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Emralegna

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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
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1058 commentaires

AOC m2752Pqu : un écran MVA de 27 pouces avec une connectique complète

Le 26/10/2012 à 09h 00






Bilb a écrit :

J’ai une autre question stupide : Il y a quoi sur le CD de pilote de l’écran ? parce qu’en général, tu branches et ça marche …
A moins qu’il y ait des logiciels de type : réglage des couleurs ?

Et sinon, si on me répond : “Des pilotes <img data-src=" />”, question :

Des pilotes pour un écran, je n’ai pas souvenir d’en avoir eu besoin un jour … Dans quel cas de figure ?



Des conneries en général, genre Adobe Acrobat (faut pas s’attendre à ce ce que ce soit à jour), des images inadaptée à la résolution de l’écran pour ne pas vanter les superbes qualités visuelles du moniteur, et les profils de couleur.

Ca vaut bien un CD. <img data-src=" />





Loeff a écrit :

Faudrait arrêter de proposer du 1080p sur du 27”, c’est un non-sens pour un moniteur…



D’une manière général, le LCD est un non-sens pour un moniteur. Mais ma carte graphique m’en remercie de ne pas faire tourner les jeux à plus haute résolution.

Si Nvidia n’avait pas acheté Elsa il y a plus de dix ans qui sait, on porterai peut-être tous des lunettes-écrans désormais.



Nintendo prévoit d'écouler autant de Wii U que de Wii à ses débuts

Le 26/10/2012 à 08h 33

Des jeux et des smart/tablette/phones.

Et IE pour XBox aussi. Ca remplacera bien la nécessité d’acheter une Wii U.


Lenteurs de YouTube chez Free : l'ARCEP en sauveur ?

Le 24/10/2012 à 00h 55

Donc si je comprends bien, on ne s’abonnent plus à un fournisseur d’accès à Internet, mais à un fournisseur d’accès à Youtube. <img data-src=" />

Etant donné que c’est la même merde partout c’est jouer au Loto de changer de FAY.

Bon ceci dit, je suis complètement d’accord Liam.


NVIDIA aussi améliore les performances de ses cartes grâce à ses pilotes

Le 23/10/2012 à 21h 56






John Shaft a écrit :

Si je ne dis pas de bêtises, Dishonored tourne sous UE3. Depuis 5 ans qu’il est exploité, on peut espérer que le machin soit un poil optimisé maintenant <img data-src=" />



Tu peux utiliser un moteur optimisé et performant et coder le jeu tellement mal qu’il ramera quand même d’un côté.
Sauf que Dishonored est un mauvais exemple tant la qualité graphique équivaut celle d’une console d’ancienne génération (à peine exagéré), alors y’a légèrement intérêt que ça tourne bien.




Guiguiolive a écrit :

Hey oh, les gars, vous oubliez un truc: c’est du bonus, c’est gratuit.

Quand je lis “ouais, c’est nul, c’est que 4%”, je me demande ce qui vous gene…
Vous prefereriez quoi? Vous avez acheter votre carte graphique bien chere, elle a ses performances d’usine, et puis c’est tout?

Donc si on vous optimise les petits performances aux petits oignons et qu’on vous trouve quelques pourcentages de perfs en plus, gratuitement, vous vous plaigniez?

C’est quoi l’idée? Si les perfs de la carte ne sont pas doublées, vous n’en voulez pas?
Une fois la carte vendue, nVidia ne gagne plus d’argent. Pourtant, ils continuent a bosser pour ameliorer toujours le bazar, et vous vous plaigniez parce que ce n’est pas assez?
Quand vous avez acheté la carte, on vous a promis qu les FPS allaient doubler avec la sortie du prochain pilote?

Alors evidement que c’est du marketing, evidement que c’est de l’annonce de perfomances en hausse exceptionnelle sur la plaquette publicitaire, mais on est tous des grandes personnes, et on le sait tous ca.

Toujours est il que ca va dans le bon sens.

Le jour ou ils arreteront d’optimiser les drivers en continu, vous ferez quoi? Vous cesserez d’acheter des cartes graphiques? Vous mettrez votre ordi a la cave et irez jouer a Angry Bird sur votre telephone?

Non. Vons continuerez a les acheter tout pareil, et a jouer tout pareil, mais cette fois ci, sans avoir une equipe qui bosse en permanence pour offrir toujours mieux, pour corriger les bugs, etc.


Quand on vous donne de 2 a 15% en plus de perfs gratuites, sans rien faire, essayez de pas avoir le reflexe de vous plaindre juste pour vous plaindre, et evitez de dire “quoi? que 5%? mais c’est nul!” <img data-src=" />




Sauf que dans une condition réelle d’utilisation le gain en FPS n’est plus du tout significatif. On gagne le plus de FPS pour des jeux dont ça ne fait plus vraiment de différence.

Et puis forcément, ce sont les gains pour une configuration super-ultra-top gamme, donc encore moins significatif. Ah, et c’est sans dire aussi quelle sont les qualités graphique sélectionnées dans les jeux. Oh, et puis forcément le suivi des pilote ne semble toucher que les cartes sous architecture Kepler. <img data-src=" />

Ca fait beaucoup de restrictions quand même.



