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Ellierys

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6221 commentaires

Le 05/11/2013 à 14h 19







John Shaft a écrit :



Watch_Dogs ! <img data-src=" /> <img data-src=" />







Ouais, je te l’accorde <img data-src=" />


Le 04/11/2013 à 15h 55







coket a écrit :



Je ne connais pas le jeu <img data-src=" />



Ceci dit, si on paye avec l’or, et qu’il y en a moins, dans un monde normal on devrait avoir de l’inflation, donc une hausse des prix… Non???







L’inflation survient quand tu fais tourner la planche à billets en fait (Cf Allemagne en 1930 ou plus récemment au Zimbabwe)


Le 04/11/2013 à 15h 47







Shyruko a écrit :



et donc l’or sera reversée aux nouveaux ? sous quel critère ? j’ai rien compris ?







L’or sort complètement de l’économie du jeu.


Le 04/11/2013 à 09h 26







WereWindle a écrit :



c’est vrai que ce système était un peu p*te <img data-src=" />





<img data-src=" />


Le 31/10/2013 à 14h 12







EdDiE a écrit :



Ben c’est connu, les gamers jouent à des jeux violents en écoutant du death métal tout en sacrifiant des vierges et en jouant aux jeux de rôles habillés en noir…rien de neuf sous le soleil quoi <img data-src=" />







Pff conformiste !



:emo: :gothique:


Le 31/10/2013 à 08h 35







KGabou a écrit :



Watch Dog retardé à 2014 car la version XBone ne passe pas le service qualité







Heu… Source ? <img data-src=" />


Le 30/10/2013 à 18h 03







David_L a écrit :



Vendu de pourri de journaliste <img data-src=" />







Bah comme il parait que je sers à rien tout ça <img data-src=" />


Le 30/10/2013 à 18h 01

A voté <img data-src=" />

Le 30/10/2013 à 19h 39







Commentaire_supprime a écrit :



Vous en faites pas, la cavalerie arrive…









/me souffle dans une trompette


Le 30/10/2013 à 08h 11







___Chris___ a écrit :



Peut être parce que les journalistes sont les derniers à encore avoir un iphone ?







Non. Juste non.


Le 29/10/2013 à 07h 58







xxSeize a écrit :



Les numériques l’ont testé, et il s’avère rattraper les gros défauts de son petit frères en 24”.







C’est rigolo on parle justement du test des numériques <img data-src=" />


Le 28/10/2013 à 16h 09







Reparateur a écrit :



toujours pas de news de la version PC ?





Si il y en avait tu aurais un article pour en parler jusque sur la page d’accueil du Figaro.


Le 28/10/2013 à 15h 47







mxpx a écrit :



D’ailleurs, X rebirth sort le 15 nov normalement. Une petite previem de la team pc inpact est prévu ? ;)







On fera surement une petite revue de presse :)


Le 28/10/2013 à 09h 35







Cara62 a écrit :



PS : J’espère que t’as fini ton GTA spécial poney. <img data-src=" />







Hearthstone est une maîtresse exigeante <img data-src=" />. Blague à part j’ai du mal à me trouver du temps pour jouer hors week-end. Du coup le peu de fois ou j’allume ma PS3 en ce moment c’est pour lancer un Diablo III en mode pizza canap’ avec un ou deux potes.



Ah quoi que j’ai du faire une partie de Democracy 3 la semaine dernière x)


Le 28/10/2013 à 09h 25







Cara62 a écrit :



Là du coup, c’est pour les films ? Ou pour les jeux aussi ?





C’est pour les films :)


Le 28/10/2013 à 08h 27







jaretlafoudre a écrit :



Non, depuis la 1.0.5 :-)







Si tard ? o_O j’ai vraiment l’impression que c’était là depuis le début ce truc


Le 26/10/2013 à 11h 12







laurentjust4u a écrit :



j’ai découvert un truc que je ne connaissais pas sur D3. Ouvrez votre coffre, sur les 3 “onglets” du coffre faite un click droite dessus !



Et hop par magie on peut changer l’apparence de l’icone. Fenêtre qui ressemble d’ailleurs étrangement au changement de look des armes de la mystiques.



ça a toujours existé ou c’est une modif récente ?





C’est là depuis la 1.0 :)


Le 28/10/2013 à 06h 45







Maywiki a écrit :



Tu parles de la map pour duel 1v1 / 2v2 ?http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Magma_Chamber



Ou d’une nouvelle map 5v5 ?







