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World of Warcraft a regagné 600 000 abonnés en trois mois

Ça s'en va et ça revient...

World of Warcraft a regagné 600 000 abonnés en trois mois

Le 15 octobre 2014 à 09h20

On pensait que le déclin de World of Warcraft était inévitable, mais le fait est que cette conclusion n'est pas aussi évidente. Blizzard vient en effet d'annoncer hier soir que son MMORPG fétiche avait regagné 600 000 abonnés au dernier trimestre. Une hausse qui en porte donc le total à 7,4 millions.

L'absence de nouveau contenu sur World of Warcraft se faisait cruellement ressentir sur les derniers trimestres. Le nombre d'abonnés était en chute libre. Début 2014, il était de 7,8 millions, puis entre début janvier et fin juin, un million d'entre eux avaient déserté les serveurs du jeu, laissant Blizzard avec seulement 6,8 millions d'abonnés, un chiffre qui n'avait plus été aussi bas depuis juin 2006.

 

Les prévisions de l'éditeur étaient d'ailleurs plutôt sombres pour le troisième trimestre, puisqu'il ne s'attendait pas à un rebond et se préparait même à afficher des pertes. Toutefois, l'annonce de la date de sortie de l'extension Warlords of Draenor est passée par là, et visiblement elle a suffi à renverser la tendance, suivie par la courbe des abonnements. 

Blizzard vient en effet d'annoncer à l'occasion du lancement du volumineux patch 6.0.2 de World of Warcraft, dont nous avions décortiqué les 100 pages de sa note de mise à jour, que 600 000 abonnés avaient retrouvé les chemins de ses serveurs. Ce sont donc maintenant 7,4 millions de joueurs qui payent leur dîme chaque mois pour profiter du célèbre MMORPG.

Il sera intéressant de voir si cette reprise à la hausse se confirme dans les prochains trimestres, une fois que l'engouement généré par l'arrivée de l'extension sera un peu retombé. Historiquement, les quelques mois qui précèdent et suivent le lancement d'un nouvel add-on pour WoW ont toujours permis à Blizzard de récupérer de nombreux abonnés, avant que la tendance ne reparte à la baisse quand le contenu (donjons, raids, PvP...) vient à manquer. Une période de grâce qui en général ne dure que de 6 à 12 mois.

Commentaires (92)

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Bon allé, je vais peut etre enlever le blister de MoP et essayé les 30 jours gratuits qui vont avec&nbsp;<img data-src=" />

Histoire de voir si apres tout ce temps si mon compte ai pas été piraté&nbsp;<img data-src=" />

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C’est juste dingue quand même, j’aimerai bien connaitre le taux d’US/EU/bot asiatique… Juste pour voir si au fond, ya vraiment 7m de joueurs actifs.

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Folgore a écrit :



Bon allé, je vais peut etre enlever le blister de MoP et essayé les 30 jours gratuits qui vont avec&nbsp;<img data-src=" />

Histoire de voir si apres tout ce temps si mon compte ai pas été piraté&nbsp;<img data-src=" />





heu, pas la peine de l’enlever pour 2 raisons :




  1. Y a pas de jours gratuits offerts avec les extensions

  2. MoP vient d’être intégré dans le jeu de base (aux US pour l’instant mais ça va venir en Europe), donc ça ne servira à rien de saisir ta clé :P


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Lnely a écrit :



C’est juste dingue quand même, j’aimerai bien connaitre le taux d’US/EU/bot asiatique… Juste pour voir si au fond, ya vraiment 7m de joueurs actifs.





Oui il y a au moins 90% de bots.

Tous les joueurs de WoW sont des nolifes.

WoW c’était mieux avant.

Blizzard fait n’imp’.

Le PvP n’est pas équilibré.

Lolilol les graphismes de l’an 2000.

L’abo devrait être gratuit.

C’est pour les casu maintenant.

Trop simplifié.

&nbsp;

Hum je crois que c’est bon on a fait le tour, maintenant on peut faire de vrais commentaires.



Blizzard a ajouté MoP au Battlechest au fait, du coup pour 15€ on a tous les addons (sauf WoD off course).


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Soltek a écrit :



Oui il y a au moins 90% de bots.

Tous les joueurs de WoW sont des nolifes.

WoW c’était mieux avant.

Blizzard fait n’imp’.

Le PvP n’est pas équilibré.

Lolilol les graphismes de l’an 2000.

L’abo devrait être gratuit.

C’est pour les casu maintenant.

Trop simplifié.

&nbsp;

Hum je crois que c’est bon on a fait le tour, maintenant on peut faire de vrais commentaires.



Blizzard a ajouté MoP au Battlechest au fait, du coup pour 15€ on a tous les addons (sauf WoD off course).





T’es sur les nerfs ? C’était un vrai commentaire. En tout cas, bien plus important que ta reprise pété d’ironie pour au final, rien dire.


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Enfin, même avec le chiffre le plus bas de la news (6,8 millions) ça reste énorme <img data-src=" />

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Soltek a écrit :



Oui il y a au moins 90% de bots.

Tous les joueurs de WoW sont des nolifes.

WoW c’était mieux avant.

Blizzard fait n’imp’.

Le PvP n’est pas équilibré.

Lolilol les graphismes de l’an 2000.

L’abo devrait être gratuit.

C’est pour les casu maintenant.

Trop simplifié.

&nbsp;

Hum je crois que c’est bon on a fait le tour, maintenant on peut faire de vrais commentaires.



Blizzard a ajouté MoP au Battlechest au fait, du coup pour 15€ on a tous les addons (sauf WoD off course).





Bois une tisane, ça calme.


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Pour un jeu sorti il y a presque 10 ans, sur un modèle payant, c’est quand même fort d’être a 7 millions d’abonnés.



Le “déclin” est encore loin

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Euh bah même si il y a quelques montés de temps en temps on peut quand même dire que le jeu est en déclin..

http://wow.game-guide.fr/files/2014/05/Abonnes-300x99.png



Lent déclin mais en déclin quand même&nbsp;<img data-src=" />

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Le jeu risque de mourir le jour ou il y aura des EMP un peu partout sur le globe.

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Bon ba je fais partie de ces joueurs. Recommencé un war ally comme au débuts de Vanilla, juste pour le plaisir de refaire les régions de début. Il y a moins de quêtes et elles ont toutes été bien retravaillées pour faire comme une trame par région. Par contre les ennemis sont en paille et on ne reste plus assez de temps dans une zone, dommage.&nbsp;

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Soltek a écrit :



Les macros non, pour lancer plusieurs sorts avec une touche il faudra de toute façon appuyer plusieurs fois dessus puisque tu as un GCD (un certain temps avant de pouvoir en relancer un autre) qui se déclenche dès que tu en lances un (à part de très rares sorts situationnels).

Un addon qui te fait ça je n’en connais pas mais je veux bien le lien pour voir ça.





Je le fais sans problème rien qu’avec les pilotes de mon clavier si tu veux. En m’appuyant sur le système de macro du jeu.


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Konoe a écrit :



Les add-ons ont toujours fais partie intégrante de WoW et ne sont pas pour autant des outils “d’assisté” ou de personne qui ne sont “réglos”. Mais bien souvent des notifications paramétrée par le joueur afin de jouer de la façon qui lui convient le plus.





&nbsp;Clairement…

Y’a de tout dans les add ons, du cosmétique à l’assistance un peu too much.

&nbsp;Il fut un temps où afficher l’heure dans wow était impossible sans addon (le 1er add on que j’ai installé), de même avoir des barres d’actions supplémentaires sur les coté!