L’appellation 4K devient officiellement « Ultra HD »

Le 22/10/2012 à 09h 55






GentooUser a écrit :

Meu non, bientôt le super smartphone hyper-hype que si tu l’a pas t’es qu’un has-been : l’yPhone 8 avec son super écran 4.6 pouces Ultra HD 4096x2160 <img data-src=" />

Le pire c’est que ça va VRAIMENT arriver <img data-src=" />



Bah non, inutile avec leur taille d’écran logique qui va de “là, à là” ; ça deviendrait complètement illogique ! <img data-src=" />



Le 22/10/2012 à 09h 48






dump a écrit :

Étant habituer au système eyefinity de AMD 5670x1080. Je ne peux que approuver car revenir sur du 1920x1080 dans le bureau ou les jeux, on a un effet de boîte à sardine ou on se sent à l’étroit. J’attend avec impatience les premiers moniteur 4k pour revenir à un seul écran sans bordure et concerver un FOV ultra large.



Ca dépend des jeux je trouve. Avec un même FOV je n’ai pas du tout la même sensation de mise à l’échelle dans Borderlands 2 que dans BF3 par exemple, mais toujours cette même impression que le personnage est accroupi même quand il est debout.

Le fait que les textures soient mal foutues jouent pour beaucoup, car certains détails devant être petits et fins (jonction de tubes/murs/portes/clous et vis, séparations diverses, jointures, etc) sont affiché flous et gros, ainsi toutes les proportions paraissent tordues. Enfin je doute que ça fasse tout cependant, mais quelque chose paraît vraiment pas normal.

Après je ne sais pas du tout quel est le FOV idéal quand on joue en FullHD, en général je laisse par défaut, en essayant sinon de l’augmenter jusqu’à ce qu’il n’y aie pas cet effet de vision ovale (quand on tourne sur soi même, ce qui est au milieu de l’écran paraît plus loin que sur les côtés).



AOC i2360Pda : un écran LED IPS de 27 pouces compatible MHL

Le 19/10/2012 à 00h 04






v1nce a écrit :

Virez moi le MHL, le VGA
et avec l’argent économisé passez la résolution en 2560 et j’achète.



Sauf qu’ajouter un port en plus ne coûte carrément rien comparé à une dalle mieux foutue, donc on en fout plein comme si on allait s’amuser à swither de l’un à l’autre sans arrêt.

A quand un standard de port audio/vidéo uniquement optique qu’on ait besoin de seulement un ou deux seuls câbles pour tout sans avoir à changer tous les trois ans ?



J Butterfly : HTC dégaine le premier un smartphone Full HD de 5 pouces

Le 18/10/2012 à 19h 16






Ler van keeg a écrit :

Certes, mais si les constructeurs vont jusqu’à se dire que s’ils nous brident avec des batteries qui tiennent à peine la journée ça nous fera racheter un smartphone plus récent, plus fin, qui dure encore moins longtemps alors là… je vais chercher une corde !



C’est une des sortes d’obsolescence programmée. <img data-src=" />



Le 18/10/2012 à 13h 59






Ler van keeg a écrit :

Je ne dis pas forcément que la durée de vie de la batterie peut être augmentée, mais son autonmie. Si on peut affiner le téléphone, pourquoi ne pas garder la même épaisseur que la génération précédente pour y caser une batterie un peu plus volumineuse mais ayant plus de pêche, plutôt que cette course pour la finesse un peu ridicule ?

Surtout quand on voit Apple content de la finesse ré-vo-lu-tion-naire de l’iphone 4 puis 5 alors que mon HD2 qui a plus de 3ans est autant voire plus fin…



En fait, il me semblait que ce qui limite la batterie est le nombre de charge totale possible, donc je m’étais dit que plus d’autonomie = moins de recharges par semaine = durée de vie plus longue ; non ?



Le 18/10/2012 à 02h 33






Ler van keeg a écrit :

Vu que le fait d’avoir une diagonale plus importante leur permet de gagner en finesse, pourquoi ils font des smartphones encore plus fins ?

Je veux dire autant en profiter pour mettre une batterie plus épaisse, de plus grande capacité. On aurait une autonomie correcte, et une meilleure prise en main. Déjà le S3 je trouve que c’est trop fin.
C’est intéressant pour l’utiliser en mode “tablette” pour surfer ou jouer, mais pour téléphoner, on aura bientôt des téléphones pas plus épais que des feuiilles de papier, mais bien larges ce qui n’est pas super confortable à l’utilisation et donne une impression de fragilité.



Parce que le réflexe premier doit être de changer de téléphone si la batterie ne fonctionne plus au lieu de juste changer cette dernière, et les constructeurs ne doivent pas trop vouloir que tu gardes ton téléphone 5 ans.




Ricard a écrit :

Ca sera pas pire que des Google Glasses.<img data-src=" />



Non tu t’interdis pas le McDo dans ce cas là. <img data-src=" />



linkin623 a écrit :

Avec une vraie batterie, ça suffira! Mon vieux Samsung de 4 ans en une de 900mA @ 3.7V ce qui donne 3.3W si je compte bien.

Là on a une batterie de 2020mA, ce qui impressionne, mais faut voir la tension pour avoir la puissance réelle. Là on a juste l’intensité, soit la moitié du problème.
Par exemple pour avoir la même puissance que mon Samsung, il suffit d’une tension de 1.63V, ce qui paraît tenable.

Ajoutons un montre de gourmandise derrières, et on a un portable qui est plus transportable avec son chargeur que portable!



