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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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167 commentaires

Un ex vice-président d'Electronic Arts rejoint Oculus VR

Le 23/12/2013 à 11h 04






DUNplus a écrit :

Source ?
Le faq officiel parle de sa soon as :https://support.oculusvr.com/entries/24808108-When-will-the-consumer-version-of-…



Je retrouve plus la source pour automne/été, en tout cas c’était bien 2014 par contre:
http://www.engadget.com/2013/11/01/oculus-rift-consumer-version-interview/



Le 23/12/2013 à 10h 35






DUNplus a écrit :

Oculus VR ressemble plus en plus a un vaporware, y’a que des news qui n’a rien a voire avec le produit.



Un vaporware? la date de sortie, qui a toujours été automne 2014, n’a jamais été repoussé on parle même de l’avancer à l’été… donc d’où c’est un vaporware?



Numéricable : la fibre à 200 Mb/s pour 350 000 foyers de Marseille et de Lyon

Le 01/10/2013 à 12h 29

En tout cas, dans le nord de la France, leur infra est catastrophique en ce moment. Entre les chutes de débits en heure de pointes, les pertes de paquet h24 et les décos pure et simple c’est funky.

Ça s’explique simplement: ils ont des centres complétement saturés et rien à foutre.

Par contre leur hotline twitter est vraiment compétente, même plus que la hotline pro de Completel…


PayPal annonce une refonte de sa politique concernant le crowdfunding

Le 16/09/2013 à 08h 28






DHKold a écrit :

Hum, leur rôle c’est d’être une plateforme de paiement, pas un tampon de sécurité pour les “backers”… Ce ne devrait pas être à paypal de gérer les remboursements liés au développement du projet.



C’est sûr mais dans le modèle actuel paypal protège toujours les acheteurs et ils le font bien. (j’ai déjà eu des problèmes avec un produit non conforme et site qui ne veut rien savoir, un mail à paypal et problème réglé en une journée)
Donc forcément avec un modèle comme ça, le financement participatif peut être un sacré problème.



Le « piratage massif » pour justifier au plus vite le transfert Hadopi-CSA

Le 11/09/2013 à 09h 44

Le plus beau c’est que les cinémas battent leur record de fréquentation chaque année… alors que le prix des places augmentent…


Freebox : des micro-coupures pour certains clients, Free fait l'autruche

Le 03/09/2013 à 10h 13






Drepanocytose a écrit :

C’est connu qu’ils deconnectent assez souvent, mais tous les jours quand même….
Perso moi c’est perte du réseau 1/2h tous les 2 mois environ…. Et quasiment jamais de microcoupure (j’ai un bon routeur au cul, une microcoupure je la verrais dans les logs)
Mais quand tu les appelles, ils ne nient pas et souvent te donnent la cause, directement.



Il faut savoir qu’il y a des zones Numericable complétement saturé, ma ville en est une… et dans ces cas là c’est une catastrophe.

L’année dernière à partir de 19h je tombais à 512k jusqu’à 4h du matin, pareil pour mes potes dans le même secteurs que moi. La hotline via twitter a été très compétente, ils m’ont clairement dit qu’il y avait un problème de saturation et que des interventions étaient prévu. Ça a quand même durée 3 mois cette histoire…

Puis le mois dernier j’avais une déco par jour sans raison. Ils ont fait venir 3x un technicien à qui j’ai du apprendre où il devrait prendre sa mesure pour le câble extérieur… ils ont jamais trouvé et le problème s’est résolu de lui même.

Mais je crois vraiment que NC magouille à mort dans les zone saturées pour éviter d’investir.



Bouygues Telecom souffre toujours dans le mobile et s'effondre dans le fixe

Le 28/08/2013 à 15h 29

edit:mauvaise manip’


Le 28/08/2013 à 15h 29






deepinpact a écrit :

blabla conv avec Bouygues



J’ai eu le même genre d’appel. Je leur ai dis que vu le niveau de leur hotline pro, j’ai pas envie de tester celle grand public puis que quitte à être sur le réseau Numericable, je préfère ne pas passer par un sous-traitant.
Elle m’a limite insulté. <img data-src=" />



Un joueur de League of Legends obtient son visa « d'athlète » pour les USA

Le 12/08/2013 à 09h 18






dump a écrit :

Bon j’arrete tout et je repart a Zéro, je vais demander un fongecif “ jeux video ” pour me professionnaliser lol :)



Nan mais il faut être bon pour ça. <img data-src=" />

/taunt gratuit



Les précommandes de Call of Duty : Ghosts sont moins bonnes que prévu

Le 05/08/2013 à 16h 51






5h31k a écrit :

L’e-sport ca n’existe pas. Tu joue à un jeu vidéo point barre. Ce n’est pas un SPORT ! (a moins que tu sois une personne qui su quand tu tapote à un clavier quand il fait 10°C).