Puis il y a des gens qui jouent sans add ons mais avec une caisse de macros ou un clavier programmable :)


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Euh, il y a toujours eu l’heure dans le jeu (joueur depuis la bêta de vanilla).

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Ellierys a écrit :



Source ?&nbsp;

Voilà la mienne :

Subscriber Definition: World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft, as well as those who have purchased the game and are within their free month of &nbsp;access. Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers. &nbsp;



Oui.





Edtech a écrit :



Je le fais sans problème rien qu’avec les pilotes de mon clavier si tu veux. En m’appuyant sur le système de macro du jeu.



C’est le truc qui se fait depuis les débuts du jeu et même avec le changement de politique au niveau des macro, un G15 suffira largement pour tout automatisation.


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Edtech a écrit :



Euh, il y a toujours eu l’heure dans le jeu (joueur depuis la bêta de vanilla).





Bah pareil et j’ai souvenir d’un add on pour l’heure :p


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Edtech a écrit :



Je le fais sans problème rien qu’avec les pilotes de mon clavier si tu veux. En m’appuyant sur le système de macro du jeu.





C’est un autre problème ça tu changes de sujet. C’est le clavier du coup qui te propose ses propres macros pour gérer ça, pas un addon.



Mais bon si tu trouves que les addons sont pour assistés à ce point, j’espère que tu ne te sers pas de l’option qui permet de changer tout ton stuff en 1 clic parce que Blizzard a intégré l’idée d’un addon.

Tu dois aussi fermer les yeux quand la nouvelle map t’indique où aller valider ta quête parce que c’est ce que faisait Quest Helper.

Et le nouveau bouton pour tout bien ranger tous tes sacs, faudra pas cliquer dessus hein ! Et j’en passe.



<img data-src=" />


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lordnapalm a écrit :



Bah pareil et j’ai souvenir d’un add on pour l’heure :p





C’est trop loin tout ça <img data-src=" />

&nbsp;

Par contre, les barres je confirme. Et comme ça merde avec mon écran 4K actuellement, je me retrouve sans les barres de droites à jouer comme sur vanilla avec MAJ+X pour changer de barre d’outils <img data-src=" />


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Edtech a écrit :



Euh, il y a toujours eu l’heure dans le jeu (joueur depuis la bêta de vanilla).





Non.


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Soltek a écrit :



Non.





Mon dieu, qu’est ce que ça changé depuis O_o


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Soltek a écrit :



C’est un autre problème ça tu changes de sujet. C’est le clavier du coup qui te propose ses propres macros pour gérer ça, pas un addon.



Mais bon si tu trouves que les addons sont pour assistés à ce point, j’espère que tu ne te sers pas de l’option qui permet de changer tout ton stuff en 1 clic parce que Blizzard a intégré l’idée d’un addon.

Tu dois aussi fermer les yeux quand la nouvelle map t’indique où aller valider ta quête parce que c’est ce que faisait Quest Helper.

Et le nouveau bouton pour tout bien ranger tous tes sacs, faudra pas cliquer dessus hein ! Et j’en passe.



<img data-src=" />





Je n’ai pas dit que tous les add_on ne valaient rien. Je m’en suis toujours passé (juste celui pour l’archéologie à un moment, mais il fait trop le café maintenant).



&nbsp;Je dis que Blizzard indique que certaines failles dans le fonctionnement du jeu, particulièrement sur les Dégats sur la durée (voir la section correspondante du patch note où tout est expliqué) permettent via des add-ons adaptés de profiter de ces failles pour avoir un DPS anormalement élevé qu’il serait impossible à avoir sans.



Blizzard a d’ailleurs souvent bloqué certaines commandes car des add-on en abusaient et détruisaient l’expérience de jeu de ceux ne les utilisant pas.


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Cara62 a écrit :



Mon dieu, qu’est ce que ça changé depuis O_o





C’est l’alpha j’ai triché :p


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Edtech a écrit :



C’est trop loin tout ça <img data-src=" />



&nbsp;      

Par contre, les barres je confirme. Et comme ça merde avec mon écran 4K actuellement, je me retrouve sans les barres de droites à jouer comme sur vanilla avec MAJ+X pour changer de barre d'outils :transpi:







Retrouvé, pas tout jeune en effet:http://www.curse.com/addons/wow/monkey-clock


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Mais bon si à la release il y avait l’heure, Edtech a raison. <img data-src=" />

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Soltek a écrit :



Les macros non, pour lancer plusieurs sorts avec une touche il faudra de toute façon appuyer plusieurs fois dessus puisque tu as un GCD (un certain temps avant de pouvoir en relancer un autre) qui se déclenche dès que tu en lances un (à part de très rares sorts situationnels).

Un addon qui te fait ça je n’en connais pas mais je veux bien le lien pour voir ça.





Il est clairement possible de &nbsp;lancer une série d’action avec les maccros sur WoW.

Lorsque je faisais l’échine en 25H je devais passer spé arcane pour ces p*tains de tendons et j’avais fais une maccro qui claquait tout mes CD d’un bloc pour justement burst l’échine.



#ShowTooltip Arcane Torrent

/cast Arcane Power

/use Moonwell Chalice

/cast Presence of mind

/use mana gem

/cast Arcane Torrent

/cast Arcane Blast



(Après j’suis plus certain des commandes exactes, ça fait longtemps que j’ai pas refoutu le nez dans les maccros)

Et la maccro répondait parfaitement au tout sans aucun soucis étant donné que les CD n’étaient pas sur le GCD

J’avoue par contre des fois j’avais des ratés sur la mana gem qui se déclenchait pas ^^


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Konoe a écrit :



Il est clairement possible de &nbsp;lancer une série d’action avec les maccros sur WoW.

Lorsque je faisais l’échine en 25H je devais passer spé arcane pour ces p*tains de tendons et j’avais fais une maccro qui claquait tout mes CD d’un bloc pour justement burst l’échine.



#ShowTooltip Arcane Torrent

/cast Arcane Power

/use Moonwell Chalice

/cast Presence of mind

/use mana gem

/cast Arcane Torrent

/cast Arcane Blast



(Après j’suis plus certain des commandes exactes, ça fait longtemps que j’ai pas refoutu le nez dans les maccros)

Et la maccro répondait parfaitement au tout sans aucun soucis étant donné que les CD n’étaient pas sur le GCD

J’avoue par contre des fois j’avais des ratés sur la mana gem qui se déclenchait pas ^^





J’ai eu aussi ce genre de macro et comme je l’ai dit certains (rares) sorts n’ont pas de GCD et dans certaines situations tu peux mais je suis quasi sûr que ta macro ne lançait pas tout avec juste un clic dessus. Puis toute façon dans l’action on spam toujours ce genre de touche <img data-src=" />.

Cela mis à part c’était surtout pour préciser que non, un addon ne te permet pas avec un seul clic de faire faire à ton perso tout son cycle DPS pendant que tu lis 9gag.


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Si j’ai pas mon add on pour me dire d’appuyer sur un anti-CC en PvP, je souffre :O

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XalG a écrit :



Si j’ai pas mon add on pour me dire d’appuyer sur un anti-CC en PvP, je souffre :O





Trinket Nova !


