Evidemment qu’on peut jouer avec un PC à 700€. Mais on peut aussi téléphoner et surfer avec un smartphone à 200€…
Alors quitte à comparer, autant comparer ce qui est comparable. Si on met 700€ dans un téléphone, c’est qu’on est passionné par ça et qu’on a les moyens. Sinon on achete un téléphone moins cher.
Et quand on est passionné par les jeux et qu’on a les moyens, on ne s’achète pas un PC à 700€, mais plutôt à 2500€ (voir plus) " />
Je confirme qu’on peut téléphoner et surfer avec un “dumbphone” à 50e
sinon moi MÊME SI JE GAGNE UN CONCOURS JE NE JOUERAIS PAS A UNE CONSOLE DE CETTE GÉNÉRATION hahaha non je suis pas tendu il reste seulement 1 heure et 48 minute avant les résultat du BAC et j’ai pas dormit de la nuit j’ai AUCUNE raison d’être tendu
32 minutes ?
Allez on croise les doigts ! " />
Le
05/07/2013 à
07h
26
nucl3arsnake a écrit :
Non tu peux pas !
Une “menace” de moins … ^^
" />
(il faut rappeler qu’il est Belge, si même des Français n’y arrivent pas alors…) " />
Haha c’est ce que je me disais, ça part en sucette.
Pour ma part j’aime pas les monopoles (ie ni Apple ni Samsung) mais c’est pour me faire croire que je ne suis pas sensible aux publicités.
Du coup après être passé par Android, je suis retourné à un “dumbphone” made in… Nokia (" />) et presque rien ne me manque en fait :)
/mylife
Concernant une montre intelligente je trouve simplement que c’est une bonne chose qu’Apple prenne de bons designers parce que comparé à la Smartwatch de Sony l’idée me semble bonne (toutes les fonctions me paraissent plutôt utiles) mais qu’est-ce que la réalisation est moche !
Dommage que Sony n’ait pas compris qu’une montre est avant tout un bijou avant d’être un utilitaire…
Un truc bien serait également que les abonnés puissent regarder en VOD et en HD le catalogue déjà diffusé, avec vrai un choix dans les sous-titres pour éviter d’imposer le VOSTFR (rien/anglais/français au minimum).
C’est ce qui se fait sur OCS et c’est vraiment chouette. C’est limité à 1mois après la diffusion initiale en revanche, malheureusement, et ça serait encore mieux en effet s’ils pouvaient au moins conserver en VOD tous les épisodes d’une saison en cours, si jamais on arrive au milieu " />
Par contre à l’avenir pour la communication, il devrait anticiper et donner son avis plus tôt, ça éviterait l’effet Streisand que cela a eu (injustifié du coup).
Pour le coup c’est un effet Streisand qui montre les dérives des réactions rapides à des actions non analysées. Ce qui fait qu’on se sent con (je l’ai lynché dans ma tête en lisant la news précédente) et qu’on le trouve plutôt sympathique finalement " />
(c’est vrai que la photo moustache est à gerber, et en plus sans signature ça doit être un crève coeur pour l’auteur !)
Lyzz a écrit :
Moi qui ait un thème sombre, le texte de l’article apparait en noir sur gris foncé, du coup c’est difficile à lire.
Est-ce normal ou suis-je la seule à avoir ce soucis ?
(Ou peut être est-ce du à un plug in de mon firefox ?)
C’est souvent le problème. Surtout pour la confiance lié au site. On trouve plus souvent des avis de personnes ayant eu des problèmes de livraisons, payement etc que de gens qui n’ont eu aucun souci. Pareil pour les produits.
Dans la news c’est marqué “sur une base volontaire”. Après c’est les comparateurs qui veulent prouver leur bonne foi qui l’utiliseront.
Oui, il faudrait mettre sur le site X avis pour Y commandes, si le nombre de commandes est très élevé, un petit nombre d’avis négatif refroidirait moins je pense. (sous réserve que les gens qui commandent et ne postent rien sont satisfaits :)
Mon premier voyage sur l’île c’était avec un Canon 7D, mais les deux derniers avec un D800, et surtout la Nikon 14-24mm (mais je crois que j’avais également la 24-70mm avec moi). Je n’ai pas utilisé de flashs sur Gunkanjima, par contre j’ai fait un peu de light-painting avec 2-3 gels. Bien-sûr, également un bon gros trépied :p
Très belles photos en effet. J’imagine que tu en vis, si tu tiens (au moins) deux blogs, ou bien tu as un (vrai " />) travail à côté ?
