Monster Hunter me fait hésiter à la prendre, bien ? Il y a un Fire Emblem aussi…
J’ai suivi un peu la conférence, les jeux ont l’air sympa..
Monster hunter est sympa, mais si tu n’aimes pas les côtés mmo je farme pendant trois heures un monstre c’est pas la peine.
Fire emblem est monstrueux, d’ailleurs il est en démo sur l’eshop.
Le
17/04/2013 à
14h
19
Malesendou a écrit :
3DS avec 2 sticks ? :o
Ok intéret… Le truc moche de nintendo l’a bien prouvé, on joue tout aussi bien sans (testé et approuvé sur Resident Evil et Monster Hunter)
Par contre un moyen de supprimer directement ses apps sur l’écran d’acceuil, de nouvelles applications streetpass et surtout de nouveaux jeux (et des dates de sortie qui vont bien) ça me motive plus :p.
Ils vont faire comme pour la PSVita, un modèle d’entrée de gamme avec aucun stockage interne (enfin si… mais que pour le firmware), que l’on pourra augmenter avec des cartes mémoire/disque dur (probablement propriétaire et très cher).
C’est ce qui est en train de tuer la PSVita donc ils n’ont clairement pas intéret à le faire…
Industriality a écrit :
J’espère pour eux, je ne vois plus grand monde qui dépenserait 600€ dans une console de nos jours…
Quand je vois que certains espèrent au contraire que la ps3 coute environ 500+€ comme ça ils auront la meilleure console ça laisse songeur…
Un truc qui me fait halluciner depuis un moment comment ç a se fait qu’on nous annonce toujours des 24+ pouces avec des résolutions de 1920*1200 ? Il y aurait pas moyen de pousser un poil la résolution où ça leur couterai trop cher (enfin ça couterai trop cher au grand public :p)
Par contre en ce moment près de chez moi (Lille) y’a une fille qui pousse le bouchon un peu loin : elle est allé jusqu’à se faire amputé d’une jambe pour faire pitié " />
Marrant l’un des derneirs types “amputé d’un bras” que j’ai vu (sur Lille aussi) tu pouvais voir à 3 kms que son bras était juste dans son dos…
Et encore merci à l’équipe pour leur travail de qualité !
Le
12/04/2013 à
09h
12
Orphee a écrit :
Tu n’as pas compris mon propos… Diablo 3 et Sim City sont l’équivalent d’un abonnement payant Payload pour PCI, avec authentification donc…
Si les 2 jeux avaient un mode hors ligne, ce serait l’équivalent de PCI aujourd’hui, consultables par tout le monde…
L’analogie est un peu mal choisie… Mais bref, si tu n’es pas authentifié avec ta clé valide sur les 2 jeux, tu peux pas jouer, parce qu’aucun mode hors ligne… le principe est le même pour PCI.
Edit : Pour répondre à ton Edit : dans le cas de “la désactivation” on en revient au jeu du chat et de la souris… On pourra très bien avoir un plugin navigateur qui tourne en local et qui cache les pub en local plutôt que de les bloquer à la source avant réception, tout en laissant passer tous les flux… le site web aura l’impression qu’on a vu les pubs, les annonceurs aussi… après il ne verront aucun retour sur investissement mais ça c’est autre chose…
Je vais le redire, si l’utilisateur qui “désactive ad-block pour ce site” est au final moins emmerdé que l’utilisateur qui le désactive, ben tout le monde le fera et ca deviendra naturel. Si tu dois passer tes jours à mettre tes addons à jour parce que le site utilise un script difficilement tracable et facilement mis à jour ben les gens en auront vite marre (et je parle pas des informaticiens hein, mais bien de monsieur “utilisateur de technologies digitales” qui n’a aucune idée de ce qu’un script en mode asynchrone sur un updatepanel signifie)
Le
12/04/2013 à
08h
57
Orphee a écrit :
Super, 2 exemples (sans mode hors ligne… et vu le démarrage chaotique des 2 jeux cités, voilà le travail…), je le redis encore, ce n’est qu’une question de temps et de motivation…
Edit : Pour Sim City et Diablo 3, c’est ni plus ni moins l’équivalent d’un abonnement pour pouvoir lire le contenu PCI. Pas d’abonnement pas d’accès.