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je viens d’installer la mise à jour 6 et c’est un gros changement.. Nos personnages perdent un peu l’esprit qu’ils avaient malgré le gros travail fait de ce côté-là, les personnages courent tous comme des pandas,je pense qu’ils n’ont pas encore travaillé les animations propres à chaques races, parce que voir mon nain sautiller…

&nbsp;

Pour le gameplay ils ont fait un gros nettoyage, ça dépend des classes, mon shaman heal reste pratiquement tel quel mais certaines classes comme le mage, le chasseur ou le war ont été charcutées <img data-src=" />&nbsp;



Je joue sur serveur US et sur les forums la-bas c’est le chaos, le problème c’est qu’avec tout le travail qu’ils ont fourni ça va être compliqué pour eux de retourner en arrière et d’admettre qu’ils sont allés trop loin dans leur nettoyage.

&nbsp;

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maitreyome a écrit :



Bois une tisane, ça calme.





et en plus il aura un bonus de 100 à l’intelligence&nbsp;<img data-src=" />


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RinSa a écrit :



WoW est un jeu à abonnement donc 7 millions de comptes c’est 7 millions d’abos payés chaque mois, c’est ce qui importe. Contrairement au modèle F2P où en 10 minutes tu te créés une dizaine de comptes pour faire le farmer chinois <img data-src=" />







C’est justement là où tu as tort.

C’est d’ailleurs pourquoi un autre participant s’interrogeait sur la répartition, notamment des clients asiatiques.



En effet, pour s’adapter au marché asiatique où les clients sont moins fortunés qu’en Europe ou aux US, le modèle y est différent. Là-bas les client est simplement “inscrit” et il paye à l’heure de connexion. C’est largement différent en source de revenu si tu es “inscrit” et que tu joues 3 heures par mois, les sommes sont très très loin de l’abonnement Européens.



En ne détaillant pas la proportion de clients sur le continents, Blizzard fait donc un peu de l’esbrouffe avec les chiffres, puisque tu sois client asiatique en payant 3 heures par mois, ou client Europe en payant 15€ par mois, tu es dans tous les cas compté pour 1.


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Le déclin de WoW commence à bien se présenter.



Va falloir qu’ils fassent sérieusement quelque chose pour endiguer cette baisse. Certes les Màjs calment (partiellement) la baisse des abos, mais à long terme ce n’est pas tenable.



A part ressortir un nouveau MMO, je ne vois pas comment ils finalement s’en sortir. Et au vu de l’abandon du projet Titan, j’suis septique. A moins qu’ils aient un truc de derrière les fagots en préparation, mais j’en doute …



Bli² va peut-être finalement se ramasser un peu … Trop de confiance dans leurs acquis peut-être …

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Cara62 a écrit :



ça tombe bien il y a pas d’appli iphone pour Hearthstone.&nbsp;



Allez on va dire que t’as tort pendant quelques temps avant que ça arrive vraiment sur Iphone (et Android)







Euh, il y a une appli HS sur iphone. Ca fait quelques temps déjà.



Android elle est prévue pour bientôt.



(Ou alors je confonds, mais je suis quasi-convaincu d’avoir entendu parler d’une appli fonctionnelle pour HS sur iphone).



HS : Un truc que je pensais voir sur la v6 : a quand la possibilité d’avoir un next/preview page en haut de la page plutôt que de faire défiler toute une page de commentaire (surtout quand on en a 50100) ?

C’est juste terriblement relou à utiliser.


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Bon, pour avoir joué toute la soirée d’hier, le jeu retourne largement vers ses origines. Le jeu est plus nerveux (je suis mage givre), plus tendu car même en solo, il faut être beaucoup plus prudent et impliqué dans ce qu’on fait.



Il semblerait qu’il faille bien plus jouer en groupe (enfin, c’est un MMO tout de même !), d’ailleurs, de nombreuses quêtes de groupe seront présentes dans l’extension.



Bref, pour l’instant c’est du bon. A voir dans la durée.

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Hier soirée bien marrante , il y a visiblement un soucis avec le squish , c’est flagrant dans la tranche lvl20-30 , BC et Woltk , le joueur a peu de pv et surtout ne fait plus de dps , les mobs par contre ont conservés leur pv du patch 5.4.8 ainsi que leur dps , du coup ça pique pas mal

Pour avoir un reroll tank lvl 75 je confirme , y a du changement , genre le coup de bouclier c’était du 5k en 5.4.8 , la maintenant c’est du 0.9k

c’est pas plus mal , marre d’etre le tank et d’être premier au kiki sans rien demander , idem dans les quetes , faut faire gaffe on prend plus les mobs par pack de 5-6 , on se limite à 2-3 (en tank) , sinon c’est go cim ^^

Le seul soucis c’est l’xp gagné , un mob c’est 32xp là ou ce WE un mob valait 1500xp

Les devs sont au jus (fofo us) et un fix va arriver , j’espère juste qu’ils vont ajuster et ne pas rendre plus façile les mobs

Ca ne m’était pas arrivé depuis longtemps mais hier soir j’ai groupé avec d’illustres inconnus pour quêter tant on peinait , cela a fini avec un groupe de 4 et sur skype , faut pas changer ça pour une fois depuis X années que des joueurs de wow coopèrent , à marquer sur le calendrier…

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C’est marrant de lire à chaque fois et partout : “WoW qui était à 6,8 millions d’abonnement SEULEMENT”.

6,8 millions les mecs, je sais vraiment pas si vous réalisez.

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Impli a écrit :



Euh, il y a une appli HS sur iphone. Ca fait quelques temps déjà.



Android elle est prévue pour bientôt.



(Ou alors je confonds, mais je suis quasi-convaincu d’avoir entendu parler d’une appli fonctionnelle pour HS sur iphone).



HS : Un truc que je pensais voir sur la v6 : a quand la possibilité d’avoir un next/preview page en haut de la page plutôt que de faire défiler toute une page de commentaire (surtout quand on en a 50100) ?

C’est juste terriblement relou à utiliser.





Non il y a pas (encore) sur Iphone, c’est sorti sur Ipad par contre. Alors oui tu confonds.&nbsp;


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Cacao a écrit :



C’est marrant de lire à chaque fois et partout : “WoW qui était à 6,8 millions d’abonnement SEULEMENT”.

6,8 millions les mecs, je sais vraiment pas si vous réalisez.





Je ne vois pas vraiment le problème, le seulement a tout à fait sa place dans cette phrase.


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Bylon a écrit :



C’est justement là où tu as tort.

C’est d’ailleurs pourquoi un autre participant s’interrogeait sur la répartition, notamment des clients asiatiques.



En effet, pour s’adapter au marché asiatique où les clients sont moins fortunés qu’en Europe ou aux US, le modèle y est différent. Là-bas les client est simplement “inscrit” et il paye à l’heure de connexion. C’est largement différent en source de revenu si tu es “inscrit” et que tu joues 3 heures par mois, les sommes sont très très loin de l’abonnement Européens.



En ne détaillant pas la proportion de clients sur le continents, Blizzard fait donc un peu de l’esbrouffe avec les chiffres, puisque tu sois client asiatique en payant 3 heures par mois, ou client Europe en payant 15€ par mois, tu es dans tous les cas compté pour 1.





