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Konrad

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4337 commentaires

Le 07/06/2013 à 11h 52







RaYz a écrit :



Pourquoi tu reprends pas ton pseudo original ?





Parce qu’il a été banni.



Il espère qu’en remplaçant «Platoona» par «Platoun» personne ne le reconnaîtra <img data-src=" />


Le 07/06/2013 à 08h 30



Vous habitez à plus d’un kilomètre du NRA ? Dommage…



Présent !…



<img data-src=" />











Tim-timmy a écrit :



j’adore ses “arguments” de plus en plus copiés collés de news en news (en réalité des éléments de langage récuperés ailleurs et prémachés pour lui, vu qu’il n’est pas abonné free et pas impacté, c’est bien donc cela), dès qu’il y a free dans le titre, tu sens la rage intérieure du troll frustré, c’est beau :p





Mais qui est Platoona/Platoun ? Que cherche-t-il à accomplir ?

J’hésite entre un running gag, un pari perdu, et un troll des années 90. <img data-src=" />


Le 06/06/2013 à 11h 08

Pfff, sont à la traine, le Gbps ça fait un moment que je l’ai chez moi… <img data-src=" />













…Bon ok, seulement dans mon réseau local, et alors ? <img data-src=" />

Le 05/06/2013 à 14h 26







pti_pingu a écrit :



Parce que c’est du ressort de l’Etat et pour paraphraser un homme politique célèbre “Et l’Etat, ce n’est pas toi” <img data-src=" />





Ah c’était pas “L’État, c’est plus fort que toi” ? <img data-src=" />


Le 05/06/2013 à 14h 23







ff9098 a écrit :



Secret Story…..





TF1…


Le 04/06/2013 à 14h 01

Clair que comme le dit le sous-titre, il y a du boulot…









John Shaft a écrit :



C’est parce que tu confonds entre patent troll et troll patenté





Il n’y a pas tant de trolls, et un troll pas tenté c’est toujours une occasion en moins de perdue de ne pas se taire.



Heu… <img data-src=" />


Le 04/06/2013 à 11h 13







Pr. Thibault a écrit :



Au delà des questions techniques il y a des problématiques juridiques qui vont se révéler être un véritable casse-tête quand le grand public aura largement basculé au cloud et y sera sensibilisé : le cloud n’est pas l’équivalent d’un espace de stockage local, on passe juridiquement en Europe sous le statut de l’hébergeur =&gt; les données sont hébergées par un tiers, et ce tiers en question est responsable des données illégales et doit les retirer dès lors qu’il en a connaissance. De plus il y a un contrat entre l’utilisateur et l’hébergeur, et souvent ce contrat permet à l’hébergeur d’accéder aux données personnelles stockées dans le cloud pour vérifier qu’elles ne sont pas illicites, automatiquement ou manuellement.



C’est ainsi qu’on voit des comptes Skydrive fermés parce qu’ils contenaient des photos dénudées (rien d’illégal pourtant), et une personne s’est même faite arrêter après que l’on ait retrouvé des photos pédopornographiques sur son compte Skydrive.



Rien d’anormal à ce qu’une personne détenant des photos pédopornographiques sur le cloud se fasse arrêter, je suis tout à fait d’accord, sauf que ça signifie que Microsoft contrôle le contenu de nos fichiers sur le cloud, et même si ce contrôle est automatisé il faut forcément un contrôle humain à un moment de la procédure pour vérifier manuellement les résultats positifs retournés par le contrôle automatique… et dans tout contrôle automatique il y a forcément des faux-positifs… Ce qui veut donc dire qu’un salarié de Microsoft peut potentiellement mettre le nez dans nos fichiers Skydrive, et ça me pose personnellement un gros problème : de ce fait là je ne met aucun fichier personnel dans le cloud, parce que ça relève de ma vie privée, et parce qu’un salarié mal intentionné n’aurait aucun mal avec ces données à faire du vol d’identité.



N’oublions pas aussi les questions de piratage, il est arrivé que des géants de l’informatique se fassent pirater (ex : le Playstation Network) donc on n’est jamais à l’abris, du moins le risque est plus élevé que lorsque les données sont stockées en local.





