EVE Online embrassera le modèle free-to-play en novembre
Dans l'espace, personne ne vous entendra payer
Le 01 septembre 2016 à 07h30
4 min
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Treize longues années après son lancement, EVE Online veut changer de modèle économique. Le jeu proposera dès novembre un accès gratuit mais relativement limité à l'ensemble des joueurs, tout en réservant bon nombre de ses fonctionnalités aux joueurs payant encore leur abonnement.
En l'espace de treize ans, il peut se passer énormément de choses, notamment dans le monde du jeu vidéo. Trois générations de consoles se sont succédées et les smartphones ont fait leur apparition, amenant avec eux de nouveaux modèles économiques pour l'industrie vidéoludique. Treize ans après son lancement, il était donc grand temps pour EVE Online de dépoussiérer le sien.
Adieu compte d'essai, bonjour free-to-play
Jusqu'ici, CCP Games comptait sur les revenus des abonnements des joueurs et la vente de la boite de jeu pour faire son beurre. Si un joueur voulait essayer le titre gratuitement, il pouvait demander un compte d'essai de 21 jours à l'un de ses amis ou bien un compte d'essai de 14 jours sur le site de l'éditeur. Ce compte permettait de découvrir les bases du jeu, mais interdisait au capsuleur débutant d'apprendre certaines compétences, et la limite arrivait rapidement.
À partir du mois de novembre, EVE Online proposera un accès complètement gratuit aux serveurs de jeu. Plus besoin donc de payer la boîte ou de verser un abonnement mensuel pour se faire une sortie dans l'espace, mais quelques limitations s'appliqueront tout de même aux joueurs.
« Can I bring my Drake ? »
Pour les personnages payant leur abonnement comme d'habitude, désormais appelés « Clones Omega », le seul changement visible se trouvera du côté de la feuille d'apprentissage des compétences, qui aura le droit à une refonte complète afin de la rendre plus claire. Notamment avec un nouvel affichage des « skills » appris, triés par catégorie. Il sera ainsi possible de voir en un coup d'œil dans quel domaine un clone est spécialisé (combat, industrie, minage, support...).
Pour les joueurs gratuits, où « Clones Alpha », le principe se rapproche de celui des comptes d'essai, la limite de temps en moins. Certaines compétences leur seront inaccessibles et ils devront se contenter de trois classes de vaisseaux pilotables : les frégates, les destroyers et les croiseurs.
Cet éventail de compétences devrait déjà leur permettre de s'amuser un peu en PvP et de voir les bases du PvE. La liste complète des compétences leur étant accessibles est visible sur cette liste. Pour les vétérans, sachez que cela correspond à un total d'environ 5 millions de CP et que l'équipement accessible ne contient que peu d'éléments « Tech 2 ».
L'alpha et l'omega
Quelques soucis peuvent survenir lors du passage du stade Omega au stade Alpha, au moment de l'expiration de l'abonnement. Si vous êtes en jeu au moment où cela se produit, vous garderez votre statut Omega jusqu'à votre prochaine déconnexion.
Si vous vous reconnectez à bord d'un vaisseau nécessitant des compétences Omega et que votre abonnement est expiré, vous pourrez le piloter jusqu'à la prochaine station d'amarrage mais ne pourrez pas en utiliser les équipements. Les modules que vous ne pouvez pas utiliser seront en effet tout simplement désactivés, tout comme les bonus des compétences qui vous sont interdites en tant qu'Alpha.
Il est enfin à noter que le statut de l'abonnement ne sera pas une donnée affichée publiquement sur votre profil. CCP Games estime en effet qu'il s'agit d'une donnée ayant un impact suffisamment important lors d'une bataille pour qu'elle soit tenue secrète.
Objectif : redynamiser l'univers
Pour l'éditeur du jeu, l'objectif est d'amener rapidement une grosse vague de nouveaux joueurs dans l'univers d'EVE Online. Officiellement, cette volonté vient du fait « qu'à chaque citoyen supplémentaire, notre univers devient plus intéressant, plus divers et aussi plus dangereux », comme l'explique CCP Games dans le billet d'annonce de la nouvelle.
