Project CARS 2 : une campagne de financement à 10 millions d’euros
Pendant ce temps, sur Wii U...
Le 23 juin 2015 à 09h00
3 min
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Project CARS est disponible depuis un peu plus d'un mois, et Slightly Mad Studios pense déjà à la suite. Le studio vient en effet de lancer une nouvelle campagne de financement participatif dans le but de lever près de 10 millions d'euros destinés à la réalisation d'une suite.
Les premiers tours de roues de la version finale de Project CARS sont tout récents, le titre n'étant disponible que depuis le début du mois de mai sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. La version Wii U du jeu, attendue de longue date, n'est quant à elle toujours pas prête, les équipes de Slightly Mad Studios ayant des difficultés à maintenir un framerate décent sur la console de Nintendo, celle-ci ne leur permettant que d'atteindre une moyenne de 23 images par seconde en 720p. Pire encore, le studio envisage même de faire l'impasse sur cette plateforme pour privilégier la future NX.
Quoi qu'il en soit, la question de la version Wii U n'est pas encore tranchée par les développeurs, mais ils commencent déjà à regarder dans une autre direction : celle d'une nouvelle mouture de leur jeu, tout simplement baptisée Project CARS 2. Comme pour le volet initial, c'est un système de financement participatif qui est employé pour récolter les fonds nécessaires au développement du jeu. Slightly Mad Studios y est allé pour 250 000 livres (350 000 euros) de sa poche, sur un objectif fixé à 7 millions de livres, soit 9,8 millions d'euros.
Avec cette somme, le studio compte apporter quelques nouveautés à son nouvel opus, dont trois nouvelles catégories de courses : le Rallycross, la course de côte et le Touge, une discipline très en vogue au Japon. Les développeurs promettent également d'intégrer plus de 200 véhicules, une cinquantaine de circuits différents avec plus de 200 tracés et un mode multijoueur adapté au sport électronique.
Une autre nouveauté est à noter, le mode carrière en coopération. Celui-ci permet à plusieurs joueurs de se regrouper au sein d'une même équipe, chacun occupant le poste de pilote principal, de pilote remplaçant, de copilote ou bien de « spotter ».
Pour l'heure, seulement 300 000 livres (420 000 euros) ont été récoltés, en comptant le montant déjà injecté par le studio. Pour contribuer au développement du jeu, la mise minimale est de 50 livres (70 euros), ce qui permet d'accéder à la version PC du jeu pendant son développement avec des mises à jour quotidiennes ainsi qu'une copie de l'édition standard du jeu sur PC. Si vous voulez obtenir une copie sur console, vous devrez porter votre mise à 105 euros. Ou sinon, vous pouvez attendre sagement jusqu'à son lancement pour profiter d'un tarif un peu plus accessible.
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 23/06/2015 à 09h23
Le 23/06/2015 à 09h23
Les sources Jeux video. com sont des sources à troll et franchement ils n’ont fait que réinterpréter la news d’hier. Ce site ne vaut plus un pecos depuis quelques temps. Ils disent que des conneries.
Le 23/06/2015 à 09h26
C’est vrai que depuis le rachat par “le roi de l’entertainment”, les clickbaits et contenus “officiels” deviennent légion. Et avec la fermeture de JVFR, qui de toutes facon n’était pas vraiment indépendant non plus…
Le 23/06/2015 à 09h27
lors de l’E3 ils ont dit pas d’inquiétude la dessus je vois pas pourquoi ça changerai. Après la version qu’on a vu sur Wii U sera certainement porté sur la prochaine comme d’habitude.
Le 23/06/2015 à 09h28
Venant d’un studio indépendant je sais pas. mais tous ne baissent pas les bras :http://www.p-nintendo.com/news/fast-racing-neo-interview-d-un-developpeur-241191
Le 23/06/2015 à 09h28
Oui pas d’inquiétude Last gardian sortira sur PS3. " />
Le 23/06/2015 à 09h30
Et pourtant j’y allait quasi 3-4 fois par jour sur ce site… Mais la j’y vais même plus… Je suis tombé sur la news par hasard sur Google actualité..; Mais c’est tellement troll et tellement réinterprété n’importe comment que ça devient ridicule.
Le 23/06/2015 à 09h32
Oui c’est vrai +1, mais j’y crois quand même " />
Le 23/06/2015 à 09h34
Après autant Sony peut se le permettre parce que c’est pas non plus un jeu majeur. Autant Nintendo ça va être dur avec Zelda, c’est même pas possible je pense ou c’est mettre sa communauté à dos
Le 23/06/2015 à 09h42
Le 23/06/2015 à 09h49
Sincèrement je pense que Zelda sera l’exclu 2016. Ils ont bien sorti Skyward en fin de Wii, Twilight en fin de Cube etc… Même Major of Mask en Fin de N64.
Le 23/06/2015 à 09h59
BIentot, le prochain final fantasy et zelda en kickstarter!
Ils se foutent pas un peu de notre gueule à lancer leurs jeux en mode participatif?
Le 23/06/2015 à 10h00
Stratégie curieuse et pas très prudente pour les ventes du 1er.
