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RDeluxe

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329 commentaires

Le 01/11/2013 à 18h 23







atomusk a écrit :



Ca n’a pas été le cas avec le Nexus 4 pourtant excellent et à un prix défiant toute concurence, pourquoi ça le serait ce coup ci ? <img data-src=" />







Parce que c’est pas le genre de truc qui change en 1 an … Mais d’ici 10 ans, le paysage pourrait bien avoir changé







atomusk a écrit :



Et LG ? ils ont pas de marge, tu penses ? <img data-src=" />

Que Google ait peu de marge est une chose, mais les ASUS et LG ont bien une marge quand ils vendent à Google … elle est sans doute pas grandiose, mais ils ont une marge.







Ils en font. Mais comparons ça à ce que récupère Google/Amazon/Apple de leur store, et tu te rends compte que leur ROI est ridiculement plus faible.







atomusk a écrit :



Sony “releve” pas la tête, leurs ventes de smartphones sont excellentes, il semble qu’ils prennent la 3eme place des constructeurs de smartphone mondiaux, ce qui va leur donner justement une masse de vente suffisante <img data-src=" />







Faudrait arrêter de troller dans les grandes largeurs : ça fait des années que ça va mal, et je sais pas vraiment où tu as lu que Sony était 3eme sur le marché des smartphones, ils sont loin de ça avec leur 2.2% de share .

A vrai dire, ça fait 2 ans qu’ils ne font que de la perte. C’est leur première bonne année depuis 3 ans donc…

Et si Samsung n’a “que” 42% des parts du marché de smartphone, il faut rappeler qu’ils font environ 95% des bénéfices du marché sous android.



La position de sony, LG, HTC c’est : ramassons les miettes. Si tu pense que Sony a une position solide sur le marché aujourd’hui, tu serais plus positif encore que leurs officiels (cf l’article, ils sont en phrase de “consolidation” de leur position bénéficiaire).







atomusk a écrit :



Pourquoi ils feraient ça ? <img data-src=" />

La subvention de mobiles haut de gamme est encore la seule chose qui reste aux “gros” opérateurs … Et si tu veux mon avis, la “subvention” est lié aussi à une vente à peu de marge … tu penses vraiment que le GS4 que orange vend à 89€ orange subventionne à hauteur du prix “boutique” de quelques 500€ ?

A mon avis si Samsung leur facture à plus de 300€ par paquet de 100 000 c’est le bout du monde <img data-src=" />

Je serai même pret à douter que Samsung fasse autant de marge par la vente aux opérateurs que LG ou Asus à la vente en Nexus <img data-src=" /><img data-src=" />







A voir. Le marché, en France en tout cas, pourrait se diriger vers moins de subvention à cause de Free et des forfaits sans engagement. Et si les “prêts sur 24 mois” ressemblent fort à de la subvention, le prix du téléphone est clairement affiché. Les consommateurs pourraient alors rapidement être plus intéréssés par des téléphones 2 fois moins chers.







atomusk a écrit :



Un bon choix de con pour le coup <img data-src=" />

Perdre les services Google devoir payer pour un fournisseur de carto alternatif (Amazon doit payer à Nokia pour la carto), devoir gérer son propre store avec la gestion de paiement, attirer le développeur … et devoir créer un SDK pour appliquer les API qui sont dans les “services Google” (carto en particulier, mais aussi game center & co) … Est ce que tu réalise les frais que ça entraîne <img data-src=" />





Un choix de con pour qui ? Pour Amazon ? He ben… on a pas la même vision des choix stratégique. L’industrie non plus, apparemment !

Les tablettes Amazon reçoivent de très bonnes critiques de la presse, le panel d’applications est conséquent (logique), et les “frais que ça entraine” seront largement compensés par les 30% de ponction sur chaque transaction. <img data-src=" />

Ils ont des choses à refaire, certes, mais ils partent déjà avec 90% des technos de prêtes (OS, environnement de dev, un parc d’appli énorme). C’est peanuts comme investissement pour Amazon, il faut te réveiller. Et les ventes de tablettes Amazon ne te donnent pas raison… (les clients qui achètent Amazon se passent probablement très bien des applications Google).







atomusk a écrit :



On verra quand ils oseront se lancer hors de starting blocks pour le coup … ils ont pas l’air pressé … <img data-src=" />







Ils ont juste annoncé des téléphones sous Tizen (ça devait arriver en Q3 2013, c’est reporté pour le moment) et ils en parlent pendant leur conf de dev.

Samsung a TOUTES les raisons de vouloir construire son propre écosystème logiciel.



Il faut être complètement aveugle pour croire que les acteurs qui ne jouent QUE sur le hardware ont de grandes chances de survie dans une industrie où les bénéfices basculent vers le software (via une “taxe” sur les stores).



Le 01/11/2013 à 01h 08







atomusk a écrit :



Rien de mieux pour montrer que les personnes qui ont critiqués avaient raison que de reprendre les mêmes arguments qu’eux <img data-src=" />



C’est un développement qui va dans la mauvaise direction … Apple l’a initié, tout le monde l’accepte vu que l’iPhone se vend par palettes entières … pourquoi Google se gainerait ? un téléphone moins cher à concevoir, plus fin, pour lequel tu peux vendre des gammes “prémium” ….. tout bénéf …





Maintenant il a un rapport qualité prix qui semble (en tout état de cause, à voir les review), excellent … à l’utilisateur de voir si il peux vivre sans si il peux avoir un téléphone pareil …







Pour rebondir là dessus, y a pas que sur la mémoire que l’industrie du téléphone en général va se rapprocher d’Apple. A chaque sortie d’un Nexus mon cerveau relance toujours la même analyse.



