En même temps, la technique “brute” d’un moteur graphique on s’en branle un peu… ce qui compte c’est le rendu à l’arrivée, l’aspect réel.
Osef que ce soit un truc calculé temps réel avec effets physiques super mega géniaux si ça a la gueule du clochard du coin hein…..
Et après, si ça a la gueule de la Joconde on s’en branle que ce soit fait avec des bouts de ficelle.
" />
Le
08/08/2013 à
10h
17
Orshak a écrit :
Heuu perso le style graphique est super important, pas moyen que je passe des dizaines d’heures sur un jeu quand j’ai envie de m’arracher les yeux au bout de 5 mins tellement le style graphique est à vomir…. ce qui est le cas ici.
Eve le moteur a beau être ancien, le rendu est carrément sympa, et pas cartoonesque pour un sou.
C’est la mode le cartoonesque pour mongoliens de 12 ans depuis WoW, mais ça n’en fait pas quelquechose de bien pour autant….. ou de supportable.
Et même pour un MMO, les capacités brutes du moteur sont importantes, même si tu peux passer outre pas mal de problèmes….
J’adore quand je parle de technique et qu’on me parle de “rendu” “artistique”.
Bref laisse tomber.
Le
07/08/2013 à
21h
03
je suis le premier a ne pas aimer cet aspect Cartoon, pour autant si je m’arette a l’aspect graphique d’un jeu voir pire a l’aspect technique (moteur graphique brut) pour un mmo je me considererais vraiment comme stupide. Sinon Eve online avec son moteur de Quake 3 sur-daté serait le pire mmo existant … et c’est loin d’etre le cas.
Le
07/08/2013 à
20h
44
iksarfighter a écrit :
On dirait du WoW.
Rien ne vaut EQ1 !!!!
J’imagine, tu as du conclure ca après de longues heures de jeux sur Everquest Next non ? … oh wait … Il est pas sortit.
Et sinon, le fait que c’est son choix d’acheter le produit qu’il veut, çà dérange quelqu’un ?
Cà sert à quoi d’essayer de prouver que le choix de quelqu’un soit une hérésie ?
Tout le monde est encore libre d’acheter ce qu’il veut.
Je m’en fous royalement de savoir ce qu’il veut acheter. Je reproche juste l’argumentation. Il dit qu’il veut acheter une machine car il a des convictions et que Sony annonce des choses qu’ils ne feront pas (ce qui est une suposition).
Donc parler de convictions personnelles qui sont basés sur des prédictions plus ou moins tirés par les cheveux j’ai trouvé ca étrange … Après si il veut acheter la xbox one bien lui en fasse … J’en ai VRAIMENT rien a foutre " />
Le
15/06/2013 à
02h
02
maxscript a écrit :
je reste fidèle à mes convictions… la XONE est vraiment la console qui répondra le mieux à mes attentes
Sony dit ce que les gens veulent entendre.. mais ils n’en feront pas la moitié.
en revanche, il faut avouer que si MS a dominé niveau qualité des jeux présentés… ils se sont largement pris les pieds dans le tapis niveau communication…
Donc tes convictions sont basés sur des prédictions. T’as vie doit pas etre simple.
Je suis d’accord avec toi, y’a un nombre de poubelles faramineux sur greenlight (même certains qui sont acceptés le mérite pas)
Je tempère juste, certains éditeurs sont des spécialistes de la merde et tu vois beaucoup de studios pondre des déchets du même acabit ! Ceux spécialisés dans les adaptations des séries par exemple " />
Je rajoute : L’ultime différence, je pense, sera que le jeux moyen indé ne se vendra pas alors que le jeux AAA moyen aura une base de fan prêtent à l’acheter quoi qu’il se passe (quoi? " /> Simcity? " /> )
Ca na rien a voir avec la qualité du titre, mais la communication, le cout de dev, l’exploitation de licence. Au final un AAA peut se vendre et ne rien rapporter ou presque. (Tomb raider, Hitman).
Dans ce cas je retourne ton exemple, pas mal de jeu indé ce sont vendu et ne le méritait pas … War Z …
Le
17/05/2013 à
12h
29
Minecraft n’a rien a envié aux AAA, mais va regarder TOUT les projet de Greenlight. tu verra que c’est une exeption … Comme je le dis depuis le début.
Et surtout … Minecraft rapporte + d’argent que pas mal de AAA. Ca démontre d’autant plus l’aspect exeptionnel du projet.
Le
17/05/2013 à
11h
45
Dacoco974 a écrit :
Oui mais en regardant Infiniminer, c’est quand même très proche.
ouai mais il a zappé celui la et c’est rattaché qu’a Dwarf fortress pour bien me montrer que j’avais tort. Meme si ce n’était pas mon avis mais celui du créateur du jeu.