Ah! Je savais pas du tout ça <img data-src=" />


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heret a écrit :



et en plus il aura un bonus de 100 à l’intelligence&nbsp;<img data-src=" />





nan, ça sera +5 ou +10 maintenant <img data-src=" />


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Winston67 a écrit :



Hier soirée bien marrante , il y a visiblement un soucis avec le squish , c’est flagrant dans la tranche lvl20-30 , BC et Woltk , le joueur a peu de pv et surtout ne fait plus de dps , les mobs par contre ont conservés leur pv du patch 5.4.8 ainsi que leur dps , du coup ça pique pas mal

Pour avoir un reroll tank lvl 75 je confirme , y a du changement , genre le coup de bouclier c’était du 5k en 5.4.8 , la maintenant c’est du 0.9k

c’est pas plus mal , marre d’etre le tank et d’être premier au kiki sans rien demander , idem dans les quetes , faut faire gaffe on prend plus les mobs par pack de 5-6 , on se limite à 2-3 (en tank) , sinon c’est go cim ^^

Le seul soucis c’est l’xp gagné , un mob c’est 32xp là ou ce WE un mob valait 1500xp

Les devs sont au jus (fofo us) et un fix va arriver , j’espère juste qu’ils vont ajuster et ne pas rendre plus façile les mobs

Ca ne m’était pas arrivé depuis longtemps mais hier soir j’ai groupé avec d’illustres inconnus pour quêter tant on peinait , cela a fini avec un groupe de 4 et sur skype , faut pas changer ça pour une fois depuis X années que des joueurs de wow coopèrent , à marquer sur le calendrier…





Tu gagnes moins d’XP et tu tapes moins fort mais l’XP requis a grandement baissé et les mobs aussi ont beaucoup moins d’HP, tout s’est scalé (bon il y a encore quelques problèmes sur certains mobs <img data-src=" />).



Au final hier soir j’ai fait le 89 -&gt; 90 d’un perso beaucoup plus vite qu’avec les autres avant.

Ce qui fût drôle c’est le wipe où on s’est tous fait OS sur le premier boss d’une instance quand on a voulu la jouer comme d’habitude. Je l’ai faite des dizaines de fois sans réfléchir mais là, il a fallut suivre une strat, ça fait du bien <img data-src=" />


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Ça annonce du bon cette extension au passage. Et après avoir lu le patch note dans sa quasi totalité, je comprends pourquoi j’avais l’impression de DPS très mal alors que je suis bien équipé et joue assez bien.



Avec la remise à plat de tout le système de jeu, ils ont viré pas mal de petits défauts qui pouvaient être exploités par des add-on (je ne mets jamais de add-on !) et qui faisait qu’un joueur avec add-on était beaucoup plus puissant en pressant juste une touche qu’un mec sans qui jouait réglo…



Les soigneurs vont arrêter de s’emmerder pendant les raids et vont devoir prendre des décisions (merde, on se croirait sur vanilla <img data-src=" /> ).



Je sens que beaucoup vont gueuler car le jeu va nécessiter de jouer (et pas de glander devant son écran), mais pour les vrais joueurs, ça va être beaucoup plus intéressant à jouer, les conpétences du joueur étant enfin réellement sollicitées.



Enfin, on verra ce soir ce que ça donne réellement !

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Soltek a écrit :



Oui il y a au moins 90% de bots.

Tous les joueurs de WoW sont des nolifes.

WoW c’était mieux avant.

Blizzard fait n’imp’.

Le PvP n’est pas équilibré.

Lolilol les graphismes de l’an 2000.

L’abo devrait être gratuit.

C’est pour les casu maintenant.

Trop simplifié.

&nbsp;

Hum je crois que c’est bon on a fait le tour, maintenant on peut faire de vrais commentaires.



Blizzard a ajouté MoP au Battlechest au fait, du coup pour 15€ on a tous les addons (sauf WoD off course).





Les bots c’est plus rentable de faire ça sur les multiples F2P je pense !

Les joueurs de WoW ne sont pas des no lifes pour la majorité, sinon le jeu serait populaire en corée <img data-src=" />

Le délire du PvP équilibré j’ai jamais compris, je joue barde sur Archeage et je me fais défoncer par n’importe quelle classe en 1v1, mais est-ce que le 1v1 défini entièrement un MMO (un jeu à plusieurs*)

&nbsp;


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Ami-Kuns a écrit :



Le jeu risque de mourir le jour ou il y aura des EMP un peu partout sur le globe.





<img data-src=" />


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XalG a écrit :



Les bots c’est plus rentable de faire ça sur les multiples F2P je pense !

Les joueurs de WoW ne sont pas des no lifes pour la majorité, sinon le jeu serait populaire en corée <img data-src=" />

Le délire du PvP équilibré j’ai jamais compris, je joue barde sur Archeage et je me fais défoncer par n’importe quelle classe en 1v1, mais est-ce que le 1v1 défini entièrement un MMO (un jeu à plusieurs*)

&nbsp;





C’est pas faux.

Pour les bots en F2P oui il y en a pas mal sur HearthStone d’ailleurs.


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Lnely a écrit :



C’est juste dingue quand même, j’aimerai bien connaitre le taux d’US/EU/bot asiatique… Juste pour voir si au fond, ya vraiment 7m de joueurs actifs.





WoW est un jeu à abonnement donc 7 millions de comptes c’est 7 millions d’abos payés chaque mois, c’est ce qui importe. Contrairement au modèle F2P où en 10 minutes tu te créés une dizaine de comptes pour faire le farmer chinois <img data-src=" />


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Edtech a écrit :



qui faisait qu’un joueur avec add-on était beaucoup plus puissant en pressant juste une touche qu’un mec sans qui jouait réglo…







Quel add-on s’active avec une touche et s’occupe ensuite de gérer, de lui même et sans aucune autre intervention de la part de l’humain, le cycle dps/tank/heal ?



La ça ressemble plus au programme tiers interdits par la charte de blizzard et passible de ban. Pas sur qu’yen est beaucoup qui s’y risque à haut niveau.


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Soltek a écrit :



Oui il y a au moins 90% de bots.

Tous les joueurs de WoW sont des nolifes.

WoW c’était mieux avant.

Blizzard fait n’imp’.

Le PvP n’est pas équilibré.

Lolilol les graphismes de l’an 2000.

L’abo devrait être gratuit.

C’est pour les casu maintenant.

Trop simplifié.

&nbsp;

Hum je crois que c’est bon on a fait le tour, maintenant on peut faire de vrais commentaires.



Blizzard a ajouté MoP au Battlechest au fait, du coup pour 15€ on a tous les addons (sauf WoD off course).





Tu as oublié:

Le cash shop dans un jeu à abo lol les pigeons, ou mongeons, au choix. <img data-src=" />

&nbsp;


votre avatar

c’est comme çà avant chaque sortie d’extention,puisqu’il ya des evenements ingame qui ne seront dispo que pendant cette période préparant à la sortir de l’add-on.

puis dans 6 mois à peine ces 600 000 se seront désabonnés jusqu’à la prochaine extention.

je sais de quoi je parle j’en fait parti ainsi que tous les gens de la première heure du jeu que je connais.

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Folgore a écrit :



Histoire de voir si apres tout ce temps si mon compte ai pas été piraté&nbsp;<img data-src=" />





J’ai jamais comprit cette histoire de piratage , entre peur et &nbsp;joyeuseté (Il y a un Haut-Fait pour avoir été piraté ?) je n’ai jamais eu de problème sur mon compte (et pourtant je l’ai prêté.)


votre avatar

Etonnant sachant qu’il n’y avait plus rien à y faire jusqu’à la sortie de la 6.0.2 d’aujourd’hui

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mrdoug a écrit :



Etonnant sachant qu’il n’y avait plus rien à y faire jusqu’à la sortie de la 6.0.2 d’aujourd’hui





Si pour le sésame, et se stuff pour up 100 le plus vite possible pour les événements de10ans de wow


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burroz a écrit :



Si pour le sésame, et se stuff pour up 100 le plus vite possible pour les événements de10ans de wow







C’est vrai :)


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Thoscellen a écrit :



J’ai jamais comprit cette histoire de piratage , entre peur et &nbsp;joyeuseté (Il y a un Haut-Fait pour avoir été piraté ?) je n’ai jamais eu de problème sur mon compte (et pourtant je l’ai prêté.)