Pour étayer mon propos sur “le navigateur dispose” :
Ben oui deux exemple sans hors ligne tu peux consulter pcinpact sans accès internet ? je pense pas non …
Et non ce n’est pas l’équivalent de l’abonnement, tu pourras toujours accèder à PCInpact juste en cliquant sur le bouton désactiver adblock pour ce site. Ca me parait pas insurmontable (surtout que pcinpact n’a pas de pubs qui pop de partout et a une bonne politique sur son affichage)
Le
12/04/2013 à
08h
48
Orphee a écrit :
Je n’ai jamais dit que ce script était l’arme absolue, j’ai simplement dit que c’est le jeu du chat et de la souris, il n’y a qu’à voir dans le monde du film ou du jeu vidéo… A chaque sécurité son crack… Ce n’est qu’une question de temps et de motivation pour voir une solution de contournement apparaitre quand il y a une sécurité à faire sauter… Tant qu’il y aura des verrou il y aura des challenges pour les hackers/crackers…
Edit : Une des premières choses qu’on m’a appris avec le web :
Le webmaster/site propose, l’internaute/navigateur dispose… Que ce soit juste question d’ergonomie du navigateur (malvoyants etc…) ou plus lourd avec des modules type “Element Hiding Helper” pour Adblock Plus…
C’est clairement le plus efficace.
Reste à voir si on veut être lu par 1 million de personnes dont la moitié qui rapportent un peu, ou si on veut 1000 à 2000 abonnés (allez peut-être un peu plus dans le cas d’un modèle full payant) qui rapportent “beaucoup” et se couper du reste du monde…
Simcity est cracké ? Non…
Diablo 3 est cracké ? Non…
Cherche pas on passera à un moment sur de “l’émulation” du mode normal avec de la recopie sur d’autres sites, si l’utilisateur “normal” sans ad block est moins géné que l’utilisateur d’adblock les sites y gagneront (l’inverse de ce qui est fait dans le JV quoi ;-p)
et juste pour info, ce genre d’addon marche “au script” et demande une adaptation par site / type de script. Si les créateurs du script de base était moins bète, il ferait une obfuscation complète des variables (le nom des variables est en dur dans la page, pas dur d’empécvher le truc de fonctionner, et c’est juste un style:“display:none;” à rajouter si on voit ce genre de variables, pfiou ultra dur à faire). Tu rajoutesun blocage du chargement d’une deuxième partie du site tant que le panel n’a pas rénvoyé le bon code au serveur (avec une réponse différente par utilisateur et par jour) et là on commencera à se marrer…
Le
12/04/2013 à
07h
27
Orphee a écrit :
Ce n’est qu’une question de temps, le jeu du chat et de la souris, AdBlock ou un fork trouvera une parade pour esquiver le contrôle.. :)
Euh, non c’est super simple à vérifier pour l’annonceur et le site en question (un petit updatepanel asynchrone sur la page qui valide que l’utilisateur à transférer du contenu, rien de plus simple). et pour lutter contre ça il faudrait que le navigateur “affiche” (même en caché) la pub et transfert le contenu de la pub en entier.
Le
12/04/2013 à
07h
16
Mustard a écrit :
Sans vouloir etre méchant, 25 ou 35€ par an juste pour retirer la pub, c’est abuser. C’est peu mais c’est une sacré somme tout de meme.
Et puis pourquoi payer autant alors que vous proposez les meme news, les memes articles, les meme tests que nous retrouvons sur d’autres sites gratuitement ?
La pub ? on a déja les adblock et compagnie, et pour celles qui restent bah à vrai dire on est tellement envahi de pub de nos jours sur les sites qu’on n’y prete plus attention.
