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Un mois avec l’Asus ROG Ally : une console sous Windows, bonne ou mauvaise idée ?

On veut du Ally !

Un mois avec l’Asus ROG Ally : une console sous Windows, bonne ou mauvaise idée ?

Le 26 mai 2023 à 15h27

D’abord un coup de chapeau aux cinéphiles qui auront noté la référence au très Kubrickien « La Septième Compagnie » dans le titre de cet article. Vous vous en doutez, nous allons évoquer le dernier joujou d’Asus qui a déjà fait couler beaucoup d’encre. Est-ce une machine si surprenante et trop chère ? Windows est-il le mal absolu ? Nous allons apporter notre réponse axée principalement sur notre expérience utilisateur après quasiment un mois d’utilisation. 

Il est temps de vous présenter le tueur du Steam Deck à l’autonomie désastreuse, au système chancelant, mais qui arrache tout en termes de FPS… dixit certains sites/chaines/posts/articles (rayez la mention inutile), s’empressant de donner un avis lapidaire sur la Rog Ally dès la levée du NDA. La machine d’Asus déchaine ainsi les passions, mettant dos à dos les pros et les antis, affolant les fanboys reproduisant le schéma PlayStation contre Xbox ou les accros aux benchmarks.

Un peu moins exaltés, nous n’apportons pas pour autant la bonne parole, car notre expérience n’est pas non plus exempte de biais : elle s’est construite autour d’une excellente maitrise de Windows et d’une inclination pour ce marché nomade. Nous nous en sommes déjà fait l’écho dans cet article sur les machines rétro et celui sur le Steam Deck.

ROG Ally

Au risque de spoiler, nous allons expliquer pourquoi nous avons beaucoup aimé la Rog Ally et pourquoi il n’est pas question de la troquer (pour l’instant) contre la machine de Valve. Cela vous semble antinomique ? Pas tant que ça.

La puissance, votre meilleure alliée

Notre première réaction lorsque nous avons vu tourner Elden Ring, God Of War et Sonic Generations- oui, Sonic, car la petite de la famille aime aussi les jeux vidéo et nous a servi de panel jeunesse d’environ un individu, femelle, moins de 10 ans – fut à peu de choses près un gros « boarf ».

Entendons-nous bien, l’expérience est fluide puisque nous restons souvent entre 50 et 60 fps sur les AAA, sans chute de framerate, mais comment pouvait-il en être autrement avec une telle configuration ? Le Ryzen Z1 Extrem (8C/16T) supporté par 16 Go de RAM s’en sort très bien et ce n’est pas une surprise tant les SOC, (i)GPU, CPU et consorts se miniaturisent et se perfectionnent. Ils trouvent ainsi le bon équilibre entre puissance, maitrise de la chauffe et/ou dépense énergétique (TDP).

En revanche, le 120 Hz tant vanté par Asus s’illustrera sur les titres plus anciens, quand ils le permettent, mais c’est assurément à mettre au crédit des arguments marketing pour épater la galerie. On ne rentrera pas davantage dans le détail, car il n’est pas question de faire un article technique pour une raison simple.

Que vaut techniquement une Switch ? Pas grand chose !  Est-ce une bonne console portable : ça ne fait aucun doute ! La Ally fait donc tourner les jeux dans de très bonnes conditions, et si ce marché de niche s’avère fructueux, nous aurons dans les années qui viennent des nouvelles générations de consoles nomades gagnant en puissance et sensiblement en autonomie. Un point faible que nous abordons de suite. 

ROG Ally

Le talon d’AAAchille

Sur un titre AAA, la Rog Ally atteint difficilement les deux heures selon les réglages. Mais en quoi cette autonomie rachitique est une surprise ? Il faudra une révolution du côté des batteries, ou un changement d’architecture pour espérer dépasser le seuil psychologique des cinq heures que la Switch et son processeur archaïque atteignent sur Zelda. Si vous comptez vous éclater trois heures par jour dans les transports sur Redfall, déjà vous vous êtes trompés de jeu, mais aussi de hardware.

L’expérience nous a démontré que notre Steam Deck quitte rarement le foyer, sinon pour nous suivre en vacances et ne pas s’éloigner de notre lieu de villégiature. C’est avant tout un produit de confort pour ne pas rester constamment devant son PC.