Google est en train de faire plier les constructeurs en proposant, sous sa marque, des téléphones et tablettes géniaux et peu chers (rapport qualité/prix par rapport à la concurrence). Google peut se le permettre, ils récupèrent tout l’investissement via le play store. Amazon fait d’ailleurs exactement pareil, avec un store dédié.



Là où ça se corse, c’est que tous les constructeurs ne peuvent pas appliquer ce modèle, ils ne touchent une marge qu’à la vente, après pour eux y a plus rien. Donc ceux qui ne bénéficient ni d’une masse de vente énorme (cad comme Samsung) ni d’un partenariat avec Google (Asus pour les N7, LG pour les N4/5)

vont commencer à morfler à plus ou moins court terme (HTC commence déjà à pas être bien, et même si Sony relève la tête y a aucune certitude sur combiend e temps ça va durer). Pour peu que les Orange & co arrêtent de subventionner autant les téléphones à force de baisser les prix des forfaits, les smartphones à 600€ vont peiner face à la concurrence imposée par Google (avec des téléphones 2 fois moins chers et tout aussi sympa). Et pe que pour nous les nexus, c’est “un truc de geek”, je doute qu’outre atlantique on voit toujours ça comme ça. Les ventes sont là, notamment niveau tablettes.



Donc les constructeurs, plutot que de se faire tuer par Google, risquent de devoir faire le choix d’Amazon : store dédié. Samsung est dans les starting blocs pour faire feu avec son OS maison compatible avec les apk. Store Samsung = téléphones moins chers, et marges plus importantes grâce aux applis. Ce qui ferait un concurrent de plus avec des téléphones moins chers pour HTC & co.



Dans le même temps, Ms fait pareil. Ils controlent le matos + le store. Les téléphones vendus par Nokia pourraient subir une baisse de prix pour lutter avec la concurrence, et compenser par la vente d’app, ça n’aurait rien d’invraisemblable.



Et tout ça est inquiétant, car on risque bien de passer d’un marché Android ouvert avec beaucoup d’acteurs, un store commun, de l’inter compatibilité intéressante, à un marché où chaque constructeur a on OS/store.



Avec l’arrivée des constructeurs chinoix, qui ont leurs propres stores (le Google play ne s’impose pas là bas), ça n’ira pas mieux.



Le bénéfice vient majoritairement des apps : le marché l’a compris. Maintenant, quid de HTC/Sony/Asus/LG ? Je ne les vois pas imposer un store, donc ils risquent de continuer à vivoter, ils vont devoir baisser leur marge et dans l’absolu ça ne leur ouvre pas beaucoup de perspectives.



Tout ça pour dire que ce qui parait super pour les consommateurs à court terme (et j’ai bien envie de vendre mon Note 2 pour me prendre un N5…) risque de couter au marché à plus long terme.


Le 28/10/2013 à 13h 16







AlbertSY a écrit :



Classieux ou pas, avec tous les cables qui vont lui sortir de tous les trous de nez et le vacarme que va faire les ventilos. C’est une solutions qui satisfera que les pigeonneaux <img data-src=" />







Sauf si tu sais faire du cable management et que tu achète des ventilos silencieux/réglables …



Le 23/10/2013 à 10h 24



Enfin, l’ancien dirigeant a également taclé la complexité des jeux sur consoles et PC. Ces derniers ne seraient pas fondamentalement trop difficiles, seulement leurs mécanismes sont plus longs à assimiler. « Il est incroyablement rare pour un nouveau jeu d’une société traditionnelle de pouvoir apprendre ses principes en dix, quinze ou vingt secondes sans instructions particulières », note l’ex-PDG d’Electronic Arts. Mais cette nécessité de devoir apprendre des mécanismes parfois complexes n’est-elle pas aussi la contrepartie logique de la profondeur d’un jeu ?





Ca parle de plus en plus de ça, partout. Récupérons toute cette génération de joueurs qui n’avaient jamais touché à un jeu vidéo avant d’avoir un smartphone, vendons leur de la merde (F2P sans aucune profondeur, avec un gameplay adapté au business model et non pas l’inverse), habituons les à avoir des jeux en kit, pas fini, pas profonds, et ils ne demanderont rien d’autre.



Pendant ce temps là, comptons nos dollars.

Le 18/10/2013 à 13h 02

Double poste, sry.

Le 18/10/2013 à 12h 58







risbo a écrit :



Dans Battlefield 3, nous avons une très bonne répartition des joueurs entre les classes. Je crois que c’est de l’ordre de 49, 51, 49, 51,



Désolé gros génie, mais avoir 14 de l’équipe en “sniper” c’est effectivement une erreur, c’est pour cette raison que sur Battlefield Bad compagny 2 une grande partie des serveurs imposait une limite au nombre de sniper, chose que je n’ai hélas pas vu sous BF3







Bof, très franchement j’ai l’impression que les critiques du mec ressortent complètement dans la discussion en ce moment (les gens qui ragent à tout va en gardant juste leur petit point de vue personnel). J’ai pas mal (beaucoup, pour un joueur lambda) joué à BF3, et j’ai taquiné la beta du 4 (qui tournait PARFAITEMENT sur ma 7850, il a suffit d’un patch) et j’ai jamais ressenti une pression vis à vis des sniper. Les 34 sont des gros nazes qui ne savent pas viser correctement et qui passent toute la game sur un toit, en tuant un mec toutes les 10 minutes. Les autres font leur job, mais ils ont rarement un impact sur la game puisque tout ce qui les intéressent c’est de fraguer.



