Source ? Sans vouloir t’offenser j’en connais un peu plus sur le domaine que toi. Il y a quelques opérations rémunérées avec les éditeurs AAA mais c’est extrêmement rare (et ca ne concerne que 1 yt en France actuellement. A l’étranger je ne dis pas, c’est différent)
Le
12/07/2014 à
11h
53
tazvld a écrit :
De plus, les jeux triple AAA ne vous inquiétez pas, il auront des teste et des personnes dessus. La pub cependant peut être plus profitable aux indépendants. Là dessus, je sais qu’Aypierre avait fait ça (je ne sais pas sur quel jeu, il me semble qu’il l’a jamais dit).
Oui les jeux triple AAA ya pas besoin pour l’éditeur de sortir le moindre centime, généralement eux préfèrent “entretenir leur image” en invitant les youtubeur à des soirées de présentation, des avant premières etc… comme ils le font avec les journalistes. Et ils savent de tte façon que yaura tjs quelqu’un pour faire une vidéo dessus.
Pour les indépendant ya 2 catégories. Les tout petits, qui ne peuvent pas se permettre de sortir un budget mais offrent des copies de jeu généralement et les moyens qui peuvent sortir un budget moyen.
Et oui, ca permet de faire connaitre des trucs que peu de monde aurai connu autrement. Mon meilleur exemple est Gun of Icarus qui a bien marché, et qui était une vidéo promotionnelle (chez tous les youtubeurs qui ont fait des vidéos dessus)
Le
12/07/2014 à
09h
17
Mais est-il logique que dans la plupart des cas, le spectateur ne soit pas informé du caractère promotionnel de la vidéo qu’il regarde ?
Le problème est une question d’éthique, mais il se situe également du coté des spectateurs qui sont majoritairement jeunes et n’ont aucune notion de ce qu’est l’argent autre que de poche. Pour un contenu identique, entre une vidéo sur laquelle le Yt déclare qu’elle est sponso et la même ou il le déclare pas, le résultat sera totalement différent sur les réactions. Alors que le contenu sera le même.
Aprés bon, j’ai l’impression que les gens considèrent que si un Yt dit du bien d’un jeu alors forcément le jeu est bien et faut l’acheter. Non. Le Yt permet seulement de découvrir le jeu, c’est ça qu’achète les éditeurs lors d’une vidéo sponso (la visibilité). Si après les gens sont pas capables de se faire un avis par eux même en voyant la vidéo….
Contrairement à un testeur qui se doit d’être objectif, un Yt est quasi tout le temps subjectif.
Le jeu galère dans les configurations bi-GPU ou CFX/SLI, avec un 4790, 16Go RAM et une 6990, j’ai de gros chutes de fps, et ce, même avec toutes les options graphiques au minimum…
Même problème en crossfire… mais je vais pas remettre la faute sur watchdogs car le crossfire entraine des echo graphique et compagnie sur quasiment tous les jeux que j’ai testé. Vraiment de la merde le crossfire, pas au point.
Ça change rien au fait que je préférais payer plutôt que d’avoir à regarder une pub.
Oui c’est pour ça qu’un système a la twitch serait vraiment un bon ajout. Avec le futur achat de twitch par youtube, ca reste dans l’ordre du possible.
Le
27/06/2014 à
11h
53
sniperdc a écrit :
En gros on reverse trop d’argent aux youtuber donc financez les…
YouTube fait son radin et le message ne sera pas bien perçu car par défaut l internaute est radin ou du moins sans grand moyen.
Ne pas oubliez que youtube est pas que FR. En France oui les gens sont radins là dessus, c’est pas du tout le cas aux US par exemple ainsi que dans d’autres pays.
Le
27/06/2014 à
10h
33
cyrilleberger a écrit :
Perso, je préférerai payer un abonnement pour supprimer la pub sur tout youtube que d’avoir à faire un micro-don pour chaque contenu.
Idiot Proof a écrit :
le Net gratos c’est fini " /> il va falloir sortir la CB a chaque occasion ben " /> BON COURAGE " /> c’est pas sur que la mayonnaise prenne " />
Pour info il sagit d’un système de dons, pas d’abonnement. Le contenu restera gratuit quoiqu’il arrive (et je doute que ce système change avant trés longtemps, vu que le système des chaines payantes n’a pas vraiment percé)
Le
27/06/2014 à
10h
31
C’est pas mal comme principe, les dons étant déjà une pratique courante mais passant via paypal.
Aprés perso je préfèrerai largement un système similaire à twitch : si tu soutiens la chaine, t’as plus de pub sur les vidéos.
Justement, je n’en sais rien comment cela est calculé, c’est pour ça que je demande que l’on éclaire mes lanternes si quelqu’un sait comment c’est fait.
" />
En gros c’est 1 vue = 1 ip / 24h. Si un mec le regarde deux fois d’affilé à 1 jour d’intervale, ca sera compté comme 2 vues.