D’autant qu’en tant que joueur, ca me donnerais l’impression :
bon, on a “chiés” le 1, c’est fini, on passes à la suite avec le minimum de maintenance sur le 1. Merci d’avoir participés et à la prochaine.
Le 23/06/2015 à 10h15
Foutage de gueule, le 1 est toujours en alpha, et ils osent travailler sur le 2, en financement participatif qui plus est, LOL y’a toujours des cons pour tomber dans le piège?
Le 23/06/2015 à 10h18
La barre des dix millions est atteinte , vite une nouvelle …
Le 23/06/2015 à 10h31
Le 23/06/2015 à 10h52
Le 23/06/2015 à 11h02
Ou Jim Carrey à l’armée (déguisé en lutin)
Le 23/06/2015 à 11h03
Je suis parfaitement d’accord avec vous et c’est logique en un sens, mais c’est maladroit comme message envoyé aux joueurs.
Peu de gens sont prêts à réfléchir au fait que oui, une suite de jeu/console/… se prévoit longtemps avant la fin du support du premier opus, et comme ils ont, avec les ventes du premier, de quoi financer leurs équipes pendant quelque temps , ils auraient pu attendre et faire un teasing de la suite plus tard, suscitant de la curiosité, de l’envie, et pas un sentiment de “on se fout de nous” qui n’a (à mon sens) pas lieu d’être.
C’est comme si Sony balançait maintenant des concepts de la PS5, qu’ils sont certainement déjà en train de concevoir à l’heure actuelle (en tout cas j’espère pour eux). Tout le monde se dirait qu’ils veulent enterrer la PS4 alors qu’ils ne font que prévoir la suite, comme toute entreprise sensée.
Et comme dernier exemple, quand Nintendo nous parle clairement de la NX, on se dit qu’ils veulent enterrer la WiiU, et on a probablement raison cette fois-ci " />
Le 23/06/2015 à 11h14
En tant que membres nous étions consicnet de cette annonce et ce qu’elle créerait comme bruit avant même qu’elle soit mise en place mais le fait est que le studio voulait impliquer les joueurs/testeurs dés le 1er jour et la build 0 il était donc difficile de faire différemment mais il est vrai que ce que nous avons évoqué dans nos comentaires aurait du faire partie de la communication du studio.
Je trouve sulement triste que la masse qui se dit “gamer” soit si peu consciente de la manière dont l’industrie et les studios fonctionnent. Il y à un vrai travail d’éducation à faire à ce niveau.
On à très bien imaginé ouvrir uniquement en interne mais comme toutes les informations confidentielles lors du développement du premier opus ça aurait fuité et eu un effet bien pire qu’aujourd’hui. J’espère que pour ce second projet un contrat de NDA sera mis en place pour éviter ce genre de leaks.
Le 23/06/2015 à 11h24
Le 23/06/2015 à 12h12
J’ai acheté le jeu en version finale il y a peu et c’est sur que voir ce genre de news est un peu flippant.
N’empêche maintenant que j’ai tout ce qu’il faut pour en profiter (Ecran 50 pouces, Thrustmaster T300, support, siège, réglages qui vont bien) bah je me régale " />
J’ai vu que les “DLC” sont proposés à des prix très correct (4€ sur steam) et déjà pour faire le tour du contenu de base faut du temps, pour l’instant j’ai fait mumuse quasiment avec qu’une voiture (La MB 190E Evolution 2 " />), le temps de bien la maitriser déjà le jeu sera rentabilisé " />
Le 23/06/2015 à 12h13
Pourquoi c’est drole ?
Le 23/06/2015 à 12h23
Le 23/06/2015 à 12h42
L’industrie du jeu vidéo (entre autre) n’es pas composée que de personnes motivées par la passion et désirant aller au bout des choses.
Le 23/06/2015 à 13h02
Peut être parce que ce n’est pas le commandant des masques mais plutôt le Masque de Majora ou Majora’s Mask " />
Le 23/06/2015 à 13h03
Peut être parce que ce n’est pas le commandant des masques mais plutôt le Masque de Majora ou Majora’s Mask " />
Le 23/06/2015 à 13h45
Lol j’avais pas vu….
" />
Le 23/06/2015 à 13h50
Le 23/06/2015 à 14h08
Le 23/06/2015 à 14h16
Le 23/06/2015 à 14h35
Le 23/06/2015 à 09h07
Mais ils finissent pas le premier avant ? les murs invisibles ? les menus super confus ?
Le 23/06/2015 à 09h09
La version Wii U du jeu, attendue de longue date, n’est quant à elle toujours pas prête, les équipes de Slightly Mad Studios ayant des difficultés à maintenir un framerate décent sur la console de Nintendo, celle-ci ne leur permettant que d’atteindre une moyenne de 23 images par seconde en 720p
Fanboy nintendo inc….
Bref sans troller, si on a pas de PC, obligé de prendre une des 2 soeurs jumelles pour pouvoir y jouer…
C’est vraiment chiant.
Oui, par exemple MK8 est vraiment magnifique, et oui la PS4X1 font beaucoup mieux en terme purement graphisme.