On voit bien le goût pour le HDR sur la série de 2010.
Et question, sur la photo intitulée “Streets of Gunkanjima” le rendu est fait comment ? J’imagine que tu as un filtre ND sur la moitié supérieure, mais j’ai du mal à saisir la tache de verdure dans le coin inférieur droit. Photoshop ? Gel vert ? (pareil pour Footbridge, à moins que ça ne soit tout simplement les couleurs du lieu ?)
Le
01/07/2013 à
09h
31
Ellierys a écrit :
Ne cherchez plus, on tient la map du prochain Crysis " />
En effet, il y a de l’eau tout autour. Manque plus qu’un chenil " />
Pour moi, tant qu’il garde le nom d’Atom pour la mobilité, ça me rebutera.
L’Atom était au départ une gamme de produits lents, poussifs et destiné à des netbooks bas de gamme, donc leur image n’est pas bonne.
Je sais bien que ça a beaucoup changé depuis mais un nom reste malheureusement associé à une expérience…
Edit : ensuite réserver les nouveaux procédés de gravure à ces puces semble logique puisque c’est elles qui ont besoin de réduire leur consommation avant tout.
Quand je joue à Red Orchestra 2, qui est plutôt violent quand le mode “gore” est activé avec les membres arrachés et les litres de sangs qui vont avec, je me dis que je n’aimerais pas être à la place de ces soldats et espérer que je ne fasse pas l’expérience de la guerre. Là c’est pour moi de la violence “positive” (c’est pour la Mère Patrie " /> )
Mais GTA, surtout le quatrième opus, c’est de la violence gratuite et de façon réaliste. J’ai la chance d’être adulte et d’avoir conscience que c’est un jeu quand je m’amuse à foncer sur les trottoirs avec le massacre que ça entraine. Mais ça c’est vraiment choquant pour des enfants et adolescents.
Voilà pour le pavé sur la violence " />
.
Dans le même genre il y a Manhunt aussi, qui est plutôt violent dérangeant (par Rockstar également)
Sauf que je troll pas, tu dois donc me remettre à l’eau.
Non, c’est plutôt moi qui trollais ;)
Le
28/06/2013 à
09h
31
Marc4444 a écrit :
Bonne prise l’hameçon troll est gros mais la pêche est bonne ! " />
FREDOM1989 a écrit :
Sauf qu’on trouve des téléphones avec le design iphone des années avant que ce dernier ne sorte. Apple a breveté quelque chose que d’autre on inventé et maintenant ils jouent au troll au brevet avec Samsung.
Haha, et de trois ! " />
Le
28/06/2013 à
09h
02
600 milions de dollars… une paille comparé à l’argent qu’ils se font en ayant redoré leur image grâce au design “à la Apple”.
Ca sert plus à rien le multijoueur local, faut le faire qu’en ligne maintenant.
Comme ça lors d’une soirée JV, tout le monde amène sa console, sa TV, et paye son abonnement " />" />" />
Déjà sur la génération PS360 c’était la galère pour trouver des jeux avec un multi local… Genre ceux avec mode en coop etc, toujours en ligne " />
uzak a écrit :
Clair, un pack avec deux manettes, c’est un minimum…
J’ai toujours acheté une seconde manette en même temps que la console, dommage qu’elle soit pas fournie d’office.
C’est pour laisser un créneau pour Nintendo.
Beaucoup de monde lui prédit un destin à la Sega, mais entre le prix, la rétrocompatibilité des jeux et des manettes et le fait qu’ils soient les seuls à faire des jeux corrects en multi local (hors fifa), ils ont encore un bel avenir devant eux !
Le
28/06/2013 à
08h
26
Nhaps a écrit :
Mais tu m’as promis qu’on mangerai des Knacky :(
" />" />
Ouch dur… j’avais pô compris " />
(tu me diras c’est pas tellement honteux pour le coup)
Quand les éditeurs sortent des jeux n’exploitant pas les spécificités des consoles Nintendo c’est parce que “de toute façons c’est de la merde ce qui est proposé” et pour MS c’est “parce qu’ils sont trop feignants pour trouver de bonnes utilisations”.