Il y a aussi le ratio vue par rapport à la durée de visionnage, mais sur ce genre de clip qui ne dure que quelques minutes je crois que peu importe la durée de visionage, ca sera compté comme une vue (pas sûr à 100% ceci dit) (c’est pas le cas sur les vidéos plus longues)
Source : une conf donnée par youtube à laquelle j’ai assisté.
(ils devraient mieux expliciter tout ça dans les options de compte, c’est un bazar sans nom)
Bah disons que pour faire trés simple (dans l’ordre du moins simple à monétiser jusqu’au plus simple)
T’as les chaines qui ne passent pas par un network (adsense toussa)
T’as les chaines qui passent par un network
T’as les grosses chaines (< 1% des chaines)
La seule différence entre ces 3 groupes, c’est la moulinette dans laquelle passe ta vidéo lors de la vérification d’une correspondance ou pas avec un contenu copyrighté.
Le
28/05/2014 à
16h
30
Lady Komandeman a écrit :
En effet, je viens de vérifier ; il semble que l’on ne puisse monétiser que si l’on est un partenaire YouTube. " />
C’est plus compliqué que ça maintenant, ya divers “niveaux” de partenariat. Yen a 3 en gros, pour chaque niveau la monétisation se fait différement / n’est pas soumise aux même conditions.
Dans tous les cas partenaire ou pas n’importe qui peut demander à avoir sa vidéo monétisée à condition qu’il possède un compte adsense relié à sa chaîne youtube.
Le
28/05/2014 à
16h
05
telperien a écrit :
Donc tu veux dire que tous l’argent “fait” via des vidéos sur Starcraft 2 vont directement dans les poches de blizzard ? Je pense pas.
Ces derniers temps c’est plutôt blizzard qui paye pour que des gens fassent des vidéos sur starcraft 2 xD
La moitier des commentaires de la news sont complétement à la masse, c’est une offre pro donc c’est aussi le service qui est vendu ! C’est pas pour dépanner mamie hein ! " />
idem. Comment peut-on être aussi “influent” (auprès de qui ?) en étant aussi insupportable et outrancier dès les premières 15 secondes de ses vidéos ?
La cible de pewdiepie c’est les jeunes ados, normal qu’après 20 ans on ai un peu du mal à accrocher à son contenu je pense.
PewDiePie a l’air d’avoir de l’audience après est-ce qu’il y a de influence…
à part y associer la pub pour du JV mais la pub c’est une question de quantité de publique plus que de qualité de contenu!?
Oui, un youtubeur à un taux de rétention beaucoup plus important que la publicité. Pas besoin de pub particulière, suffit de jouer à un jeu, c’ets de la pub gratuite pour l’éditeur (à moins que tu descendes le jeu mais généralement quand t’aime pas un jeu, tu fais pas de vidéo dessus (ya des cas particuliers comme TotalBiscuit par exemple))
Sinon quid de Canal+ qui avait investit dans maker l’été dernier ?
Moué. Pour avoir testé le jeu pendant sa béta, j’ai plus eu l’impression de jouer à un gros bordel, avec des manquements flagrants d’équilibre sur certains aspects du jeu. Aprés bon, ya des concepts sympa, mais ca aurait pu être tellement plus poussé.
Pis bon 60€ pour un truc juste multi, ca fait un poil cher. Et c’est sans compter l’achat du disque dur qui va avec, vu que le jeux fait 50go…..
non parce que bon… dire que les Next Gen sont pas si costaud ok … c’est pas faux … mais bon faut pas pousser non plus …
Bah comment veux tu comparer une config à 400€ et une config a 1500/2000€ (car oui vu les specs pour watch dogs, faut tabler sur ça pour le faire touner à fond).
Faut comparer ce qui est comparable.
Le
10/03/2014 à
20h
28
On peut pas comparer un jeu sur PC à un jeu sur PS4/Xbox one.
Dernier exemple en date : castlevania lord of shadow 2. Je l’avais testé en preview sur Xbox one et j’y joue maintenant sur PC. Ya ptet 3 ans d’écarts sur les graphismes, et encore je suis gentil.
Pour watch dogs je m’attends à pareil, tous les trailers qu’on a vu étaient sur PC jusqu’à présent, sauf pour les derniers qui sont su PS4. Par ailleurs à la PGW lors de la présentation de watch dogs sur une démo jouable (PC), les graphismes étaient du même niveau que lors de l’E3.
Non. A partir du moment où tu as des virement plus ou moins régulier qui en cumulé dépasse une certaine somme, venant d’endroits obscur, la banque va t’appeler illico pour demander justification sur les virements.
Euh oui enfin non. D’après ce qui est dit ca n’a aucun rapport avec une faille de sécu bitcoin. Ce serait un coup totalement monté par les gars de silk road, un scam pur et simple pour partir avec la caisse.
Ce qui est vendu sur silk road est pour la plupart totalement illégal, du coup même en partant avec la caisse les mecs de silk road sont pas prêt de voir quelqu’un venir les attaquer légalement
En gros aucun rapport avec une faille quelconque de sécu bitcoin, mais juste une affaire d’escroquerie
mais comme l’a dit un autre plus haut, une unification au niveau européen (qui se situerait donc au dessus du niveau irlandais / naglais, mais en dessous du niveau Francais, l’un ou le plus lourd d’Europe) permettrait d’éviter ce genre de situations.
