Sait-on si la décision vient du Japon ou si c’est la filiale qui a décidé ça d’elle même ? Dans le deuxieme cas, on pourrait dire que Iwata n’a pas changé d’avis sur la question.
Pas loin je pense. Au final, ca va pas changer grand chose au jeu, juste le theme un peu trop use du jeu de guerre USA vs Russie/Chine, mais a part ca … pire meme ca va surement enlever des choses au jeu car je vois mal des tank dans un affrontement police vs gangster, deja qu’on voit des helicos gros porteurs dans la bande annonce ce qui est deja tres limite (et la vie reelle voudrait que seul les flics en ait …)
On peut imaginer qu’on va affronter une méga grosse mafia super riche ; après tout, dans GTA, les gangsters arrivent bien à avoir des hélicos et des tanks. " />
C est quoi ce délire des gens intolérants a la “concurrence”
IL y a du public… mais moins qu un candy crush like.
Le public n’est pas le même, il ne va pas lacher Dota ou LoL ou tout autre variante pour aller recommencer ailleurs sans un jeu de qualité bien supérieure.
Comme dirait Orange ou Montebourg, il faut un retour a 3 MOBAs " />
Le
04/06/2014 à
07h
06
Sérieux c’est quoi le délire des éditeursavec les MOBA ? " />
C’est pas des jeux avec un large public et en plus ce public là est déja accroché a son titre… Sauf a frapper méga fort (DotA 2), impossible de les attirer, la bataille est déja “finie” selon moi.
C’est marrant, il y a une théorie sur les raisons de l’abandon de TrueCrypt qui n’a pas été évoquée : une simple engueulade entre les développeurs.
Ils en auraient vite parlé alors, en tout cas d’après moi.
tass_ a écrit :
Ils sont anonymes, c’est donc forcément qu’ils ont un truc à cacher. " />
vampire7 a écrit :
Quant au sujet de l’anonymat des développeurs, pour ma part, ça m’inspire plus confiance qu’en des gars qui donnent leur nom : un vrai parano est plus apte à en comprendre un autre.
Les devs sont anonymes mais le code source est disponible ; rester anonyme permet (enfin était supposé) simplement d’éviter de se faire emmerder par qui voudrait bloquer le soft.
C’était pas une crypto-monnaie, juste une appellation différente de l’argent présent sur le compte, comme a l’époque les Microsoft Points sur Xbox. Ca servait a déconnecter l’achat de sa valeur réelle.
“Tel app ne peut fonctionner que sous l’OS version X.Y” alors qu’il n’en ait absolument rien. C’est sûr, on contrôle beaucoup plus le mouton/pigeon dans ce cas là.
Méconnaissance forte du développement. Quand la nouvelle version de l’OS ajoute de nouvelles API, fonctions logicielles, c’est plutôt logique que ça ne soit pas compatible avec les anciennes version.
Le vrai scandale c’est quand la version de l’OS est prétendue incompatible avec le matériel.
Pas ce que j’ai dit, j’ai dit que les entreprises considèrent tout ces projets fiables, et ils le sont bien souvent, mais prennent pas le temps de s’en assurer.
Exemple avec OpenSSL, hyper répandu et certes très fiable, mais au final ils n’étaient qu’une poignée a travailler dessus et a cause de ce peu de moyens, ça a pu laisser passer Heartbleed.
Le
28/05/2014 à
10h
34
NeoYoH a écrit :
+1000 le sous-titre
Et sérieux ya une seule boite qui prend la sécurité des données de ces clients au sérieux? :/
Symptôme OpenSSL a mon humble avis ; toutes ces sociétés se basent sur des services/CMS déployables (phpBB, etc), des projets Open Sources répandus, et quand une faille est découverte, elle est exploitable partout. Même si elle est détectée, corrigée et déployée au plus vite, y’a le temps de faire des dégats.
C’est pas qu’ils prennent ça au sérieux, c’est que ces projets sont considérés fiables et pas vérifiés, souvent par méconnaissance ou flemme (coût)
J’ai une question très naïve, mais quand on voit les sommes, par exemple le bot Markus qui a acheté en une journée pour 4 millions de dollars de bitcoins, d’où vient cet argent ?
Si l’argent est bien réel, c’est a dire arrivé chez les vendeurs de Bitcoin, et non juste une modification de variables, alors c’est simplement des fonds de Mt. Gox. Probablement une caisse prévue pour.
ça dépend ce que l’on appelle R&D. Si c’est faire un contrat avec une boîte qui va tout faire oui. Si c’est avoir des équipe internes qui font le taf non.