En mode nomade, on ne le tient jamais loin d’une batterie externe, d’un allume-cigare, avant qu’il ne prenne résidence dans notre lieu de vie temporaire. Pour nous ce n’est pas un obstacle, mais si vous le ressentez différemment, que votre produit rêvé doit couvrir un Paris/Sydney sans être rechargé, abandonnez immédiatement l’idée du Steam Deck et de la Rog Ally !

Une trop petite fenêtre sur le monde

Il est aussi beaucoup reproché à la machine d’Asus d’être un PC en plus petit. Cet argument nous rappelle l’arrivée des premiers iPads. À l’époque il n’y avait pas les influenceurs, mais des journaux généralistes qui, eux aussi, sortaient de la conférence de presse et arbitraient sommairement pour le journal du lendemain « c’est un iPhone en plus grand » avant de parfois lâcher un « aucun intérêt, trop cher, ça ne marchera jamais ». Dans les faits, Windows reste aussi lisible qu’accessible et il est possible de raccorder l’Ally à un moniteur pour optimiser ses réglages.

Nous avons utilisé notre dock du Steam Deck à moins de 40 euros pour relier la console à un écran, un clavier et une souris. Il n’y avait alors plus aucune raison de douter que le Rog Ally est assurément un PC enfermé dans une manette. C’est ce qui fait sa force. Nous avons installé une suite Office et connecté nos services de streaming par acquit de conscience, le résultat était évident. Tout s’est lancé comme un charme.

Le passage en « docké » est l’occasion de se concocter une interface sur mesure en prévision du moment où l’appareil est utilisé en nomade. Ainsi, si vous souhaitez l’allumer sur une interface proche du Steam Deck, il suffit de démarrer la Rog Ally sur Steam en Big Picture.

On retrouve alors des sensations quasi identiques sans avoir à se soucier d’un proton compatible, de savoir si le jeu est compatible et autres petites singularités de la machine de Valve. Un passage par Armoury Crate suffit à accéder aux jeux de GOG, Uplay et compagnie. Comment ça ? Nous n’avons pas encore évoqué Armoury Crate ?

  • ROG Ally
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Asus en remet une surcouche

Avez-vous noté les deux boutons de chaque côté de l’écran installés sous Start et Select ? Celui de gauche lance un menu avec des raccourcis. L’icône Mode de contrôle passe les boutons en mode bureau pour diriger le curseur au stick et transformer les deux gâchettes droites en clics gauche et droit de souris. Le Mode manette doit être enclenché lorsque vous arrivez sur un jeu sous peine de ne pas dépasser le menu. Normalement un Mode auto se charge d’effectuer la bascule. Soyons clair, il est aux fraises, mieux vaut le sélectionner manuellement.

L’icône Mode de fonctionnement alloue de la puissance à la machine. En schématisant ; Silencieux sert pour la bureautique, le multimédia, les réglages, Performances pour les jeux peu gourmands, et le Turbo pour les titres « AAA ».

Outre les touches Bureau et Clavier dont vous devinez la fonction, les raccourcis Résolution, Limiteur de FPS, Fréquence de rafraîchissement optimisent à chaud le rendu ou la fluidité d’un jeu. Armoury Create, le bouton à droite de l’écran, permet entre autres de calibrer les joysticks et donc rectifier le tir en cas de drift ou de zone morte. Si un malheur plus grave arrivait, six vis suffisent à démonter la machine et accéder à ses composants. Facile pour le stockage, beaucoup plus périlleux pour les sticks.

On ne va pas prétendre que toutes ses fonctions rendent l’utilisation de la machine aussi simple et intuitive qu’une Switch. Une petite semaine sera nécessaire à appréhender toute l’ergonomie de cette console. Après quasiment un mois d’utilisation, on virevolte dans les menus sans avoir pris la peine de se créer des profils personnalisés dans Mode de Contrôle.

Windows s’est parfois montré capricieux (le tactile ne fonctionnait plus, le bureau devenait inaccessible, Armoury Crate ne basculait pas en Mode manette), un redémarrage suffit à tout remettre en ordre. La machine n’est toutefois pas encore sortie puisqu’elle sera disponible au public le 13 juin et risque de recevoir des mises à jour d’ici là.