Oui tout à fait. Mais d’un point de vue purement technique c’est presque impossible. Les systèmes sont tellement différents, tellement complexes, comportent tellement d’exceptions que je ne vois pas qui pourrait s’atteler à une telle tache. Et quand bien même quelqu’un aurait le courage de s’y attaquer, cela prendrait des dizaines d’années, si ce n’est plus. Cela dit, si ca venait à être fait, cela ferai de l’Europe une très forte puissance éco, bien plus qu’aujourd’hui ou malgré la soit disant unité, les pays ne pensent qu’à leur pomme.
Le
06/02/2014 à
10h
12
NonMais a écrit :
Le problème est toujours le même : on est dans le même bateau mais chacun rame que pour sa pomme. Si l’Irlande jouait le jeu, comme tous les autres pays européens, y aurait plus “d’optimisation” fiscale. Tu veux faire du business en Europe, ben tu paies les impôts unifiés européens.
Mais ça… quand les européens auront compris que s’ils veulent encore peser au niveau mondial il faut qu’ils s’allient vraiment… car y a que la Marine qui croit qu’en se recentrant sur la France les français vivraient mieux. 70 millions contre 1,5 milliards de chinois, 1,5 milliards d’indiens, je ne sais combien de brésiliens et j’en passe… tu parles qu’on va peser dans la balance tiens. Hein le temps des colonies où on avait une telle avance technologique qu’on pouvait contrôler/piller/exploiter le monde c’est fini depuis un moment, faudrait se réveiller. Et si on ne veut pas péricliter complètement faudrait peut-être s’allier pour peser.
Ca marche dans les deux sens. Ici on a 2 extrêmes : l’Irlande avec ses taxes aux entreprises très faibles et la France avec ses taxes aux entreprises trés lourdes.
J’ai vu quelques commentaires parlant du tort fait aux moyennes et petites entreprises. Les petites entreprises et startup font pareil, beaucoup partent en Angleterre (ou en Belgique pour les non anglophones) pour bénéficier de taxation moins toxique pour réussir à se développer.
Autant il est bien de condamner les paradis fiscaux, autant il serait bien de condamner les enfer fiscaux comme la France.
Ps : je ne défend pas yahoo, je parle plutôt en tant qu’entrepreneur qui voit plus de la moitié de ses revenus partir dans les taxes, et lorsqu’on a besoin d’aide pour comprendre l’incompréhensible système fiscal français, il n’y a que des incompétents pour ne pas nous renseigner (coucou l’urssaf)
Le manque de remise en question de nombreux utilisateurs de YouTube sur leur façon de profiter des contenus des tiers est d’une hypocrisie sans nom, même s’il faut noter que la plateforme est allée bien trop loin avec des faux positifs multiples
Pour en revenir à ça le problème sur Youtube c’est que les flags de contenus sont fait de façon robotisés. On est donc présumé coupable avant d’avoir prouvé le contraire.
Exemple type : la critique ou caricature en utilisant des extraits de ce qu’on caricature n’est pas soumis au droit d’auteur, ca fait parti des exceptions (aux US en tout cas). Sauf que sur youtube, ca sera flagué quand même, et il faudra venir contester ce flag illégal.
Problème, c’est que le processus actuel peut prendre entre 30 et 90 jours, ce qui est trés (bcp trop) long.
Le second problème qu’il y a eu c’est un manque total de communication sur ce sujet aux principaux concernés (les ayants droits (enfin certains) et les youtubeurs).
Le truc le plus frappant c’est que bcp de gameplay sur des jeux vidéos ont été flagués, démonétisés voir supprimé, seulement parce que les éditeurs de jeux vidéos n’ayant pas été mis au courant assez tôt de la nouvelle politique youtube, n’ont pas pu prendre les mesures pour autoriser l’utilisation de gameplay de leurs jeux (par défaut ca flag).
D’ailleurs Ubisoft, Blizzard, EA et même Nintendo ont bien confirmé qu’ils ne souhaitaient pas empêcher la monétisation de leur contenus
Bref c’est là dessus que les youtubeurs gueulent le plus : youtube génère ses revenus grâce aux youtubeurs, et pourtant youtube les traite comme des merde. Aucun ne demande de la reconnaissance, juste d’être informé des changements opérés par la plateforme avant d’en subir les conséquences.
Le problème principal qui été évoqué parfaitement par un youtubeur anglophone c’est que youtube n’est PAS un réseau social. Du coup vouloir imposer un modèle de réseau social sur quelque chose qui n’en est pas, ca ne peut que foirer.
