Et ils se sont pas dit une seconde qu’ils essuyaient les plâtres de Titanfall et Watch_dogs premiers du nom .
Tout à fait d’accord… " /> A force de prendre les joueurs pour des cons avec des AAA “vides”… Ca pète aux yeux, puis plus rien, comme un feu d’artifice…
Comment peux-tu savoir qu’il ne faut rien attendre des graphismes sur la switch alors qu’aucun aspect n’a été montré à ce niveau là ?? C’est plein de Madame Irma et de Nostradamus sur cette news.
" />
Nintendo s’est associer à DeNA pour qu’ils apportent leur expérience du jeu mobile. Nintendo ne va pas “changer de modèle” pour aller sur le mobile, mais cherche à “paraitre” sur le mobile pour ramener cette population vers ses jeux console. La console est le coeur de métier.
Petit cours pour ceux qui veulent savoir comment marche le business du jeu vidéo et POURQUOI faire des consoles est important et pourquoi vendre des consoles (à perte ou pas) est IMPORTANT:
1) Le fabricant de console décide du hardware et de ce qu’il veut en faire et proposer. Pour Nintendo le hardware est important pour garder son indépendance créative
2) Les studios/éditeurs payent des royalties aux constructeurs sur chaque jeu produit/fabriqué (entre 5 et 10 % du prix de vente) donc les “pertes” sur les ventes de consoles sont vites rattrapées.
3) Vendre des jeux mobiles consisterai à fournir ces royalties à Apple / Google / M$(?) " />
L’état 20% TVA, le commerçant 30-40%, Le distributeur (15-20%), l’éditeur (10-15%) se partagent le reste et parfois le studio touche un petit qqch (en fonction de son importance et de la possession ou non des Propriétés intellectuelle (= licences).
Qui fait quoi ?
- Le studio (facile) développe le jeu (avec ou sans possession de la licence).
- Il est financé par l’éditeur, qui fait un pari sur la qualité du produit final et estime le budget de prod.
Le distributeur fait la communication pour la vente du jeu sur un ou plusieurs marchés et se charge de placer les produits en magasin (dans la distribution = magasin)
===> Nintendo se charge de produire + editer+ distribuer ses propres jeux (first party)
===> Nintendo edite et publie beaucoup de jeux pour ses studios partenaires (2nd party) en exclu
===> Nintendo distribue des jeux majeurs pour ses consoles (mondialement ou sur certains marchés)
Voilà pourquoi Nintendo continue et continuera à produire des consoles et ne partagera pas ses exclu sur les consoles concurrente (ce serait profondément stupide…)
Désolé si c’était un peu long, mais c’est lourd de lire tant de bêtises (ignorance)…
Le
20/10/2016 à
22h
51
le retro en 3D c’est dégueu… j’ai réessayé Tomb raider 1er du nom… meme en “amélioré” c’est juste…injouable, ça pique, ça efface les bon vieux souvenir de l’enfance où le jeu était juste magnifique (pour l’époque)
Le
20/10/2016 à
22h
08
+1 ! " />
Premier commentaire sensé que je lis je crois bien… page 9 !
A croire que les Gamers sont une espece totalement “débile” qui ne jurent que par la qualité graphique annoncée dans un titre… Ceux d’aujourd’hui n’ont connus, semble-t-il, que less graphismes photos réalistes à la place du contenu riche et immersif… :-(
C’est d’une tristesse…
Le
20/10/2016 à
21h
13
Il y a peut-etre eu une réponse entre la page 7 et 21, mais je pensais que la plupart des lecteur de PCNextInpact étaient des joueurs PC… Donc qu’ils avaient au moins l’expérience du changement d’options des textures dans le jeux vidéos. Pour ce qui est de l’upscale/changement de résolution entre les supports, SONY ET Microsoft vont faire la même choses avec leurs futures upgrade de consoles (pour ne pas se laisser ratrapper/distancer) et permettre de vendre des casques deVR à 300/800€.
Personnnellement je n’ai pas du tout envie de faire partie de la catégorie “Gamer” si le seul critère pour en faire partie est le nombre de pixels affichés à l’écran. En tant que JOUEUR, je cherche à m’amuser, avec des jeux fun et coloré, sombres et profond, ou un mix des deux (quatre?). Je cherche à multiplier les expériences de jeux, je ne me contente pas de dire “WOUUUAAAAAAH !!!! c’est bôoooooooooooooooooo !!!!!”.
Hors je ne vois que pleurnicheries sur la capacité déjà décevante de la Switch, alors qu’aucune caractéristique technique n’a été présentée, qu’aucun titre n’a été présenté dans le détail et que seul le concept a été exposé au public aujourd’hui. Alors soit vou disposez d’infos que je n’ai pas, soit vous n’êtes que des “haters” qui attendiez simplement la présentation pour vous adonner au célbre sport qu’est devenu le Nintendo Bashing…
Vous voulez une ps4 neo dans une console portable avec 2 jours d’autonomie et le poids un iphone5c… et un écran Qhd minimum pour 250€ max. Et ça n’irait toujours pas parce qu’il y a (aussi) Mario dans la vidéo….
Cool ce sauvetage. Encore un bon studio en péril à cause des pressions Marketing. Tous ne peuvent malheureusement pas la “jouer comme Blizzard” et sortir leurs productions lorsqu’elles sont prêtes….
NOTE : Ce sont des projets de réformes/loi… pas des textes de loi. Ils sont stupides pour la plupart et n’ont donc que peu de chances d’aboutir concretement sur une loi. Mais il ont le defaut d’avoir été proposé.
Pour ceux qui ne comprennent pas ce qui va dans la poche des politiques, ce sont principalement pots de vins et avantages en nature, sociaux, contacts et autres moyens de pressions de la part des Lobbies. Il n’y a pas que de l’argent. les relations comptent pour beaucoup en politique (et on ne va pas en prison pour ses relations)
Le mérite d’un éditeur, c’est un peu comme féliciter Dédé la Saumure parce que ses filles nettoient à fond. Encore que pour le cas de Dédé, il y a surement une part de responsabilité dans leur formation
Le mérite d’un éditeur c’est aussi le risque de supporter un projet financièrement parce qu’on croit au produit (dans l’idée de départ surtout). C’est la forme antérieur au kickstarter… Certains projets marchent, d’autres pas. Ensuite il faut “vendre” le produit, car aussi bon que soit le dev, sans la comm’ derrière, il n’y a que du vent. C’est donc une association, un partenariat win/win (en théorie) : tu dev ton jeu, je finance, je recolte ou je perds…
Oui la Wii U (ça fait répétitif) ne dispose pas des licences tiers que l’on retrouve déjà sur PS4/X1 et dont les constructeurs se tire la nouille. OK la bataille des meilleurs vente a été perdue. Mais force est de constaté que malgré tout, Nintendo vends quand même avec son (quasi) seul support 10 millions de consoles et arrive à placer presque tous ses jeux dans le top des ventes tout support confondu… Pour moi c’est une marque de qualité.