L’expérience déjà convaincante devrait normalement encore s’améliorer. Notez que les plus fortunés d’entre vous pourront éviter notre solution « dock de fortune » et s’offrir le chargeur officiel avec prise HDMI à 120 euros ou le Rog XG mobile à 1 300 euros enfermant une carte graphique à relier à votre écran pour des performances optimales en jeu.

ROG Ally

Plus on est de fous…

La question à laquelle nous ne pouvons apporter aucune réponse est la façon dont la communauté va s’emparer du produit. Lorsque nous avons reçu le Steam Deck, les premiers problèmes sont apparus dès que l’on a voulu le raccorder au Wi-Fi. L’utilisation du marché d’application de Valve est intuitive, mais tout ce que nous avons fait en dehors de ce pré carré n’a été possible que grâce à des vidéos YouTube et des forums.

Sur la Rog Ally, une fois l’Armoury Create maitrisé, nous avons eu quelques problèmes avec un tactile parfois capricieux, mais rien qui ne pourra être corrigé par un mappage plus cohérent des touches. Partisans du moindre effort, nous avions plus facilement recours au dock toujours connecté pour utiliser la souris et le clavier. Des utilisateurs plus avisés créeront certainement des profils et ne se montreront pas avares en conseils sur le Web.

Quid du rétro ?

Là encore, Windows fut un précieux allié. Le Steam Deck est très efficace dans le domaine une fois que l’on a passé quelques dizaines de minutes à regarder des pas-à-pas sur YouTube, que l’on s’est offert un indispensable dock pour transposer des fichiers depuis un PC et que, par un concours de circonstances, on a la chance que tout fonctionne du premier coup.

Alors, certes, le Batocera installé depuis Linux rend plus facile le partage de fichiers sur Windows mais, déjà, il faut avoir l’information et il a fallu attendre (longtemps) que la communauté s’empare de ces outils pour arriver à quelque chose de simple.

Sur le Rog Ally, nous avons installé Retrobat, transféré tous nos BIOS, nos ROM et même nos sauvegardes dans la machine et…c’est tout. En moins d’une heure, nous avions entre les mains une console couvrant 40 ans de jeux vidéo. Tout fonctionne à merveille de la Magnavox Odyssey à la Wii U (sortie en 2012) sur la quasi-totalité des consoles portables et de salon.

Puisqu’on ne va pas pousser l’hypocrisie à faire comme si ça n’existait pas, nous avons aussi testé des jeux Switch, et là encore le résultat est… meilleur que sur Switch. Toutefois, n’espérez pas approcher de l’autonomie de la console de Nintendo. De plus, vous laisserez couler quelques gouttes de sueur en laissant une console à 800 euros dans les mains de vos jeunes enfants. Et enfin, émuler la Switch n’est pas flirter avec la zone grise du rétro, c’est du piratage (on sent déjà le sel arriver dans les commentaire…)        

En conclusion : on garde notre Steam Deck, mais…

Il est certain que Steam Deck et Rog Ally peuvent cohabiter sur ce marché naissant, avec chacun leurs adeptes. Certains pencheront pour la console de jeu idéale lorsqu’on ne sort pas de Steam, les autres pour un outil polyvalent qui n’a de limites (outre l’autonomie) que celles qu’on lui impose.

En ce qui nous concerne, nous ne sommes pas prêts à abandonner notre Steam Deck après les longues heures d’apprentissage nécessaire pour en faire l’outil idéal. Ça n’a pas été un chemin de roses, mais nous en sommes aujourd’hui pleinement satisfaits. De plus, nous l’utilisons davantage pour le rétro, l’exploration de notre back catalogue et les jeux indés. Le framerate plus convaincant de l’Ally pour les jeux « AAA » ne mérite donc pas, pour nous, un tel investissement. Mais si nous devions craquer aujourd’hui, aucun doute que notre choix porterait sur la console d’Asus.

