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Fuinril

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2751 commentaires

Le 14/06/2016 à 15h 49

Pour les livres en français peut être (en même temps les acteurs ont pas le choix donc….).



Par contre pour les livres étrangers c’est très vrai….

Le 14/06/2016 à 15h 19

De mémoire c’est une feature builtin obligatoire pour tous les téléphones vendus au Japon. Maintenant je suis pas spécialiste du secteur, et j’en mettrais pas ma main à couper….

Le 14/06/2016 à 14h 12

le problème c’est que par contre ça sauve les gros beaufs chômeurs mais avec le tout dernier iphone….



Et puis les pauvres il en faut ! Qui va conduire les voitures, servir les repas, tondre la pelouse et s’occuper des gosses ? Si on compte sur bobonne on est pas sorti… je crois que je préférerai encore utiliser le micro-ondes moi-même….

Le 14/06/2016 à 14h 04







CUlater a écrit :



Bawi, comme avec Hadopi quoi <img data-src=" />. Oh wait!







C’est complètement incomparable….



Hadopi c’est environ 5 millions d’identifications annuelles, réparties au quotidien, et demandant donc du personnel dédié.

Hadopi c’est une guerre des ayant-droits (qui passent leur temps à faire chier les FAI depuis 15 ans) contre les clients en questions.



Ici c’est un dispositif exceptionnel (du moins on peut l’espérer) qui sert à protéger les clients des FAI, et donc leurs rentrés d’argent. C’est dans l’intérêt des FAI de collaborer, tant en terme financier que d’image…. Etrangement je vois assez mal un FAI essayer de la faire à l’envers à l’Etat sur ce sujet, alors que sur Hadopi c’est au contraire un argument marketting (“nous on emmerde la Hadopi, viendez chez nous !”)



Qu’est ce que ça coute aux opérateurs quelques centaines de milliers de SMS par an ?


Le 13/06/2016 à 14h 04







pyro-700 a écrit :



pour les sénateurs et députés c’est plutôt le bore out que le burn out.









C’est encore pire en soit….



Maintenant eux, si ils s’ennuient trop ils restent chez eux ou à la cafet’ pour boire des canons aux frais du contribuable…


Le 13/06/2016 à 11h 12

C’est bien plus de boulot qu’un simple remake graphique.



Même Morrowind… Y rejouer après Skyrim c’est une vraie plaie… (le système de combat est vraiment très naze)

Le 13/06/2016 à 10h 46

Je veux un Skyrim VR ! <img data-src=" />

Le 10/06/2016 à 11h 50

Merci ! <img data-src=" />



Un truc pour le cache des 503 par hasard ?

Le 09/06/2016 à 18h 49

Pas directement en rapport, mais quelqu’un sait-il comment désactiver cette putain de mise en cache des redirections de mes deux ?



Ras le bol de purger mon histo toutes les 30s pendant que je setup un serveur….

Le 09/06/2016 à 16h 49

<img data-src=" />



Uniquement si ton MP3 n’est pas protégé, sinon tu as pas le droit.



Et vu que ton mp3 non protégé vient certainement d’une source illicite ce n’est pas pris en compte.



En gros tu payes pour avoir le droit de la fermer. C’est beau quand même….

Le 09/06/2016 à 16h 45

Je crois que c’est la première fois que je suis d’accord avec lui sur quelque chose….







…. je parle bien entendu de “l’hypocrisie règne en maitresse absolue”, en supposant qu’il de la politique au sens large, lui au premier chef….

Le 08/06/2016 à 11h 03







thotor a écrit :



Je vois pas l’intérêt du produit non plus. Enfin la taille ok, mais bon, c’est maigre comme argument. Ca à l’air hardcore geek quand même. On a réussi à se débarrasser des montres (entre autres!) grâce au smartphone, c’est pas pour en remettre une couche à nouveau!









L’intérêt commercial est juste démentiel Ce n’est pas pour rien qu’amazon s’intéresse de près à ce genre de “gadget”….


Le 07/06/2016 à 19h 00

3 playthroughs déjà ;)



Mais j’attends les patchs parce que actuellement, entre l’équilibrage à la ramasse, l’IA aux fraises (en diplomatie surtout), le manque de contenu en midgame et (surtout) le manque d’optimisation je ne me sens pas en faire un 4em.