Entièrement d’accord avec cette analyse du Cloud <img data-src=" />



En tant que particulier, mes données personnelles restent chez moi. J’ai mis en place mes propres procédures de sauvegarde/archivage, et la possibilité d’accéder à mes données à distance (ssh, sftp, OwnCloud…). Bref, mon Cloud c’est chez moi, et pas chez un hébergeur, qui que ce soit. Je ne filerais même pas mes données personnelles à un ami, encore moins à une entreprise chez qui je ne connais personne…



Enfin, bien sûr chacun est libre de faire ce qu’il veut, mais je doute que beaucoup de gens placeraient leurs données perso dans un Cloud s’ils en connaissaient toutes les conséquences…


Le 04/06/2013 à 09h 01

C’est vrai que privilégier systématiquement des logiciels libres, ça va à l’encontre même du principe de l’appel d’offre. Lorsqu’il y a un appel d’offre, il doit être équitable et considérer autant les logiciels propriétaires que libres.



Ce qui est dommage en revanche c’est de jeter le bébé avec l’eau du bain : les formats de fichiers ouverts devraient être privilégiés (à l’école, en formation publique), justement parce que c’est le seul moyen de garantir que tous les logiciels (propriétaires/libres) aient leur chance lors d’un appel d’offre.



Ça fait 30 ans que l’Éducation Nationale utilise les formats fermés Microsoft, alors forcément lors de l’appel d’offre : «Bon ben le seul logiciel qui peut lire nos fichiers c’est MS-Office, donc on rachète des licences»…



Formats ouverts obligatoires = davantage de concurrence et moins d’hypocrisie dans les appels d’offre.

Le 01/06/2013 à 11h 59







bigboss a écrit :



mais pas ce soir, y’a les 6 ans de nolife.





<img data-src=" />



J’ai failli oublier ! Merci du rappel <img data-src=" />


Le 01/06/2013 à 11h 31



Et vous, pour gérer correctement vos e-mails, quelle est votre solution ?



J’imprime tous mes emails grâce à Gmail Paper, et je range ça dans des classeurs <img data-src=" />



D’ailleurs ça me fait penser que je dois renouveler la location de mon entrepôt.

Le 31/05/2013 à 16h 35







Inny a écrit :



C’est parti pour du détournement. <img data-src=" />

Hop et hop.





Terrible <img data-src=" />


Le 31/05/2013 à 13h 59

Quand je regarde la carte, la fibre est proposée partout autour de chez moi, mais pas dans ma rue.



<img data-src=" />

Le 31/05/2013 à 08h 28







sr17 a écrit :



Hum, on parle de “Indie Bundle”, je suppose que le terme “indie” doit se traduire en “indépendant”.



Mais quelle définition donner à ce terme ? Jusqu’à combien d’employés une entreprise est t’elle encore un développeur indépendant ? Quelle est la taille des équipes et des entreprises qui ont produit ces jeux ?



Ce sont autant de questions qui m’intéresseraient.





Je pense que dans ce contexte ça signifie “développeurs indépendants”, i.e. non assujettis à un éditeur tiers. Autrement dit ces développeurs sont aussi leurs propres éditeurs (d’ailleurs souvent, pas de version boîte des jeux mais seulement une version téléchargeable), contrairement aux jeux “traditionnels” qui sont édités par des gros éditeurs (EA, Blizzard/Activision, Valve, Nintendo…).



Au passage, ça veut aussi dire qu’il n’y a pas d’éditeur tiers qui vient mettre son grain de sel dans le développement du jeu.



Donc a priori, pas de limitation dans le nombre d’employés, ni dans le statut de l’entreprise, mais je ne suis pas spécialiste de cette question.


Le 30/05/2013 à 17h 11







237domingo a écrit :



j’ai jamais compris pourquoi on passe par une organisation qui association qui passe…. pour donner! moi pour donner ben je vois un gar qui en a besoin (dieu seul sais que j’en vois des tonneaux) et je lui donne le cash. Point





Je pense que tu te trompes de combat.

C’est sûr que si ton but c’est d’aider les gens, libre à toi de donner directement aux gens.

Ici le but c’est d’acheter des jeux. Ensuite, une partie des profits réalisés vont à des associations caritatives.


Le 30/05/2013 à 11h 04

Une info qui peut avoir son importance :



Le jeu «Dear Esther» inclus dans ce pack est basé sur le moteur Source, et la version Linux proposée pour l’instant fonctionne avec WINE. Vu qu’entre temps Valve a porté son moteur Source sous Linux, l’équipe a prévu de faire un véritable portage du jeu sous Linux. Aucune date n’est donnée pour l’instant, mais cette version Linux native sera inclue dans le Bundle quand elle sortira.



Source

Le 30/05/2013 à 10h 33

Acheté depuis 2 jours, torrents en cours \o/

Le 30/05/2013 à 15h 23







methos1435 a écrit :



Des améliorations dans le bon sens.