Après je ne dis pas que quand vous (les personnes qui considère les jeux vidéos comme un sport) n’êtes pas bons, loin de moi cette idée. Sinon je dis que je fais de l’echec-sport, des dames-sport, du morpion-sport. Ce sont des loisirs et non des sports.

Je continue en disant que moi j’aime bien jouer contre des bots (même si je les rétame) et que j’aime pas les jeux multijoueurs ou tu ne peux pas faire ton propre serveur de jeu sans payer.



Désolé, mais les échecs sont un sport. Les états-unis ont aussi reconnu LoL comme un sport:http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/league-of-legends-sport-haut-niveau-usa-… sans parlé de la Corée du Sud avec Starcraft…

[Troll]
Il faut pas obligatoirement courir après une baballe pour considérer ça comme un sport.
[/Troll]



Google Maps 2.0 pour iOS inaugure sa compatibilité avec l'iPad

Le 17/07/2013 à 08h 37

Perso depuis la mise à jour, j’ai systématiquement “erreur réseau”.
Navigation n’est plus utilisable chez moi.<img data-src=" />

Sur un Galaxy nexus même pas trafiqué.


Pour EA, Origin c'est aussi du service, pas seulement des transactions

Le 28/06/2013 à 10h 11

J’ai qu’un jeu sur Origin: BF3.
Le truc le plus débile entre cette plate-forme et ce jeu, c’est le fait qu’il y ait 2 listes d’amis séparés. Donc au final, j’ai 0 amis Origin, tous sont sur Batlelog, rendant Origin encore plus inutile.

Je comprends même pas pourquoi ils ont fait ça, à part pour monter à quel point Origin est inutile pour jouer à BF3. Le truc le plus con c’est que je lance BF3 via steam, pour pouvoir parler avec mes contacts steam.<img data-src=" />


SimCity : 8,99 euros pour fluidifier votre autoroute

Le 26/06/2013 à 15h 05






fitfat a écrit :

Et bien, s’il peuvent mettre un point d’entrée/sortie d’autoroute et ajouter un point d’entrée/sortie de dirigeable, j’imagine qu’ils peuvent également ajouter un point d’entré/sortie d’avion, de chemin de faire, de bateau, d’autoroute ou de dirigeable, un peu comme une sorte de skin qui modifie l’apparence de l’animation et le débit de l’accès. Et s’ils peuvent le faire maintenant, c’est probablement qu’ils pouvaient le faire déjà avant. Tu ne penses pas ?
J’aimerais bien qu’ils s’expliquent un peu plus là-dessus.



Sisi exactement. Sur le coup j’ai eu peur que tu trouves ça normal et cohérent en faite, d’où ma demande sur le ton de ton message. Autant pour moi.<img data-src=" />



Le 26/06/2013 à 13h 32






fitfat a écrit :

Qu’est-ce qui te fais dire que la limitation à un point d’accès autoroute n’est pas volontaire ?



J’ai du mal à comprendre ton arrière pensée. Tu te rends compte que si c’est fait exprès, la sortie du DLC en question est un immense doigt d’honneur envers la “communauté” de joueur de sim city?
Ou c’est ce que tu sous-entends par ta question?



Le bad-buzz autour de la Xbox One a inspiré Sony

Le 26/06/2013 à 13h 16

doublon* sry


Le 26/06/2013 à 13h 16






Blastm a écrit :

ils auraient du faire la présentation dans un dirigeable :o



<img data-src=" />



aureus a écrit :

C’est passé inapercu mais la connexion obligatoire chez sony est au choix de l’éditeur



Comme actuellement quoi. Et c’est sûr que la totalité des jeux obligent à une connexion permanente… ou pas
D’ailleurs ceux qui ont obligé cette connexion sont une franche réussite commerciale et critique.