Mais bon conseil : jeu avec un ENORME potentiel, le premier 4X depuis longtemps qui innove vraiment !

Le 07/06/2016 à 17h 55

Pareil ! Mais je ne regrette pas…. D’ailleurs il trône fièrement en tête de mes jeux steam les plus joué (et de loin !)

Le 07/06/2016 à 17h 13

Grave ! D’ailleurs le lancement impeccable de Diablo 3 ou encore le fait que leur jeu phare (à abonnement) reçoive des mises à jours toutes les semaines, si c’est pas des preuves ça….

Le 07/06/2016 à 15h 50







blackdream a écrit :



Mais fait le, ton jeu jouable hors ligne, sans contrôle de licence, ou un simple copié collé te permet de faire une copie du jeu. On verra combien de temps tu gardes ce modèle. <img data-src=" />







Tu parles de Crusader Kings 2 ?



Faudrait que tu penses à prévenir Paradox que le business model qu’ils ont choisi pour le jeu qui leur a le plus rapporté ces dernières années (plus que Pillars of Eternity, oui oui) est sans avenir….


Le 07/06/2016 à 15h 47







blackdream a écrit :



C’est quoi l’argument pour jouer à un Wow cracké, si ce n’est simplement ne pas payé l’abonnement ? <img data-src=" />









Beaucoup de gens de l’assos à laquelle j’appartiens ont joué des (dizaines de) milliers d’heures à WoW sur serveur officiel, il y a presque 10 ans.

Ca te semble délirant de vouloir retrouver cette ambiance en LAN par nostalgie ? Juste le temps d’un raid ou d’une escarmouche PVP, pour - ce qui est quand même le but d’un jeu - s’amuser….


Le 07/06/2016 à 15h 07

Solution 4 : tu pirates effectivement les jeux et tu montes un serveur (pirate) LAN avec moultes magouilles pour jouer avec tes potes à un jeu plus récent que quake 3 <img data-src=" />

Le 07/06/2016 à 15h 05

Tes LAN de gamin à 5-6 dans le garage d’un pote c’est une chose. Les LAN de pro à 150-200 personnes s’en est une autre.



Au milieu tu as toutes les LAN d’assos qui galèrent déjà à trouver une salle pas trop chère avec un réseau électrique capable d’alimenter 30-60 PCs…. Si en plus il faut se soucier de la connexion internet t’es pas sorti….





Bref, encore une fois, tu as certainement parfaitement raison dans ton cas, merci de ne pas en faire une généralité….

Le 07/06/2016 à 13h 36

Ah oui, mais ça c’est le service com’…. Ils ont utilisé le piratage parce que “c’est pour lutter contre la pédopornographie / le terrorisme / la menace rouge” c’était trop voyant…



Ca n’en fait pas une vérité pour autant….



La vérité du pourquoi du comment a déjà été expliquée par d’autres (possession de métriques, passage à un mode de location, lutte contre l’occasion, etc….), mais faut arrêter d’ânonner les explication fumeuses des services com’

Le 07/06/2016 à 13h 21







NeedSumSleep a écrit :



Oui enfin le mode LAN posait de gros problème de piratage c’est aussi pour ça que les éditeurs ne l’implémentent plus, la warden sur bnet vérifie à chaque connexion que ta clé est valide.







Quel piratage ? Il fut un temps où les jeux comportaient un mode LAN redistribuable librement pour justement pouvoir jouer en multi sans que tout le monde possède le jeu.



La réflexion à l’époque c’était qu’une LAN ne dure par éternellement et que les joueurs voudraient acheter le jeu par la suite (pour le solo / IPX / etc…)



Mais ça c’était avant <img data-src=" />


Le 07/06/2016 à 12h 49







blackdream a écrit :



Il s’est passé 12 ans entre ces deux jeux, internet a énormément progressé pendant cette période.

En 2010 l’intérêt d’un jeu multijoueur hors ligne est bien moins important qu’en 1998. 



Comme eglyn, je ne vois pas l’intérêt d’un mode hors ligne pour un jeu qui n’est pas fait pour être jouable en solo.