Je pense que les deux technos sont sympas mais demander à des studios de sortir de leur moule “un écran, une manette fixe avec boutons” après 30 ans d’habitudes c’est un peu compliqué ^^’
Disons que la Wii U, ça permet des gameplays à la Companion App (comme vue sur Watch Dogs à l’E3) sans obliger les gens à acheter un iPad en plus de la console…
Mais bon, pour ça, faut sortir des jeux dessus " />
Watch Dogs sort sur WiiU " />
chroniscope a écrit :
Ubisoft est cohérent.
L’éditeur s’est fortement investi au démarrage de la console et a annoncé le portage de Splinter Cell Blacklist à la surprise générale.
Le seul point d’accrochage fut Rayman Legends qui est passé d’une exclusivité à un jeu multiplateforme.
Et YG a raison de dire que la WiiU ne se vend pas assez pour assurer à elle seule la rentabilité d’un titre.
Au moins chez UBI, ça développe toujours :)
On peut pas dire qu’ils soient incohérents chez Ubi ceci-dit, ils ont sorti ZombiU qui est la meilleure exploitation du gamepad à ce jour, ils sortent en fin d’année Splinter Cell, ET Watch Dogs ET AC4 ET Just Dance 4 (et pas 2 ans après les autres plateformes (hein EA et Square ?)
Leur seule erreur aura été de ne pas sortir Rayman au lancement (peut être pour éviter la confrontation avec Mario, mais il est tellement superieur !) et je ne suis pas sûr qu’il faille leur en vouloir de ne pas l’avoir sorti en Mars : le jeu seul n’aurait pas fait vendre des camions, et comme ensuite c’est le désert total jusqu’en Septembre…
Pour l’instant c’est le seul third party à soutenir Nintendo correctement " />
Il est clair que la WII U se vend par camions entiers " />
Iwata est bien sur la seillette, pertes opérationnelles 2 années de suite, ce qui n’était pas arrivée à Nintendo depuis 30 ans, la Wii U se vend moins que la GC.
Après, qu’il ait des fanboys Nintendo ICI, élevés au Mario et qui ont oublié de grandir pour parler avec raison et non pas émotion, ayant des oeillères pour nier la réalité des chiffres " />
On est bien d’accord qu’elle ne se vend pas actuellement.
Avec le dernier jeu sorti en Mai c’est pas étonnant et il faudra revoir les chiffres après la rentrée avec la sortie de Zelda, Mario, DK, Watch Dogs, Rayman, Splinter Cell, AC4…
Et en parlant de fanboy, la seule console Nintendo que j’ai eue était une Gameboy et à l’inverse avant de dire qu’un concept est inutile il faut l’avoir testé.
Mais quand on sait tout mieux que tout le monde, je comprend que ça ne soit pas évident " />
Le
24/06/2013 à
14h
47
bbbbben a écrit :
Si seulement tu avais lu mon commentaire suivant, tu aurais eu l’air un peu moins ridicule maintenant. Iwata dit que la Wii U a eu un impact NEGATIF (tu sais, en dessous de 0, le contraire de POSITIF), mais non, pour toi la Wii U est un carton mondial " />
J’ai personellement l’impression qu’il dit que les profits sont moindres avec la WiiU que sans, et vu qu’elle est sortie sans jeux c’est pas étonnant, mais pas non plus qu’ils ont eu des pertes à cause d’elle.
Deux faits :
La console est rentable à partir d’un jeu acheté et
La WiiU a fait (sans jeux à sa sortie) certes moins bien que la GameCube mais à peine : 3.45M de WiiU en Mars 2013 ; 3.80M de GC en Mars 2002 (6 mois après leur sorties respectives).
Et la GameCube malgré son “bide” relatif a été rentable pour Nintendo.
Le
24/06/2013 à
13h
54
BreizFenrir a écrit :
Je suis bien curieux de voir où tu les trouves, tes Wii à 50 € incluant jeux et accessoires. Ça fait quelque semaines que je surveille Le Bon Coin et eBay et les meilleurs prix que j’ai vu pour ce genre de là, c’est plutôt 80-100 €. On voit bien que certains vendeurs comptent se prendre une Wii U derrière, quand ils vendent la console sans jeu (même pas Wii Sport), et parfois même sans manette !