Le plus triste dans l’histoire, c’est qu’en intégrant quelque chose de soit disant “social” à youtube, ca a en gros engendré une réduction de 50% des commentaires sur les vidéos…
Clairement google s’est posé aucune question sur l’intérêt de la chose, ils ont juste vu deux choses purement marketing :
d’un coté google + qui n’arrive pas à concurrencer facebook, de l’autre coté youtube qui est très populaire et n’a aucun concurrent. Fusionnons les 2, ca ne pourra que faire gonfler les chiffres g+ et potentiellement attirer de nouvelles personnes en centralisant tout, et de toute façon aucun risque pour youtube puisqu’il n’y a pas de concurrent.
Et il s’en foutent pertinemment de leur image, les gens sont trop dépendants aux services google, même s’il en ont une mauvaise image (google a une trés mauvaise image sur la gestion de youtube depuis bien longtemps)
Pas moi. Il est anormal amha d’avoir à mute 75% des flux audios, après si insulter des gens est ton petit plaisir tu le fais sans micro non ?
Le problème c’est que ca commence comme ça, avec les insultes. Puis aprés tu n’a plus le droit de critiquer ceci, plus le droit de faire d’humour noir, plus le droit de etc etc…
On peut prendre l’exemple de la télé tout simplement, en 1990 c’était beaucoup plus permissif sur ce que les gens pouvaient faire en émission ou non (remember la bonne époque de Canal+), et puis le contrôle en masse de tout est arrivé.
Internet est encore super libre là dessus, mais c’est avec ce genre “”““d’inovation”“”” qu’on va finir par se retrouver dans le même schéma. Ca sera au tour des vidéo youtube, puis des blogs etc.
C’est pas à des entreprises (ou n’importe quelle autre structure) de contrôler ça bordel, c’est le boulot des parents.
Moi je trouve ça quand même logique de manière générale.
Les services, quels qu’ils soient (location de voiture, covoiturage, location d’apart pour des séjours cours, etc), entre particuliers tant qu’ils restent dans un cadre restreint (genre la famille, les amis, etc) ne poseront jamais problèmes, seront quasi invérifiables et ne gênent pas.
Par contre dès qu’ils commencent à être organisés, par exemple via des sites webs qui se transforment tous au fur et à mesure en entreprises proposant divers services, c’est quand même pas normal vis à vis des autres entreprises que la majeure partie du service proposé échappe à la taxation.
Sinon une solution pour échapper à ça et qui se développe, c’est de passer par une association. Y’a ça par exemple à grenoble, je crois, pour réserver des véhicules.
Le problème en soit c’est pas vraiment la taxation, si c’est bien fait et faible (bon ca c’est pas gagné), ca peut passer.
Le prob c’est la complexité du système. Il va falloir faire quoi ? Se déclarer avec 45 formulaires aussi incompréhensible les uns que les autres, devoir prendre un (plutôt des) congés pour aller à l’URSSAF avec ses horaires de merdes, pour au final se payer un redressement parce qu’on a fait une faute dans le formulaire ou parce qu’on a oublié dans le calcul d’inclure la taxe sur la taxe sur la taxe.
Le
14/11/2013 à
11h
41
ActionFighter a écrit :
Étant mon propre patron, je dirai que non. L’état français n’a en rien freiné mon initiative pour travailler..
Je suis d’accord, je suis mon propre patron depuis peu. L’état français n’a en rien freiné ni mon initiative pour travailler, ni mon envie de me barrer à Londres pour ne pas que mon maigre bénéfice soit totalement avalé par des taxes qui n’ont aucun sens.
L’article parle pas beaucoup du tollé que ça a provoqué.
Pas mal des plus gros youtubeurs ont désactivé entièrement les commentaires sur leurs vidéo, et passent maintenant par des solutions tierce (disqus majoritairement, mais aussi reddit).
Ya aussi un des créateurs de youtube qui y est allé de son petit commentaire dans son flux " />
Bref une fois de plus google prend des décisions unilatérales sans demander quoique ce soit aux personnes qui font vivre leur plateforme. Et ca semble être le changement de trop pour pas mal de monde, vraiment dommage qu’il n’existe pas de réel concurrent (non pas la peine de parler de dailymotion, ce n’est pas un concurrent viable)
et encore on parle de minecraft vanilla… si on se penche sur le cas des modpack tels Feed The Beast …..
Pour le coup feed the beast le prob vient des dév de mods qui font leur mods un peu à l’arrache (fuites de mémoire de partout). Bon c’est aussi la faute à java qui gère la mémoire n’importe comment mais ya des deux " />
Je dirais que 70% des chaines de gaming sur Youtube sont sponsorisées par Machinima. 25% c’est des éditeurs (EA principalement) après le reste c’est vraiment des indépendants. Mais ceux qui reste indépendant ont souvent une petite communauté car il ont beaucoup moins les moyens de se faire connaitre.
Coucou je sors des chiffres du chapeau !
