Lire c’est une chose, réfléchir s’en est une autre !
Microsoft n’as jamais dit qu’il ne ferait rien pour les indépendants. Ils ont juste dit qu’il en parleront plus tard quand de vrais informations seront la et que ça sera prêt. En gros vous aurez des informations pendant la Gamescom.
Après pour se que tu as lu c’est juste des news a clique en bashant Microsoft parce que c’est bien vu. Rien de plus.
Le
25/09/2013 à
12h
43
risbo a écrit :
T’as la mémoire courte, ils ont fais des annonces complètements contradictoires sur le sujet.
Donc non, ils n’ont pas juste “annoncé plus tard”
Hum, trouble de la mémoire a court terme. Je connais ton problème ; )
Bof, ça dépend…franchement pour moi les grandes “innovations” sont sur consoles depuis un bout de temps. Tout simplement parce que les éditeurs se désintéressent du PC.
Après en terme de graphismes, surement oui…mais pour le gameplay…ça fait un bout de temps que le PC n’a pas fait avancer grand chose à mon avis.
Donc l’oculus Rift et tous les jeux indépendant c’est grâce au console ?
le chat est le signe d’un partenariat avec sony (chat => nekomimi => japon) :cat:
Donc la PS4 sera sous linux avec un gros partenariat avec valve " />
Sachant qu’il est déjà possible que lier son compte Steam avec celui du PSN, il est pas impossible que sur PS4, Steam soit encore plus intégré à la console (comme pour uPlay)
Le
23/09/2013 à
10h
14
Ellierys a écrit :
C’est même pas une question de “version finale” ce n’est pas la Steam Box, c’est écrit dans l’actu.
A mon avis pour éviter la confusion vous feriez mieux d’arrêter de mettre ces photos qui n’ont aucun rapport avec la SteamBox. " />
Vivement ce soir ! A mon avis VALVe va nous présenter le Source Engine 2 avec la console. Plus qu’a savoir si le jeu lié à ce nouveau moteur sera Left 4 Dead 3 (Vu dans plusieurs leak de la db steam et todo list des employés de VALVe) ou le tant attendu Half Life 3.
Ahhhhh !!! ^^ Bon bah alors, dans ce cas là, contacte pas Sony xD
D’accord ! Perso, j’ai peu de soucis de perte de framerate :O Etonnant :s
Si tu es un joueur purement console ça ne te choquera surement pas. Tout les derniers jeux sortis sauf quelque exception sont en dessous de 30 fps.
Étant un gros joueur PC je tiens à mes 60 fps et un minimum d’anti-aliasing. ^^
Le
23/09/2013 à
08h
49
Esod a écrit :
Malheureusement, la version PSN est moins bonne que la version BluRay (problème de bande passante). Je t’invite à te rapprocher de Sony pour essayer de te faire rembourser et acheter le jeu boite.
Quand je dis téléchargé c’est en torrent mmh ^^ Et je n’ai pas de problème de streaming de texture étant donné que j’ai un disque très rapide dans ma PS3.
Le
23/09/2013 à
08h
07
mikerhinos a écrit :
Les GTA n’ont jamais joué sur le côté démo technologique mais sur le scénario et le côté liberté quasi totale.
Et il sortira sur PC c’est une certitude, les spécialistes tablent sur une sortie pour avril en se basant sur les délais console/pc de GTA IV et ses dérivés qui ont eu des dates similaires.
En espérant qu’ils se plantent, avril ça fait super loin " />
Ils n’ont jamais joué sur le côté démo technologique tu es sur ? Alors pourquoi dans les trailers il arrêtait pas de nous dire que le monde serais le plus beau et le plus grand et le plus détaillé jamais créé ?
Après c’est sur c’est pas un Crysis ou le scénario n’est qu’une excuse pour présenter leur moteur. Mais RockStar à quand même mis en avant le côté technique pas mal de fois.
Perso j’ai téléchargé le jeu sur PS3 en attendant de l’acheter sur PC et pouvoir profiter pleinement du jeu. Car 20-25 fps en ville et descendre à 15 fps quand il pleut, ça gâche quand même pas mal le plaisir de jouer. (Surtout quand on vient du monde PC)
Je ne pense pas que le composant supplémentaire soit tellement puissant mais bon, il y a un NDA en cours apparement. Ca laisse place à beaucoup d’imagination. Ce qui m’etonnerais c’est que SONY se soit laissé avoir. Ca ferait aussi de la xBox One une console ayant un prix de fabrication bien plus élevés que son prix de vente.
