Paparazzi : un drôle de jeu pixelisé pour PC, PS4 et Wii U
1080 pixels, au total
Le 31 décembre 2014 à 14h00
2 min
Société numérique
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Pour se remettre de l'ennui provoqué par Assassin's Creed, le dernier Call of Duty, ou bien Destiny, on peut heureusement compter sur les studios indépendants pour apporter de nouvelles idées. Parmi elles, Paparazzi, une sorte de jeu du chat et de la souris, avec plein de gros pixels.
Il n'y a pas toujours besoin de graphismes à la pointe du réalisme pour faire un bon jeu, il suffit parfois d'une bonne idée pour y parvenir. Le jeune studio californien Pringo Dingo en a justement eu une plutôt sympathique pour son premier titre, Paparazzi en proposant aux joueurs d'entrer dans la peau d'un photographe ou d'une célébrité dans une sorte de jeu du chat et de la souris.
Le principe est simple. Un des joueurs prend le contrôle d'une célébrité, qui devra tout faire pour se fondre dans le décor et donc passer inaperçue, tandis qu'un autre endossera le rôle du paparazzi cherchant à en obtenir le plus de clichés, qu'il revendra ensuite grassement aux tabloïds. Pour déterminer lequel des deux joueurs l'a emporté, une barre en haut de l'écran se remplira soit de bleu, pour symboliser la « dignité » de la star, soit de vert, avec les billets de banque accumulés par le photographe.
Paparazzi a profité d'une campagne de financement via Kickstarter pour voir le jour, lors de laquelle 5 121 dollars ont été récoltés, ce qui a notamment permis l'ajout de niveaux supplémentaires. Le jeu sera quant à lui disponible à partir de février 2015, sur PC (le studio ne précise pas si Linux sera supporté), PlayStation 4 et Wii U, pour un tarif qui devrait avoisiner les 10 euros.
Si l'idée est sympathique, dommage que les plateformes supportées se limitent à des consoles de nouvelle génération, les possesseurs de PS3 ou de Xbox 360 devant malheureusement passer leur chemin en attendant un éventuel portage, alors que les graphismes du jeu ne devraient poser aucun souci à leur machine. Quoi qu'il en soit, nous vous laissons désormais avec la bande annonce de Paparazzi.
Commentaires (28)
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Abonnez-vousLe 31/12/2014 à 23h27
Trop avant gardiste mon fils.
A quand une version de Pong ?
api niouse yeah. " />
Le 01/01/2015 à 09h54
Je vois que les graphismes sur console n’ont toujours pas évolués.
Le 01/01/2015 à 14h00
Commence sérieusement à en avoir marre de cette mode aux graphismes minimalistes.
Les gars sont peut-être pas doués en graphisme, mais faudrait qu’ils arrêtent de nous prendre pour des cons en tentant de faire passer ça pour une forme d’art vidéo-ludique.
Ce minimalisme transpire surtout le foutage de gueule et la fainéantise.
Après les gros studios qui se foutent de nous parce qu’ils ont pas d’idées, on a les indépendants qui se foutent de nous parce qu’ils veulent pas dessiner.
Bref, face à ce genre de comportement, je n’achèterai pas ce jeu. Et les “indépendants” qui agissent ainsi peuvent crever la bouche ouverte.
Le 01/01/2015 à 15h11
Le 01/01/2015 à 15h22
Non, un jeux vidéo c’est un tout.
Le 01/01/2015 à 16h34
Le 01/01/2015 à 17h34
Tu peux faire un jeu vidéo sans graphisme, sans musique, sans scénario, sans originalité, mais pas sans gameplay. Ces différents éléments (et d’autres encore) se mélangent et servent l’un ou l’autre pour effectivement former un tout. Il est donc indepte de juger ce tout sur une seule de ses facettes qui n’est même pas l’essentielle.