Officieusement, EVE Online voit ses serveurs se dépeupler lentement. Les pics de plus de 45 000 joueurs connectés simultanément enregistrés début 2014 sont désormais de l'histoire ancienne. Sur les dernières 24 heures, le pic le plus important ne comptait que 26 600 personnes. Il est donc important pour l'éditeur de faire venir de nouveaux capsuleurs sur son jeu, en espérant que bon nombre d'entre eux paieront pour bénéficier des compétences les plus utiles.
EVE Online embrassera le modèle free-to-play en novembre
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Adieu compte d'essai, bonjour free-to-play
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« Can I bring my Drake ? »
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L'alpha et l'omega
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Objectif : redynamiser l'univers
Commentaires (47)
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Abonnez-vousLe 01/09/2016 à 07h44
Même pas encore utilisé mon pack acheter sur humble.😓
Le 01/09/2016 à 07h46
Pareil, faut dire que c’est loin d’etre un jeu simple à appréhender
Le 01/09/2016 à 07h48
Une occasion de m’y remettre, ceci dit si je peux plus piloter/utiliser les vaisseaux si je reprends en Alpha… " />
Le 01/09/2016 à 07h49
Si tu dois te refaire la main, c’est pas une mauvaise idée de le faire dans un petit machin pas cher plutôt que dans un gros truc que tu regretterais de perdre bêtement :3
Le 01/09/2016 à 07h50
Le 01/09/2016 à 07h52
je suis sur eve online depuis 2005… c’est une nouvelle qui ne m enchante pas du tout :/
Le 01/09/2016 à 07h54
A voir, j’ai testé un peu, trouvé quelques mécaniques intéressantes, en particulier le minage et blueprint. Mais les fight bof. A retester
Le 01/09/2016 à 07h58
Je n’arrive pas à m’y remettre. Plusieurs fois j’ai réessayé (après 4 ans de jeu actif) mais impossible, à chaque fois j’ai la flemme de me replonger à 200%…
Le 01/09/2016 à 09h15
Le 01/09/2016 à 09h18
Les fights restent très mécaniques, à tourner autour de la cible et activer ses différentes capacités en fonction de ce que tu as en face de toi.
Le 01/09/2016 à 09h29
Oui ! Super nouvelle, vais m y remettre en casual.
Jeu très prenant et immersif
Le 01/09/2016 à 09h57
Merci pour le retour! Je vais voir du coup. Après mon test, je l’ai fait en étant seul, en testant une corpo ça devrait mieux se passer probablement;)
Le 01/09/2016 à 10h27
Même en solo on peut s éclater.
En furtif faire de l’exploration, trou de vers…
Stress permanent :-)
Le 01/09/2016 à 10h38
Tu n’as pas du faire beaucoup de fights réels alors. C’est très exactement ce qu’il ne faut pas faire " />
Dans un “vrai” fight, par exemple deux groupes qui sont à armes égales, ou bien en 1vs1 de même classe, le gagnant est justement celui qui fera les meilleures manœuvres, les tirs au bon moment, déclencher les modules de tank à la demi-seconde prêt, etc.
Le fight dans Eve, il faut le considérer comme un combat naval à l’ancienne : énormément de manœuvres, de l’inertie, et des passes d’armes mortelles.
Contre les NPC, là oui, tu va tout droit, tu arroses, tu joue pas au con sur certaines L4 (coucou Worlds Collide), et ça roule " />
Le 01/09/2016 à 10h50
Bof…WC avec un Paladin ça passe tranquillou " />
+1 le PVE et le PVP n’ont rien à voir.
Orbiter la cible c’est valable pour un intercepteur, à la limite ^^
Le 01/09/2016 à 11h23
L4 quelques soit le marauder tu peux tout simplement somnoler… x)
Le PvP cela est autre chose le solo, le small gang, OPS c est super intéressant. Quand au blob… je passe
Le 01/09/2016 à 11h58
J’ai pas arrêté d’essayer de m’y mettre depuis qu’il est sorti (donc un bail), mais à chaque fois je n’ai jamais eu assez de temps à investir dans ce superbe jeu. Même en étant plus dans le côté explo surtout ces derniers temps avec les nouveautés, c’est vraiment trop, même si maintenant les communautés francophones sont nombreuses et très sympas, ce qui aide bien aussi.