N'attendez pas de suite à F-Zero, son créateur est en panne d'idées

Le 21/06/2013 à 15h 27






Galak_ a écrit :

Plus sérieusement, les jeux n’ont franchement rien à voir, c’est comme comparer Street Fighter et Smash Bros.



A l’époque ou je cherchais à acheter la Nintendo 64 avec F-zero (il y a un moment donc) un veudeur m’avait dit de laissé tomber cette console de prendre la Playstation avec Wipeout, que c’était pareil. Donc si le veudeur de carrefour me l’a dit, c’est que ça doit être vrai. <img data-src=" />

Plus sérieusement, ça n’a pas grand chose à voir effectivement. (puis les pilotes de F-ZERO ils ont de la gueule, de la personnalité, alors que wipeout…)

Et pour votre débat en SSBM et SSBB, vous êtes des nazes de toute façon, seul le Super Smash Bros sur N64 vaut le coup. <img data-src=" />

[/troll du ‘dredi]



Le 21/06/2013 à 14h 03






mamath7 a écrit :

F-zero c’est le jeu inventé pour ceux qui n’arrivaient pas à suivre sur Wipeout c’est ça non?



Wipeout, c’est le jeu qui tente de mix Mario Kart et F-ZERO c’est bien ça?



Le 21/06/2013 à 14h 02






SebGF a écrit :

Vu le framerate du jeu, je pense qu’i faut une sacrée bête pour pouvoir émuler la GC + faire tourner F-Zero GX à son framerate de base. Il me semble que le jeu tournait en 60FPS constants, comme sur N64 d’ailleurs.



Oui, j’ai un i5 750 @3.6Ghz, ça suffisait pas. Impossible de maintenir le 60fps.



Le 21/06/2013 à 13h 50






hadoken a écrit :

EDIT: Je rajouterais bien pour finir (vendredi toussa ^^) que niveau déclaration foirée, on n’est pas loin de Microsoft et ses fameux “deal with it” ou encore “restez sur 360”…



Il y a quand même une grosse différence. Microsoft chiait littéralement sur les joueurs avec ses déclarations alors que là on est plutôt dans la dépression complète.

Et putain moi aussi j’attend un F-ZERO maintenant que Nintendo a un semblant de online.J’ai tenté F-ZERO GX via dolphin mais ça ramait à mort, j’ai du foirer la configuration du truc.<img data-src=" />



Xbox One : Microsoft cède et abandonne la connexion permanente

Le 20/06/2013 à 11h 50






aureus a écrit :

MS a largement communiqué sur le sujet, c’est juste que personne n’a voulu l’entendre, l’avantage de leur solution c’est qu’il était possible de prêter des jeux a un autre compte pour une période de 30 jours.


Qu’est-ce qui les empêche de faire ça pour le démat’? rien. D’ailleurs il y a pas mal de rumeur comme quoi ça sera le cas.



Le 20/06/2013 à 11h 13






Sebdraluorg a écrit :

Tu veux dire 90% des haters ?
Tu as oublié l’épisode PS3 et le retrait d’une fonctionnalité phare 6 mois après ?
Et si toi tu as oublié cet épisode, crois-moi que d’autres s’en souviennent !
Microsoft n’a jamais fait un tel coup, il fait plutot l’inverse, comme ici d’ailleurs !


La politique de Sony avec la PS3 a été déplorable, c’est pour ça que j’ai une X360 d’ailleurs. Mais ils ont su proposé des jeux jusqu’au bout, contrairement à Microsoft.
Par conter, parler de fonctionnalité phare c’est un peu fort quand même.



Le 20/06/2013 à 10h 10






bavarois a écrit :

A tous ceux qui parlent de liberté …
Rien ne vous oblige d’acheter restez fidèles à vos idées et laissez les autres suivre les leurs.
Moi elle me plaisait bien la vision de MS, d’ailleurs j’aime Windows 8 oui je l’avoue!
La liberté des uns s’arrête où commence celle des autres. MS proposait un produit libre au client de le prendre ou pas!


Bah justement, les clients ne l’ont pas pris, d’où le retour en arrière.

