Démontée par iFixit, la Nintendo Switch obtient 8 sur 10
Alors, qui a craqué ?
Le 06 mars 2017 à 07h30
2 min
Société numérique
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Démontée par iFixit, la Switch de Nintendo obtient une note finale de 8 sur 10. Si l'on dispose du bon tournevis, elle est relativement simple à ouvrir et de nombreux composants sont facilement changeables.
Officiellement disponible depuis vendredi (voir notre dossier), la console Nintendo Switch est passée entre les mains de nos confrères d'iFixit. Ils ont évidemment joué du tournevis pour accéder à ses entrailles.
Des vis spéciales, mais pas de colle à outrance
Première chose à savoir, le constructeur a utilisé des vis tri-wing qui nécessitent l'utilisation d'un outil adapté. La bonne nouvelle, c'est que le capot n'oppose ensuite aucune résistance : il n'y a pas de clips ou d'adhésif en plus. À l'intérieur, on retrouve un SoC NVIDIA ODNX02-A2 (probablement un Tegra X1 personnalisé) avec 4 Go de LPDDR4 signés Samsung.
On retrouve également une batterie Lithium-on de 16 Wh (4 310 mAh). Pour rappel, celle du GamePad de la Wii U est de 5,6 Wh (1 500 mAh). Du côté des Joy-Con, il est question de 1,9 Wh pour chacun. Nos confrères indiquent que les batteries peuvent être changées par un utilisateur, même si ce n'est pas aussi facile que dans le cas des manettes de la Wii.
8/10, des composants modulaires
Au final, la Swicth obtient une bonne note de 8 sur 10 chez iFixit, ce qui signifie qu'il sera assez facile de la réparer soi-même. « La plupart des composants, y compris les sticks analogiques, le lecteur de cartouche et la prise casque sont modulaires et peuvent être remplacés » expliquent nos confrères.
Démontée par iFixit, la Nintendo Switch obtient 8 sur 10
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Des vis spéciales, mais pas de colle à outrance
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8/10, des composants modulaires
Commentaires (42)
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Abonnez-vousLe 06/03/2017 à 08h28
C’est une excellente nouvelle: ça veut dire qu’on pourra faire une goldorak fusion de deux machines à problèmes pour en faire une qui marche ;)
Le 06/03/2017 à 09h27
4310mAh ça me semble pas beaucoup vu la puissance du CPU/GPU. Et la taille de l’écran. " />
Ca explique les 3h d’autonomie.
Le 06/03/2017 à 09h37
Le 06/03/2017 à 09h38
Le 06/03/2017 à 09h40
J’ai pas la console, mais je suppose que tu as raison. " />
C’est sur qu’à la longue, ça doit fatiguer le bras.
Le 06/03/2017 à 09h41
En étant un peu moins con, ils auraient pu vendre une batterie supplémentaire, ils aiment bien ça vendre des trucs en plus non?
Rechargeable dans le dock. Amovible sur la console et hop. On aurait même pu voir des batteries haute capacité ressortant légèrement de la console. Oui comme à l’époque de la gameboy…
C’est quand même dommage, en 2017, d’avoir une autonomie style Game Gear, sans possibilité de changer les piles…
Bon ok, il faudra attendre la nouvelle switch. Tout est prévu, comme lorsqu’ils ont sorti la première DS avec son super combo design, plastique et écran dégueulasse. Forcément après cela ne pouvait être que mieux.
Le 06/03/2017 à 09h43
Le 06/03/2017 à 09h45
Je n’ai jamais eu de portable Nintendo. Le dernier modèle me fais de l’oeil.je vais attendre une petite baisse cette année et un catalogue plus large.Pour info ma dernière console Nintendo remonte a une super nes ^^
Le 06/03/2017 à 10h03
Nintendo a une bonne image auprès des plus jeunes , les gosses quoi , une batterie amovible aurait pu être un problème de sécurité. Personnellement je laisserai pas des gosses jouer avec des batteries Li-ion.
Le 06/03/2017 à 10h19
Le 06/03/2017 à 10h22
L’actualité récente a largement montrée que des batteries Li-ion peuvent bruler ou exploser assez facilement, lorsqu’elles sont mal utilisé.
Le 06/03/2017 à 10h29
Le 06/03/2017 à 10h29
Ce que tu proposes est une batterie externe… et la Switch est déjà compatible, il me semble.
Le 06/03/2017 à 10h32
Le 06/03/2017 à 10h33
j’avoue au final si tu veux faire comme tout les mecs qui ont joué à pokemon go sur leur smartphone t’as le droit ^^ suffit juste d’avoir un cable usb-C
Le 06/03/2017 à 10h41
Je suis pas parano, mais laisser un batterie Li-ion a la porté d’un enfant c’est un risque inutile, ça a une imagination débordante ces petites choses quand il faut tout péter.
Il existe déjà des batterie externes pour tout type d’appareil tu en utilise une c’est tout, je pense pas qu’une batterie conçu pour un usage interne soit aussi résistante qu’une batterie conçu pour un usage externe.
Le 06/03/2017 à 08h00
Bon point pour Nintendo, même si la majorité des gens s’en fout.
Le 06/03/2017 à 08h20
Il faudra voir le prix des composants indépendants. Jusqu’à présent les accessoires ont des tarifs ridiculement hauts.