Y a des couverts partout dans ce jeu, et si tu joue pas en hardcore le snipe te one shot même pas …



On est loin, très loin, des sniper de DoD:S.



Ceux qui se plaignent sont souvent des gros nazes. J’ai rarement vu des sniper dans les tops classements en fin de parties. Après, si pour vous jouer à BF c’est juste jouer au frag, faut pas rester.



Et dans les 34 des critiques sur je lis ici, je riposterais : jouez en hardcore. BF3 en mode normal est horrible (10 balles pour descendre un gus, etc), en hardcore il prend déjà bcp plus de sens. J’espère qu’ils reprendront le système pour le 4 (ça augmente sacrément le potentiel destructeur des tanks, qui one shot les fantassins, qui les massacrent à la mitrailleuse lourde, etc).


Le 16/10/2013 à 17h 51







Xaelias a écrit :



Bah j’ai commencé le tuto ce matin. La transition de LoL n’est franchement pas facile :/ Je ne sais pas si c’est un pb de performances (potable un peu du genoux), mais je trouve les déplacements lourds, le placement de la mini-carte m’a tué plusieurs fois (dans le tuto), parce que je suis habitué à cliquer à ce niveau pour reculer en cas de soucis, sauf que du coup je clique sur la map et je vais vers l’ennemi &gt;&lt; Le last-hit est une vraie plaie pour le moment XD

Et puis étant habitué à LoL, (sans assigner de faute), ça donne pas envie, ça ressemble trop à LoL par certains aspects. La carte, certains persos sont trop roches de ceux présents dans LoL, et du coup je me retrouve dans un environnement très familier, mais avec des comportements totalement bizarres, et c’est dur de transiter ^^

Bref j’essaye de regarder à quoi ça ressemble mais je ne suis pas un adepte à proprement parler ^^







Je suis d’accord, la boulette mini-map est un classique… Je sais aps trop comment ils pourraient arranger ça.



Le 16/10/2013 à 15h 05







Orshak a écrit :



Ou pas.

Parce que rien que votre présence en SoloQueue rend le système problématique, du fait de la manière dont est calculé le MMR utilisé pour le Matchmaking.



Il n’y aurait aucun problème au multiqueue/premade SI ça n’influait pas sur le jeu, hors ça influe GRANDEMENT sur le jeu, et je ne vois pas pourquoi les SOLOq players en SOLOqueue devraient être pénalisés et devraient subir les duoqueues/premades juste parce que ces gens là trouvent ça “fun” de jouer ensemble.



Qu’ils créent enfin une premade queue, et laissent les soloQ tranquilles. Si, comme les gens comme toi le prétendent, c’est pour le côté “fun” de jouer avec un pote que vous êtes en premades, ça ne changera rien.



Le problème c’est que la réalité du duoq/premade c’est pas pour jouer ensemble la plupart du temps, c’est pour abuser et exploiter le système au détriment des joueurs de soloqueue, et ça ça fait 4+ années que ça dure et ça doit s’arrêter.





Si t’es 4, tu prends 2s pour aller sur une des trouzaines de chan LFG et tu pickes un 4e.

Je ne vois pas POURQUOI un joueur de soloqueue devrait se faire niquer en finissant avec un 4 man premade juste parce que ces messieurs en ont envie, sachant que le joueur soloqueue n’a AUCUN moyen de :




  • choisir de REFUSER de jouer avec des premades

  • pouvoir se barrer d’une team de premade sans être puni

  • savoir avant qu’il ne soit trop tard qu’il est forcé dans un premade





    Le jour où :

  • tu auras qui queue avec qui (des 2 côtés)

  • auras la possibilité de REFUSER d’être queue avec des premades





    il n’y aura plus de problèmes, et les premades feront bien ce qu’ils veulent, comme ils le veulent.

    Si il y a des gens assez bêtes pour se bouffer la pénalité de MMR ET le griefing d’un 4 man premade (j’attends toujours de voir un 4 man premade qui est pas un groupe de griefers pour le 5e hein….) en tant que joueur de solo queue, ils feront ce qu’ils veulent, mais pour le moment on n’a pas le choix, et c’est anormal.







    Munsh : toi tu devrais aller lire la définition de Riot de l’ELO boosting, et le pourquoi des bans des derniers ELO boosters….



    Le duoQ avec des gens d’un ELO inférieur, que ce soit sur un compte de High ELO ou un smurf de plus bas ELO c’est de l’ELO boosting ET bannable…..









    He ben, c’est la sale ambiance sur LoL…



    On joue souvent à 3+ avec des potes sur Dota 2 (on une “règle de 3” pour éviter de jouer des games complètement pourries), et les gens tombant avec nous sont souvent très contents. Parce qu’avec 34 joueurs sur ts avec toi ça veut souvent dire :

  • Bonne coordination

  • Bonne ambiance

  • Bon warding, bon support

    Etc.



    Alors ouais, ça nous arrive de rager un peu quand le n°5 décide de jouer tout seul, en mode autiste, et pas parce qu’on est 4, juste parce que c’est pas l’esprit de Dota/LOL. Tu joue pas à ce genre de jeu si parler sur un chat pour demander à tes coéquipiers quelle stratégie adopter te fait chier.