Quake 3 et Unreal Tournament sont sortis en 1999, mais tu dois avoir raison ce sont des jeux dont le multi n’avait aucun intérêt <img data-src=" />



Tu ne comprends ni les intérêts d’un mode LAN, ni ce que ça apporte et tu n’en as pas l’usage, très bien. Maintenant évite de faire de ton cas une généralité….



Etre obligé de chercher des versions piratées de jeux que l’on possède et se galérer à monter des serveurs dédiés sans support officiels pour ces mêmes jeux à chaque LAN, c’est ça le progrès <img data-src=" />


Le 06/06/2016 à 17h 40







boogieplayer a écrit :



Ah. Alors tu vas avoir besoin d’une bonne bière bien fraîche, j’ai peur que tu déchesses  au soleil. <img data-src=" />







Je te prends au mot ! Santé <img data-src=" />


Le 06/06/2016 à 16h 04

J’attends le support de l’unicode avant de migrer ! <img data-src=" />





PS : si ça peut te rassurer je suis nettement plus critique envers les “jeunes” dev PHP qui se disent dev mais qui n’ont pas la moindre foutue idée de ce qu’est un pointeur (et eux n’ont pas d’excuses !)

Le 06/06/2016 à 12h 40

Ce n’est pas condescendant, c’est un problème qu’ont beaucoup de “vieux” dev PHP et qui du reste est parfaitement compréhensible.



Pré-PHP5 PHP était surtout un langage de script, et dans ce contexte tout ce que tu as écrit se tient (quelque soit la taille de ta structure).



Post-PHP5 c’est devenu un “vrai” langage de programmation mais beaucoup de dev ayant la plus grande part de leur expérience avant ont eu beaucoup de mal à se mettre à la page. J’ai d’ailleurs eu beaucoup de critiques de devs d’autres techno comme quoi “PHP c’est pas du dev et les gens qui ont font sont plus des webmasters que des devs” (surtout quand j’ai changé de techno).



Ce n’est peut être pas ton cas, notamment si tu es dans une structure assez importante pour avoir des équipes avec les moyens de faire du from scratch propre. Mais comme c’est très loin d’être la majorité et que la réponse la plus simple est souvent la meilleure, j’ai répondu comme si tu étais dans ce cas là. Mes excuses si c’est ça.

Le 05/06/2016 à 17h 19







boogieplayer a écrit :



C’est un éternel débat entre dev, je le vis depuis que j’ai fais ma première ligne de “code” en 1981 sur un ZX-81.



Juste pour un troll en demie-molle, facebook est, ou pour être honnête l’a été avec certitude, codé sur/avec du PHP. Ça me parait être un gros projet. Et pour en avoir discuter avec un ingé français de chez Zend (qui dev PHP), il m’a expliqué comment des SaaS monstrueux sont fait en php. C’est d’ailleurs, d’après ce que j’ai compris Zend qui est le fournisseur des solutions.



L’idéal est de trouver, pour son entreprise, un matériaux de travail qui lui sied et qui lui permet de répondre aux besoins des ses clients.



Pour le tribunal, j’y suis jamais allé pour ça, et je préfère y aller avec tout le code fait en interne que ““soustraiter”” à des tiers via un CMS. Là encore, je préfère finalement ne jamais en avoir la réponse <img data-src=" />







Ok. Pigé. Gros problème des dev PHP pré PHP5… Faut se mettre à la page hein…



En procédural j’ai de forts doutes sur le fait que tu fasse de gros projets maintenables dans le temps … C’est comme le JAVA sans SPRING ou sans Doctrine… Et je ne dis pas que ce n’est pas faisable, juste que ça sera moins bien (tant en sécurité qu’en perfs) et que les dev qui vont passer après vont se les bouffer un truc sévère, généralement au point de tout refaire





Beaucoup de non-sens dans ce que tu dis. Déjà Facebook…. oui effectivement quand tu t’appelles facebook tu fais ton propre framework, tu as les moyens et les compétences pour. D’ailleurs tu te contentes pas de ça : tu trouves PHP trop lent et trop peu typé pour faire une appli dont la propreté est à la hauteur du projet, du coup tu continues à faire du PHP mais du PHP compilé (dans l’idée) :en.wikipedia.org WikipediaPareil pour Zend, bien sûr que de très très gros SaaS sont fait en PHP… avec des libs codées spécifiquement pour… Pour les autres, pour ce genre de projets, rien que le non support de l’unicode c’est un vrai problème….