Donc moi je suis contre, j’estime que la somme réclamé est trop important en ces temps de crise. Vous devriez continuer à vivre via la pub. Maintenant chacun est libre et si certains veulent payer une telle somme c’est leur choix, mais pour moi c’est niet.
Ben tu virrerais ad-block PC inpact pourrait proposer encore plus de choses, Ad-Block c’est bien quand tu vas sur des sites de Dlz, sur les sites d’actu et d’infos c’est juste leur cracher dessus. Quand tu auras une page “si vous voulez voir les actus, désactiver ad-block pour ce site” tu rageras et ira sur un autre site, mais tu t’apercevras vite que bientôt tous les sites d’actus vont le faire (tu parlais de crise, ben c’est pour tout le monde hein, et les journalistes d’actus (pas les bloggueurs à deux francs qui traduisent leurs news à la jeuxvidéo.com et font des contre sens monstrueux…)
J’ai une idée de plaque à induction avec un navigateur web intégré vous croyez que c’est la plateforme de jeu de demain ?
[/troll]
Sigh… quand je vois ce genre d’article par des économistes pour des économistes je me demande à quel point le marcheé “de masse” est un point à ne pas atteindre pour le jeu vidéo. Les télés connectés c’est arrivé à un domaine ou on aura des apps stores poubelles avec ou titres de qualité dans une merde de bouses infâmes, ce qui va : tirer le monde du jv par le bas avec des jeux qui coute dix euros à faire. Tuer l’emploi dans le Jeu vidéo et la recherche technologique.
ca sent le NAS au firmware hacké pour en faire un zombie d’envoi mail sur IP fixe (ce qui fait que ca ne marche pas chez le voisin ou sur sa ligne free) ou le voisin ayant rerouté la box pour pouvoir profiter du net gratos et sans soucis de tracage ;-p. faut mettre un analyseur de paquets à son noeud de routage dans le NRA et la réponse sera vite trouvée :p
En fait, cela dépend de l’avancement du développement. Les artworks, ok, mais les musiques n’avaient probablement pas encore été ajoutés au jeu (ça vient en dernier en général), quand à l’histoire et au gameplay, disons qu’après 10 ans dans des cartons, d’autres seront peut être passé par là, et il faudrait les remettre aux goûts du jour.
Mais s’ils ne veulent pas finir avec un Duke4ever bis, ils ont tout intérêt à remettre tout à plat et repartir sur de bonnes bases.
En général dans le développement de jv (je parle en connaissance de cause) tu as pas mal de pistes musicales bien sur beaucoup ne considerait pas ça comme des musiques mais ca permet de se faire une bonne idée de l’ambiance.
Mais oui, tu ne reprend pas les trucs “tels qu’ils étaient”, tu repasses dessus au moins jusqu’a obtenir un truc de qualité. (et il ne faut pas croire que c’est “dix ans dans les cartons hein ca peut etre X ans avec une équipe de cinq personnes, comme sc2 quoi ;p)
Le
08/04/2013 à
17h
58
Kamikave a écrit :
Ceci dit, quand un projet est en pause depuis 10 ans, ça en revient bien au même. Autant tout jeter et reprendre à zéro.
Ou pas…
L’histoire, les musiques, les pistes de gameplay, les artworks sont réutiilisables, tout jeté signifie ne pas apprendre de ses erreurs passées…
Le problème ici est aussi autre (et plus général) :
Beaucoup de sociétés françaises se sont “prostituées” au point de faire de la très mauvaise qualité. Les employés ont réagis en masse en s’exilant (les grands talents qui sortent des écoles françaises partent direct à l’étranger) ou en quittant le monde des jeux vidéo pour s’orienter vers l’industriel (qui rapporte plus, et ou tu as “moins” l’impression de te faire presser à mort, je parle en connaissance de cause là).
Les charges et les CDIs en france sont bien trop élevées et protectifs et nuisent à une bonne “rotation” des gens au sein des studios. Le mois dernier (ou mois d’avant) un projet chez eidos a été tué, personnes à la porte, qui ont été directement embauchés à la porte d’à côté. Ce genre de chose n’est pas possible en France au vu des contracts et des charges impliquées dans le recrtuement et le licenciement d’une personne. Alors on préfère garder tout le monde et couler en silence.