Pour le coup des 10 jeux en prêt à la famille, MS n’avait quasiment rien dit dessus pendant l’E3 alors que ça aurait pu être argument de choc. Qui des limitations, comment on considère que quelqu’un est membre de sa famille, peut-on virer une des 10 personnes pour en ajouter une autre ect… ça faisait un peu truc rajouter à l’arrache pour calmer la grogne des joueurs. Et on aura jamais les détails puisque MS supprime purement et simplement ce système.



Le 20/06/2013 à 09h 03






k43l a écrit :

Perso je crois pas que Microsoft se base sur les pré-commandes pour ce retour en arrière.
Mais la réaction publique, journaliste les a déstabilisé c’est clair.

Et sa doit être la réactions dans leur propres forum qui a du jouer (ben oui c’est leur client potentiel)



Vu le mépris envers les joueurs depuis un mois… le fameux tag #dealwithit, les déclarations du gars d’Epic ect, c’est obligatoirement les préco qui ont joué. Surtout qu’on parle de 20x plus de préco pour la PS4 par rapport à la X1 dans certains cas. C’est quasiment du jamais vu.



Le 20/06/2013 à 08h 44






k43l a écrit :

La question est plutôt : Pourquoi je débrancherai ma console si je ne joue pas en live ?
Non parce que si tu t’amuses à débrancher le port ethernet ou ton wifi ça doit être chiant à force.

Mais bon parler d’une chose qui n’est plus d’actualité ça ne sert à rien



Je te cite toi mais je répond à Jed08 en même temps. Les 2% c’est les cas ou tu n’as PAS la possibilité de brancher ta console au net: voyage, coupure du net, serveur down (même si microsoft est assez fiable de ce coté là) ect..
Même si ça n’arrive que 2% du temps, je vois pas pourquoi ça devait arriver.

De toute façon les chiffres ont du parlé de façon spectaculaire pour que Microsoft revienne en arrière.



Le 20/06/2013 à 08h 21






Jed08 a écrit :

Je serais bien curieux de savoir combien des possesseur de la XB1 seront, à termes, connecté au moins une fois toutes les 24h !



C’est pas le problème. Même si 98% du temps ta console est connecté parce que tu joues en majorité sur le live. Pour les 2% du temps qui reste, tu trouves ça normal d’avoir une brique?



Le 20/06/2013 à 08h 16






Shyfer a écrit :

Et voilà, on bloque toujours le progrès pour une pincée de guignoles qui crient au scandale pour des choses qu’ils font tous les jours…
Bon maintenant, c’est quoi la différence entre les 2 consoles, 100€ pour la caméra et les perfs ? Sérieusement, elles sont identiques maintenant…



Euh tu crois vraiment que Microsoft a changé sa politique parce que ça gueulé? tu rêves éveillé, excuse moi. Ils ont changé de politique parce qu’ils ont vu que les préco pour la Xbox one était catastrophique, c’est tout. Il y a qu’une chose qui peut faire bouger un monstre comme Microsoft, c’est le porte monnaie.



Le 20/06/2013 à 07h 37

Quand je repense à tous les sites qui ont sortis des articles du genre “ouais mais sony ils ont rien dit, derrière ils feront pareil, à long terme la xbox one sera devant” <img data-src=" />

Finalement c’est M$ qui retourne sa veste et pour une seule raison: dans certains magasins on parlait de 20 PS4 préco pour une Xbox One.


Sondages : la Xbox One chute après l'E3, est-ce important pour Microsoft ?

Le 15/06/2013 à 11h 37






mantisis a écrit :

Pardon ? D’où tu sort ces dires à propos de l’image de Playstation ? Pas des part de marché je pense en tout cas… Playstation bénéficie de l’image de Sony oui … et à une image très importante chez un publique de jeune kevins actuellement. SI tu parle de sa alors d’accord la Playstation est “puissante” <img data-src=" />



Je parle surtout du fait que: malgré un an de retard, un prix astronomique à la sortie, une absence de jeu pendant un long moment ( et les jeux multi qui était moins bon sur PS3 à cause de son archi compliqué), les 2 mois ou le live a été complétement coupé… avec une tel situation la PS3 aurait pu couler. Pourtant maintenant en 2013, elle termine devant celle de Microsoft en terme de vente (de peu mais devant quand même). Il faut dire aussi que le fait que Microsoft n’ait rien sortie en 2ans a du aider pas mal Sony.
C’est en ça que je veux dire que “Playstation” est une marque plus puissante que “Xbox”. Et j’aurais pu rajouté aussi de regarder les ventes sur le marché asiatique mais bon…

Tout ça pour dire qu’a communication et machine équivalente, je suis convaincu que celle avec écrit “Playstation” sur la boîte se vendrait mieux.



