Blizzcon : ce qu’il fallait retenir d’un week-end entier d’annonces
En un mot : « Soon™ »
Le 10 novembre 2014 à 09h30
8 min
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Ce week-end, Blizzard a fait son show en Californie à l'occasion de sa Blizzcon. L'éditeur de World of Warcraft y a déversé un lot assez conséquent d'annonces pour l'ensemble de ses jeux, ou presque. Maintenant que les portes du palais des congrès d'Anaheim se sont refermées sur cet évènement, il est temps de faire le point sur toutes les nouveautés montrées par la firme d'Irvine.
Le clou du spectacle était bien évidemment l'annonce d'Overwatch que nous avions couvert vendredi soir lors de la cérémonie d'ouverture de la Blizzcon. Il s'agit pour rappel d'un FPS se jouant par équipes de 6, dont le gameplay semble se rapprocher très fortement d'un Team Fortress II, tout en prenant quelques éléments du côté des MOBA (DOTA 2, League of Legends...). Pour en savoir plus à son sujet, nous vous invitons à jeter un œil par ici. Mais si la nouvelle franchise de Blizzard (la première depuis 17 ans) était au centre de toutes les discussions sur place, c'était loin d'être le seul évènement marquant du week-end.
Diablo III : objets « anciens » et saison 2
Du côté de Diablo III, il fut question de la mise à jour 2.1.2 de Reaper of Souls. Celle-ci ne devrait pas arriver tout de suite, puisqu'elle devra d'abord faire l'objet d'une phase de test sur les RPT (Royaumes Publics de Test) avant de débarquer sur nos ordinateurs et consoles. Or cette phase n'a pas encore débuté et peut réclamer plusieurs semaines.
Il y sera question d'ajustements de la densité des monstres dans les failles classiques et majeures. La pénalité de mort sera également ajustée dans les failles majeures. Ainsi, lorsque vous mourrez, plutôt que de devoir repartir au début de la dernière zone explorée, vous pourrez désormais ressusciter près de votre cadavre. Si lors de la première mort il ne vous faudra que quelques secondes pour vous relever, les suivantes seront par contre à chaque fois plus pénalisantes.
Autre point notable sur les failles, les culs-de-sac seront désormais plus courts, afin d'éviter que les joueurs ne s'attardent trop dans ces recoins. Une amélioration qui est plus que bienvenue, puisque les impasses pouvaient faire perdre de précieuses minutes dans certains cas.
Il sera question également de l'ajout d'objets « anciens ». Il s'agit en fait des mêmes objets légendaires et de set que nous connaissons aujourd'hui, à la différence que ceux-ci disposent de caractéristiques gonflées de 30 %, comme vous pouvez le voir dans les exemples ci-dessous :
Ces objets ne pourront être trouvés que dans les difficultés Tourment I et supérieures. Il ne sera par contre pas très simple de se les procurer, puisque sur une faille majeure en difficulté Tourment VI, il n'y aura que 5 à 10 % de chances d'en trouver un.
Sachez que trois nouveaux gobelins au trésor feront leur apparition avec cette mise à jour, l'un permettant d'obtenir des cristaux de sang, l'autre des gemmes, et le dernier des matériaux d'artisanat.
Enfin, la saison 2 est en préparation et arrivera dans les mois qui viennent. Blizzard n'a fourni aucune date, ni pour la fin de la saison actuelle, ni pour le début de la suivante. Certaines conquêtes, jugées pénibles, ne seront plus présentes, tandis que d'autres seront ajoutées. De nouveaux légendaires seront bien sûr de la partie, tandis que deux nouvelles transmogrifications seront ajoutées pour les joueurs atteignant le niveau 70. En outre, chaque tranche de 100 points de hauts-faits débloquera des éléments de décoration pour la bannière, avec la décoration débloquée à 500 points.
Hearthstone et son extension pleine de gobelins
Justement, il est aussi question de gobelins dans Hearthstone, puisqu'ils seront au centre d'une nouvelle extension du jeu, sobrement baptisée Gobelins et Gnomes. Elle mettra donc en avant les inventeurs les plus farfelus de l'univers Warcraft, dont les créations ont souvent tendance à terminer leur existence dans un énorme feu d'artifice... généralement involontaire. Ou pas.
Au total, cette extension apportera un peu plus de 120 nouvelles cartes, ainsi qu'un nouveau plateau de jeu. Les cartes de l'extension se trouveront dans des paquets spécifiques, qui seront disponibles de la même manière que les actuels, c'est-à-dire soit contre des pièces d'or gagnées en jeu, soit en faisant chauffer votre carte bancaire.