Je suis un fan de Nintendo non pas parce que j’adore le plombier (les jeux de plate-forme ne sont pas trop ma tasse de thé) mais il me semble que l’on a tendance à taper fort sur Big N pour ses inlassables remake alors qu’on lui reproche de ne pas disposer de… quoi ? Halo (5), Forza (5), CoD (???), Tomb Raider (???), Uncharted(4?) Assasins Creed (???)… j’en passe et des meilleurs. Désolé pour vous messieurs (Dames) les détracteurs, mais malheureusement l’industrie vidéoludique est portée par d’innombrables remakes, suite et autres licences sur-exploitées.
Donc essayez la wii U (pour ceux qui critiquent sans y avoir touché) et laissez en paix ceux qui aiment son gameplay assymétrique, l’originalité de ses jeux et la prise de risque du constructeur qui essaye de ne pas (juste) faire un PC de salon optimisé pour le jeux.
PS: Non, le Wii U gamepad n’est pas lourd (ou ne donne pas l’impression de l’être une fois en main)
3>Pour la Wii-U le pack splattoon+Mario kart 8 me fait du pied , au grand dam du reste de la famille qui trouve cette console has been , dépassée etc…sauf que jamais un jeu Nintendo ne m’a déçu donc je me laisserai bien tenter en prenant soin d’acheter des pad wii u , parce que bon jouer avec le gamepad , j’ai beau avoir de très grosse paluche , c’est pas confortable pour moi…
[Mode Vendeur Nintendo ON] Saute le pas !!! si tu veux je te vends une liste de jeux à prendre. mais rien que ces 2 là suffisent à te lancer. Le Gamepad on s’y fait (les enfants jouent très bien avec) c’est juste l’écartement des mains qui est plus grand, et le poids ne se fait quasiment pas ressentir (pas plus que dans une manette 360 avec des piles).
Du fun, quelques jeux en réseau, et possibilité de jouer sans connexion pour 90% des jeux… Si tu as déja une XB1, ça completera parfaitement tout type d’utilisation de jeux vidéo [Mode Vendeur Nintendo OFF]
je suis un peu dans la même situation, j’ai du mal a rester plus de quelques semaines sur un même (type) de jeu. Je switch regulierement en y jouant quelques heures par semaine, quand j’ai le temps. à 30 an on n’a pas le même temps de jeu qu’à 15…
J’ai joué longtemps au dernier GTA (parce qu’on peut y faire plein de truc diférents, j’ai réussi à “presque ” finir le mode histoire et je me suis lassé. (Peut-etre aurais-je dû essayer le mode online…) Mais je suis old school, j’aime que le contenu du jeu ne soit pas juste dans l’interet de jouer avec d’autres personnes inconnues. Les jeux nintendo me permettent de garder la proximité du multiplayer local et du fun canapé… MArio kart, supersmash bros, rayman legend… rejouabilité infinie ;-) (j’aime pas jouer à Mario…)
Le
15/09/2015 à
11h
55
gokudomatic a écrit :
je remarque que je deviens un casual (un sale cazu, diront certains), mais les jeux sur lesquel je reviens souvent sont des jeux sur pc (BoI) et brutal doom. J’ai bien acheté une psp lorsqu’elle était plus qu’en fin de vie, mais je n’y joue pratiquement pas. Faut dire que j’ai parfois des périodes sans jeu, et se ré-immerger dans un jeu complexe me dissuade.
En fait, je remarque que la plupart des jeux d’action de manière générale pêchent sur le gameplay. Alors un jeu casual (courtes sessions) qui a un bon gameplay, je trouve ça sur pc, pas sur console. Bien sûr, je n’exclue pas que j’ai peut-être mal cherché (kingdom’s hearth est pourtant réputé pour être bon).
lol… Grilled… Probleme d’affichage des commentaires j’avais pas toutes les 12 pages. J4ai voulu aider :-p
Enfin bref, dans l’histoire on se demande qui sont les plus “voleurs”. Le partage equitable pour ma pomme du travail des autres j’appelle personnellement ça du racket. Quand la mafia débarque dans ton commerce te reclamer de l’argent pour assurer ta protection contre elle même, c’est assimilé à du vol, pas à une aide sociale.
Réclamer de l’argent pour financer des ayant droit qui ne percevront rien vu qu’ils ne sont pas affilié, c’est quand même abusé comme principe, et c’est écrit NOIR sur BLANC
“Plus de 60% des clients des cafés ou des salons de coiure disent que la musique participe activement à la convivialité et qu’ils l’apprécient. Jusqu’à 70% d’entre eux seraient même prêts à payer un supplément pour ce service.”
Mais qui à fait ce sondage !!?? (Enquête IPSOS réalisée les 4 et 5 avril ainsi que les 11 et 12 avril 2008 auprès
d’un échantillon national représentatif composé de deux vagues de 2 000
consommateurs âgés de 15 ans et plus.) … N’importe nawak
minimum 45€ HT/an pour une asso… collecté “équitablement” par un organisme reconnu par l’Etat pour la rémunération des artistes (???)
DOnc en fait le mieux ça serait d’être un artiste pour percevoir des fonds sur des trucs que j’ai pas produits (à qui sont reversés équitablements les prélèvements sur des titres CC / libres de droits ?)
Le
12/08/2015 à
12h
54
il me semble que c’était un remake de “adieu monsieur le professeur” de Hugues Aufrey ;-)
Je hais la SACEM, pour ce qu’elle parasite les artistes avec ses besoins qui financent une administration lourde et qui gène, limite la création artistique plus qu’elle ne la promeut…
PAr exemple, vous ne trouverez pas d’artistes français créant des musiques pour des jeux vidéos… Droits SACEM trop contraignants, pas moyen de forfétiser un montant donné, il faut payer des droits par titre vendus (pour toujours)… et toutes les oeuvres de l’artiste enregistré sont soumises au même régime (c’est le Bagne, à vie)
Non, il agit pour faire appliquer la loi et une décision de justice datant de près d’un an. Uber est une société “délinquante” qui ne respecte pas la loi et les décisions prises à son encontre (dans plusieurs pays) et fait le forcing, parce que en attendant ça rapporte et ça coûte pas grand chose… En gros “nous sommes une société de transport, nous ne recrutons que des informaticiens…”
Peut être que nintendo n’a pas compris que les gens n’ont plus envie de racheter une console neuve tous les 5ans pour rejouer au même catalogue de jeux (même licences mario, mario kart, zelda …). Leurs consoles sont peut être moins cher que la concurrence mais elles sont aussi moins puissante.
