Groove
est avec nous depuis le 29 mai 2012 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
268 commentaires
Jeuxvideo.com, Gaming Live, Millenium : Webedia veut séduire les joueurs
Le 17/11/2014Le 17/11/2014 à 19h 54
Le 17/11/2014 à 17h 03
[MàJ] Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4 et The Crew de retour sur Steam
Le 07/11/2014Le 07/11/2014 à 13h 00
Les “braderies” Steam, c’est pas que 2 à 3 fois par an, c’est toutes les semaines avec plus d’une cinquantaine de promos hebdomadaires tous les lundi, des daily deals presque tous les jours et des offres du week-ends avec promo et souvent la possibilité de tester un jeu complet gratuitement pendant tout le week-end.
Après, Valve continue de faire/éditer des jeux vidéos, même s’ils ne sortent pas 3 ou 4 gros jeux tous les ans, ils ont gardé un rythme d’au moins 1 jeu par an (jusqu’en 2013), le dernier en date étant Dota 2 (sorti de la béta en 2013, mais qui de toute façon continue d’évoluer constamment). Avant ça il y avait Counter-Strike:Global Offensive, l’année d’encore avant c’était Portal 2, bref…
Et comme beaucoup l’ont précisés avant, Steam ce n’est pas qu’une plateforme de vente. En plus du côté social avec les hubs et tout le tralala communautaire qu’ils ont rajoutés autour, Steam offre une API très complète pour les développeurs via Steamwork.
Si tu ne compares que le côté plateforme d’achat, certes, Origin et Uplay font aussi bien (avec un catalogue plus limité), mais ils sont loin de proposer aux développeurs tiers autant de services et de libertés pour gérer leurs jeux sur leurs plateformes que sur Steam.
Windows 10 : Microsoft présente le futur de sa plateforme logicielle
Le 30/09/2014Le 30/09/2014 à 18h 33
Bah y a du sens pour le coup.
Windows 10 > Windows X > Windows Cross > Cross Platforms
Parce que même base sur tous les supports.
" />
Final Fantasy XIII arrivera sur PC le 9 octobre prochain
Le 19/09/2014Le 19/09/2014 à 12h 33
Le 19/09/2014 à 12h 05
Le 19/09/2014 à 11h 20
Le 19/09/2014 à 10h 43
Le 19/09/2014 à 10h 01
Le 19/09/2014 à 10h 00
Le 19/09/2014 à 09h 17
Steam, page FR:
Please read before purchasing this game:
Ce jeu est disponible dans les langues suivantes :
Audio : anglais
Texte : anglais, français, italien, allemand, espagnol
Steam, page JP:
???????????? (note: ce sont des caractères japonais, mais il semblerait que NXI ne les supportent pas " />)
The following Asian languages are supported by the version of this game released for Japan and the rest of Asia.
S’ils se sont embêtés à faire la différence et de mettre un warning, c’est à priori que les options de langages sont “regions locked”. Toutes les options sont probablement dispo sur le dépôt du jeu, mais cela ne veut pas dire que tout le monde pourra les récupérer.
Un peu comme certains jeux sur Steam, malgré que ce soit la même appid, t’envoi la version censurée du jeu si tu as une ip allemande " />
League of Legends s’offre un nouveau mode de jeu… temporaire
Le 11/09/2014Le 11/09/2014 à 12h 09
Bah, c’est pas le premier mode de jeu temporaire qu’ils sortent, le but est d’apporter un peu de variété aux modes de jeux principaux surtout.
Comme l’as dit Scaaar (enfin, tenté de dire :P) juste avant, ces modes ne sont en général pas très équilibrés donc ne visent qu’à être fun pendant un court moment.
Cependant, si le mode se trouve être très populaire, il est possible qu’ils étendent un peu la durée (comme ils l’ont fait pour URF, même si sur URF y avait de moins en moins de persos jouables au fil du temps, vu qu’ils désactivaient les persos trop pétés dans ce mode de jeu " />).
Et ça doit leur permettre de tester de nouveaux modes, peut-être pour y les intégrer de manière permanente plus tard si ils fonctionnent bien, mais sous une forme plus travaillée.