Je me fais trancher la tête si je réponds <img data-src=" />


Le 27/10/2013 à 07h 50

C’est prévu la nouvelle Map. Pour le moment seules les grosses écuries l’ont vue et d’après ce que l’une d’entre elles à bien voulu me dire ça a l’air cool

Le 25/10/2013 à 13h 13







RinSa a écrit :



http://i.imgur.com/Wx6bImL.jpg







<img data-src=" /><img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 12h 52







Toorist a écrit :



Le =&gt; “appuyez sur F10 pour avoir un bazooka” marche toujours sur counter strike, et pourtant on en a usé et abusé <img data-src=" />





<img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 12h 51







XalG a écrit :



Press R for RAGE <img data-src=" />





Karthus approves this


Le 25/10/2013 à 12h 46







bord a écrit :





Ca marche vraiment au dela du niveau 10 ça ? <img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 11h 00







yeagermach1 a écrit :



Tu es nul a ce point que tu arrives jamais a toucher ta cible ?







Je ne toucherais pas l’eau en tombant d’un bateau.


Le 25/10/2013 à 10h 55







CUlater a écrit :



Non, même une rencontre PGM/Kevin ne se passerait pas comme ça!<img data-src=" />



<img data-src=" />





Tousse


Le 24/10/2013 à 17h 14







DUNplus a écrit :



Oui, c’est de la matière.

Non, tu peu entent les moteur de ton ship, les canon de ton ship, etc.



George Lucas a fait du SF ? Je croyez qui a fait que du space opera.







Du tien, parce qu’il y a un lien mécanique entre eux et ta cabine rpessurisée (vibrations tout ça tout ça). Par contre si un gros missile passe à 100 m de ton vaisseau tu n’entends rien, exact ?


Le 24/10/2013 à 16h 12







yeagermach1 a écrit :



On a compris que tu adores le jeu, mais on a le droit de critiquer quand même non ?





Non pas spécialement, j’ai pas préco ni rien de tout ça. Je comprends qu’on puisse demander un certain niveau de réalisme dans un jeu vidéo, mais il ne fait pas non plus oublier que ça doit rester un divertissement avant toute chose.


Le 24/10/2013 à 16h 05







yeagermach1 a écrit :



Je dis pas que le jeu sera pas bien, juste que ce détail m’a fait tilter (avec en plus le fait que les gatling tire sans problème dans l’espace).







Ou sinon pétez un coup, c’est un jeu, pas une “simulation”


Le 24/10/2013 à 15h 59







Ujoux a écrit :



Oui je comprends, mais pourquoi ne pas limiter le son à la vue cockpit / combinaison spatiale ?



Cela dit pour un trailer ca va, mais le top serait d’avoir une option pour le limiter à un milieu pressurisé (si je dis pas de conneries <img data-src=" />)







Bah le souci c’est que si le truc ne fait pas de bruit dans l’espace, le fait que tu sois dans un milieu pressurisé ne change rien, vu qu’en absence de “matière” (je me trompe peut être de terme, que Sheldon Copper et ses accolytes me pardonnent) le son ne se propagera pas. Si tu fais péter un pétard dans une cloche sous vide, tu ne l’entendra pas dans la pièce pressurisée contenant la cloche.



Après il reste la solution adoptée dans 2001 l’oDyssée de l’espace en mettant de la musique partout mais c’est peut-être compliqué à mettre en oeuvre dans un jeu.



Et puis bon, si George Lucas l’a fait… <img data-src=" />


Le 24/10/2013 à 15h 54







lossendae a écrit :



Ta réflexion respire la maturité <img data-src=" />







:sifflotte:


Le 24/10/2013 à 15h 51







Ujoux a écrit :



Le son dans l’espace ca le fait moyen :/







Un jeu sans son aussi.


Le 25/10/2013 à 10h 31







Stringer a écrit :



Au risque de me faire taper sur les doigts, c’est quoi une “MFM” ?







ça


Le 25/10/2013 à 10h 25







laurentjust4u a écrit :



Pour ma part j’en aurais fait le premier jeu 4k sur console^^







Que nenni, c’est tellement mieux de le sortir en 1080p et de faire payer un DLC à 5 euros pour la 4K <img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 10h 02







Superambre a écrit :



je paniquerais déjà sur le fait d’avoir un salaire de 900€ <img data-src=" />







On peut le faire en multipliant les chiffres par 10, ça ne change rien aux proportions <img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 09h 06







darkbeast a écrit :



il vaut mieux faire du black dans ce cas, ça me rapportait 150-200 euro la journée perso.





<img data-src=" />





Niktareum a écrit :



Moi ==&gt; <img data-src=" /> &lt;== toi

<img data-src=" />





Tu confonds avec David, je ne suis que raffinement, calme, et macarons*.









*Sauf quand on me met une M16 virtuelle ou une vorpale +10 entre les mains

<img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 08h 51







darkbeast a écrit :



je vois pas le rapport avec la rillette





Il dit qu’il n’a plus de genoux.