As-tu Facebook et, plus particulièrement, le Facebook chat actif si c’est le cas ? Car c’est ce qui draine le plus la batterie je pense ; plus précisément la connexion 3G constante. J’ai facile minimum 2 jours d’autonomie sur mon N8, et même pas 6 h si j’utilise un programme qui doit maintenir une connexion constante en 3G.




Mithrill a écrit :

Jette un oeil sur ce site et ensuite regarde des tests des différents smartphones,
retours d’expérience etc. et tu te fera une idée, tout dépend de tes besoins ;)

http://phone-size.com/

Sinon si tu parle en specs il y a bien entendu le Nokia 808 Pureview
qui est à l’heure actuelle peut-être ce qui se fait de mieux en 4’.
D’ailleurs il a été récompensé au dernier Mobile World Congress 2012 <img data-src=" />

Tu trouvera ton bonheur il y a 15-20 smartphones de 4’ existants qui ont des specs
pas trop mal, sous tout OS et même l’iphone 5 qui est 4’ également.

Après tout dépend ce que tu recherche comme utilisation, quels sont tes besoins
car chaque smartphone à ses points forts et ses points faibles comme chacun sait.



Mais la logithèque disponible… <img data-src=" />
J’ai un N8 et il n’y a pas des masses de changements à part le processeur, l’appareil photo et le DAS plus élevé. Perso je voudrais pas avoir le même téléphone juste plus rapide.



Le 17/10/2012 à 17h 58






hatbrox a écrit :

tout à fait d’accord, l’avenir c’est le “phablet”
Après une oreillette serait un bon accessoire.

Le comble serait un faux téléphone Bluetooth qui serve de combiné au Note 2. ultra plat, ultra léger, ultra beau. Comme tu as la classe, le smartphone et la tablette.

Je rigole, bien sûr…



Pas la peine, tu as déjà ton Samsung Galaxy S3 pour ça. <img data-src=" />



Pour Foxconn, l'iPhone 5 est d'une conception « très complexe »

Le 18/10/2012 à 02h 14






Drepanocytose a écrit :

Mêmes constructeurs, même microachitecture (un proco, de la RAM, du stockage, des puces pour le réseau, pour le graphisme, etc.), mêmes utilisations “de base” (son / video / net / communication), même philosophie d’OS (d’ailleurs : mêmes OS, dans le fond, et d’ailleurs ils “convergent” en ce moment).

Evidemment que c’est comparable, et à comparer.
Crois moi que le jour où je pourrais faire avec mon smart que ce que je fais avec ma tour, et au même prix, bah je me poserai la question (parce qu’une tour on peut encore la bidouiller, un smart non) et au final je prendrai le smart….



Je n’ai pas ce téléphone, mais il me semble d’après les commentaires que j’ai pu lire que le N900 se rapproche davantage du PC mobile et qu’il est théoriquement possible d’y installer pas mal de logiciels issus de la logithèque Debian non ?

Dans les deux cas je pense qu’on a la technologie pour le faire, mais le but pour les constructeurs étant de faire reculer le plus possible l’échéance.

Je me demande combien coûterai en pièce détachées un Galaxy Note 2 par exemple (je compte peut-être m’en acquérir un, peut-être quand une version 4G sortira), à monter soi même.



Wii U de Nintendo : le CPU et le GPU forment une puce 2 en 1

Le 15/10/2012 à 13h 08






ArchLord a écrit :

Même armé d’un shuriken, on peut perdre face à un maître muni d’un caillou <img data-src=" />
Ce n’est pas parce qu’une carte graphique possède 4go de mémoire qu’elle est plus performante qu’une de 1go.



C’est un équilibre. Davantage de mémoire permet de charger davantage de textures fines prenant beaucoup d’espace (surtout utile en cas d’utilisation de l’anti-aliasing suivant les techniques) ainsi que raccourcir le durée de chargement des maps. Mais faut aussi que le processeur puisse calculer le rendu (là encore, surtout en cas d’utilisation de l’AA).



romjpn a écrit :

Il n’est pas difficile d’imaginer un systeme tres ferme (un peu a la Apple) avec tres peu de CG (une sortant tous 23 ans) avec un remplacement TRES facile pour le grand public. Ce qui ennuie les constructeurs aujourd’hui, c’est de devoir sortir une console trop rapidement car tres vite depassee par les PC. Avec un systeme pareil, la console pourrait durer 10 ans avec MAJ de l’OS et changement de l’hardware transforme en “accessoire”.
Ainsi, on evite la dispersion du hardware PC, divise entre deux concurrents : Nvidia et ATI. De plus on minimise le travail des devs pour faire tourner leurs jeux sur un tres grand nombre de CG, qui ne sera reduit qu’a quelques differentes configurations (en comparaison avec le PC).
C’est une “hybridation”. Vous jouez bien sur votre smartphone non ? C’est dans le meme style d’idee. Et Valve doit plus ou moins y penser…
Il faut voir un peu plus loin que ce qui se passe maintenant !
Bien sur, ce serait une transition avant le full-streaming, quand nos connexions le permettront.




Et bien pas la peine ! On sort sur PC les mêmes jeux que sur console sans aucune optimisation, tout aussi moches, flous, filtrage texture/ombre pourri, profondeur de champs digne d’un jeu de 1999 en bilinéraire (j’exagère à peine), en faisant croire qu’il est next-gen. <img data-src=" />

Les PCs actuels font tourner Crysis en Ultra facilement désormais, tout en sachant qu’on ne fait pas mieux graphiquement parlant et que le jeu date de 2007 (j’exagère peut-être un peu). Je saccade davantage sous MW3 ou BF3 dont le premier est un concentré du résumé de mon premier paragraphe et que le second est juste le moteur Havoc avec des effets de lumières (<img data-src=" />).