    Notre dernière crise de nerf ça a été de tomber sur un mec, alors qu’on était 4 et qu’on voulait tester le nouveau captain mode de Dota2. Le monsieur a gentiment pick les héros qu’il voulait pour la team, sans même répondre à nos questions (son premier ban = le héro que je voulais jouer). Et on proposait absolument pas une line up exotique… Néanmoins, c’est assez rare de tomber sur des idiots de ce calibre.



    Bref, je sais pas trop ce que vous vous tapez sur LoL, mais c’est plutot l’inverse sur Dota 2. Une bonne partie des “5eme joueurs” finissent d’ailleurs sur notre Teamspeak si ça se passe bien.



    Mais dans le fond, je suis assez d’accord, faire une queue pour les autistes voulant jouer en solo, ça éviterait qu’on se les tape dans le queue générale.


Le 08/10/2013 à 15h 53







Pochi a écrit :



Oui, terme mal choisi, je voulais dire chargement. Mais l’exemple reste bon à mon avis car peu de jeux font vraiment de la génération de map.







De la génération de terrain, pe pas (sauf les Minecraft like) mais la gestion de l’IA des monstres, par exemple, à la volée. Encore une fois, dans la plupart des MMO (et pour éviter toute triche) tout ça est vérifié ou carrement fait sur le serveur.









Pochi a écrit :



J’avoue ne pas avoir regardé les détails du jeu, ça reste une bonne nouvelle.







Tous les jeux dans le style (de GTA à Skyrim) sont des très bon exemples de ce que peux donner une belle utilisation de l’IA, avec des personnages qui vivent leur vie, qui réagissent, etc.









Pochi a écrit :



Dev en général ou dev jeux vidéo ?







Jeu vidéo (après avoir été dev “général”). Actuellement sur un projet de MMOTRPG, donc je constate que la problématique “calculs sur la machine du joueur / calculs sur le serveur” est particulièrement intéressante. Personnellement je me contente de l’UI, je fais majoritairement du game design, mais je participe aux débats avec mes partenaires.

Sur mobile, à moins de faire du full natif (ce qui se fait de moins en moins) la plupart des devs ne s’occupent pas vraiment de ces problématiques. En utilisant des framework comme Unity, Gameclosure & co, on laisse tomber une bonne part de l’optimisation.



Je me penche aussi dessus car j’aimerais lancer un petit projet perso, une sorte de freeciv mais basé sur Unity.







Pochi a écrit :



Vu que c’est du tour à tour séquentiel, c’est peut-être pas ce qui ce parallélise le mieux ? Mais c’est vrai que ce genre de jeu est souvent ultra lent pour l’I.A. (j’ai retenté Heart Of Iron 3 y a pas longtemps et c’était encore la plaie sur un PC pourtant très correct).







C’est vrai, impossible de paralléliser les tours, mais le soucis c’est que l’IA n’est pas capable non plus de paralléliser les mouvements de ces troupes, alors que parfois leurs positions les une par rapport aux autres n’influe en rien sur le calcul (exemple : des unités au pole sud et au pole nord). Je ne dis pas que c’est simple, loin de là, mais je pense que l’équipe de Civ aurait pût se donner les moyens de réaliser ça.


Le 08/10/2013 à 13h 57







Pochi a écrit :



Tout ce dont tu parles reste bien dans l’élément graphique quand même…

Pour la taille des mondes ouverts, on fait déjà de la “génération de map en streaming” (j’ai pas le terme exact). Y a qu’à prendre WoW, tu peux te ballader sur un continent entier sans écran de chargement et ça c’était deux ans avant la génération actuelle de console ! D’autant plus que les jeux consoles ont une forte tendance à être assez cloisonnés.

La distance d’affichage, c’est déjà souvent très réglable et une grande distance d’affichage n’apporte pas que du plus. Je me rappelle TES Oblivion : petite carte mais grande distance d’affichage, tu allais au bord de la map tu appercevais la grande tour du centre, t’avais vraiment l’impression d’être dans un bocal.

Nombre d’objets ? Polygones ? Pur graphisme. Objets du jeu ? Les Fallout 3 et New vegas disposaient déjà d’environnements très fournis en objets inutiles et manipulables.



Tout ça n’a rien d’une nouveauté (ni graphique ni encore moins de gameplay), c’est juste la suite logique d’une augmentation régulière de puissance. Sauf que les proportions de Watch Dog semblent un peu trop hors norme pour être honnêtes (probablement un double effet kiss cool PS4 + portage PC tendancieux). Je doute fortement que le jeu révolutionne le monde vidéoludique, qu’ils nous sortent un bon jeu et pas un pétard mouillé serait déjà une bonne chose. Quand au portage PC, j’apprécierais un portage des contrôles et de l’interface mais là, c’est du rêve éveillé…



En fait, je pense qu’au niveau puissance les PC (et les futures consoles) ont atteint un seuil de confort niveau graphismes. On fait déjà des jeux ouvert ou avec des objets ou avec un design graphique très travaillé, le tout dans des proportions qui ravissent 95% des joueurs. Si on veut utiliser la puissance, autant le faire pour l’I.A. ou les interactions joueur-PNJ ou juste utiliser le pognon pour faire un jeu plus long ou une histoire plus étoffée. Après je ne dis pas que plus de puissance ne sert strictement à rien, mais faire des visages plus expressifs ou des cheveux en temps réel (et avec toutes les erreurs d’algo et situations zarbi que ça peut engendrer) n’apporte plus assez par rapport au reste. Ca fait des années que les améliorations graphiques n’ont plus créé d’innovation de gameplay. Les innovations de gameplay les plus récentes sont d’ailleurs venues des contrôleurs (Wii, Kinect, Pad SteamBox ?).