Etant moi même dans le domaine (j’éspère que celui qui a pris le screen de l’article à bien regardé les pubs sur ma vidéo hein " />) je peux te dire qu’il n’y a pas de sponsoring. Machimina c’est un network, pas un sponsor, c’est à dire qu’il s’occupe de gérer la diffusion de pub sur tes vidéos, se sucre un pourcentage au passage, et te file le reste. C’est un intermédiaire, l’équivalent d’une maison de disque pour faire très simple
Sinon les éditeurs sont encore hyper hyper frileux pour venir vers les youtubeurs. J’ai jusqu’à aujourd’hui eu 2 propositions de partenariat (je fais une vidéo sur un jeu, en échange j’ai un ptit chèque (montant à 3 chiffres, ca reste du petit chèque)) et à chaque fois ca a été avec des éditeurs…. quasi inconnu (on est trés loin de EA, Ubisoft, Blizzard et j’en passe) qui essayent juste de faire connaitre leur jeux. L’avantage c’est que j’ai pu à chaque fois tester le jeu avant de dire “oui”, comme ça je savais dans quoi je m’engageai (et pas se retrouver à devoir faire une vidéo sur un jeu à chier, parce que dans ce cas t’as bien plus à y perdre niveau crédibilité).
Chez les gros éditeurs ca ne prend pas encore, le soucis c’est qu’ils ont peur qu’en tant que youtubeur on démolisse leur jeux (ce qu’on fait pour certains, mais ca reste rare car quand un jeu est naze : on y joue pas, point final).
Après oui à coté, les gros studios (on va dire EA parce que ya quasiment que eux qui le font en France) ont tendance à arroser un peu. On invite les youtubeurs aux soirées lancement de jeu, on file des jeux gratos, etc… Mais dans ce cas il n’y a jamais de contrat, rien du tout, c’est au youtubeur de faire ce qu’il veut derrière. Aprés c’est au youtubeur (et surtout aux viewers) de juger s’il vend son âme indépendante au profit de partenariat plus poussés.
Pour en revenir à Diablox9 c’est un cas trés trés à part. Il a quasi délaissé sa chaine en tant qu’indép et veut clairement (en tout cas il en donne l’impression) se réorienter dans le journalisme sur le gaming, donc on sors du youtubeur gameur amha.
La question qui manque : “combien sont prêt à payer pour éviter la pub ?” et là on découvrira que l’utilisateur lui même est un parasite suceur de contenu.
Ouep c’est clairement la question à se poser. C’est bien de gueuler sur la pub, mais la pub c’est pas non plus le mal absolu, ca permet à pas mal de chose d’exister.
L’idéal reste quand un contenu est proposé en deux versions : en abonnement payant ou du gratuit financé grâce à la pub
-zardoz- a écrit :
Le modèle économique des sites, logiciels et services financés par la pub, n’a peut-être pas un grand avenir :
Le jour où les annonceurs s’apercevront que les consommateurs boycottent les marques qui les ennuient par leurs pubs…
Mais ceci ne dépend que de nous ! N’achetons jamais un produit qui nous emm… par ses pubs !
Moué, ca fait combien d’années que le modèle économique de la pub existe sur la TV ou la radio ?
Coucouuuuuuuuuuuuuuu les filles, dites moi, ça marche s’il faut ouvrir une ligne ?
Bises dans l’internet.
Non
Ha et aussi, si tu possède une ligne sur laquelle il y a déja eu une connexion free (par exemple t’a emménagé dans un appart, et le locataire avant le précédent était chez free) tu n’es pas éligible non plus.
J’ai eu ce cas sur la vente privée de l’année dernière.
Tu peux compter à peu près le DOUBLE de chez vous ! (en terme de prix car pas d’offre comparable) " />
Oui mais les offres ca donne quoi ?
Aujourd’hui je suis prêt a payer 2, voire 3 fois plus cher pour avoir un meilleur débit et surtout, surtout, une vrai neutralité (et pas vas y que je te bride youtube, vas y que je te bride twitch parce que je fais comme je veux)
Comparer des jeux indép à des AAA ? Vraiment ? " />
Heureusement qu’on est vendredi " />
Perso ca faisait longtemps que j’avais pas autant été addictif à un jeu avec game dev tycoon. Et même si c’est répétitif, osef, je m’y amuse bien + quand jouant à d’autres jeux. Quand à Bleed, j’avais pas re-eu ce plaisir de jouer sur un jeu d’arcade depuis metal slug…
Et au final j’ai dépensé même pas 15€ pour des heures de jeux…
En gros, il ne doit pas y avoir de réel impact comme certains se plaignent ici.
Ya aucun impact à l’heure actuelle. Juste que ca ne serait pas top si ca créait une “jurisprudence” d’une certaine façon
Ces groupes doivent sûrement être en discussion avec nintendo pour les droits.
C’est le cas en effet
Le
16/05/2013 à
13h
22
sniperdc a écrit :
Je pense que pour lui le fait que les gameplay des jeux Nintendo soient sur YouTube fait que les lecteurs n’achètent pas le jeux ce qui tue tout envie d’achat.
De ce point de vue là, c’est pas faux " />
C’est pas l’avis de bcp d’éditeurs qui commencent de + en + à démarcher les youtubeurs pour qu’ils fassent des vidéos sur leurs jeux.
