Ordo
est avec nous depuis le 13 novembre 2010 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
344 commentaires
Revue de presse : chaud et froid pour SimCity
Le 05/03/2013Le 05/03/2013 à 12h 29
Le 05/03/2013 à 11h 36
299 ou 449 dollars ? Les analystes s’opposent sur le prix de la PS4
Le 22/02/2013Le 22/02/2013 à 15h 18
Le 22/02/2013 à 14h 34
Le 22/02/2013 à 11h 25
Très peu de chances qu’elle soit à $300.
Plusieurs choses :
Bref, lancer un produit au plus bas prix pour maximiser les ventes initiales n’est pas toujours une bonne idée marketing, encore moins sur le long terme.
La clé USB du salarié est présumée professionnelle lorsqu’elle est branchée
Le 20/02/2013Le 20/02/2013 à 14h 07
Le 20/02/2013 à 12h 58
J’imagine bien mon patron venir me voir et me dire :
“Bien, vu que vous posez vos fesses sur une chaise de l’entreprise qui vous sert à travailler, j’ai la possibilité de vous faire une coloscopie légalement. Il fallait marquer “privé/personnel” dessus. Aller, on se penche en avant maintenant.”
Erreur de prix sur le site Conrad, quels droits pour le consommateur ?
Le 19/02/2013Le 19/02/2013 à 15h 27
Le 19/02/2013 à 15h 19
Le 19/02/2013 à 09h 58
Electronic Arts, les consoles next-gen et l’occasion : une équation insoluble ?
Le 14/02/2013Le 14/02/2013 à 14h 49
Le 14/02/2013 à 12h 14
Microsoft est entré sur le marché des consoles pour arrêter SONY
Le 07/02/2013Le 07/02/2013 à 14h 11
Jeux d’occasion : Valve ne semble pas inquiet de la plainte de la VZBV
Le 04/02/2013Le 06/02/2013 à 11h 31
Le 05/02/2013 à 11h 11
Faut pas non plus être hypocrite, hein. Le marché de l’occasion PC est mort il y a plus de dix ans.
Le 04/02/2013 à 17h 10
L’éditeur ne semble pas tenir compte de la récente décision de la Cour de justice européenne invoquée par l’association.
Normal, vu que Steam n’est pas concerné.
Revue de presse : Dead Space 3 sauvé par son mode coop ?
Le 05/02/2013Le 05/02/2013 à 16h 01
Pour rappel, les joueurs sur PC ne profiteront pas des ajouts apportés par DirectX 11 ni même de textures haute définition comme l’ont laissé entendre les développeurs, qui prônent une expérience identique sur tous les supports.
Les dernières news sur le sujet tendent à démontrer le contraire, que le portage serait de bien meilleure qualité que ce qui avait été annoncé.
Sauces:
-http://pcgamingwiki.com/wiki/Dead_Space_3
-http://www.reddit.com/r/Games/comments/17wij5/dead_space_3_not_a_straight_port_a…
-http://www.youtube.com/watch?v=OcxJoBUeUiU
Mojang aiguise l’appétit de grands éditeurs
Le 05/02/2013Le 05/02/2013 à 11h 19
« (…) Nous essayons d’être les plus agiles possible, afin de sortir nos jeux rapidement ».
Ce passage était très rigolo.
Gabe Newell, Apple et les chapeaux de Team Fortress 2
Le 01/02/2013Le 01/02/2013 à 18h 18
Le 01/02/2013 à 17h 56
Il me semble que l’utilisateur cité est un mec qui avait fait deux packs d’items qui ont été intégrés directement dans le jeu. Donc 5-6 objets.
Ca avait été posté sur un forum polycount.
Faut pas confondre les contenus de la communauté qui sont faits à la pelle, mais servent uniquement à modder le jeu (et ne sont pas vendables), avec les contenus que Valve ajoute directement au store in-game.
Le 01/02/2013 à 17h 35
Fichiers disparus sur MEGA : c’est la faute des moteurs de recherche
Le 01/02/2013Le 01/02/2013 à 18h 03
En fait, MEGA est l’exact inverse de ce qu’était MegaUpload :
Ce dernier était moins un espace de stockage perso, et plus un système global de partage de fichier.
Là, Dotcom vient de dire, en gros, qu’on n’a pas le droit d’avoir du contenu public et de le diffuser, sinon il y a un risque qu’il parte à la benne sans sommations.