En fait on a un petit paradoxe :




  • Tout les joueurs s’extasient quand on fait une nouvelle démo en doublant les polygones sur un visage…

  • … mais tout le monde n’accorche pas à un design spécifique (WoW, D3, Borderlands, Don’t Starve…) ou un gameplay tranché.

    Du coup c’est moins risqué commercialement de faire un jeu classique plus “technique graphiquement” que de faire un jeu au graphisme ou gameplay très tranché mais qui techniquement tourne sur n’importe quel PC.







    Attention, ton exemple sur Wow n’est pas bien choisi ! La carte de Wow n’est pas “générée” par ton PC, à vrai dire celui ci fait bêtement du loading d’un monde déjà généré à 100% par le serveur. C’est une des raisons de la “faible” consommation CPU des MMO en général : aucune (ou presque) éléments du monde n’est géré par la machine du joueur. Le CPU peut à la limite servir pour quelques calculs graphiques, et encore.



    Y a de gros, gros progrès à faire en terme d’IA, autonomie des PNJ, etc. Un jeu comme Watchdog est une parfait exemple de ce genre d’utilisation.



    Après, il est certains que c’est pas la puissance brute des machines qui pose majoritairement problème, mais l’optimisation des développeurs. Faisant partie de ce petit monde, il faut bien avouer qu’aujourd’hui perdre du temps en optimisation c’est devenu rare. Les dev ont des machines de plus en plus puissantes sous la main, que ce soit niveau PC, smartphones, tablettes, les perfs augmentent tellement vite que s’amuser à optimiser a l’air d’être inutile. C’est comme ça qu’on se retrouve avec des applis android qui chargent juste des listes et qui sont capables de ramer sur des quadcore …



    Autre exemple qui me met hors de moi : l’optimisation CPU de Civ5. Ca s’est améliorer avec les derniers patchs, mais pour un jeu tour/tour avoir des chargements de plus d’une minute sur une config à base de i5 3570k c’est pas normal. M’est avis que y a pas (ou presque) d’opti multi thread digne de ce nom.


Le 08/10/2013 à 10h 41







Alkore a écrit :



Mme Michu, dont le PC tourne encore sous Vista voir XP, elle s’en fout royalement des MAJ, hein.<img data-src=" />

Faut pas prendre vos attentes de geek, certes légitimes, pour les attentes de Mr Toutlemonde<img data-src=" />







A l’inverse, il ne faut surtout pas croire que les “geeks”, “power users” et autres “first movers” ne sont pas primordiaux. Ce sont eux, en bonne partie, qui constituent les acheteurs du HdG, ce qui les rend en soit très intéressants. Mais en plus, ils ont tendance à diffuser leurs opinions et à conseiller les autres utilisateurs, ce qui a moyen/long terme est très intéressant.


Le 07/10/2013 à 22h 00







zogG a écrit :



Quel intérêt de parler de la situation actuelle comme une “barrière à l’entrée énorme” ? Les gens qui parlent du choix Android pour Nokia, c’est pas un choix en 2013, c’est un choix à la sortie de l’iPhone. À l’époque, Samsung avait 95% de PDM sur Android ? Non, aucune barrière à l’entrée donc. Nokia aurait pu devenir le meilleur fabriquant de téléphone en proposant Android et ce qui allait devenir WP.



Nokia n’a pas perdu sa position en faisant le choix de WP, mais en devant ATTENDRE que Microsoft propose quelque chose de viable…. donc là le choix Android, il aurait permis à Nokia de revenir dans la course aux smartphones beaucoup plus tôt. Sans garantie de succès évidemment, m’enfin entre ça et ne rien faire comme ça a été le cas…







Effectivement, à l’époque la domination n’était pas totale. Néanmoins, et je l’ai déjà dit, le soucis c’est juste qu’à ce moment là Nokia n’a rien fait. Nada, quedal. Et je pense qu’à l’époque ils n’attendaient pas déjà Windows Phone, ou en tout cas qu’ils ne prévoyaient pas de ne faire que ça. Ils ont fait n’importe quoi en ne choisissant Android (versus leurs moteurs maison) à l’époque, ce qui n’a rien à voir avec le débat “quelle bande de gros cons chez Nokia d’avoir fait du Wp”. Quand ils ont pris la décision de faire QUE du WP, c’était déjà bien tard pour se placer sur le marché android.







atomusk a écrit :



Quand part de bénéfices devient part de marché <img data-src=" />

http://www.zdnet.fr/actualites/chiffres-cles-les-ventes-de-mobiles-et-de-smartph…



Samsung possède 30% des pdm de smartphone. Ca reste énorme, mais c’est pas non plus la position ultra dominante que tu sous entend.



Reste que tu ne répond pas à la question : quel serait le visage de LG/Sony/HTC sans Android ? le passage à vide de WinMobile à WinPhone ? le “passage” à WinPhone8 ?



Samsung a été le premier à sortir de flagship, a été le premier à pousser la mode des téléphones à écran géant, et à été celui qui a créé les Phablets … sans compter l’un des premier à sortir une tablette 7”.



Ils sont agressifs techniquement et niveau marketing, et ce bien plus que de nombreux constructeurs … pour le coup, leur position de force est amplement méritée …







Les PDM c’est pas bien important, l’important ce sont bien les “parts de bénéfices”, cad l’argent qui rentre dans les caisses. Quand à ton lien,il renvoie exactement ce que je dis … Cad que Samsung écrase sans partage le monde Android (même si le lien ne parle que des Smartphones en général, LG et Sony ne faisant plus que de l’android…).