Et puis oui, c’est tellement pointu et touffu que tu as vite l’impression d’aller au turbin parfois.
Le 01/09/2016 à 13h30
perso je n’ai plus beaucoup de temps pour jouer… c’est compliqué de faire partie d’une corpo.
par contre je joues a ce jeu depuis presque 10 ans avec des petits coup de off / on.
je me fais des missions lvl 4 je tests de nouveaux trucs pour me faire de la thune …
EvE reste pour moi le meilleur MMO casu :
- parceque tu n’a pas besoin d’être online pour monter tes skills et avoir les top vaisseaux
apres voila c’est un peu plus compliqué pour le low / sec 0.0 tout seul …. c’est sur que cette partie du jeu est plus difficile d’acces.
Bref meme s’il est (tres) complexe de premier abord, et difficile d’accés, ca reste le plus complet et pour moi le meilleur MMO !
je ne parles même pas de l’immersion…des musiques…enfin bref c’est pas pour rien que ce jeu existe depuis bientot 15 ans
Le 01/09/2016 à 14h25
Oui et non pour le coté casu AMHA.
Les skills et les top vaisseaux, ça coûte, sans parler du matos “avancé” (au-delà du tech II) qui double ou triple le prix du vaisseau.
En mode passif, l’argent ne rentre pas “automatiquement”.
Certes si tu vends des trucs l’argent est versé automatiquement, mais il n’y a pas de génération automatique (pas que ce soit un mal!).
Même le Planetary Interaction demande de récolter les produits et de les mettre en vente, quand bien même l’extraction et la transformation des produits se déroule sans interaction avec le joueur, sauf mise en place initiale.
J’ai commencé eve en beta et y retourne régulièrement, en solo ou en corpo.
Ayant une bonne connaissance du jeu le solo ne me pose pas particulièrement de problème, mais pour les nouveaux arrivants je ne saurais que leur recommander de rejoindre une corpo, car une très grosse partie du jeu s’y trouve.
Le solo est sympa, mais à moins d’être bien bien avancé ou de trouver une niche de gameplay satisfaisante, il finit par être rébarbatif.
Le 01/09/2016 à 16h44
le T2 est souvent le meilleur rapport qualité prix…et surtout te rend moins vulnérable au kill vu son prix, après c’est sur que le stuff officer toussa ca douille…idem pour les skills genre carrier…
c’est vrais pour la thune, mais avec des mimi L4 ça rentre lentement mais surement, au début c’est vrais que ca peut être frustrant car tu as les skills avant la thune pour les vaisseaux…mais a partir d’un certain moment quand tu a un bon BS faction full T2 ca tourne bien.
mon seul regret c’est d’avoir perdu mon temps au début a focus missile, tout le monde te le conseille au départ mais je trouve que c’est super limité…
Pour les sous au pire un ptit plex si vraiement ca coince… ;)
Tu as raison pour le coté rébarbatif, il faut pas oublier de s’amuser…tu peux toujours faire autre chose, le jeu offre tellement de possibilités…la j’essaie l’exploration, c’est marrant ca me fait tout drole de me balader sans arme…
En tout cas apres 9 ans de jeux je ne peux que citer un gars d’une corpo qui m’avais dit “on reviens toujours sur EvE”…c’est tellement vrais !
Le 01/09/2016 à 21h16
On sait si les comptes Alpha pourrons se payer des Plex pour payer l’abonnement s’ils arrivent à amasser assez d’ISK ou si ca restera réserver aux comptes Omega ?
Le 01/09/2016 à 22h49
Je ne vois pas de raisons qui empêcherait ça, ce serait commercialement stupide. Par contre, bon courage pour obtenir les 1,07 milliards requis en Alpha (cours actuel).
Le 02/09/2016 à 07h25
les alphas ne paieront aucun abonnement, c’est le principe du FTP
Le 02/09/2016 à 08h19
<3 l’exploration
En tant qu’industriel c’est une très bonne façon de s’approvisionner :)
En WH c’est le top risque, mais aussi le top reward.