Mais bon, c’est beau de rêver, ça me ferait bien rire si ça s’avérait vrai.
Je doute fortement que les consoles next gen aient les nouvelles Radeon.
Mettre une archi aussi nouvelle dans un produit qui sera autant vendu c’est risqué.
Si tu parles de l’expérience réalisée par des Italiens (je crois), elle n’ apas été confirmée, il s’agissait en réalisé d’un problème d’étalonnage de la sonde.
D’après la théorie de la relativité générale on ne peut pas voyager a une vitesse plus rapide que celle de la lumière.
Par contre on peut (théoriquement) voyager plus vite que la lumière. Le mot clef étant vitesse. On ne peut pas avoir une vitesse plus élevée mais on peut prendre des racourcis (pont d’Einstein-Rosen).
D’autant plus que d’après cette même théorie, la gravitation est une déformation de l’espace-temps (d’ou le fait que la gravitation n’ai pas de “vitesse” et soit a effet immédiat). Du coup il est possible d’aller plus vite que la lumière située dans un autre référenciel (mais on sera toujours au max à la vitesse de la lumière de notre référenciel.)
Il reste la téléportation quantique, mais il ne s’agit que d’état quantique pour le moment, mais dans la théorie on pourra (de la même façon que pour le pont d’Einstein-Rosen ) faire un trajet plus rapidement que la lumière (sans toutefois dépasser sa “vitesse”)
Très juste et tu n’as pas parlé des trous de verre. Le seule problème c’est que pour en ouvrir un, il faudrait l’énergie entière d’une étoile beaucoup plus grosse que notre soleil.
Et même si on arrivait à en ouvrir un, on ne peut être sur d’en ressortir vivant à l’autre bout. ^^
Déjà Steam ( bien que super plateforme " />) nous rend dépendant de son fonctionnement pour les licences de jeux, de là à nous rendre dépendant de son hardware… En plus cela sent l’abonnement ou les pubs à foison pour financer un tel Cloud Computing.
L’idéal serait une sorte de serveur à brancher chez soi, servant d’unité de calcul pouvant retranscrire le flux sur PC, TV , Tablette, Mobile ( un Cloud maison administrable par les plus téméraires ) couplé avec un espace de stockage assez gros, une possibilité de streamer vidéo/musique sur ces équipements, voir - pourquoi pas soyons fous - un abo spotify/netflix/location de jeu groupé à prix réduit " />
C’est exactement ce que permet de faire Nvidia avec Shield. Tu as ton PC dans une pièce qui fait le calcule et l’image est envoyée a un petit boitier (Shield dans ce cas)
Je pense que pour un joueur uniquement console ça ne doit pas le choquer plus que ça ( vu qu’il est habitué)
Mais moi jouant sur PC principalement je trouve ça insupportable.
Le
16/09/2013 à
14h
16
Je trouve fou que le framerate ne soit pas mis dans les points négatif.
Sur PS3 le jeu tourne à 20-25 fps en ville et descend facilement a 15 quand il y a de la physique (ragdoll des piéton, explosion, etc) sans compter l’aliasing très prononcé.
Vivement la sortie sur PC/next gen histoire de pouvoir réellement profiter de ce jeu. =)
Pour moi le gros “souci” c’est principalement, que Microsoft faisait une regression sur les DVD, et là Steam améliore son service …
Donc oui, faut pas s’étonner d’avoir des réactions différentes " />
D’accord mais il faut pas me faire dire se que je n’ai pas dis ! C’est de plus en plus le cas sur les forums et c’est vraiment énervant.
Je pense que les gens était réfractaire à la nouvelle politique de Microsoft parce que le monde des consoles ne pratique pas les même prix que sur PC. Je pense que Microsoft devrait continuer a explorer cette voie, ça permettrai de faire évoluer les prix sur les stores des consoles et relancer la concurrence.
Le
12/09/2013 à
13h
51
Spouny a écrit :
Non ça n’a rien à voir…. je t’invite à relire attentivement les conditions qui étaient imposées par les DRM de la One, ça t’évitera de faire de la désinformation ;)
Je vois pas en quoi c’est de la désinformation vu que c’est le même concept que proposait Microsoft.
Après la manière de l’implémenté était peut être différent mais l’idée était la même.
