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Zlebouffon

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643 commentaires

Un studio de jeu vidéo met les pirates de l'autre côté du miroir

Le 29/04/2013 à 13h 51






bultom a écrit :

Zak McKracken and the Alien Mindbender

(source peu glorieuse :http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00016383/les-protections-anti-copie-qui-font-r… )



Yes merci ! J’savais qu’il y’en aurait un pour le google trouver à ma place ! <img data-src=" />



Le 29/04/2013 à 13h 45

C’est assez étrange, j’étais un énorme tipiakeur y’a de cela quelques années (mais aussi gros consommateur). Mais, depuis quelques temps maintenant, j’ai arrêté de dl les jeux, je regarde les (très) nombreuses reviews et let’s play. Puis j’achète les jeux coups de coeurs (j’ai un peu trop de coups de cœur me dit mon compte en banque <img data-src=" /> )


Le 29/04/2013 à 13h 41

C’était quel jeu qui, dans la version pirate, te mettait dans une prison avec un mec qui te faisait la morale? <img data-src=" />


Du nouveau concernant World of Darkness, le prochain MMO de CCP Games

Le 29/04/2013 à 13h 49






RaYz a écrit :

Je troll pas mais WoW à son lancement a quand même séduit une très grande majorité de joueurs.



Objectivement la release était assez instable (même wow oui <img data-src=" /> )

En fait une des fortes raison de la réussite commerciale et critique de wow à cette époque c’est qu’il était pour beaucoup le “premier”.

La sensation de nouveauté je l’ai eu sur quelques jeux, mais sur wow c’était puissant. La plus grande force c’était le fait qu’on était nombreux… j’avais beaucoup d’amis qui jouaient et l’engouement de groupe était fort, on s’amusait vraiment.

Mais par exemple ils ont pas touché la génération du dessus (mon pôpa a moi il est resté sur AO il avait beaucoup de mal avec l’ambiance jeune de wow)



Le 29/04/2013 à 13h 34






Orshak a écrit :

Sans parler de “faire l’unanimité”, je suis presque sûr qu’une partie non négligeable (voir la majorité) des gens qui espéraient une adaptation du WoD en MMO seront déçus par le résultat, justement à cause du côté “Sandbox” (et de l’interprétation que CCP en fait).



Disons que beaucoup de features dites sandbox sont chronophages. Pour que le sentiment de gratification soit puissant il faut bien un minimum d’investissement, et pour éviter les incohérences. On ne peut pas mettre au même niveau ingame un mec qui est là depuis 10mois et un newbie.

Donc par essence oui, beaucoup seront déçus, ceux qui ne seront pas là depuis “le début” et les amateurs du tout tout de suite. (Les premiers se sentiront largués par les vétérans, les seconds déprimeront de l’investissement requis).

Et au final, malgré tout ça, j’m’en bats les steaks des déçus quand un jeu me plait <img data-src=" />

A CCP de rendre le jeu suffisamment intéressant pour rameuter du monde et les faire passer outre la difficulté qui est inhérente au genre sandbox.



Le 29/04/2013 à 13h 26

On discute d’un mmo sans se battre, j’pensais pas ça possible <img data-src=" />

BON ALORS IL EST COMME WOW CE JEU? WOW C4EST DLA MERDE! (point blizzard atteint)


Le 29/04/2013 à 13h 13






Orshak a écrit :

Faudra voir ce que ça donne, mais je pense que ça va décevoir un max de gens, justement parce qu’il y a de fortes chances que ce soit aussi “hardcore”/brutal que Eve, et ça ça va déplaire. <img data-src=" />



Enfin bon, cite moi un seul mmo qui a fait l’unanimité :p



Le 29/04/2013 à 12h 36






timhor a écrit :

un AAA c’est 3ans de dev.

ya 6 ans le full HD etait pas democratise encore, refaire tous tes assets pour matcher la qualite actuelle c’est <img data-src=" />



Si c’est qu’une question de technicité, effectivement ton mmo va pas être a la pointe des dernières technos si il a 7 ans de dev dans les pattes. Comparons donc avec aujourd’hui, tu penses donc que ce jeu doit être passé en 4K ou c’est secondaire selon toi?

