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dodo021

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904 commentaires

Le 20/11/2014 à 15h 30

Comme précisé dans la news, les mods vont fleurir rapidement.

Après c’est vrais que joué une session d’une heure doit être plus qu’éprouvant.

Le 18/11/2014 à 14h 55

A mon avis cette tablette n’as quasiment rien couté à Nokia.

On peut trouver la même sur le net pour le même prix (ICI)

Seul le luncher à du leur couter en développement.



Je suis sur que c’est plus un test pour voir combien de personne serait intéressé d’avoir une tablette Nokia.

Le 18/11/2014 à 14h 38

La plus part marque après “Go LoL que je te défonce” ou des trucs du genre donc j’imagine qui oui…

Le 18/11/2014 à 11h 06

SI les toxique de LoL pouvait bien partir de Smite le jeu serait encore plus plaisant.



Je pense que reprendre le concepte de VALVe est une bonne chose. Car l’eSport devient comme le sport, les équipes vont là ou il y a de l’argent à gagner. En plus de ça, c’est un bon moyen pour les studios d’avoir de gros cash prise sans se mettre trop de pression.

Le 18/11/2014 à 11h 08

Le câble c’est du FTTB non ?

Si ce n’est pas le cas, effectivement on ne peut pas appeler ça de la fibre.

Le 13/11/2014 à 15h 23

Si c’est tous les jours c’est plus du retard <img data-src=" />

Le 13/11/2014 à 10h 47

Oui et si tu réussis quand même celui qui t’envoie le snap est notifié comme quoi il y a eu une capture de l’écran.

Après il reste le problème de certain client alternatif.

Le 13/11/2014 à 10h 29

A mon avis là, il implémente des nouvelles choses et ils corrigeront le bogues à la fin quand tout sera en place.

&nbsp;Du moins avant de pousser tout ça dans la branche preview.

Le 13/11/2014 à 10h 22

Il reste encore 10 mois avant la sortie et c’est la preview d’une preview donc bon pas de quoi s’inquiéter mmh ;)

Le 01/11/2014 à 11h 23

C’était Preyvisible mais bon c’est dommage. Si il n’y avait pas eu autant d’argent dans TESO le jeu serait peut-être sortis. <img data-src=" />

Le 31/10/2014 à 10h 29

Grâce aux humble bundle EA a gagné pas mal de clients. Et tous les gros titres qui arrivent seront seulement sur Origin.

Je pense qu’Ubisoft fera de même c’est obligatoire. Sinon je vois pas pourquoi il aurait créé Uplay.

Le 31/10/2014 à 10h 05

Ça ira de plus en plus dans le sens de EA avec Origin ou les jeux au final ne sortiront plus que sur UPlay.

Le 29/10/2014 à 14h 19

En 2014 le PC a plus rapporté d’argent que les consoles.

Mmh intéressant sachant que le PC devait être mort d’après certain.

Le 24/10/2014 à 10h 04







Baldr a écrit :



Alors c’est ça la nouvelle technique d’Ubisoft pour que les joueurs se tournent vers les consoles ? Faire en sorte que les versions PC ne tournent sur aucune config en dessous de 1500 euros ? <img data-src=" />





L’un des développeurs de Ubisoft l’as dis dans un interview donc oui c’est le cas… Malheureusement…



Source :&nbsp;http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=912596


Le 24/10/2014 à 07h 23







kamuisuki a écrit :



Aucun les autres sont tous mauvais.. soit les résultats rendus sont moins bon, soit c’est plus long, soit la section image est bidon etc..faites moi mentir s’il vous plait.





Si tu fais de la recherche de torrent ou DDL Google est loin d’être le meilleur.


Le 23/10/2014 à 08h 39

Le truc qui aurait été cool c’est de l’inclure dans l’abonnement Xbox Live Gold.

Le 18/10/2014 à 12h 03

Le premier jeu qui sortira avec le Source Engine 2 ne sera pas Half Life 3 mais Left 4 Dead 3.

C’est d’ailleurs le seul jeu chez VAVLe qui a débuté uniquement sur le Source Engine 2.

Contrairement à Dota 2, Half Life 3, CSGO qui auront un portage sur celui-ci. Une refonte complète de Left 4 Dead 2 sur le Source Engine 2 avec des environnements beaucoup plus détaillé serait également à prévoir.