Perso ça me fait vraiment chier que les ombres et herbes disparaissent dès qu’on s’éloigne à 5 mètres tout autant que les textures se floutent, en sachant qu’on achète du matériel cher dédié dont on se rend compte par après que les jeux n’en prennent pas parti (jeux 64bits rares, multicores pas pris en compte, et parfois même encore DX9 imposé).



Le 13/10/2012 à 15h 28






Halukard a écrit :

Plus tu as une grosse résolution plus les textures coute chère à concevoir (il faut plus de temps) et prennent de la place, plus de place plus de temps de chargement ou alors il faut optimiser pour les réduire,si tu veux en plus atteindre les 60ims c’est pareil, cela augmente le cout de développement au final



Non les textures ne coûtent pas plus cher à concevoir… c’est absurde !!
Les graphistes travaillent sur des textures fines qu’ils adaptent ensuite.
Tu crois qu’ils font comment pour les films FullHD qui ont été filmés y’a 10 ans ? Ils les retournent avec du meilleur matériel ?? Les RAWs/Master ont déjà une résolution/qualité/toutcequetuveux bien supérieur à ce qui se fait de nos jours et tout est réadapté aux formats conventionnels. On a des décennies avant de pouvoir faire tourner nativement sur nos TVs/PCs nativement les sources multimédias actuelles sans aucune modification “dégradantes”.

Pareil concernant le développement des jeux, ils ne le font pas à la manette, c’est conçu sur PC et adapté au matériel console.



Borderlands 2 : Une nouvelle classe fait son apparition... pour 9,99 €

Le 11/10/2012 à 14h 37

Concernant la mise à jour elle fait 500 Mo.

Qu’elle soit déjà sur le DVD ou à télécharger plus tard n’est qu’un effet psychologique. Dans le premier cas ça donne l’impression qu’on fait payer pour du contenu censé être inclus de base, alors que dans le second ça donne l’illusion que les développeurs ont travaillés après la sortie du jeu, en plus d’utiliser de la bande passante pour pas grand chose.

Je suis persuadé que dans 95% des cas les contenus additionnels sont de toutes façons fini en même temps tout autant que le jeu de base, que l’éditeur/distributeur décide de commercialiser des mois plus tard (concernant le jeu de base, puis quand les ventes stagnent pour les DLCs) car il est forcément plus rentable d’acheter des cadeaux de Noël que pour les vacances de juillet, ou avant/après la sortie d’un gros hit très attendu.


Le 11/10/2012 à 14h 18






XalG a écrit :

Au pire il y a peut-être dans ce jeu la possibilité de partager ses persos ?



Non impossible.


Pour ma part je joue avec mon meilleur ami en essayant de le finir à 100%, on est à 33 heures de jeux (je suis level 26) et tout en rushant certaines quêtes (après 4 heures de jeu on est un peu moins aventurier).



Logitech G710+ : un clavier mécanique et silencieux pour joueurs à 149,90 €

Le 10/10/2012 à 12h 04






LordZurp a écrit :

boah, j’prefere mon MERC stealth à 40€
et avec la diff, j’vais m’acheter la meme W… que les commerciaux de logitech <img data-src=" />



J’en avais un aussi, mais ça prend pas mal de place quand même… et puis certaines touches ne sont pas du tout pratique car mélangée au pavé numérique.
Et quand tous les claviers non mécaniques, au bout d’un moment certaines touches se bloquent et faut forcer…



Le 09/10/2012 à 23h 19






darkdestiny a écrit :

Je dirais qu’un clavier mécanique avec des cherry mx black c’est pas forcément le top pour taper du texte sachant que les pressions à exercer sur les touches sont plus fortes.

Il faudrait mieux du mx blue ou red (bien que je crois que niveau pression il y es encore mieux).



J’ai perso opté pour un QPad MX85 a switchs bruns justement car la résistance des touches est la plus faible (autant que les rouges ou bleus), mais avec une sorte de “réponse tactile” au moment où l’action de la touche est validée. En fait la touche devient légèrement plus résistante à la frappe à ce moment là (c’est un peu dur à expliquer)
Bon le soucis qu’est que j’ai tellement eu l’habitude des claviers habituels que je frappe fort et que je ne sens pas cette “réponse tactile” la plupart du temps. Je pensais que ce serait plus dur.




jeje07 a écrit :

tu sais les pianistes jouent sur des pianos qui sont à toucher lourds, ça ne les empêche pas d’être des virtuoses!
comme quoi la pression à exercer sur les touches….. <img data-src=" />



Sauf que sur un clavier d’ordinateur la quantité de pression que tu exerces sur la touche n’a aucune importance contrairement à la force que tu fais exercer par le marteau sur les cordes. ;)



Revue de presse : Dishonored, le jeu d'action de l'année ?

Le 08/10/2012 à 13h 32






djludo61 a écrit :

On parle de vrai site de jeu et non de blog d’un mec qui s’ennuie chez lui.



C’est con que même les sites dits “pro” adoptent pour leurs sites l’apparence d’un blog d’un mec qui s’ennuie chez lui.

