Xbox One : Microsoft veut miser sur le multijoueur inter-plateforme
Un aveu d'échec ?
Le 15 mars 2016 à 14h15
3 min
Société numérique
Société
Pour tenter de rattraper son retard sur le plan commercial, Microsoft doit mettre les bouchées doubles afin d'offrir de nouvelles fonctionnalités à la Xbox One. Dernière idée en date : permettre aux développeurs de proposer du multijoueur inter-plateforme entre la Xbox One, le PC et pourquoi pas d'autres consoles.
La guerre des consoles de salon continue de battre son plein. Si du côté des volumes de vente, Microsoft et Nintendo accusent un certain retard, avec respectivement environ 19 millions et 10 millions d'exemplaires vendus pour les Xbox One et Wii U – contre plus de 36 millions de PlayStation 4 – les deux constructeurs n'ont pas rendu les armes pour autant. Le père de Mario se prépare à lancer la NX, tandis que chez les américains, on cherche à se démarquer sur les fonctionnalités.
Microsoft veut pousser le multijoueur inter-plateforme
L'une des dernières trouvailles de Microsoft consiste à vouloir mettre en avant les liens possibles entre la Xbox One et l'univers du PC. Cette initiative s'est notamment traduite par la promesse de la disponibilité future d'applications universelles Windows sur la machine, ou via l'intégration de l'application Xbox dans Windows 10, proposant aux joueurs de profiter du streaming local entre leur console et leur ordinateur.
Le fabricant veut poursuivre ses efforts dans cette direction et a annoncé hier que les développeurs pourront, s'ils le souhaitent, faire profiter leurs joueurs d'un mode multijoueur inter-plateforme. « Cela comprend les réseaux des autres consoles et des PC », précise Chris Charla, le directeur du programme ID@Xbox.
Le premier titre à profiter de cette fonctionnalité ne sera autre que Rocket League. Les joueurs sur Xbox One et ceux sur PC pourront donc s'affronter en ligne. Pour ce qui est de la version PlayStation 4, Microsoft n'en fait pas mention directement mais précise que « l'invitation est ouverte pour que d'autres réseaux viennent participer ». Il n'est pas certain que Sony réponde favorablement à cet appel, le constructeur ayant récemment décidé de restructurer sa branche PlayStation afin qu'elle chapeaute le développement du PSN.
L'Early Access a encore de beaux jours devant lui
Parallèlement à cette annonce, Microsoft a confirmé que le programme Xbox Game Preview allait se poursuivre suite à ses bons résultats. Il permet aux développeurs de proposer leurs jeux à la vente dans des versions préliminaires, de la même façon que l'Early Access de Steam. Porte étendard du programme, le jeu ARK : Survival Evolved s'est ainsi écoulé à plus d'un million d'exemplaires en moins d'une semaine. Un très joli score au vu du parc total de Xbox One, estimé à 19 millions d'unités.
Autre bonne nouvelle pour les studios, la Xbox One supporte désormais le framework MonoGame, utilisé pour certains titres comme Bastion, Fez ou Towerfall Ascension. Enfin, Microsoft promet une fois encore d'améliorer la boutique en ligne Xbox afin qu'elle reste intéressante pour les studios indépendants. « Nous voulons fournir une place de marché où les jeux ont l'opportunité de se vendre, pour que les développeurs puissent rencontrer un succès commercial et continuer de faire ce qu'ils aiment : de superbes jeux ». Il ne reste maintenant plus qu'à attendre le passage des paroles aux actes.
Xbox One : Microsoft veut miser sur le multijoueur inter-plateforme
-
Microsoft veut pousser le multijoueur inter-plateforme
-
L'Early Access a encore de beaux jours devant lui
Commentaires (50)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 15/03/2016 à 14h48
Le 15/03/2016 à 14h48
du HARDPORN " />
Le 15/03/2016 à 14h50
Vaut mieux que ce soit hard, sinon, ça s’appel “bander mou”." />
Le 15/03/2016 à 15h03
Il faudrait un counter global sur one et participer a des compétition souris vs manette ^^
Le 15/03/2016 à 15h07
Une compétition souris vs manette, c’est comme faire Paralympique vs Olympique " />
Le 15/03/2016 à 15h35
Pour ce qui est de la version PlayStation 4, Microsoft n’en fait pas mention directement mais précise que « l’invitation est ouverte pour que d’autres réseaux viennent participer ». Il n’est pas certain que Sony réponde favorablement à cet appel, le constructeur ayant récemment décidé de restructurer sa branche PlayStation afin qu’elle chapeaute le développement du PSN.
C’est déjà le cas, et depuis la Playstation 3, avec n’importe quelle plateforme (Android, Wii, WiiU, PC, iOS, etc, des jeux exploitent déjà cette fonctionnalité, comme Rocket League pour reprendre l’exemple de l’article). Le réseau PSN de Sony a toujours été ouvert à la différence de Microsoft.