Car si Samsung possède 30% sur le marché des Smartphones (donc en incluant Apple) ça change complètement quand on passe au marché Android seul.

J’en remet une couche, mais quand tu as un constructeur capable de faire 95% du CA sur le marché Android, avec pourtant pas mal de concurrents (Sony, LG, HTC, ZTE, Huawai, etc) c’est de l’ultra domination, et le poid de Samsung sur l’écosystème Android aujourd’hui est juste énorme.



Que ce serait-il passer pour Sony & co si ils n’avaient pas suivi le chemin Android ? Aucune idée, les variables changent beaucoup trop. Il est probable que leurs divisions mobile auraient pris un gros coup derrière les oreilles, Android étant le seul écosystème capable de rivaliser (à l’époque, grâce à la puissance de Google) contre iOS.



Néanmoins ce qu’il faut bien comprendre c’est que je ne dis pas que Nokia n’aurait pas dû tenter l’aventure Android. Ils auraient dû ! Et ce, dès le départ.

Mais au moment où ils ont pris leur décision de faire du WP, le marché des smartphones s’était déjà bien concentré autour de quelques acteurs, et ils avaient énormément de retard. Donc ils ont parié sur un coup audacieux.







atomusk a écrit :



Sony hausse des revenus mobiles de 36% :

http://www.engadget.com/2013/08/01/sony-q1-2013-earnings/



LG augmentation de 36%

http://www.engadget.com/2013/07/24/lg-q2-earnings-record-smartphone-sales/



Et je dois en conclure quoi ? <img data-src=" />







Ils commencent tout juste à respirer. Ils font des bons produits, faut espérer que ça continue dans ce sens pour eux. C’est ce dont le marché a besoin (et Google aussi).


Le 07/10/2013 à 20h 05

Ouais, si Nokia avait frappé avec Android D-1 à la limite, mais ils ont mis 2 ans à sortir de vrais smarphones. Ils ont été absents de TOUS les rayons haut de gamme pendant ce temps là, on parlait même plus de Nokia.



Ca reste une marque très forte, c’est certains, mais leur gros soucis ce fut le timing.

Le 07/10/2013 à 16h 34







atomusk a écrit :



Toujours le même argumentaire <img data-src=" />



Alors on va refaire le même argumentaire aussi …





En attendant où en serait HTC sans Android ? C’est pas avec les ventes de Windows Mobile puis le vide d’un an avant Windows Phone qu’ils seraient là où ils en sont aujourd’hui …



Quand tu vois où en sont les 2 anciens géants RIM et Nokia, par rapport à leur gloire passée, je me demande pas trop ce qu’il resterait du nain HTC …



Le fait est que Android n’est pas une potion magique. Si il n’y a pas d’efforts marketing/hardware/software, il n’y a pas de vente.



Samsung, LG, Sony et les Chinois se tirent la bourre, là où HTC semble trainasser …



Et oui, je maintient, si Nokia avait sorti des “lumia like” sur Android (donc capteur photo de grande qualité, design original & co), ils auraient pu percer sur Android …







Auraient pu. Ou pas.



Enfin comparer Sony et LG à Samsung, c’est fermer les yeux sur le fait que Samsung c’est 95% du marché des smartphones Android. Un des principes de bases du business, c’est que quand tu as des barrières à l’entrée aussi énormes (oui, un concurrent qui fait 95% du chiffre sur un marché, c’est énorme) que celle ci, tu cherche d’autres opportunités.



Sony fait de l’argent avec les téléphones, LG aussi, mais c’est peanuts face au reste (même si c’est parfois la seule branche bénéficiaire) de leur activité.



Le soucis de Nokia c’est de n’avoir eu que de peu de controle sur Windows phone. Les couacs viennent malheureusement majoritairement de leur partenaire qui ne les a pas assez épaulé. Mais si le choix était audacieux, il était loin d’être idiot.


Le 07/10/2013 à 14h 00







razcrambl3r a écrit :



Je sais pas si c’est possible (si EA accepterai) mais ça serait le pieds !!

Mais ce qui m’intéresserait, ça serait un enrichissement du gameplay, je préfère la 2D isométrique à la 3D (d’ailleurs, je suis le seul dans ce cas ??)







EA n’a rien à accepter. Il n’y a aucune propriété intelectuelle sur le Game Design. Donc, tu change le nom, tu ne garde evidemment pas les éléments graphiques et sonores, et c’est marre.


Le 30/08/2013 à 23h 01







ff9098 a écrit :



complètement HS







Malheureusement non, certains sont très prôches de ça. “Microsoft devrait filer des licenses”, ou ce genre de truc. Ou encore le fait de devoir continuer de maintenant windows XP. Je suis désolé, l’image est la même : tu demande pas à ton constructeur automobile de continuer à te fournir gratuitement pendant 14 ans un suivi technique et une mise à niveau de ta bagnole. C’est comme ça.







psn00ps a écrit :



La sécurité se fait à un niveau plus élevé que l’applicatif.





Je suis bien d’accord, mais pas dans les 34 des petites entreprises (et même dans beaucoup, beaucoup de plus grandes).

Les machines zombies c’est un véritable fléau, et une bonne partie d’entre elles viennent de chez les particuliers. Ca sera bien sur pire une fois que XP ne sera plus maintenu, mais avoir un système récent et à jour c’est diminuer les chances d’infection, en général.







psn00ps a écrit :



La Bourse a un besoin colossal en perf, et elle se porte très bien.