CoD, Fifa, assassin’s creed, Tomb Raiders, Final Fantasy, Halo, uncharted … Les mêmes licences encore et encore, ça vaut pour toutes les consoles, ce n’est donc pas un argument constructif. Les gens achètent sans cesse la même chose, les éditeurs ne prennent pas (peu) de risque. On sort le même, en plus beau et c’est reparti… La nouveauté est tellement limité qu’on nous vends non pas un nouvel univers mais du “1080p à 60fps! Youhou !” des textures plus vraies que les vrais et des cheveux qui bougent avec le vent (nouveaux moteurs des cartes graphiques) donc tous ces jeux sans réelles nouveautés (caricature hein) ne peuvent pas sortir sur la pauvre Wii U anorexique qui ne base pas (malheureusement ?) son argumentaire sur ces critères purement techniques et marketing (mais qui marchent puisque les Kevins continuent à se paluche’ sur les memes licences qui remplissent les magasins d’occasion années après années)
ne tueras sans doute pas sa licence. Un bon GTA prends du temps, c’est ce qui en fait sa qualité. Les gains permettent de produire le suivant plus quelques jeux à côté. Le seul “problème” c’est que des financiers veulent des résultats continus comme pour des industries “standard”. On ne demande pas à l’art d’être productif avec régularité (je parle du jeu vidéo dans son ensemble) comparer les trimestre dans cette industrie est juste profondément débile
autant pour moi, j’avais un doute. Merci de le corriger.
Mais bon c’était dans l’idée surtout ^_^
Le
31/10/2014 à
11h
24
C’est vrai, mais je me rappelle pas que ça ait été exploité tant que ça… mais ça reste de la fragmentation qd même… et à l’heure actuelle, personne n’aime ça (et ça permettait toujours au joueur de l’ajouter à l’existant, sans fruster personne) Le rumble pack etait fourni avec le jeu.
Le
31/10/2014 à
10h
55
C’est une console de jeux, pas un PC, on ne fait pas “evoluer” la puissance d’une console en court de route (fragmentation, tout ça tout ça…) Sinon les dev / editeurs devront gérer 2 modeles (une avec “peu” de puissance et une 2e qui en aurait plus dans le ventre… ce qui va à l’encontre des consoles de salons)
Déjà que la “new 3DS” c’est limite (mais bon ils ont deja fait le coup avec la gameboy color –> GBA –> GBA sp et DS –> DSi) en mode transition façon carte mère AMD
Bref on en a encore pour 2-3 ans avant la remplaçante de la Wii U faut se faire à cette idée et arrêter de pleurer sur son manque de puissance. tout ce qui lui manque c’est un jeu de foot et un jeu de voiture (combat ?) pour que je me sente d’abandonner tout autre support.
-meilleurs sous-titre de la semaine (votes plus reguliers)
qui permettrait de faire ensuite:
-meilleurs sous-titre du mois
puis:
-meilleur sous-titre de l’année.
en récupérant les 3 meilleurs à chaque fois…
et pour faire chi*" /> mon monde, je dirais même que ça serait plus représentatif de faire un vote multi-choix avec un prorata de points (^_^)" />
Le
22/10/2014 à
15h
28
Charly32 a écrit :
Non mais c’est pas très bien mis en avant par l’article et/ou le titre induit en erreur (à mon avis!)
Je ne vois pas où les le problème dans les chiffres?
On
parle de genres de jeux et de proportions. Les RPG sont effectivement
très populaires chez les femmes, du moins dans mon entourage je connais
bcp plus de demoiselles ayant joué à WoW, alors que la plupart ne sont
pas tentées par Warcraft 3 (STR) par exemple.
Après RPG c’est vague, Skyrim est un RPG tout comme l’est Pokemon…
Le problème c’est surtout la façon dont sont construit ces sondages du SELL. J’ai étudié le marketing, j’ai construit des sondage et j’ai eu l’occasion d’en analyser tout plein. Les méthodes de constructions sont là pour orienter les réponses et valider les conclusions “préparées” à l’avance.
On veut pouvoir dire que les jeux vidéo ne sont pas cantonner à des adolescents boutonneux violent en manque de sensation forte. Que c’est mixte et représentatif de la population dans son cadre général. ==> Tout le monde joue (à quelle fréquence ?) à tout type de jeux (lesquels, comment sont formées les catégories ?) quelque soit le sexe (en nuançant un peu pour pas que ce soit trop gros…) = Les femmes jouent au jeux vidéo, même si pour les jeux de voiture elles sont moins représentée/attirées que les hommes …
Ensuite la presse reprend et diffuse les informations et hop! le tour est joué ;-)
Le
22/10/2014 à
14h
51
à la question : “jouez vous sur PC, console de salon, console portable ou smartphone ?”, les joueurs facebooks de candy crush peuvent repondre PC et smartphone…
C’est typiquement le genre de question qui va être posée, sans chercher (surtout pas) à savoir à quels jeux. Ca fausserait le resultat escompté (tout le monde joue, 70% de la population joue aux jeux video, 80% des femmes (de -30 ans) jouent à des jeux video, le marché est large, l’etat doit nous ecouter, il nous faut plus de fond et de reduction d’impot…
Je ne dis pas que c’est “mal” mais on fini par entendre tout et n’importequoi… " />
Le
22/10/2014 à
14h
43
ActionFighter a écrit :
C’est sûr que quand on propose pas la réponse “pour jouer aux jeux qui vont sortir dessus”, il faut bien répondre autre chose….
Bref, les chiffres, on leur fait vraiment dire ce qu’on veut…
tout à fait d’accord. Et le SELL est très fort pour manipuler les chiffres et leur faire dire ce qu’il veut. On me fera pas croire qu’il y a autant de femme que d’homme qui jouent à monster hunter ou à final fantasy…
" />
Même si je sais qu’il y a bcp de joueuse, la représentativité n’est pas de 1 pour 1
Le
22/10/2014 à
14h
41
Mais ça… c’était avant…
Le
22/10/2014 à
14h
40
Oui mais à quel genre de jeux jouent-ils/elles sur PC ?
Les “jeux facebooks” et autres “objets cachés” sont comptabiliser par le sell pour grossir les chiffres et etendre leur “public”. Mais la distinction est tout de même importante, même si dans tous les cas il s’agit de joueurs. Les besoins de configuration / puissance / materiel ne sont clairement pas les mêmes
L’idée a été abandonné pour laisser l’équipe s’occuper du prochain modèle.
Sortir un One+ 1 modifié en 2015, ça pourrait facher les early-adopters et ralentir la prod globale, qqch comme ça.
Le
21/10/2014 à
10h
11
Paraplegix a écrit :
" />
C’est la même chose pour moi.