WOW fait juste partie des jeux où on peut se faire du pognon IRL avec le matos de tes persos ou le compte lui même, donc haute cible de piratage (comme sans doute à peu près tous les jeux où l’on peut trouver des magasins d’items/or/powerlevelling). Du temps de l’AH c’était aussi la fête au piratage pour Diablo 3, et ça doit arriver sur les autres gros jeux genre guild wars et autre.



Donc si tu prêtes à des gens de confiance c’est moins grave que mettre une question secrète dont on peut trouver la réponse sur ton facebook :)


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lordnapalm a écrit :



WOW fait juste partie des jeux où on peut se faire du pognon IRL avec le matos de tes persos ou le compte lui même, donc haute cible de piratage (comme sans doute à peu près tous les jeux où l’on peut trouver des magasins d’items/or/powerlevelling). Du temps de l’AH c’était aussi la fête au piratage pour Diablo 3, et ça doit arriver sur les autres gros jeux genre guild wars et autre.



Donc si tu prêtes à des gens de confiance c’est moins grave que mettre une question secrète dont on peut trouver la réponse sur ton facebook :)





Et puis avec l’hv de diablo3 je connais quelqu’un qui s’est fait 300€ sur son compte blizzard.


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Faut que je résiste à l’appelle de wow…&nbsp;

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lordnapalm a écrit :



WOW fait juste partie des jeux où on peut se faire du pognon IRL avec le matos de tes persos ou le compte lui même, donc haute cible de piratage (comme sans doute à peu près tous les jeux où l’on peut trouver des magasins d’items/or/powerlevelling). Du temps de l’AH c’était aussi la fête au piratage pour Diablo 3, et ça doit arriver sur les autres gros jeux genre guild wars et autre.



Donc si tu prêtes à des gens de confiance c’est moins grave que mettre une question secrète dont on peut trouver la réponse sur ton facebook :)





Oui, et prêter aujourd’hui est beaucoup plus compliqué qu’a l’époque <img data-src=" />


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C’est des fake chiffres ça, doit y avoir 3 millions de joueurs actif sur wow pas plus. 7 millions et quelques c’est le nombre de personne qui sont actif sur battlnet (wow, starcraft, heartstorm, diablo)… mais c’est blizzard donc faut les croire sur parole.

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Danytime a écrit :



C’est des fake chiffres ça, doit y avoir 3 millions de joueurs actif sur wow pas plus. 7 millions et quelques c’est le nombre de personne qui sont actif sur battlnet (wow, starcraft, heartstorm, diablo)… mais c’est blizzard donc faut les croire sur parole.





On par le bien de joueurs abonnés. Perso je paye pas d’abonnement pour Battlenet.



PS : Par contre ça tiens compte des bots/farmer chinois etc…



PS2 : Après bien sûr que Blizzard doit un peu embellir ses chiffres. :)


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&nbsp;







Danytime a écrit :



C’est



des fake chiffres ça, doit y avoir 3 millions de joueurs actif sur wow      



pas plus. 7 millions et quelques c’est le nombre de personne qui sont

actif sur battlnet (wow, starcraft, heartstorm, diablo)… mais c’est

blizzard donc faut les croire sur parole.



7M ça doit être largement dépassé par Starcraft II ou Diablo tout seul (et rien qu’en Corée…).



Pour les bots & farmeurs, ils sont tout de même directement liés à l’activité sur le jeu, le jour où ça ne rapporte plus assez de vendre de l’or sur WOW ils seront les premiers à se barrer.

&nbsp;





burroz a écrit :



Et puis avec l’hv de diablo3 je connais quelqu’un qui s’est fait 300€ sur son compte blizzard.





Oui il y a même un joueur US qui s’était fait 10.000$ en un mois sur l’AH (à plein temps…). Certains “jouaient” uniquement à l’AH, en scannant pour voir ce que les gens sous estimaient pour le revendre plus cher après l’avoir acheté rapido… Le tout avec aides logicielles, bot etc. Bref comme les traders mais pour des haches à deux mains ou des armures légendaires <img data-src=" />

Bref du bon n’importe quoi mais ça a surement permis a blizzard de faire rentrer un sacré tas de pognon (en prenant une petit pourcentage sur chaque transaction).


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RinSa a écrit :



WoW est un jeu à abonnement donc 7 millions de comptes c’est 7 millions d’abos payés chaque mois, c’est ce qui importe. Contrairement au modèle F2P où en 10 minutes tu te créés une dizaine de comptes pour faire le farmer chinois <img data-src=" />





Bof parce que justement, si ya 3m d’abonnés qui farm des golds pour les 5m d’autres… c’pas génial, surtout si dans ces 5m ya 3m d’asiat, en gros, serveurs EU/USA restant.. tu partages, bin voilà beaucoup moins de monde en BG DJ and co, ma question prend tout son sens^^


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J’ai essayé de reprendre il y a quelques mois, et franchement le goût n’est plus.



Ce qui m’a dérangé est la facilité extrême de résolution des quêtes. La carte indique carrément où se trouve les mobs à tuer ou les named à tuer.



Les quêtes ne sont pas originales du tout, mais bon ca ce n’est pas propre à Wow.

WoD a l’air interessant, surtout pour la partie housing, mais toutes les autres modifications faites au fur et à mesure des extensions, une communauté de pire en pire … font pencher la balance pour que je n’y reviendrais pas.



&nbsp;

Alors que j’ai repris SWTOR il y a quelques semaines, et là c’est un vrai plaisir de reprendre. La scénarisation des quêtes reste excellente, la difficulté est de mise, la communauté est vraiment 3 ou 4 crans au dessus de celle de wow&nbsp; :

On ne se fait pas insulter si on est mauvais ou on fait une boulette. Une petite touche d’humour et on explique pourquoi on s’est viandé, tous le monde rigole et t’explique comment faire.

Les améliorations apportées au jeux sont vraiment bien notamment sur les combat spatiaux.

Le seul hic : il est passé free to play et certaines fonctionnalités vraiment nécessaires sont bridées si tu ne te le paie pas dans la boutique … du coup je me suis abonné.





Malgré ce que tout le monde semble penser, je suis plus que déçu par le pseudo abandon de TITAN. Des idées étaient bonnes, j’espères qu’une annonce dans le sens d’une reprise du projet sous un autre nom sera annoncée par Blizzard le mois prochain afin de renouveler un peu. Car wow ca tourne en rond et c’est normal !&nbsp;Je pense qu’ils auraient plus dû faire un WOW 2 que des extensions à tire larigot.

&nbsp;

&nbsp;

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Danytime a écrit :



C’est des fake chiffres ça, doit y avoir 3 millions de joueurs actif sur wow pas plus. 7 millions et quelques c’est le nombre de personne qui sont actif sur battlnet (wow, starcraft, heartstorm, diablo)… mais c’est blizzard donc faut les croire sur parole.





Il y a plus de 20 millions de joueurs HearthStone, your argument is invalid.&nbsp;


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lordnapalm a écrit :



&nbsp;



 7M ça doit être largement dépassé par Starcraft II ou Diablo tout seul (et rien qu'en Corée...).