En même temps si ça allait dans le mauvais sens ça on n’appellerait peut-être pas ça des améliorations ? <img data-src=" />


Le 30/05/2013 à 09h 08

Les 680 restent trop chères pour moi, par contre je profiterai peut-être de cette baisse pour prendre une 670. Merci du bon plan <img data-src=" />



Pas de baisse prévue pour les 660/660Ti ?

Le 30/05/2013 à 09h 05

Je ne pensais pas générer un tel débat sur les accents et cédilles <img data-src=" />



Effectivement je suis sous Linux, où il suffit d’activer le CapsLock puis de taper normalement pour obtenir des majuscules avec accents et autres caractères si chers à notre belle langue française :



Œil de lynx.

À la bonne heure.

Ça m’intéresse.

PAR PITIÉ, ARRÊTEZ D’ÉCRIRE SANS CÉDILLE !



OK j’arrête <img data-src=" />

Le 29/05/2013 à 14h 45







psn00ps a écrit :



-Sega, c’est plus fort que toi.

-Ca, c’est déjà vu.

-Ca s’est déjà vu.

-42 <img data-src=" />





Ça n’étonne que moi que personne ne mette de cédille sur les Ç majuscules ? <img data-src=" />


Le 29/05/2013 à 14h 44

On peut dire qu’ils se réveillent tard…

Le 28/05/2013 à 15h 20







dragonrunne a écrit :



Bon !

Faudra penser a débrancher le kinet en cas de sieste crapuleuse

<img data-src=" />





Pourquoi, ta moitié crie “XBOX ON” pendant l’acte ?<img data-src=" />


Le 28/05/2013 à 14h 43

Ben moi, avec les ventes actuelles de Raspberry Pi (1 million en 1 an), je prédis qu’en 2080 les gens utiliseront davantage de Raspberry Pi que de PC <img data-src=" />

Le 28/05/2013 à 08h 39







FREDOM1989 a écrit :



Un employé n’a pas à remercier son patron de l’avoir engagé, un employé génère plus d’argent qu’il n’en coute si le patron gère bien l’entreprise.



Pour le suicide, c’est facile de dire ça. Comme si les pressions n’avaient aucune conséquence prévisible.



Tu n’était peut-être pas sérieux mais comme certains pensent ce que tu as écrit je me devais de répondre.









Doudaaa a écrit :



Toi, tu n’as jamais été sous pression ou en état de dépression (ou proche) à cause du boulot non? C’est sur que les temps sont dur, et que ceux qui ont un boulot doivent se rendre compte de la chance qu’ils ont, mais partir dans des extrêmes comme ça c’est assez grave. La pression et la santé (mental comme physique) au travail sont de réelles problèmes. Sans compter qu’un salarié heureux travail surement 3 à 4 fois mieux qu’un salarié déprimé et sous pression abusive.





Bienvenue au club du premier degré <img data-src=" />


Le 28/05/2013 à 08h 27







vince120 a écrit :



je suppose qu’ils n’ont pas intérêt à rendre ces chiffres publics, certes, mais je ne suis pas débile non plus hein, même libre/open source, un soft doit être développé et les developpeurs, il faut bien qu’ils les payent leur pizzas ;)





Ben si on prend l’exemple du noyau Linux, certains développeurs sont déjà payés par des grosses boites (Intel, IBM, Red Hat…), d’autres font ça sur leur temps libre. Pourquoi l’État français devrait payer quelque chose en plus ? Il en va de même pour pas mal de logiciels qui seraient utiles dans les administrations : Libre Office, etc.



Après, l’État français a forcément des besoins spécifiques, et c’est là qu’il faut regarder les coûts dans les détails. Vaut-il mieux payer une entreprise pour modifier son soft proprio (sachant qu’aucune autre entreprise n’a le droit d’en modifier le code source), ou vaut-il mieux embaucher des ingénieurs (fonctionnaires ou employés par une entreprise d’ailleurs) qui peuvent modifier un logiciel comme ils le veulent (donc logiciel libre) ? Pour moi la seconde solution est préférable, et permet de changer de prestataire à l’appel d’offre suivant. Mais c’est là qu’on a besoin de connaître les coûts.







vince120 a écrit :



au delà du débat libre/proprio, faudrait déjà pouvoir mesurer la “portabilité”, ie les formats de données permettant la réutilisation sans se retrouver verrouillé avec telle ou telle techno (parce que même un soft libre peut se retrouver à utiliser un format non standard et pas réutilisable)





+1, le plus important est surtout que les formats de fichiers puissent être lus et transférables d’un ordinateurs à l’autre, indépendamment de l’OS. Là encore, dans l’idéal ça permettrait de changer de prestataire et de faire jouer une véritable concurrence, tout en assurant de pouvoir lire ses fichiers avec plein de logiciels différents.