Je pensait a retourner chez orange (avec sosh, c’est chez eux que j’étais avant).
Mais après peut être que je pourrais envisager Bouygues si il y a des offres intéressantes.
J’etais chez B&You après avoir été chez bouygues depuis 2001. “fidèle” pigeon je ne les ai quitté que parce que le trublion que je surveillait de près nous permet de faire 30 euros d’économie mensuelle au sein du foyer avec son super tarif… S’il améliore son réseau j’y resterai, pour le “remercier”. Sinon je retournerai probablement d’où je viens (j’aime pas les fruits…) ^_^
Le
21/10/2014 à
09h
54
Ohmydog a écrit :
Je suis curieux de savoir : quand vous le commandez vous payez la TVA française ?
Je sais pas si on paye un TVA française, mais les frais de douane sont payé au départ, et si jamais il y a un soucis, One+ s’engage à rembourser (il y a un thread sur le forum O+ qui en parle)
Ohmydog a écrit :
Sauf que ces sociétés chinoises, les marges elles s’en foutent hein. Leur but c’est d’occuper le marché, et tuer à petit feu les autres, en vivant grâce aux subventions chinoises…
" />" />
sauf qu’entre les chinois, les taiwanais ou les coréens, dans tous les cas je privilégie mon utilisation et mon porte-monnaie… (egoiste?)
Le
21/10/2014 à
09h
50
aureus a écrit :
Bas ce qu’il a dit est bon. Toi t’as juste inversé.
Merci merci " />,mais c’est bon, j’ai trouvé l’explication, à force de lire tout et n’importe quoi ça s’est embrouillé dans ma tête, c’est plus clair maintenant.
Le
21/10/2014 à
09h
40
removebeforeflight a écrit :
Je persiste et je signe : plus haute fréquence = moindre portée & moins bonne pénétration. Le 800 MHz aura une meilleur portée & pénétration que le 2600 MHz. C’est quelque chose (relation fréquence/portée) qui se vérifie sur l’ensemble du spectre radioéléctrique (parole de radioamateur qui établi des contacts à plusieurs milliers de km en HF, et au maxi quelques centaines en VHF, et encore moins en UHF. Au dela du GHz, on utilise quasi exclusivement des antennes très directives (typiquement des paraboles) pour permettre des contacts à quelques dizaines de km).
Et au passage, je trouve que cela s’explique très bien par la logique : admettons qu’on objet laisse passer N périodes avant d’atteindre un niveau de puissance inexploitable. La longueur d’onde l est inversement proportionnelle à la fréquence f (l = 1/f). A 14 MHz, on est a l = 20 m, le signal sera indéchiffrable après Nx20 m. A 3000 MHz, on a l = 10 cm, le message sera indéchiffrable après N *10 cm… C’est simplifié mais ça image bien je trouve.
" />
Donc ça va en partie dans le sens que je disais… 2600 galère à traverser les murs :-p
Avantages / inconvénients de chacune des bandes800 MHz : la fréquence en orComme nous l’indiquions plus haut, la bande 800 MHz est souvent présentée comme les fréquences en or. Pourquoi ? La fréquence des 800 MHz présente l’avantage de porter plus loin, limitant en théorie le nombre de relais pour le déploiement. Elle pénètre également mieux à l’intérieur des bâtiments.Dans la colonne désavantage, elle fait mauvais ménage avec la TNT dont les fréquences 790 MHz sont très proches (lire : La 4G et la TNT s’embrouillent). Si la fréquence des 800 MHz est parfaitement adaptée aux zones rurales, elle pose question dans les zones fortement denses. Sa longue portée facilite leur saturation dans ce type de configurations.2600 MHz : idéal pour les villes et les zones urbaines ?La fréquence 2600 MHz présente des caractéristiques opposées au 800 MHz. Elle couvre une surface réduite et traverse moins facilement les murs. Ses caractéristiques font qu’elle est plus adaptée pour une utilisation en ville où elle est plus à même d’encaisser une utilisation intensive du réseau.Mais pour parvenir à encaisser le choc, il faut avoir une largeur de bande importante. C’est pour cela que tous les opérateurs ont pris plus de blocs de fréquences en 2600 MHz qu’en 800 MHz. Et de cela peut découler de meilleures performances si les cellules ne sont pas saturées.1800 MHz : le meilleur des deux mondes ?Cette fameuse fréquence utilisée par Bouygues depuis le 1er octobre a eu deux avantages. Elle a permis à l’opérateur d’accélérer significativement le déploiement de son réseau 4G, puisqu’elle était déjà utilisée pour son réseau 2G qu’il a largement eu le temps de déployer. D’autre part, cela a permis à l’iPhone 5 d’être compatible avec au moins un réseau 4G en France.En ce qui concerne les caractéristiques techniques, le 1800 MHz présente des caractéristiques à mi-chemin entre le 800 MHz le 2600 MHz : cela pénètre mieux que le 2600 MHz mais porte moins loin que du 800 MHz.
Le
21/10/2014 à
09h
06
removebeforeflight a écrit :
Non, justement, il faut descendre (plus ton montes, plus la portée est visuelle, mais plus les antennes sont petites…). En UHF (entre 300 et 3000 MHz, bande de la téléphonie mobile), la portée est visuelle. En HF (3 à 30 Mhz, pas utilisé en téléphonie mobile bien sur), la portée est mondiale.
Donc 2600 Mhz, moins de portée, mais débits possibles plus grand (théoème de Nyquist-Shanon), 800 MHz, plus de portée, débit possible moindre.
D’après ce que j’avais cru comprendre la 800 Mhz avait une portée plus courte mais pénétrerait mieux dans les mur (utile en ville) alors que la 2600 porte plus loin mais avec moins de pénétration dans les batiments. Du coup, 800 très bonne pour assurer une couverture en ville, alors que les “hautes” frequences permettent d’accroitre l’étendue de la couverture sur la carte…
Si qqn à la sagesse pour nous expliquer…" />
Le
21/10/2014 à
08h
53
Latoof a écrit :
Depuis Août, j’ai eu l’occasion de le trainer du côté de la Vendée (Nantes, Les Sables d’Olonne), et je vis près de Nice (Sophia-Antipolis, Menton, alentours).
Je n’ai jamais vu l’icone de la 4G sur le Smartphone.
Je suis chez Free avec l’offre 4G.
J’ai vu peu d’autres retours, mais il semble quand même que l’absence du 800 Mhz la foute un peu mal pour la 4G en France (au moins en province).
Si tu es chez Free, malheureusement, quelque soit le choix du modele que tu feras, ça sera la même chose niveau connexion 4G… Le téléphone n’est ici pas à blamer, mais plutôt la couverture opérateur (je suis chez free jusqu’à fin de ma promo 4,99 euros, s’ils n’ont pas améliorer leur couverture d’ici la fin…) " />
Courage à toi ami Freenaute OnePlussien " />
Le
21/10/2014 à
08h
43
m1k4 a écrit :
Tu parles de quelle logique ?