Le
16/05/2013 à
12h
29
Edtech a écrit :
Tu dois d’ailleurs 2% des gains à PA et 5% à l’admin serveur (moi) " />
Je peux payer en diamants ? xD
Le
16/05/2013 à
12h
27
Tourner.lapache a écrit :
Si j’ai bonne mémoire, tu as toujours une vidéo “Selection” dans la liste à droite. A moins d’avoir des oeillères on la voit.
Avec adblock tout disparait
Le
16/05/2013 à
12h
25
Edtech a écrit :
Si j’avais voulu, j’aurais pu monétiser les 100 000 téléchargements de La Mélancolie de Haruhi Suzumiya épisode 14, ça m’aurait rapporté ! Mais j’ai toujours refusé de faire payer (surtout que comme dans le cas Nintendo, il y a des droits d’auteur sur l’oeuvre !).
Bravo pour ton succès Aypierre, je ne savais pas que tu étais allé si loin !
Je viendrai faire coucou sur le serv un de ces 4 dès que je serai à plein temps youtube :P
Faut pas oublier que c’est le serv de PCInpact qui m’a lancé ^^
Le
16/05/2013 à
12h
20
tass_ a écrit :
Donc tu vois que ce n’est plus une passion, ou que tu as vendu cette passion, même inconsciemment : tu n’imagines même pas ne pas avoir les mêmes goûts/attentes que la masse de ton public. Un artiste qui aurait ce raisonnement serait un bien mauvais artiste. .
Non je ne l’ai pas vendu. J’ai juste jamais eu le cas à vrai dire, donc difficile d’y répondre.
En revanche j’ai déjà fait des séries sur de trés vieux jeux, qui se visionnaient bcp moins (5000 vues en moyenne contre 50k habituellement), je suis allé au bout de la série pour autant, parce que j’avais envie de montrer le jeu. Je sais bien que ca ne plaisait qu’a 10% de mes viewers, mais ca ne m’a pas empêcher de le faire, au contraire, c’était trés plaisant à faire puisque ces 10% de viewers étaient de vrai passionnés eux aussi, et les échanges avec eux étaient plus intéressants.
Le
16/05/2013 à
12h
16
Tourner.lapache a écrit :
Parce que le temps que tu perds en visionnage de publicité est gratuit peut-être ?
Personne n’est obligé de regarder les pubs pour regarder mes vidéos.
149 commentaires
Sur YouTube, des tests de jeux vidéo sponsorisés en douce par les éditeurs
12/07/2014
Le 12/07/2014 à 11h 57
Le 12/07/2014 à 11h 53
Le 12/07/2014 à 09h 17
Mais est-il logique que dans la plupart des cas, le spectateur ne soit pas informé du caractère promotionnel de la vidéo qu’il regarde ?
Le problème est une question d’éthique, mais il se situe également du coté des spectateurs qui sont majoritairement jeunes et n’ont aucune notion de ce qu’est l’argent autre que de poche. Pour un contenu identique, entre une vidéo sur laquelle le Yt déclare qu’elle est sponso et la même ou il le déclare pas, le résultat sera totalement différent sur les réactions. Alors que le contenu sera le même.
Aprés bon, j’ai l’impression que les gens considèrent que si un Yt dit du bien d’un jeu alors forcément le jeu est bien et faut l’acheter. Non. Le Yt permet seulement de découvrir le jeu, c’est ça qu’achète les éditeurs lors d’une vidéo sponso (la visibilité). Si après les gens sont pas capables de se faire un avis par eux même en voyant la vidéo….
Contrairement à un testeur qui se doit d’être objectif, un Yt est quasi tout le temps subjectif.
Ubisoft : la locomotive Watch_Dogs a rempli son rôle
11/07/2014
Le 11/07/2014 à 11h 02
YouTube va commencer à inciter les internautes à faire des dons aux chaînes
27/06/2014
Le 27/06/2014 à 12h 44
Le 27/06/2014 à 11h 53
Le 27/06/2014 à 10h 33
Le 27/06/2014 à 10h 31
C’est pas mal comme principe, les dons étant déjà une pratique courante mais passant via paypal.
Aprés perso je préfèrerai largement un système similaire à twitch : si tu soutiens la chaine, t’as plus de pub sur les vidéos.
Gangnam Style dépasse les 2 milliards de vues sur YouTube
31/05/2014
Le 01/06/2014 à 14h 26
Nintendo veut partager les revenus des créateurs de contenus sur YouTube
28/05/2014
Le 28/05/2014 à 16h 40
Le 28/05/2014 à 16h 30
Le 28/05/2014 à 16h 05
SFR lance 4G Connect : « une alternative à l’ADSL ou la fibre »
15/05/2014
Le 15/05/2014 à 12h 19
Le 15/05/2014 à 12h 15
Cette ENORME blague.
Chez bouygues ya 50GO pour 50€ par mois, avec 0€ de frais d’activation + 1 mois gratuit, le tout sans engagement.