Ce sont les applis qui sont codées en COBOL, pas les OS des serveurs (sauf erreur de ma part).

D’ailleurs, le langage n’a pas grand chose à voir avec tout ça, hein. Un programme codé en COBOL, si il est jamais maintenu, si le développeur décide de rechanger toute son architecture interne pour le rendre plus performant, he ben l’ancienne version est outdated.

Je suppose que les APP en COBOL qui font tourner la bourse, ce ne sont pas les mêmes depuis 30 ans…


Le 30/08/2013 à 22h 10







psn00ps a écrit :



il y a des distributeurs de billets sous 98, tout ce qu’il y a de fonctionnels.

Pourquoi changer pour changer ?

Le Cobol date de 1960 et fait toujours tourner la Bourse, pourquoi changer ?







Si il n’y a absolument aucune raison de repartir sur des grands chantiers, alors effectivement c’est inutile. Néanmoins un langage, outil assez intemporel, est souvent mis à jour de façon récurrente (et rarement complètement abandonné/transformé).

Java, C#, C++, tout ça c’est pas figé dans le marbre.



Mais y a souvent un paquet de bonnes raisons de changer de façon récurrente, avec un cycle intelligent:





  • Sécurité. Parce que oui, en ce moment c’est la guerre à ce niveau et ça va empirer

  • Coûts : Bien gérer les rotations de parcs c’est éviter des situations à la con, quand tu te retrouve coincé avec ces logiciels obsolètes qui tournent pas sur les nouveaux OS, des BDD qui vont nécessiter des dizaines de milliers d’euros pour être transférées, etc. Ca a un cout élevé de supporter des technos obsolètes : des ingénieurs (rares) qui font ça depuis 30 ans, et qui ont des salaires parfois très élevés.

  • Performances : Ben oui, pour beaucoup d’industries, avoir des PC plus rapides c’est bien. Des logiciels qui font gagner en productivité, c’est bien aussi.



    Y en a d’autres, des arguments. Effectivement, l’entreprise qui tourne aujourd’hui en local sous XP, juste pour du traitement de texte, ça ne pose pas de soucis, et l’arrêt du support ne leur en posera certainement pas, donc aucune raison d’en faire tout un fromage.


Le 30/08/2013 à 22h 00







ff9098 a écrit :



Et alors ? La migration est gratuite en terme de licence







Effectivement, comme Windows c’est payant ils devraient pas avoir le droit d’arrêter le support.



Je veux dire, y a des gens qu’ont payé quoi, merde.



D’ailleurs je vais aller voir Fiat, si ils me réparent pas ma bagnole j’espère bien qu’ils vont m’en filer une autre !



Incroyable ce qu’on peut entendre ici parfois <img data-src=" />


Le 28/08/2013 à 05h 47







rheidizded a écrit :



Les Wiko ont une bien meilleure autonomie que le Nexus 4.







C’est sur que ce n’est pas son plus gros point fort, mais -et là on va vouloir me pendre- est ce que c’est un argument si valable que ça ?



Les constructeurs l’ont bien compris : 90% des gens sont satisfaits si leur téléphone tient la journée, les clients ont le réflexe de brancher les smartphones la nuit.



Personnellement j’ai un GN2, et j’avoue que n’avoir à le brancher que tous les 23 jours quand je suis chez moi et que je l’utilise de façon modérée, c’est cool, et quand je bouge le fait qu’il tienne 2 bonnes journées sans que je me prenne la tête c’est un gros avantage. Mais dans ma liste de priorités, c’est en dessous de la finition, notamment.


Le 28/08/2013 à 05h 05

J’ai la N7 2012, et j’avoue que la résolution full HD a l’air hyper agréable pour ce qui est de la lecture. Craquera pas



Par contre le N4 à 200/250€, c’est juste génial. En terme de finition/performance/qualité par rapport au prix, je doute qu’il ait de vrais concurrents (oui, y a Wiko, mais ça vaut un N4?).

Le 27/08/2013 à 14h 54







jmanici a écrit :



meme sans l’utiliser comme OS principal, les journalistes et les geeks vont le tester aussitot qu’il sera sur MSDN (ou leaké) et vont lui faire mauvaise presse à cause de problemes de drivers qui auront disparu d’ici octobre.



les gens qui testent un OS juste quelques heures sont plus susceptibles d’être mecontents que ceux qui l’utilisent sur une période prolongée et qui bénéficient des drivers mis à jours sur Windows update au fil des semaines.



c’est pour ça que pendant longtemps une armée de glands sous xp critiquaient vista même après la sortie du sp1, alors que ceux qui l’utilisaient réellement en étaient contents, et avaient rarement des problèmes puisque les drivers étaient devenus plus matures. Tout est question de première impression.







C’est tellement vrai …


Le 24/08/2013 à 19h 45







GruntZ a écrit :



Ma camelote (Acer 1810TZ) tourne nickel depuis 4 ans, successivement sur Ubuntu 9.04, 9.10, 10.04 puis 10.10; toujours aussi fluide et réactif malgré un processeur bien modeste (u4100, 2 cœurs, 1,1 Ghz).

J’ai basculé sur un SSD pour accueillir une Xubuntu 12.04 voilà un an, et tout va deux fois plus vite depuis; démarrage en 15 secondes, arrêt en 8.

Seule la batterie commence à vieillir et ne tient plus “que” 4h30.