Si tu penses au fait qu’android ne soit pas totalement (ou faussement) opensource, c’est la même pour Sailfish OS.
Après si tu penses à l’espèce de main mise absolue de Google sur l’ensemble des données personnelles de ses utilisateurs, je ne peux que te rejoindre.
Sinon dommage qu’il soit si gros sinon il pourrait être intéressant, même si ce constructeur n’est pas le seul à faire des tels pas chers et plutot costaud (voir motorola par ex)
Motorola racheté par Lenovo, qui rejoint la politique des autres grands constructeurs avec des marges “confortable” cf. le nouveau nexus et le nouveau Moto X affichés à 600€+
Je vois plutot les autres chinois Xiomi et Meizu qui tournent dans les mêmes tarifs que le One+
Le
21/10/2014 à
08h
36
bingo.crepuscule a écrit :
Oui et non, ce n’est valable qu’avec Orange et SFR, la 4G fonctionne très bien sur ce modèle avec les réseaux Bouygues et Free.
Le problème c’est que même si matériellement, les constructeurs chinois se focalisent sur les bandes chinoises, car il est impossible pour l’instant de proposer une compatibilité avec toutes les bandes existantes.
Par contre, si le téléphone fonctionne bien, ils avaient annoncé qu’ils réfléchiraient à sortir un modèle compatible à 100% avec les fréquences Européennes.
cygnusx a écrit :
Ca reste handicapant free a toujours une couverture 4G approximative du coup orange+SFR ca fait pas mal de clients potentiel, après comme tu dis ca les incitera peut être a faire une version orienté europe.
De ce que j’ai lu en test ce tel est un peu décevant vu le hardware mais reste un excellent rapport qualité prix
Le Modèle 100% compatible a été abandonné suite à la “consultation” pour se focaliser sur le prochain modèle de la marque (aurait nécessité plusieurs mois pour la conception -changement de puce- et limité la production) Mais il marche très bien du feu de dieu ! Je l’ai depuis début septembre et il ne me fait rien regretter. La 4G c’est excellent (quand ça capte) DL de 1 à 2Mo/s
Pour les fréquences, comme signalé précédemment, seules les antennes 800 Mhz sont impactées par le manque, donc certaines de chez SFR et Orange…
Le but n’étant pas de couvrir toute la population avec son téléphone, mais de faire (re)connaitre la marque comme produisant des téléphone de qualité, je pense que les quelques millions de français concernés. Les autres seront évangiles pour vendre le prochain modèle à coté des samsung, LG, Iphone et compagnie
Le problème c’est que je crois que ce ne sont pas de simple memory card.
Il me semble, dans le cas de Skylander, que celles ci débloquent des zones dans les jeux et que sans, on ne peut accéder à l’intégralité du dit jeu.
A voir si c’est pareil chez Nintendo.
d’apres ce que j’ai pu lire, ça ajoute certaines particularité aux jeux, permet eventuellement de faire passer des données entre la 3DS et la wii u (sur SSB) et de “débloquer” certains bonus. faudrait revoir la présentation qui en avait été faite. Mais il va y avoir de plus en plus de fonctionnalités “à venir”
Le Safety Rating est justement un des arguments de vente de iRacing (qui est vendu très cher : il faut acheter le contenu voiture/circuit + payer un abonnement mensuel). Leur argument est que, une fois passé les catégories “noob” accessibles à tous, on se retrouve entre gentlemen qui conduisent proprement (car les autres se font dégager de la catégorie). Le prix est pratiquement un argument de vente, puisque forcément quand on a payé relativement cher on fait moins le fou que dans un F2P où il suffit de recréer un compte si on se fait bannir.
J’avais testé lors d’une offre “1 mois à pas cher”, et faut reconnaître que c’est un des rares jeux de course en ligne où on peut s’inscrire dans une course “open” et se retrouver à piloter, et pas à slalomer entre des autos-tamponneuses folles. Mais bon, faut y jouer un paquet d’heures par mois pour que ça devienne raisonnable financièrement.
Merci pour ces infos Nnexxus !" />
Mais bon, ce jeu ne s’adresse pas à moi, je me catégorise plus dans le genre “sans catégorie”, je voyage d’un type de jeu à l’autre par période. je vais jouer un mois ou 2 à un jeu ou genre et je vais le laisser de coté pendant plus ou moins longtemps une fois que j’ai envie de jouer à autre chose. Je passe ainsi de jeu de course à jeu de gestion puis plateforme puis console portable, foot ou fps, ce qui fait que je n’investi pas trop sur un jeu ou du materiel particulier. du coup investir beaucoup pour jouer à 1 jeu, c’est pas fait pour moi :-p
A force de trop vouloir jouer à tout on devient…
…“Casual gamer assidu”" /> ?
Le
21/10/2014 à
15h
37
darkpheonix a écrit :
Je ne me sens pas dans ce cas au contraire, j’essaie toujours d’être rapide out en n’étant pas inconscient mais cela n’est possible qu’avec une simu ou toutes les sensations sont reproduites. Mais c’est vrai qu’en dehors des passionés de sport mécanique je vois certains conduire en ligne comme s’ils venaient de voler la voiture.
Concernant iRacing pou être plus exact il possède un système qui s’appelle le “safety rating” qui comme tu l’as dit suit la progression de la conduite propre d’un pilote. Même si il n’a pas d’incidence en course cet indicateur permet de monter ou baisser dans la hierarchie des permis iRacing et de participer ou non a certaines séries.
Nnexxus a écrit :
iRacing le fait plus ou moins, en liant fortement la progression d’un pilote à sa conduite “propre”. Je n’y ai pas joué suffisamment pour savoir si la conduite propre joue plus ou moins que les résultats en course…
M'enfin même avec un système comme ça, inconsciemment on est plus enclin à faire une touchette ou à bourriner sur un freinage que dans la vraie vie où on peut y rester...
