Et le fichier cache, il se retrouve comment en cache ?
En jouant à cache-cache ? " />
Le
01/02/2013 à
10h
01
Mapics a écrit :
Personnellement, j’ai toujours écouté la radio, ça coute rien hormis l’achat de l’appareil mais ensuite plus un euro a sortir. " />
Après faut accepter de “subir” le choix musical de la radio (singles au lieu d’albums, pas de choix de l’artiste ou du style, pub, souvent que des nouveautés…).
Un mot de passe robuste et unique est ‘sécurisé’, et n’a pas besoin d’être changé, tant qu’il n’y a pas de signe de compromission (email de ‘secours’ piratée, …)
d’ailleur un Bon FC vas tout faire pour ejecter le FC d’en face, et quand c’est le cas, c’est souvent le laché de volailles, sauf a ce qu’un FC secondaire soit deja designé
Il faut un vaisseau / des équipements spéciaux (et reconnaissables) pour être FC ?
Le
31/01/2013 à
16h
25
Nrvnqsr a écrit :
Il faut un autre titan pour ça et c’est ce qu’ils ont fait. Le commandant de la flotte/pilote du titan a demandé à toute la flotte de l’alliance de se ramener immédiatement. C’est pour cela que la bataille a été si importante.
Y a ptet un ou deux trucs qui m’échappent encore :
la guilde voulait aller à un point de rendez-vous pour une grosse baston et le titan c’est juste retrouvé tout seul face à l’ennemi
ou
le titan c’est retrouvé tout seul au beau milieu de nul part et des mecs de passage ont commencer à l’agresser, appelant en renfort leurs potes de systèmes d’à côté et la baston a commencer à grossir le temps que la guilde du titan ne rapplique…
Faut télécharger Win8 et le coller sur clé USB pour booter l’install, un truc du genre ?
Le
31/01/2013 à
08h
59
aurel_gogo a écrit :
On passe à Windows 8 PRO en version mise à jour pas de contrainte OEM, à ma connaissance. Version pour un poste mais pas verrouillé à un ordinateur si changement de machine.
Et y a moyen de télécharger une version complête de Win8 pour refaire une install propre ou c’est uniquement en mode mise à jour apres une install Win7 ?
Le
31/01/2013 à
08h
53
Grosse question, comment marche cette promo par rapport à un Win7 OEM ?
On passe à Win8 OEM sur la même mahcine ?
On passe à Win8 OEM avec possibilité de changer de machine ?
Me rappelle plus du système de couverture dans Deux EX HR, mais quand je dis système de couverture je parle d’un vrai truc de planqués qui protège le joueur qd il vise à la gears of war, pas une protection inefficace et exigeante " /> qui ne protège pas qd on est en train de tirer.
J’ai jamais compris l’intérêt d’un tel système. Le strafe/crouch pour se mettre soi-même en couverture ça existe pas sur console ?
Le
29/01/2013 à
16h
37
DarKCallistO a écrit :
Heu… Faut vraiment que je commence ce jeu moi " />
Ok, c’est du no limit, ça ne m’étonne pas. Et pour être à niveau dans un seul rôle c’est combien ?
L’absence de maximum dans le nombre de skills ne pose pas de problèmes d’équilibrage (notamment pour les nouveaux joueurs) ?
Le
29/01/2013 à
12h
16
Ellierys a écrit :
Et même si tu le faisais au jour 1 de ton inscription sur le jeu, tu ne saurais pas le piloter, puisqu’il n’y à aucun moyen d’acquérir 1 an et demi de skills en accéléré :)
Tiens, n’ayant fait que l’offre d’essai 2 fois, je me suis toujours posé la questions suivante :
Combien de temps IRL faut-il pour maxer toutes les compétences (ou disons le max de compétences autorisées s’il y a une limite) ?
Question subsidiaire : combien de possésseurs de Wii U ont cette manette ? Les dev ont-ils envie de sortir leur jeu avec un gros sticker : faut cracher X0€ de plus pour pouvoir jouer à ce jeu ?
A mon avis Google risquerait de perdre gros dans cet affaire .
