Revue de presse : Total War Warhammer impressionne
Réussite critique
Le 20 mai 2016 à 08h20
3 min
Société numérique
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Il n'y a pas que DOOM et Overwatch dans la vie, il y a les jeux de stratégie aussi. Cela tombe bien, Total War : Warhammer doit débarquer le 24 mai prochain et les premiers retours de nos confrères sont très favorables.
La série Total War s'est faite une solide réputation dans le domaine des jeux de stratégie. Habituellement, elle s'intéresse à des périodes historiques, comme celle des guerres napoléoniennes ou de l'empire romain, mais pour le nouvel opus de la franchise, Creative Assembly a préféré miser sur un autre univers, celui de Warhammer.
Cinq factions et autant de styles de jeu
Le studio aurait pu se contenter de placer un bête skin heroic-fantasy sur l'un des opus précédents, mais il est heureusement allé au-delà de ça. Les quatre factions jouables (empire, nains, orcs et vampires) auxquelles vient s'ajouter le chaos, uniquement disponible en escarmouche, ont chacune leurs spécificités forçant le joueur à s'adapter. Les nains peuvent par exemple creuser des souterrains pour contourner des obstacles, tandis que le style des vampires s'apparente à celui des zergs de Starcraft, puisqu'ils sécrètent au sol de la corruption partout où ils s'étendent.
Lors de la campagne, chacun de ces camps a des objectifs précis. Comme dans les autres titres de la série, il faudra parfois faire preuve de beaucoup de patience, et d'un peu de talent de gestion, pour parvenir à lever une armée suffisamment aguerrie et nombreuse pour remplir l'ensemble des objectifs secondaires qui nous sont proposés.
Lors des batailles, une caméra tactique permet de mettre le jeu en pause et d'évaluer calmement les forces en présence et de réagir de manière adéquate. Les adeptes de Starcraft seront par contre déçus, les combats se résument en général à une simple affaire de placement de ses unités et de gestion globale, plutôt de que micro-gérer chacune de ses très nombreuses unités et leur capacités spéciales.
Quelques oublis et une IA très perfectible
Les puristes de la franchise Total War regretteront toutefois que le titre perd un peu en profondeur par rapport à certains opus plus âgés. Exit le système de descendance du héros et la distinction entre le rôle d'espion et de diplomate. L'ergonomie générale est également à revoir, l'interface nous avait paru lourde lors de l'essai d'une version préliminaire à la Paris Games Week et ce souci ne semble pas avoir été corrigé entre temps.
Quelques soucis d'intelligence artificielle sont également à noter. Celle-ci est globalement très prévisible, voire « démissionnaire » selon le Journal du Gamer. Eurogamer a même remarqué que les unités à distance ont une fâcheuse tendance à tirer dans le vide.
Malgré ces quelques défauts, de l'opinion générale de nos confrères Total War : Warhammer pourrait bien être le meilleur volet de la franchise depuis longtemps. Mais avant de vous ruer sur votre carte bancaire pour vous procurer un exemplaire seul du jeu (à partir de 45 euros), ou en bundle avec une Radeon R9 390 ou R9 390X, ou un processeur AMD FX à 8 cœurs, n'hésitez pas à jeter un œil à ces quelques tests pour vous faire votre propre avis.
En français :
- Gameblog (7/10)
- Le Journal du Gamer (8,5/10)
En anglais :
- Destructoid (8/10)
- Eurogamer (« Recommandé »)
- Gamespot (9/10)
- Gamesradar (4,5/5)
- IGN (8,6/10)
- PCGamer (86/100)
Revue de presse : Total War Warhammer impressionne
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Cinq factions et autant de styles de jeu
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Quelques oublis et une IA très perfectible
Commentaires (36)
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Abonnez-vousLe 20/05/2016 à 08h41
Je me languis d’y jouer …
Le 20/05/2016 à 08h48
Une IA très perfectible, dites-vous ?
Pour, à en croire l’article de gameblog :
Ce qui nous amène à un gros point fort de ce Warhammer : l’IA. Celle-ci est globalement un gros point faible de la série, mais pour une fois les développeurs ont écouté la communauté pour nous apporter un vrai changement à ce niveau. Elle contourne, elle prend de vrais initiatives, elle recule pour mieux contre-attaquer, bref : elle commence à devenir maligne. En mode de difficulté élevé, on est heureux après chaque victoire de ne pas avoir perdu trop de troupes, c’est dire.
Le 20/05/2016 à 08h51
Toute l’ironie de ce jeu s’il tient ses promesses, c’est qu’il sera le dernier vestige de l’univers Warhammer tel que nous le connaissions, GW ayant tiré un trait dessus l’année dernière.
Le 20/05/2016 à 08h52
Gameblog… AH AH AH AH !
Le 20/05/2016 à 08h54
Petite typo:
[mode hors sujet] Je sais que j’ai déjà lu quelque part la même question en commentaire d’un autre article, mais impossible de retrouver le bouton signaler / contacter l’auteur.
[/mode hors sujet]
Le 20/05/2016 à 08h57
T’as un point d’exclamation dans la bannière tout en haut de la page, c’est ici pour signaler ;)
Le 20/05/2016 à 08h57
Le 20/05/2016 à 08h59
Super, merci m1k4!
Le 20/05/2016 à 08h59
Et j’attends DAWN 3 YouTubeLa vague verte arrive " />
Le 20/05/2016 à 08h59
Le 20/05/2016 à 09h01
Génial, maintenant il reste plus qu’à sortir des extensions avec les autres races !
Je veux jouer mes elfes noirs " />
Le 20/05/2016 à 09h04
Le meilleur de la série depuis un certain temps ?