Mais toutes les boîtes ne sont pas Zend ou Facebook, pour 99.99% d’entre elles le choix d’un framework / CMS adapté répondra à la fois mieux aux besoins et sera plus sécurisé que du dev from scratch.





Pour recoller au sujet (et à notre principal point de discordance) il suffit de constater que WP est le dernier gros CMS codé en procédural et qu’il cumule les failles de sécurité, quand en face on peut aligner les (très) gros CMS (eZPublish, Magento, Drupal, etc…) ou frameworks (Symfony, Zend…) utilisés par moultes boîtes qui tournent sans aucun soucis ou presque…


Le 03/06/2016 à 15h 20







Altair31 a écrit :



+1



Selon moi WP, Joomla et autre Drupal doivent rester pour des sites à très faibles budgets (sites perso ou associatifs).

Pour tout le reste, c’est plus sûr de repartir from scratch voire d’utiliser un CMS maison.







Lol, juste lol….


Le 03/06/2016 à 15h 19

Bah des solutions y en a 100000….



Wordpress c’est le plus connu et le plus utilisé, c’est tout. En soit c’est un très bon produit pour une utilisation très basique. Mais c’est un gruyère dégueulasse et tous les modules que les utilisateurs rajoutent (parce que le core de WP est relativement faible en terme de fonctionnalité) n’arrangent rien…



Le gros problème de WP, au-delà de sa conception, c’est surtout que c’est le plus utilisé. Du coup il se reconnait facilement et comme les failles sont connues bah….

Le 03/06/2016 à 15h 10

J’ai jamais dit que tu pouvais pas faire de gros projets sans CMS, juste que c’était compliqué…. Surtout qu’au vu de ton message c’est aussi sans framework…. du coup tu te heurtes nécessairement aux faiblesses structurelles de php.



De ce que tu dis, je ne suis pas certain que PHP soit le meilleur choix du coup….



Et ça n’enlève absolument rien à ce que j’ai dit sur le procédural : j’attends de voir un gros projet codé en procédural qui ne soit pas une usine à gaz…. après plus de 10 ans de dev en pro (sur plusieurs techno, avec de multiples CMS, plus de 150 sites, etc…) ça reste du domaine de l’hypothèse….



Edit : et au passage tu as bien plus de chance d’avoir une faille sur ton projet avec du code perso qu’avec un code éprouvé… et tu te fais éparpiller au tribunal pareil.

Le 03/06/2016 à 13h 26







boogieplayer a écrit :



<img data-src=" />



Ça devient un argument de vente pour mes clients “nous on dev, on installe pas de CMS et surtout pas de WP” C’est plus cher (encore que) à l’install et tellement plus simple à la maintenance.



Du procédural en 2016 bien sûr, et même en 2050, c’est pas un problème. Ça dépend du besoin, de la finalité. Ça marche très bien le procédural, j’en fais aussi pour tout un tas de raisons lorsque que cela se justifie.









Ca dépend de tes projets mais pas de CMS, sur un gros projet c’est compliqué….



Remarque ça colle avec la suite : le procédural c’est bien pour un petit projet (site institutionnel, tout petit ecomerce, site vitrine….) mais dès que tu veux faire un truc un chouilla complexe (avec des modules par exemple) il faut impérativement oublier ! Sinon c’est l’usine à gaz assurée…



Tous les gros CMS php qui avaient été créé en php4 ont refondu complètement leur code au moins une fois depuis….. tous sauf wordpress…. Rien d’étonnant à ce que ce soit un gruyère… N’importe quel dev un tant soit peu compétent qui bosse sur du WP trouve des failles sans même les chercher, juste en bossant… C’est dire la qualité du bouzin….


Le 03/06/2016 à 13h 04

Une faille critique dans wordpress ? Noooon ! Pas possible ! <img data-src=" />



Plus sérieusement il faudrait vraiment que les gens arrêtent complètement d’utiliser wordpress tant que le code n’aura pas été entièrement revu…. Le nombre de failles critiques 0-day de cette bouse est juste hallucinant…. Et les multiples correctifs de sécurités en rajoutent encore….