Le 28/05/2013 à 07h 57

Au-delà du débat entre les partisans du «les logiciels libres sont gratuits ça coûte rien, les logiciels proprio coûtent trop cher», et ceux du «les logiciels libres ont des coûts cachés (formation etc.) donc reviennent à plus cher que les logiciels proprio» (thèses toutes deux défendables mais toutes les deux fausses à mon avis)… Peut-être qu’on aura enfin les véritables chiffres.



Sauf si les politiques veulent cacher ces chiffres, comme le supposent les deux premiers commentaires, mais là…

Le 27/05/2013 à 16h 03







Drepanocytose a écrit :



Fanboy ou bien ?

C’est quand même différent. Apple fait des ventes avec 3 terminaux qui se battent en duel, là ou Samsung aligne les modèles différents.

Est-ce vraiment comparable ?





J’ajouterais que souvent ce n’est d’ailleurs pas la position dominante qui est attaquée (ni les chiffres de vente), mais l’abus de position dominante, en l’occurence : Apple a-t-il abusé de sa position de leader pour signer des accords d’exclusivité ou des prix de gros pour certains opérateurs, etc.


Le 27/05/2013 à 15h 59

Youpi mon bled est dans la liste \o/



…Par contre je ne suis pas chez Free <img data-src=" />

Le 27/05/2013 à 13h 02







Zorglob a écrit :



Nonobstant la pointe de mépris savamment dosé qu’il ne m’intéresse pas de commenter, je trouve sa question tout à fait normale et légitime…





A priori pour le «comment ils vivent» c’est surtout grâce aux dons d’internautes (membres ou pas de LQDN).



Quant à «combien ils représentent d’internautes», Zimmerman a répondu : LQDN ne se représente qu’elle-même, elle ne prétend pas représenter tous les internautes.


Le 27/05/2013 à 12h 21

Pas le genre de jeu que j’achèterai, mais content quand même de voir que de plus en plus d’éditeurs font des efforts. <img data-src=" />









pti_pingu a écrit :



Ca, c’est fait … je ne sais pas si le 2nd degré se voit assez pour éviter de se faire sabrer <img data-src=" />



Edit: oui je sais, ça fait très “petit, petit” <img data-src=" />





Ça fait très pêche à la dynamite surtout <img data-src=" />


Le 27/05/2013 à 10h 46







the true mask a écrit :



Et Airdroid me fait penser au Lauchpad qui elle me fait penser à l’interface de l’iPhone, et donc à cette interface <img data-src=" />









misterB a écrit :



c’est l’interface iOs classique qui n’a quasiment pas bougé depuis le 1er iPhone <img data-src=" />





Ah mais je n’ai rien dit sur la paternité, c’était juste une remarque <img data-src=" />



J’espère en tout cas que personne n’a de brevet sur les icônes carrées avec des coins arrondis <img data-src=" />


Le 27/05/2013 à 10h 21

Cette interface et ces icônes me font penser à AirDroid

Le 25/05/2013 à 12h 04







hohyss a écrit :



Haut, bas, gauche, droite, A, B, C, Start !





T’es fou il faut une manette avec 8 axes pour faire ça <img data-src=" />





















(private joke avec la souris qui a une molette “4 axes” sur cette actu )


Le 24/05/2013 à 15h 54







paradise a écrit :



LA société Microsoft, L’entreprise Microsoft.



En effet, j’ai tendance à mettre au féminin le nom des entreprises, de ce fait. <img data-src=" />





Ça roule, ça m’a juste choqué sur le moment <img data-src=" /> <img data-src=" />


Le 24/05/2013 à 15h 05







paradise a écrit :



MS doit bien en être consciente





<img data-src=" />



Je ne savais pas qu’on disait UNE Microsoft… <img data-src=" />


Le 24/05/2013 à 11h 13







Dji a écrit :



La géométrie n’a pas l’air d’être l’apanache de certains !

gauche + droite = 1 seul axe (horizontal), etc





Et l’orthographe n’a pas l’air d’être l’apanage de certains <img data-src=" />



Sinon oui, un axe gauche/droite et un axe haut/bas, ça fait deux axes.









kosame a écrit :



comment tu fais ? apres 3 a 5 ans j’ai mon bouton droit qui double click tout seul avec ces souris. Je dois soit resouder un nouveau bouton, soit changer de bestiau<img data-src=" />