Raison pour laquelle FFXI et FFXIV sont dispos sur les consoles de Sony par exemple.
Le 15/03/2016 à 15h39
Le 15/03/2016 à 16h09
Je me disais la meme chose. C’est du grand n’importe quoi et troll gratuit.
Personellement, je ne suis pas un pro MS, mais ils avancent dans la bonne direction depuis Nadella et ca, personne ne peut leur reprocher.
Et aussi, Nedalla PDG, un aveux d’échec ? ! " />
Le 15/03/2016 à 16h17
Le 15/03/2016 à 16h51
+1 c’est comme ça que Nxi ressemble chaque jour un peu plus à Clubic …
Le 15/03/2016 à 16h55
Le 15/03/2016 à 17h22
Le 15/03/2016 à 17h25
Pour Ark Survival, je dirais qu’il s,est téléchargé (gratuitement) à plus d’un million d’exemplaires… en gros, c’est gratuit, on télécharge et on jette
Le 15/03/2016 à 18h39
Le 15/03/2016 à 18h41
Le 15/03/2016 à 18h55
C’est simple, voici une news Linux : Next INpact : Commentaire intéressant, pas une seule mention du type “Linux ca pue, Windows c’est mieux” …
les commentaires des news sur Windows : “Windows 10 est encore en beta, je comprends pas comment les gens peuvent installer cette merde sur leur PC.” “Backdoor !!!” “NSA !!!” “Espionnage de masse, je préfère Linux” …
Perso ca me soul de plus en plus … Avant je passais plus de temps a lire les commentaires que les news … Maintenant je survole la news et les comm’ … Et y’a clairement une communauté qui troll beaucoup plus que l’autre meme si il y’a de beau spécimen de chaque coté … mais bon si ca ne dérange pas plus que ca NXI …
Edit : Ah bah tien y’a Marba et Bylon qui commentent … Lulz " />
Le 15/03/2016 à 19h57
Le 15/03/2016 à 19h57
tellement vrai " />
Le 15/03/2016 à 20h00
Le 15/03/2016 à 20h20
Ah, le bon gros troll des familles !
Le 16/03/2016 à 00h53
Le 16/03/2016 à 00h53
C’est connu depuis longtemps que le combo clavier/souris ecrase la manette dans certaine categorie (fps et tactics surtout), puis la team Xbox avait deja fait un test en interne en 2010:
http://techcrunch.com/2010/07/21/did-microsoft-kill-xbox-livewindows-live-cross-…
Oú globalement meme une team de joueur “mediocre” sur PC eclate de tres bon joueur console et que MS a prefere tuer le projet en interne plutot que de faire face aux torrent d’insulte et de rage quit qui s’en serai suivit.
Ceci dit c’est vraiment pas evident de jouer a un FPS a la manette, donc respect.
Le 16/03/2016 à 07h23
Le 16/03/2016 à 07h38
Le 16/03/2016 à 07h57
Le 16/03/2016 à 08h14
Faut voir que la différence entre une console et un PC ne se fait pas qu’au niveau du prix. Une console actuelle, c’est effectivement un PC sans possibilité d’évolution, mais c’est aussi une solution clé en main, tu branches, tu fais la mise à jour, et tu joues. (Quoi que… Ça a quand même pas mal changé :/)
Mais sur un vrai PC, c’est déjà plus compliqué. Pour moi il y aura toujours une demande en console pour plusieurs raisons (Prix, simplicité, convivialité…).
Le 16/03/2016 à 08h52
Réponse, le budget, la ou tu dépense 400 boules et ensuite tu te fait rincer a 60 boules le jeu, sur pc tu dépense 1000 boules pour une machine de guerre, et le même jeu graphiquement, même si tu l’a payé moins cher.
Sinon il serait bon de rappeler que les gen actuelles de console gèrent clavier et souris d’origine.
C’est bien ms, on se la joue on reste ouvert aux autres réseaux quand on pleurait tous pour avoir du ff14 sur one et qu’ils disaient fièrement jamais de la vie. Je me serais pris une one juste pour ca.
En attendant je l’ai pris sur pc pour jouer avec mon pote sur ps4… . Toujours un train de retard.
S’ils pouvaient se réveiller sur leur store de merde obligatoire pour pour les prochain titre, avant que ça ne fasse l’effet gfwl, ça serait un bon signe, sinon le mur est toujours devant eux.
Le 15/03/2016 à 14h21
Ils vont obliger les joueurs pc a jouer au gamepad pour plus d’equité ? " />
" />
Le 15/03/2016 à 14h28
ca dépend des jeux, sur des jeux de bagnoles ou tour par tour ou autre c’est bon.
Pour les FPS effectivement ce n’est pas la peine d’y penser!