Comme à son habitude, Blizzard n'a pas dévoilé de date précise pour le lancement de cette extension, qui sera proposée sur toutes les plateformes. On se contentera donc de savoir qu'elle débarquera dans le courant du mois de décembre.
Heroes of the Storm : la bêta fermée débutera en janvier
En « alpha technique » depuis mars 2014, Heroes of The Storm continue tranquillement sa route, à l'abri de la plupart des regards. Cela ne devrait toutefois plus tarder à changer, puisqu'une phase de bêta-test fermée démarrera le 13 janvier prochain. Blizzard devrait donc ouvrir les vannes plus largement qu'aujourd'hui, ce qui n'est pas un mal.
De nouveaux héros seront au programme des mois à venir, avec notamment Jaina Proudmoore et Thrall, ou encore avec les trois vikings de Lost Vikings. De nouvelles cartes sont également en travaux, inspirées d'Uldum, de Naxxramas ou encore de Sanctuaire, le monde de l'univers Diablo. Les personnages auront également le droit à de nouveaux skins, qui chercheront sans doute à vous faire sortir votre carte bancaire.
Starcraft II : Legacy of the Void débarquera « bientôt™ »
Du côté de Starcraft II, la Blizzcon fut sans aucune surprise le théâtre de l'annonce du dernier volet de la trilogie : Legacy of the Void. Attendu par de nombreux fans, le titre se révèle enfin et met en scène les Protoss, la dernière des trois races du jeu à ne pas avoir eu un opus lui étant consacré.
Mais contrairement à Hearth of the Swarm, le volet dédié aux Zergs sorti en 2013, Legacy of The Void ne nécessitera pas d'avoir acheté Starcraft II : Wings of Liberty (ni HotS) pour fonctionner. Une bonne nouvelle pour quiconque voulant prendre la saga en cours de route.
Au programme de ce standalone, il y aura bien évidemment une campagne solo, durant laquelle vous devrez tâcher de réunir toutes les tribus Protoss sous une seule et même bannière, mais également des évolutions du côté du mode multijoueur. Trois nouveaux modes de jeu font ainsi leur apparition.
Le premier s'appelle « Tournois automatiques » et, comme son nom l'indique, il s'agira de tournois générés automatiquement par le jeu, qui se dérouleront à heures fixes chaque jour. Ils seront ouverts aux joueurs de tous niveaux, et les moins bons d'entre nous seront certainement tentés de ne pas y glisser un orteil, à moins d'avoir envie de se faire rouler dessus par un joueur niveau Maître au premier tour.
Le deuxième, baptisé « Archonte », leur plaira certainement davantage. Il permettra en effet à deux joueurs de contrôler en même temps une seule base. Un mode utile pour les débutants qui pourront ainsi profiter pleinement des conseils d'un vétéran. Le dernier, nommé « Commandants Alliés », proposera de jouer en coopération dans divers scénarios inspirés de la campagne. Peu d'informations ont été données sur ce mode, qui proposera notamment de choisir un héros qu'il faudra faire évoluer afin de disposer de nouvelles unités. Aucune date n'a été annoncée pour le lancement de Legacy of the Void, on se contentera donc du classique « Soon™ ».
Warcraft, rien sur le jeu, un peu plus sur le film
Enfin, concernant l'univers Warcraft, nous nous attendions à voir débarquer une version remastérisée de Warcraft III, mais il n'en fut rien. Les indices allant dans ce sens étaient pourtant assez solides, notamment avec l'arrivée d'illustrations du jeu cachées dans le client Battle.net. Dommage.
Blizzard n'avait pas grand-chose à annoncer autour de World of Warcraft cette année. Il faut dire qu'à moins d'une semaine du lancement de l'extension Warlords of Draenor, tout a déjà été dit à son sujet, et il est encore bien trop tôt pour aborder un nouveau disque additionnel, ou même l'arrivée d'un gros patch de contenu.
Les annonces du week-end se sont donc concentrées sur le film Warcraft, dont nous ne verrons (malheureusement) aucune image. Seule certitude, la phase de tournage est terminée, puisque Chris Metzen, le vice-président du développement des franchises de Blizzard, a annoncé avoir déjà vu une version « raw cut », c'est à dire sans effets spéciaux du film. La post-production est assurée par le même directeur des effets spéciaux que pour L'Odyssée de Pi, ce qui est plutôt de bon augure.