Jamais eu ce problème, tous les boutons fonctionnent, pourtant elle s’en est pris des coups de latte et des déménagements, je la trouve assez robuste cette souris <img data-src=" />


Le 24/05/2013 à 10h 54

Ouch le bouton bleu tout moche sur le côté <img data-src=" />



Ça doit faire 10 ans que j’ai une Intellimouse 5 boutons, jamais changé <img data-src=" />

Le 23/05/2013 à 14h 11







arno53 a écrit :



Bien sur le principe est bon et que ca soit Ms ou Apple, tout le monde pousse vers cette solution qu’elle soit decentralisé/libre (je connais pas trop) ou pas via les $tore <img data-src=" />





La comparaison n’est pas très heureuse.



Les éditeurs propriétaires ont tout intérêt à enfermer les utilisateurs dans leur «store», d’une part pour des raisons de sécurité (l’éditeur est censé fournir des applis «sûres» comme ça l’utilisateur n’a pas à se poser de question, c’est moins dangereux que de choper des binaires on-ne-sait-z-où), mais aussi -et surtout- pour que l’utilisateur y achète des applications, et que l’éditeur chope sa commission au passage (de l’ordre de 30%). Très lucratif. Du coup Apple a intérêt à ce que tu ne prennes des applis que dans son store, Microsoft a intérêt à ce que les utilisateurs ne se limitent qu’à son propre store, etc. (je ne dis pas que c’est aussi strict ou limité dans les faits, juste que c’est ce qui serait le plus lucratif pour ces éditeurs).



Dans le cas d’une distribution GNU/Linux, les dépôts fonctionnent par un système de confiance. Tu installes Linux Mint : ça veut dire que tu leur fais confiance, par défaut tu n’utilises que leur dépôt. Si quelqu’un d’autre propose un dépôt (Mozilla propose un dépôt pour Firefox par exemple), c’est à toi de dire explicitement que tu leur fais confiance, et d’ajouter leur dépôt à ta liste (via les commandes que tu mentionnes, ou alors dans l’interface graphique du gestionnaire de paquets). L’utilisateur n’est pas du tout enfermé dans un dépôt ni un «store» particulier, par contre c’est à lui de choisir et d’ajouter les dépôts auxquels il veut faire confiance.


Le 23/05/2013 à 12h 51







Nithril a écrit :



OpenGL ne gère que la 3D bas niveau. Un jeu ce n’est pas que ca.





Oui… Cf plutôt mon dernier paragraphe, les jeux que j’ai cité exploitent des moteurs qui sont compatibles avec plusieurs plates-formes.


Le 23/05/2013 à 12h 32







Rozgann a écrit :



Pour l’argument GNU/Linux ce n’est pas uniquement le desktop, ce que tu dis n’est pas exact. Android est basé sur le noyau Linux, mais il a une couche graphique totalement différente. Mac OS X et iOS sont basés sur FreeBSD, pourtant les applications ne sont pas compatibles. C’est la même chose pour Android. Avoir un jeu qui tourne sur Android ne veut absolument pas dire qu’il tourne sous GNU/Linux. Firefox OS est dans le même cas, noyau Linux mais couche graphique indépendante. Ubuntu est le seul qui soit une vraie distribution GNU/Linux, mais ils tendent de plus en plus à se différencier, notamment avec leur serveur graphique propre, Mir. Sans parler du fait que ces deux derniers OS ont encore tout à prouver. Donc ton paragraphe est largement hors sujet par rapport à ce que tu dis au dessus.





J’en suis bien conscient. Le point que je voulais soulever, c’est justement cette diversité des environnements basés sur Linux : distribs GNU/Linux, Android, Firefox OS… Si un éditeur veut viser toutes ces plates-formes, autant se baser sur des standards qui existent partout (OpenGL notamment), et le plus gros du boulot sera fait. Apporter la compatibilité avec telle ou telle plate-forme particulière ne sera ensuite pas si compliqué.



Certes certains éditeurs ne porteront sans doute leurs jeux que pour une seule plate-forme (Android par ex.), mais à mon avis ce serait une erreur stratégique : une fois ce développement fait, pourquoi se priver des autres plates-formes Linux qui sont si proches ?