Dans les deux cas ça a un coût hein. Qu’on peut intégrer dans un grand “R&D” sans trop simplifier…
Le
26/05/2014 à
14h
09
Oryzon a écrit :
Le Cell c’est IBM qui a tout fait au niveau R&D, comme le Xénon d’ailleurs. Toshiba qui a mis en prod, et Sony qui a repris les usines quand Tosh s’est désengagé.
Que ce soit Sony ou MS ils ont surtout le rôle qui vise à établir le cahier des charges, d’intégrateur et de contrôle qualité. Autant de choses TRES importantes, mais niveau R&D dans les CPU/GPU c’est zéro.
Hah, comme si IBM avait fait la R&D gratis ! Ca a même du leur coûter une sacré petite fortune au final. Un coût réduit voir supprimé en passant a l’architecture PC.
Le
26/05/2014 à
10h
22
Alucard63 a écrit :
Surtout, il faut compter que la PS2 n’était pas vraiment à la ramasse d’un point de vue technique (bon le chip graphique était pas top, mais le proc était très bon pour l’époque). Ce qui est le cas de la PS4. La PS4 ne doit pas couter si cher que ça a fabriquer." />
Et bien bien moins de R&D initiale aussi, étant simplement basé sur une architecture PC des plus classiques.
Que ça soit Sony ou Microsoft, ils ne peuvent plus faire vivre leur branche jeux à crédit, de toute façon.
Blizzard est gentiment en train de se retrouver dans la même situation qu’avant Wow. Abandonné par les investisseurs et ayant des projets ultra ambitieux dont personne en veut.
Blizzard sort :
Une extension de plus de son interminable et dépassé (techniquement) MMO
Des boost de personnage pour ce MMO a prix très douteux,
Un Diablo certes vendu en masse mais boudé par les fans (même si RoS a largement amélioré les choses, la majorité va rester sur sa première impression)
Un Starcraft 2 copy-paste de son grand frère en gameplay
Un jeu de cartes très très inspiré de Magic
Et, comme tout le monde, un MOBA a licence, pour l’instant fort générique.
Niveau ambition, inspiration, perso, introuvables. " />
Et si WoW continue de s’effondrer en abonnements, Blibli va avoir de sérieuses difficulté.
Le
26/05/2014 à
10h
50
Thoscellen a écrit :
Bobby Kotick se récupère donc 2.34 milliards de dollars, pour lui tous seul ? Il peut s’en faire des Lamborghini comme le réinvestir dans un autre boite de JV ? " />
Non en fait ils ont racheté les parts, pas vendu, si j’ai bien suivi ;
Donc, ils ont mis (avec ses “potes” investisseurs), 2,34M dans Activision.
Mais quand il revendra ça, il en fera ce qu’il voudra oui.
Le
26/05/2014 à
10h
43
Cela dit, l’éditeur dispose de telles réserves de cash, que même un naufrage complet de cette nouvelle franchise ne suffirait pas à lui faire boire la tasse.
Mais un naufrage complet de cette franchise va quand même avoir une onde de choc violente ; plus aucun gros éditeur ne risquera de tels budgets dans de nouvelles franchises.
tant mieux! à bas le contenu qui se publie tout seul sans te demander ton avis
Clairement.
Certains de ces posts se payaient même le luxe de ne pas apparaître sur son propre flux, sur la page d’accueil. Seul notre réseau les voyait directement, fallait aller sur son profil pour les trouver et les effacer… " />
J’ai l’impression d’avoir été traité comme un méchant délinquant
100 euros au titre du « non-respect de la réglementation », plus 300 euros pour « mise en danger de la vie d’autrui ». Rien que pour cette seconde infraction, le jeune homme risquait une peine maximale d’un an de prison et de 15 000 euros d’amende.
Donc si des émeutes éclatent dans ce pays et que des gens meurent on aura le droit à un beau mémo de la part de Wikileaks : C’est la NSA qui a fait ça. Nous on a juste transmit l’information, et une information n’a jamais tuée personne !
Ce qui n’est pas faux. D’une mauvaise foi infinie, probablement peu moral, mais pas faux.
C’est beau quand même la news : la fermeture de ces serveurs est du a la fermeture de gamespy (un service qui n’appartient pas a EA) pour la quasi totalité d’entre eux. Mais pas un mot a ce sujet …
C’est pas indiqué sur la page de fermeture de serveurs d’EA. En plus tous les titres de cette liste sont pas concernés par GameSpy.
ALkyD a écrit :
Une des victimes est Mario Kart Wii, qui va couper son online d’ici la fin du mois.