Le
17/05/2013 à
11h
41
je parle de jeu spécifique et j’indique (sauf exeption).
Je suis le seul a avoir fais le tour de l’intégralité de Steam greenlight ?
Le
17/05/2013 à
11h
36
Zlebouffon a écrit :
Tout ça pour dire que je différencie clairement l’inspiration de la copie. Si Minecraft s’inspire d’une façon de jouer, tout les aspects techniques du jeu diffèrent, c’est ce que j’appelle l’inspiration, “le ressenti” que l’on a en jouant est similaire mais l’expérience différente.
A l’inverse, un CoD n°x te fourniras une expérience quasi similaire à celle du précédent en améliorant juste certains points. Minecraft se sert de l’inspiration pour créer une expérience originale, CoD copie une base pour en rajouter des surcouches et améliorer une expérience déjà connue.
il n’y a que toi qui parle de copie. Depuis le début on parle d’inspiration (gamedesign, jeu sandbox).
Après je sais que c’est plus simple de gueuler au troll que de bien lire ou d’apporter une véritable argumentation … " />
Le
17/05/2013 à
11h
29
Zlebouffon a écrit :
Tout ce que fait l’homme est inspiré de quelque chose… Quelque soit le domaine.
Et je pense qu’on peut objectivement dire que Minecraft et DF ont autant en commun que … je sais pas, le foot et le basket? " />
Faudra le dire a Notch dans ce cas. " />
Le
17/05/2013 à
11h
22
j’invente pas cette inspiration, c’est le créateur de Minecraft qui a dit qu’il s’en est inspiré pour son projet a l’origine …
Le
17/05/2013 à
11h
18
A la base Minecraft était en vue du dessus, et donc était assez proche de Dwarf fortress.
Le
17/05/2013 à
11h
14
Notch a reconnu officielement ses inspirations, Infiniminer et Dwarf Fortress.
Donc problême réglé.
Le
17/05/2013 à
11h
09
” Il tire son inspiration de jeux plus anciens comme Infiniminer, Dwarf Fortress”
Pour Minecraft
Le
17/05/2013 à
10h
56
Patch a écrit :
le foot ca se joue seulement avec un ballon, pas avec une manette.
Et c’est moi le troll …. " />
Le
17/05/2013 à
10h
54
Patch a écrit :
n’importe quel jeu indé même un peu pourri sera plus intéressant que Fifa. " /> (et ce n’est pas un troll, juste un fait.)
Tout dépend si tu aimes le foot ou non …" />
Le
17/05/2013 à
10h
51
Patch a écrit :
Angry Birds et Minecraft sont basés sur quels AAA des 90’s?
Je parlais des exemples de début, et si tu lis tout ce que j’ai dis j’ai indiqué “ce n’est en aucun cas plus interessant qu’un triple A actuel (sauf exeption).”
Le
17/05/2013 à
10h
50
okeN a écrit :
Il en faut pour tous les gouts, les graphismes dans les jeux peuvent s’apparenter à des œuvres d’art et même s’ils sont pas important pour toi ils peuvent l’être pour quelqu’un d’autre.
De même que beaucoup n’auraient pas envie de regarder un film tourné avec un téléphone portable d’y a 10 ans, certains n’ont pas forcément envie de jouer à un jeux si les graphismes ne lui plaisent pas.
La technique est beaucoup plus important sur console ou PC que dans les autres types d’art d’après moi, car pour faire usage d’une oeuvre (ou produit) sur console ou pc il faut une machine et un équipement qui comprend des composants et une technologie propre. Le jeuxvideo n’est pas encore un “art” aboutis et la technique permettra beaucoup d’autre possibilité. Ce n’est pas la suffisance de technologie anti-daté qui permettrons de faire évoluer ce secteur.
Le
17/05/2013 à
09h
57
Zlebouffon a écrit :
" />
Facon M6 on ne cite pas toute la phrase pour se donner un argument.
Le
17/05/2013 à
09h
48
cronoskev a écrit :
FAUT DE TOUT POUR FAIRE UN MONDE…..
Même les trolls du dredi ! lol
Bravo Greenlight.