Du procédural en 2016 <img data-src=" />

Le 31/05/2016 à 18h 46







martin230389 a écrit :



Première chose à laquelle j’ai pensé. J’entend déjà les “Occupez vous de déployer la 4G avant de proposer des services 4G” (Rédigé par un utilisateur du réseau mobile Free :-) )







Je dirais à Free Occupez vous de déployer de l’ADSL avant la fibre et de la fibre avant la 4G…. Les services ça peut attendre…. (Rédigé par un utilisateur fixe et mobile du réseau Free qui a de la 4G perma mais une connexion fixe à 3Mb/s)


Le 31/05/2016 à 17h 45

Renseignement pris il y a bien non pas un mais des procès.



Ce que j’écrivais était tiré de souvenirs qui commencent à dater, mais apparemment personne n’est clair dans cette histoire….



Par contre pour le Silmarillion il va falloir attendre bien plus que ça : c’est Christopher qui l’a publié, donc 70 ans après sa mort (et comme il n’est pas encore mort peu de chance pour nous de le voir…)



Ou alors un autre réalisateur que Peter Jackson, un qui partage la vision artistique de Christopher (et la mienne, mais ça on s’en tape un peu ^^)



A lire à ce sujet :lemonde.fr Le Monde

Le 31/05/2016 à 11h 52







bloossom a écrit :



Concernant les films et les jeux vidéo, dans la mesure où le droit a été cédé, alors le nouveau titulaire de ce droit peut faire ce qu’il veut de ce qui lui a été cédé (jeux-vidéo ou films) dans la mesure où les droits moraux de l’auteur ne sont pas violés.



Pour répondre à ta question: le droit d’auteur protégeait Tolkien lorsqu’il a cédé les droits cinématographiques. grâce à ça il a pu valoriser son oeuvre. Peut-être qu’il n’était pas opportun de céder les droits tels que ça a été fait, mais pour ça on ne peut pas blâmer le droit d’auteur.







Les droits moraux ont été violé puisqu’il voulait s’opposer à l’adaptation telle qu’elle a été faite et n’a pas pu (ça marche aussi pour le jeux, un shadow of mordor par exemple est l’antithèse de l’univers de Tolkien).



Par contre je ne suis pas d’accord avec le fait que l’on ne puisse pas blâmer le droit d’auteur : nous avons ici une situation simple (vente des droits) sur un médium qui a considérablement changé entre la cession et l’usage…. et ces changements auraient du entrainer une révision du contrat.



D’une manière générale le droit d’auteur n’a pas changé depuis 1870, sinon pour renforcer les droits (en terme de champ d’application et de durée), là où l’intégralité de la société a complètement changé. Ce qui était valable en 1870 ne l’est plus du tout aujourd’hui….


Le 31/05/2016 à 11h 45

La citation est tirée de : “Discours d’ouverture du Congrès littéraire international de 1878., Victor Hugo, éd. In Libro Veritas, 2005, p. 1”



Quant au Seigneur des Anneaux il y a eu procès (je crois)…. Mais ça reste Warner contre une petite fondation, le résultat était couru d’avance.

Mais c’est pour ça que tu ne verras pas de Silmarillion au cinéma.



Et c’est aussi pour ça que tu as deux branches distinctes de jeux : ceux tirés des films (95% de ceux sortis “récemment”), et ceux tirés des livres (le seigneur des anneaux online par exemple)



Mais effectivement dans ce cas précis ce n’est pas clair du tout et il est possible que Christopher voulait juste plus de fric…

Le 28/05/2016 à 23h 51







jmc007 a écrit :



En gros on paye légalement des places de cinémas pour des films illegaux en droit d’auteur… <img data-src=" /> <img data-src=" />



 <img data-src=" />









Bah non, les films sont légaux justement.



Maintenant, moralement, ils sont indéfendables…. Des limites d’une loi qui date de 3 siècles et qui n’a pas évolué avec les usages….



Je n’ai rien contre le droit d’auteur, qui est une quasi nécessité. Par contre le droit d’auteur tel que pratiqué aujourd’hui est vomitif, voir toxique…. dans tous les secteurs ! A partir de là, difficile de condamner moralement un artisan de la violation dudit droit



Il ne faudrait jamais perdre de vue l’esprit d’une loi avant de condamner (non juridiquement) les transgresseurs…


Le 28/05/2016 à 16h 34

Tiens petite anecdote quant au droit d’auteur tel que pratiqué aujourd’hui.