Le 14/06/2013 à 20h 36






floop a écrit :

tout a fait d’accord <img data-src=" />
surtout que les premieres sorties xbox vont surement faire changer d’avis beaucoup de monde <img data-src=" />



Il faut pas oublier que la marque playstation est plus puissante que la marque xbox. Et franchement sur l’E3, à part forza, quasiment tous les autres jeux présenté ont été annoncé au minimum multi avec PC.

Et pour l’exemple L4D2 il est très mauvais. Ce jeu à détruit le début de communauté qui s’était formé sur le 1 et démolis complétement l’e-sport sur le jeu qui commençait à avoir de l’importance. Après les ventes n’ont pas été trop mauvaise mais en terme d’image ce n’est clairement pas la meilleur décision de Valve.



Le 14/06/2013 à 17h 54






PyoRo a écrit :

Aujourd’hui, un jeu solo qui demande une mise à jour, tu es bien obligé de relier ta console au net.



Depuis quand les MAJ pour les jeux solo sont obligatoire sur console?
J’ai jamais connecté ma Xboite pourtant je peux jouer à n’importe quel jeu solo.



Le 14/06/2013 à 17h 38






PyoRo a écrit :

Je te suis la dessus…la majorité des gens qui critique ce point ont leur console actuelle sur internet 24h/24. Pour moi, ce n’est absolument pas un point bloquant…il faut vivre avec son temps.



J’appuie les demandes du dessus, il est ou l’intérêt pour le joueur?



Le 14/06/2013 à 15h 11






Ovv a écrit :

Donc un jeu peut nécessiter une connexion au lancement sur la PS4, mais pas sur la Xboxone.



C’est plutôt: la console nécessitera une connexion toute les 24h pour lancé un jeu quoi qu’il arrive sur Xone, et éventuellement une connexion permanente pour jouer selon l’éditeur sur Xone et sur PS4.

Tu crois que si un éditeurs développent un DRM qui va lui permettre de récupérer des informations comparable à celle de Valve sur le comportement des joueurs, il ne va s’en servir que pour la console de Sony? Tu crois réellement que cette connexion permanente est pour empêcher le piratage complétement anecdotique sur console?



Le 14/06/2013 à 14h 43






maxscript a écrit :

(comme tu dis ça fait 2 ans qu’il n’y a pas grand chose à se mettre sous la dent, sauf peut être le magnifique last of us très récent),


C’est mon plus gros reproche à M$ en faite.Voir que Sony est en train d’offrir une sortie triomphale à sa PS3 (je cherche une PS3 à prêté pour 2 jour pour faire TLOU au passage <img data-src=" />), alors que MS a complétement déserté…

Puis quand on voit les chiffres de vente de PS3 devant la 360, alors que la PS3 a commencé avec 1ans de retard, un prix honteux et une communication désastreuse… on peut sérieusement penser que “l’aura” Sony est plus forte que celle de Microsoft. Donc si en plus Microsoft foire sa communication…



Le 14/06/2013 à 14h 27






maxscript a écrit :

je reste fidèle à mes convictions… la XONE est vraiment la console qui répondra le mieux à mes attentes
Sony dit ce que les gens veulent entendre.. mais il n’en feront pas la moitié.

en revanche, il faut avouer que si MS a dominé niveau qualité des jeux présentés… ils se sont largement pris les pieds dans le tapis niveau communication…



Pour la présentation des jeux c’est sûr mais en même temps, ça fait 2ans que M$ n’a rien de sortie sur X360. De plus la plupart des jeux montré par Crosoft ont de grosse rumeur d’exclu temporaire… voir sont carrément déjà annoncés sur PC. (je ne parle évidemment pas des très grosses exclu Microsoft comme Forza)



Sony craint des difficultés d'approvisionnement lors du lancement de la PS4

Le 14/06/2013 à 14h 11






Paladin_Fr a écrit :

Le lancement de la ps3 était assez rigolo avec des events complétement loupé et personne qui venait acheter la console. Il y avait même une péniche 360 pour se foutre de la gueule de sony.