Et en plus ca tient vraiment la route, j’ai du 25Mb en upload sur la 4G, quelque soit l’heure de la journée
Disney fait main basse sur Makers Studios pour au moins 500 M$
25/03/2014
Le 25/03/2014 à 11h 15
Quatre nouveaux « LOL » attribués par la Hadopi
14/03/2014
Le 14/03/2014 à 07h 58
Revue de presse : « Prepare for Titanfall »
11/03/2014
Le 11/03/2014 à 10h 52
Moué. Pour avoir testé le jeu pendant sa béta, j’ai plus eu l’impression de jouer à un gros bordel, avec des manquements flagrants d’équilibre sur certains aspects du jeu. Aprés bon, ya des concepts sympa, mais ca aurait pu être tellement plus poussé.
Pis bon 60€ pour un truc juste multi, ca fait un poil cher. Et c’est sans compter l’achat du disque dur qui va avec, vu que le jeux fait 50go…..
Watch_Dogs : entre trailers de l’E3 et triste réalité
10/03/2014
Le 10/03/2014 à 20h 32
Le 10/03/2014 à 20h 28
On peut pas comparer un jeu sur PC à un jeu sur PS4/Xbox one.
Dernier exemple en date : castlevania lord of shadow 2. Je l’avais testé en preview sur Xbox one et j’y joue maintenant sur PC. Ya ptet 3 ans d’écarts sur les graphismes, et encore je suis gentil.
Pour watch dogs je m’attends à pareil, tous les trailers qu’on a vu étaient sur PC jusqu’à présent, sauf pour les derniers qui sont su PS4. Par ailleurs à la PGW lors de la présentation de watch dogs sur une démo jouable (PC), les graphismes étaient du même niveau que lors de l’E3.
Faut-il déclarer ses crypto-monnaies à l’administration fiscale ?
07/03/2014
Le 07/03/2014 à 18h 22
Non, il n’est pas autorisé d’ajouter des publicités à une intégration YouTube
21/02/2014
Le 21/02/2014 à 16h 00
Bitcoin est dans la tourmente après la découverte d’un « bug de maléabilité »
14/02/2014
Le 14/02/2014 à 11h 01
Le 14/02/2014 à 10h 54
Euh oui enfin non. D’après ce qui est dit ca n’a aucun rapport avec une faille de sécu bitcoin. Ce serait un coup totalement monté par les gars de silk road, un scam pur et simple pour partir avec la caisse.
Ce qui est vendu sur silk road est pour la plupart totalement illégal, du coup même en partant avec la caisse les mecs de silk road sont pas prêt de voir quelqu’un venir les attaquer légalement
En gros aucun rapport avec une faille quelconque de sécu bitcoin, mais juste une affaire d’escroquerie
Le gouvernement gèle les nouvelles immatriculations de VTC
13/02/2014
Le 13/02/2014 à 19h 00
Yahoo concentre ses services en Irlande et change ses conditions d’utilisation
06/02/2014
Le 06/02/2014 à 10h 49
Le 06/02/2014 à 10h 12
Entre mensonges, hypocrisie, fausse naïveté et intérêts
14/12/2013
Le 14/12/2013 à 10h 33
Le manque de remise en question de nombreux utilisateurs de YouTube sur leur façon de profiter des contenus des tiers est d’une hypocrisie sans nom, même s’il faut noter que la plateforme est allée bien trop loin avec des faux positifs multiples
Pour en revenir à ça le problème sur Youtube c’est que les flags de contenus sont fait de façon robotisés. On est donc présumé coupable avant d’avoir prouvé le contraire.
Exemple type : la critique ou caricature en utilisant des extraits de ce qu’on caricature n’est pas soumis au droit d’auteur, ca fait parti des exceptions (aux US en tout cas). Sauf que sur youtube, ca sera flagué quand même, et il faudra venir contester ce flag illégal.
Problème, c’est que le processus actuel peut prendre entre 30 et 90 jours, ce qui est trés (bcp trop) long.
Une vidéo illustrant parfaitement le problème
Le second problème qu’il y a eu c’est un manque total de communication sur ce sujet aux principaux concernés (les ayants droits (enfin certains) et les youtubeurs).
Le truc le plus frappant c’est que bcp de gameplay sur des jeux vidéos ont été flagués, démonétisés voir supprimé, seulement parce que les éditeurs de jeux vidéos n’ayant pas été mis au courant assez tôt de la nouvelle politique youtube, n’ont pas pu prendre les mesures pour autoriser l’utilisation de gameplay de leurs jeux (par défaut ca flag).
D’ailleurs Ubisoft, Blizzard, EA et même Nintendo ont bien confirmé qu’ils ne souhaitaient pas empêcher la monétisation de leur contenus
Bref c’est là dessus que les youtubeurs gueulent le plus : youtube génère ses revenus grâce aux youtubeurs, et pourtant youtube les traite comme des merde. Aucun ne demande de la reconnaissance, juste d’être informé des changements opérés par la plateforme avant d’en subir les conséquences.