Bah c’est bien beau la parlote mais j’attends toujours tes sources, screens ou factures " />… allez trouves moi ça en début 2011 … phone, illimité, sms, mms et fair-use de 2go comme disait l’autre … bon courage." />
Calme… Ya des gens qui ne spamment pas f5 sur le site…
Effectivement ce n’était pas de l’illimité téléphone mais du 2h / mois + appells illimités le soir (je consomme environ 1h30 / mois donc bon..) et Web, e-mails, SMS et MMS illimités 24 h/24 et 7 j/7. tu avais le neo de bouygues à 34.90€ :
ce poisson d’avril vient de chez blizzard pas de PCi ;)
du coup ils font vachement moins fun et drôle que le tauren marine dans SCII ou comme déjà dit dans les commentaires l’ajout de la classe barde dans WoW
Ce poisson ne vient pas de blizzard, blizzard n’a toujours pas publié le sien (hormis celui de sc qui consiste à remplacer tous les workers par des warhounds :p)
Si je ne me trompe pas, Deus Ex, Tomb Raider, Sleeping dogs etc … c’est bien d’eux ?
C’est très surprenant vu la qualité de ces jeux …
Il ya quelques temps Sleeping dogs a été annoncé comme n’étant pas le jeu “à perte” mais perso je pense qu’effectivement deus ex n’a pas eu le succèes escompté.
Fin bon c’est selon moi la fin de dix ans de décisions pognons pognons, on va voir ce que fa donner le prochain si square n’a pas déjà un pied dans la tombe (malheureusement c’est peut être déjà le cas)
Comme quoi l’autofinancement low-cost reste malgré tout la voie royale au final… J’ai toujours trouvé vachement risqué de faire reposer le développement d’un produit sur une avance sur recette (surtout quand elle est aussi conséquente), que ce soit en terme de revenu ou de propriété intellectuelle.
Alors oui on galère plus en autofinancement, et ça met peut-être plus de temps, mais au final on s’y retrouve quand même mieux une fois le produit finis.
(NB: je suis moi même dev indé distribué par Sony, mais mon contrat n’a visiblement rien en commun avec celui de thatgamecompany… Donc c’est vraiment du cas par cas j’imagine)
Malheureusement tu ne sors que sur steam et encore…
Microsoft, Nintendo et Sony refusent (sauf pour les “minis” jeux) de te publier sur leurs stores si tu n’as pas un éditeur physique dérrière.
Le
13/03/2013 à
11h
51
djludo61 a écrit :
Euh, ils ne savent pas lire les contrats ou bien … " />
A ton avis pourquoi le jeu vidéo est dans un état aussi précaire ?
Ben tout simplement parce les contrats sont tous assassins…
Cette campagne de désinformation sur la PSVita, elle accueil plus de jeux que n’importe qu’elles consoles sortie à ce jour (sur le même laps de temps).
Si elle ne marche pas aussi bien qu’espéré ce n’est surement pas à cause des jeux, peut être effectivement le prix (mais quand tu vois ce qu’elle a dans le ventre perso je trouve pas qu’elle soit trop cher) c’est surtout une campagne marketing en dessous de tout depuis sa sortie qui l’as foutu dedans, on a du matraquage à la TV de 3DS (avec des jeux sortie il y a plus d’un an…) et quasi rien pour la Vita.
/facepalm
Regarde le nombre de jeux ORIGINAUX (pas des remakes et des très mauvais portage s’il te plait) sortis en moyenne par territoie en un an sur 3ds et sur vita en boutique. Et là, ben tu vas halluciner sur ta PSVIta, il y a des bons jeux personnes ne le nie mais en trop petit nombre et pour un public trop limité.
Le
12/03/2013 à
13h
15
zefling a écrit :
Ça dépends du point de vue, si tu parles de la techno embarquée ou des jeux proposé. Mais les gens s’en foutent un peu de la techno, seul le prix et le catalogue compte, et c’est là où Nintendo se démerde le mieux.