Bah oui, on aura beau critiquer les majors et “ayants droits” , mais quand je vois leurs soupes commerciales qui atteignent vite les centaines de millions de vue en quelques jours/mois, c’est juste sidérant " />
Pas si sûr, je pense qu’il y a pas mal de contenus produits par autre chose que des majors et qui commencent à bien faire leur nid sur youtube : commentateurs e-sports, comiques, rappeurs (sic)…
SI j’ai bien compris, il faudrait taxer Google, car Google fait de l’argent grâce au contenu des société?
En fait Google ne fait pas d’argent grâce au contenu des sociétés, il fait de l’argent grâce aux clics des utilisateurs qui veulent voir le contenu des sociétés. Bref, je propose une taxe Google en faveur des utilisateurs. " />
Edit : j’irai même plus loin, l’industrie de la musique gagne de l’argent sur le dos du consommateur, je propose qu’on les taxe au profit des consommateurs.
Le
28/01/2013 à
12h
30
KeniTje a écrit :
Tous ces gens qui n’ont pas de talent, que deviendraient-ils sans tous ces gens qui n’ont pas de goût ? ( Gilbert Cesbron )
Le problème , c’est la aussi multiplicité des formats: pour contenter tout le monde, il faudrait des packs vinyles/CD/MP3/WMA/FLAC, ou BluRay/DVD/VHS/DivX/WMV/MP4/MKV.
Mais c’est clair qu’un format matériel + un dématérialisé, ce serait déjà une fameuse avancée.
La rationalisation de la méthode de test avec des évaluations claires sur des critères identiques de jeu en jeu par exemple. Après je dis pas que c’est facile (encore moins pour des gens qui ont fait des études de lettres plutôt que scientifiques et qui sont moins habitués à un système de pensée rationnel et logique mais ces propos n’engagent que moi " /> )
Le
25/01/2013 à
16h
22
GoldenTribal a écrit :
De toute façon, un test ne sera jamais objectif. " />
Peut-être pas, mais je pense qu’il existe quand même des moyens pour tendre vers l’objectivité. Savoir faire la part des choses entre ce que propose le jeu et son avis personnel, comparaison à d’autres jeux similaires existants etc…
Le
25/01/2013 à
16h
04
GoldenTribal a écrit :
De MON point de vue, j’ai toujours trouvé Gamekult au dessus du lot, malgré certaines notes sévères. A l’inverse, Gameblog, je ne peux vraiment pas ….
Je crois que je confonds toujours un peu les deux " />
Sinon y a certains sites spécialisées dans les Wargames/4X qui me semblent pas trop vendus mais ils restent très spécialisés.
Sinon l’étude parle de Canard PC, j’aime bien le ton et l’ambiance vieux routard du jeu, mais de mémoire les tests ne sont pas en lignes et la dernière fois que j’ai acheté le papier il y a avait des tests de jeux console… " />
Le
25/01/2013 à
15h
53
GoldenTribal a écrit :
Personnellement, j’ai mon idée depuis pas mal de temps sur la légitimité de tel ou tel site. " /> Même si, au final, il n’y aura jamais de meilleur avis que celui que l’on se fait soit même, malgré les démos qui se font de plus en plus rares. " />
Y en reste des légitimes ? Je veux bien quelques adresses… ^^’
Mais c’est probablement ce qu’elle demandera si les négociations échouent (et j’espère qu’ils en profiteront pour porter plainte contre Youtube qui a volontairement laissé en ligne des vidéos dont ils savaient que les ayant-droits n’avaient pas donné l’accord)
De mémoire, la jurisprudence va plutôt dans le sens qu’il faut avoir fait une demande formelle de retrait ET que Google ne retire pas la vidéo, pour que la plainte soit valable.
Je suppose pour éviter que Youtube demande l’autorisation à l’intégralité des ayants-droits internationnaux à chaque fois qu’un utilisateur upload une vidéo, ce qui est tout bonnement impossible.
Si la négociation actuelle porte sur des vidéos nominativements, Google est plutôt mal barré en cas de procès. Si c’est un accord plus global, on retombe dans le cas cité précédemment à mon avis.
Le
25/01/2013 à
15h
21
Faith a écrit :
Tu n’as visiblement pas lu le point le plus important:
En diffusant des vidéos sans l’accord des ayants droits, Youtube tombe dans l’illégalité. L’accord avec la SACEM, c’est Youtube qui en a besoin pour pouvoir continuer à diffuser.