Nintendo a son propre service en ligne. Ils ferment les serveurs de Mario Kart Wii pour forcer à passer à la version suivante tout simplement. EA style. " />
Le
12/05/2014 à
12h
50
Une très grande majorité des victimes est en fait lié à la fermeture de GameSpy. Ce n’est pas vraiment EA qui a choisi de fermer.
Mais ils ont aussi choisi de ne pas déployer une solution de secours… " />
Tout d’abord, il faut noter qu’OpenBSD n’est pas une distrib Linux.
Je parlais juste de ce que je connais, les soft qui installent la distrib Linux. Je connais la différence entre les deux " />
zempa a écrit :
Alors au delà du procès d’intention que je fais " />, il me semble qu’on est dans le même cas dans le proprio quant à la diversité des logiciels que ce soit pour les players vidéo et/ou audio, les logiciels de retouche d’image, etc
Là aussi on a X-Y software différents qui font tous la même chose.
Et là par contre ça ne pose pas de pbs." />
C’est vrai que c’est le même principe, mais a un détail près, d’après moi ; les contributeurs propriétaires sont tous payés et travaillent a plein temps, ce qui n’est pas le cas de la majorité des contributeurs du libre, qui travaillent plutôt sur leur temps… libre ( " /> ).
Si l’idée du libre est de distribuer le plus largement possible, pourquoi diviser les forces ?
Le
05/05/2014 à
12h
48
127.0.0.1 a écrit :
Avant, j’utilisais le logiciel proprio Schtroumpf.
Et puis, j’ai vu la lumière et je suis passé à OpenSchtroumpf.
Mais comme y a eu un problème, j’ai switché sur LibreSchtroumpf.
Mais bon, y a aussi l’initiative FreeSchtroumpf.
Et aussi un projet de crowdfunding appelé CommunitySchtroumpf.
Sans troller autant que 127.0.0.1, c’est clair que c’est le problème numéro 1 de la communauté open-source ; plutôt que de discuter et de régler les situations, on préfère forker un projet et diviser la communauté en deux projets, et donc faire le travail plusieurs fois.
La ou ça se voit le plus clairement, c’est dans les software d’installation de distribution Linux. Tout ceux là font basiquement presque tous le même boulot niveau technique mais chaque distribution est passé du modèle générique console, a chacun le sien et on a X-Y software différents, maintenus, qui font tous la même chose.
“Donnez 30 euros et on vous enverra un exemplaire du jeu terminé”, c’est une vente d’objet futur.
Ca engage seulement la personne qui dit ça. A l’extrême base le crowdfunding c’est bien du don sans contrepartie. Après, qui donnerait sans contrepartie ? (même pour les causes humanitaire, sans l’avantage fiscal, pas sur qu’ils aient autant)
Oui Raoul, c’est ce qu’on dit à chaque fois. Mais une fois que vous aurez entendu“Mario Kart 8 Music - N64 Rainbow Road (No SFX)”, il n’y aura plus d’autre choix que de posséder son Mario Kart 8 " />
Ah bah merci, moi qui voulait attendre un peu pour le prendre maintenant jvais plus pouvoir " />
Je comprends pas trop l’intérêt d’une guilde dans ce type de jeux. Si le but c’est de repartir de zéro quand tu meurs, avec une guilde, il suffit de tout mettre dans une banque de guilde et pis tu récupères tout au respawn ??
Et tu te trimbales a poil pendant que le stuff est à la banque de guilde ? " />
Ca stocke peut être le surplus mais faut encore être capable d’en avoir.
C’est la raison pour laquelle, encore aujourd’hui, on galère à émuler sur PC des machines pourtant vieilles, mais avec une architecture différente, surtout que les types qui mettent les mains dans le cambouis n’ont pas accès aux documentations des machines à émuler.
C’est marrant, moi je vois que l’émulation de machines pas si vieilles (PS2, Wii) est au contraire plutôt avancée, avec la possibilité de produire du 1080p natif sans perdre en perfs. Et ce de la part de types qui n’ont pas accès à de la doc et faisant ça sur leur temps libre.
Si Sony et MS le voulaient vraiment, nul doute qu’ils auraient trouvé une solution.
Le
07/04/2014 à
10h
46
Edtech a écrit :
Arrêtez avec Store = commission ! Ça n’est vrai que si le système de paiement de Microsoft est utilisé, libre aux éditeurs d’utiliser le leur ! Steam pourrait distribuer tous ses jeux sur le store sans donner un centime à Microsoft ! (sauf l’abonnement de 14€ HT par an).