3 millions de spectateurs mondiale pour regarder les tournois je veux bien, mais la Corée tourne le dos à Starcraft 2. Avec Broodwar c’était facile d’avoir du monde vu que c’était gratuit, mais SC2 n’atteindra jamais le succès des MOBA, hélas Andorhal (comme on dit).


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Soltek a écrit :



Il y a plus de 20 millions de joueurs HearthStone, your argument is invalid.&nbsp;





Surtout que blizzard parle d’abonné pas des joueurs de wow sur serveur officiel et privé, qui lui devrait arriver vers les 9 millions de joueurs constant.


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Soltek a écrit :



Il y a&nbsp;plus de 20 millions de joueurs HearthStone, your argument is invalid.&nbsp;



Oui qui y ont joué, ou installé une fois l’appli iphone, et non pas des actifs. N’importe quel boîte peut faire un tweet comme ça.


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TriEdge a écrit :



Quel add-on s’active avec une touche et s’occupe ensuite de gérer, de lui même et sans aucune autre intervention de la part de l’humain, le cycle dps/tank/heal ?&nbsp;



La ça ressemble plus au programme tiers interdits par la charte de blizzard et passible de ban. Pas sur qu’yen est beaucoup qui s’y risque à haut niveau.





Simplement des add-on qui permettent de lancer 3 sorts différents avec un temps défini entre chaque. C’est tout à fait possible, même de faire des macros dans ce genre via le jeu (peut-être pas les temps).


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Danytime a écrit :



C’est des fake chiffres ça, doit y avoir 3 millions de joueurs actif sur wow pas plus. 7 millions et quelques c’est le nombre de personne qui sont actif sur battlnet (wow, starcraft, heartstorm, diablo)… mais c’est blizzard donc faut les croire sur parole.





Source ?&nbsp;

Voilà la mienne :

Subscriber Definition: World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft, as well as those who have purchased the game and are within their free month of &nbsp;access. Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers. &nbsp;

&nbsp;The above definition excludes all players under free promotional subscriptions, expired or cancelled subscriptions, and expired prepaid cards. Subscribers in licensees’ territories are defined along the same rules.


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Danytime a écrit :



Oui qui y ont joué, ou installé une fois l’appli iphone, et non pas des actifs. N’importe quel boîte peut faire un tweet comme ça.





Oui c’est bien mais ce n’est pas pour ça que je dis ça, je répond à ton com #27.


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Edtech a écrit :



Ça annonce du bon cette extension au passage. Et après avoir lu le patch note dans sa quasi totalité, je comprends pourquoi j’avais l’impression de DPS très mal alors que je suis bien équipé et joue assez bien.



Avec la remise à plat de tout le système de jeu, ils ont viré pas mal de petits défauts qui pouvaient être exploités par des add-on (je ne mets jamais de add-on !) et qui faisait qu’un joueur avec add-on était beaucoup plus puissant en pressant juste une touche qu’un mec sans qui jouait réglo…



Les soigneurs vont arrêter de s’emmerder pendant les raids et vont devoir prendre des décisions (merde, on se croirait sur vanilla <img data-src=" /> ).



Je sens que beaucoup vont gueuler car le jeu va nécessiter de jouer (et pas de glander devant son écran), mais pour les vrais joueurs, ça va être beaucoup plus intéressant à jouer, les conpétences du joueur étant enfin réellement sollicitées.



Enfin, on verra ce soir ce que ça donne réellement !





Ce qu’il faut pas lire sincèrement….



Je vois pas en quoi une personne qui va jouer avec Add-on pourra faire plusieurs attaques en une touche. Je vais même enchérir sur le faite que toi, qui joue sans add-on peut aussi le faire. On appel ça des maccros et c’est autorisé (donc réglo) par blizzard. (Très pratique pour caller ses phases de burst par exemple, ou alors simplement pour sheep le target=focus etc…)



Les add-ons ont toujours fais partie intégrante de WoW et ne sont pas pour autant des outils “d’assisté” ou de personne qui ne sont “réglos”. Mais bien souvent des notifications paramétrée par le joueur afin de jouer de la façon qui lui convient le plus.



Les add-ons sont aussi là de manière esthétique ou simplement un côté pratique.



Et d’ailleurs, j’aimerais bien savoir comment tu fais pour savoir ton dps sans add-on <img data-src=" /> (draule)



Ensuite, même à Vanilla le heal était en Free For All. Les paladins “Heal bots” ils étaient pas là à partir de BC juste comme ça. Pareil comme les prêtre sacré (d’ailleurs, qu’on forçait à passer sacré car la spé ombre ou disc, on en avait juste strictement rien à foutre, la belle époque)



Enfin bref, tout ça pour dire que les add-ons sont pas tout noir, et que malgré le tout, c’est pas le fait d’avoir des add-on qui fait en sorte que tu te fais tartiner par d’autre joueurs <img data-src=" />

(Et annexement, rien ne peut prouver que l’autre jouait aussi avec add-on ;))&nbsp;

&nbsp;

A bon entendeur!


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Danytime a écrit :



Oui qui y ont joué, ou installé une fois l’appli iphone, et non pas des actifs. N’importe quel boîte peut faire un tweet comme ça.





ça tombe bien il y a pas d’appli iphone pour Hearthstone.&nbsp;



Allez on va dire que t’as tort pendant quelques temps avant que ça arrive vraiment sur Iphone (et Android)


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Konoe a écrit :



Ce qu’il faut pas lire sincèrement….




Je vois pas en quoi une personne qui va jouer avec Add-on pourra faire plusieurs attaques en une touche. Je vais même enchérir sur le faite que toi, qui joue sans add-on peut aussi le faire. On appel ça des maccros et c'est autorisé (donc réglo) par blizzard. (Très pratique pour caller ses phases de burst par exemple, ou alors simplement pour sheep le target=focus etc...)      






Les add-ons ont toujours fais partie intégrante de WoW et ne sont pas pour autant des outils "d'assisté" ou de personne qui ne sont "réglos". Mais bien souvent des notifications paramétrée par le joueur afin de jouer de la façon qui lui convient le plus.      






Les add-ons sont aussi là de manière esthétique ou simplement un côté pratique.      






Et d'ailleurs, j'aimerais bien savoir comment tu fais pour savoir ton dps sans add-on :D (draule)      






Ensuite, même à Vanilla le heal était en Free For All. Les paladins "Heal bots" ils étaient pas là à partir de BC juste comme ça. Pareil comme les prêtre sacré (d'ailleurs, qu'on forçait à passer sacré car la spé ombre ou disc, on en avait juste strictement rien à foutre, la belle époque)      






Enfin bref, tout ça pour dire que les add-ons sont pas tout noir, et que malgré le tout, c'est pas le fait d'avoir des add-on qui fait en sorte que tu te fais tartiner par d'autre joueurs :D  

(Et annexement, rien ne peut prouver que l'autre jouait aussi avec add-on ;))&nbsp;

&nbsp;

A bon entendeur!








Dites, c'est Blizzard qui le dit noir sur blanc dans le patch note, alors arrêtez de dire "c'est pas vrai" !     





Lisez-le, suivez l’analyse de Blizzard, et vous comprendrez que c’est possible.



Et il y a assez d’emmerdeurs dans le jeu qui te dise “boouh, t’as vu ton DPS de X tout pourri” pour que je sache mon DPS… A côté de ça, je vais bien plus loin dans le jeu que ces aficionados du kikimeter…


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Edtech a écrit :



Simplement des add-on qui permettent de lancer 3 sorts différents avec un temps défini entre chaque. C’est tout à fait possible, même de faire des macros dans ce genre via le jeu (peut-être pas les temps).