Quand je vois certains jeux indépendants (Oil Rush, 0 A.D., Trine 1 & 2…), mais aussi des jeux sortis de gros studios (Quake 3 en son temps, tous les Unreal, Doom 3, Nexuiz, certains jeux Steam qui commencent à être portés comme Portal ou Left4Dead), qui sont dispo sur Windows, MacOS, différentes distribs GNU/Linux, et pour certains sur Android et/ou sur console… Je suis persuadé qu’en utilisant les bons outils dès le départ, rendre son jeu multi-plateformes n’est pas impossible (par contre c’est sûr qu’en partant sur du tout-DirectX, c’est plus difficile à porter sur d’autres plates-formes après).


Le 23/05/2013 à 11h 47







manu28 a écrit :



Je suis entièrement d’accord avec toi Linux gagne du terrain, est de plus en plus utilisé par le grand public sur ces terminaux. *



* Et dire que tout ce qu’il a fallu c’est que Linux soit exploité par une multinationale plus ‘inquiétante’ que Microsoft et que tout dessus soit devenu, store, monétisation, publicité, collecte de données personnelles et environnement fermé.

Bref rien de trop éloigné des rèves de Mr. Torvald. <img data-src=" />





Linus Torvalds n’est pas un évangéliste du tout-libre. Il a choisi la licence GNU pour son noyau Linux par pragmatisme.



Quant à moi je ne suis pas non plus un extrémiste tout-libre. Il est vrai que je préfère un certain nombre de logiciels libres, pour tout un tas de raisons, mais ça ne me gêne pas d’installer des logiciels propriétaires (notamment des jeux) sur mon système GNU/Linux. Je pense que chacun devrait être libre de choisir la plate-forme qu’il veut utiliser, et que cela ne devrait pas pour autant l’empêcher de jouer ou d’utiliser les logiciels qu’il veut. À titre d’exemple, Firefoxest dispo pour toutes plates-formes (Windows, Mac, Linux, et même smartphones). Dans mon monde idéal cela devrait être le cas pour tous les logiciels, et donc tous les jeux. Peut-être qu’on s’en approchera avec le temps (oui je sais je prends mes rêves pour des réalités <img data-src=" /> ).


Le 23/05/2013 à 11h 39







methos1435 a écrit :



Ca me fait penser un peu à la religion (oui oui <img data-src=" />) Fût une époque ou l’Eglise Catholique (pour ne parler que d’elle mais j’imagine que c’était pareil pour d’autres religions) voyait d’un très mauvais œil le développement du savoir et de la connaissance par le quidam moyen. Laisser la populasse dans l’ignorance c’était le pouvoir. Tu pouvais leur faire gober tout et n’importe quoi…

Le savoir à été libérateur pour beaucoup…



Aujourd’hui beaucoup refont le chemin inverse: faisons baigner nos clients dans un monde de facilité et empêchons les de penser par eux même. Ca nous donnera plus de contrôle…





Je suis d’accord, je pense aussi qu’il y a de ça.



Dans les années 1980, quand on achetait un ordinateur il était vendu avec une doc monstrueuse, décrivant le système et ses commandes (MS-DOS à l’époque), des exemples de codes sources en BASIC que l’utilisateur pouvait recopier puis compiler pour «s’amuser»… Et mine de rien avec ça on apprenait des choses sur la machine, son fonctionnement intime, ses rouages. Ce n’était pas une boîte noire parce qu’on pouvait lui faire faire des choses, la contrôler.



Aujourd’hui il n’y a plus de doc du tout. Pour Mme Michu un PC (ou un smartphone, tablette etc.) c’est une boîte noire : on ne sait pas comment ça marche, c’est limite de la magie noire. Certaines personnes croient même qu’il ne faut pas vexer leur PC, ou que leur smartphone est de mauvaise humeur… Les éditeurs font tout pour «simplifier les usages», et pour cela ils enferment les utilisateurs dans un environnement bridé. Ce qui compte ce n’est pas que l’utilisateur comprenne la machine qu’il manipule, c’est qu’il l’achète et qu’il utilise le store.


Le 23/05/2013 à 11h 24







manu28 a écrit :



<img data-src=" />



C’est marrant de voir certains défenseurs de linux qui disent : mais si, les gens sont prêts à passer à linux, regardez android, c’est du linux à la base !



Oui mais, tu as tous tes achats par le store (bon ok pour une petite minorité d’utilisateurs tu récupères aussi des apk hors store <img data-src=" />), tu utilises les applis et services google et tu as des verous et drm à de plus en plus d’endroits sans compter la pub. Tu as du bloatware de ton fabriquant de smartphone ET de ton opérateur et contrairement à un PC, c’est impossible à désinstaller.



