Le ZX Spectrum renait sur Indiegogo comme manette dédiée au rétrogaming
Ne vous précipitez pas, il n'y en a déjà plus
Le 03 décembre 2014 à 14h26
3 min
Société numérique
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Le ZX Spectrum de Sinclair Research est l'un des ordinateurs personnels les plus emblématiques du début des années 1980. Il va connaître une nouvelle jeunesse, grâce à une campagne de financement participatif organisée sur Indiegogo.
En 1982, Sinclar Research, une petite entreprise basée à Cambridge, au Royaume-Uni, sortait un micro-ordinateur à la conception très simple. Baptisé ZX Spectrum, il s'est vendu, en l'espace de quelques années, à 5 millions d'exemplaires dans le monde, bien aidé par son prix plancher (environ 100 livres pour le modèle de base), tout en se voyant barrer la route par de nombreux clones.
Une machine simple, mais efficace
Pour ce prix, on trouvait en-dessous de son affreux clavier (dont la disposition des touches était une catastrophe sans nom) un processeur Zilog Z80A cadencé à 3,5 MHz, que l'on reverra plus tard dans une célèbre console de jeu portable de Nintendo (dont nous ne citerons pas le nom afin d'éviter un drame sur son genre). Cette puce s'accompagnait de 16 ou 48 ko de mémoire vive, en fonction des modèles, ainsi que d'une mémoire morte de 16 ko. Une configuration bien suffisante pour afficher 32 colonnes et 24 lignes de caractères, ou des images de 256 x 192 pixels de côté, à condition de se contenter de 15 nuances de couleur.
Malgré l'aspect rudimentaire de cette machine, elle a permis à de nombreux développeurs de se faire la main, notamment Julian Gollop, le créateur d'X-COM, ou encore Tim et Chris Stampler qui fonderont Ultimate Play The Game en 1985, une entreprise qui sera rebaptisée Rareware en 1993. De nombreux titres seront disponibles sur cette plateforme, notamment Elite, ou Football Manager, sorti en 1982, dont le nom sera repris 20 ans plus tard par Sports Interactive.
Son renouveau passe par Indiegogo
Cet ordinateur n'est plus produit depuis 1992, et il devient bien compliqué pour les plus nostalgiques de mettre la main sur un exemplaire fonctionnel. Pour remédier à cela, Sir Clive Sinclair, son créateur, s'est associé avec une petite entreprise afin de recréer une version moderne du ZX Spectrum.
Celle-ci prend la forme d'une grosse manette, équipée d'une croix directionnelle et de cinq gros boutons. Cela peut sembler faible, mais c'est suffisant pour profiter sans problème du millier de titres fournis avec la machine. La manette se branchera sur un téléviseur, avec une interface non précisée (mais très probablement de l'HDMI) et un lecteur de cartes SD permet d'ajouter autant de jeux que l'on souhaite.
Les créateurs de ce projet souhaitaient lever 100 000 livres sterling sur Indiegogo afin de pouvoir financer un premier lot de 1 000 machines vendues à 100 livres l'unité, et pouvoir ensuite mettre sur les rails une production un peu plus soutenue. En moins de 48 heures, les 1 000 premiers exemplaires ont déjà trouvé preneur, et il n'est plus possible pour l'instant d'en commander d'autres. La livraison de ce lot étant prévue pour le mois d'avril prochain, l'attente pour les suivants ne devrait pas être beaucoup plus longue.
Le ZX Spectrum renait sur Indiegogo comme manette dédiée au rétrogaming
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Une machine simple, mais efficace
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Son renouveau passe par Indiegogo
Commentaires (35)
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Abonnez-vousLe 03/12/2014 à 14h34
Quand je pense que j’ai fait mes premières armes là dessus " />
Nostalgie, quand tu nous tiens " /> " />
Le 03/12/2014 à 14h34
Bon, je peux pas valider le commentaire précédent donc :
En tout cas, elle a un look classe !
*La console développeur m’indique “autosave wy” …
Le 03/12/2014 à 14h35
On le trouvait aussi dans le Master System (proco principal), le Megadrive (puce sonore) et même le Neo Geo (coprocesseur).
Non, ne me reprenez pas, ça va énerver la modération.
Le 03/12/2014 à 14h40
“on trouvait en-dessous de son affreux clavier (dont la disposition des touches était une catastrophe sans nom) ”
Le clavier affreux c’était plutôt sur le ZX 80 et ZX 81.
Le spectrum avec un clavier “chiclet” pas mal du tout pour son époque.