Prenons le cas des écrits de J.R.R Tolkien (le seigneur des anneaux).



Les droits d’adaptation cinématographiques ont été vendu en 1960, pour une bouchée de pain (le cinéma à l’époque n’était pas ce qu’il est aujourd’hui) avec des termes strictes.

Ces droits ont été racheté par Warner Bross qui a ensuite produit les films, mais sans les contraintes négociées initialement (entre autres choses un droit de regard sur la production).





  1. Le fils Tolkien, assez proche de son père et de son oeuvre pour avoir lui même publié la pièce maitresse de l’oeuvre (le Silmarillion) après sa mort, n’a pas eu ce droit de regard et la fondation qui gère les droits d’auteur de l’oeuvre n’a pas touché un centime



  2. Le film dénature complètement l’oeuvre. On peut trouver que c’est un bon film d’action mais ce n’était absolument pas le but poursuivie à la base par le livre (le mec qui comprend que c’est une métaphore en regardant le film est vraiment balèze….). Sans parler de l’incohérence absolue du film là où Tolkien père a bossé 10 ans pour toutes les gommer du livre.



  3. La pléthore de jeux vidéos qui ont suivis sont adaptés du film, et donc la fondation Tolkien non seulement n’a pas de droit de regard, mais en plus ne touche pas un centime sur leurs ventes.





    Question : qui le droit d’auteur actuel protège-t-il ? Etait-ce le but originel poursuivi ? Est il encore légitime ?

Le 28/05/2016 à 16h 21







Krogoth a écrit :



Et les auteur/artiste ils gagnent leurs vies comment? Le droit d’auteur n’est peut être pas parfait mais être rémunéré pour son travail me parait pas une mauvaise chose.







Mais ça n’en est pas une à l’origine…. mais ça l’est devenu….





Le livre, comme livre, appartient à l’auteur, mais comme pensée, il appartient—le mot n’est pas trop vaste—au genre humain. Toutes les intelligences y ont droit. Si l’un des deux droits, le droit de l’écrivain et le droit de l’esprit humain, devait être sacrifié, ce serait, certes, le droit de l’écrivain, car l’intérêt public est notre préoccupation unique, et tous, je le déclare, doivent passer avant nous.





Victor Hugo



Et avant qu’on me dise que la citation est sortie de son contexte, je vais préciser qu’il l’a utilisé justement pour justifier le droit d’auteur en spécifiant que ce n’était pas nécessaire.



Par contre, ce faisant et d’après mon interprétation il a borné le droit d’auteur, après chacun aura son propre jugement, mais nous sommes dans une situation - inverse de celle de l’époque - où le droit d’auteur va beaucoup, mais alors VRAIMENT beaucoup, trop loin… Et d’ailleurs ce ne sont même plus les auteurs qui en profitent pour la plupart.



On est quand même passé d’un monde où les auteurs voulaient simplement être rémunéré pour l’emploi de leur travail à un monde où les AD se battent pour que les écrits d’un auteur né deux siècles plus tôt ne tombe pas dans le domaine publique. Tout est question de mesure….


Le 27/05/2016 à 14h 40

J’ai moins de 4Mb/s (en pleine ville à moins de 15km de Paris).



Donc même à 0.5€ par mois, tant que ça sera de la VOD j’en veux pas !



D’après les voisins même la télé est devenue inregardable depuis le changement de norme de la TNT….

Le 27/05/2016 à 13h 59

Message à destination des pirates ou des AD ? <img data-src=" />

Le 28/05/2016 à 16h 09







Elwyns a écrit :



à vrai dire ; on m’a toujours fait croire qu’en tant que stagiaire on devait avoir un maitre de stage et qu’on était pas sensé travailler pour apporter de la plus-value / bénéfice à l’entreprise :o m’aurait on menti ! bon moi même durant mes stages j’ai bosser et fait du CA ; cependant j’avais quand même le droit de suivre mon supérieur et de voir le fond du stage choisi <img data-src=" />







Oui pour le maitre, non pour le travail….