Le 06/03/2017 à 08h24
Encore faut-il que les pièces soient disponibles… Si la amchine se vend bien, pour les batteries on aura des fabricants de génériques qui s’y mettrons mais pour le reste…
Le 06/03/2017 à 08h27
Le gros souci est que c’est une console Nintendo, et pas une tablette lambda. Sa réparabilité dépend donc aussi de la disponibilité des pièces (pas assurée) et surtout de la compatibilité avec la Switch (un peu comme les boutons à empreinte digitale des iPhone, vous vous souvenez ?).
Mais globalement, ça fait plaisir de voir un tel exemple de modularité. Ne nous voilons pas la face, c’est pour leur permettre de réparer à moindre coût en le facturant cher " /> Mais ce qui est génial, c’est qu’ils font un pied de nez à tous les constructeurs justifiant leurs colles, soudures et autres par “oui mais on est obligés de faire comme ça” !
Le 07/03/2017 à 10h36
Tu ne peux pas comparer des jeux pour téléphones à des jeux console, 3h sur Zelda c’est vraiment une prouesse et surement lié à l’optimisation au niveau de l’OS que l’on a pas sur iOS et Android.
Pour la batterie je comprends, je me souviens encore de ma Gameboy Color qui tenait très longtemps, un vrai bonheur.
Mais les jeux, les systèmes et les écrans ont complètement évolué depuis l’arrivée de l’iPhone. Tu ne peux pas comparer l’autonomie d’il y’a 15 ans avec celle d’aujourd’hui.
3h sur une tablette pour un jeu Open World c’est juste énorme.
Le 07/03/2017 à 12h23
Un copain a fait le test avec batterie externe
1h30 de jeu sur Zelda , luminosité à fond, mode avion : la batterie de la Switch ne bronche pas, 100%.
Donc ça se recharge bien et suffisamment pour jouer en même temps.
Le 08/03/2017 à 09h35
Pour la Shield, ce n’est pas vraiment avec des jeux pour téléphones, mais sur Trine 2 / Portal 2 que l’autonomie est d’environ 3h (un peu moins peut être, mais dans ces eaux là). Du coup, je pense que c’est comparable (surtout que l’écran est du 1080p vs 720p pour la switch)
Le 08/03/2017 à 12h06
Le 08/03/2017 à 16h09
Le 08/03/2017 à 16h11
J’ai pas d’exemple d’écran explosif les batteries si.
Le 06/03/2017 à 10h51
Le 06/03/2017 à 10h52
Le 06/03/2017 à 11h08
La puce mémoire amovible ça send les modèles à 64Go ou plus à l’avenir.
Le 06/03/2017 à 12h16
Le 06/03/2017 à 12h45
Le top, une mini batterie interne permettant le changement de batterie sans éteindre la console. Concept existant et qui aurait pu être sympa sur ce type de produit.
Les batteries externes c’est pratique oui, mais bon avoir un cable + la grosse batterie c’est un peu lourd comme solution. A propos de batteries externes, peu sont actuellement compatibles…
Concernant la sécurité, quand c’est bien conçu pas de problème. Je doute que la batterie explose en reliant le + et le - , c’est protégé. Donc il faudrait s’amuser effectivement a mettre un bon coup de couteau. Ce qui est loin d’être simple avec des plastiques de bonne qualité.
Et, étant donné la capacité de la batterie interne actuelle, il y a moyen de faire quelque chose de bien protégé dans des dimensions acceptables.
Toujours a propos de sécurité, une majorité de tel portables n’ont qu’une simple coque pour accéder à leur batterie dépourvue d’une protection solide.
Bref je trouve que de ne pas avoir mis en place une telle solution est regrettable quand on réalise un produit portable dont on sait que l’autonomie sera un point faible et sera largement critiqué.
Le 06/03/2017 à 12h58
Le 06/03/2017 à 13h26
Le 06/03/2017 à 13h41
Le 06/03/2017 à 13h59
Le 06/03/2017 à 14h15
Le 06/03/2017 à 14h28
heu usb-c c’est de l’usb hein ^^ évidement qu’une batterie externe usb recharge de l’usb-c.
après il faut regarder au niveau des techno de charge rapides (mon OP3 aime pas trop le quickcharge de qualcom).
Le 06/03/2017 à 14h35
Le 06/03/2017 à 14h40
15/18/21 c’est le quickcharge, ce n’est pas le standard USB-C.
par exemple le dash charge du oneplus plutôt que de monté la tension, ils augmentent le courant, ce qui est bien plus safe pour les batteries.
et l’augmentation de tension ne se fait que si le périphérique le prend en charge sinon c’est 5V classique.
Le 06/03/2017 à 14h48
Le 06/03/2017 à 16h23
Testé ce week-end, avec une power bank chez moi.
Et ça fonctionne.
J’ai une sortie 1A et une sortie 2.1A, pas de souci sur la 1A, par contre ça chiait sur la 2.1 (mais je crois que la sortie est pourrie).
J’ai aussi utilisé le chargeur de mon honor 8 pour charger la console sans dock, et ça marche bien (pas de Quick charge par contre, faut pas pousser).
Par contre, si tes Joy cons ne sont pas chargés à fond, ils passent en priorité sur la console et la batterie de la console peut encore descendre, mais tout doucement.
Le 07/03/2017 à 06h04