Après rien n’empêche VALVe de faire une Orange Box 2 avec L4D3, HL3 et un nouveau jeu développé en interne comme l’a été Portal à ces débuts.

Le 17/10/2014 à 09h 53

Quand je vois tout ça je me demande se que Nintendo fera comme console après la Wii U.

Je trouve dommage que Nintendo n’ai pas mis plus en avant le côté MiiVerse qui est juste super bien fait.

Le 16/10/2014 à 18h 50

Une carte graphique mobile sur un écran 5K ça me fait peur quand même.

Le 16/10/2014 à 16h 26

J’espère que je n’aurai pas besoin d’aller sur des sites chinois (véridique) pour pouvoir regarder le live sans problème.

Le 16/10/2014 à 11h 22







Danytime a écrit :



Il n’y a pas l’appli VLC sous Xbox One ?





Quand la Xbox One sera sur Windows 10 surement. Mais pour le moment je crois que l’équipe se concentre sur Windows et Windows Phone


Le 11/10/2014 à 16h 10







aureus a écrit :



On parle de vidéo de 3 secondes ou tu vois un vagin en grand écran

(car y’a pas de recul sur snapchat).&nbsp;Les pédophiles déjà bien mieux.





3 seconde ou 1h le problème reste le même ! C’est du contenu interdit et punissable par la loi.







Poil a écrit :



En même temp si c’est des mineur(e)s qui se foutent à poil ou font des

choses de leurs corps en webcam j’ose espérer qu’ils(elles) ont plus de

15 ans…





Tu es nouveau sur internet ? Je t’invite à aller sur Skyrock tu verra déjà la décadence de la jeunesse sur internet.

&nbsp;





vivelesfrites a écrit :



En même temps snap… c’est si facile de faire une capture d’écran avant que la photo soit ‘supprimée’…

&nbsp;





Sur le client officiel si tu fais une capture d’écran de la photo celle ou celui qui te l’as envoyé reçois une notification disant que la photo à été copiée. D’ou l’avantage des clients non officiel qui permettent d’enregistrer les photos sans que l’envoyeur sache quelque chose.


Le 11/10/2014 à 10h 38

Le gros problème de ce pack de photo, c’est qu’il y a beaucoup de mineur.

Ça va être parfait pour les pédophiles ça… <img data-src=" />

Le 10/10/2014 à 09h 33

Warner a bien réussi à faire un film Lego génial alors pourquoi pas Minecraft.

Même si je vois toujours pas comment faire un film sur ce jeu.

Le 09/10/2014 à 14h 43







FrenchPig a écrit :



Tu confonds la fréquence de rafraichissement des écrans avec les FPS des jeux…

Par ailleurs 60 fps pour les jeux c’est, par usage, un minimum de confort, pas une norme. Tout comme 1920x1080 est un usage habituel, ça n’empêche pas de pouvoir choisir un ratio 16:10 dans beaucoup de jeux, ou des résolutions inférieures, y compris quand tu as un écran 5:4.





Pour que l’affichage soit parfait il faut que le taux de rafraichissement de l’écran soit égale au nombre de FPS dans les jeux. Ça évite les effets de saccades et rend le jeu beaucoup plus fluide. Et pour moi le 60 Hz est devenu un standard dans le numérique. Imagine Windows à 30 Hz, tu as le cerveau qui explose au bout d’une heure.

&nbsp;

Les jeux&nbsp; dépendant du nombre de FPS sont des jeux très mal conçu à la base. Un simple delta time entre chaque action qui doit être faites permet de corriger 95% des problème de synchronisation dans un jeu. Seul les compteur et autre chose dans ce style demande une attention plus particulière (mais pas insurmontable).


Le 09/10/2014 à 13h 52







FrenchPig a écrit :



D’une part c’est pas une norme, d’autre part beaucoup de jeux sont parfaitement jouables à 30fps, comme ceux cités plus haut, entre autres





Ah bon les écrans ne sont pas pour la plus part en 60 Hz ?

&nbsp;Désolé mais oui 60 fps c’est une norme.


