XCOM 2 sortira en novembre, exclusivement sur PC
Alors les consoles, ça fait quoi de se sentir rejetées ?
Le 02 juin 2015 à 15h15
2 min
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Alors que l'on pouvait s'attendre à voir débarquer prochainement un nouvel épisode de Bioshock, Take Two a su brouiller les pistes comme il le fallait. L'éditeur a annoncé hier le lancement pour novembre prochain de XCOM 2, qui comme vous l'aurez deviné est la suite directe de XCOM : Enemy Unknown, sorti en 2012.
Finalement, le « titre AAA encore non-annoncé » auquel Take Two faisait allusion, lors de la présentation de ses résultats annuels, n'est pas un nouveau Bioshock, comme pouvait le laisser entendre ce week-end Scott Zelinck, le PDG de l'éditeur, mais plutôt XCOM 2, qui vient d'être annoncé aujourd'hui.
Pour l'instant, peu d'informations ont encore filtré, Take Two souhaitant certainement réserver le plus gros des annonces pour l'E3, qui se déroulera pour rappel lors de la troisième semaine de juin. Comme le précédent épisode, sorti en 2012, c'est le studio Firaxis (à qui l'on doit aussi la série Civilization) qui est chargé du développement.
Seule certitude, le titre est annoncé étant uniquement en cours de développement sur PC. Un choix plutôt surprenant puisque XCOM : Enemy Unknown avait été porté sur consoles de salon, mais aussi sous iOS puis Android. Bonne nouvelle par contre, le titre sera compatible avec Windows, OS X et Linux, le Studio Feral Interactive étant chargé du portage sur les deux autres plateformes.
Autre motif de réjouissances, Take Two annonce qu'il sera possible de créer et de diffuser des mods pour le jeu, en passant via le Workshop de Steam. Les joueurs pourront ainsi créer leurs propres campagnes, de nouvelles classes et unités, ainsi que différentes variantes de gameplay afin d'offrir davantage de contenu au titre.
Avant de mettre la main sur XCOM 2, qui pour l'instant semble prometteur, il faudra faire preuve d'un peu de patience, le lancement étant prévu pour le mois de novembre 2015. Les amateurs de Bioshock, eux, devront se faire une raison.
Commentaires (31)
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Abonnez-vousLe 02/06/2015 à 15h22
Ce sous-titre ! " />
Super nouvelle sinon, on va retourner tuer des aliens et pleurer sur des niveaux où Jean-Kevin et Ping-Pong(oui je nomme mes personnages comme ça) meurent en boucle alors que ce sont mes clampins les plus expérimentés " />
Le 02/06/2015 à 15h24
Pourvu qu’ils ré-implémentent un maximum de fonctionnalités de l’original.
J’ai vraiment pris mon pieds avec Enemy Unknown mais en visualisant des vieux screenshots, je me suis souvenu de nombre d’options qui avaient disparu :
Comme déposer/ramasser de l’équipement à terre ou looter les ennemis une fois morts et encore plein d’autres petits détails… qui en ferait quasiment un jeu parfait ! " />
Le 02/06/2015 à 15h30
Le 02/06/2015 à 15h36
Champagne !
Le 02/06/2015 à 15h37
Oué le sous titre est super sympa (surtout pour un joueur PC comme moi qui aimerais bien certain titre de la PS4…)
Il est vrais que certain niveau sont trés trés dur !
Le 02/06/2015 à 16h07
" /> pour le sous titre ^^
Le 02/06/2015 à 16h15
J’approuve le sous titre " />
Le 02/06/2015 à 16h21
Oui je suis d ‘ accord , il serait bien que la possibilite de fouiller les cadavres revienne… Pour pouvoir prendre un medipack ou alors le fusil plasma lourd de l ennemi si on l a assomme, si on sait utiliser la technologie bien sur…. comme dans le premier xcom …
Qu est ce que j ai pu en passer des heures sur ce dernier xcom , avec l extension… A essayer de choper des accomplissement sur Steam .. Par contre en hardcore au troisième niveau de difficulté j arrive pas " />
Chapeau qu il aient réussi a garder le secret si longtemps pour ce nouveau Xcom , du coup on aura pas 3 ans a patienter ….
