Steam Broadcasting : Valve lance son propre Twitch
Attention, ça va saigner !
Le 03 décembre 2014 à 07h20
5 min
Logiciel
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La guerre du streaming aura bien lieu dans le monde du jeu vidéo. En effet, après le rachat de Twitch par Amazon, Valve vient d'annoncer l'arrivée d'une fonctionnalité de diffusion vidéo de vos parties au sein de la version bêta de son client Steam, un peu à la manière de ce qui se fait dans les consoles de dernière génération.
Comme nous l'avions évoqué dans notre dossier sur les Youtubeurs, il y a un type de contenu qui rencontre un très fort succès : celui lié au monde des jeux vidéo. De quoi attirer annonceurs et géants des médias en masse, mais pas que. Ainsi, la célèbre plateforme Twitch (bien que moquée par certains), s'est récemment faite racheter par Amazon, à la barbe de YouTube et de Google.
Twitch, roi du streaming de jeu vidéo
Ces derniers, qui avaient pourtant toutes les cartes en main pour proposer LA plateforme de référence, sont donc ceux qui sont les moins bien dotés pour diffuser des jeux en live. Car même si cela est possible et exploité, Twitch reste l'outil le plus intégré, notamment grâce aux consoles de dernière génération ou à NVIDIA qui propose de diffuser votre bureau ou vos jeux de manière assez efficace à travers Shadow Play. Mieux, la Shield Tablet de la marque propose une fonctionnalité identique, que ce soit pour les parties effectuées sur un jeu local, ou via une partie gérée à travers la puissance d'une machine distante.
Bref, Twitch est LA référence, mais certains veulent lui faire de l'ombre. En effet, Valve a dévoilé cette nuit une nouvelle fonctionnalité au sein du client bêta de Steam : Steam Broadcasting. Une fonctionnalité qui était attendue depuis l'arrivée du streaming local. En effet, une telle possibilité revient à diffuser un flux vidéo d'une partie, tout en ayant le contrôle à distance. Une diffusion de partie est donc identique, le contrôle en moins.
Steam Broadcasting : regardez jouer vos amis... ou le gars le plus tendance du moment
Dans la pratique, la société de Gabe Newell a décidé de rester sur un principe simple, afin de ne pas alourdir l'intégration : lorsque vous êtes dans une partie, un tiers pourra décider de demander à la voir. Vous pourrez décider de limiter cette possibilité à ceux que vous invitez, à vos amis avec ou sans besoin d'autorisation, ou à tout le monde. Et dans ce dernier cas, la découverte de nouveaux talents sera possible à travers une nouvelle section qui recense tous les diffuseurs, qui est disponible par ici. Pour un ami, s'il est en ligne, il vous suffit de demander à voir sa partie depuis son profil ou la liste d'amis.
Bien entendu, pour le moment, il y a quelques limitations. La première concerne l'utilisation de la version bêta de Steam, pour le diffuseur comme celui qui veut regarder une vidéo. Cela ne touche pour l'instant que Windows 7 et 8, Linux et OS X le seront un peu plus tard. Ensuite, sachez que vous pouvez regarder un flux depuis votre navigateur, mais seuls Chrome et Safari sont supportés pour le moment. Valve indique que le nombre de personnes qui peuvent regarder un même flux peut être limité dans cette phase de test, le temps de caler les capacités de diffusion, mais cela sera étendu avec le temps.
Valve sera vigilant sur le contenu proposé et sur la question du copyright
Concernant la diffusion de votre bureau, elle est possible, mais c'est une option accessible dans la section réservée à la gestion du service. Valve précise tout de même qu'il est interdit de diffuser du contenu sous copyright sans autorisation, du contenu pornographique ou choquant, d'agresser ou d'insulter des tiers (même si « c'est pour rire »), etc. Un bouton permet d'ailleurs à chacun de signaler un compte pour repérer plus facilement tout abus et agir en conséquence.
Notez que pour le moment, Steam ne diffuse pas de publicité, son modèle économique reposant essentiellement sur la vente des jeux et les services aux éditeurs. Il sera intéressant si cette nouvelle fonctionnalité sera l'occasion d'introduire cela ou non. Dans tous les cas, après l'arrivée des curateurs, on voit l'outil se tourner définitivement vers une position de plateforme complète, permettant de découvrir des jeux, de s'informer sur eux, de partager du contenu les concernant, et ce, de manière bien plus efficace qu'auparavant.
Steam va-t-il batailler contre Twitch ou avec Twitch ?