Après, Nintendo est plus dans une optique jeux de société électroniques que blockbusters interactifs, et effectivement vise un public plus jeune et moins “gamer” que ses concurrents. Ça n’empêche pas la Wii de disposer de quelques bons jeux, et pas que des party games.
J’ai trouvé une offre à 150e avec 4 manettes, une board et plein de jeux et je l’ai revendue avec 1 manette et Wii Sports à 50e.
Je pense que tout le monde a fait une affaire (sauf le premier vendeur " />
)
Le
21/06/2013 à
12h
39
georges_biburli a écrit :
C’est ce qui s’était passé sur Wii ? (vraie question)
Il me semble que sur Wii le line up de sortie était plus équilibré entre Nintendo et tiers, mais que rapidement c’était plutôt “ouin ouin, on vend pas nos Call of au rabais ni notre vingtième jeu de poney, on comprend pas”
Beaucoup de titres tiers étaient juste mauvais et ne tiraient pas parti du gameplay particulier.
Il vaut mieux sortir un bon jeu par an que dix moisis, la marge est meilleure.
Aqua & Ev’ a écrit :
Je pense personnellement que la WII U n’est pas assez innovante. Ou alors que cette innovation ne plaît pas aux joueurs à cause justement de cette façon de jouer.
J’ai beaucoup aimé le principe de la WII, et je n’ai aucune raison de souhaiter la WII U qui n’est pas assez différente.
Enfin j’espère que c’est une mauvaise passe et qu’ils vont rapidement sortir la tête de l’eau histoire d’avoir une WII 3 qui va envoyer du lourd !
Je pense juste que Nintendo ne l’a pas bien vendu. Parce que vu de loin ça fait accessoire inutile, mais bien utilisé (Rayman Legends, gameplay asymétrique, laisser la télé libre pour d’autres) c’est quand même un très très bon accessoire !
Le
21/06/2013 à
12h
30
Blastm a écrit :
et dans 5 ans quand sortira la wii3 ils seront probablement content de pouvoir bénéficier du énième zelda avec un rendu qu’on aurait pu leur offrir plusieurs années avant :o
Oui, et à quel prix ?
On peut aussi actuellement sortir une console composée de tri-SLI de Titan qui ferait du Pixar en temps réel… est-ce que ça ferait de meilleurs jeux pour autant ?
Sony et MS ont une vision du rapport puissance / prix, Nintendo en a une autre, le PC en a encore une autre.
Aucune des trois n’est meilleure, l’important d’un jeu restant de s’amuser " />
Ce que je retiens surtout, c’est que ces entreprises tentent de plus en plus de faire passer des choses en force, avant de finalement reculer …. mais pour mieux essayer un peu plus tard.
Parce qu’avec un peu de patience, ça finira bien par passer ." />
L’option sur Facebook pour empêcher les gens d’envoyer des invites pour ce genre de jeux à la con existe-t-elle encore?
Je me souviens d’avoir eu 2-3 contacts qui me bombardaient régulièrement (en ce moment c’est Candy Crush Saga… " /> ) que j’ai viré, mais bon méthode un peu forte pour des gens qu’on veut quand même garder dans la liste…
On peut supprimer toutes les notifications d’une appli, mais il faut le faire appli par appli, et à chaque nouveau jeu apparait de nouvelles notifications " />
Si cela peut permettre à Crosoft et aux constructeurs d’enfin nous sortir un centre de notification ou un centre de contrôle (un peu comme ce qui a été ajouté à iOS 7), tant mieux, parce que je pense sincèrement que là est le dernier gros retard que WP a sur ses concurrents (enfin presque, iOS7 n’est qu’en beta pour l’instant).
Comme d’autres le disent plus haut, les propriétaires de WP Samsung risquent de déchanter " />
Si cette news est vraie je ne crois pas que ça soit une bonne nouvelle pour WP, la fragmentation donne une mauvaise image du système, frustre ceux qui se sentent “délaissés” et démotive les développeurs.