Maintenant, note bien que dans tout les cas tout le monde ne se trimballe pas avec le dernier matos sous le bras, et que la qualité graphique du jeu passe, pour moi, derrière celle de son optimisation et de la qualité de l’expérience fournit.

Sérieux, que le contenu graphique soit un argument je veux bien mais de là a dire que le jeu est a mettre la poubelle parce qu’il gère pas les derniers shaders XD

Et pis d’abord CCP ils font pas des jeux AAA tout caca, d’abord, hein, genre, bon…

C’est la mode le retro toi même tu sais aight !



Le 29/04/2013 à 10h 07






timhor a écrit :

oue enfin un projet en dev depuis 2006… soit 7 ans et qui sortira pas avant 1 ou 2 ans…
en 2006 le high tech c’etait le Core 2 duo et la 8800gtx, autant dire que ya un gouffre technologique depuis
Ca fait peur aussi bien sur le moteur que les assets deja produits



Tu peux te faire la même reflexion sur quasiment tout les jeux!



Le 29/04/2013 à 09h 35






Naneday a écrit :

« Vous êtes un puissant et immortel seigneur de la nuit. Pourquoi fabriqueriez-vous une chemise ? »


Autant jetez votre jeu à la poubelle si tout le monde est immortel … commencez pas par enlever des features svp … justement plus il y a de chose à faire plus on se sent libre, sandbox c’est pas que du Pvp chers messieurs bureaucrates..

Je sait même pas pourquoi je commente, ce jeu ne m’interesse pas ..



C’est de la comm, t’es immortel dans tout les jeux, à la place de te cloner ils vont envoyer ton âme au pékin du coin qui te rafistolera <img data-src=" />

J’suis pas sûr que la couture soit l’aspect le plus intéressant d’un sandbox, c’est justement celui qui m’énerve le plus. Devoir passer par des étapes complètement inutiles de l’artisanat pour arriver à l’armure terminator+12charisme c’est quoi le but? Tu peux pas te forger ton armure dès le départ avec tes plans?

edit : Juste je reviens sur ce point. Je serais partisan d’un système de chance, où effectivement ton abilité te permettrais de réduire les probabilités d’echec (ou de malus) à la création.
J’aime l’aléatoire, c’est + fun :d

Exactement, c’est un sandbox, j’veux pas devoir farmer quelques choses sans autre but que de farmer. &lt;= Du coup cette dernière phrase me ferme les portes de tout les mmo <img data-src=" />



Le 29/04/2013 à 09h 30






cygnusx a écrit :

je ne sais pas si il y a beaucoup de place pour d’autres mmorpg



En pensant différemment et en y mettant les moyens les idées manquent pas :(

J’ai le sentiment que les prochaines évolutions en la matière seront issu des grosses boites (peut être titan de blizzard qui reprend les bases du concept d’Otherland?)



Le 29/04/2013 à 09h 18






Avygeil a écrit :

Euh, ouais, 7 ans de dév et la seule info qu’on à c’est qu’il y aura pas d’artisanat ? c’est tout ?

Le terme MMORPG sandbox me fait peur aussi, faudra s’attendre à joeur en permanence sur une version alpha du jeu ? Ou c’est juste pour développer un autre MMORPG à côté plus finit ?




Sandbox c’est pas indé attention! Le terme sert a définir un jeu dans lequel on t’offre une pseudo “liberté” plus grande, sur l’environnement ou l’histoire. En confrontation avec le thème park, dont le contenu vient des devs.