Cette machine représente un test pour l’ensemble du secteur du fait de son accessibilité en magasin, car oui, c’est un argument de poids. Le public visé reste une niche, mais de quelle taille ? Le Steam Deck a largement dépassé le million d’exemplaires avec une console à se procurer obligatoirement sur Internet et qui promet, en sortie de carton, de ne faire tourner qu’une partie (conséquente) de votre catalogue Valve.

Les 800 euros ne sont pas si cher au regard du service rendu mais positionne la Ally au-dessus de la version intermédiaire du Steam Deck à 550 euros (ajoutez forcément un dock et une carte SD, donc 650 euros), un très bon compromis pour qui sait un peu bidouiller et veut faire des économies.

Nous sommes maintenant impatients de voir comment le public réagira à ce produit, son succès pourrait changer le secteur du jeu en mode (presque) nomade.

ROG AllyROG Ally

Commentaires (34)

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Le résumé des points forts,
Le Steam Deck, la maturité et la communauté.
Le Rog Ally, la performance et Windows.

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C’est ça :D

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C’est un point fort Windows ? :troll:



(c’est ‘dredi, j’ai le droit !)

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Un peu light le test.



Vous ne parlez pas du silence de l’ally à opposer au sèche-cheveux de valve, point critique en nomade.



Aussi évoqué, les cartes graphiques externes dont le coût est juste grotesque et surtout, antinomade…. (sachant que pour le même prix on peut avoir un Xbox series X ET une PS5 avec manette pro et gamepass).
et quid de la comparaison avec la logitech que vous mettez en photo.



Lecteur un peu surpris.

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Je verrais bien la carte graphique externe comme un moyen de jouer en mode bureau (avec beaucoup plus de TFlops qu’en nomad) en remplacement de la gaming rig RBG qu’on met sur ou sous le bureau et qui pèse bien son poids. 2 boitiers dont un branché a un écran, et si on va jouer chez des copains on choisit si on prends la carte externe ou non.



Par contre, ça pue les solutions propriétaires et fermées… Si j’ai envie de mettre ma vielle 1080 dans un boitier externe et d’y brancher cette bête, c’est un peu foutu?

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La Logitech c’est une console “cloud”, donc ce n’est pas vraiment comparable.



Je n’avais jamais lu que le steam deck faisait du bruit, en regardant vite fait j’ai vu qu’il y avait une mise à jour qui devrait avoir réduit le bruit (l’année dernière).



Pour la carte graphique externe, il est mentionné que c’est pour les fortunés.






Moi j’ai bien aimé l’article, ça me fait un peu penser au ton des vieux magazines / jeuxvideo.com



Juste, j’aurai apprécié un passage sur les possibilité de réparation / modification du matériel, mais ce n’est peut être pas l’objet de l’article.

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C’est peut-être parce que ces vieux magazines, je bosse (et bossais) dedans… Merci de me rappeler que je suis vieux :D




  • Nous avons facilement ouvert la coque, mais nous n’avons rien manipulé. Ça reste une machine de test, qui fonctionne, et qui appartient à Asus. Le stockage est très accessible, pour le reste… ça semble plus compliqué. Manifestement pas un point fort.

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L’idée de ce test était déjà de savoir comment appréhender cette console, ce n’est manifestement pas clair pour tout le monde. Mais je vais tâcher de répondre aux questions.




  • Le sèche-cheveux Valve est de l’histoire ancienne, il y a eu des mises à jour, même si ce n’est pas encore la fête.

  • Nous n’avons pas testé la carte graphique, le prix est en effet trop élevé.

  • La Logitech est essentiellement cloud, une autre philosophie. Je n’ai pas encore d’avis, pas suffisamment eu le temps de la tester. J’ai passé une heure dessus sur GeForce Now, ça fonctionne bien. Mais à quel point cette proposition est cohérente ? Je ne sais pas.

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Ok. Je pensais que vous auriez plus fait un test de ce type :



youtube.com YouTube



Avec peut être un comparatif avec le ayaneo dernière géneration.
Mon avis vient du fait que je m’interesse au produit de prêt et qu’avec l’expertise habituelle je m’attendais à une revue un peu plus poussée/geek.

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Je comprends. Beaucoup de sites ont fait des analyses techniques, il y a déjà des benchmarks dans tous les sens, mais c’est passé à côté de l’essentiel : l’usage. J’ai donc voulu me concentrer sur l’expérience. C’est un complément aux sites qui étudient la puissance à la frame prêt.