Du coup, on se retrouve avec un système de stockage où l’utilisateur doit garder un maximum de fichiers privés et ne pas diffuser publiquement ses contenus (ou, du moins, de ne pas se faire référencer).
Du coup, j’ai bien du mal à en voir l’utilité.
Le 01/02/2013 à 17h 53
Selon l’ADAMI, un artiste gagne 0,0001 euro sur le stream d’une chanson
Le 01/02/2013Le 01/02/2013 à 12h 32
Le 01/02/2013 à 12h 20
Le 01/02/2013 à 11h 56
On dirait que les gens de PCI ne comprennent pas que l’artiste est peut-être lésé en terme de gains post-prod, mais qu’ils touchent bien un cachet à l’enregistrement.
En gros, qu’ils aient du succès ou pas ne change pas vraiment le montant qu’ils gagnent.
Vous préféreriez que les artistes n’aient pas de cachet mais aient un simple retour via les ventes et l’écoute en streaming ? Et donc qu’ils prennent le risque de ne pas avoir de succès et de se retrouver à jouer de la guitare dans le métro pour quelques pièces le mois d’après ?
Et vous, vous auriez “les couilles”, comme vous dites, de choisir un tel système ? Rigolos " /> .
Un procès oppose Valve et la VZBV sur la vente de jeux d’occasion
Le 01/02/2013Le 01/02/2013 à 12h 04
Il me semblait que la décision de la cour de justice mentionnait spécifiquement qu’il était de la responsabilité du détenteur des droits de la licence originale (en gros, l’éditeur (ou le développeur s’il est indé)) de permettre la revente (ou la cession contre rémunération si vous préféréz).
En gros, si vous achetez un jeu Bethesda, c’est Bethesda qui doit s’assurer que vous pouvez revendre votre licence d’utilisation. Si vous achetez ce jeu sur Steam, ça ne change rien, ce n’est pas à Steam de vous permettre de faire ça.
Steam n’est pas éditeur, c’est un revendeur, un magasin.
Si vous achetez un jeu à Auchan, Auchan n’est en rien obligé de vous permettre de le revendre.
Donc, à mon avis, si la VZBV tente de s’appuyer sur la décision de justice précédemment établie, ils vont se casser les dents car Steam n’est pas celui qui cède les licences d’utilisation, il ne fait que servir d’intermédiaire entre l’éditeur et le client.
Firefox bloquera bientôt tous les plug-ins à l’exception de Flash
Le 31/01/2013Le 31/01/2013 à 11h 36
Le producteur de Dead Space 3 veut la même expérience sur consoles et PC
Le 29/01/2013Le 29/01/2013 à 17h 38
C’est stupide comme décision. Si les gens achètent des systèmes différents, c’est justement pour ne pas avoir la même expérience de jeu que le voisin.
Si un mec investi dans un PC cinq à dix fois plus cher qu’une console qui a huit ans, c’est pour avoir un meilleur rendu graphique.
C’est comme si le clash avec Dark Souls n’avait fait tilter personne chez Viceral Games.
Ca plus le coup des micro-transactions dans le jeu pour s’acheter du matos dans un jeu survival horror (probablement plus orienté action cette fois-ci, mais on s’en fout), pour une campagne single-player…
Et après ils viennent se plaindre qu’il y a beaucoup plus de pirates sur PC.
Bah à prendre les joueurs pour des vaches à lait, il n’y a aucune raison pour que ceux-ci décident de participer aux marges financières des développeurs qui se foutent de leur gueule.
Guild Wars 2 : retour sur le lancement, et les problèmes de sécurité
Le 29/01/2013Le 29/01/2013 à 16h 01
Ca fait -très- longtemps que les soucis de débordements liés à la sortie du jeu et à l’afflux de joueurs sont résolus.
Une amende et des dommages et intérêts pour 18 films téléchargés en P2P
Le 21/01/2013Le 21/01/2013 à 16h 24
Le 21/01/2013 à 15h 22
La joie de pouvoir faire dire ce qu’on veut aux chiffres…
Aller, ajoutons un peu de piment dans cet article : le condamné a avoué télécharger une moyenne de 90 films par mois, et ce pendant 4 ans. Il n’a cependant été poursuivit que pour une seule journée où il a téléchargé 18 films.
Donc, pour avoir avoué télécharger, en gros, 4 300 films, il se tape 2 650€ à payer.
Et encore, on n’a même pas compté le nombre d’upload potentiels qu’il a fait pendant ces 4 ans (ou peut-être était-il un simple leecher ? Qui sait…)
J’espère qu’il se considère chanceux.