Ils possèdent quelques spécificités en général :
-Monde ouvert, tu as souvent accès à la carte entière dès le départ
-Housing
-Terraformation (Un peu plus rare celui là déjà :d)
-Full pvp


La plupart des sandbox auront souvent des allures de jeux pvp assez hardcore du fait que les dramas et événements seront la plupart du temps issu de la communauté et des guildes influentes. (A ce titre, n’importe quel theme park peut avoir des air de sandbox pour peu qu’on soit motivé et qu’on ai de l’imagination <img data-src=" />)



Google Glass : un SoC OMAP 4430 et 1 Go de mémoire vive

Le 29/04/2013 à 10h 05






SFX-ZeuS a écrit :

Perso je suis de Lyon et je connais l’expression donc ce n’est pas un coin paumé ^^’ et pour répondre à ton autre question 13 de siècle



33 ans c’est le début de la fin <img data-src=" />



Le 29/04/2013 à 09h 03






RaYz a écrit :

Non non je sais ce que c’est du pron et un film de boules mais un “boulard” j’ai jamais entendu ça si ce n’est au primaire quand on jouait aux billes. <img data-src=" />



Si ça peut te rassurer j’avais pas compris non plus, ils doivent venir de la même localité paumée <img data-src=" />

Pour moi c’est les grosses billes les boulards (Les gros CALOTS m’voyez !) <img data-src=" />

edit : après réflexion boulard est peut être une expression de vieux, vous avez quel âge ? <img data-src=" />



L'iTunes Store fête ses dix années d'existence

Le 29/04/2013 à 10h 00






dimounet a écrit :

Jamais acheté de la musique sur l’iTunes! <img data-src=" />



FYP



Insolite : Un petit café avec Tim Cook pour 180 000 dollars ?

Le 26/04/2013 à 13h 53

La barre des 500 000$ a été passée <img data-src=" />


Le patch 2.0 de SimCity apporte un florilège de bugs

Le 25/04/2013 à 13h 16






lordnapalm a écrit :

De mon point de vue le tableau est très très noir vu que mes villes sont irrécupérables…
Je n’ai plus envie de rejouer 12h00 pour voir que ma ville est à nouveau inaccessible le lendemain !
Je ne suis pas un cas isolé, un pote qui a acheté le jeu et commencé après moi a eu exactement la même chose, notre 3eme pote se retrouve dans une région avec nos villes “fantomes”…

Alors OK EA a fait un geste (j’ai aussi pris le Dernier NFS en cadeau), mais au final je suis quand même déçu d’acheter un builder pour jouer à un jeu de bagnoles <img data-src=" /> (auquel j’aurai sans doute préféré jouer sur console dans mon canap, et que je n’aurai sans doute jamais acheté, en tout cas pas au prix où j’ai payé Sim City).



“Le voyage importe plus que la destination”, c’est un peu le crédo à embrasser pour jouer à simcity du coup ! <img data-src=" />

Du côté pécunier j’me plaindrais pas, j’ai choppé un preorder avec une réduction fumée sur gameholds. Ajoute à ça NFS et finalement j’me retrouve avec un bon plan à 35balles.

Du côté des villes inaccessibles j’ai vu ce bug une fois sur la ville d’un pote, mais comme on avait tendance a faire des rush de 8-10h sans revenir sur la ville après, on a pas dû avoir la situation suffisamment souvent pour pouvoir générer ce bug.



Le 25/04/2013 à 12h 48






RaYz a écrit :

Ca s’est vendu parce que c’est SimCity, pas parce que les gens s’amusent…



C’est un peu trop manichéen a mon goût <img data-src=" />

Disons que simcity c’est un peu le hold up du city builder, il fait office d’orphelin dans le domaine.

On me citera city xl blabla, mais objectivement (a part la taille <img data-src=" /> ) city xl manque de … vie.



Le 25/04/2013 à 12h 38

J’suis pas partisan d’EA loin de là mais ça m’amuse beaucoup de voir une tranche de joueur, qui jusque là n’achetais aucun jeu, venir se révolter contre simcity <img data-src=" />

J’ai eu simcity + un autre jeu (nfs) en profitant de la release foirée de simcity. On peut voir qu’ils bossent sur le jeu (objectivement, c’est déjà un grand pas, combien de jeux indés super mais bugués sont laissé à l’abandon?)