Quoi qu'il en soit, Valve fait désormais face à un drôle de paradoxe, étant à la fois innovant et à la traîne. En effet, chaque jour qui passe, Steam évolue et se détache un peu plus de ses deux principaux concurrents qui ne font que stagner et n'ont pas apporté la moindre évolution majeure depuis des mois : Uplay et Origin. Dans le même temps, la société se retrouve désormais en position d'ennemi direct de Twitch et donc d'Amazon, deux géants de leur secteur.
L'idéal serait une association permettant de diffuser directement une partie vers Twitch (ou YouTube) depuis Steam, mais cela ne semble pas au programme pour le moment. Il sera donc intéressant d'attendre encore un peu et de voir si tout ce petit monde arrive à s'entendre ou se lancer réellement dans une guerre sans merci pour récupérer le plus de joueurs et d'audience possible, afin de monétiser tout ce joli petit monde et devenir l'acteur incontournable du secteur des jeux vidéo pour les années à venir.
Steam Broadcasting : Valve lance son propre Twitch
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Valve sera vigilant sur le contenu proposé et sur la question du copyright
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Steam va-t-il batailler contre Twitch ou avec Twitch ?
Commentaires (34)
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Abonnez-vousLe 03/12/2014 à 08h44
C’est cool, ça permettra de voir vraiment à quoi ressemble le jeu avant de l’acheter, plutôt que de se fier aux bandes annonces racoleuses ou sans gameplay des éditeurs !
Le 03/12/2014 à 08h46
Le 03/12/2014 à 08h46
Pas de support pour Firefox, c’est bien dommage…
Le 03/12/2014 à 08h49
Pour le reste, il y a Euroca… pardon, Youporn " />
Le 03/12/2014 à 08h50
Bah après ça dépens du joueur aussi :p
Évidement, si tu viens mater mon Twich où je diffuse mes parties de D3-ROS, ça n’aura pas grand intérêt pour toi vu que je suis loin d’être “très bons”.
Cela dit, les Twich des “très bons” joueurs peuvent apprendre beaucoup de choses à ceux qui jouent aux mêmes jeux ; c’est là que le système intéressant ^^ En plus de l’interaction sociale qu’il y a encore le joueur et ses viewers.
Le 03/12/2014 à 08h52
Le 03/12/2014 à 08h55
Le 03/12/2014 à 08h59
Le 03/12/2014 à 09h07
Le 03/12/2014 à 09h16
Le 03/12/2014 à 09h22
Pas mal Valve. Allez encore un petit effort, et on pourra avoir du stream in-game, avec ses propres contrôles et l’interface que l’on souhaite (le nombre de fois où j’ao maudis le caster sc2 qui oublie de mettre la barre de prod " />)
Le 03/12/2014 à 09h30
Pour une boite qui voudrait s’attaquer frontalement à Twitch, je trouve Valve plutôt conciliant. Ils faisaient encore la promotion de Twitch il y a quelques jours pour la Dreamhack, poussant les joueurs à associer leur compte Steam à leur compte Twitch et récompensant les joueurs qui regardaient les streams officiels.
Le 03/12/2014 à 09h31
Les deux plateformes peuvent exister côte à côte je pense, surtout que Twitch a déjà fait du forcing pardon du sponsoring pour que certaines compétitions soient uniquement visibles sur leur site et pas ailleurs.
Mais Steam est clairement plus orienté diffusion entre amis plutôt que regarder de grosses chaînes j’ai l’impression.
C’est justement là où péchait Twitch, la dernière fois je voulais regarder/coacher un ami sur un jeu, mais il y avait un décalage entre le son (Skype) qui nous reliait en direct et la vidéo qui avait visiblement un délai.
Du coup si là je peux observer sa partie tout en utilisant le chat vocal de Steam ça peut être vraiment bien!
Mais est-ce limité aux jeux Steam? Si j’ajoute un jeu non-steam (Starcraft 2 par exemple) la fonctionnalité sera-t-elle proposée?
Le 03/12/2014 à 09h32
Le 03/12/2014 à 09h39
Excellente nouvelle ! Cependant je trouve steam assez lourd, un peut d’optimisation/simplification ferait du bien " />
Le 03/12/2014 à 09h45
Le 03/12/2014 à 07h28
Steam qui a définitivement tout compris.
Valve devient tout simplement ce que sont Microsoft et Sony pour le JV, mais sur PC.
La plateforme qui intègre tout ce dont vous avez besoin à portée de main pour accompagner votre expérience de jeu jusqu’où vous voulez l’emmener.