Le
12/09/2013 à
07h
33
C’est exactement se que voulait faire Microsoft avec la Xbox One. J’espère vraiment que Microsoft n’as pas abandonné l’idée.
Les Lumia, si on les achete au moment de leur sortie, on casque …
2 mois après, c’est tout de suite bcp plus raisonnable.
Pour le Nexus 4, vu que Google a cassé son prix il y a 15 jours, ceux qui voudront revendre celui qu’ils ont acheté en début d’année a bon prix vont avoir du mal …
Un Lumia 520 qui permet d’avoir une expérience Windows Phone 8 sans aucun problème et il coute que 150e hors forfait. Je doute qu’avec un Androphone a 150 euro ou un vieille iPhone tu puisses avoir la même expérience qu’un téléphone haut de gamme.
Le
11/09/2013 à
09h
17
indyiv a écrit :
J’ai dans mon entourage quelques personnes qui changent leur iPhone tous les deux ans en revendant le précédant a bon prix …
Inenvisageable pour les Samsung, Nexus 4 ou Lumia (dont les prix chutent avant même la sortie du modele n+1 …)
Il faut avouer que les produits Apple se dévalue très peut. Que se soit leurs téléphones ou leurs ordinateurs.
Android je sais pas mais mes anciens Windows Phone je les ai vendu a bon prix. Bon en même temps un Windows Phone ne coute pas très chère à l’achat même dans le haut de gamme. =)
Bah c’est une affirmation qui te regarde pendant des années ici, les travaux graphiques de fond ont été traités avec Corel Draw qui reste pour nous une appli intégrée inégalée y compris par Freehand…
Trouver du travail c’est une chose, le faire correctement en est une autre un vieil adage dît, “ce n’est pas l’outil qui fait le bon ouvrier”, je préfère 100 fois un opérateur capable de contourner une difficulté que de le voir victime de ses automatismes en utilisant le pseudo “prémâché” de nos amis Adobe.
Si ça fonctionne pour toi c’est très bien.
Mais dans l’industrie aujourd’hui il faut être productif. Et toutes les formations se font sur les logiciel Adobe. C’est un fait on y peut rien.
Quand tu as un mandat pour faire un dépliant ou un site internet. Si tu veux avoir une marge correct pour pouvoir payer tes employer et gagner quelques sous, il faut que ça se fasse bien et si possible rapidement. Le seule moyen d’y arriver c’est d’utiliser les logiciels Adobe, car les gens sont formé dessus.
Sans oublier que tous les programmes Adobe travaillent ensemble. Du coup aucun problème de compatibilité sur ta chaine de production. Que ce soit le graphiste/polygraphe, l’intégrateur/webmaster ou l’imprimeur.
Le
05/09/2013 à
09h
31
loulnux a écrit :
Je suis patron d’une boîte de micro-édition et pour moi c’est une preuve d’adaptabilité. un(e) opérateur capable de faire tourner Gimp n’a pas de préjugé et n’est pas sclérosé par les outils qu’il utilise.
Soit mais ayant moi même une agence web si tu ne maitrises pas les logiciels Adobe. C’est impossible de trouver du travail ou de le faire correctement.
Le
05/09/2013 à
09h
24
loulnux a écrit :
Exact Gimp vaut 9,99$ moins cher par mois.
Va mettre en tant que graphiste/photographe/web designer que tu sais utiliser que Gimp.
Bonne chance pour trouver du travail. =)
Le
05/09/2013 à
09h
23
monpci a écrit :
D’un autre coté vous savez trés bien, vous comme moi, le nombre de licence pas légale de photoshop sur l’ordi des utilisateurs moyen .
Adobe a conçu le cloud créative pour donner un coup de pied au cul à ces utilisateur et le remettre dans le droit chemin (volt face par rapport à la politique du début :construire une popularité sur les versions crackée)
D’ailleurs je ne serai pas étonné qu’un grand nombre d’utilisateur de lightroom l’utilise juste en mode catalogueur …
Le problème c’est que les versions cloud était craquée des les premiers jours. Donc je pense pense pas que le Cloud était fait pour arrêter les copies pirates.
Le but d’Adobe c’est que les gent qui pirates leurs programmes puissent les utiliser de manière légale sans dépenser des milliers d’euro d’un coup. C’est parfait pour les petites PME qui ont besoin de programme pro de temps en temps.