Le 09/10/2014 à 11h 49







lascounet a écrit :



Personnelement je suis absolument pas d’accord avec toi, la grande majorité des habitants en France sont connecté en ADSL2+ … quand tu voie les infrastructures au canada et au US … c’est vraiment pas terrible (hors google fiber). ps now = regardé un film sur ta box en HD + renvoyer les actions de l’utilisateur.&nbsp;





Avoir l’ADSL2+ c’est bien mais ça ne garantis pas les débits. Sans oublier les infrastructures vieillissantes de vos FAI.


Le 09/10/2014 à 08h 33







darkbeast a écrit :



Et comme d’hab nous on pue. Entre la one et la ps4 ils accumulent les boulettes.





Les connexions en France ne sont pas prêtent pour le cloud gaming. Déjà que certain arrive à peine à regarder un live sans coupure sur Twitch alors imagine jouer en streaming.


Le 09/10/2014 à 08h 37

A mon avis ça arrivera avec l’arrivée de Windows 10. Le but étant d’avoir la même chose peut importe la plateforme.

Le 07/10/2014 à 18h 16







flodraft a écrit :



<img data-src=" />Sony a toujours précisé “DriveClub PS Plus Edition”,

même lors de la première présentation a L’E3 2013, en précisant que l’Edition

PS plus ne disposerait pas de la totalité de jeu.

&nbsp;Âpres oui il y en a qui

doivent être déçus de ça, mais je ne voie pas de rentabilité à produire un jeu

et le donné gratos à &nbsp;tous les abonnés PS

Plus <img data-src=" />(et sans Online le jeu perd tout son intérêt, donc quand tu l’achètes tu

es forcement abonné PS Plus).&nbsp;





Oui mais justement si une partie du jeu est gratuite pourquoi devoir payer le prix plein ?


Le 07/10/2014 à 16h 43







GoobY13 a écrit :



Bah les jeux neufs sont tous a ce prix là si on ne cherche pas sur le net, et c’est pas nouveau, qu’est ce qui te choque ? Oo





J’imagine que c’est parce que le jeu à la base devait être gratuit pour les membres PS+ et que maintenant c’est juste un jeu en kit ou tu as 10% du jeu gratuitement sur PS+ et le reste payant.


Le 06/10/2014 à 18h 13

C’est déjà le cas dans Windows 7 donc bon rien de bien étonnant, surtout pour une preview.



http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2012/08/06/Désactiver-les-…

Le 06/10/2014 à 16h 22







OlivierJ a écrit :



Quel bug ?





Ça n’existe plus depuis longtemps, les sites “optimisés” (en fait, restreints) pour tel ou tel navigateur, et c’est heureux ! Quoique j’ai récemment vu un site qui disait être “optimisé” pour une résolution précise, j’ai un peu halluciné. Même en 2000 c’était de la connerie de faire ça…





C’était l’an 2038, je me suis trompé.

fr.wikipedia.org Wikipedia


Le 03/10/2014 à 16h 09







ar7awn a écrit :



je ne crois pas une seconde a un windows 64bites only

quel intérêt de sortir une preveiw en 32bites sinon? <img data-src=" />





Encore quelqu’un qui ne comprend pas le terme de “Technical Preview”. <img data-src=" />







calahan59 a écrit :



Concrètement quels seraient les avantages pour l’utilisateur entre un FF 32bits ou 64 ?





Ça évitera le bug de l’an 2032


Le 03/10/2014 à 16h 43

Quand je vois ça, je me dis vivement les jeux next-gen des prochains éditeurs/développeurs PC comme VALVe par exemple.

Le 03/10/2014 à 14h 57







snoopy1492 a écrit :



C’est le début des emmerdes à cause des consoles et leurs 8Go de mémoire partagés…

On va en avoir une pelleté de jeu de la sorte (genre Shadow of Mordor qui demande 6go pour le mode Ultra…)





C’est sur maintenant que les devs ont de la ram il ne cherche même plus à optimiser leur jeu.

6 Go pour un jeu qui se passe la plus part du temps en intérieur je trouve ça fou. Surtout que graphiquement le jeu est loin d’être ultra réaliste au niveau des textures.


Le 19/09/2014 à 13h 08







uzak a écrit :



Pour les pécores. Dans une ville digne de ce nom, t’as la fibre.





Je connais pas mal de monde en France qui vivent dans les grandes villes et qui on déjà de la peine à avoir l’ADSL. Alors la fibre avec un service derrière qui suis permet moi d’en douter.