Là je suis plutôt en phase minage/PvE 0.0 (et PvP à fortiori ^^ )
J’ai pas mal de BPC en attente de production
carebear
“on revient toujours sur EvE” => +1
Je l’avais entendu chez Ice is Coming to Eve perso :)
Le 02/09/2016 à 13h42
Je me demande quand même pourquoi tous les joueurs de mmo n’arrivent pas à parler normalement. Ils utilisent systématiquement des abréviations pour tout et n’importe quoi. Peu importe si c’est eve, wow ou league of legions, on a systématiquement des discours qui ont l’air d’avoir été chiffré.
Le 02/09/2016 à 14h03
Le 02/09/2016 à 14h05
Tout domaine spécialisé a son jargon.
Entre connaisseurs, c’est beaucoup de temps gagné. Après, pour nous pauvres mortels, c’est sûr que c’est pas très compréhensible. Cela dit, pour discuter des éléments du jeu, même sans acronymes, c’est pas dit qu’on comprendrait plus.
Le 02/09/2016 à 16h04
On peut faire facilement 1 M SP/mois voir un peu plus avec les implants qu’il faut, donc quelques mois. Mais la limite est 5 M en supposant que tu skilles tout n’importe comment. Si tu as un objectif lié à une volonté de spécialisation personnelle ou simplement pour être plus efficace, j’imagine qu’au bout d’un mois tu te sentiras trop restreint.
Théoriquement on peut piloter un Drake avec un équipement partiellement T2 pour faire des missions L3/L4 en un mois, mais le grade Alpha ne te permettra pas de piloter ça.
Le 02/09/2016 à 17h19
Oh tu sais, moi j’étais déjà content de miner du plagioclaste au niveau de sécurité 0.9 en esquivant les rares NPC hostiles, alors l’optimisation de la progression, à d’autres!
Je trouve dommage que ce type de jeu n’ai pas d’abonnement à un tarif un peu réduit pour joueur ‘occasionnel’ (moins de n heures par mois), je serais probablement client. Si je paie plein pot, je me connais, je vais être ‘obligé de rentabiliser’, et je ne vais pas être raisonnable " />
Le 02/09/2016 à 20h57
J’ai rien compris à ton commentaire. Essayes-tu de communiquer avec nous ? " />
Le 05/09/2016 à 07h15
C’est bien parce que c’est un MMO aussi vaste que l’on se retrouve à utiliser un jargon spécifique.
Sans compter qu’il y a un jargon “générique” MMO qu’il faut maîtriser également ^^!
Je n’utiliserais pas d’abréviaition, je ne pense pas que ce serait plus compréhensible aux profanes pour autant.
Et encore je suis resté assez soft.. -_-!
Le 01/09/2016 à 08h03
Surtout pas malheureux :) Mais on ne va pas se cacher que c’est un jeu Chronophage avec un univers qui ne plait pas à tout le monde et avec des mécaniques de jeu assez obscures quand on débarque dedans.
Le 01/09/2016 à 08h12
Exactement la même. J’ai joué 3 ans entre 2008 et 2011. J’ai trouvé ce jeu tout simplement formidable. Rien que passer le tuto de 17 chapitres est un exploit en soit " />
J’ai rapidement rejoint une corporation mais c’est tellement chronophage. J’avais l’impression de rentrer du boulot et finalement d’y retourner…
Du coup je me suis mis en mode casu, à faire des missions niveau 4 avec mon Raven et j’ai vraiment adoré.
Il y a 3 mois je me suis réabonné, juste pour faire monter mes skills, mais je l’ai stoppé. Quand je joue à un jeu j’y joue à fond. Et dans le cas d’Eve, impossible pour moi d’y consacrer le temps qu’il exige.
Concernant la news. Vu la limitation de CP (5 millions donc) je vois pas en quoi ça pourrait poser problème pour les vétérans. C’est une bonne idée je trouve.
Le 01/09/2016 à 08h13
Je n’avais pas dit que ça rendrait le jeu plus intéressant :)
Mais la réalité est là. Pour attirer du monde, il faut leur donner ce qu’ils demandent. Et ce que la majorité demande, ben, on sait ce que ça vaut.