Gabe :cool:
Le 03/12/2014 à 07h50
Bonne nouvelle. Il faut un peu de saine concurrence.
Bon, sinon, si il ne propose aucun système de rémunération pour les broadcasters, ça risque juste de faire un peu effet pétard mouillé.
Le 03/12/2014 à 07h58
+1 ils sont devenus maître de la distribution de jeux sur pc grâce à ça: avec un seul logiciel tu as accès à un catalogue gigantesque à un prix attractif, une installation simple des jeux avec un système de maj simple et transparent, le workshop, tous le coté social (une page communauté par jeu, profil,…), le système d’amis avec notamment le chat textuelle et vocale,…
Ils innovent quoi et on surtout acquis une image ultra positive auprès des joueurs.
Par contre, comme pour toutes les situations de quasi monopole, un peu de concurrence dans le secteur ne ferait pas de mal.
Le 03/12/2014 à 08h01
La concurrence existe, sauf qu’apparemment les concurrents sont plus occupé a éviter de verser une partie des revenus a un distributeur comme valve qu’a vraiment innover.
Le 03/12/2014 à 08h19
Les streamers pourront-ils être en tenue légère, contrairement à Twitch ?
Le 03/12/2014 à 08h39
+1
Le 03/12/2014 à 09h50
Le 03/12/2014 à 09h55
ha tien, Steam en plateforme vidéo, ça avance " />
Le 03/12/2014 à 10h56
La seule vraie concurrence arrive, c’est GOG Galaxy ! M’enfin on en a encore pour au moins un an à vue de nez pour que la plate-forme propose déjà les fonctionnalités “de base” d’une “plate-forme communautaire de jeux”. En termes de couverture fonctionnelle il y a peu de chances qu’ils puissent jamais rattraper Steam vu que Valve continue d’évoluer. Mais rien que le différenciateur “no DRM” va vraiment jouer, dès lors qu’ils arriveront à proposer des jeux récents (même si clairement faudra faire une croix sur les jeux AAA)…
À côté de ça, Ubisoft, Microsoft, EA, Sony, c’est le même modèle de base (enfermement) en moins bien…
Le 03/12/2014 à 12h31
C’est cool ça, t’es une quiche aux jeux vidéos, tu regardes ton pote jouer qui se ballade, tu le record, tu postes les videos sur YouTube et… A toi les pépettes !
Le 03/12/2014 à 15h26
Pas besoin " />
Le 03/12/2014 à 17h02
En fait ya un bug dans la fonction qui fait que si le jeu crash , ce qui se passe a l’emplacement ou était la fenêtre du jeu est toujours diffusé " />
http://www.reddit.com/r/Steam/comments/2o3jsr/psa_steam_broadcast_will_leak_your…
Ca c’est formidable !
Du coup c’est accidentel le pr0n? " />
Le 03/12/2014 à 19h45
je viens de tester rapidement, en haute qualité (1080p, 3500kbs) il faut disposer d’un bon upload, car ca envoie pas mal de données ;) (env 450ko/s lorsque j’ai essayé)
Le 03/12/2014 à 20h47
Y a le replay possible aussi ? Ou juste du live ?
Car je comprends mal l’histoire du “je demande de voir qqun jouer”.
Le 04/12/2014 à 09h45
En effet, je viens de faire le test et j’oscille entre 250 ko/s dans les scènes calmes et 550 dans les scènes pleines d’effets. Donc Stream = VDSL minimum, en France en tout cas
Le 04/12/2014 à 15h56
j’ai fait un test rapide comme ca, donc oui, en haute qualité, VDSL (comme moi) ou fibre nécéssaire
mais en tatouillant les réglages, je pense qu’avec un up d’adsl (~100Kos) ca doit passer aussi
Le 04/12/2014 à 15h56
en gros, tu peux choisir qui te regarde jouer ;)
Le 05/12/2014 à 05h48
Le problème tu vois c’est que franchement, sur un écran 1080p, le 720p ca passe encore mais en dessous, c’est juste du vomi. De plus je pense vraiment que les écrans 720p mini sont monnaie courante avec les PC vendus depuis pas mal de temps (car il ne faut pas oublier que les PC “de marque” représentent une bonne partie du parc, sans compter les portables, écrasante majorité).
Et franchement, 480p ou moins, c’est juste infâme a regarder, faut être honnête.
Donc si c’est pour que les gens qui me regardent ne voient presque rien d’autre que de la bouillie, sa vaut pas le coup de streamer.