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En bref, Valve pour les jeux officiels Steam, la Rog pour les émulations pirate :D
Que vaut la Rog par rapport aux “console windows portable” que l’on trouve sur par exemple AliExpress ?

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J’ai eu l’Aokzoe dans les mains ; impressionnante ! Mais ces consoles puissantes sous Windows sont souvent au-delà des 1000 €, il faut les faire venir de loin, SAV non assuré. Bons produits pour les aventuriers.

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On veut du Ally !



Pouchez-vous, on va manœuvrer !



youtu.be YouTube



:transpi:



Si je devais avoir une console portable, ce serait une switch, rien que pour le catalogue.
Après, entre SteamDeck et ROG Ally, les deux n’empêcheront pas le p’tit dernier de jouer, question d’affinité donc.

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Après ma semble que tu as la possibilité d’émuler le catalogue Switch sur le SteamDeck, en profitant de plus de FPS en faisant de l’émulation, ce qui est un comble par rapport au natif :transpi:

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Alors OUI. Mais je ne dirai rien de plus. Le mieux pour jouer sur Switch, c’est une Switch :D

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Merci pour cet article, j’ai apprécié !

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Le test de Digital Foundry est très mitigé, comme celui de beaucoup de sites US…perso j’ai fini par annuler ma préco.

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Je pense que le steam deck est plus mature et mieux optimisé pour avoir une interface user friendly sans les contraintes de windows (pas fait pour le tactile, maj…).



Quoi qu’on en dise, avec le fsr et proton, il est capable de jouer à la plupart des jeux.



Est ce que le ally dispose d’un mode permettant de suspendre le jeu, de mettre en veille puis de reprendre instantanément ? Si ça n’existe pas, c’est un gros NON pour moi. C’est une killer feature du steam deck.



Aussi en terme de perf / prix, le deck est plus accessible. De même que l’ergonomie qui a l’air plus sympa.



Et puis personne ne sait si asus va soutenir longtemps son soft et sa machine…



Je serais quand même curieux de voir Linux et steam os sur le rog ally. Voir si ça peut être sympa en Linux natif et juste avec l’interface du steam deck.

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Je sais pas si on peut dire que le perf / prix du deck est plus accessible. Moi ce que je vois c’est que pour avoir l’écran ++ et le SSD 512 dans le deck il faut débourser 679€.
Avec le ROG Ally, son écran 120Hz IPS Full HD, SSD 512 ; le tout avec un package CPGPU plus récent et mémoire plus véloce : c’est 799€ (tu as 3 mois de Game Pass offerts avec).



Ils ont la même batterie. Après c’est l’ergonomie, le poids, les boutons et positions gachettes. Chacun s’y fait, s’accommode ou non.



Comme résumé auparavant, le deck le point fort c’est qu’il a pour lui le maintien de la commu, des tutos en pagaille. Parce qu’il est sorti il y a plus d’un an (février 2022).



Le ROG est pas encore sorti, il a pas encore eu de mise à jour de ses surcouches et Microsoft avec Windows et Xbox n’a même pas donné d’orientation à la sphère ultra mobile de ce système.



Et vu comment Phil Spencer a envie de soutenir le truc en ayant le ROG sur son étagère + le logitech G + projet de dongle Xbox (et vu qu’en face Sony semble vouloir aussi y aller), me fait pas de doute qu’ils vont aussi accompagner.



Enfin c’est mon avis perso.Ces choses restent des PC mais aussi des grosses consoles qui titillent les hardware de nos salons.
CheerS/.

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coco74 a dit:


Est ce que le ally dispose d’un mode permettant de suspendre le jeu, de mettre en veille puis de reprendre instantanément ?


La mise en veille ou en veille prolongée de Windows doit faire le travail, éventuellement précédée d’un Alt+Tab. La sortie de veille est normalement rapide (un peu moins en veille prolongée).

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Je me demande si Nintendo va réagir. Apres la mise à mort des PSP, tous les acteurs semblent à nouveau passionnés par les consoles portables.

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Merci pour le test.