Bon ça c’est pour la forme, mais dans le fond on lit aussi sur ces sites apparemment pas fait par des mecs qui s’ennuient chez lui, des choses comme quoi c’est un vrai jeu PC parce qu’on peut régler le FOV ou affecter certaines actions à des touches du clavier ; alors qu’on pouvait déjà faire le premier sur console y’a 10 ans et que le second… bah ça se passe de commentaire. Faudrait pas prendre le cas de Darksiders 2 pour une généralité.

Puis heureusement que le jeu se charge vite aussi, on est en 2012 avec des textures baveuses indignes d’un jeu PC.

<img data-src=" />



[MàJ] Huawei et ZTE, une menace pour la sécurité nationale américaine

Le 08/10/2012 à 13h 06

Et après on nous traite de réac quand on évoque une once de théorie du complot.


Razer Fiona : le concept de tablette pour joueurs est confirmé

Le 07/10/2012 à 21h 06






Oungawak a écrit :

Ou comment faire une campagne publicitaire du pauvre. <img data-src=" />

Sérieux, 10 000 likes… Même sans compter les bots c’est juste ridicule comme chiffre, ils auraient pu se mouiller un peu plus. Bien sûr quand on n’a absolument pas confiance, faut pas prendre un chiffre trop grand sinon après le pari foire et on a l’air con à sortir derrière son produit prévu de longue date. <img data-src=" />

Pis c’est bien connu, c’est comme ça que les entreprises font leurs études de marché avant de décider le lancement d’un gros produit : Si une page Fessebouc recueille 10 000 pèlerins, c’est que ce sera assurément un succès foudroyant ! <img data-src=" />



Je sais pas… C’est Razer, pas une grande multinationale surpuissante président plusieurs pays. Tout comme les périphériques “gamer”, c’est un marché de niche dans tous les cas.



Le 07/10/2012 à 13h 38






GrosRaisin a écrit :

Écran glossy marchera pas ^^



mais là ils ont une bonne excuse : faut bien protéger l’écran par quelque chose. <img data-src=" />



Rapidkiller a écrit :

Et ca reste beaucoup, beaucoup moins fiable … comme quoi ^^



Je me demande… Entre les sondages sur quelques milliers de personnes qu’on étant à la totalité de la population française qui atteint plusieurs dizaines de millions…

Apparemment ils comptent au moins en vendre 10 000, et le prix sera forcément décidé pour que ce soit rentable avec si peu de ventes.

Perso je trouve tous les produits Razer trop chers.




It a écrit :

Aucune évolutivité, souvent très mal conçus (y compris gamme gamer) niveau température, connexion hasardeuse (tu m’expliques où tu joues à ton mmo, sinon à une place “fixe”? Dans le train? Le RER? A la fac? Au boulot? J’en doute fortement), l’informatique a en effet tout pour plaire aux joueurs…



L’intérêt est de pouvoir jouer aux jeux récents offline quand on se déplace, et de pouvoir profiter du Wifi ou d’une connexion ethernet dès qu’on arrive à destination. Je ne vois pas le problème perso.

Il y aurait eu moins de problème d’évolutivité si les jeux à technologie graphique de 2004 (à peine exagéré) qu’on sort de nos jours et qu’on fait passer pour “next gen” sous prétexte de l’existence de consoles (périmée depuis bien des années désormais) étaient un peu mieux optimisés.



Jolla : les ex de Nokia montreront du concret dès le mois prochain

Le 03/10/2012 à 13h 00

Si c’est pour se retrouver sans “bureau” ce sera sans moi.


France 5 revient sur le bug présumé de Facebook, qui s'exprime sur sa page

Le 01/10/2012 à 13h 20






Durandal a écrit :

Non pas vraiment cela. En gros, certains utilisateurs/moutons de FB confondent mur et messages privés(discussion instantanée). Le mur n’est en rien privé alors que la discussion instantanée oui. Cette dernière n’apparaît jamais.



Oui et non, car à l’époque les message privés n’étaient pas pris en charge et on ne pouvait uniquement envoyer des messages sur le mur, mais en ayant le choix entre le rendre visible pour le destinataire uniquement, aux amis, tout le monde, etc.

Sauf que les gens ont très certainement complètement oublié qu’ils ont écrit des messages à caractère privé il y a 7 ans, et qu’ils n’ont pas profité du préavis donné par Facebook pour vérifier tout ça en activant Timeline (dont un message les prévenait plusieurs mois à l’avance du changement des règles de confidentialités ainsi qu’une période de préavis avant bascule définitive).



[MàJ] Steam pour Linux : les inscriptions pour la bêta sont ouvertes

Le 28/09/2012 à 12h 36






pyrignis a écrit :

En fait il se trouve que steam est un moteur directX et que valve contourne le problème en redirigeant les appels directx en openGL en temps réel.