Bon c’était quoi la philosophie de Linux déjà ? <img data-src=" />





Et ? En quoi la présence du kernel (Linux) est-elle remise en cause par les couches qui sont par-dessus ? Si tu as un smartphone Android, tu utilises Linux. Si tu as une Livebox/Freebox/Neufbox, elle tourne sous Linux. Si tu as une TV moderne, il y a de grandes chances qu’elle utilise Linux. Si tu conduis une Audi ou Mercedes haut-de-gamme avec GPS intégré, le GPS est contrôlé par un Linux. Autant d’exemples où l’utilisateur ne peut pas faire ce qu’il veut avec ce système, où le système est bridé, et même souvent où l’utilisateur ne sait même pas que c’est Linux, mais ça ne change rien au fait que c’est du Linux.



Et encore, comme le dit Drepanocytose, dans le cas des smartphones Android c’est bidouillable pour ceux qui veulent vraiment du libre (cf Cyanogenmod).


Le 23/05/2013 à 11h 08







methos1435 a écrit :



Disons que sur PC, ce que je vois venir c’est android. Tout le monde attend une plus grosse utilisation des distributions Linux classiques à l’avenir, alors que, perso, je pense qu’ils vont se faire bouffer par android.





Se faire bouffer non, je pense qu’aujourd’hui les 1% de gens qui ont du GNU/Linux sur leur desktop l’ont par conviction, parce que ce sont des libristes. Peut-être que Android gagnera des parts de marché desktop à l’avenir, mais il ne «bouffera» pas les parts existantes des distribution GNU/Linux -il bouffera plutôt des parts à Windows, voire à MacOS.


Le 23/05/2013 à 10h 57

Clair que les studios Microsoft nous ont sorti des pépites. Dommage que Crimson Skies ne soit pas cité il a fait partie des jeux cultes, surtout en multi <img data-src=" />









Pikes a écrit :



Je crois que là vous rêver débout. Y a presque aucune chance que cela arrive, à moins que Valve pousse à fond les éditeurs à sortir leur jeu sur Linux, je vois pas comment ça pourrait arriver.

Mais les éditeurs risques d’être difficiles à convaincre avec un taux de joueurs sur Linux d’à peine 2% sur Steam.

Faudrait créer un cercle vertueux qui pousserait les éditeurs et les joueurs sur Linux. Autant dire que ça va pas être facile.









Rozgann a écrit :



Vu les parts de marché de Linux, tu crois vraiment que Valve se serait fait chier à porter Steam et tous ces jeux dessus ?

Valve se sent menacé à moyen terme par Microsoft qui va chercher à mettre en avant ses propres services. Ils cherchent donc à ne plus dépendre d’eux. Windows représente actuellement plus de 90% de leur base d’utilisateurs. S’ils ne sortent rien de nouveau, cette situation ne peut pas changer radicalement. Gabe Newell l’a dit, sortir une machine dédiée est la seule solution pour assurer la survie de Valve à long terme, donc la Steambox sortira tôt ou tard, c’est une certitude.





Toujours les mêmes stats en mousse : Linux c’est 1% du marché, Steam Linux c’est 2%… Steam Linux n’a que 6 mois d’existence, et très peu de jeux ont été portés, donc difficile de faire des plans sur la comète. De plus comme cela a été dit, beaucoup d’utilisateurs Linux n’ont pas attendu que les jeux soient portés, ils jouent aux jeux Windows grâce à WINE (lorsque ça fonctionne, moi-même je joue ou ai joué à Skyrim, Guild Wars 1 & 2, Starcraft 2, et j’en passe).



Par ailleurs il faut arrêter de ne penser qu’au desktop. Certes les systèmes GNU/Linux sont installés sur environ 1% des PC desktop, mais est-ce le seul marché du jeu vidéo ? Non. Quelles autres plates-formes existent ? Les smartphones (plus de 50% Android/Linux, bientôt des téléphones Ubuntu/Linux et Firefox/Linux), les tablettes (+50% Android/Linux), les consoles de jeu (OUYA et nVidia SHIELD qui fonctionneront sous Android/Linux, Steambox qui fonctionnera aussi sur Linux -peut-être une variante d’Ubuntu ?).



C’est fini le temps du duo desktop vs consoles de salon. Les smartphones, tablettes et autres appareils mobiles sont en train de transformer le paysage, et les principaux acteurs qui s’y développent sont Apple (iOS) et différents systèmes basés sur Linux (Android, Firefox OS, Ubuntu…). Tout ce marché est émergent, encore en train de se développer, il y a des parts de marché à prendre et les éditeurs ne s’y tromperont pas. Et pour voir leurs jeux sur ces plates-formes, il faudra bel et bien qu’ils les développent ou les portent sur Linux.