Au casting, on retrouvera notamment Travis Fimmel dans le rôle de Lothar, Clancy Brown dans celui de Blackhand, ou encore Paula Patton dans la peau de Garona. Deux sites web ont par ailleurs été créés pour le film à l'occasion de la BlizzCon, l'un mettant en avant l'Alliance, l'autre la Horde.
Sachez enfin qu'un documentaire d'une heure a été diffusé à l'occasion des 10 ans de World of Warcraft. Il s'appelle Looking for a Group, et il est visible juste ici, en version originale sous-titrée :
Blizzcon : ce qu’il fallait retenir d’un week-end entier d’annonces
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Diablo III : objets « anciens » et saison 2
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Hearthstone et son extension pleine de gobelins
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Heroes of the Storm : la bêta fermée débutera en janvier
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Starcraft II : Legacy of the Void débarquera « bientôt™ »
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Warcraft, rien sur le jeu, un peu plus sur le film
Commentaires (43)
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Abonnez-vousLe 10/11/2014 à 12h45
Et la musique commence…
Le 10/11/2014 à 12h47
mais tellement ça " />
Le 10/11/2014 à 12h51
Ce qui me parait probable, c’est que tu pourras jouer en multi avec tout le monde, toutes les races et toutes les unités. Blizzard ne ce permettrait pas de livrer un jeu qui vise l’e-sport ou les joueurs ne partent pas avec les même armes.
Seule les campagnes solo nécessiteront d’acheter les jeux correspondants.
Le 10/11/2014 à 12h58
Wings of Libery et Legacy of the Void. WoL et LotV. Il est où l’acronyme miroir ? " />
Le 10/11/2014 à 12h59
Il y a 4ans je me plaignais que Blizzard découpe Starcraft 2 en 3 morceaux, mais avec le recul ils méritent bien leur 40euros tous les 2ans. D’ailleurs j’ai déjà joué à un autre unique jeu avant pendant 4ans, sans jamais débourser 1 centime aux développeurs alors que j’aurai aimé plus les récompenser. Là on a une vrai grande et nouvelle campagne solo, du vrai nouveau contenu qui renouvelle le mutli (complétement cheaté en l’état, bonne chance David Kim " />). Je les encouragerais même à vendre des skins d’unités pour ceux qui veulent, quand je vois qu’ils sont parmi les derniers à fournir de quoi moder leur jeu avec le mode arcade " />
Le 10/11/2014 à 13h31
Le 10/11/2014 à 13h38
Le 10/11/2014 à 13h51
Le 10/11/2014 à 17h23
Le 10/11/2014 à 19h11
Moi aussi, à peine 20 heures par jour " />
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Le 12/11/2014 à 16h27
rien sur warcraft III , je suis déçu :(
Le 12/11/2014 à 16h38
Et donc le temps que sorte cette version, cela fera probablement 6 ans que tu aurais pu jouer au jeu…
Euh à un moment donné il faut profiter de la vie.
Moi aussi j’ai eu ce raisonnement, sauf qu’en réalité c’est parce que je n’ai plus vraiment le temps de me consacrer à des jeux chronophage et encore moins de prendre le temps de devenir compétitif en multi.
Bref quand la version GOTY sortira je jouerai à autre chose, sinon si tu aimes SC, tu raques en 2010 parce que perso faire le choix de 6 ans d’abstinence pour faire une bonne affaire de quelques dizaines d’euros… " />
Le 10/11/2014 à 09h39
Question : Est-ce vraiment utile que Legacy of the void soit en stand alone ? Vu que l’extension précédente ne l’était pas.
Le 10/11/2014 à 09h41
[quote=News]Legacy of The Void ne nécessitera pas d’avoir acheté Starcraft II : Wings of Liberty pour fonctionner[/quote]
Le 10/11/2014 à 09h44
Relis ma question, je sais que Legacy n’aura pas besoin de WoL, vu que c’est un stand alone… Ma question pourquoi le faire pour cette extension et pas à l’époque pour HotS, j’aimerai comprendre la décision de Blizzard….
Le 10/11/2014 à 09h45
Attirer les joueurs qui ont pas osé prendre le train en marche sur HotS, et auront pas envie de claquer 80€ de jeu + extensions.