Le Grand Journal : Mathilde Serrell chronique Twitch, De Caunes s’excuse
Le 01/09/2014Le 01/09/2014 à 08h 53
Ubisoft estime qu’il pourrait tirer plus de LoL
Le 12/08/2014Le 13/08/2014 à 12h 28
VISA annonce un énième concurrent de PayPal, qui lance son club Select
Le 17/07/2014Le 17/07/2014 à 10h 03
Humble Bundle s’en prend encore à votre budget avec les Flash Bundles
Le 15/07/2014Le 15/07/2014 à 12h 40
Steam profite des soldes pour battre son record d’affluence
Le 30/06/2014Le 30/06/2014 à 12h 01
Pas trop de gros jeux (récents) de mon côté, mais un tas de jeux indépendants ou “vieux” jeux bien discountés:
Bon.. après il y avait aussi les soldes GoG où j’ai craqué sur quelques titres :P
Souvent moins cher sur GoG d’ailleurs, principalement car on paye en USD et qu’il n’y a pas la conversion $1 == 1€ tellement utilisée sur Steam…
Et ce qui m’énerve de plus en plus sur Steam, ce sont ces innombrables jeux en early access qui prennent de plus en plus la place en “front page”, encore plus pendant les soldes lorsqu’ils sont mis en flash/community choice alors qu’on pourrait avoir des deals plus intéressants sur des jeux finis à la place…
Non, le Steamboy de Valve n’existe pas
Le 16/06/2014Le 16/06/2014 à 12h 43
Le 16/06/2014 à 12h 33
Le 16/06/2014 à 09h 31
Le 16/06/2014 à 09h 18
Je suis d’accord avec les autres, ça manque du minimum d’infos pour savoir de quoi on parle exactement, sans avoir à cliquer sur tous les liens pour en avoir une idée.
Une citation d’un des sites ayant relayé l’info (quelle soit vraie ou pas, je parle bien d’une “citation”) pour juste pour informer sur quoi porte la rumeur et pourquoi ça a provoqué du remoud dans la presse jeux vidéo, ça aurait été cool.
The Escapist (que Gamespot et Kotaku reprennent) prétend avoir été en contact avec l’équipe derrière Steamboy Machine, et les infos qu’ils donnent suffisent à avoir une idée sur ce que ce Steamboy prétend être.
The Escapist has received additional info from the SteamBoy Machine team. While the exact hardware itself is still under wraps, the SteamBoy design should feature a Quad-Core CPU, 4GB RAM, a 32GB built-in memory card, and a 5” 16:9 touchscreen.
“SteamBoy won’t be as powerful as other announced Steam Machines in the same way the Nintendo 3DS or PS Vita performance is not comparable to Wii U or PlayStation 4,” a representative wrote via email. “However, it will be possible to play the majority of current games in Steam.”
Activision discute sérieusement du portage de Destiny sur PC
Le 16/06/2014Le 16/06/2014 à 10h 36
Le 16/06/2014 à 10h 18
Le 16/06/2014 à 10h 09
Le 16/06/2014 à 09h 57
Le 16/06/2014 à 09h 40
À l’E3, Microsoft ne parlera que de jeux et évoque de nombreuses nouveautés
Le 09/06/2014Le 10/06/2014 à 10h 19
Star Citizen : le module de combat est enfin disponible, et parfois payant
Le 04/06/2014Le 05/06/2014 à 13h 06
Le 05/06/2014 à 12h 52
Oui enfin, l’espace aura beau être infini, la profondeur de champ dans un jeu vidéo ne le sera pas, et c’est pas comme si les astéroids qui sont très loin avaient le même nombres de polygones à calculer que ceux qui sont à quelques KM de ton vaisseau.
Tu peux avoir une profondeur de champ proche de l’infini si tu veux, si il est presque vide, ça ne devrait pas impacter les perfs de manière significative.
Le 05/06/2014 à 12h 40
Le 05/06/2014 à 11h 47
Bon, j’ai testé vite fait, et j’ai clairement pas une config adaptée : même en low settings et 1366x768 c’est pas super fluide " />
Bien sûr, c’est une alpha et donc pas forcément super optimisée, mais je pense quand même que je vais être trop juste avec ma GeForce 550M. J’ai pas l’impression que les changements des config graphiques changent grand chose aussi.
Bon d’ici à ce que le jeu sorte en version vraiment jouable, j’aurais eu le temps d’investir dans une nouvelle config.
« 20 dollars ou le tribunal ? » Le deal proposé pour le piratage d’une chanson
Le 05/06/2014Le 05/06/2014 à 12h 27
Bon, ils ont compté le nombre de scammers ont en profité pour envoyer des mails pour demander de payer sous peine de procès fictif ?
C’est un peu comme ce virus qui bloquait une machine en disant que c’était le FBI et qu’il fallait payer une certaine somme pour la débloquer.
Watch_Dogs : corriger la version PC, « une priorité absolue » pour Ubisoft
Le 02/06/2014Le 02/06/2014 à 13h 07
Perso le jeu tourne plutôt pas mal sur ma config moyenne (et de laptop de surcroit) de 2011.
Certes je ne tourne pas en Ultra, et je sais pas combien de FPS j’atteinds (suffisamment pour que ça paraisse fluide) mais ça j’en ai absolument rien à foutre " />
Le seul problème que j’ai rencontré sur WD, c’était la difficulté de se connecter à Uplay le premier jour (depuis réglé) et une fois un endroit où il manquait une texture sur un escalier vers un parking souterrain. En plus de 10h de jeu, c’est pas trop mal comme expérience de jeu.
Par contre je suis d’accord que c’est injouable avec un clavier et une souris, mais j’ai une manette xbox360 donc ça m’embète pas trop. S’ils améliorent le support de la souris, p-e que je retesterais pour les phases de tirs (parce que la manette pour viser, c’est vraiment à chier).