PS: Je tiens à (re)préciser que je ne milite pas pour une hégémonie Linux, au contraire. Mais j’en ai marre des jeux qui ne sortent que pour Windows : vivent les jeux qui sont véritablement multi-plateformes Windows/MacOS/Linux, pour que tout le monde en profite quel que soit son OS. Les tendances du moment indiquent qu’on s’y dirige, lentement mais sûrement.


Le 22/05/2013 à 12h 45

Résumé de la keynote <img data-src=" />

Le 21/05/2013 à 17h 17







John Shaft a écrit :



[Demi HS] y a pas eût d’actu pour la sortie de Debian 7 ? [/Demi HS]





+1

Pourtant avec une nouvelle version stable de Debian tous les 2 ans c’est pas la mer à boire <img data-src=" />

(Debian stable sur mon serveur, testing sur mon bureau <img data-src=" /> )



Sinon j’avais bien aimé la première version de Mageia, je testerai cette nouvelle mouture quand j’en aurai le temps ! Comme d’autres, content de voir que Mageia a bien rebondi et connaît un développement soutenu ! Que du tout bon ce projet <img data-src=" />


Le 18/05/2013 à 11h 31







Drepanocytose a écrit :



Et surtout AMHA des raisons de critiquer il y en a d’autres, bien avant l’interface :




  • glissement vers du store applicatif qui finira par nous enfermer tous, à la manière d’un Apple….

  • manie de “simplifier” à l’extrême

  • glissement vers du cloud à toutes les sauces : bientôt un compte obligatoire pour n’importe quelle action

  • etc…





    +1



    Personnellement ça fait partie des raisons pour lesquelles je ne retournerai pour rien au monde vers Microsoft, et que je n’irai pas vers Apple.


Le 18/05/2013 à 08h 49

Pour ma part je vois trois principales raisons à “l’échec” (tout de même relatif) de Windows 8 :





  • les gens sont contents de Windows 7, pourquoi changer ?



  • l’interface de 8 a été beaucoup décriée, tant par les utilisateurs que par la presse (spécialisée ou non), du coup elle a aujourd’hui mauvaise réputation. Certains utilisateurs y sont passé et aiment, mais pour la plupart des gens soit ils ont essayé et n’ont pas aimé, soit ils ne veulent pas y passer parce qu’ils ont peur.



  • sur tablette l’échec était couru d’avance, Microsoft est arrivé bien trop en retard sur la concurrence, sur un marché quasi-saturé… Premier iPad 2010, premières tablettes Android début 2011, et ces deux systèmes (iOS et Android) étaient déjà largement acceptés sur le marché des téléphones. Les premières tablettes Windows RT sont sorties fin 2012, c’est plus de 2 ans de retard… Il ne pouvait pas y avoir d’effet-miracle où les tablettes Windows RT (ou Windows 8) se seraient vendues comme des petits pains en 7 mois. L’avenir dira si elles creuseront leur trou petit à petit, lorsque les gens remplaceront leurs tablettes.



    Quant à l’argument “Windows 8 n’a pas relancé les ventes de PC”, il m’a toujours semblé que c’était l’inverse qui se produisait : les ventes de Windows sont dopées grâce aux ventes des machines. Les gens n’achètent pas une machine parce que “oh trop cool y’a le dernier Windows lol”. Les gens (en tout cas l’immense majorité) achètent une machine quand ils en ont besoin : soit leur PC a cramé, soit il est devenu trop lent (la part de gens qui achètent un PC parce qu’ils n’en avaient pas avant s’est considérablement réduite avec le temps). Du coup l’achat de machine entraîne l’achat d’une licence Windows (merci la vente liée). Or aujourd’hui les gens achètent moins de PC, parce que le matériel semble évoluer moins vite (CPU bloqués à la barrière des 3 GHz, capacités de HDD qui atteignent le To, amplement suffisant pour la majorité des gens), et parce qu’on traverse une crise économique, et du coup forcément la vente (liée) de licences Windows s’en ressent. À mon avis, Windows 8 se vendra petit à petit, lorsque les gens changeront leur PC tôt ou tard, grâce à la magie de cette vente liée.



    Tout cela n’est bien sûr que mon avis et mes impressions… Je regarde ça d’un œil extérieur <img data-src=" />

Le 17/05/2013 à 09h 29







Vindev_HELL84 a écrit :



les jeux indé ont généralement plus de saveur que n’importe quel AAA <img data-src=" />





ouai mais tu comprends c’est pas en 3580x2560 donc c’est pas terrible <img data-src=">