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Le ZX Spectrum renait sur Indiegogo comme manette dédiée au rétrogaming

Ne vous précipitez pas, il n'y en a déjà plus

Le ZX Spectrum renait sur Indiegogo comme manette dédiée au rétrogaming

Le 03 décembre 2014 à 14h26

Le ZX Spectrum de Sinclair Research est l'un des ordinateurs personnels les plus emblématiques du début des années 1980. Il va connaître une nouvelle jeunesse, grâce à une campagne de financement participatif organisée sur Indiegogo.

En 1982, Sinclar Research, une petite entreprise basée à Cambridge, au Royaume-Uni, sortait un micro-ordinateur à la conception très simple. Baptisé ZX Spectrum, il s'est vendu, en l'espace de quelques années, à 5 millions d'exemplaires dans le monde, bien aidé par son prix plancher (environ 100 livres pour le modèle de base), tout en se voyant barrer la route par de nombreux clones.

Une machine simple, mais efficace

Pour ce prix, on trouvait en-dessous de son affreux clavier (dont la disposition des touches était une catastrophe sans nom) un processeur Zilog Z80A cadencé à 3,5 MHz, que l'on reverra plus tard dans une célèbre console de jeu portable de Nintendo (dont nous ne citerons pas le nom afin d'éviter un drame sur son genre). Cette puce s'accompagnait de 16 ou 48 ko de mémoire vive, en fonction des modèles, ainsi que d'une mémoire morte de 16 ko. Une configuration bien suffisante pour afficher 32 colonnes et 24 lignes de caractères, ou des images de 256 x 192 pixels de côté, à condition de se contenter de 15 nuances de couleur.

 

Malgré l'aspect rudimentaire de cette machine, elle a permis à de nombreux développeurs de se faire la main, notamment Julian Gollop, le créateur d'X-COM, ou encore  Tim et Chris Stampler qui fonderont Ultimate Play The Game en 1985, une entreprise qui sera rebaptisée Rareware en 1993. De nombreux titres seront disponibles sur cette plateforme, notamment Elite, ou Football Manager, sorti en 1982, dont le nom sera repris 20 ans plus tard par Sports Interactive.

Son renouveau passe par Indiegogo

Cet ordinateur n'est plus produit depuis 1992, et il devient bien compliqué pour les plus nostalgiques de mettre la main sur un exemplaire fonctionnel. Pour remédier à cela, Sir Clive Sinclair, son créateur, s'est associé avec une petite entreprise afin de recréer une version moderne du ZX Spectrum.

 

Celle-ci prend la forme d'une grosse manette, équipée d'une croix directionnelle et de cinq gros boutons. Cela peut sembler faible, mais c'est suffisant pour profiter sans problème du millier de titres fournis avec la machine. La manette se branchera sur un téléviseur, avec une interface non précisée (mais très probablement de l'HDMI)  et un lecteur de cartes SD permet d'ajouter autant de jeux que l'on souhaite.

 

Les créateurs de ce projet souhaitaient lever 100 000 livres sterling sur Indiegogo afin de pouvoir financer un premier lot de 1 000 machines vendues à 100 livres l'unité, et pouvoir ensuite mettre sur les rails une production un peu plus soutenue. En moins de 48 heures, les 1 000 premiers exemplaires ont déjà trouvé preneur, et il n'est plus possible pour l'instant d'en commander d'autres. La livraison de ce lot étant prévue pour le mois d'avril prochain, l'attente pour les suivants ne devrait pas être beaucoup plus longue.

Commentaires (35)

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Quand je pense que j’ai fait mes premières armes là dessus <img data-src=" />



Nostalgie, quand tu nous tiens <img data-src=" /> <img data-src=" />

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Bon, je peux pas valider le commentaire précédent donc :



En tout cas, elle a un look classe !



*La console développeur m’indique “autosave wy” …

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On le trouvait aussi dans le Master System (proco principal), le Megadrive (puce sonore) et même le Neo Geo (coprocesseur).



Non, &nbsp;ne me reprenez pas, ça va énerver la modération.

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“on trouvait en-dessous de son affreux clavier (dont la disposition des touches était une catastrophe sans nom) ”

Le clavier affreux c’était plutôt sur le ZX 80 et ZX 81.

Le spectrum avec un clavier “chiclet” pas mal du tout pour son époque.

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C’est juste une vielle console avec des fonctionnalité en moins.

&nbsp;(pas de clavier =pas de programmation,&nbsp; pas de lecteur de caseette = pas&nbsp; de rétrocompatibilité avec les vieux softs)

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Arcy a écrit :



Game gear ? <img data-src=" />



“célèbre console de jeu portable de Nintendo ”

Oui, mais aussi gameBoy, il ne veut pas prononcer son nom à cause du “Le” ou “la” à placer devant <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Pour ce prix, on trouvait en-dessous de son affreux clavier (dont la disposition des touches était une catastrophe sans nom) un processeur Zilog Z80A cadencé à 3,5 MHz, que l’on reverra plus tard dans une célèbre console de jeu portable de Nintendo (dont nous ne citerons pas le nom afin d’éviter un drame sur son genre). Cette puce s’accompagnait de 16 ou 48 ko de mémoire vive, en fonction des modèles, ainsi que d’une mémoire morte de 16 ko. Une configuration bien suffisante pour afficher 32 colonnes et 24 lignes de caractères, ou des images de 256 x 192 pixels de côté, à condition de se contenter de 15 nuances de couleur.