Que ceux qui croient que les devellopeurs de ces jeux pensent qu’ils s’engagent sur le marché des AAA, se tamponne bien fort l’oreille avec une babouche. Il y a des connections qui ne se font pas visiblement….." />
Il y a une nuance entre vouloir faire du triple A, et faire une transposition de concept déja existant avec un moteur flash dégueulasse avec un chara design a crever " />
Le
17/05/2013 à
09h
38
Lafisk a écrit :
la c’est toi qui troll …
d’une car ça dépend des gouts et des couleurs … et franchement un truc digne du début des années 90 face à un assassin’s creed … mouai, non désolé y’a pas photo je préfère assassin’s creed … mais comme j’ai dit, les goûts les couleurs toussa hein …
il y a de bon jeux indé, comme killing floor par exemple, m’enfin entre faire un bon ptit truc en 3D et faire un riot qui ressemble pas mal à double dragon sortit dans les années 80 … c’est pas un gros challenge non plus (pour en avoir fait un je sais de quoi je parle alors que faire un jeu 3D … c’est bien plus compliqué) et effectivement ce genre de petit jeux volent pas plus haut qu’un jeu smartphone.
Surtout comparer des jeux indé a des triple A, faut franchement avoir un soucis.
Surtout quand ces mêmes jeux indé ne sont que des repompes de triple A des années 90. Des simples transpositions de triple A des années 90 avec les moyens de développeurs indé d’aujourdhui. A part jouer sur la fibre nostalgique ou essayer de palier au manque de culture vidéoludique de certain jeune en leur créant une culture alternative du jeuxvideo je ne vois pas l’interet, ce n’est en aucun cas plus interessant qu’un triple A actuel (sauf exeption).
Le
17/05/2013 à
09h
27
Vindev_HELL84 a écrit :
les jeux indé ont généralement plus de saveur que n’importe quel AAA " />
Ouai Fuck Activision et ces machines à fric … Viva la revolution.
Le
17/05/2013 à
09h
18
pour peu que ca soit du troll …
Le
17/05/2013 à
09h
15
Konrad a écrit :
Il y a un jeu indé qui a tué toute ta famille quand tu étais petit, ou tu profites juste qu’on est vendredi ?
Tout ce que je vois c’est une bande de calimero qui se plaignent que le petit voisin il est mieux stuffé qu’eux c’est trop inzuste… jouez pour vous même, vous vous en porterez bien mieux " />
Sauf que dans D2 il n’était pas intégré dans le model économique du jeu. A partir du moment ou l’argent reel donne une valeur in game et influs donc sur le droprate.
Le
17/05/2013 à
12h
24
Pochi a écrit :
En gros tu veux rouler sur le jeu avec du stuff KA en moins de 10h… " />
oui c’est exactement ca …
Il y a tout de meme une nuance entre prendre beaucoup de temps, et inciter tes joueurs a payer pour ce stuffer.
Le
17/05/2013 à
11h
48
Neeko a écrit :
Le loot est toujours minable hein. En 200h de jeu en coop, on a du looter 2 ou 3 pièces qui ont le niveau Arma. Et c’est tout.
Concrètement, avant, sans HV, impossible de passer l’Arma sans HV. Bon maintenant qu’ils ont bien réduit la difficulté, je ne sais pas, mais sur l’HV, j’ai quadruplé mon DPS pour moins de 5M et j’ai pu rouler sur l’Arma, et sur les PM 2 et 3.
Et sans HV (et même avec, vu les prix), impossible d’aller plus loin.
Le jeu te force clairement à aller sur l’HV, t’es obligé d’y passer si tu veux avoir plus de 10k DPS et 50 @res
En gros ca démontre l’influence de l’HV sur le jeu. Sans HV il était quasi impossible de faire l’arma. Ils ont été OBLIGE de baisser la difficulté a cause de ce model économique.
Le
17/05/2013 à
11h
44
Non mais ce qui fausse tout ce n’est pas l’HV mais l’argent reel, tu parle des chans IRC de D2, mais aujourdhui des gens ne JOUE PLUS a D3 et ne font plus que de l’hv. C’est quoi le pire au final ?
Le
17/05/2013 à
11h
31
lordnapalm a écrit :
On s’en fout non?
Tu peux jouer à ton rythme ou au rythme de ton groupe d’amis, je ne vois pas où est le problème.
Et c’est aussi une époque révolue, avec les nephalem, la PM etc, on peut maintenant jouer self drop sans soucis.
Bien sur celui qui rouler peinard sur les mobs en PM10 et en self drop, oui il va passer 1000x (ou plus) de temps qu’un jouer qui se stuf à l’AH, mais là encore, en quoi est ce gênant?
Oui mais pourquoi il passe 1000x plus de temps ? Car le drop est basé sur ce model économique, tu enleve l’HV … Bah le drop sera revisité. Il ne faut pas oublier une chose, un hack n slash c’est un jeu de loot principalement. Derriere si tu mets un hotel des ventes … L’échange entre joueur est totalement faussé, surtout si tu inclus de l’argent reel. Ce n’est pas une hausse de la difficulté mais une incitation a la consommation. J’ai du mal a me dire “tiens je galere comme un chien car le jeu VEUT que jutilise l’HV”
Le
17/05/2013 à
11h
28
PS: Car au final, un mode qui enleve l’HV changera le drop et donc sera équilibré autour du jeu et non autour d’un menu hors du jeu qui sert a faire du trading.