C’est là que la situation est complètement absurde.
La SACEM n’a qu’à demander la suppression des vidéos… " />
Le
25/01/2013 à
08h
54
Afin d’apaiser les tensions, la SACEM a donc demandé « formellement » à YouTube de rétablir la monétisation des contenus musicaux.
" />
Déjà une demande “formelle” ça va pas vraiment apaiser les tensions. Ensuite je pense que Google veut une demande contruactuelle… " />
Le MMO annulé, ça serait pas le truc dans l’univers de Warhammer 40K
Ah oui, c’est fort probable. Ils avaient parlé pendant un moment d’en faire un jeu solo mais je ne sais pas où ça en est…
Le
25/01/2013 à
10h
56
Celle-ci était déjà en difficulté à cause de l’échec de son titre uDraw, qui aurait réclamé un budget de plus de 100 millions de dollar
Hum, quand je recherche uDraw, je tombe sur un périphérique style tablette graphique pour Wii. Je suppose qu’il y a également un jeu pour jouer avec… 100 Millions de dollars pour ça ?
Edit : le wiki anglais est nettement plus fourni que le français…
D’ailleurs, d’après ce que j’ai pu lire, en réalité les soldats ne tirent que très peu car ce n’est pas si facile que ça de tuer (apparemment ils auraient un truc appelé conscience)…
Faux, c’est pas la conscience, c’est les règles d’engagement qui sont hyper strictes… " />
Le
24/01/2013 à
16h
07
juks77 a écrit :
en même temps, jouer et tuer ton propre peuple, être “le méchant” dans le jeu .. pas top
C’est un jeu vidéo, on ne tue personne.
A moins qu’il y ait des scènes de meutre gratuits sur le peuple innocent, je pense que le méchant c’est “les terroristes” pas la ménagère Pakistanaise. Probablement qu’il y a un bon paquet de Pakistanais qui distancient de ces gens là.
Personnelement je n’aurai aucun problème à jouer un jeu où ont tue d’infâmes terroristes Français qui font rien qu’à balancer des bombes chimiques à base de fromage qui pue.. " />
Bah écoutes, c’est dommage pour toi si tu n’as pas apprécié, mais cela n’en fait pas pour autant un mauvais jeu.
&
En l’occurence, outre le succès critique, les 3 personnes de mon entourage qui y ont joué ont énormément apprécié, notamment par la richesse de l’univers et le ton adulte de l’histoire (qui te prend plusieurs dizaines d’heures à finir).
Par rapport à la production actuelle, c’est un jeu standard.
Par rapport à Witcher 1, il est inférieur sur de très nombreux plans (interface, mécanismes de jeu, durée de jeu, histoire tronquée, côté adulte…).
Par rapport à (mon) l’âge d’or des RPG (Fallout 1 & 2, Planescape Torment), c’est un mauvais jeu.
Le truc c’est que la production actuelle de RPG est assez faible en quantité et que la qualité à diminué à cause du multiplateformage.
J’ai aussi du mal à comprendre l’engouement actuel pour de nombreux jeux (dernièrement Legends of Grimrock pourtant jeu PC 100% pur jus mais qui ne fait pas mieux qu’un Eye Of The Beholder qui date de … 1990 !).
Je dois faire un peu ma grand-mère biclassée moustachu qui pense que c’était mieux avant.
Citan666 a écrit :
Pour ma part je me suis arrêté après tout juste quelques heures, mais plus par appel d’autres obsessions que par lassitude ou déception.
Hum, si un jeu te motive moins que d’autres, c’est un petit signe, non ? ;)
Citan666 a écrit :
Contrairement à Skyrim soit dit en passant que j’ai lâché après 30 heures. Passé l’émerveillement premier, avec du recul, je l’ai trouvé assez vide du fait entre autres du manque d’impact de nos actions sur l’univers. Et l’interface était bien bien à chier aussi. Comme quoi, les goûts et les couleurs…
On est d’accord sur les défauts de Skyrim et il a d’ailleurs pas mal de points négatifs en communs avec Witcher 2, mais Skyrim a au moins l’avantage d’avoir des contrôles de FPS PC standard et beaucoup plus de liberté et contenu.