Je suis dubitatif, Attila Towal War était très bien (avis perso, et d’une bonne partie de la communauté), après C’est sûr qu’il est arrivé derrière un rome 2 plus que passable…
J’espère juste que pour une fois, les devs auront penser à ne pas mettre une faction sur cheaté (coucou les huns) qui forcera la communauté à pondre 50K de mods pour la rendre plus réaliste.
Le 20/05/2016 à 09h19
Comment ça? Je suis plus trop l’actu du jeu avec figurines plastic, j’ai arrêté de jouer y’a un bail, claquer 50 balles dans une boite de 10 fig en plastoc, à un moment fuck quoi.
Le 20/05/2016 à 09h23
/HS
Depuis ce qu’ils ont fait avec rome 2, je me méfis beaucoup de leurs annonces, le jeu était annoncé comme le messie, sans défaut, magnifique, optimiser, une IA époustouflante et j’en passe. Ca a été le lancement le plus catastrophique qu’ils ont fait, il était impossible de finir le tuto, et il fallait finir le tuto pour pouvoir lancer une campagne, bref du grand art.
/HS
Le 20/05/2016 à 09h23
3 mots: Age of Sigmar.
Imagine, oui imagine des Space Marines qui porteraient des armures de Chevaliers d’Or de St. Seiya, à la sauce med-fan avec des Ents qui se battent avec des épées enflammées, par exemple.
Le 20/05/2016 à 09h38
Uh ? je suis passé à côté de cette news.
Après ca ne m’étonne pas plus que ça, la licence est veillissante et a besoin de “sang frais” sur le champ de bataille :p
Le 20/05/2016 à 09h47
Ils ont fait une campagne “End Times” avec tout plein d’event et du lore qui avance et paf, fin du monde. Un peu triste, mais pas mal de fil scénaristiques avançaient, retour de pas mal de pnjs, etc. Globalement bien reçu par la communauté (sauf les prix, mais GW gonna GW).
Et quelques mois après ils ont sorti Age of Sigmar, qui est une espèce de suite qui se passe des millions d’années après dans un univers space-fantasy louche avec des régles qui tiennent sur 4 pages (littéralement). Il y a du très mauvais et du bon qui se côtoient côté idées dans AoS de ce que j’ai pu en lire, mais c’est plutôt accueilli tièdement.
Le 20/05/2016 à 09h52
Est-ce qu’il dépassera shogun 2 ? je sais pas si c’est le style avec les estampes mais je trouve ce jeu extraordinaire et j’ai encore de la peine à passer à la suite.
En tout cas Total war c’est une valeur sûre malgré les DLC. Après si ils sortent des races qui se différencient bien et ne sont pas des simples skins, pourquoi pas investir dedans.
Le 20/05/2016 à 10h01
Catastrophe, le même jour qu’overwatch. Apres des mois de disette sans bon jeux, il en sort des palettes en ce moment.
En tout cas il sera mien (mais pas tout de suite). Shogun et Napoleon, étaient magnifiques (moins Rome ceci dit).
Le 20/05/2016 à 10h30
Je suis assez fan de la saga total war et j’ai pas mal dépensé de sous dans ma jeunesse pour des figurines en plomb dans mon magasin games worshop…
Je vais surement me laisser tenter et acheter le jeu sans attendre un promo steam.
Le 20/05/2016 à 10h41
Le 20/05/2016 à 11h03
Oui Age of Sigmar, le seul hic c’est que déjà c’était pas très équilibré, là ils n’en ont absolument pas tenu de compte.
Sinon oui, j’ai quand même l’impression que le jeu vidéo est une seconde chance pour le jeu de figurine en vrai.
Le 20/05/2016 à 11h11
Le 20/05/2016 à 12h03
Comme expliqué plus haut par d’autres, Games Workshop a fait “avancer” l’histoire en mode nimp.
Le “Vieux monde” de Total War Warhammer n’existe plus depuis un an. Les figurines disparaissent petit à petit et sont remplacées par une nouvelle gamme moins heroic fantasy “classique”, plus grosses…
Le 20/05/2016 à 12h17
Vivement la sortie. J’ai encore un paquet de fig qui prennent la poussière chez papa/maman depuis 15 ans ^^.
Et aussi vla la panoplie de dlc qui vont sortir avec les différentes races. Vivement la sortie des hommes lézards =)
Le 20/05/2016 à 12h18
Oui il y a une grosse prise de pouvoir par les figurinistes au détriment des concepteurs de règles chez Games Workshop.
Le 20/05/2016 à 13h20
En même temps… journal du gamer et gameblog… hum " />
Le 20/05/2016 à 13h27
Wow je reviens du test de gameblog, les unités sont moins bien faites que dans rome 2, qui elles aussi sont moins bien faites que dans shogun 2 et après ça parle d’optimisation du moteur. Un peu de sérieux…
Le 20/05/2016 à 13h31
Voyons le côté positif: sans optimisation, ça aurait ramé en plus d’être moche " />
Le 20/05/2016 à 13h45
Dommage qu’il n’y ai jamais eut de rpg sur l’univers de warhammer sur pc. Je trouve le background tres sexy.
Le 20/05/2016 à 13h48
Warhammer Online ? " />
Le 20/05/2016 à 13h51
" />
Le 20/05/2016 à 13h52
Il a le mérite d’avoir existé " />
Le 20/05/2016 à 13h59
J’y avait joué à l’époque, la version d’essai, aussitôt viré une fois arrivé au bout ^^.
Le 20/05/2016 à 14h34
Le 20/05/2016 à 14h34