Et dans l’etat actuel Nokia n’a pas tellement besoin de coup de main sur WP, alors que les autres constructeurs pourraient tout simplement être tentés de laisser tomber ou de ne jamais mettre à jour leur terminaux…
bon allez je me lance dans la comparaison de merde :
c’est comme dire que t’aime passer du temps avec une fille sympa mais ultra moche. " />" />
" />" />" /> je sors." />
En effet, mais j’ai envie de dire “et alors” ???
Tu reste longtemps avec une fille ultra bonne mais qui te sert toujours le même disque ?
Alors que la moche elle est cool (encore plus au téléphone " /> )
Le
19/06/2013 à
15h
14
Razorgore a écrit :
… alors qu’au contraire, quand j’ai découvert la wiimote, je me suis dit immédiatement “ouah super on va enfin pouvoir manier le sabre/l’épée/le SABROLASER” ou d’autres trucs super fun…
… ce que ne provoque pas chez moi l’ajout d’un écran dans la manette…
Je suis d’accord que l’effet “wow” ets plus difficile à saisir sans y avoir joué (d’où les pb de communication évoqués par Nintendo), mais il est bien là.
Et si l’ajout d’un écran sur une manette ne sert à rien, que dire d’un bouton “share” ou d’une gâchette vibrante (puisque beaucoup de monde se croit déjà vendredi dans les commentaires, je me sens tenté d’ajouter : à la rigueur pour ma femme, mais bon…)
Citan666 a écrit :
trouver des bonnes idées de gameplay asymétrique, ça demande des efforts
appeler leur console Wii U, c’était cohérent par rapport au concept, mais epic fail pour la communication vers le grand public clairement.
leur stratégie de laisser un boulevard aux éditeurs tiers à la sortie s’est du coup retournée contre eux (comme l’avait si bien analysé un INpactien sur une précédente news).
le prix est, hors toutes considérations économiques réelles, perçu comme bien trop élevé par les consommateurs (en partie justement du fait de l’incompréhension sur la valeur ajoutée).
Nintendo a fait le bon diagnostic (“public pas atteint”), mais s’ils s’imaginent renverser la vapeur sans baisser le prix, ils croient aux marmottes aussi…
Bonne analyse, je ne pense pas que Nintendo soit débile au point de garder le même prix à la sortie de la PS4 et X1 (ils ont fini par se faire une raison pour la 3DS et en ont de suite vu les bénéfices).
C’est juste qu’actuellement baisser le prix sans jeux ne sert à rien, n’aura pas un grand INpact, et qu’anoncer une baisse de prix pour la rentrée serait juste négatif pour les ventes de l’été.
Mais s’ils sont malins à la rentrée : des jeux ET un prix moindre risque de relancer la machine et de faire réfléchir les familles au moment du coix pour Noël " />
On est obligé de prendre un forfait Free pour acheter ce mobile : illégal.
Au pire tu prend un mois de forfait à 2e et tu résilie, faut pas cracher dans la soupe, surtout si en “affaiblissant” “l’ennemi” tu peux te trouver un tel pas cher " />
Tout comme les fraises tu n’es pas obligés d’acheter. Et la fin d’une histoire c’est quand exactement ? Tout est subjectif dans cette histoire (sans fin elle aussi " /> )
Et les fraises comme COD ne changent jamais de saveur… dans la série des AC tu as l’histoire de Desmond + l’histoire du personnage du moment. Et l’histoire d’Altaïr est différente de celle d’Enzio ou de l’indien dont j’ai oublié le nom " />
Dans le genre jeux délayer y a Mario… ca reste un plombier qui saute même dans un univers 3D… bref j’aime pas et pourtant il me semble qu’il y en a moisn que 1 par an " />
La différence, si on est autorisés à faire des #parallèlesmoisis est par exemple comme entre Lost et Breaking bad.
Dans Lost tu accroche les premières saisons, tu te dis “ouah c’est super, on va apprendre plein de trucs sur cette île” résultat au bout de 4 ou 5 saisons tu te rend compte que les scénaristes ne savaient pas ce qu’ils racontaient, qu’ils ont rajouté des saisons pour l’audience et ça finit en eau de boudin.
Dans Breaking Bad, ils ont dit dès le départ qu’ils feraient 5 saisons et c’est tout résultat : l’histoire est cohérente et le final promet d’être explosif.
A mon sens le désire de vouloir faire “différent” est le problème de Nintendo mais aussi son atout. Le problème car quelques éditeurs refusent de dev sur leur support, leur atout car le game play proposé renouvelle le “contact” avec une console et le jeu.
