img data-src=" />, c’est pourquoi je me suis arrêter sur le coté “plateforme” du jeu, car le système de combats c’est encore pire à mes yeux.

Les contres qu’on peut sortir dès la première attaque d’un ennemie et qui sont en fait des instant kill, je veux dire, ça se passe de commentaire. Le summum c’est quand tu contre un adversaire et qu’il y en a d’autre qui t’attaque au même moment, ça fait un instant kill sur 3-4 gardes dans la même “cinématiques” (ya pas besoin de répéter l’action avec la manette)





ah oui, c’est pas pareil.<img data-src=" />


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gokudomatic a écrit :



ah oui, c’est pas pareil.<img data-src=" />







Non mais comme ça à été dit, AC à placé la barre très haute en termes d’assistanat. <img data-src=" />



Au final, là ou ils s’en sont le mieux sortis sur les derniers épisodes c’est avec les batailles navale du 4. Ça m’a d’ailleurs surpris de trouver une activité ou tu as à peu près la mains sur quelque chose dans cette licence<img data-src=" />



Bien sûr ça reste très arcade, on peut faire des “virages” serrés en pleine mer avec des bateaux de 50m de long <img data-src=" /> , mais c’est marrant.

Peut être que si elle s’achète un gameplay, la licence m’intéressera vraiment parce que sur ceux auxquels j’ai joué (Révélation, 3 et 4) j’ai pas trouvé d’améliorations satisfaisante sur la prise en main.



Et le 4, après quelques heures de batailles navales, bin on retombe dans le classique de la licence.


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after_burner a écrit :



Bien sûr ça reste très arcade, on peut faire des “virages” serrés en pleine mer avec des bateaux de 50m de long <img data-src=" /> , mais c’est marrant.





on peut faire des dérapages, aussi?

<img data-src=" />


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gokudomatic a écrit :



on peut faire des dérapages, aussi?

<img data-src=" />







En mettant un peu d’huile sous la coque, peu être.



















<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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after_burner a écrit :



Non mais comme ça à été dit, AC à placé la barre très haute en termes d’assistanat. <img data-src=" />







Bref, un jeu pour consoleux.


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Takoon a écrit :



Bref, un jeu pour consoleux.





ah, qu’il est loin le temps des metroids…


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Je suis pas d’accord avec le sous-titre je pense que c’est normal qu’ils sortent la totalité sur PC. les consoles ont des générations alors que le PC n’en a pas. Le seul truc qui m’énerve dans AC c’est quand la camera se bloque et certaines conditions pour le 100%

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gokudomatic a écrit :



S’ils veulent vraiment sortir leur jeu sur le plus de plateformes possible, qu’ils le sortent sur linux!



Bien que si ça arrivait, je ne l’achèterais pas pour autant.







pis sur AMSTRAD CPC64 aussi..

non mais on va pas commencer a adapter le sjeux pour 0,2% du parc qui doit exploser depuis 40 ans.

ou alors sur Android.

La d’accord.


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Dans tous les cas, il serait assez logique qu’Ubisoft cherche à déployer son titre sur autant de plateformes que possible. Il ne serait d’ailleurs pas surprenant qu’Assassin’s Creed Rogue finisse par arriver sur PS4 et Xbox One avec une version remastérisée l’année prochaine. Espérons seulement pour l’éditeur qu’il n’aura pas trop tiré pour la corde et que les fans de la franchise ne commencent pas à se lasser de ces sorties multiples.



S’ils veulent vraiment sortir leur jeu sur le plus de plateformes possible, qu’ils le sortent sur linux!



Bien que si ça arrivait, je ne l’achèterais pas pour autant.

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I see what you did there. :ooo



Bon il faut dire qu’il y a autant de old que de next gen dans le monde du PC.

De là à dire que Mme Michu voudra jouer à Assassin’s Creed… <img data-src=" />

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gokudomatic a écrit :



S’ils veulent vraiment sortir leur jeu sur le plus de plateformes possible, qu’ils le sortent sur linux!



Bien que si ça arrivait, je ne l’achèterais pas pour autant.





Ils savent très bien qu’il n’y a pas de marché pour eux sur Linux.



Les linuxiens ont trop bon goût <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Ils savent très bien qu’il n’y a pas de marché pour eux sur Linux.



Les linuxiens ont trop bon goût <img data-src=" />







en tout cas pas sur leur facon de s’habiller


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cygnusx a écrit :



en tout cas pas sur leur facon de s’habiller





La fourrure de manchot, ça fait un carton auprès des gonzesses. La barbe moins, par contre…


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ActionFighter a écrit :



La fourrure de manchot, ça fait un carton auprès des gonzesses. La barbe moins, par contre…





quoi que la barbe reviens a la mode peut etre le collier de barbe bientot


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cygnusx a écrit :



quoi que la barbe reviens a la mode peut etre le collier de barbe bientot



Mais le temps d’entretien du collier, c’est des commandes shell non tapées… le choix est cornélien…


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ActionFighter a écrit :



Mais le temps d’entretien du collier, c’est des commandes shell non tapées… le choix est cornélien…





je n’avais pas pensé a tout ca


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Sinon le jeu c’est toujours on grimpe on saute, on court, on grimpe, on saute etc etc…



passionnant…<img data-src=" />

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Takoon a écrit :



Sinon le jeu c’est toujours on grimpe on saute, on court, on grimpe, on saute etc etc…



passionnant…<img data-src=" />





Nooon pas du tout, AC Rogue c’est la version avec les trucs bateaux.


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Plutot sympa et bien faite la version sur tablettes.

Un petit peu trop play to win mais on passe de bons moments.



Edit : je pensais à Assassin’s Creed IV Black Flag,



Pour une fois qu’une version mobile me donne envie d’acheter une version console/pc

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blamort a écrit :



Plutot sympa et bien faite la version sur tablettes.

Un petit peu trop play to win mais on passe de bons moments.



Edit : je pensais à Assassin’s Creed IV Black Flag,



Pour une fois qu’une version mobile me donne envie d’acheter une version console/pc







Je trouve ça plutôt rassurant, qu’un jeu soit Play to win

<img data-src=" />


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Takoon a écrit :



Sinon le jeu c’est toujours on grimpe on saute, on court, on grimpe, on saute etc etc…



passionnant…<img data-src=" />







Ah non, ça c’est le perso qui fait ça, toi tu fais “z” et “shift” c’est tout <img data-src=" />


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eglyn a écrit :



Ah non, ça c’est le perso qui fait ça, toi tu fais “z” et “shift” c’est tout <img data-src=" />





Grimper, sauter, courir, ce n’est pas ça qui me dérange sur ce jeu, c’est plus le côté dirigisme qui est génant. Sans parler bien sur que sur PC, les joueurs vont devoir se coltiner UPlay. Bref très peu pour moi.


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Baldr a écrit :



Je trouve ça plutôt rassurant, qu’un jeu soit Play to win

<img data-src=" />







<img data-src=" /> fail…


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Takoon a écrit :



Sinon le jeu c’est toujours on grimpe on saute, on court, on grimpe, on saute etc etc…



passionnant…<img data-src=" />





Est-ce mieux, les “on court, on tire, on court, on tire…”?


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Y a du vrai pour le sous titre.

Assassin’s Creed Rogue pourrait finalement être porté sur PC

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