En ce qui concerne le financement, je me dis c’est bien d’offrir le jeu quand on participe (normal) mais du coup ça fait des ventes finales en moins. Donc c’est déjà pris en compte dans les 10M€ de financement ?
Le 23/06/2015 à 09h10
Touge " />
Le 23/06/2015 à 09h13
Pire encore, le studio envisage même de faire l’impasse sur cette plateforme pour privilégier la future NX.
On pourra donc ranger sa Wii U dans un carton passé Xenoblade en fin d’année….
Le 23/06/2015 à 09h15
Le nouveau Zelda sera pas Wii U ?
Le 23/06/2015 à 09h16
Pas cette année, et Nintendo est pas pressé de le sortir….
Le 23/06/2015 à 09h17
Le 23/06/2015 à 09h20
Et vu les déclarations récentes de Miyamoto…ça sent le sapin pour la Wii U
 http://www.jeuxvideo.com/news/430867/shigeru-miyamoto-revient-sur-l-echec-de-la-…
Le 23/06/2015 à 09h21
Perso je comptai pas l’acheter sur Wii U de toute manière et meme sur une console tout court.
Pour moi Simu=PC=MOD=Communauté
Et tout le monde parle de la NX comme la nouvelle console de nintendo mais personne sait rien.
Par contre je trouve abusé que les développeurs sur le financement participatif ne livre pas la version Wii U car ceux qui ont donné pour avoir une version Wii U devrait se faire rembourser.
Le 23/06/2015 à 09h22
Vivement la news Nintendo de demain " />
Le 23/06/2015 à 14h45
Pour moi ce jeu est vraiment trop terni par les trop nombreux bogues présents notamment en multi. J’ai arrêté d’y jouer à cause de ça d’ailleurs. De plus en course tu peux tout te permettre ou presque (couper à certains endroits, pousser de manière outrancière). Bref du coup on se lasse très vite et on passe à autre chose, avec un sentiment de gâchis tant le reste est bien fait.
Le fait de déjà annoncer la suite enfonce le clou car l’on sait qu’à partir de ce moment là, les investissements sur la version en exploitation seront réduits comme peau de chagrin.
Le 23/06/2015 à 14h47
Le 23/06/2015 à 15h08
Le 23/06/2015 à 15h34
Le 23/06/2015 à 15h56
Pourquoi faire un 2 et pas un Add-On ? Ajouter sur le jeu actuel… Et sortir le jeu au complet avec Add-on pour ceux qui l’ont pas.
Le 23/06/2015 à 19h11
Ah mais ça des DLC payants il y en a déja pour ce jeu et il y en aura encore probablement beaucoup d’autres, c’est pas parcequ’il n’est pas fini que ça va les empêcher d’essayer de vendre du contenu additionnel (tout le monde ne s’appelle pas ISI à maintenir et faire évoluer un même jeu durant plusieurs années via des patchs gratuits)
Pour revenir à la news perso je trouve l’annonce franchement malheureuse niveau comm.
En ce qui me concerne je juge la qualité d’une simu auto à l’étendue de la communauté de modding qui gravite autour(parceque la plupart du temps le contenu de base est plutôt pauvre/à chier) et là ça pourrait laisser penser à la communauté que le cycle de vie risque d’être assez court et du coup vu le temps nécessaire pour sortir un mod de grande envergure ça n’incite pas franchement à s’investir sur ce jeu.
Après pour les vendeurs de jeux en kit les communautés de moddeurs ça doit plus les faire chier qu’autre chose puisque plus il y a de contenu dispo gratos plus ça doit être compliqué d’arriver à fourguer leurs packs de DLC payants.
Le 24/06/2015 à 08h52
Il est question de faire évoluer le moteur physique et le modèle pneumatique pour simuler les surfaces friables (terre, boue, neige, etc.) ainsi que les déformations du terrain (info lâchée hier soir sur le forum de développement).
Si cela se concrétise (je pense que beaucoup d’autres jeux ont voulu implémenter les déformations mais l’impact sur les perf jusqu’à présent ne le justifiait pas), cela justifie pleinement un nouveau jeu.
Du contenu supplémentaire est prévu pour pcars 1 pour au moins 2 ans (et tout ce taff sera surement intégré à pcars 2 donc pas perdu).
Ce n’est pas comme si pcars 2 était prévu pour l’année prochaine.
Mais bon, il est clair que la communication autour de ce projet a été maladroite.
A vrai dire, ce n’est même pas vraiment du crowfunding. Certes ils acceptent de l’argent en échange d’un accès aux versions de développement, mais au final, ils l’ont dit clairement sur VirtualR, ils n’ont pas besoin de cet argent.
Ils ont besoin de personnes motivées qui vont aider le projet via leurs feedbacks, etc … et ont donc mis une barrière d’entrée relativement chère pour s’assurer d’éloigner les personnes qui ne viendrait que polluer le forum de développement avec du hors sujet et des trolls comme c’était le cas pour pcars 1.
Ils ont d’ailleurs annoncé qu’ils fermeraient les inscriptions quand ils auront atteint un nombre de contributeurs suffisant (et gérables), et non quand le budget sera atteint (ce qui est de toute façon peu probable en crowdfunding).