Le
17/05/2013 à
11h
25
linkin623 a écrit :
J’avoue ne pas bien comprendre : on peut jouer à Diablo III sans y mettre les pieds quand même? Ou c’est un truc obligé?
Ce n’est pas obligé mais fortement autorisé. Vue que toute l’économie du jeu gravite autour … Et qu’il est quasi impossible de se stuffer sans.
Très franchement, pour ceux qui ont débuté avec la sortie du jeu. Ceux qui n’ont pas utilisé l’hotel des ventes devait jouer 50 a 100 fois plus qu’un autre qui l’utilisait pour avoir un stuff équivalent.
donc oui au final tu peux faire sans, mais comme dis précédemment “un peu comme tes jambes quoi… tu peux faire sans mais pour avancer ça risque d’être plus compliqué et de prendre vachement plus de temps (et un fauteuil roulant est considéré comme du cheat) “
Le
17/05/2013 à
10h
06
bestaflex a écrit :
un peu comme tes jambes quoi… tu peux faire sans mais pour avancer ça risque d’être plus compliqué et de prendre vachement plus de temps (et un fauteuil roulant est considéré comme du cheat)
Parfaitement
Le
17/05/2013 à
09h
55
bombo a écrit :
De même, pis j’attends aussi que le jeu soit un peu posé, parce que pour avoir joué au début, j’avais l’impression de devoir revoir ma façon de jouer toutes les semaines.
Le jeu est beaucoup plus simple aujourdhui, avec le systeme de “difficulté réglable”. Mais c’est vraiment chiant cette hotel des ventes.
Le
17/05/2013 à
09h
51
si ils font ca je retournerais sur Diablo 3, ca m’a totalement gaché mon experience de jeu cet hotel des ventes.
Bonne nouvelle pour Les Grandes Villes “ENCORE” a quand les 15000 NRA degroupés car il ne faut pas oublier que c’est la condition pour pouvoir bénéficier du VDSL2… comme d’habitude ceux sont encore les mêmes qui auront tout….
4g 5g 6g etc…. pour répondre au commentaire du dessus… C’est de la M—-E . A par vous faire enfler et ponctionner vos porte monnaies, l’intérêt est plus que limité.
c’est aussi une bonne nouvelles pour le spetites ville de provinces, suffit juste d’etre a moins de 1Km du NRA.
Il existe des tas de cas de figure ou des gens vivent depuis des années avec du 10⁄20 Mega et qui n’espere plus voir leur ligne évoluer a cause du non-déploiment de la fibre. Je t’assure que ces gens la sont bien content de voir leur ligner évoluer.
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je suis le premier a ne pas aimer cet aspect Cartoon, pour autant si je m’arette a l’aspect graphique d’un jeu voir pire a l’aspect technique (moteur graphique brut) pour un mmo je me considererais vraiment comme stupide. Sinon Eve online avec son moteur de Quake 3 sur-daté serait le pire mmo existant … et c’est loin d’etre le cas.
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je parle de jeu spécifique et j’indique (sauf exeption).
Je suis le seul a avoir fais le tour de l’intégralité de Steam greenlight ?
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Le 17/05/2013 à 11h 29
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j’invente pas cette inspiration, c’est le créateur de Minecraft qui a dit qu’il s’en est inspiré pour son projet a l’origine …
Le 17/05/2013 à 11h 18
A la base Minecraft était en vue du dessus, et donc était assez proche de Dwarf fortress.
Le 17/05/2013 à 11h 14
Notch a reconnu officielement ses inspirations, Infiniminer et Dwarf Fortress.
Donc problême réglé.
Le 17/05/2013 à 11h 09
” Il tire son inspiration de jeux plus anciens comme Infiniminer, Dwarf Fortress”
Pour Minecraft
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Le 17/05/2013 à 09h 18
pour peu que ca soit du troll …
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Non mais ce qui fausse tout ce n’est pas l’HV mais l’argent reel, tu parle des chans IRC de D2, mais aujourdhui des gens ne JOUE PLUS a D3 et ne font plus que de l’hv. C’est quoi le pire au final ?
Le 17/05/2013 à 11h 31
Le 17/05/2013 à 11h 28
PS: Car au final, un mode qui enleve l’HV changera le drop et donc sera équilibré autour du jeu et non autour d’un menu hors du jeu qui sert a faire du trading.
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