Bref, histoire de me faire l’avocat du diable, j’me suis beaucoup amusé sur simcity et le tableau n’est pas aussi noir que ce qu’il ne parait.

D’ailleurs quand bien même l’image du jeu serait à jamais terni, il me semble que les chiffres de ventes sont loin d’être mauvais. Donc malgré toute la bonne volonté, le whinage n’a en rien permis de bouder le plaisir d’une majorité (si, une majorité de silencieux s’amuse :d)


Virtuix Omni : faire son footing en jouant a Crysis, c'est pour bientôt

Le 24/04/2013 à 17h 34






Superambre a écrit :

mouais c’est pas super réactif, sans savoir si ca viens du gun ou du reste.

en tout ca c’est pas du tout adapté pour Team Fortress c’est clair



J’ai pas compris pourquoi ils ont montré ça sur tf2 …?
Un jeu solo pas trop nerveux ce serait super (type fallout/elderscroll?) ou un jeu ou tu peux vraiment dissocier le regard du corps (arma?)



Le 23/04/2013 à 15h 42

J’imagine le mec qui finit un jeu open world type morrowind avec ça <img data-src=" />

“J’ai perdu 20 kg en jouant a un jeu vidéo”


En tout cas je suis content, on voit de plus en plus se dévoiler la future bulle immersive qui nous transformera en super-humain virtuel haha. Otherland est tout proche <img data-src=" />


Les Sims se payent des vacances dans l'extension Île de rêve

Le 19/04/2013 à 15h 13






5h31k a écrit :

Oui et c’est bien dommage :(

J’aime bien les jeux Funcoms (AO, AoC, BC, TSW) mais aucun sauf AO à réussis à fédéré une communauté assez grande.

PS : Je n’ai jamais tenté les jeux DreamFall, The Longest Journey et Pets VS Monsters donc je ne connais rien de leur communauté.


EDIT : Funcom c’est un peu Opera en mode jeu vidéo ^^ Du très bon mais le public n’y va pas.



Pareil, AO doit d’ailleurs être le jeu auquel j’ai le plus joué (quasiment 5 ans d’abo <img data-src=" /> )

J’ai fait la release d’AOC,et, malgré des couacs, il avait un charme particulier. L’univers était tout de même sacrément différent de la soupe habituelle. Chose que l’on peut aussi attribué a TSW.

D’ailleurs pour TSW j’me demande encore ce qui n’allait pas pour fédérer au moins une base solide de joueur. Le jeu est loin d’être mauvais, on sent la passion des scénaristes et devs, il a un univers sous représenté.
La comm était pas assez grandiose? Trop mature/pas assez “fun” ? Trop exigeant?



Le 19/04/2013 à 12h 38






5h31k a écrit :

The Secret World n’appartient pas à EA mais à Funcom. Et oui c’est une pure réussite ;-)



Les finances de FC sont pas d’accord avec toi :d



Le 19/04/2013 à 11h 36






Nolifegeek a écrit :

Simcity est considéré comme un mauvais jeu à cause de ses mécaniques de gameplay et non à cause de sa sortie catastrophique. Je rappelle que le jeu à eu des mauvaise note alors qu’il a été testé AVANT sa sortie. C’est cependant une réussite commerciale.



Pardon? Y’a des défauts au jeu qui étaient relevé mais tu dois faire une erreur, à cause de la sortie décalée sans doute. Aucune “mauvaise note” n’est sortit avant la release, elles ont toutes apparues lors des constatations de l’echec de la release NA.

Le jeu n’est pas mauvais, il lui manque une partie des features promises, il y a des bugs de finitions, il a eu un départ digne des pires de l’histoire du JV, on s’est foutu de notre poire pendant des semaines. Mais le jeu en lui même n’est pas mauvais, c’est les choix de l’editeur qui le sont.