Dark Souls II a maintenu Namco Bandai dans le vert cette année
Le 16/05/2014Le 16/05/2014 à 11h 05
Perso sur mon PC ma manette xbox (officielle, je précise quand même) n’est pas reconnue à moins que je désactive tous les autres périphériques de l’onglet “Périphériques d’interface utilisateur” dans le gestionnaire de périphériques. Même si ce workaround fonctionne et qu’ensuite le jeu tourne bien, c’est un peu reloud de devoir tout désactiver, pour ensuite réactiver une fois que j’arrête de jouer. Donc j’attend un patch avant de vraiment m’y mettre, car je préfère jouer à la manette.
Un problème connu (il est dans le topic officiel du support sur les forum Steam), mais qui n’affecte pas tout le monde donc je sais pas s’ils vont faire un effort pour corriger ce bug d’ici peu… mais bon, je suis pas pressé et j’ai bien d’autres jeux à dépiler dans ma bibliothèque Steam/GoG/Humble " />
Humble Bundle proposera un pack de jeux chaque jour pendant 2 semaines
Le 14/05/2014Le 14/05/2014 à 12h 35
Le 14/05/2014 à 10h 42
Avec les Spring Insomnia Sale de GoG récemment (dont le round 3 (et dernier) est toujours en cours) et les Spring Sale et Daily deals du Humble Store qui durent depuis un moment, ça commence à en faire, des jeux discounts :P
Bon de toute façon, il y a des promos toutes l’année maintenant, quand ça termine chez l’un, un autre se lance.
Par contre, attention à ceux qui pensent acheter le bundle (et probablement les suivants) Deep Silver : les jeux sont rangés par tiers (1 seul code pour un pack de jeux, au lieu de codes individuels) et vous n’obtenez pas de “doublon” ou de “Steam gift” pour les jeux que vous possédez déjà, ils disparaissent juste dans la nature…
Un screenshot montrant la répartition des jeux par tiers : http://i.imgur.com/YBRZ33D.png (crédit : cette image a été postée sur le subreddit GameDeals et le topic dédié au bundle HB)
Aux États-Unis, la première plainte pour crowdfunding non honoré
Le 05/05/2014Le 05/05/2014 à 11h 39
Vous êtes sûrs que c’est la première plainte ?
Il y avait cet article sur un backer d’un projet d’accessoire d’iPad qui avait déposé une plainte pour pouvoir être remboursé car le projet n’avait pas abouti et que le créateur n’avait pas pu honorer ses promesses. Et ça datait de l’année dernière au moins.
EDIT : Quelques liens
Un article qui en parle :
http://www.crowdfundinsider.com/2013/01/8590-kickstarter-lawsuit-neil-singh/
Et la page du projet en question :
http://www.kickstarter.com/projects/831303939/hanfree-ipad-accessory-use-the-ipa…
Les créateurs de Candy Crush et de CandySwipe trouvent un terrain d’entente
Le 18/04/2014Le 18/04/2014 à 14h 02
Le gros chèque qu’il a reçu est à l’origine de l’annulation de sa campagne Kickstarter peut-être ? " />
Parce que bon, les \(100k qu'il demandait pour faire Candy Swipe 3.0, je me demande si c'était pas plutôt pour couvrir les frais de procès avec King. Parce que \)100K pour faire un jeu comme Candy Swipe, comment dire… il avait de l’espoir.
(N’ayant pas backé le projet, je ne peux pas lire l’update de la campagne expliquant les raisons de l’annulation. Bon de tout façon, ça n’aurait jamais abouti)
Pour Square Enix, les DRM restent indispensables sur les jeux vidéo
Le 16/04/2014Le 16/04/2014 à 12h 14
Sony dévoile H1Z1, un DayZ-like massivement multijoueur
Le 10/04/2014Le 10/04/2014 à 12h 26
Le 10/04/2014 à 12h 10
Le 10/04/2014 à 12h 05
Le 10/04/2014 à 11h 50
Watch_Dogs : Uplay obligatoire, même en cas d’achat sur Steam
Le 08/04/2014Le 08/04/2014 à 08h 34
Le 08/04/2014 à 07h 51
South Park devait déjà être bien avancé quand ils ont racheté la licence, et puis c’est Obsidian, le développeur, qui a dû faire pression pour empêcher l’intégration de Uplay.
Malheureusement, pour Watch dogs qui est une production Ubisoft depuis le début, ils allaient pas se priver.
Microsoft travaille sur l’émulation Xbox 360 sur Xbox One
Le 07/04/2014Le 07/04/2014 à 12h 14
Le 07/04/2014 à 12h 00
Le 07/04/2014 à 11h 52
[MàJ] SFR finalement racheté par Altice pour 13,5 milliards d’euros
Le 05/04/2014Le 05/04/2014 à 14h 11
Pfff, me revoici sous le joug de Miséricable que j’avais fuis…
Certaines boutiques de revente de clés CD abusent de l’Humble Bundle
Le 02/04/2014Le 02/04/2014 à 09h 58