Le principe étant justement que tu apportes de la plus-value et/ou du bénéfice en échange de la formation prodiguée par le maitre. Sinon aucune entreprise ne prendrait de stagiaires….



Là où ça coince c’est justement quand la réciprocité ne fonctionne pas (souvent dans le sens où le maitre ne fait pas son taff, mais ça arrive aussi régulièrement dans l’autre sens)


Le 25/05/2016 à 13h 58







Ramon971 a écrit :



Par contre, laissez Rayman tranquille ! Déjà qu’il n’a pas de bras ni de jambes, je crains qu’il finisse par ne plus être que 2 yeux et une bouche si Bolloré met la main sur Ubisoft <img data-src=" />







Bolloré peut difficilement faire plus de mal à Ubi que ce qu’Ubi fait déjà tout seul….



Ils ont des pratiques pires que EA pour mémoire…..


Le 25/05/2016 à 13h 57







NonMais a écrit :



Les 27 personnes en question ont un bon salaire <img data-src=" />







Grave !



189k brut annuel en moyenne, c’est pas le salaire des créatifs <img data-src=" />


Le 24/05/2016 à 13h 21







fred42 a écrit :



Ton exemple est l’inverse du cas discuté :

on parle d’un logiciel (jeu) limité à un matériel particulier et toi, d’un matériel prévu pour un autre matériel (et son logiciel associé) utilisé sur un autre matériel avec un autre logiciel.







Très vrai…. Je suis pas bon pour les exemples :p


Le 24/05/2016 à 13h 15

Flute ! un commentaire long de perdu.



En résumé : on est d’accord sur le principe (marché restreint, etc…) mais ce n’est pas une bonne solution !



En plus d’être moralement très discutable, le principe pour développer la VR c’est normalement, à ce stade, d’élargir la base d’acheteurs (même chez les très technophiles c’est pas courant encore….).



En faisant ça, non seulement ils ne font pas du pied au grand public, mais en plus ils se mettent les technophiles à dos…. J’avais prévu d’acheter un casque VR le mois prochain (oculus ou vive, pas fixé), maintenant ça attendra que le marché se stabilise : si la VR est au prix de ma liberté d’utilisation c’est amplement plus que ce que je suis prêt à mettre sur la table…..



Et concernant FB, ils auraient mis en place un système de clé tout bête pour être certain que j’ai le jeu parce que j’ai acheté un oculus et pas autrement, personne n’aurait rien trouvé à y redire….

Le 24/05/2016 à 12h 54

Le principe même d’un écosystème c’est d’être autonome.



Et oui, les fabricants ont une obligation d’interopérabilité…. Ce qui ne signifie pas une obligation de compatibilité !

Ils vendent une solution, fonctionnelle, à un client. Cette solution est composée d’une machine avec une architecture spécifique, d’un soft de pilotage dédié et de la machine en tant que telle + le support.



Si un de leur client, ayant acheté la solution, arrive à faire fonctionner la machine en se passant de l’un ou des deux autres c’est son droit le plus strict legifrance.gouv.fr République Française



Ce faisant il se passera du support puisqu’il sort du cadre de la solution, mais il a le droit de le faire et le fabricant ne peut pas s’y opposer (tant qu’il ne vend pas cette solution).









deepinpact a écrit :



Certes. Mais s’ils avaient décidé d’en bloquer l’usage on aurait rien pu leur empêcher.

Ils ont quand même le droit de définir leur business model non ?







Et si, cf plus haut.



T’imagine un vélo de ville qui refuserait que tu roules sur un chemin de terre et t’obligerait à faire un détour pour rentrer chez toi ? Après si tu crèves c’est ton problème…. mais tu peux le faire.

Un fabricant vend quelque chose avec un but précis, la solution doit fonctionner dans le cadre de la définition de ce but…. mais ce n’est pas au fabricant de déterminer comment TOI tu dois l’utiliser : il y a des recommandations, associées généralement à un support et/ou une garantie, mais tu l’utilises comme tu veux (dans le cadre de la loi).