La copie privée remboursable aux professionnels à partir du 1er avril 2014
12/12/2013
Le 12/12/2013 à 11h 52
C’est pas ça qui m’empêchera de continuer à acheter à l’étranger perso
#CyberMonday : plus que quelques heures pour profiter des bons plans
02/12/2013
Le 28/11/2013 à 17h 59
Le 28/11/2013 à 17h 54
La PlayStation 4 disponible en stock, mais à partir de 429,99 €
Elle est dispo à 399€ sur Amazon, livraison gratuite
YouTube : le nouveau système de commentaires… a favorisé le spam
28/11/2013
Le 28/11/2013 à 12h 26
Le problème principal qui été évoqué parfaitement par un youtubeur anglophone c’est que youtube n’est PAS un réseau social. Du coup vouloir imposer un modèle de réseau social sur quelque chose qui n’en est pas, ca ne peut que foirer.
Le plus triste dans l’histoire, c’est qu’en intégrant quelque chose de soit disant “social” à youtube, ca a en gros engendré une réduction de 50% des commentaires sur les vidéos…
Clairement google s’est posé aucune question sur l’intérêt de la chose, ils ont juste vu deux choses purement marketing :
d’un coté google + qui n’arrive pas à concurrencer facebook, de l’autre coté youtube qui est très populaire et n’a aucun concurrent. Fusionnons les 2, ca ne pourra que faire gonfler les chiffres g+ et potentiellement attirer de nouvelles personnes en centralisant tout, et de toute façon aucun risque pour youtube puisqu’il n’y a pas de concurrent.
Et il s’en foutent pertinemment de leur image, les gens sont trop dépendants aux services google, même s’il en ont une mauvaise image (google a une trés mauvaise image sur la gestion de youtube depuis bien longtemps)
Kinect n’aime pas les gens grossiers
27/11/2013
Le 27/11/2013 à 12h 12
[MàJ] La location de véhicules entre particuliers cible d’attention fiscale
15/11/2013
Le 14/11/2013 à 11h 45
Le 14/11/2013 à 11h 41
Comment booster les stats de Google+ ? Forcer son usage sur YouTube
12/11/2013
Le 12/11/2013 à 17h 01
L’article parle pas beaucoup du tollé que ça a provoqué.
Pas mal des plus gros youtubeurs ont désactivé entièrement les commentaires sur leurs vidéo, et passent maintenant par des solutions tierce (disqus majoritairement, mais aussi reddit).
Ya aussi un des créateurs de youtube qui y est allé de son petit commentaire dans son flux " />
Bref une fois de plus google prend des décisions unilatérales sans demander quoique ce soit aux personnes qui font vivre leur plateforme. Et ca semble être le changement de trop pour pas mal de monde, vraiment dommage qu’il n’existe pas de réel concurrent (non pas la peine de parler de dailymotion, ce n’est pas un concurrent viable)
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05/09/2013
Le 05/09/2013 à 17h 12
Les YouTubeurs aussi populaires que les éditeurs de jeux vidéo selon Google
02/07/2013
Le 02/07/2013 à 14h 42
Pour 84 % de Français, la pub en ligne est « un contenu parasite »
27/06/2013
Le 27/06/2013 à 16h 25
La question qui manque : “combien sont prêt à payer pour éviter la pub ?” et là on découvrira que l’utilisateur lui même est un parasite suceur de contenu.
Ouep c’est clairement la question à se poser. C’est bien de gueuler sur la pub, mais la pub c’est pas non plus le mal absolu, ca permet à pas mal de chose d’exister.
L’idéal reste quand un contenu est proposé en deux versions : en abonnement payant ou du gratuit financé grâce à la pub
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Le 24/06/2013 à 12h 54
Si Free s’internationalisait, la Belgique serait « une extension naturelle »
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Le 21/06/2013 à 16h 41
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14/06/2013
Le 14/06/2013 à 17h 22
Twitter : la double authentification arrive, mais pas pour tous
23/05/2013
Le 23/05/2013 à 11h 34
Pourquoi ne pas proposer une solution comme google avec une appli type secureId ? Ca évite les sms, et pas besoin de filer son numéro.
La communauté Steam donne son feu vert à six jeux indépendants
17/05/2013
Le 17/05/2013 à 11h 15
Comparer des jeux indép à des AAA ? Vraiment ? " />
Heureusement qu’on est vendredi " />
Perso ca faisait longtemps que j’avais pas autant été addictif à un jeu avec game dev tycoon. Et même si c’est répétitif, osef, je m’y amuse bien + quand jouant à d’autres jeux. Quand à Bleed, j’avais pas re-eu ce plaisir de jouer sur un jeu d’arcade depuis metal slug…
Et au final j’ai dépensé même pas 15€ pour des heures de jeux…
Nintendo veut le beurre et l’argent des YouTubeurs
16/05/2013
Le 16/05/2013 à 13h 39
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Le 16/05/2013 à 12h 25
Le 16/05/2013 à 12h 20
Le 16/05/2013 à 12h 16