PS : Je peux comprendre qu’on ne l’aime pas, juste que je vois le boulot accompli et le plaisir que j’ai pris a y jouer. C’est pas un mauvais jeu saperlipopette.



Le 19/04/2013 à 11h 32






Ellierys a écrit :

Nope, on ne les à pas tous relayés, mais comme c’est calme aujourd’hui niveau actu, et que celui là était quand même assez copieux, why not ? <img data-src=" />



Tout le monde a les yeux rivés sur Boston? <img data-src=" />



Minecraft : de gros changements à venir pour la version 1.6

Le 19/04/2013 à 10h 44






Rokin a écrit :

mon seul “regret” actuel c’est la génération des mondes qui sont un peu tous pareils et moins wtf qu’avant.



Ah j’suis pas le seul a m’être fait la réflexion.



Il n'y a plus de place pour les jeux moyens selon Ubisoft

Le 12/04/2013 à 12h 34

En même temps aujourd’hui avec des sites comme métacritic et un peu de jugeote il est facile de différencier le bon du médiocre. C’est normal que les jeux moyens se fassent défoncer quand on sait qu’a l’époque (10-15ans) la jaquette suffisait pour que les parents/vieux t’achètent le jeu.

Et encore aujourd’hui on voit encore des mamies tenter le coup sur les jeux pour gamines <img data-src=" />


Ubisoft s'offre le studio à l'origine de la série Anno

Le 12/04/2013 à 08h 43

J’crois qu’on est tous d’accord pour dire que 1404 était la rolls des anno (Quoi que le 1503 était quand même sacrément énorme) <img data-src=" />


La PlayStation 3 n'est pas la bienvenue dans les cellules françaises

Le 09/04/2013 à 11h 51

Autant j’apprends pas mal de choses dans les comms quand le sujet est assez geek et INtéressant, autant ici c’est la poubelle du monde qui s’exprime <img data-src=" />


Facebook : le spam payant arrive en France, le prix fixé à la tête du client

Le 09/04/2013 à 11h 44






RaYz a écrit :

ha ué ça ça serait cool. Recevoir genre 10% par message lu. Les gens seraient content et les publicitaires aussi puisque leur pub sera bienvenue.



Ah ouaiiiis nickel ça! <img data-src=" />



La prochaine Xbox toujours en ligne ? « Faites avec »

Le 05/04/2013 à 15h 06

Toute la polémique vient du fait que tu ne puisses RIEN faire sans connexion, c’est simple boudiou !


Le 05/04/2013 à 15h 04






NeoLuxembourg a écrit :

Mais d’ou vous tenez votre idée que l”always-on” c’est extement ça?

Je voudrais bien que qn m’explique. J’espère que voue ne venez par avec D3 ou SimCity car c’est qch de totalement different!



Ah mais depuis le début tu trollais pas t’avais juste pas compris <img data-src=" />



Le 05/04/2013 à 13h 25






FunnyD a écrit :

Pour la 1, oui, car justement, ma connexion étant limite ca empeche ma femme d’utiliser la tablette normalement
Pour la 2, oui et beaucoup le font pour un soucis d’autonomie.



Pourquoi te forces tu a lui répondre? <img data-src=" />

Il va te répondre un truc dégueu juste pour avoir le dernier mot :(

t’aurais du répondre au 3eme point c’était le plus rigolo <img data-src=" />



Le 05/04/2013 à 13h 15






sepas a écrit :

Il en a des stratèges sur PCI.

Je me souviens encore des stratège qui se foutaient de Microsoft à la sortie de W95 parcequ’une interface graphique pour un PC, c’était une aberration.

Ben oui, le PC, c’est destiné aux pros…

Il faut vraiment arrêter les discussions de comptoir, il y a des raisons à vouloir faire du always on qui dépassent complètement notre imagination aujourd’hui.

Donc, encore une fois, vous jugez sans connaitre les raisons et les évolutions futures



Pardon maître, ne nous frappez pas! Nous sommes si bêtes!