Le 03/12/2014 à 14h40
C’est juste une vielle console avec des fonctionnalité en moins.
(pas de clavier =pas de programmation, pas de lecteur de caseette = pas de rétrocompatibilité avec les vieux softs)
Le 03/12/2014 à 14h41
Le 03/12/2014 à 14h31
Pour ce prix, on trouvait en-dessous de son affreux clavier (dont la disposition des touches était une catastrophe sans nom) un processeur Zilog Z80A cadencé à 3,5 MHz, que l’on reverra plus tard dans une célèbre console de jeu portable de Nintendo (dont nous ne citerons pas le nom afin d’éviter un drame sur son genre). Cette puce s’accompagnait de 16 ou 48 ko de mémoire vive, en fonction des modèles, ainsi que d’une mémoire morte de 16 ko. Une configuration bien suffisante pour afficher 32 colonnes et 24 lignes de caractères, ou des images de 256 x 192 pixels de côté, à condition de se contenter de 15 nuances de couleur.
Game gear ? " />
Le 03/12/2014 à 14h48
Le 03/12/2014 à 14h51
Oh oui fouette moi, j’ai eu la game gear…ça m’apprendra " />
Le 03/12/2014 à 14h57
Ahh le GameGear :soupir:
Le 03/12/2014 à 15h00
Le Z80, on le retrouvait dans GameBoy (pas obligé de dire “la” ou “le”, suffit de dire GameBoy)
Le 03/12/2014 à 15h12
Elle était bien la Game Gear. Comme souvent avec SEGA : en avance sur son temps (sauf pour la consommation électrique " /> ) mais avec un marketing à la ramasse.
Le 03/12/2014 à 15h23
aaaah le zx Spectrum " />
JetPack " />" />" />" />" />
30 minutes de loading avant de commencer à jouer " />" />" />" />" />" />
Puis découverte de la master system
Le 03/12/2014 à 15h30
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Puis découverte de la master system
Quand ça plantait pas
Le 03/12/2014 à 15h30
Le 03/12/2014 à 15h38
Le 03/12/2014 à 15h39
Idem, même si je passais plus de temps à l’arcade du coin pour Street Fighters II ^^
Le 03/12/2014 à 15h45
" /> c’te coup de vieux d’un coup là " />
" />" />" />
Le 03/12/2014 à 15h51
Ou sinon les GameBoy ? " />
Le 03/12/2014 à 15h53
Mais au final la vraie question … qu’est ce qui pourrait me donner envie de rejoueur sur un pad inspiré de ce qui était sans doute la pire interface pour jouer à un jeu " />" />" />" />
Le 03/12/2014 à 15h58
Le 03/12/2014 à 16h02
Le 03/12/2014 à 16h09
Quand il y en a beaucoup ça va, c’est quand il n’y en a qu’un(e) qu’il y a des problèmes.
" />
Le 03/12/2014 à 16h29
Le 03/12/2014 à 16h55
On dit la ZX " />
Le 03/12/2014 à 18h52
P’tain j’avoue, la suceuse de piles… ça devait être ce défaut de l’autonomie qui l’a conduit à l’échec… " />
Le 03/12/2014 à 19h41
De toute façon, c’est “le”. " />
Le 03/12/2014 à 21h02
Il fallait une certaine abnégation pour utiliser un Spectrum en 1991 !
Le 03/12/2014 à 21h30
J’en ai rêvé du Spectrum… Je n’avais qu’un ZX81 en noir et blanc.
Le 03/12/2014 à 21h46
Ouah quel coup de vieux …
Ca me rappelle les longs listing en basic à taper soit même qu’on trouvait dans les magazines de l’époque ou dans des bouquins qu’on pouvaient acheter …
Des heures et des heures de tapotage sur un clavier caoutchouc, pour que le “run” fatidique fasse ressortir les erreurs de frappe …
Nostalgie !
Le 04/12/2014 à 08h42
Et pourtant SEGA avait sorti un pack batterie qui pouvait se clipper à la ceinture " />
Le 04/12/2014 à 08h58
Ahh… HERO sur le Zx, le bon temps ! " />
Mon père codant le lancement pendant une heure pour une demi-heure de jeu avant d’en avoir ras-le-bol. " /> Que de souvenir !!
Le 04/12/2014 à 10h21
Et Cobalt, mon premier Simulateur de vol ! Et les “deulignes” du canard Hebdogiciel !
Raaaah lovely !
Le 04/12/2014 à 11h47
Le 09/12/2014 à 09h54