Le 19/09/2014 à 12h 03



Pour rappel, sachez que le PlayStation Now devrait arriver en Europe dans le courant de l’année 2015, et que Sony recommande toujours de disposer d’une connexion avec un débit descendant de 5 Mbps minimum, avec une liaison câblée entre la console et votre box.



De toute façon pour ce genre d’offre, il faut avoir la fibre.

Donc en France ça ne marchera pas comme service.

Le 19/09/2014 à 12h 35







the_Grim_Reaper a écrit :



J4ai pas compris ça en fait, je pensais que tu parlais des cartes AMD <img data-src=" />





Non justement il dit que changer une 290X contre une 9xx ne change rien. Mais si tu paies l’électricité vos mieux prendre Nvidia pour le coup. ^^



Oui c’est la fin de semaine tu es pardonné <img data-src=" />


Le 19/09/2014 à 11h 38







the_Grim_Reaper a écrit :



Manque pas un “pas” ?





Les Nvidia consomme moins avec leur nouvelle architecture.


Le 19/09/2014 à 08h 38







RinSa a écrit :



Ce que j’en retiens vu les bench, c’est que ça sert à rien de changer depuis une 290X





Si tu paies l’électricité oui <img data-src=" />


Le 19/09/2014 à 08h 40







alfar22 a écrit :



Il a toujours été question de racheter un écran …

Ils avaient émis l’hypothèse que certains écran pourraient être mis a jour.

AMD ne développant pas d’écran, c’est aux fabricants de se mettre en conformité avec la norme.



Mais étant fabriquant d’écran, si je peux pousser les gens a racheter un écran …



A mon sens il est possible de mettre a jour certains scaler haut de gamme pour avoir de l’Adaptative Sync, mais ce ne sera pas fait pour pousser les acheteur a racheter un nouvel écran.





Lors de l’annonce AMD avait fait comprendre qu’avec FreeSync pas besoin de nouvel écran. Tout les fanboy n’arrêtaient pas de troller Nvidia sur ce point.

De toute façon AMD c’est comme Microsoft ou Nintendo, ils sont nul en communication.


Le 19/09/2014 à 06h 28







HarmattanBlow a écrit :



En clair on se retrouve encore une fois avec AMD promouvant les standards, et NVidia tentant d’imposer sa solution. A mon avis NVidia débauche tous ses responsables marketing chez Apple.





Au moins avec Nvidia on sait à quoi s’en tenir !

Là avec AMD au début la plus part des écrans devait être compatible ! (Promesse pour attirer des gens) et maintenant il faut acheter un nouvel écran avec les bonnes certification et les écrans déjà vendu ne peuvent pas être mis à jour. Comme GSync quoi…


Le 19/09/2014 à 07h 01







Commentaire_supprime a écrit :



Je sais que c’est subjectif, mais je trouve que ce genre de clavier est vraiment laid, avec ces zinzins colorés agressifs. C’est pas possible de faire la même chose, point de vue fonctionnel, en moins bling-bling sous acide façon SF des années 1970 ? C’est Philippe Druillet leur designer ?



Pour ceux qui ne s’en foutent pas, si toutefois il y en a, mon clavier, c’est celui-là.



Bon, c’est vrai que je ne m’en sers que pour l’écriture, tâche pour laquelle il est excellent, et que les zinzins colorés façon abus de mescaline, ça me gênerait dans mon travail plus qu’autre chose…





Je te conseil le G710+ qui reste très sobre bien qu’un peux lourd (2kg).

Heureux possesseur depuis 6 mois je ne pourrai plus changer pour un clavier standard.


Le 19/09/2014 à 06h 17







cob59 a écrit :



Une chance d’avoir ça sous Win7 ?

J’ai un 1440p 68cm (arrêtez de parler en pouces bon sang de bois) et c’est vrai qu’il faut parfois plisser les yeux pour lire du texte.





Il me semble que sur Windows 7 il est possible de le faire mais tu risques d’avoir des problèmes de proportion avec certain programme au niveau des boutons ect. Enfaite sur Windows 7 le système augmente seulement la taille du texte et pas l’interface en elle même. Mais je peux pas te confirmer, ça fait quelque année que je suis sur Windows 8 et j’ai plus de PC sur 7 sous la main pour tester.