Citan666 a écrit :
Quant à l’interface, oui elle est moisie, mais si tu considères le budget (8 millions de dollars au lieu de 85 pour Skyrim), tu comprends mieux qu’ils soient partis sur du multiplates-formes et développent une seule interface en conséquence. Suis prêt à parier qu’avec le même budget que Bethesda ils faisaient un truc aux petits oignons…
L’interface c’est pas une question de budget vu que Bethesda à foirer la sienne même avec 85 millions de dollars. Je ne pense pas que l’interface prenne énormément de budget sur le jeu. Et comme je le dis, si on ne veut pas se planter, on repompe un truc ultra standard. Pas de budget grillé à réflechir à l’interface, juste la coder directement.
Après bien sûr, il y a la question du multi-plateformage et de son impact sur l’interface qui ne peut qu’être négatif du point de vu du joueur PC.
Citan666 a écrit :
Donc bon, cracher sur un éditeur parce que t’as pas aimé un de ses jeux, voilà quoi c’est un peu mesquin, quand tu vois à côté les efforts qu’ils font pour pas emmerder les joueurs et fournir du contenu gratos (ou proposer des éditions collector léchées à prix raisonnable).
Je crache pas spécialement sur CDProject en tant que tel. J’avais bien aimé Witcher 1 (disons 7,5⁄10) mais beaucoup moins le deux (je met 5,5⁄10). Et j’ai quand même des espoirs pour Cyberpunk 2077.
Maintenant, y a beaucoup de d’arguments que tu donnes qui ne me semblent pas pertinants pour juger de la qualité d’un jeu.
DRM : pas vraiment un effort, c’est plutôt un non-effort puisqu’il n’y a rien à coder. Et cela n’a pas d’impact sur le jeu en lui-même.
Version Collector : j’ai pas du tout l’âme de collectionneur sur les boîtes de jeu vidéo ou les goodies, donc c’est hors sujet pour moi.
Contenu : j’ai acheté le jeu en promo Steam à Noël pour 15€, je pense que j’ai tout les DLC, ben ça restait faible niveau contenu :( .
Citan666 a écrit :
En l’occurence si. Vu que notre seul vrai moyen d’expression c’est le pognon qu’on ne dépense pas, boycotter des bons jeux est le seul moyen de leur faire comprendre à quel point ils sont congénitalement stupides d’emmerder leurs clients avec des DRM. Des exemples ? Driver San Francisco, Sim City ? Diablo 3 et Starcraft 2 (où là, j’avoue je suis faible, j’ai craqué sous la pression des potes au bout de 6 mois).
[/quote]
Très honnêtement, j’ai pas souvent été emmerdé par un DRM. Le pire ça restait probablement le check CD qui m’empêchait de me mettre un DVD pendant que je jouais. Même Spore avec ses installations limités ne m’a pas géné parce que je ne l’ai installé qu’une seule fois.
La connexion au net n’est pas génante en tant que telle, ça oblige juste à tapper un password. Et j’ai internet 99,99999% du temps (reste quelques rares prbolèmes d’accès serveur).
Après chacun fait son choix entre un bon jeu avec DRM et un jeu moyen sans DRM :)
Le
23/01/2013 à
16h
52
Citan666 a écrit :
Je ne sais pas si tu as eu beaucoup de problèmes de stabilité ou quoi, ou si t’as juste souffert avec l’interface…
Pas de problèmes de stabilité, non. Par contre :
un gameplay affreux (de console), j’ai failli arrêté après 1h de tuto… ça existe pas le strafe et le saut sur console ?
une interface moisie (de console encore) : pour faire de l’alchimie, il faut maintenir le bouton menu rapide, sélectioner méditer et sélectionner alchimie… Dans un jeu normal PC, un menu c’est un raccourci… Je comprends pas les développeurs, c’est pas difficile de repomper l’interface de WoW qui est un modèle du genre, c’est pas original mais au moins t’es certain d’avoir une interface pratique et directe.
des cinématiques à la pelle : entre les cinématiques-film-d’animation, les cinématiques-comics (très bonnes), les cinématiques-film-d’animation-d’il-y-20-ans, les cinématiques-in-game, les cinématiques-in-game-tu-as-le-droit-de-marcher-autour-du-PNJ-qui-monologue et les cinématiques-dialogues, j’ai pas eu l’impression de jouer…
une fin qui s’appelle The Witcher 3 et qu’on aura dans 3 ans…
J’avais apprécié le 1 (moins quelques défauts de gameplay trop consoleux) mais là ils ont raclé les quelques trucs sympas (un arbre de compétence assez modulable, les images à collectionner de nos conquêtes) pour ne laisser qu’une coquille vide.