@Nnexxus@darkpheonix: Je ne suis pas un “FAN” des jeux de voitures mais j’aime y jouer occasionnelement et j’aime quand les sensations sont bonnes. Je ne peux malheureusement pas comparer aux sensations réelles de courses (c’est pas le même budget Jeux Video / Real Racing) :-p Mais ce que je voulais dire par l’idée d’importance des dégats materiels c’est que si ce que tu dépense pour réparer est superieur à ce que tu gagnes en conduisant “proprement” et si pour l’evolution de carriere “casser les voitures” est pénalisant, bah ça change la physionomie du jeu… Mais là ça va à l’encontre de tout principe marketing pour vendre à grande echelle et rentabilisée un jeu de simulation nécessitant de gros moyen à la réalisation (parametre important pour la creation d’un jeu)
Le
21/10/2014 à
15h
36
oups edité plus bas
Le
21/10/2014 à
09h
24
Nnexxus a écrit :
J’avais lu un article assez intéressant d’un pilote (mais, évidemment, impossible de remettre la main sur l’article ni de me souvenir du pilote…) qui disait que les simus modernes étaient devenues suffisamment réalistes, en terme de modèle physique, pour être limitées par des facteurs intrisèques de la simu :
le fait de ne pas ressentir les accélérations de la voiture (sauf à investir dans du matos de fou) et donc de devoir s’appuyer sur d’autres sens pour remonter les infos de la voiture : le son, le FFB, voir des afficheurs HUD. Et les développeurs sont forcément obligés de s’éloigner un peu de la réalité pour faire passer un max d’info par ces canaux là.
le fait de savoir, même inconsciemment, qu’on peut sortir de la piste ou faire des touchettes sans grande conséquence financière ni risque de blessure. Et ça, qu’on le veuille ou non, ça change forcément la façon de conduire.
Ca serait un bon concept à intégrer dans un jeu ça… faire payer les frais de réparation, et ne pas faire correspondre l’evolution carrière uniquement à des conditions de victoire à tout prix… " />
139 commentaires
EA et Ubisoft ne s’inquiètent pas du démarrage très lent de leurs blockbusters
22/11/2016
Le 22/11/2016 à 15h 18
Switch : Nintendo dévoile sa nouvelle console, avec une puce Tegra de NVIDIA
20/10/2016
Le 21/10/2016 à 20h 20
Comment peux-tu savoir qu’il ne faut rien attendre des graphismes sur la switch alors qu’aucun aspect n’a été montré à ce niveau là ?? C’est plein de Madame Irma et de Nostradamus sur cette news.
" />
Nintendo s’est associer à DeNA pour qu’ils apportent leur expérience du jeu mobile. Nintendo ne va pas “changer de modèle” pour aller sur le mobile, mais cherche à “paraitre” sur le mobile pour ramener cette population vers ses jeux console. La console est le coeur de métier.
Petit cours pour ceux qui veulent savoir comment marche le business du jeu vidéo et POURQUOI faire des consoles est important et pourquoi vendre des consoles (à perte ou pas) est IMPORTANT:
1) Le fabricant de console décide du hardware et de ce qu’il veut en faire et proposer. Pour Nintendo le hardware est important pour garder son indépendance créative
2) Les studios/éditeurs payent des royalties aux constructeurs sur chaque jeu produit/fabriqué (entre 5 et 10 % du prix de vente) donc les “pertes” sur les ventes de consoles sont vites rattrapées.
3) Vendre des jeux mobiles consisterai à fournir ces royalties à Apple / Google / M$(?) " />
L’état 20% TVA, le commerçant 30-40%, Le distributeur (15-20%), l’éditeur (10-15%) se partagent le reste et parfois le studio touche un petit qqch (en fonction de son importance et de la possession ou non des Propriétés intellectuelle (= licences).
- Le studio (facile) développe le jeu (avec ou sans possession de la licence).
- Il est financé par l’éditeur, qui fait un pari sur la qualité du produit final et estime le budget de prod.
===> Nintendo se charge de produire + editer+ distribuer ses propres jeux (first party)
===> Nintendo edite et publie beaucoup de jeux pour ses studios partenaires (2nd party) en exclu
===> Nintendo distribue des jeux majeurs pour ses consoles (mondialement ou sur certains marchés)
Voilà pourquoi Nintendo continue et continuera à produire des consoles et ne partagera pas ses exclu sur les consoles concurrente (ce serait profondément stupide…)
Désolé si c’était un peu long, mais c’est lourd de lire tant de bêtises (ignorance)…
Le 20/10/2016 à 22h 51
le retro en 3D c’est dégueu… j’ai réessayé Tomb raider 1er du nom… meme en “amélioré” c’est juste…injouable, ça pique, ça efface les bon vieux souvenir de l’enfance où le jeu était juste magnifique (pour l’époque)
Le 20/10/2016 à 22h 08
+1 ! " />
Premier commentaire sensé que je lis je crois bien… page 9 !
A croire que les Gamers sont une espece totalement “débile” qui ne jurent que par la qualité graphique annoncée dans un titre… Ceux d’aujourd’hui n’ont connus, semble-t-il, que less graphismes photos réalistes à la place du contenu riche et immersif… :-(
C’est d’une tristesse…
Le 20/10/2016 à 21h 13
Il y a peut-etre eu une réponse entre la page 7 et 21, mais je pensais que la plupart des lecteur de PCNextInpact étaient des joueurs PC… Donc qu’ils avaient au moins l’expérience du changement d’options des textures dans le jeux vidéos. Pour ce qui est de l’upscale/changement de résolution entre les supports, SONY ET Microsoft vont faire la même choses avec leurs futures upgrade de consoles (pour ne pas se laisser ratrapper/distancer) et permettre de vendre des casques deVR à 300/800€.
Personnnellement je n’ai pas du tout envie de faire partie de la catégorie “Gamer” si le seul critère pour en faire partie est le nombre de pixels affichés à l’écran. En tant que JOUEUR, je cherche à m’amuser, avec des jeux fun et coloré, sombres et profond, ou un mix des deux (quatre?). Je cherche à multiplier les expériences de jeux, je ne me contente pas de dire “WOUUUAAAAAAH !!!! c’est bôoooooooooooooooooo !!!!!”.
Hors je ne vois que pleurnicheries sur la capacité déjà décevante de la Switch, alors qu’aucune caractéristique technique n’a été présentée, qu’aucun titre n’a été présenté dans le détail et que seul le concept a été exposé au public aujourd’hui. Alors soit vou disposez d’infos que je n’ai pas, soit vous n’êtes que des “haters” qui attendiez simplement la présentation pour vous adonner au célbre sport qu’est devenu le Nintendo Bashing…
Vous voulez une ps4 neo dans une console portable avec 2 jours d’autonomie et le poids un iphone5c… et un écran Qhd minimum pour 250€ max. Et ça n’irait toujours pas parce qu’il y a (aussi) Mario dans la vidéo….
" /> " />
Codemasters sauve le studio de Driveclub
12/04/2016
Le 12/04/2016 à 09h 31
Cool ce sauvetage. Encore un bon studio en péril à cause des pressions Marketing. Tous ne peuvent malheureusement pas la “jouer comme Blizzard” et sortir leurs productions lorsqu’elles sont prêtes….