Le 18/09/2014 à 13h 23







Grumlyz a écrit :



Pour le montage video j’entend bien.

Pour le dev aussi, mais certainement pas sur du 27”, augmenter la surface de travail je veux bien mais pour que ça reste lisible c’est quand même mieux sur de plus grandes diagonales non ?





Sur du 27” c’est short effectivement mais ça doit rester lisible. Surtout qu’avec Windows 8.x l’OS s’adapte à la densité de pixel pour garder une lisibilité maximum.


Le 18/09/2014 à 12h 13







Grumlyz a écrit :



4K = Fail



Arguments :




  • tarifs

  • pas de contenus avant au moins 2 ans

  • tu essuies les plâtres d’une nouvelle techno

  • pas encore bien adapté en usage moniteur



    Le full HD a encore de beaux jours devant lui, pour l’instant le 4K c’est juste bien dans la bouche d’une équipe marketing.





    Si tu fais du développement ou du montage vidéo un écran 4K c’est juste le rêve !



    Après je comprend vraiment pas le délire des constructeurs à faire des écrans courbé alors que du côté des optiques un énorme travail a été fait pour éviter d’avoir des déformations de l’image…


Le 15/09/2014 à 14h 57







XMalek a écrit :



Hmm plus compliqué que ça, Ninte do était actionnaire majoritaire avec 48% des actions, Mikro\(oft s'était déjà assuré des 52% restants avant le rachat des parts de Nintendo. Il restait deux choix à Nintendo : vendre à Kro\)oft (et se refaire une trésorerie) ou racheter les parts déjà assurées par Kro\(oft (et augmenter leur dette qui était faramineuse à ce moment là). Mikro\)oft a de toutes façon fait ce rachat pour empécher nintendo d’avoir un studio trop talentueux en terme de fps / jeu innovants. pour ça que par la suite Nintendo s’est tourné vers rétro studio.





Mikro$oft… ça s’écrit Microsoft… <img data-src=" />


Le 15/09/2014 à 14h 39







Javier92 a écrit :



Je trouve le texte de l’article et certains commentaires réellement indélicats avec le créateur de Minecraft.



Je ne connais pas très bien ce jeu, en dehors de ce que j’en ai vu ou lu ça ou là, mais j’ai lu la lettre du fameux “Notch”.



Je trouve qu’il y a autre chose à en tirer que “ça va, avec un chèque comme ça, on va pas le plaindre non plus !!!”.



Il expose clairement une histoire qui lui est arrivée, il a créé un jeu, il a posé dans les conditions qu’il ne souhaitait pas que les gens (hébergeurs etc.) fasse de l’argent avec, essentiellement parce que le public était beaucoup composé d’enfants. Quand on lui a demandé “mais certaines personnes font payer, ça n’est pas à l’encontre des conditions ?” il a répondu “Si” et a reçu toute la haine et une logorrhée nauséabonde (selon lui) sur Twitter et ailleurs.



A cela je peux comprendre sa réaction aujourd’hui, surtout “It’s not about the money, it’s about my sanity”. Et sans connaître le personnage (peut-être ne s’agit-il que d’un menteur égocentrique, auquel cas mea culpa) il me semble que ça peut pas mal donner d’enseignements sur la façon dont se comporte une partie des internautes aujourd’hui, et notamment sur Twitter. Des réactions à l’emporte-pièce, sans comprendre les tenants et les aboutissants des problèmes, et surtout sans aucune forme d’empathie.



Alors certes il part avec un chèque certainement plus gros qu’il n’aurait jamais pu en rêver, mais dans sa lettre on sent une forme d’amertume et de rejet vis à vis de la façon dont il a été traité qui n’est probablement pas anodine, et qu’il aurait été sympathique de traiter en relayant cette information :)





Je pense qu’on peut résumer la situation en 1 mot : La jalousie



Perso je continuerai de regarder ces streams de dev (il développe le moteur de doom en Dart) sur hitbox.tv et ça ne m’empêchera pas de retourner sur Minecraft avec des amis pour m’occuper de temps en temps.


Le 15/09/2014 à 12h 54







CryoGen a écrit :



<img data-src=" />



Destiny c’est le Watch_Dog des MMO <img data-src=" />





Le problème c’est que ce n’est pas un MMO mais un Borderlands. Beaucoup de gens ne l’ont pas compris.