Mais le truc qui est dommage c’est qu’ils n’aient pas gardé au choix l’ancien système. Qui permettait, pour de plus grosse agence de communication par exemple, d’avoir une licence illimitée pour 3-4 etc postes.
Très bonne nouvelle ! Ce soir sniffage de réseau et récupération de l’API pour faire une application Windows Phone. =) (Pas envie d’attendre 2 ans avant de la voire arrivée sur WP)
Tu crois vraiment que les Hindous ont le moyen de se payer des Mac ? A la rigueur un Big une fois par an…
Edit : je grossis le trait, bien sûr.
Parce que tu crois vraiment que Maxis engage des indiens pour ce genre de projet ?
Tu engages des indiens quand ton code n’as pas besoin d’être maintenu. En Inde c’est sur il te programme ce que tu veux pour pas chère, mais la qualité du code derrière est très loin d’être bonne.
Le
30/08/2013 à
07h
34
C’est si compliqué de mettre un Mac neuf et faire le teste d’une installation de SimCity pour voir que rien ne fonctionne ? " />
J’ai discuté avec le directeur de la Fnac de Lausanne et ils commanderont des Xbox One en France pour les avoirs comme tout le monde le jour de la sortie.
Donc je me fait pas trop de soucis pour l’avoir avant Noël.
“tu sais X j’ai dans les cartons un super projet de système d’exploitation, ce serait bien si les gars de Seattle nous codaient ça ! un POC.”
Vous voulez la réponse ?
“Écoutes Y, chez Microsoft on ne veut pas faire le meilleur système d’exploitation, on veut faire celui qui se vends le mieux.”
Rien à rajouter.
Alors oui Microsoft se fera devancer, lentement, mais surement.
Les retards de Microsoft dans plein de domaines deviennent de plus en plus évident. Et cela ne va pas s’arrêter.
Ce qui les tiens devant , encore ?
Ce sont les pratiques commerciales de voyoux , Alexandre de Linagora ne me contredira pas : Marché public Défense etc.
Ils n’hésitent pas à vendre à perte pour avoir les contrats : leur trésorerie leur permet cela … encore . Mais cela changera forcément, visiblement les deux loostic de google ont l’air bien plus voraces.
Sans parler de leur politique interne de management et de gestino de l’humain qui est … pire qu’un cheptel de poulet industriels.
Demandez à vos connaissances comment se passent un licenciement chez Microsoft : même un escalve on le vire autrement.
Ne parlons pas de la rétribution du travail et des objectifs des employés : AL CAPONE était plus juste avec ses hommes de mains.
Perso j’ai des contacts chez Microsoft France et Suisse et ce sont tous des gens très sympas et ouvert. L’ambiance est bonne et on peut parler de tout.
Au fait RA3 c’est que l’extension ou y’a le jeu de base avec?
C’est juste l’extension mais tu as pas besoin du jeu RA3.
Le
23/08/2013 à
10h
13
smnr a écrit :
On doit passer par Origin pour tous les jeux de ce bundle ou c’est comment ?
Tu as les clef steam et Origin. Mais certain jeu sont réservé pour Orgin (BF3, Dead Space 3) d’ailleurs c’est bizarre parce qu’on peux enregistrer les jeux 2 fois. 1 fois sur Steam et 1 fois sur Origin.
Le
23/08/2013 à
10h
07
Je vais me faire Red Alert 3 Uprising ce week-end.
J’ai bien aimé le RA3 même si le 2 avec son extensions restera le meilleur jamais créé.
Westwood tu nous manques " />
Jed08 a écrit :
De toute façon, les jeux EA nécessite l’installation d’Origin, même acheté sur Steam (à moins que je confonde avec uplay, je sais plus)
Enfin, pour avoir un jeux à 3€ au lieu de 14 ou 24, je suis prêt à installer origin ^^
Tu confonds avec UPlay. Mais si tu veux jouer en ligne tu es quand même obligé d’avoir un compte EA. =)
j’ai essayé eve et j’ai arrêter j’attends un gros tutos en français qui explique tout de A à Z " /> c’est le premier jeu où j’ai mis plus de 7 heures a finir le tuto juste le tuto ! entre l’anglais dur a comprendre et les mission chelou qui te donne mais j’y reviendrais peut être !
Dans EVE Online il y a une sorte de sélection naturel avec le tutoriel de départ ^^
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http://downloadmoreram.com/
" />
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