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Nerg34 a dit:


Je me demande si Nintendo va réagir. Apres la mise à mort des PSP, tous les acteurs semblent à nouveau passionnés par les consoles portables.


Ce que nous apprend l’histoire: ne pas surréagir. Pour le moment, c’est juste un ensemble d’épi-phénomène. Nintendo va peut-être ajuster le planning, mais surtout rien sortir à l’arrache.



Ces machines sont belles, puissantes, mais c’est un peu comme des motos de collection: on les sort les jours de beau temps. Ca ne remplace pas une bonne vieille switch familiale bien plus abordable et sur laquelle on peut jouer à 2 tout de suite.

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Après tu peux jouer à deux (ou plus) sur le SteamDeck mais c’est effectivement pas aussi “incorporé” que la Switch dont tu décroches les manettes.



Ça remplace une Switch si t’as un sac pour mettre le SD + éventuellement 2 manettes (à la maison tu peux dock le bousin)

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Paupiette5000 a dit:


Vous ne parlez pas du silence de l’ally à opposer au sèche-cheveux de valve, point critique en nomade.


Mais parce que ce n’est plus vrai. Alors peut-être qu’en jeu au casque, le ventilo peut gêner l’entourage dans un environnement silencieux, mais l’utilisateur n’est plus gêné, silence quand ça ne fait rien, et couvert par le son du jeu si on joue.

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“Chef Chaudard, Pitivier, Tassin…”



Des héros de la Nation ! :bravo: :incline:

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coco74 a dit:


Est ce que le ally dispose d’un mode permettant de suspendre le jeu, de mettre en veille puis de reprendre instantanément ? Si ça n’existe pas, c’est un gros NON pour moi. C’est une killer feature du steam deck.


<3



J’ai pas vraiment joué pendant des années. Avec la deck, j’ai accumulé un petit paquet d’heures… 20 minutes ici, 30 minutes là. Là où allumer le PC (et éventuellement sortir les périphériques qui vont avec) ça prend au moins 5 minutes (et 10 minutes pour l’éteindre… oui, il a des soucis).



Alors que 1-3 secondes…

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«Et enfin, émuler la Switch n’est pas flirter avec la zone grise du rétro, c’est du piratage (on sent déjà le sel arriver dans les commentaire…) »
Oh le gros troll…

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Je voudrais poser ça là parce que ça me fait très envie et j’ai du mal à me retenir à passer commande ! Vous en pensez quoi ?



https://www.indiegogo.com/projects/aokzoe-a1pro-world-s-1st-7840u-gaming-handheld#/

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Aucun doute que ce sont d’excellentes machines, mais ce n’est pas le même prix, la même distribution.

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Mon coté vieux con ne voit pas l’intérêt.
Des jeux PC, c’est des jeux qui se jouent au clavier/souris…
Et justement des jeux que les consoles n’ont jamais réussi à égaler en terme de jouabilité.
Je pense évidement aux Doom Like, ou le contrôle manette est nullissime face à un clavier souris.
ou encore évidement aux jeux de stratégies, Starcraft…



Les jeux d’action c’est justement le rôle des consoles ^^

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“Certains pencheront pour la console de jeu idéale lorsqu’on ne sort pas de Steam, les autres pour un outil polyvalent qui n’a de limites (outre l’autonomie) que celles qu’on lui impose.”



Lire ça fait direct office d’une impartialité absente, l’objectivité de NXI semble s’être perdue avec la nouvelle équipe…
Idem pour la copie de fichiers, sous Linux c’est aisé, mais oui faut savoir utiliser l’OS…



Bref, ça fait longtemps que j’avais commenté, et je pense que l’on ne me verra plus sur NXI dans les prochains temps…

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Arona a dit:


Le résumé des points forts, Le Steam Deck, la maturité et la communauté. Le Rog Ally, la performance et Windows.


C’est achement simplifié comme résumé (puis bon, “Windows” n’est pas un point fort en soi mis à part l’aspect précis du jeu, et encore).



Je tique sur ce point…



“L’expérience nous a démontré que notre Steam Deck quitte rarement le foyer, sinon pour nous suivre en vacances et ne pas s’éloigner de notre lieu de villégiature. C’est avant tout un produit de confort pour ne pas rester constamment devant son PC.