Les macros non, pour lancer plusieurs sorts avec une touche il faudra de toute façon appuyer plusieurs fois dessus puisque tu as un GCD (un certain temps avant de pouvoir en relancer un autre) qui se déclenche dès que tu en lances un (à part de très rares sorts situationnels).

Un addon qui te fait ça je n’en connais pas mais je veux bien le lien pour voir ça.


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J’avoue que le spam de la touche était affreux

“BURST!! PLUS VIIIITE!! DES GROS CHIIIIIFRE!!!” <img data-src=" />



Après certain add-on te montres quelles attaques faire. Je crois qu’il existe un add-on comme ça pour paladin.&nbsp;

Ou justement, t’as plus l’impression de jouer à Guitar Hero que de jouer à WoW

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Soltek a écrit :



J’ai eu aussi ce genre de macro et comme je l’ai dit certains (rares) sorts n’ont pas de GCD et dans certaines situations tu peux mais je suis quasi sûr que ta macro ne lançait pas tout avec juste un clic dessus. Puis toute façon dans l’action on spam toujours ce genre de touche <img data-src=" />.

Cela mis à part c’était surtout pour préciser que non, un addon ne te permet pas avec un seul clic de faire faire à ton perso tout son cycle DPS pendant que tu lis 9gag.





Personne n’a parler de tout le cycle, hein <img data-src=" />



Mais va donc lire le patch note, c’est très bien expliqué.


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Danytime a écrit :



Oui.



C’est bien ce qu’il me semblait. Juste une estimation au doigt mouillé donc. Raté, pour le coup les 7 millions d’abonnés sont vraiment abonnés. <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



C’est bien ce qu’il me semblait. Juste une estimation au doigt mouillé donc. Raté, pour le coup les 7 millions d’abonnés sont vraiment abonnés. <img data-src=" />



Oui c’est ce qu’ils disent dans leur rapport pour investisseur, il faut juste les croire sur paroles sans stats par serveurs, par pays, etc… Donc je préfère mon estimation.


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Edtech a écrit :



Personne n’a parler de tout le cycle, hein <img data-src=" />



Mais va donc lire le patch note, c’est très bien expliqué.





C’est que c’était long à trouver :p



Prenons l’exemple d’un démoniste de Mists of Pandaria bénéficiant du

sort Héroïsme. S’il inflige Corruption à un ennemi, ses dégâts sur la

durée continuent à s’égrener rapidement sous l’effet de la hâte

temporaire, même après la dissipation d’Héroïsme. Cet état de fait a eu

un impact à la fois positif et négatif sur le jeu.

Ce mode de calcul encourage la réactualisation des effets périodiques

lorsque vos caractéristiques sont au plus haut, par exemple sous l’effet

d’améliorations temporaires. D’un côté, cette approche nécessite une

grande habileté pour obtenir des résultats optimaux, mais de l’autre,

elle n’est guère intuitive et le bénéfice maximal est si difficile à

atteindre que rares sont les joueurs qui y parviennent sans add-ons

spécialisés. Et pour ne rien arranger, les avantages obtenus en

optimisant ces réactualisations peuvent être si élevés qu’ils

déséquilibrent parfois le jeu. Les joueurs qui s’y livrent

(essentiellement à l’aide d’add-ons) infligent une quantité de dégâts

bien trop importante. Conserver cette stratégie de jeu aurait pour effet

de désavantager considérablement les autres joueurs, dont les dégâts

deviendraient alors négligeables.



&nbsp;

Ok je comprends là mais bon c’est quand même assez spécifique comme problème (mais bien qu’il l’ai corrigé).


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Danytime a écrit :



Oui c’est ce qu’ils disent dans leur rapport pour investisseur, il faut juste les croire sur paroles sans stats par serveurs, par pays, etc… Donc je préfère mon estimation.





Moi aussi quand on m’avance des chiffres et des preuves je préfère croire des gens qui n’ont aucune légitimité sur le sujet et qui me disent juste qu’ils ont raison.

&nbsp;

D’ailleurs la Terre est plate et Obama est un Reptilien&nbsp;<img data-src=" />


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Soltek a écrit :



D’ailleurs la Terre est plate et Obama est un Reptilien&nbsp;<img data-src=" />



Tout dépend de la dimension dans laquelle tu te trouves.


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Soltek a écrit :



C’est que c’était long à trouver :p



&nbsp;

Ok je comprends là mais bon c’est quand même assez spécifique comme problème (mais bien qu’il l’ai corrigé).





Oui, c’est spécifique, mais ça fait vite la différence. Énormément de joueurs ne savent pas jouer sans ces add-ons et tu te fais insulter soit de ne pas les utiliser, soit de faire un mauvais DPS. Pour moi, c’est une forme de triche et je n’installerai jamais ce genre de add-ons.


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Boarf,



Un PowerAura fait tellement bien le boulot une fois configuré.

Le truc affiche juste un petit dessin au moment ou un proc (configuré) arrive.



Et rien qu’avec ça, la différence est extrêmement importante, savoir quand balancer ses attaques de burst au bon moment.



Pourtant il n’y a rien d’automatique. C’est juste un tracker que tu passes 3heures à configurer toi même pour faire ce que toi tu demandes.



A l’époque j’avais aussi un timer énorme sur la bombe du chambellant dans les firelands, juste pour être certain de pas là rater vue que le timer était random.



Et je doute que PowerAura soit sur la fin, sincèrement.

Ca en reviendrais à dire “T’as pas le droit de tracker un buff”

Sauf que c’est une fonctionnalité de base du jeu, une simple extension de la barre de buff présente. Ou est le mal la dedans ?

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C’est pour ça que la solution apportée par Blizzard n’est pas celle-là. L’idée là, c’est que les dégâts sont temps réels (et pas prévu dès le lancement du sort), et que le dernier tic (celui qu’on obtenait via la hâte) est proportionnel au temps de buff restant.



Du coup, tracker les buffs devient complètement inutile pour ce genre de cas, mais reste utilisable pour d’autres fonctionnalités.

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Konoe a écrit :



Le truc affiche juste un petit dessin au moment ou un proc (configuré) arrive.&nbsp;





C’est de base dans l’UI ça je crois depuis un moment.


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Il y a le détail du nombre d’abonné par région du monde ?

Parce que là, au final, ce chiffre global de 7,4 millions n’indique en rien la popularité du titre chez nous ou aux U.S.



J’veux dire, on pourrait donner des chiffres sur Lineage 1 pour se marrer (second MMO le plus rentable, après WoW), alors qu’au final le jeu ne marche plus qu’en Corée.

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Soltek a écrit :



C’est de base dans l’UI ça je crois depuis un moment.





Il y est, mais pas pour tout.

&nbsp;

Tu as les trucs principaux, (Je vais parler de mage, vue que c’est la classe que j’ai joué pendant 7ans), les procs Pyroblast! Finger of Frost, MindFreeze etc… mais après, tu peux par exemple configurer les trackers sur les débuffs pour certains boss. Ou alors le configurer pour le proc d’un bijoux, tes charges d’ArcaneBlast. Enfin des possibilités presque infinie avec de l’imagination (et des besoins)

&nbsp;

J’avais même fait à l’époque un add-on avec un ami&nbsp;pour me prévenir des procs de Tarecgosa. Afin de savoir quand lancer au bon moment ma combustion. Ou ne pas être suppris de ma consomation de Mana en Arcane quand mes charges d’ArcaneBlast se foutait 2 par 2 à cause du proc du baton.