Le récap’ des bons plans du moment, semaine 13
03/04/2016
Le 04/04/2016 à 13h 47
Réforme pénale : le prétexte du terrorisme pour accentuer la répression de la contrefaçon
23/03/2016
Le 23/03/2016 à 11h 14
NOTE : Ce sont des projets de réformes/loi… pas des textes de loi. Ils sont stupides pour la plupart et n’ont donc que peu de chances d’aboutir concretement sur une loi. Mais il ont le defaut d’avoir été proposé.
Pour ceux qui ne comprennent pas ce qui va dans la poche des politiques, ce sont principalement pots de vins et avantages en nature, sociaux, contacts et autres moyens de pressions de la part des Lobbies. Il n’y a pas que de l’argent. les relations comptent pour beaucoup en politique (et on ne va pas en prison pour ses relations)
L’éditeur de Cities Skylines se prépare à entrer en bourse
09/03/2016
Le 09/03/2016 à 13h 43
Selon Nintendo, la NX sera radicalement différente de la Wii U
04/12/2015
Le 09/12/2015 à 17h 01
Allez j’y vais de mon petit com’:
Oui la Wii U (ça fait répétitif) ne dispose pas des licences tiers que l’on retrouve déjà sur PS4/X1 et dont les constructeurs se tire la nouille. OK la bataille des meilleurs vente a été perdue. Mais force est de constaté que malgré tout, Nintendo vends quand même avec son (quasi) seul support 10 millions de consoles et arrive à placer presque tous ses jeux dans le top des ventes tout support confondu… Pour moi c’est une marque de qualité.
Je suis un fan de Nintendo non pas parce que j’adore le plombier (les jeux de plate-forme ne sont pas trop ma tasse de thé) mais il me semble que l’on a tendance à taper fort sur Big N pour ses inlassables remake alors qu’on lui reproche de ne pas disposer de… quoi ? Halo (5), Forza (5), CoD (???), Tomb Raider (???), Uncharted(4?) Assasins Creed (???)… j’en passe et des meilleurs. Désolé pour vous messieurs (Dames) les détracteurs, mais malheureusement l’industrie vidéoludique est portée par d’innombrables remakes, suite et autres licences sur-exploitées.
Donc essayez la wii U (pour ceux qui critiquent sans y avoir touché) et laissez en paix ceux qui aiment son gameplay assymétrique, l’originalité de ses jeux et la prise de risque du constructeur qui essaye de ne pas (juste) faire un PC de salon optimisé pour le jeux.
PS: Non, le Wii U gamepad n’est pas lourd (ou ne donne pas l’impression de l’être une fois en main)
Enjoy the game !
Au Parlement, examen d’un troisième cas de blocage administratif des sites
21/10/2015
Le 21/10/2015 à 13h 25
Consoles : Noël sera-t-il sous le signe de la guerre des prix ?
08/10/2015
Le 09/10/2015 à 12h 31
Need for Speed prend au moins cinq mois de retard sur PC
15/09/2015
Le 16/09/2015 à 12h 38
je suis un peu dans la même situation, j’ai du mal a rester plus de quelques semaines sur un même (type) de jeu. Je switch regulierement en y jouant quelques heures par semaine, quand j’ai le temps. à 30 an on n’a pas le même temps de jeu qu’à 15…
J’ai joué longtemps au dernier GTA (parce qu’on peut y faire plein de truc diférents, j’ai réussi à “presque ” finir le mode histoire et je me suis lassé. (Peut-etre aurais-je dû essayer le mode online…) Mais je suis old school, j’aime que le contenu du jeu ne soit pas juste dans l’interet de jouer avec d’autres personnes inconnues. Les jeux nintendo me permettent de garder la proximité du multiplayer local et du fun canapé… MArio kart, supersmash bros, rayman legend… rejouabilité infinie ;-) (j’aime pas jouer à Mario…)
Le 15/09/2015 à 11h 55
Un député demande une dérogation aux droits SACEM pour les associations
12/08/2015
Le 12/08/2015 à 13h 26
lol… Grilled… Probleme d’affichage des commentaires j’avais pas toutes les 12 pages. J4ai voulu aider :-p
Enfin bref, dans l’histoire on se demande qui sont les plus “voleurs”. Le partage equitable pour ma pomme du travail des autres j’appelle personnellement ça du racket. Quand la mafia débarque dans ton commerce te reclamer de l’argent pour assurer ta protection contre elle même, c’est assimilé à du vol, pas à une aide sociale.
Réclamer de l’argent pour financer des ayant droit qui ne percevront rien vu qu’ils ne sont pas affilié, c’est quand même abusé comme principe, et c’est écrit NOIR sur BLANC
“Plus de 60% des clients des cafés ou des salons de coiure disent que la musique participe activement à la convivialité et qu’ils l’apprécient. Jusqu’à 70% d’entre eux seraient même prêts à payer un supplément pour ce service.”
Mais qui à fait ce sondage !!?? (Enquête IPSOS réalisée les 4 et 5 avril ainsi que les 11 et 12 avril 2008 auprès
d’un échantillon national représentatif composé de deux vagues de 2 000
consommateurs âgés de 15 ans et plus.) … N’importe nawak
minimum 45€ HT/an pour une asso… collecté “équitablement” par un organisme reconnu par l’Etat pour la rémunération des artistes (???)
DOnc en fait le mieux ça serait d’être un artiste pour percevoir des fonds sur des trucs que j’ai pas produits (à qui sont reversés équitablements les prélèvements sur des titres CC / libres de droits ?)
Le 12/08/2015 à 12h 54
il me semble que c’était un remake de “adieu monsieur le professeur” de Hugues Aufrey ;-)
Je hais la SACEM, pour ce qu’elle parasite les artistes avec ses besoins qui financent une administration lourde et qui gène, limite la création artistique plus qu’elle ne la promeut…
PAr exemple, vous ne trouverez pas d’artistes français créant des musiques pour des jeux vidéos… Droits SACEM trop contraignants, pas moyen de forfétiser un montant donné, il faut payer des droits par titre vendus (pour toujours)… et toutes les oeuvres de l’artiste enregistré sont soumises au même régime (c’est le Bagne, à vie)
UberPOP : deux dirigeants d’Uber placés en garde à vue
29/06/2015
Le 30/06/2015 à 07h 33
Non, il agit pour faire appliquer la loi et une décision de justice datant de près d’un an. Uber est une société “délinquante” qui ne respecte pas la loi et les décisions prises à son encontre (dans plusieurs pays) et fait le forcing, parce que en attendant ça rapporte et ça coûte pas grand chose… En gros “nous sommes une société de transport, nous ne recrutons que des informaticiens…”
Nintendo : « Peut-être que les gens n’ont pas compris le concept de la Wii U »
22/06/2015
Le 24/06/2015 à 09h 50
Take-Two : 45 millions de GTA V, mais encore des pertes
04/02/2015
Le 04/02/2015 à 09h 44
ne tueras sans doute pas sa licence. Un bon GTA prends du temps, c’est ce qui en fait sa qualité. Les gains permettent de produire le suivant plus quelques jeux à côté. Le seul “problème” c’est que des financiers veulent des résultats continus comme pour des industries “standard”. On ne demande pas à l’art d’être productif avec régularité (je parle du jeu vidéo dans son ensemble) comparer les trimestre dans cette industrie est juste profondément débile
Lian Li PC-D666 : un boîtier pour deux configurations (Micro ATX et E-ATX)
31/10/2014
Le 31/10/2014 à 16h 05
t’es l’intru de ces 10 premiers commentaires… :-p
" />
Le 31/10/2014 à 16h 04
Je me demande bien ce qu’ils font avec des boitiers à ce prix là… pour 150-200€ t’as dejà du top resistant/silencieux/design…
Le 31/10/2014 à 15h 25
je comprends pas du tout le placement / intéret du produit…
On en partage que la “boite” (et la ventilation) pour un prix bien au delà de 2 boitier haute qualité séparés.