Si tu veux utiliser un smartphone comme cale tu peux, et ça va fonctionner. Par contre ça ne fait pas partie des usages recommandés et il y a de fortes chances que tu exploses ton smartphone, le rendant inutilisable pour autre chose…. mais c’est à toi, tu l’utilises comme tu veux


Le 24/05/2016 à 12h 29

Ah j’ai un bon exemple pas débile pour le coup et très comparable…



Kinnect !



Kinnect c’est un concentré de techno extrêmement avancé (plus que la VR par certains côtés) qui a été conçu spécifiquement pour le jeu sur Xbox One. Ce qui n’a pas empêché des bidouilleurs de le faire fonctionner très rapidement sur windows, et à pour le coup ouvert la voie à tout un nouveau champ de recherche (dans le médical entre autres).

Que je sache microsoft n’a pas ajouté de verrous absurdes du genre “vous n’êtes pas sur un jeu spécifiquement dédié au Kinnect donc fk you”…. et heureusement !



Ce type de comportement est dangereux…. et pas que pour le marché. Les exemples physiques démontrent bien à quel point c’est absurde….

Le 24/05/2016 à 12h 19







Pictou a écrit :



J’aimerai dans un premier temps savoir si tu es d’accord avec ma première affirmation (les casques VR sont différents des écrans pour les raisons que j’ai cité ci-dessus) pour savoir où tu en es.







De mon point de vue nous avons un combo écran + contrôleur, que ce contrôleur soit une manette ou des capteurs ou un combo des deux ça ne reste que des périphériques.

Il n’y a pas de logique derrière (hors pilotes).



Donc de mon point de vue ça reste un écran. Un écran évolué, ok, mais un bête écran quand même.



Et pour être bien clair : je n’ai pas de problème avec le fait que Facebook fasse des softs pour cet “écran”, que les softs en question soit conçu pour ce périphérique uniquement et qu’il n’y ait aucun support pour le fonctionnement sur les autres périphériques.

Personne ne demande à FB de faire (enfin, de financer) du dev pour la concurrence.



Les exemples de ce type de matos sont légion : les manettes de PS par exemple, certains écrans qui ont des fonctions de gestion du rafraichissement avancées ne fonctionnant qu’avec certaines cartes graphiques, etc….



Là où j’ai un problème c’est bien l’ajout inutile d’un DRM pour empêcher le fonctionnement de façon artificielle. Je possède deux biens, achetés légalement. Je dois (c’est la logique et la loi qui le dit) pouvoir en faire ce que je veux, y compris cracker le soft, faire du reverse engineering , etc…. Donc l’utiliser comme je l’entends.



Et pour faire un parallèle avec les consoles, si quelqu’un trouve le moyen de faire fonctionner un jeu de PS4 sur XBox One (ou l’inverse), c’est son droit le plus strict…. de la même façon que tu peux utiliser n’importe quel outil du commerce comme tu le souhaites même si ce n’est pas son usage premier.



Pour faire une comparaison absurde c’est comme si tu avais un livre spécifiquement conçu pour bouger tout seul si tu essayes de l’utiliser pour caler un meuble….


Le 24/05/2016 à 10h 45

Très bien.





Donc on va poser le problème autrement et partir du principe que j’ai tort.



Donc ma première question, concrètement, la différence entre un casque VR et un écran c’est quoi ? L’appareil est-il en capacité de fonctionner de façon autonome ? Pourquoi devrait il déroger à la règle d’interopérabilité qui me permet de “casser” des mtp si je veux utiliser un soft sur un matériel qui n’est pas fait pour ?

Le 24/05/2016 à 10h 44







deepinpact a écrit :



Qui a décidé ça ?

Facebook ou toi ?



Parce que bon on comprends bien qu’au bout du moment, la technologie devant mature et la baisse des coûts de production aidant, ces lunettes qui valent aujourd’hui presque 1000€ finiront par coûter beaucoup moins cher et se feront concurrencer par une ribambelle de constructeur chinois opportunistes…







Y a un OS ? Une carte graphique ? Un proc ? L’appareil est-il autonome ? Comment tu peux parler d’écosystème ?

Un casque VR c’est un écran, certes évolué, mais ça ne reste que ça….







deepinpact a écrit :



Mais tu gagnes comment de l’argent après y avoir investit largement plus de 2 milliards de dollars ?







En vendant des périphériques…. Comme tous les fabricants de périphériques……