En mode nomade, on ne le tient jamais loin d’une batterie externe, d’un allume-cigare, avant qu’il ne prenne résidence dans notre lieu de vie temporaire. Pour nous ce n’est pas un obstacle, mais si vous le ressentez différemment, que votre produit rêvé doit couvrir un Paris/Sydney sans être rechargé, abandonnez immédiatement l’idée du Steam Deck et de la Rog Ally !”



C’est votre expérience. Ce n’est pas la mienne. :)
Vous l’avez évoqué, mais ce serait tout de même bien de le préciser : tout dépend de l’usage, et celui-ci ne se résume pas au binaire “AAA / jeu indé tout pourri techniquement”.



Par exemple…




  • Endless Space tient 3h sur l’écran du Deck avec options d’affichage réduites… Mais 1h~ sur écran externe 1600p avec fréquence native (voire moins sur les parties avancées).

  • Rocket League en mode mobile peut tenir de 1h30 à 3h30 selon les options graphiques qu’on y met (après je reconnais c’est assez hideux en mode autonomie max).

  • 20XX tient aisément 4h quasi tout à fond.

  • Solasta bien que jeu indé a des performances insuffisantes et en vrai j’ai même pas osé tester en mode nomade mais il doit pas tenir plus d’une heure, 1h30.



CE qui m’amène à la principale critique sur cet aspect du test



“Il faudra une révolution du côté des batteries, ou un changement d’architecture pour espérer dépasser le seuil psychologique des cinq heures que la Switch et son processeur archaïque atteignent sur Zelda.”



Faux. Il faut une révolution à coup de grands coups de pied au cul…




  • Des développeurs pour qu’ils optimisent (sauf que ça implique de pouvoir résister à la chefferie de projet sans risquer de perdre son taff, donc il faut impérativement un soutien fort et explicite des joueurs à coup de mails / réseaux sociaux)

  • Des joueurs qui arrêtent de se palucher sur des détails graphiques qui ne servent à rien d’autre que gonfler la puissance requise pour une “révolution esthétique” qui sera oubliée aussi sec dans 2 ans.



De toute façon la récré est finie, il y a juste ceux qui l’ont compris et les autres : les cartes graphiques qui développent 300W à elles seules, dans 15 ans ce sera réservé à une élite de riches. Les studios qui s’évertuent dans la voie de la débauche graphique sans considération de la conso ils tiendront un temps, puis tomberont.



Au passage, rappelons que certains jeux tournent mieux sous Linux que sous WIndows, c’est pas si courant mais ça montre que les performances dépendent en grande partie de la manière de concevoir une appli et l’architecture ciblée. :)




Paupiette5000 a dit:


Un peu light le test.



Vous ne parlez pas du silence de l’ally à opposer au sèche-cheveux de valve, point critique en nomade.


Perso je n’ai aucun souci, même en jouant à des jeux gourmands. P’têtre que je suis juste habitué (bien qu’en vrai je ne joue pas souvent à des jeux gourmands en mode nomade car ce sont des jeux que je trouve tout simplement plus confortables en mode écran externe + clavier + souris).

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misocard a dit:


Juste, j’aurai apprécié un passage sur les possibilité de réparation / modification du matériel, mais ce n’est peut être pas l’objet de l’article.


+1, même si on peut se douter du constat en vrai. Valve a conçu sa machine dès le départ pour une durée de vie de 5 ans minimum, avec la réparabilité en ligne de mire (pas que pour nous hein, c’est aussi et avant tout plus pratique pour eux, confer stratégie de Dell ;)).



ASUS, je suppose que certains éléments sont interchangeables (c’est leur politique sur le laptop) mais je doute qu’on puisse aisément se procurer et changer soi-même n’importe quelle pièce. Cela dit je ne demande qu’à être détrompé. :)

Un mois avec l’Asus ROG Ally : une console sous Windows, bonne ou mauvaise idée ?

  • La puissance, votre meilleure alliée

  • Le talon d’AAAchille

  • Une trop petite fenêtre sur le monde

  • Asus en remet une surcouche

  • Plus on est de fous…

  • Quid du rétro ?

  • En conclusion : on garde notre Steam Deck, mais…

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