Ah si ! on partage la chaleur !! c’est bien ça !! …
euh… bah nan en fait " />
Nintendo reste dans le vert, bien aidé par le yen
30/10/2014
Le 31/10/2014 à 13h 10
autant pour moi, j’avais un doute. Merci de le corriger.
Mais bon c’était dans l’idée surtout ^_^
Le 31/10/2014 à 11h 24
C’est vrai, mais je me rappelle pas que ça ait été exploité tant que ça… mais ça reste de la fragmentation qd même… et à l’heure actuelle, personne n’aime ça (et ça permettait toujours au joueur de l’ajouter à l’existant, sans fruster personne) Le rumble pack etait fourni avec le jeu.
Le 31/10/2014 à 10h 55
C’est une console de jeux, pas un PC, on ne fait pas “evoluer” la puissance d’une console en court de route (fragmentation, tout ça tout ça…) Sinon les dev / editeurs devront gérer 2 modeles (une avec “peu” de puissance et une 2e qui en aurait plus dans le ventre… ce qui va à l’encontre des consoles de salons)
Déjà que la “new 3DS” c’est limite (mais bon ils ont deja fait le coup avec la gameboy color –> GBA –> GBA sp et DS –> DSi) en mode transition façon carte mère AMD
Bref on en a encore pour 2-3 ans avant la remplaçante de la Wii U faut se faire à cette idée et arrêter de pleurer sur son manque de puissance. tout ce qui lui manque c’est un jeu de foot et un jeu de voiture (combat ?) pour que je me sente d’abandonner tout autre support.
Rétrogradage des sites « pirates » dans Google : les premiers effets se font sentir
24/10/2014
Le 24/10/2014 à 07h 52
mets lui des favoris sous la barre d’adresse ^_^
" />
Le 24/10/2014 à 07h 14
Mais surtout: GOOGLE N’EST PAS INTERNET !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! " />
Google ne va PAS suprimer les sites, il ne peut que les déréférencer au mieux… au lieu de taper le nom dans google on fera WWW.
faut qu’ils arretent ces gens neuneu ! ça frole la débilité profonde là….
Pour le SELL, les acheteurs de consoles sont motivés par leurs graphismes
22/10/2014
Le 23/10/2014 à 08h 29
à mon avis il faudrait faire:
-meilleurs sous-titre de la semaine (votes plus reguliers)
qui permettrait de faire ensuite:
-meilleurs sous-titre du mois
puis:
-meilleur sous-titre de l’année.
en récupérant les 3 meilleurs à chaque fois…
et pour faire chi*" /> mon monde, je dirais même que ça serait plus représentatif de faire un vote multi-choix avec un prorata de points (^_^)" />
Le 22/10/2014 à 15h 28
Le 22/10/2014 à 14h 51
à la question : “jouez vous sur PC, console de salon, console portable ou smartphone ?”, les joueurs facebooks de candy crush peuvent repondre PC et smartphone…
C’est typiquement le genre de question qui va être posée, sans chercher (surtout pas) à savoir à quels jeux. Ca fausserait le resultat escompté (tout le monde joue, 70% de la population joue aux jeux video, 80% des femmes (de -30 ans) jouent à des jeux video, le marché est large, l’etat doit nous ecouter, il nous faut plus de fond et de reduction d’impot…
Je ne dis pas que c’est “mal” mais on fini par entendre tout et n’importequoi… " />
Le 22/10/2014 à 14h 43
Le 22/10/2014 à 14h 41
Mais ça… c’était avant…
Le 22/10/2014 à 14h 40
Oui mais à quel genre de jeux jouent-ils/elles sur PC ?
Les “jeux facebooks” et autres “objets cachés” sont comptabiliser par le sell pour grossir les chiffres et etendre leur “public”. Mais la distinction est tout de même importante, même si dans tous les cas il s’agit de joueurs. Les besoins de configuration / puissance / materiel ne sont clairement pas les mêmes
OnePlus One : des précommandes sans invitation dès le 27 octobre
21/10/2014
Le 23/10/2014 à 07h 59
ça a été dis dans les coms’ :-)
L’idée a été abandonné pour laisser l’équipe s’occuper du prochain modèle.
Sortir un One+ 1 modifié en 2015, ça pourrait facher les early-adopters et ralentir la prod globale, qqch comme ça.
Le 21/10/2014 à 10h 11
Le 21/10/2014 à 09h 54
Le 21/10/2014 à 09h 50
Le 21/10/2014 à 09h 40
Le 21/10/2014 à 09h 06
Le 21/10/2014 à 08h 53
Le 21/10/2014 à 08h 43
Le 21/10/2014 à 08h 36
[MàJ] GTA San Andreas débarquera bien sur Xbox 360 ce dimanche
24/10/2014
Le 22/10/2014 à 15h 47
LOOOOOL en manque d’inspiration Rock*?? Bon c’est vrai qu’il est bien rempli qd meme niveau contenu. un de mes préférés….
….
mon préféré :-p
Guerre des prix dans le marché des cartes graphiques, GeForce et Radeon en baisse
22/10/2014
Le 22/10/2014 à 15h 45
Faut bien pousser un peu à la consomation et justifier le fait de franchir le cap…
Hyrule Warriors sera bien compatible avec les figurines Amiibo
22/10/2014
Le 22/10/2014 à 13h 04
Le 22/10/2014 à 09h 18
Hate de voir ce que ça donnera dans la pratique…
" />
Nintendo Powaaaa… ——> [ ]
Project Cars voit son lancement retardé à fin mars 2015
17/10/2014
Le 22/10/2014 à 07h 47
Le 21/10/2014 à 15h 37
Le 21/10/2014 à 15h 36
oups edité plus bas
Le 21/10/2014 à 09h 24