Si Nintendo n’avait pas les ventes ENORMES des différentes déclinaisons de la DS je penserai bien que la Wii U serait leur avant dernière voir la dernière console avant de finir comme SEGA " />
A mon avis hein!!! " />
Et les éditeurs sont à mon avis pas bien malins parce qu’il y aurait pas mal de thunes à se faire à sortir UN très bon jeu par an sur Wii / WiiU plutôt que de faire des portages ou remakes moisis et qui sortent deux ans après les autres consoles (cf. Fifa 12 13, Mass Effect 3, Deus Ex qui fait l’effort de sortir deux ! ans après la concurrence…)
Après, au niveau financier faut pas non plus trop s’en faire pour Nintendo, faut pas oublier que c’est celui qui a gagné le plus de brouzoufs sur la génération précédente, qu’il n’a eu qu’une année de perte en vingt ans (et encore c’était une année où la Wii était déjà morte et où il fallait dépenser pour concevoir la WiiU) et que chaque WiiU vendue est profitable à partir d’un jeu acheté.
Le
17/06/2013 à
13h
36
Rozgann a écrit :
On sait pas non plus sur quoi travaillent les équipes Wii machin. Il y a une puce NFC sur le gamepad, mais ils ont rien annoncé à ce sujet. Un Pokemon avec des figurines NFC, ça pourrait avoir pas mal de succès aussi.
Donc il va falloir attendre, mais ils doivent quand même avoir quelques trucs relativement avancés en stock. Surtout qu’avec la Wii U, ils veulent que les gens puisse essayer les jeux eux-mêmes pour voir l’apport du gamepad, donc ils annoncent pas de jeu tant qu’ils sont pas jouables.
Pokemon avec NFC existe déja au Japon (va savoir pourquoi seulement au Japon, avec le succès de Skylander…)
Et pour les jeux jouables au avec le Gamepad j’espère que tu dis vrai, sinon c’est un beau gâchis vu son potentiel.
Je pense que Wario Ware l’utilisera bien, mais c’est pas non plus un jeu sur lequel j’ai envie de passer des centaines d’heures !
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Pour moi, tant qu’il garde le nom d’Atom pour la mobilité, ça me rebutera.
L’Atom était au départ une gamme de produits lents, poussifs et destiné à des netbooks bas de gamme, donc leur image n’est pas bonne.
Je sais bien que ça a beaucoup changé depuis mais un nom reste malheureusement associé à une expérience…
Edit : ensuite réserver les nouveaux procédés de gravure à ces puces semble logique puisque c’est elles qui ont besoin de réduire leur consommation avant tout.
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600 milions de dollars… une paille comparé à l’argent qu’ils se font en ayant redoré leur image grâce au design “à la Apple”.
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Je pense que les deux technos sont sympas mais demander à des studios de sortir de leur moule “un écran, une manette fixe avec boutons” après 30 ans d’habitudes c’est un peu compliqué ^^’
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Le 24/06/2013 à 12h 27
ASUS PadFone Infinity : le smartphone à 499 €, 799 € avec écran d’accueil
21/06/2013
Le 21/06/2013 à 12h 46
Etonnant comme prix.
Le téléphone plus cher et l’ensemble un peu moins cher m’aurait semblé plus logique. En effet l’ecran à 300€ va être difficile à vendre.
A ce prix autant prendre le téléphone + une Nexus 7 INdépendante.
WP8 : Microsoft pourrait se calquer sur Android pour les mises à jour
21/06/2013
Le 21/06/2013 à 09h 56
Nintendo : « nous sommes à blâmer » pour les mauvaises ventes de Wii U
19/06/2013
Le 19/06/2013 à 15h 28
Le 19/06/2013 à 15h 14
Le partage des jeux, bientôt possible sur Steam ?
19/06/2013
Le 19/06/2013 à 15h 16
PAN, dans les roustons de M$ !!
Free Mobile propose le Nokia Lumia 820 sous WP8 et fracasse son prix
18/06/2013
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Trois titres Assassin’s Creed en préparation chez Ubisoft
17/06/2013
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17/06/2013
Le 18/06/2013 à 08h 35
Le 17/06/2013 à 13h 36