Ben c’est connu, les gamers jouent à des jeux violents en écoutant du death métal tout en sacrifiant des vierges et en jouant aux jeux de rôles habillés en noir…rien de neuf sous le soleil quoi " />
PS : J’espère que t’as fini ton GTA spécial poney. " />
Hearthstone est une maîtresse exigeante " />. Blague à part j’ai du mal à me trouver du temps pour jouer hors week-end. Du coup le peu de fois ou j’allume ma PS3 en ce moment c’est pour lancer un Diablo III en mode pizza canap’ avec un ou deux potes.
Ah quoi que j’ai du faire une partie de Democracy 3 la semaine dernière x)
Le
28/10/2013 à
09h
25
Cara62 a écrit :
Là du coup, c’est pour les films ? Ou pour les jeux aussi ?
C’est prévu la nouvelle Map. Pour le moment seules les grosses écuries l’ont vue et d’après ce que l’une d’entre elles à bien voulu me dire ça a l’air cool
Tu es nul a ce point que tu arrives jamais a toucher ta cible ?
Je ne toucherais pas l’eau en tombant d’un bateau.
Le
25/10/2013 à
10h
55
CUlater a écrit :
Non, même une rencontre PGM/Kevin ne se passerait pas comme ça!" />
" />
Tousse
Le
24/10/2013 à
17h
14
DUNplus a écrit :
Oui, c’est de la matière.
Non, tu peu entent les moteur de ton ship, les canon de ton ship, etc.
George Lucas a fait du SF ? Je croyez qui a fait que du space opera.
Du tien, parce qu’il y a un lien mécanique entre eux et ta cabine rpessurisée (vibrations tout ça tout ça). Par contre si un gros missile passe à 100 m de ton vaisseau tu n’entends rien, exact ?
Le
24/10/2013 à
16h
12
yeagermach1 a écrit :
On a compris que tu adores le jeu, mais on a le droit de critiquer quand même non ?
Non pas spécialement, j’ai pas préco ni rien de tout ça. Je comprends qu’on puisse demander un certain niveau de réalisme dans un jeu vidéo, mais il ne fait pas non plus oublier que ça doit rester un divertissement avant toute chose.
Le
24/10/2013 à
16h
05
yeagermach1 a écrit :
Je dis pas que le jeu sera pas bien, juste que ce détail m’a fait tilter (avec en plus le fait que les gatling tire sans problème dans l’espace).
Ou sinon pétez un coup, c’est un jeu, pas une “simulation”
Le
24/10/2013 à
15h
59
Ujoux a écrit :
Oui je comprends, mais pourquoi ne pas limiter le son à la vue cockpit / combinaison spatiale ?
Cela dit pour un trailer ca va, mais le top serait d’avoir une option pour le limiter à un milieu pressurisé (si je dis pas de conneries " />)
Bah le souci c’est que si le truc ne fait pas de bruit dans l’espace, le fait que tu sois dans un milieu pressurisé ne change rien, vu qu’en absence de “matière” (je me trompe peut être de terme, que Sheldon Copper et ses accolytes me pardonnent) le son ne se propagera pas. Si tu fais péter un pétard dans une cloche sous vide, tu ne l’entendra pas dans la pièce pressurisée contenant la cloche.
Après il reste la solution adoptée dans 2001 l’oDyssée de l’espace en mettant de la musique partout mais c’est peut-être compliqué à mettre en oeuvre dans un jeu.
je paniquerais déjà sur le fait d’avoir un salaire de 900€ " />
On peut le faire en multipliant les chiffres par 10, ça ne change rien aux proportions " />
Le
25/10/2013 à
09h
06
darkbeast a écrit :
il vaut mieux faire du black dans ce cas, ça me rapportait 150-200 euro la journée perso.
" />
Niktareum a écrit :
Moi ==> " /> <== toi
" />
Tu confonds avec David, je ne suis que raffinement, calme, et macarons*.