C’est marrant, c’est pas du tout, mais pas du tout, mais vraiment pas ce qui est indiqué sur le contrat du développeur très officiel pour le Windows Store.
passer de 3 à 2 ans c’est bien. Mais 2 ans les gens continuerons de télécharger les films. Faut que ce soit moins d’un an quitte a tuer les chaines payante et les vendeur de dvd.
Le blueray VOSTFR est parfois disponible 2 mois avant la sortie cinéma. Même 1 an est déja une éternité face au piratage.
La précommande n’est débité normalement qu’à l’envoi, pas des mois, voir des années avant.
On parle plutôt de préachat, d’ailleurs, les sites anglais utilisent le terme, “prepurchase”. Pourquoi c’est encore traduit “précommande” par chez nous est un mystère.
Mouais, passer d’un système préventif (on filtre à l’entrée) à un système curatif (le mal est fait, il y a des victimes, on tente d’arrêter l’hémorragie) ne m’enchante guère.
L’auto-edition trop ouverte, c’est voir les je-sais-plus-combien-mais-beaucoup-trop clones de Flappy Bird débarquer sur la plateforme. Trop cool.
Steam semble effectivement vouloir évoluer vers un modèle à la Google Play (pour les apps).
On a classiquement des clones qui vont pulluler mais finalement Google Play ne s’en sort pas trop mal pour faire ressortir les apps vraiment intéressante.
La NSA est censé avoir des micros jusque dans les chiottes de Matignon, et pourtant pas un prestataire, pas un manutentionnaire, pas un espion, pas un diplomate, pas un militaire, pas un fonctionnaire, ni américain ni étranger, rien ni personne, aucun agent, quedalle pour confirmer. On ne sait pas le nombre de document, comment ils ont été numérisé et subtilisé, rien !
Cette caricature t’empeche de voir comment c’est possible ; bien sur qu’il n’y a pas de micros dans les chiottes de Matignon, et pourquoi de toute façon ?
Sauf un seul cas, l’affaire Snowden ne met pas en cause des micros physique partout mais des backdoor dans les plus gros services internet et téléphonique, de l’interception sur le réseau, etc… Une loi empêche ces boites de parler, et de toute façon ça n’était connu qu’a très haut niveau.
Tout ça s’installe assez “simplement” avec fort peu d’intermédiaires. De plus quand on voit le traitement que les USA réservent à Bradley Manning ou à Snowden, y’a pas grand monde qui a envie de parler.
La NSA elle même admet la véracité des documents qui sortent, mais c’est vrai que c’est quand même dingue qu’autant de documents aient pu être détournés par une seule personne sans au moins que quelqu’un ne le remarque.
Le prétexte nul, si il y a plein de joueurs justement ils se couvrent les uns les autres…
C’est surtout qu’il y a des limites technique probablement mais que dire du mal du netcode du frosbyte ou des consoles next gen ça ne se fait pas. " />
Ya tellement de jeux sur lequels ça serait ptetre vrai, mais Titanfall c’est du moteur Source, TF2/L4D donc hein. Vu que ça gérait 16 joueurs sur une toute petite Xbox, ils pourraient mettre plus de joueurs s’ils le voulaient.
C’est Blizzard et Sierra, les éditeurs, pas Activision.
Je sais qu’on parle du groupe Activision-Blizzard, mais ça serait bien ne pas mélanger les torchons (CoD) et les serviettes (Bli²).
Que ça plaise ou non, pourtant, c’est bien comme ça que ça marche. Blizzard est filiale à 100%. Si Acti voulait fermer les serveurs de Diablo 2 le seul truc que pourrait faire Blizzard, ou plutôt ses employés, c’est démissionner en protestation.
Si Blizzard n’était pas un nom bien reconnu avec sa réputation, ça fait bien longtemps qu’on verrait “Activision” au lancement de leurs jeux. Il faut croire qu’ils accordent une très grande valeur à cette réputation pour payer les serveurs des anciens jeux BattleNet
Pour en revenir au jeu, à l’origine, BattleForge était le marketing du futur sorti bien trop tot : un jeu payé plein pot avec en plus de la microtransaction ! Littéralement pay-to-win car les meilleures cartes sortaient bien rarement sans payer…
Et du coup, on continue avec l’occasion qui ne rapporte rien aux développeurs…
Et donc ? Que je sache, Peugeot n’a pas le droit à sa prime quand je revend ma voiture, ni HP quand je revend mon PC. Même les maisons de disques n’ont pas (encore) l’indécence de réclamer une taxe sur les CD d’occasions.
J’vois pas de quel droit, avec des jeux déjà vendus 70€ justement, il faudrait en plus que ça leur rapporte quelque chose.
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