Le 10/11/2014 à 09h47
Déjà que la mode est au f2p, si en plus il faut payer 20€pour chaque volet précédent, c’est limite un suicide commercial " />
Le 10/11/2014 à 09h50
Le 10/11/2014 à 09h58
Lurker back !!!!!!!!! " />
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Le 10/11/2014 à 10h00
Après quand LoV sortira, les deux premier SC2 seront vraiment à part cher, sachant qu’actuellement on peux avoir WoL + HotS à 20€ (36 € avec HoTs digital deluxe)
Le 10/11/2014 à 10h04
Le truc est que dans le cas de SCII, t’as genre X% des gens, qui l’achètent “pour le plot”, et eux ils ont déjà WoL et HotS. Ils sont pas visés du tout dans ce cas, ils s’en foutent que ça soit une extension ou pas.
Les autres vont l’acheter pour faire du compétitif, et c’est clairement les joueurs compétition qui sont visés hein.
Juste que le joueur compet’ il se dise pas: rah punaise je dois racheter 3 jeux en tout.
Même si ça lui reviendra peut être a la même chose, ça risque d’avoir un effet psychologique positif de ne devoir en acheter qu’un.
Le 10/11/2014 à 10h10
Je peux être mal compris, mais, le joueur de compet il faut qu’il est les 3 jeux justements… (Enfin du moins HotS), Parce que si je me trompe pas si on a pas HotS :
Donc si c’est bien ça dans la théorie, ça changera rien d’acheter Legacy sans HotS pour ces joueurs là justement …
il y a pas @Ellierys qui veut venir à ma rescousse ? " />
Le 10/11/2014 à 10h10
Petite question pour DiabloIII: avant l’addon j’avais un set d’épées qui envoyait grave; le problème c’est qu’après l’addon et mon up elles sont toute naze, un pote a looté le set au niveau 70 et après l’addon et la différence est énorme! il y a quelque chose qui existe ou je peux me brosser?
Le 10/11/2014 à 10h19
Il suffit que LoV comprenne les unités multi de HotS et “problem solved”.
Vous cherchez vraiment des soucis là ou il n’y en a pas " />
Le 10/11/2014 à 10h20
La réponse risque de ne pas te plaire mais… Tu peux essayer de le relooter " />
Le 10/11/2014 à 10h20
Tu peux te brosser.
Désolé.
Le 10/11/2014 à 10h24
Bah dans ton article c’est bien marqué, WoL, ça ne parle pas de HotS compris avec… Ou j’ai mal lu. " />
Le 10/11/2014 à 10h26
Moi je dis, a quand le WOS ? World Of Starcraft…
Le 10/11/2014 à 10h27
Le 10/11/2014 à 10h28
Ah mais oui c’est une excellente idée ça
Qui sait après la fin de Starcraft 2… quelque chose pour concurrencer la série X ou le futur Star Citizen
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Le 10/11/2014 à 10h40
Le 10/11/2014 à 10h42
Argh c’est chiant les abréviations HOTS… Heart of the Swarm ou Heroes of the Storm C’est les même lettres BORDEL !
Le 10/11/2014 à 10h45
HotS = Heart of the Swarm
HoTS = Heroes of The Storm
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Le 10/11/2014 à 10h45
Le 10/11/2014 à 10h54
C’est écrit aussi très clairement “‘Stand-alone”
Le 10/11/2014 à 10h55
Et encore on a échappé à Herald of the Stars pour l’extension Protoss " />
Le 10/11/2014 à 10h55
Le 10/11/2014 à 10h59
Donc ça comprends WoL et HotS si je comprends bien….
Le 10/11/2014 à 11h18
Le solo et le multi ne sont pas la même chose
Normalement il suffit d’acheter que wol pour avoir accès au multi à jour (ou bientôt low)
Ca avait été annoncé comme ça fut un temps mais je ne m’intéresse plus à sc2 depuis longtemps donc à vérifier
notez acronyme miroir entre le premier titre de la trilogie et le dernier : la boucle est bouclée.
Le 10/11/2014 à 11h46
Stand alone. Ça marche tout seul sans rien d’autre. C’est tout ce que ça veut dire.
Le 10/11/2014 à 11h55
Le 10/11/2014 à 12h25
Cela veut dire qu’il n’y aura pas besoin de Starcraft 2 pour l’utiliser ? (vraie question car c’est la définition de “Standalone” que je connais)
Le 10/11/2014 à 12h43
Il n’y a pas d’autre définition à “Stand-alone” donc OUI OUI et OUI ! " />