Donc des trackers, y’en a pour tous les goûts et tous les besoins !


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Ouais enfin merci bien les chialeuses pour le démo et affdots quoi T_T .&nbsp;



Non parce que du coup, sans snapeshot le gameplay démoniste affliction est juste chiant à mourir…&nbsp;



Heureusement que la démono revient sur le devant de la scène parce que jamais j’aurai de nouveau joué destru toute une extension ou presque !

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Soltek a écrit :



C’est de base dans l’UI ça je crois depuis un moment.





&nbsp;Pas à l’emplament, de la taille, avec la couleur, la situation et les animations que l’on veut.



&nbsp;



Edtech a écrit :



Oui, c’est spécifique, mais ça fait vite la différence. Énormément de joueurs ne savent pas jouer sans ces add-ons et tu te fais insulter soit de ne pas les utiliser, soit de faire un mauvais DPS. Pour moi, c’est une forme de triche et je n’installerai jamais ce genre de add-ons.&nbsp;



&nbsp;



Tout le monde sait jouer sans, juste que pour certain perdre du dps inutilement ça ne sert à rien. Si l’interface de WoW n’était pas aussi pourrie et vide d’options on aurait pas besoin d’avoir des addons pour tracker les CD internes et externes, dégager des éléments visuels qui ne servent à rien où l’adapter à ses besoins, etc.

&nbsp;



La blizzard nous annonce qu’être opti “déséquilibre” le jeu… C’est qui le concepteur de WoW Déjà ? On sait depuis des années qu’il y a des paliers de hâte qui donnent des ticks supplémentaires quand un buff hâte proc. Limite ça serait de la faute des joueurs d’avoir compris et utiliser cette mécanique de jeu pour en tirer avantage ?



C’est pareil avec les autres stats, ils est normal de raffraichir un dot quand t’as un ou des buffs qui peuvent augmenter ses dégats. Ya aucune triche à faire ça de manière optimale.



J’ai joué mage, principalement mais aussi les autres casters, pendant des années et quand j’allais en rf pour finir les pts de la semaine. Quand tu vois un gars à 500 ilvl avec la brûlure à 95% d’uptime, finir à 7k dps et des ticks de combu à -800pts de dégâts/ticks… sur les clébards du Caveau de Mogu’shan. Si à côté de lui j’tais à plus d’1.4 millions, c’est pas les addons qui créer le déséquilibre entre nous.



Même sans avoir en temps réelle la valeur de mon ignite ou les procs bien en vue j’aurais très largement mieux juste avec la propagation de la combu sur l’ensemble des chiens, avec des ticks bien plus gros et en balancant autre chose qu’un sort qui sert à combler les vides.



D’ailleurs les addons permettent aussi de voir que blizzard, au choix, affiche n’importe quoi dans les tooltips, applique des nerfs cachés sur certains boss, certains buffs sont buggés passer un certain nombre de stacks et nécéssite un correctif.


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TriEdge a écrit :



&nbsp;Pas à l’emplament, de la taille, avec la couleur, la situation et les animations que l’on veut.



&nbsp;&nbsp;



Tout le monde sait jouer sans, juste que pour certain perdre du dps inutilement ça ne sert à rien. Si l’interface de WoW n’était pas aussi pourrie et vide d’options on aurait pas besoin d’avoir des addons pour tracker les CD internes et externes, dégager des éléments visuels qui ne servent à rien où l’adapter à ses besoins, etc.

&nbsp;



La blizzard nous annonce qu’être opti “déséquilibre” le jeu… C’est qui le concepteur de WoW Déjà ? On sait depuis des années qu’il y a des paliers de hâte qui donnent des ticks supplémentaires quand un buff hâte proc. Limite ça serait de la faute des joueurs d’avoir compris et utiliser cette mécanique de jeu pour en tirer avantage ?



C’est pareil avec les autres stats, ils est normal de raffraichir un dot quand t’as un ou des buffs qui peuvent augmenter ses dégats. Ya aucune triche à faire ça de manière optimale.



J’ai joué mage, principalement mais aussi les autres casters, pendant des années et quand j’allais en rf pour finir les pts de la semaine. Quand tu vois un gars à 500 ilvl avec la brûlure à 95% d’uptime, finir à 7k dps et des ticks de combu à -800pts de dégâts/ticks… sur les clébards du Caveau de Mogu’shan. Si à côté de lui j’tais à plus d’1.4 millions, c’est pas les addons qui créer le déséquilibre entre nous.



Même sans avoir en temps réelle la valeur de mon ignite ou les procs bien en vue j’aurais très largement mieux juste avec la propagation de la combu sur l’ensemble des chiens, avec des ticks bien plus gros et en balancant autre chose qu’un sort qui sert à combler les vides.



D’ailleurs les addons permettent aussi de voir que blizzard, au choix, affiche n’importe quoi dans les tooltips, applique des nerfs cachés sur certains boss, certains buffs sont buggés passer un certain nombre de stacks et nécéssite un correctif.



&nbsp;



Pourquoi&nbsp;tu te sens viser ? On peut parfaitement jouer sans, tu joues sans soute bien sans mais optimise grâce à eux, mais ce n’est pas le cas de 99% des joueurs !



Quand tu vois ceux qui sans leur add-on (des tas !) sur la bêta pleurent parce qu’ils ne peuvent plus jouer, tu te poses des questions tout de même !



L’add-on doit être une aide, pas jouer pour toi !



Et puis l’interface du jeu se suffit à elle-même, il y a déjà des tonnes d’options. C’est une peu comme Windows 8 ça, les gens veulent que ça soit comme ils pensent que ça soit (parfois en dépit du bon sens) au lieu de tenter de faire avec ce qu’on leur propose.


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j’ai voulu intervenir… puis j’ai lu certains commentaires…



finalement je ne dirais rien… trop de gens qui parlent sans rien connaître… ça va me rendre aigri dans mes commentaires…

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Chose intéressante depuis le patch, on peux ENFIN mettre le jeu en VOSTFR !!!



Ici pour la config

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Edtech a écrit :



Ça annonce du bon cette extension au passage. Et après avoir lu le patch note dans sa quasi totalité, je comprends pourquoi j’avais l’impression de DPS très mal alors que je suis bien équipé et joue assez bien.



Avec la remise à plat de tout le système de jeu, ils ont viré pas mal de petits défauts qui pouvaient être exploités par des add-on (je ne mets jamais de add-on !) et qui faisait qu’un joueur avec add-on était beaucoup plus puissant en pressant juste une touche qu’un mec sans qui jouait réglo…



Les soigneurs vont arrêter de s’emmerder pendant les raids et vont devoir prendre des décisions (merde, on se croirait sur vanilla <img data-src=" /> ).



Je sens que beaucoup vont gueuler car le jeu va nécessiter de jouer (et pas de glander devant son écran), mais pour les vrais joueurs, ça va être beaucoup plus intéressant à jouer, les conpétences du joueur étant enfin réellement sollicitées.



Enfin, on verra ce soir ce que ça donne réellement !







marrant j’ai lu exactement les commentaires opposé comme quoi le gameplays été simplifié à outrance et que ça devenais mono touche&nbsp;



qui croire ?



enfin peut importe ça sera sans moi


World of Warcraft a regagné 600 000 abonnés en trois mois

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