La techno ne sert que s’il y a des jeux dessus ;-p
Et puis les thirds party boudent la PS VIta comme ils ont bouder la 3ds à ses débuts (Nintendo avait fait le choix de laisser un an libre aux thirds party pour la 3ds avant de revenir sur ses position au vu des réactions des thirds party)
Apparement les “laissé pour compte” de l’expédition du Lundi (ceux qui avaient précommandé en premier…) ont été surclassé en expédition “un jour” par la poste plutôt qu’adrexo. Quelquechose me dit que ca a du ronfler quand certains ont vu qu’ils seraient livré vendredi…
Le
11/03/2013 à
14h
06
Ezelyn a écrit :
Disons qu’il y a un juste milieu, mais en même temps entre avoir 4 mecs fachés et 16 satisfaits, ou 20 à moitié faché, je les comprends.
Le rapport ?
Tu penses qu’ils auront plus de mecs satisfait en prennant la liste à partir de la fin qu’à partir du début ?
Le
11/03/2013 à
13h
53
Le lancement c’est plus tard pour ceux qu’Amazon a oublié de livrer (pas encore expédié…), alors que certains l’ont depuis samedi (ceux qui ont commandé la semaine dernière).
Amazon fait du LIFO sur les commandes et c’est pas top (Last in First out)
Ce que tu poses comme problème c’est celui de la “god cam”, aka oeil de dieu qui viot tout sur tout de manière claire et non qui suit l’écran d’un joueur. Dans sc2 elle existe mais elle est très perfectible (il manque le fait de pouvoir voir deux endroits en même temps). dans league of legend c’est la même chose voir pire (il peut y avoir jusqu’a dix actions en même temps).
Et pour ta réflexion sur les fps…
Suivre un joueur dans les fps alors que tu veux connaitre l’état de tous les joueurs y a rien de plus chiant c’est comme suivre de la formule 1 uniquement avec la caméra accroché à la voiture du mec qui lead, tu manques les trois quarts du spectacle.
Quand le film sortira, si c’est une merde ce sera donc 100% de la faute de Blizzard " />
Si il sort un jour ;p
Le
07/03/2013 à
11h
41
toubibob a écrit :
Timecop c’est réalisé par Peter Hyams. Raimi n’y officie qu’en tant que producteur.
Notons que Timecop c’est d’abord un comics Dark Horse et que le scénario du film est signé des auteurs du comics, et que la société d’édition était impliquée dans la production (ainsi qu’un des auteurs).
Justement là c’est pareil et c’est pour ca que je dis qu’on a évité le pire…
Le
07/03/2013 à
09h
33
cocoggu a écrit :
Bon je t’accordes que quand les américains essaye d’adapter de l’anime ou du manga ca fait vomir (dbz…), cependant la c’est un jeu américain je sais pas ce que ca aurait pu donner avec un réalisteur de renom (même si il a fait quelques erreurs de parcours " /> ).
Doom ?
Le
07/03/2013 à
09h
07
cocoggu a écrit :
Ouais mais à côté apparement, comme on pu dire certains, ils ont plombés le scénario de Warcraft avec WoW (je ne savais pas, je ne joue pas a WoW).
Je pense qu’il ne faut pas non plus idolatrer Blizzard (surtout depuis qu’ils ont été racheté par Activision/Vivendi). Certes ils connaissent bien leur métier et font des supers jeux, mais la, justement c’est plus leur métier.
Et je finirais en répondant à ceux qui rabache “bouse hollywoodienne” a tout va que Sam Raimi est un réalisateur réputé et compétent, il aurait pu faire un excellent film mais bon ca à pas l’air de le déranger tant que ça qu’on ai pris sa place " /> " />
Wow (World of Warcraft) et Warcraft c’est le même univers, donc tu ne “plombes” pas vraiment. Le background de Wow est un dès plus impressionnant qui existe à l’heure actuelle.