Game gear ? <img data-src=" />

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stolx10 a écrit :



“célèbre console de jeu portable de Nintendo ”



Oui, mais aussi gameBoy, il ne veut pas prononcer son nom à cause du "Le" ou "la" à placer devant :D :transpi:







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Oh oui fouette moi, j’ai eu la game gear…ça m’apprendra <img data-src=" />

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Ahh le GameGear :soupir:

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Le Z80, on le retrouvait dans GameBoy (pas obligé de dire “la” ou “le”, suffit de dire GameBoy)

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Elle était bien la Game Gear. Comme souvent avec SEGA : en avance sur son temps (sauf pour la consommation électrique <img data-src=" /> ) mais avec un marketing à la ramasse.

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aaaah le zx Spectrum&nbsp;<img data-src=" />



JetPack&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



30 minutes de loading avant de commencer à jouer&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Puis découverte de la master system&nbsp;:eek:

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aaaah le zx Spectrum&nbsp;<img data-src=" />



JetPack&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



30 minutes de loading avant de commencer à jouer&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Puis découverte de la master system&nbsp;:eek:



Quand ça plantait pas&nbsp;

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atomusk a écrit :



aaaah le zx Spectrum&nbsp;<img data-src=" />



JetPack&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



30 minutes de loading avant de commencer à jouer&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Puis découverte de la master system&nbsp;:eek:





30 minutes quand la cassette n’était pas merdique ou que les têtes de lecture n’étaient pas encrassées


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stolx10 a écrit :



“célèbre console de jeu portable de Nintendo ”

Oui, mais aussi gameBoy, il ne veut pas prononcer son nom à cause du “Le” ou “la” à placer devant <img data-src=" /> <img data-src=" />





On dit La ou Le ZX Spectrum ? <img data-src=" />


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Idem, même si je passais plus de temps à l’arcade du coin pour Street Fighters II ^^

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<img data-src=" /> c’te coup de vieux d’un coup là <img data-src=" />

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Ou sinon les GameBoy ? <img data-src=" />

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Mais au final la vraie question … qu’est ce qui pourrait me donner envie de rejoueur sur un pad inspiré de ce qui était sans doute la pire interface pour jouer à un jeu&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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dematbreizh a écrit :



On dit La ou Le ZX Spectrum ? <img data-src=" />





L’ ZX Spectrum


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atomusk a écrit :



Mais au final la vraie question … qu’est ce qui pourrait me donner envie de rejoueur sur un pad inspiré de ce qui était sans doute la pire interface pour jouer à un jeu&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





100 balles et un mars ?


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Quand il y en a beaucoup ça va, c’est quand il n’y en a qu’un(e) qu’il y a des problèmes.

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Bourrique a écrit :



Quand je pense que j’ai fait mes premières armes là dessus <img data-src=" />



Nostalgie, quand tu nous tiens <img data-src=" /> <img data-src=" />





Moi j’ai commencé sur un Atari 800XL. Mon fils me l’a fait rebrancher le week-end dernier.

Il fonctionne toujours, il a été acheté le 16 Avril 1985.

Edit: et mon fil m’a demandé de le laisser brancher pour jouer aux jeux dessus (Joust, Galaxian, Donkey Kong, HERO, …)


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P’tain j’avoue, la suceuse de piles… ça devait être ce défaut de l’autonomie qui l’a conduit à l’échec… <img data-src=" />

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De toute façon, c’est “le”.&nbsp;<img data-src=" />

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Il fallait une certaine abnégation pour utiliser un Spectrum en 1991 !

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J’en ai rêvé du Spectrum… Je n’avais qu’un ZX81 en noir et blanc.

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Ouah quel coup de vieux …



&nbsp;Ca me rappelle les longs listing en basic à taper soit même qu’on trouvait dans les magazines de l’époque ou dans des bouquins qu’on pouvaient acheter …

Des heures et des heures de tapotage sur un clavier caoutchouc, pour que le “run” fatidique fasse ressortir les erreurs de frappe …



Nostalgie !

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Et pourtant SEGA avait sorti un pack batterie qui pouvait se clipper à la ceinture <img data-src=" />

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&nbsp;Ahh…&nbsp; HERO sur le Zx, le bon temps ! <img data-src=" />&nbsp;

Mon père codant le lancement pendant une heure pour une demi-heure de jeu avant d’en avoir ras-le-bol. <img data-src=" />&nbsp;Que de souvenir !!

&nbsp;

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Et Cobalt, mon premier Simulateur de vol ! Et les “deulignes” du canard Hebdogiciel !

Raaaah lovely !

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CryoGen a écrit :



Et pourtant SEGA avait sorti un pack batterie qui pouvait se clipper à la ceinture <img data-src=" />





Je l’avais et ça durait bien plus longtemps que les piles. Bon ça tenait à peu prêt une journée GRAND max (10h), mais c’était déjà bien mieux


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Reznor26 a écrit :



On dit la ZX <img data-src=" />





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