D’après Kim Dotcom, MEGA a attiré 1 million de visiteurs en 14 heures
Le 21/01/2013Le 21/01/2013 à 12h 48
Le 21/01/2013 à 12h 24
Le 21/01/2013 à 12h 08
League of Legends revoit son système de classement des joueurs
Le 17/01/2013Le 17/01/2013 à 13h 24
C’est assez clair comme système, et surtout beaucoup plus abordable pour le nouveau joueur ou le joueur lambda que le classement ELO (ou simili).
Quelqu’un qui me dit “J’suis ligue Or division 2” ça me parle beaucoup plus qu’un type me disant “j’ai 1264 ELO”.
Plainte de l’UFC contre Free Mobile : les réponses de Xavier Niel
Le 17/01/2013Le 17/01/2013 à 13h 19
Selon François Hollande, Google participera au financement de la presse
Le 16/01/2013Le 16/01/2013 à 19h 15
Le 16/01/2013 à 18h 35
Pour André Manoukian, Hadopi, « c’est trop tard »
Le 16/01/2013Le 16/01/2013 à 14h 53
Le 16/01/2013 à 14h 22
Un député veut connaître le coût du nouveau site Internet de l’Élysée
Le 15/01/2013Le 15/01/2013 à 11h 19
Il y a eu au moins 6 personnes qui ont bossé dessus (en tout cas, 6 noms ont été cités dans le mail que j’ai reçu).
Le vois également 4 noms d’agence de com’ (Web) comme concurrents qui ont participé à l’appel d’offre (+1).
C’est tout ce que je sais vu que je n’ai pas bossé sur ce projet. Je ne peux pas non plus dire combien de temps ça a prit, j’en ai aucune idée.
Bref, ce sont les seules infos chiffrées que je peux vous donner (au moins 6 personnes et au moins 5 agences en compétition pour ce projet).
Si je regarde les tarifs habituels facturés et le poste des personne qui y ont participé… 50k c’est tout à fait correct. Mais bon, comme je l’ai dit, je ne connais pas les détails.
Je sais juste que pour les appels d’offres publics, le tarif joue un rôle très important, ce qui signifie que les agence qui ont perdu l’appel d’offre ont du poser un devis plus élevé.
Mes sources ? Bah… C’est ma boite qui a remporté l’appel d’offre pour la refonte visuelle.
(Et non, vous n’aurez aucun nom.)
Edit: pakiaki est dans le vrai lorsqu’il donne le coût des profils par jour (quoi que 600-800 c’est un peu surestimé).
Microsoft tacle Valve et les nouveaux arrivants sur le marché des consoles
Le 14/01/2013Le 14/01/2013 à 11h 39
C’est pas un tacle, juste un regard sur la réalité. C’est pas non plus valable uniquement que pour Valve mais pour n’importe quel nouvel entrant sur le marché.
Valve n’est pas une marque forte. Ils ont des ressources humaines limitées et ils n’ont jamais mit les pied dans le monde du hardware avant aujourd’hui.
Leur job, c’est de concevoir des jeux de temps en temps et servir de magasin en ligne.
De là à vouloir imposer une “Console-PC” dans tous les salons, il y a un bon bout de chemin à faire. Et ce n’est pas un tacle que de dire ça, c’est juste regarder les choses en face.
Leetgion EL’DRUIN : une souris originale pour les amateurs de MMORPG
Le 10/01/2013Le 10/01/2013 à 13h 51
El’druin est le nom de l’épée de Tyraël de l’univers de Diablo.
PS Vita : « l’important c’est le long terme » selon le PDG de SONY
Le 09/01/2013Le 09/01/2013 à 14h 48
Le 09/01/2013 à 14h 15
Je ne pense pas que la Vita ait à craindre des projets comme Shield.
Shield a une si petite cible marketing et une utilisation tellement occasionnelle que ce sera juste un gadget et non une véritable station de jeu.
Un gagdet destiné à un très faible nombre de personnes… Bref, même une console qui est pour le moment en échec comme la Vita n’a pas vraiment de soucis à se faire.
Guild Wars 2 : 200 joueurs bannis pour avoir profité d’un bug
Le 04/01/2013Le 04/01/2013 à 18h 08
Le 04/01/2013 à 17h 55
Le 04/01/2013 à 16h 52
Le 04/01/2013 à 12h 04