Ce n’est ni wine ni cedega, c’est pas propre nomplus mais ça ouvre la voie à d’autres ports dans la même veine.
Et puis des jeux linux openGL y’en a déja plus que ce qu’on voudrais nous faire croire <img data-src=" />



Comment on peut avoir des performances supérieures avec un jeu “émulé” qu’un jeu nativement compatible dans ce cas là ? Parce que ce n’est pas le cas. <img data-src=" />



[MàJ] Les Lumia 820 et 920 arriveront en novembre à 499 et 649 euros

Le 28/09/2012 à 02h 25






s4ndy a écrit :

c’est bizarre je pense que sur ce site là le premier qui commente oriente la discussion.
on commence par un avis négatif et tous les autres qui suivent sont négatif aussi.

un OS de merde mais t malade ou quoi ?
le premier OS a intégrer les réseaux sociaux (Facebook, twitter ) twetter sans passer par l’application , commenter ou aimer sans passer par l’appli.
pour un OS aussi jeune je le trouve très réussi meme avec une petite config
1 CPU mono coeur a 1Ghz et 512 mo de ram vas mettre Androïde sur cette config et tu verras bien les coups de lagg que tu vas avoir.
On teste , on se renseigne , on cherche , on commente.



Oui enfin tu peux faire tourner Symbian sur un système 400 mHz et 64 Mo de RAM aussi, mais c’est pas pour ça que tu vas le préférer pour autant. :P

L’intégration des réseaux sociaux je me demande si ce n’est pas juste parce qu’il n’y a aucune application digne de ce nom.



darkdestiny a écrit :

Je suis tout à fait d’accord avec toi. Néanmoins il y a aussi malgré les “seulement” 100000 apps beaucoup de déchet, même énormément.
Pire, Certains n’ont rien compris à Metro, il y a juste à voir les icônes des applis…..



Après faut voir aussi si celles qui ne sont pas des déchets sont vraiment utiles et bien faites.





darkdestiny a écrit :

Ce que je comprends encore moins c’est s’il y a une clientèle pour ça en quoi est ce gênant.

[…]

Les comparaisons avec les tours de pc c’est bien mignon, mais une tour PC aujourd’hui la R&D est nulle, pas de problème de dissipation de chaleur, de consommation électrique, de qualité de dalle…..etc…



Concernant le premier point, je pense que beaucoup pourraient se contenter de modèles inférieurs pour faire exactement la même chose.

A part les jeux, qu’est-ce qui a vraiment besoin d’un Quad Core à 1.6GHz pour tourner ?

Concernant le second point, toutes ces technologies sont amorties au regard des prix depuis toujours. Ce qui fait monter les prix est la caractéristique virtuelle ou imaginaire consistant à dire que c’est neuf.



Faille de sécurité : Samsung réagit et annonce un correctif pour le Galaxy SIII

Le 27/09/2012 à 02h 41






chaton51 a écrit :

en meme temps faut etre un peu kon pour pas y penser avant de consulter de telles pages ! <img data-src=" /><img data-src=" /> les gens en pensent plus à rien, et ensuite ils viennent chialer.. m’enervent ces assistés !



Sauf lorsqu’un site censé être de confiance comme Korben.info relaie la news et te balance l’iframe malfaisante non déformée faisant tout sauter.

C’est quelque chose qui doit arriver rarement mais une fois suffit.



Le 26/09/2012 à 10h 45






Fantassin a écrit :

Les maj c’est pour les riches, les pauvres devront attendre et prier.



Si je décode bien, c’est au bon vouloir des opérateurs désormais.



Android 4.1 arrive sur le Galaxy SIII et sur 15 autres modèles de Samsung

Le 25/09/2012 à 06h 04






G33K-V2 a écrit :

Sur mon GN allemand y’a des updates quasi toutes les semaines (de mémoire avec mon HTC Desire, j’en ai eu qu’une…), y’a moyen que ca se fasse assez vite pour JB <img data-src=" />

Et mis à part pour virer Touchwizz, je vois pas l’interet de passer sous CM du coup, y’a quelques trucs sympas avec le Samsung Market (et p’tet les applis spécifiques au Note) qu’on n’aurait pas sous CM



Y’a eu qu’une version du premier, donc on peut y croire.



Étant donné qu’il était prévu d’avoir un APN 13Mp au lieu du 8 actuel, je les vois bien ressortir une version “mise à jour” :/



Le 24/09/2012 à 21h 07

Pour ma part, ça sera très probablement un Note 2.

En espérant qu’ils ne sortent pas une nouvelle version (du smartphone, pas du logiciel) dans 3 mois…


Twitter : fin des avatars animés, sauvegarde des tweets avant la fin de l'année

Le 24/09/2012 à 14h 58






megabigbug a écrit :

Je n’ai pas trouvé cette fonctionnalité dans firefox. (j’ai pas trop cherché non plus).
De toute manière cette fonctionnalité est globale non ?
On peut avoir envi d’avoir des emoticons animées et des avatars fixes.



C’est vrai que c’est un peu compliqué sous Firefox (une option est disponible sur Opera). Il faut indiquer la valeur ‘none’ à l’option “image.animation_mode” dans about:config.

Tu soulèves bien le soucis global de la mesure en revanche, après je pense que c’est faisable site par site avec NoScript.



Le 24/09/2012 à 14h 54






-DTL- a écrit :

Il faut aussi se rendre compte qu’au niveau BP des gif animé consomme bien plus que des images “statique”.



Ca vaut bien l’appropriation de nos twits et leurs reventes non ?



Le 24/09/2012 à 14h 27

A quoi sert l’option du navigateur consistant à désactiver l’animation des gifs si leur prise en charge est retirée ? Faudrait arrêter de toujours assister les gens sans quoi ils ne sauront plus rien faire d’eux même.