Le 01/09/2016 à 08h18
Juste par curiosité, qu’est-ce qui te pose problème exactement ?
Le 01/09/2016 à 08h23
MMmmmmh miam miam, de la chair a canon toute fraîche… .
Le 01/09/2016 à 08h28
C’est juste une simplification d’accès, il n’y a pas de modif des mécaniques de jeu.
Vu le gap de difficulté et de temps a investir, il faut beaucoup de nouveaux candidats, pour espérer faire de la captation, et maintenir les effectifs du jeu.
Le jeu en lui même est pas dans la vague “fast food” des jeux actuels.
Le 01/09/2016 à 08h29
Au contraire je trouve que pour une ouverture en f2p, l’éditeur le fait de la bonne façons.
Ce n’est finalement qu’une demo à durée illimité, ça permet ceux qui n’ont pas de moyens mais beaucoups de temps de pouvoir s’abonner sans payer, etc…
Le 01/09/2016 à 08h37
Ca reste toujours mieux qu’un fameux jeux procedurale " />
Le 01/09/2016 à 08h47
J’avais testé pendant 6 mois l’abo et effectivement ça demandé beaucoup d’investissement surtout dès lors qu’on intégré une corpo. Mais l’univers, la musique, l’ambiance m’avait bien plus et surtout ce stress quand tu miné en corpo en null sec et que tout le monde scrutait le secteur dans la crainte de se faire intercepter tout en étant prêt à tout lacher et warper direct au plus loin.
Je me souviens encore quand on miné un gaz rare et que soudain un type a warpé sur nous, j’en ai fais les frais, je pensais avoir warpé à temps et non pouf me voilà en capsule mdr
Ca sera l’occasion d’aller refaire quelques tours dans l’espace tiens voir ce qui a changé en 2 ans dans le jeu. :-)
Le 01/09/2016 à 08h50
C’est la bonne manière pour faire commencer les nouveaux, pas de paywall, des vaisseaux relativement simples à prendre en main, c’est très bien.
Et ça fera plein de cibles à descendre !
Le 01/09/2016 à 08h54
Ouais, enfin, avec un Croiseur tu vas pas bien loin…. Moi qui cherchai absolument à avoir un Rokh….
Le 01/09/2016 à 09h02
C’est un jeux qui reste assez complexe et pour des gens plutôt “bien cuit”mais depuis quelque temps CCP diminue la difficulté de certaine chose pour attirer de nouveaux joueurs dans le jeux.
Et j’ai peur qu’avec le free to play CCP soit encore entrain de penser diminuer les difficultés pour des personnes moins mature et ou qui ont moins de temps pour comprendre les mécaniques du jeu.
Le 01/09/2016 à 09h04
Ah ben au moins ça me permettra de jouer entre deux pauses financières ^^
Pas trop eu le temps de me connecter cet été, la faute au temps qui n’est pas extensible, ce con!
Certainement l’un des meilleurs jeux si l’on tombe dedans.
Perso je trouve que c’est une bonne nouvelle.
En 15j tu fais rien dans eve, alors qu’un compte F2P limité en capacités mais pas dans le temps laissera assez de temps pour s’amuser et appréhender l’univers.
Le 01/09/2016 à 09h04
Ces nouveaux types de comptes seront extrêmement limités. Tellement qu’ils imposeront le paiement d’un abonnement aux joueurs qui veulent vraiment s’y mettre.
Globalement je trouve que c’est une bonne évolution. L’ancien système d’évaluation gratuite pendant 20 jours était vraiment trop limitée, tu ne peux rien faire en 20 jours. Là ça donne un peu plus de temps pour s’y mettre, avec plus de possibilités et à son rythme. Je pense que ça sera globalement positif.
De là à parler de Free-to-play… C’est plutôt du Free-to-get-teased… :)
Le 01/09/2016 à 09h06
La seule diminution qu’il y a c’est une diminution des capacités d’un joueur Alpha.
Il ne pourra jamais utiliser certaines skills ni faire certaines choses qu’un joueur Omega peut faire.
Il n’y a pas de simplicité du gameplay autre que celle imposée par les limitations de skills/capacités.
Le 01/09/2016 à 09h09