Oui je m’en souviens très bien, c’est pour ça que je trouvais surprenant le commentaire de @kamuisuki à propos de la PS3.
Après pour la PS1/PS2, il y a eu effectivement un manque de stock en rayon (après artificiel ou pas…)

edit:


kamuisuki a écrit :

Pour la PS3 effectivement c’est possible qu’ils n’aient pas fait le coup, mais pour la PS2 en revanche c’est certain .<img data-src=" />


Oki, mes souvenirs sont pas trop mauvais alors.



Le 14/06/2013 à 14h 06






kamuisuki a écrit :

Le coup du “il n’y en aura pas pour tout le monde ” c’est pas du déjà vu avec la PS2 et la PS3? <img data-src=" />



Il l’avait annoncé pour la PS3? parce que les prévisions de vente avant la sortie étaient assez mauvaise dans mon souvenir. Et ça s’est d’ailleurs confirmer à la sortie avec les magasins remplis de console qui ne se sont jamais vendu avant la première baisse de prix.



PS4 ou Xbox One : votre verdict après les annonces de l'E3 ?

Le 12/06/2013 à 15h 19






PyoRo a écrit :

C’est bien ce que je dis…on aura la même situation des 2 côtés…Sauf que l’un a été cash sur le sujet, il faudrait le souligner.



Sauf pour les jeux éditeurs par Sony.
Tu sais genre The last of Us qui explose probablement toutes les exclus Xboite. (j’ai une xbox, pas de ps3)



Le 12/06/2013 à 12h 16

PC + PS4 certainement pour moi. Il me faut une console pour du pizza/bière avec des potes.
Ce qui me fait chier c’est la manette, j’espère qu’elle sera moins pourris que sur PS3 ou alors qu’on pourra utiliser celle de la xbox dessus. <img data-src=" />


Microsoft : si vous n'avez pas internet, achetez une Xbox 360

Le 12/06/2013 à 10h 30






darth21 a écrit :

J’ai pas dit que ça n’existait pas, simplement que c’est loin d’être la majorité.



Tu as des sources? parce que moi je pense plutôt que les 34 des consoles ne sont pas connecté à internet, surtout pour les xboite avec le live payant.
D’ailleurs ma xbox 360 n’a jamais été co au net, aucun intérêt à le faire.



Le 12/06/2013 à 10h 13






seb2411 a écrit :

De toute façon il vont la vendre. Avec une bonne communication a la sortie quelques exclus et quelques trucs bling bling pour attirer du monde.

Certains Geek râlent mais Mr tout le monde ira acheter.



Au dernière nouvelle Mr tout le monde il va plutôt acheter du Playstation. Puis niveau exclu sur xbox à part Halo…



Le 12/06/2013 à 10h 09

En même temps c’est normale cette connexion permanente. La NSA avait déjà accès à toute les communications, ils leurs manquaient l’image. <img data-src=" />


PS4 : l'utilisation de DRM ou le besoin de connexion, au choix de l'éditeur

Le 12/06/2013 à 08h 22






Fuinril a écrit :

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Faisons un jeu simple, tu as 15 minutes pour me donner 5 jeux AAA sortis ces deux dernières années sur PC qui ne nécessitent pas de connexion internet pour jouer.


Ce qu’il faut pas lire comme conneries. Ca ou le système de microsoft c’est exactement la même chose <img data-src=" />



Pour jouer, je peux t’en citer pas mal mais c’est vrai qu’il nécessite au moins une fois une connexion internet pour l’activer.