[MàJ] Foxconn rouvre son usine de Taiyuan et relance sa production

Le 24/09/2012 à 14h 42






tAran a écrit :

Tout ça pour une caricature de l’iPhone 4S.. <img data-src=" />



En fait on avait tous saisi qu’ils se plaignent de ça en réalité, mais comme Internet est censuré chez eux, et qu’on aime les théories du complot en occident…

<img data-src=" />



L'application Plans d'iOS 6 tournée en ridicule par des utilisateurs

Le 20/09/2012 à 21h 40






pyrignis a écrit :

C’est ben ce que je pensais, Nokia avant windaube phone avais 5ans d’avance sur apple :




  • La meilleure appli de cartographie/GPS

  • Une batterie qui tiens deux jours en utilisation intensive

  • Un appareil photo au dessus (du 4S du moins, pour le 5 on attendra les tests)

  • des accusés de réceptions <img data-src=" />

    … Il leur manquait juste l’appli du chat qui répète ce qu’on dit et un logo en forme de pomme …



    <img data-src=" /> Tu as sinon oublié le copier collé et les MMS <img data-src=" /> (on me dit que c’est résolu dans l’oreillette).



    Vanilys a écrit :

    Tu veux dire le Nokia Lumia 920 (et autres WP8) qui aura Nokia Maps/Drive qui permettent de télécharger les maps puis d’utiliser le tout offline, avec un vrai A-GPS qui ne nécessite pas de connexion 3G/Wifi ? ;-)



    je dirais même que mon Nokia 6210 proposait déjà cette fonctionnalité. En réalité, tous les anciens Nokia dénominés “Navigator”.



    Maxouille-la-fripouille a écrit :

    Putain c’est beau le fanboyisme aveugle! <img data-src=" /> Proposer la grosse merde qu’est le N97/N97 mini a quelqu’un juste par idéologie “parce que Symbian c’est libre tu comprends” alors que ces 2 téléphones buggent à mort et sont dépassé d’au moins 10 ans au noveau OS, c’est fort! <img data-src=" />

    Et dites pas que je troll: j’ai eu pendant 1 an et demi un N97 mini qui a été un calvaire à utiliser malgré les mises à jour de l’OS, pas mécontent de m’être débarrassé de cette grosse merde pas du tout pratique et dont le seul avantage était le clavier physique, parce que le reste, zéro! <img data-src=" /> <img data-src=" />



    Sauf que, ce soit libre c’est même pas la question (et d’ailleurs, ce n’est pas libre) et ce n’est même pas évoqué. Que Qt soit un des meilleurs SDKs est tout simplement un fait avéré, mais là encore ce n’est pas le sujet.

    Tu aurais au moins pu critiquer en disant que c’est une boite de vendus, là encore ça aurait été juste. :P

    Quand tu n’as besoin que des points évoqués, et bien tu t’achètes pas un smartphone à 600€.
    Quelques fois chez des gens, même l’OS buggué à mort fonctionne bien… coup de chance, mais il est vrai que c’était risqué tant il semble que ce soit le plus mauvais téléphone qu’ils ont sortis.

    Après si ça convient quand même et bien… tant mieux, non ?



x2401 d'HP : un écran de 24 pouces d'une épaisseur de seulement 11 mm

Le 20/09/2012 à 13h 03

D’après les photos la maxi bande noire semble plutôt mate que glossy.


Motorola RAZR I : un Atom Z2480 dans un smartphone sous Android 4.0.4

Le 18/09/2012 à 21h 27






ldesnogu a écrit :

Forcement le prix est bas : quel utlisateur avise va acheter un telephone non compatible a 100% avec les applis natives ARM ? Ou bien un telephone dont le GPU ne peut rivaliser avec ce qu’on trouve actuellement sur le marche ? A part les naifs qui voient Intel et attendent un miracle je ne vois pas bien.

Ptet a la generation suivante fin 2013, ils deviendront competitifs, pour l’instant c’est du moyen de gamme avec le prix qui va avec.

Ha et vous emballez pas sur la 4g: Intel n’est pas pret et c’est bien pour ca qu’aucun telephone Intel n’est dispo aux US, a la place y’a du Krait en general <img data-src=" />




Ca aurait un article pour le Nokia N8 ton commentaire aurait été tout aussi pertinent (avec quelques petites nuances).

Je dis ça parce que forcément, je suis tombé dans le piège. :(



[MàJ] L'iPhone 5 chez les opérateurs : on fait le point

Le 16/09/2012 à 08h 00






AigleDor a écrit :

Vous etes bien droles les gars.
Allez expliquer a quelqu’un qui veut s’acheter une Audi, qu’une Renault est moins chere, a plus de puissance ou features.
Vous aurez l’air ridicule.



Sauf que c’est jamais le cas ? :P

Troll à part, on a pas du tout la même expérience “utilisateur” avec une voiture qu’avec un portable cependant.



NVIDIA : des pilotes 306.23 WHQL et la fin du support des GeForce 6 et 7

Le 14/09/2012 à 13h 02

Je confirme que sur Debian il n’est plus nécessaire de réinstaller les pilotes nVidia après une mise à jour depuis peut-être, plus d’un an.

Sinon pour ceux qui se plaignent des pilotes : c’est si important ? Perso je trouve que les nouveautés se font assez rares. Mise à part les corrections de bugs et l’amélioration des perfs pour les jeux Windows uniquement (et surtout pour SLI aussi), et récemment le FX/TXAA et l’adaptive v-sync (l’intéret de se dernier est discutable je trouve), il n’y a pas eu grand chose.