Pour répondre à
Le 01/01/2015 à 17h53
Le 02/01/2015 à 07h16
C’est le cod ou la copine que tu as trouvé insipide ? " />
Le 02/01/2015 à 09h39
Une histoire de Complément d’Objet Direct, en somme…
Le 02/01/2015 à 14h38
C’est ça de tirer sur tout ce qui bouge !
Le 31/12/2014 à 14h15
En effet, les Lode Runner et d’autres titres particulièrement chiches graphiquement peuvent en apprendre aux CoD, Mario 26 et cie, niveau fun et gameplay.
Le 31/12/2014 à 14h26
Original comme idée, et bien vu les graphismes minimalistes !
Cela change pas mal de ce qu’on a déjà. Je vais peut-être me laisser tenter s’il y a un portage sous Linux. A suivre !
Le 31/12/2014 à 14h31
“Si l’idée est sympathique, dommage que les plateformes supportées se limitent à des consoles de nouvelle génération, les possesseurs de PS3 ou de Xbox 360 devant malheureusement passer leur chemin”
Quoi, c’est pas un jeu flash ?
Le 31/12/2014 à 14h34
Pour se remettre de l’ennui provoqué par Assassin’s Creed, le dernier Call of Duty, ou bien Destiny,
on peut heureusement compter sur les studios indépendants pour apporter
de nouvelles idées.
Tellement partial…
Le 31/12/2014 à 14h51
Le 31/12/2014 à 14h54
Autant je soutiens l’idée des studios indépendants et l’originalité.
Autant je trouve la bande annonce bidon.
Ca a l’air une bouillie de pixels grospixels en mode EGA 16 couleurs avec du clic à foison à en foutre la nausée " />
Du mal à trouver l’intérêt… Après ce n’est que mon avis.
Le 31/12/2014 à 15h14
Faut vraiment pas avoir jouer à Mario pour pouvoir raconter des conneries pareilles. Si y’a un truc sur lequel on ne peut pas attaquer nintendo, c’est sur sa capacité à renouveler ses recettes et à toujours sortir des gameplay aux petits ognons.
Le 31/12/2014 à 15h18
Le 31/12/2014 à 15h23
Quand tu vois Ori en comparaison ou d’autres jeux du Xbox summer arcade…
Le 31/12/2014 à 15h54
+1, Nintendo a toujours favorisé le gameplay sur les graphismes. En tout cas avec ses jeux phares Mario & Zelda.
Les jeux sont sur cartouches au lieu de CD, ca veut dire aucun chargement qui te pourri ton expérience de jeu et ca ne les dérange pas si les graphismes sont moisis et flous quand on s’approche des textures.
Edit : j’ai pas la wii
Le 31/12/2014 à 15h55
bah voila, le jeu a l’air très bien, mais je ne sais pas s’il merite un packaging.
Le 31/12/2014 à 16h13
Whaoooo les graphismes digne d’une ATARI 2600 ….
Le 31/12/2014 à 16h54
Le 31/12/2014 à 18h36
ça marche pas sur 360 ou ps3 à cause d’un manque de puissance ?
Le 31/12/2014 à 20h37
J’aurais de la peine à croire qu’ils n’aient pas été très inspiré par le jeu One Take développé lors du Ludum Dare 28 <http://ludumdare.com/compo/2013/12/16/one-take-post-mortem/> qui aurait mérité un jeu complet.
En tout cas, le thème de Paparazzi ne me parle pas du tout.
Le 31/12/2014 à 22h41
a quand une version pour Amstrad cpc464?
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Le 31/12/2014 à 14h06
Si l’idée est sympathique, dommage que les plateformes supportées se limitent à des consoles de nouvelle génération, les possesseurs de PS3 ou de Xbox 360 devant malheureusement passer leur chemin en attendant un éventuel portage, alors que les graphismes du jeu ne devraient poser aucun souci à leur machine.
Certes, mais les joueurs sur ces plateformes sont moins regardants sur les graphismes en 60fps et 1080p, spourssa kil fallait au moins le faire tourner sur PS4 " />