ET bon Sam raimi est “correct” mais à aussi fait de vilains films (Timecop ? Pas une bonne grosse bouse hollywoodienne ça ?) en temps que producteur ce qu’il était sur ce film. J’ai une défiance énorme envers tout ce qui sort d’hollywood surtout quand on entend les retours des studios de Jeux Vidéo ou des mangaka qui ont bossé avec (il y avait un très bon article de Hideaki Anno sur le film qui aurait du se faire sur évangélione t le massacre qui avait été proposé par Hollywood, retrait des anges, adaptation des personnages ou le héro passe de 13 ans a 21 ans et se tape Misato…)
Le
07/03/2013 à
07h
32
cocoggu a écrit :
+1
Beaucoup disent que c’est de la merde sans savoir de quoi ils parlent…
En même temps blizzard est connu pour avoir tuer beaucoup de projet dans l’oeuf (20-30 / an) s’il ne correspnod pas. Et je préfère largement ça qu’avoir un dragonball ou un super mario bros.
Le
06/03/2013 à
16h
57
misterB a écrit :
Enfin Blizzard qui s’impatiente au bout de 9 mois, faut pas qu’ils fassent de film, si ils veulent un bon scenar en 2 jours c’est qu’ils se foutent du film " />
Sauf que Blizzard était venu avec un scénario déjà écrit, qu’on leur a dis que c’était de la merde, et qu’ils allaient en faire un top.
Et 9 mois après on leur présente une bonne grosse bouse hollywoodienne, ben je pense que leur réaction a été plutôt “normale”.
Le
06/03/2013 à
16h
33
Malesendou a écrit :
Bravo à Blizzard, car c’est typiquement avec ce genre de personne, qu’on obtient des Resident Evil et autres nullité infini au cinéma… -_-
Je suis clairement d’accord, ca sentait le “bon on a tout refait ca a rien à voir avec l’univers mais y a des explosions et des nanas à poil”
Euh… c’est quoi cette histoire de Blizzard all stars ? Moi pas au courant… " />
Parce que si c’est un jeu à la con inspiré de la concurrence y a quand même bien d’autres possibilités,hein… :
Assassin’s Blizz, Blizz Effect, Blizz Raider, Blizzard Kart, Need for Blizzard - Most Wiped, Blizz City, Sim Blizzard, Blizzard Birds, Call of Blizzard Black OPS, BattleBlizz, Street Blizzard Turbo, Plants vs Blizzard…. " />
Ouais fin bon DOTA a l’origine c’est un mod de warcraft 3
Le
27/02/2013 à
16h
39
Consultant a écrit :
warcraft 4 the return of the back door " />
Sauf que ce n’est ni une suite, ni un spinoff, ni une extension.
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Le 11/04/2013 à 18h 48
[troll]
J’ai une idée de plaque à induction avec un navigateur web intégré vous croyez que c’est la plateforme de jeu de demain ?
[/troll]
Sigh… quand je vois ce genre d’article par des économistes pour des économistes je me demande à quel point le marcheé “de masse” est un point à ne pas atteindre pour le jeu vidéo. Les télés connectés c’est arrivé à un domaine ou on aura des apps stores poubelles avec ou titres de qualité dans une merde de bouses infâmes, ce qui va : tirer le monde du jv par le bas avec des jeux qui coute dix euros à faire. Tuer l’emploi dans le Jeu vidéo et la recherche technologique.
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Le 08/03/2013 à 07h 19
Sam Raimi tacle Blizzard concernant le film sur World of Warcraft
06/03/2013
Le 07/03/2013 à 12h 08
Le 07/03/2013 à 11h 41
Le 07/03/2013 à 09h 33
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Le 06/03/2013 à 16h 57
Le 06/03/2013 à 16h 33
La Poste Mobile n’a pas été tuée par Free Mobile
01/03/2013
Le 01/03/2013 à 16h 23
Le 01/03/2013 à 16h 05
Blizzard dévoilera un « petit quelque chose de nouveau » le 22 mars prochain
27/02/2013
Le 27/02/2013 à 22h 51
Le 27/02/2013 à 16h 39