Sur Linux ces derniers sont assez inutile car si on possède une carte prise en charge par les dernières nouveautés, elle est assez performante de base pour faire tourner tous les jeux natifs Linux avec les paramètres graphiques au max sans optimisation. Aussi, on ne verra pas des jeux Linux utilisant tout le potentiel de la carte graphique en 3D avant pas mal d’années. Et me parlez pas des jeux Valve qui tournent à plus de 100 FPS même avec des cartes plus anciennes que la GeForce 260 ; dans les deux cas les pilotes n’apportent plus rien pour ceux jeux depuis pas mal de temps non plus.

Donc si on ne joue pas sur Windows et qu’on se sert principalement de la 2D, mêmes d’anciens pilotes devraient faire l’affaire non ?

Après, il est possible que nVidia fasse du nivellement par le bas et ne propose pas de nouvelles fonctions utiles pour les deux systèmes pour les anciennes cartes même si elles seraient capable de les prendre en charge, et là je comprends le problème.


Battlefield 3 Armored Kill : la sortie du pack se fera en quatre temps

Le 07/09/2012 à 03h 00

Faut croire que la PS3 à aussi l’exclu sur les patchs, car autrement il serait aussi sorti le 4 indépendamment de l’extension.


Le 06/09/2012 à 13h 10






Spouny a écrit :

Dans ce cas essayez de jouer sur des serveurs à 16, c’est déjà beaucoup moins bourrin qu’à 32 ou 64, car effectivement sur les gros serveurs c’est souvent un vrai merdier, c’est pas rare de crever x fois de suite dans les 5 secondes qui suivent le respawn…



Oui les spawns sont très mal foutus lorsque le serveur autorise trop de joueurs : on réapparaît souvent au même endroit que son ennemi. Dommage toutefois qu’il n’y ai pas davantage de maps.



[MàJ] [IFA 2012] Le Samsung Galaxy Note II disponible le 25 octobre à 679 € ?

Le 04/09/2012 à 18h 20

N’y-a-t-il pas l’amortissement à prendre en compte également ?


Le 31/08/2012 à 21h 35

D’après ce lien, les pixels sont la plupart du temps rectangulaires sur les moniteurs autre que ceux qui coutent un bras, rectangulaires sur un GS2, et… <img data-src=" /> foutu n’importe comment <img data-src=" /> sur un S3 (mais avec cette définition ça ne doit pas trop déranger je suppose)

on peut voir les différences entre les différents smartphones Samsung ici également.


Le 31/08/2012 à 13h 23






sylvere a écrit :

il y a un peu moins de pixels, mais une vraie matrice RGB. (pas pentile)

le 169 ça a quand même un avantage, ça rend le téléphone un peu moins large et donc on peut le tenir plus facilement dans la main



C’est indépendant de la taille de l’appareil, tout dépend de comment sont disposés les pixels.



Le 30/08/2012 à 22h 36

Sauf que… je suis persuadé que la marge est bien plus supérieur à x2.


Le 30/08/2012 à 18h 27

L’apparence blog… alors qu’on possède des écrans plus larges que haut, et de plus en plus après la disparition du 16/10è… :(


Le 30/08/2012 à 18h 23

Pour moi ce sont des chose maitrisées et rentabilisées depuis des années. Il n’y a pas d’innovation majeure (peut-être logicielle), et que de la marge à faire.

Un peu comme le sujet des moniteurs ; la véritable innovation pour moi aurait été le SED, mais ça empêche le nivèlement par le bas et faire pigeoner les consommateurs 10 ou 15 ans par des technologies caduques qui ne remplacent pas les anciennes en quelque chose de mieux en tous les points avant qu’on y revienne ; et donc mauvais pour le business.

Mais c’est un autre sujet.


Le 30/08/2012 à 18h 10

Tout dépend du facteur de marge appliqué. Ca amène a des choses absurdes.
Certains prix sont juste virtuellement plus haut parce que c’est de la marque, parce que c’est nouveau, parce que c’est différent.


Le 30/08/2012 à 17h 29






vyncere a écrit :

Ou pour moitié prix, une petite chinoiserie… avec un S4 Pro… <img data-src=" />




Oui… On voit que ce n’est pas vraiment le prix des composants qui coutent cher lorsqu’on achète un produit.



arobase40 a écrit :

C’est exactement ça !

Le TouchWiz apporte un support multimédia et BT sans égal !!! Une vraie Radio FM, le POP UP Display, l’utilisation du smartphone à une main, des options sécurité supplémentaires, etc, etc, etc… Et le tout gratuitement.

Il y a également des applis et des jeux gratuits (je ne parle pas du pendu ou de Andry Birds) dans le Samsung Market… ^^

Il suffit de savoir chercher dans les options et dans la configuration… ^^



Ce n’est pas gratuit, tu le paies quand tu achètes le téléphone. Un peu comme la vente liée sur les PCs, sauf qu’ici c’est le téléphone du constructeur, donc je pense que la situation se rapproche plutôt du cas d’un ordinateur Apple avec MacOS.



Le 30/08/2012 à 16h 06

J’ai oublié de préciser…

Rien ne les empêchaient de ne pas le faire, sauf que le but du jeu est de sortir un produit bâtard légèrement au dessus des autres, dont le matériel est ou va dans tous les cas vite devenir obsolète pour forcer le renouvèlement chez les consommateurs, et dont le coup de production est moindre.