*Sauf quand on me met une M16 virtuelle ou une vorpale +10 entre les mains
" />
Le
25/10/2013 à
08h
51
darkbeast a écrit :
je vois pas le rapport avec la rillette
Il dit qu’il n’a plus de genoux.
WereWindle a écrit :
bah Kevin est déjà content quand on le paie " />
" /> Mais blague à part, pour avoir déja fait quelques boulots alimentaires en temps partiel c’était déjà cool de toucher 900 boules " />
Le
25/10/2013 à
08h
36
Niktareum a écrit :
Et le 26⁄07, le 04/07, le 02/07, le 21⁄06, le 08/06 etc…
Un vieux démon qui resurgit " />
Oui un changement de PDG, des résultats financiers, des restructurations, le genre de détail qui compte quand on parle d’une boîte qui valait plus qu’Electronic Arts y’a encore 2 ans de ça " />
Le
25/10/2013 à
08h
22
darkbeast a écrit :
Oui si je reçoit 900 euros de salaire je panique
Nous n’avons pas les mêmes valeurs " />
Le
25/10/2013 à
08h
03
Niktareum a écrit :
Je comprend pas pk autant de news sur zynga…
Qu’est ce que cette boite a de particulier pour qu’on s’y intéresse tant ?
La dernière date du 29 juillet, j’ai pas l’impression d’abuser.
Le
25/10/2013 à
08h
01
trash54 a écrit :
" />" />
donc une virtuelle boite avec 1,5 milliard ça va pas de prob
une vrai société avec le même cash “ça va mal même très mal”
/me attend l’explosion de la bulle social network " />
Y’a rien d’aberrant. Une boite qui fait 900 millions de CA, perd 30 millions sur une année en ayant 1,55 milliard de cash ça n’a rien d’alarmant.
Paniques-tu quand sur un mois tu reçois 900 euros de salaire, que tu dépenses 930 euros, et qu’il te reste à la fin du mois 1550 euros sur ton compte ?
Il n’a jamais été question de sortir un jeu de 290 Go… Pourtant c’est l’intitulé de l’article :/.
Bah si. Killzone 3 pèse 41,5 Go grâce/à cause de cette méthode de dev’
Le
25/10/2013 à
09h
20
taxchim a écrit :
pourquoi une image de The Witness sur une news Killzone ???
Heu… un soucis de tags dans la base d’images… je corrige ça.
Le
25/10/2013 à
09h
13
yeagermach1 a écrit :
Splendide la non news. A un moment donné de son développement , le jeu n’était pas optimisé en espace occupé sur disque
Le point qui me semble intéressant ici c’est que la méthode (un brin absurde) employée sur PS3 pour accélérer les chargements devient un non-sens complet sur PS4, et que comme le dit Citan666, les devs ont du finalement se sortir un peu les doigts.
T’es de mauvaise foi, là ils innovent : au lieu de te niquer les articulations de pouces sur les sticks, tu pourras te niquer les articulations de pouces sur le pavé tactile " />
C’est à peu près ça en plus.
Le
23/10/2013 à
08h
14
Groumfy a écrit :
j’ai cru qu’il y avait des petites saucisses en apéro ! " />
Nan y’avait rien de salé chez Sony, mais y’avait des hot-dogs chez MS " />
Le
22/10/2013 à
20h
09
arno53 a écrit :
Et donc le snap des applications sur Xbox One ca marchait bien ? Pas de ralentissement dans le jeu ?
Vous avez pu tester la reconnaissance vocal ou faire mumuse avec kinect pour les menu ? (meme si tester ce genre de chose dans un brouhaha doit pas etre top ..)
Sinon Ms autorise les photos mais … mais y’en a aucune sur le site " /> Meme pas les dragibus " />
Disons que dans le noir, avec des stroboscopes, le flash de base du 1100D montre très rapidement ses limites " />
Le snap des applications est plutôt fluide, il n’y a que deux secondes de latence au max de ce que j’en ai vu. Concernant la reconnaissance vocale… il y avait définitivement trop de bruit pour faire avec entre la musique et le bruit ambiant.
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