A part Titanfall, c’est le seul avec lequel je peux jouer au pad sur PC (avec le smart gun) " />
Le 15/03/2016 à 14h29
Se serait bien quand même histoire que les joueurs console comprennent c’est quoi avoir du skill sur un fps :p
Le 15/03/2016 à 14h30
Comme ça les PCistes et les consoleux de toutes chapelle pourront s’insulter en partie, et plus seulement par forums interposés.
Le 15/03/2016 à 14h36
Manette vs souris pour les fps.je pense que les joueurs pc même le plus classique se ferons surement insulter de cheater.
Le 15/03/2016 à 14h38
Comme dans Quake III Arena qui permettait aux joueurs PC et DreamCast de jouer ensemble ?
Le 15/03/2016 à 14h38
Le 15/03/2016 à 14h40
Et regarder du pr0n… ah non, on peut aussi le faire sur console. " />
Le 15/03/2016 à 14h41
Le 15/03/2016 à 14h44
Bah oui, c’est du HARDWARE PORN.
Le 15/03/2016 à 14h48
Un aveu d’échec ?
Quand MS propose une fonctionnalité, c’est rigolo, c’est toujours un aveu d’échec. Allez imaginons :
* Office sur Linux : un aveu d’échec ?
* Windows 10 gratuit : un aveu d’échec ?
* Les apps mobiles sur les autres plateformes : un aveu d’échec ?
* Les jeux Xbox sur PC : un aveu d’échec ?
* SQL sous Linux : un aveu d’échec ?
On peut continuer longtemps…
Le 16/03/2016 à 15h36
donc si je résume : reconnaitre ses erreurs, avancer dans la bonne direction, un aveu d’échec ?
Si tu joues juste pour avoir le dernier mot, je te rassure de suite, t’as gagné par forfait lié à la flemme " />
Le 16/03/2016 à 18h16
réponse : déjà c’est pas 400 c’est moins de 300€ si tu sais chercher, et ensuite des tas de gens n’auront pas les moyens ou ne voudront pas avoir ton raisonnement long terme qui devient caduc juste en jouant assez peu, le casu comme je le disais, et avec Windows 10 de plus en plus de jeux mobiles à succès arrivent aussi sur la XOne et coûtent plutôt autour des 5/15€.
Ensuite avec une plateforme unifiée comme Windows 10, le multi en cross-plateforme XOne/PC est tout ce qu’il y a de plus logique, quand au Windows Store il n’a pas vocation à être obligatoire et n’en est qu’au tout début il a donc encore pas mal de marges question évolutions à venir.
Le 16/03/2016 à 18h23
d’ailleurs il parait que Microsoft travaille aussi sur un concept de console au hardware évolutif, wait and see…
mais sinon : “il y aura toujours une demande en console pour plusieurs raisons (Prix, simplicité, convivialité…)”
==> +1000
Le 16/03/2016 à 18h36
Le 16/03/2016 à 18h50
Le 16/03/2016 à 19h08
Oui j’ai lu ça il y a quelques jours. le hardware devrait évoluer indépendamment en conservant la compatibilité applicative. Phil spencer dit aussi vouloir unifier totalement l’écosystème windows PC et la Xbox One
source
Le 16/03/2016 à 19h11
300€ ca va encore plus dans mon sens, en réponse a un post précédent.
Désolé, mais il n’y a aucune logique a avoir besoin du meme OS pour un jeu pour etre cross play, les exemples ne manquent pas, entre ff14, rocket league, ou les licences de blizzard.
Et d’apres ce que je sais, les remake gears of wars, quantum break ou skellbound necessiteront le store et donc win 10, alors qu’il n’exploitent meme pas dx12 si ca se trouve.
Donc je pense toujours qu’on va sur une daube genre games for windows live.
Le 16/03/2016 à 19h25
la Xbox se positionnera donc de plus en plus comme une porte d’entrée dans l’univers du gaming sous Windows 10 et la frontière entre console Windows et PC Windows s’effacera de plus en plus " />
Le 16/03/2016 à 19h30
la logique c’est juste selon la vision des divers marchés en fonction des époques… très visiblement les temps ont bien changé chez MS et personne ne va s’en plaindre!
sinon Rise of the Tomb Raider ne le supportait pas non plus à son arrivée sur le Windows 10 Store et a été patché depuis pour avoir DX12! comme quoi faire dans l’analyse de cuisine en ne voyant pas plus loin que le bout de son nez, ça sert à rien non plus …
Le 17/03/2016 à 08h37
Le 17/03/2016 à 09h36
Vincent est passé à côté apparemment mais effectivement c’est une grosse information.
Le 17/03/2016 à 10h21
Avant le lancement de la XBox One un document officiel avait leaké sur le net. Il parlait du futur après la xbox one.
L’idée était que tous les jeux marcheraient sur n’importe quel écran Xbox,PC, Tablette,Smartphone. La différence avec la vision actuelle est que les jeux devaient tourner principalement sur le cloud. La console ne devait quasiment plus évoluer au niveau hardware. Ce n’est plus le cas apparemment avec ce qu’explique phil spencer.