Le 05/04/2013 à 11h 47






NeoLuxembourg a écrit :

T’oublie qu’il a aussi une chace de jammais se produire …



Bah si, c’est des maths. Si t’as même qu’un milliardième de chance que ça se produise sur un temps T, il finira par se produire, maintenant ou dans 10 siècles, mais il se produira <img data-src=" />



Exclusions et plainte contre des lycéens ayant injurié leurs profs sur Facebook

Le 08/02/2013 à 10h 03






malock a écrit :

Tu veux dire “les profs violant c’est autrement plus grave que des élèves violant” ?
Je suis assez d’accord.
Mais je pense tout de même qu’il faut prendre en compte certains contextes dans lesquels évoluent des établissements.

J’ai vu/connu des situations vraiment particulières… où la force semble être le dernier recours.



Non je veux dire que violant avec un a c’est le participe présent du verbe violer.
Violent avec e c’est un adjectif.

Selon l’une ou l’autre orthographe, tes messages ont 2 sens radicalement différents.



Le 08/02/2013 à 09h 42






x689thanatos a écrit :

Oui enfin, une plainte contre un prof se retourne facilement contre l’élève.

Dans les profs pervers, odieux voir violants.
J’en ai eu quelques uns.
Au delà des bruits de couloir, personne ne disait rien préférant finir l’année scolaire en limitant les troubles.

Oui, pour le coup de violant, ca existe bien.



Des profs violant c’est autrement plus grave que des profs violents <img data-src=" />

On parle d’une orgie ou d’une fessée? D:



 Quand le bogue du mot-dièse fait le ramdam

Le 26/01/2013 à 14h 48






Nerdebeu a écrit :

Je suis très, mais alors très très peu convaincu <img data-src=" />

Dans ce cas là, tout le discours devrait être truffé d’anglicismes, notamment au niveau de la syntaxe. Le développement d’un discours dans une langue entraine automatiquement le vocabulaire idoine. Un “device” au milieu d’une phrase en Français tranche, jure, ne se prête pas, er je ne crois pas du reste qu’en milieu pro, les mêmes personnes utilisent ce mot, au point d’avoir oublier ce qu’appareil signifie.



Permet moi de t’en convaincre un peu plus alors.
J’ai aujourd’hui une majorité de cours délivrés en anglais, et lorsque l’on me demande de m’exprimer a l’oral dans un contexte, beaucoup de mots anglais n’ont vraiment pas à être traduit. Je trouvais l’exemple des jeux-videos dans la news plutôt sympa puisque facile à expliquer.

Lorsque l’on joue à League of legend (bon je m’attend direct a ce qu’on me dise non blabla mais je continue): Tu te retrouves souvent avec des joueurs étrangers, comment alors communiquer sur, par exemple, le nom d’un objet (j’allais dire item ;DDD).
Tout simplement en gardant le jeu en anglais. Et que se passe t-il lorsqu’un compatriote se ramène dans nos parties (games? XD)? Et bien il est perdu, il est nouveau et il ne comprend pas. Et quel sera sa réaction? Mettre le jeu en anglais afin de communiquer avec tout le monde.

Et je pense que ça s’applique au domaine des hautes technologies dans son ensemble. On cherche a agrandir nos possibilités en utilisant les termes anglais. Si je cherche un MOD, un PLUGIN, pour un DEVICE, je le trouverais beaucoup plus facilement avec des mots clés ANGLAIS qu’avec des cd autonome et autre confiseries. L’ensemble de l’internet devient mon ami.

On est tous là pour communiquer, c’est le but même de l’informatique. Malgré mon amour pour la langue de Molière, je trouve ça déplacé de vouloir traduire ces mots dont le sens n’échappe qu’à ceux qui ne s’y intéresse pas.