WereWindle a écrit :



bah Kevin est déjà content quand on le paie <img data-src=" />





<img data-src=" /> Mais blague à part, pour avoir déja fait quelques boulots alimentaires en temps partiel c’était déjà cool de toucher 900 boules <img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 08h 36







Niktareum a écrit :



Et le 2607, le 04/07, le 02/07, le 2106, le 08/06 etc…



Un vieux démon qui resurgit <img data-src=" />







Oui un changement de PDG, des résultats financiers, des restructurations, le genre de détail qui compte quand on parle d’une boîte qui valait plus qu’Electronic Arts y’a encore 2 ans de ça <img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 08h 22







darkbeast a écrit :



Oui si je reçoit 900 euros de salaire je panique







Nous n’avons pas les mêmes valeurs <img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 08h 03







Niktareum a écrit :



Je comprend pas pk autant de news sur zynga…



Qu’est ce que cette boite a de particulier pour qu’on s’y intéresse tant ?







La dernière date du 29 juillet, j’ai pas l’impression d’abuser.


Le 25/10/2013 à 08h 01







trash54 a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />



donc une virtuelle boite avec 1,5 milliard ça va pas de prob

une vrai société avec le même cash “ça va mal même très mal”



/me attend l’explosion de la bulle social network <img data-src=" />







Y’a rien d’aberrant. Une boite qui fait 900 millions de CA, perd 30 millions sur une année en ayant 1,55 milliard de cash ça n’a rien d’alarmant.



Paniques-tu quand sur un mois tu reçois 900 euros de salaire, que tu dépenses 930 euros, et qu’il te reste à la fin du mois 1550 euros sur ton compte ?


Le 25/10/2013 à 09h 34







Ordo a écrit :



Il n’a jamais été question de sortir un jeu de 290 Go… Pourtant c’est l’intitulé de l’article :/.







Bah si. Killzone 3 pèse 41,5 Go grâce/à cause de cette méthode de dev’


Le 25/10/2013 à 09h 20







taxchim a écrit :



pourquoi une image de The Witness sur une news Killzone ???







Heu… un soucis de tags dans la base d’images… je corrige ça.


Le 25/10/2013 à 09h 13







yeagermach1 a écrit :



Splendide la non news. A un moment donné de son développement , le jeu n’était pas optimisé en espace occupé sur disque







Le point qui me semble intéressant ici c’est que la méthode (un brin absurde) employée sur PS3 pour accélérer les chargements devient un non-sens complet sur PS4, et que comme le dit Citan666, les devs ont du finalement se sortir un peu les doigts.



Personnellement, je trouve ça drôle.


Le 24/10/2013 à 14h 44







goodwhitegod a écrit :



Rôh Kevin !<img data-src=" />







Je m’en serais voulu de ne pas la faire


Le 23/10/2013 à 14h 47







FunnyD a écrit :



Sur You-Tube, certes non, mais sur Youp* par contre…. David et Kevin sont de gros fripons <img data-src=" />







Je ne fais que consommer, je ne produis pas <img data-src=" />


Le 23/10/2013 à 12h 09







ActionFighter a écrit :



T’es de mauvaise foi, là ils innovent : au lieu de te niquer les articulations de pouces sur les sticks, tu pourras te niquer les articulations de pouces sur le pavé tactile <img data-src=" />







C’est à peu près ça en plus.


Le 23/10/2013 à 08h 14







Groumfy a écrit :



j’ai cru qu’il y avait des petites saucisses en apéro ! <img data-src=" />







Nan y’avait rien de salé chez Sony, mais y’avait des hot-dogs chez MS <img data-src=" />


Le 22/10/2013 à 20h 09







arno53 a écrit :



Et donc le snap des applications sur Xbox One ca marchait bien ? Pas de ralentissement dans le jeu ?



Vous avez pu tester la reconnaissance vocal ou faire mumuse avec kinect pour les menu ? (meme si tester ce genre de chose dans un brouhaha doit pas etre top ..)



Sinon Ms autorise les photos mais … mais y’en a aucune sur le site <img data-src=" /> Meme pas les dragibus <img data-src=" />







Disons que dans le noir, avec des stroboscopes, le flash de base du 1100D montre très rapidement ses limites <img data-src=" />



Le snap des applications est plutôt fluide, il n’y a que deux secondes de latence au max de ce que j’en ai vu. Concernant la reconnaissance vocale… il y avait définitivement trop de bruit pour faire avec entre la musique et le bruit ambiant.


Le 23/10/2013 à 11h 49







mononokehime a écrit :



(boite racheté par Activison ou EA je ne sais plus)







C’est EA <img data-src=" />


Le 23/10/2013 à 11h 45







XalG a écrit :



Vivement ce soir, j”ai le nouveau perso en hardcore à faire <img data-src=" />

P.S: D’ailleurs Kevin nous fera bien une petite news/brève







Oui, je termine juste de mettre les mains dans le cambouis côté LIDD et j’attaque ça <img data-src=" />