Citan666 a écrit :
Dans les deux cas ils s’en sont mieux sortis que Skyrim de toute façon " />
Mon bilan c’est 25h sur Witcher 2, 100h sur Skyrim. Skyrim n’est pas la panacée (du jeu PC) mais bon la casse est limité (principalement l’interface de console et une impression de ne pas trop interagir avec le monde, les mécanismes sont pas top non plus mais c’est du Bethesda-grobill)
Citan666 a écrit :
Mais à part ça, en tant qu’éditeur je ne vois pas ce qu’il te faut. Entre la livraison du jeu sans DRM,
Mouais, c’est déjà pas vraiment un argument qui rentre en ligne de compte pour un bon jeu. Et c’est certainement pas un argument qui va sauver un jeu plus que moyen.
Citan666 a écrit :
et les patchs d’1 Go qui rajoutent un contenu gratuit équivalent à une demi-douzaines de DLC payants chez d’autres éditeurs… " />
Je sais pas combien ça rajoute d’heures de jeu, mais le jeu partait de vraiment pas beaucoup alors.
Le
23/01/2013 à
15h
51
Citan666 a écrit :
les quelques “gros” éditeurs qui respectent les joueurs, au risque d’en souffrir (CD Projeckt
Ils respectent leurs joueurs eux ? Ptet juste les joueurs de console alors, parce que Witcher 2 est quand même pas terrible terrible… " />
L’intéressé explique ensuite que ces boutiques autorisaient l’écoute de titres sur place, avant un éventuel achat.
Je sais pas ce qu’il écoute le petit père Stallman, mais perso, déjà je suis content s’il y a un rayon Metal, mais en plus je galère pour trouver ce qui pourrait m’intéresser et je peux rarement écouter les albums avant achat… " />
Bah t’as aussi les magasins, les centres commerciaux, le voisin dans le bus, les restaurants
Pour tout ça y a le balladeur MP3
tass_ a écrit :
, la radio dans la voiture d’un ami…
Là faut savoir choisir ses potes " />
Le
22/01/2013 à
13h
22
YohAsAkUrA a écrit :
peux importe…. a partir du moment ou tu regardes des Series ou films, tu as une influence médiatique avec placement de produits que sont la musique…
Les musiques diffusées dans les séries sont bien souvent des placements de produits payés par les maisons de disque.
Entre un extrait de 30 secondes que tu vas entendre 1 fois en fond sonore dans la série et un morceau de 3 minutes diffusé toutes les heures à la radio, y a une marge…
Le
22/01/2013 à
13h
01
dfzefsfsrg a écrit :
A condition de vivre en ermite sans TV/radio, sinon tu as peu de chance d’y échapper " />
C’est très dommage de penser que parce qu’on ne regarde pas la TV (ce qui n’empêche pas de regarder films ou séries) et qu’on n’écoute pas la radio (ce qui n’empêche pas d’écouter de la musique), on vit en ermite… " />
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" />
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Le 24/01/2013 à 16h 17
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Les producteurs indés veulent faire payer moteurs de recherche et FAI
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Le 24/01/2013 à 11h 56
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Le 24/01/2013 à 10h 30
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Le 23/01/2013 à 15h 51
Richard Stallman critique la vente de musique sur Internet
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Le 23/01/2013 à 14h 33
L’intéressé explique ensuite que ces boutiques autorisaient l’écoute de titres sur place, avant un éventuel achat.
Je sais pas ce qu’il écoute le petit père Stallman, mais perso, déjà je suis content s’il y a un rayon Metal, mais en plus je galère pour trouver ce qui pourrait m’intéresser et je peux rarement écouter les albums avant achat… " />
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Les TES sont des jeux dont le système est fait à la Rache©, autorisant les pires abus d’un système bancale mais partant de bonnes intentions… Va falloir qu’ils bossent sacrément niveau équilibrage pour en faire un MMO…
[MàJ] L’accord entre la SACEM et YouTube n’a pas été renouvelé
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