PlayStation 4 et Xbox One : notre tableau comparatif évolue

Le 11/06/2013 à 16h 48






YohAsAkUrA a écrit :

ça c’est bien certain…. ils vont pas se priver de pouvoir verifier si un jeu est piraté ;)


Le piratage sur console, à part la nintendo DS, c’est hyper marginal. Si on trouve 1M de PS3 piraté, ça serait déjà beau…



Le 11/06/2013 à 15h 44






Jed08 a écrit :

Pour moi le résultat est le même voir inversé :
D’un côté on te dit qu’il te faut une connexion toute les 24h, ils assument leur solution.
De l’autre, on te dit que ce genre de restriction est faite directement par l’éditeur. Et si tous les jeux qui te plaisent doivent être en always on, et bien la situation est la même que si tu avais pris une XB1, mais Sony t’as vendu le fait qu’aucune restriction ne serait imposé !



inversé?!
On est au moins sûr qu’il existera des jeux ou il ne faut pas être tout le temps co, ne serais-ce que les jeux édités par sony.
La console de Microsoft c’est dans tous les cas sans connexion = brique. Pire que Steam.
Je comprends même pas que ce soit défendable comme position. Ça me fait penser lors de l’annonce de microsoft, les réactions :” de toute façon ça sera pareil chez sony”. Sony annonce que non et maintenant c’est : “ouais mais ya des éditeurs qui le feront quand même”

Pour info je suis un joueur PC, et j’ai une xbox 360 à coté, pas de PS3. Et il faut reconnaitre que la communication de Microsoft est au minimum aussi désastreuse que celle de sony lors de la sortie de la PS3.



Le 11/06/2013 à 15h 14






David_L a écrit :

C’est sur que si EA dit “Ah mais non nous on impose un DRM, Sony ne nous empêche de rien” ça va vite leur retomber dessus <img data-src=" />



Il y a quand même un monde entre:
-c’est l’éditeur qui décide que tu dois être connecté pour pouvoir jouer à son jeu.
et
-si ta console n’est pas co une fois toute les 24h, c’est une brique.

Sachant que les seuls moment ou je joue sur console c’est quand j’ai pas accès au net. <img data-src=" />



Razer Blade et Blade Pro : des portables pour joueurs... fins et légers

Le 31/05/2013 à 09h 09

Vous avez une idée de l’autonomie qu’on peut espérer sur le 14” en mode bureautique/film?

Niveau prix je le trouve assez bien placé.


[MàJ] Un démarrage direct sur le Bureau dans Windows Blue ?

Le 15/04/2013 à 13h 40






charon.G a écrit :

Vu ce que tu racontes, le problème ne vient apparemment pas de visual studio mais du dossier dans lequel tu ouvres tes sources qui n’a pas les droits d’ecriture en utilisateur. Change les droits sur ce dossier.



Je te cache pas que c’est pas une infra simple niveau droit, c’est pas un petit produit non plus. Mais c’est un problème qu’on rencontre pas sur les win7 mais que sur les win8.

D’ailleurs si on passe à Visual Studio 2012 -&gt; plus de problème.



Le 15/04/2013 à 13h 26

edit: doublon


Le 15/04/2013 à 13h 24






charon.G a écrit :

Mouais… tu sais qu’on n’a pas besoin de désactiver l’UAC par la base de registre. il y a un panneau de configuration pour ça.
Ensuite tu m”explique que visual studio 2010 ne marche pas avec l’UAC activé. c’est ce que tu racontes. Comme je te l’ai dis je bosse depuis aout dessus je n’ai jamais rencontré un tel problème. je fais même marcher visual 2005 qui est pire à ce niveau là. Soit tu as une merde sur le pc ou soit c’est un gros troll(Ta réference à la base de registre me fait douter la dessus…)



Concrètement, c’est quand tu fais un glisser-déposer d’un source dans visual studio, il te dit que tu n’as pas le droit de modif alors qu’en passant par fichier -&gt; ouvrir ça fonctionne.

Pour notepad++, il faut le lancer en mode admin et ensuite ouvrir le fichier avec.
Si tu fais ouvrir un fichier avec notepad++, il est en lecture seule.

Concrètement c’est ce qui se passe avec windows 7 + UAC actif. Et désactiver l’UAC via l’interface ne le désactive pas complètement sous windows 8 (on est d’accord que c’était pas le cas non plus sous windows 7) mais pour avoir un comportement correct, on est obligé de passer par la base de registre.

J’aurais eu qu’une personne qui m’aurait remonté l’info, je l’aurais insulté mais là une 10ene ça commence à faire beaucoup.

Après si tu veux d’autres détails… j’ai pas insisté je laisse les devs se démerder c’est eux qui ont demandé windows 8. <img data-src=" />