Des traces d'une extension pour Civilization V découvertes sur Steam

Le 17/01/2013 à 12h 37

Civ 2 &gt; All civ !
<img data-src=" />


EVE Online et DUST 514 fusionneront leurs serveurs demain

Le 10/01/2013 à 01h 16






amikuns a écrit :

Dommage au début j’ai penser aux 25eme épisode de l’anime sword art online ou le personnage principale expliquer qu’on pouvait passer d’un jeu a un autre en gardant une grande majorité des caractéristiques du perso jouer.




Ayant découvert dust y’a un peu plus longtemps j’ai eu le raisonnement inverse <img data-src=" />

Par contre intéresse toi plutôt a otherland ou plus simplement le futur projet “titan” de blizzard qui repompera le concept allègrement si les fuites sont avérés.



Le 09/01/2013 à 14h 08






Thald’ a écrit :

Tain je viens de me souvenir d’un truc complètement con :

Eve Online est sur PC
Dust 514 est sur PS3

<img data-src=" /><img data-src=" />



Celle là me fera toujours rire <img data-src=" />



Game of Thrones, série la plus piratée de l'année 2012

Le 26/12/2012 à 17h 02

Quand on voit l’immense demande concernant les VOST, je me demande pourquoi on en voit toujours pas sur nos chaînes de TV?

Enfin bon moi j’m’en fout j’ai pas la TV <img data-src=" />


Gangnam Style : 1 000 382 639 vues pour la chanson de Psy

Le 21/12/2012 à 16h 11

La fin de l’intelligence et du bon goût youpi !


[MàJ] Promos d'hiver chez Steam : seizième fournée de jeux

Le 21/12/2012 à 01h 16

Euh les copains, ils sont où les challenges de l’année dernière ? J’attendais les sales presque que pour ça et on en a pas?

Grosse deception x_x


[MàJ] Vote aujourd'hui de tous les futurs barèmes de la copie privée

Le 14/12/2012 à 11h 15

Fuck j’ai lu le titre j’ai cru qu’on me demandait a moi de voter :(


Dota 2 serait-il bientôt disponible sur tablettes ?

Le 12/12/2012 à 16h 46






Ewil a écrit :

ba faire un trait sur l’écran plutôt que 20 shift click?
pouvoir avoir une camera libre a 360° comme sur une carte “gps”
c’est tres chiant l’utilisation des raccourcie quand on est pas un “gameur”



En gros on perd a peut près tout l’intérêt du str (qui je le rappel est le principe de stratégie, où la précision et la compétition avec ton adversaire est au centre du gameplay) pour un jeu tout bateau ou avancer des bonhommes en bougeant tes doigts est rigolo.

Je reste sceptique :d

Edit : PAR CONTRE, ce principe serait très intéressant pour des sims city like, jeu de gestion, black n white etc…



Black Ops II : 500 millions de $ en 24h, combien de jours pour le milliard ?

Le 16/11/2012 à 14h 38

Comment justifier le consumérisme en 1 jeu.


Des Anonymous arrêtés suite au piratage du ministère de la Justice

Le 08/10/2012 à 08h 46






Gerophil a écrit :

Explique-nous alors ce qu’est une véritable démocratie.



Bah tu sais ! Le truc là, le machin !
Mais siiii! !



[Vidéo] SimCity 2013 : les bases d’une ville à travers dix minutes de gameplay

Le 05/10/2012 à 09h 29






metaphore54 a écrit :

Reste à voir si ils ne vont pas trop simplifier le jeu.



Vaste débat, si les mécanismes sont simplifier c’est pas une mauvaise chose, par contre si ils prémâchent le travail pour pas mal d’aspects de la gestion de la ville, ça pourri l’expérience.

Mais ça, avec EA, on y échappera pas :°



France 5 revient sur le bug présumé de Facebook, qui s'exprime sur sa page

Le 01/10/2012 à 11h 16






youtpout978 a écrit :

J’ai retrouvé sur mon mur des conversations que j’avais eu en privé par l’intermédiaire de la messagerie, heureusement rien de grave, ce n’était pas des conversations mur à mur comme FB veut bien le laisser croire.




Merde, raaaah PCI s’est encore trompé, merci de faire la lumière !