Le 02/06/2015 à 16h22
Le 02/06/2015 à 16h52
Alors les consoles, ça fait quoi de se sentir rejetées ?
Même pas mal…
" />
Le 02/06/2015 à 17h01
Bon j’espère qu’il sera meilleur que le xcom ennemy unknown, un point positif ce n’est pas le même scénario que le premier xcom/ufo.
Le 02/06/2015 à 18h02
Le 02/06/2015 à 18h29
“Autre motif de réjouissances, Take Two annonce qu’il sera possible de créer et de diffuser des mods pour le jeu, en passant via le Workshop de Steam. Les joueurs pourront ainsi créer leurs propres campagnes, de nouvelles classes et unités, ainsi que différentes variantes de gameplay afin d’offrir davantage de contenu au titre. “
J’espère que ça sera pas l’excuse de Valve pour revenir à la charge sur les mods payants " />
Le 02/06/2015 à 20h15
J’avais bien aimé XCOM, même si mon préféré reste le premier UFO, qui m’a occupé plusieurs centaines d’heures.
Vivement qu’on en sache plus sur ce nouvel opus
Le 03/06/2015 à 07h03
Et en plus sur Linux, merci Feral Interactive. " />
Le 03/06/2015 à 07h32
Le 03/06/2015 à 07h34
Oui bon pour les mods y’a déjà Nexus hein " />
Je recommande le mod LongWar d’ailleurs, très bon mod qui rajoute de la difficulté et plein de nouvelles classes et armement.
Le 03/06/2015 à 07h37
#PCMR
Le 03/06/2015 à 08h40
C’est justement à ça que je pensais : il y a une communauté assez développée de modding sur EU/EW sans le Steam Workshop et si Valve cherche à retenter son expérience sur une communauté déjà établie ça pourrait bien être celle là vu qu’elle ne dispose pas encore du Workshop.
Le 03/06/2015 à 08h54
ça fait longtemps que je n’ai pas relancé une partie d’XCOM. Ce 2 pourrait me relancer dans l’aventure.
J’espère surtout qu’il reverront l’aspect découverte de l’emplacement des aliens qui bougent alors et peuvent te mettre toute ta progression par terre : impossible de les prendre par surprise.
C’est surtout ça qui m’a exaspéré dans le dernier XCOM. En gros faut pas avancer en équipe mais envoyer un mec faire l’éclaireur, garder les autres en alerte et déclencher les cinématiques de découverte des aliens…
S’ils règlent ça, c’est tout bon pour moi.
Et puis je préfère des montées de niveaux où tu mets les compétences où tu veux/qui se mettent là où tu as utilisé des compétences
Le 03/06/2015 à 09h07
Alleeeeeeeeeez !!! C’est ça qu’on veuuuuut !! " />
Le 03/06/2015 à 09h14
Je viens de voir le teaser (sans le son, je suis au boulot…) : donc là en fait on a fait copain copain avec les ET et je suppose qu’en fait y en a qui ont découvert qu’ils sont méchants dans le fond (genre à la V) => donc va falloir se battre contre des humains épaulés par les ET?
Le 03/06/2015 à 09h27
Le 03/06/2015 à 10h09
bah les XCOM sont dans le désert … ça me parait plus “des rebels” mais on verra :)
Le 04/06/2015 à 08h59
Vivement. Quelle année quand même Pillars of eternity, witcher 3 Xcom 2 et c’est pas fini …
Le 04/06/2015 à 12h10
Xcom etait un excellent remake de UFO j’espere que celui ci ne sera pas le remake de terror from the deep ou tu te fais exploser a la premiere mission
Le 05/06/2015 à 06h55
test ? olololololololol
Le 05/06/2015 à 07h07
Le 08/06/2015 à 08h57
lollool
Le 08/06/2015 à 08h58
Bla bla bla bla bla
okman
c’est ça
yeahyeahyeah
hop
yihaaaaa
checkkkkkkkkkkk
hoplà
ceci est un lien " />
ok !
hop là
Le 08/06/2015 à 08h58
Bla
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looooooooooooooooool ok !
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