Tout ça pour 360€ (400 - 40 du remboursement de Windows), un prix normal pour de la m.

<img data-src=" />







Non mais bien sûr, en prenant soin de son matos, en utilisant des logiciels adaptés et en évitant qu’ils s’encrasse, ça tourne bien.

Les critiques envers Acer (que je défends, d’ailleurs, dans mon post précédent) étaient avant tout des critiques visant la durabilité du PC, ce qui est souvent lié à des pièces comme :





  • Le disque dur qui merde

  • L’écran

  • La carosserie

  • La batterie



    A part le disque dur, et encore c’est rare, ce sont souvent des pièces extérieurs (qui n’ont rien à voir avec les perfs) qui flanchent rapidement. Avec 400€, il ne faut pas s’attendre à un niveau de finition excellent. Il faut rester raisonnable, et ne pas trop s’en étonner, même si je pense que les standards minimum de l’industrie, notamment en ce qui concerne les finitions, pourraient être plus élevées.


Le 24/08/2013 à 14h 15







Maxouille-la-fripouille a écrit :



Euh ouais, enfin les PC Acer qui claquent au bout de 15 mois en moyenne c’est une réalité encore aujourd’hui, hein? J’en vois pas mal, surtout dans les ordis portables Acer qui ont à peine + d’un an! Alors dire que les PC Acer d’aujourd’hui sont de meilleurs qualité, laisse moi rire! <img data-src=" />







Les Acer M3, V3, etc, toute leur série d’ultrabook s’en sort avec les honneurs et ont été très bien reçu par la critique. Acer fait toujours des séries bas de gamme, comme les 34 de leurs concurrent, mais leurs pc plus “haut de gamme” s’en sortent très bien.



Quand tu achète un PC à 400€, que ce soit un Acer ou un HP tu auras la même camelote.







Mme_Michu a écrit :



Hein ??



Faut quand même être un peu aveugle pour dire que la chute des ventes , l’echec de Windows 8/RT , de surface , la récente plainte d’actionnaires etc. n’y sont pas pour grand chose.



Ballmer n’est pas sorti par la grande porte, il a été poussé à démissionner par le CA







Sources ?



Le 23/08/2013 à 16h 36







Kamikave a écrit :



En fait je dis juste que je la trouve immonde, ça n’engage que moi.







Pas de soucis, je crois que les trolls haineux qui voient pas plus loin que le bout de leur souris m’ont un peu échaudé.


Le 23/08/2013 à 16h 14

Ballmer avec Windows 8 a fait de la stratégie à très long terme, faut lui reconnaitre ça. Il sait que les PC, tablettes et téléphones vont ne faire qu’un dans quelques années, donc faire un OS multi-plateforme puissant ça me parait un excellent move. On peut regretter quelques ratés avec windows 8 (beaucoup, beaucoup trop médiatisés et relayés par la presse ceci-dit, comme toujours quand il faut taper sur Ms. PCi faisant exception), mais ne pas prendre ce chemin aurait été d’une bêtise crasse (et je parle pas de revenir en arrière &gt;.&gt;).



J’espère vraiment qu’il ne sera pas remplacé par un financier, même pour une entreprise comme Ms le genre de pari Windows 8 c’est risqué, et si t’as un financier qui ne regarde que les prévisions à m+3 pour prendre ses décisions, tu ne tente jamais rien d’innovant.

Le 22/08/2013 à 17h 10







Cara62 a écrit :



Bah quoi sur World Of Warcraft il y a des arènes. ça se tatane même à 2v2,3v3 et 5v5. <img data-src=" />







Disons que y a pas “que” ça. <img data-src=" />


Le 22/08/2013 à 16h 44

Sans parler du modèle économique, ça a l’air plutôt chiant. L’idée de base est bonne, mais tataner des mecs dans une arène pendant des heures, c’est encore plus bas que le niveau des Beat Them All des années 90.



En ce qui concerne le modèle économique, tout dépend de la bonne foi du studio. Si ils font le jeu, et qu’ensuite ils intégèrent les micro transactions sans changer la balance de base, ça ne me pose pas de soucis. Y a toujours des gens qui veulent aller “plus vite”, être “plus fort” sans efforts. Ils se font juste de la thune sur le dos des impatients.

Mais si par contre ils modifient de façon intentionnelle la balance de base, la vitesse d’acquisition des pièces d’or, afin de faire pencher le joueur du côté obscur, là c’est mal. On ne saura pas tant qu’on aura pas le jeu dans les mains.

Le 16/08/2013 à 14h 31







zaknaster a écrit :



Ha ouai quand même ? <img data-src=" />

Car bon, Dailymotion c’est quand même un nain extrême a coté. Youtube c’est une dimension aussi forte qu’un facebook dans les réseaux sociaux, ou d’un google dans les moteurs de recherche… Voir pire!







Exactement. Contrer YT est aujourd’hui impossible. C’est un peu comme vouloir contrer Google (le moteur de recherche). Y a bien des concurrents, mais ce sont tous des nains, qui visent des niches ou qui finiront par mourir.



YT ne fait pas qu’héberger de la vidéo (ça, y a d’autres services) mais propose une véritable dimension sociale.


Le 16/08/2013 à 12h 16







elpetio a écrit :



non c’est le premier site de streaming mais ca ne veut pas dire que youtube est en position dominante . au regard des chiffres (autour de 35 40% de la bandepassante): et puis bon si on compte tous les sites c’est pas les alternatives et les herbergeurs de video/musique en ligne qui manquent.







Sinon t’as aussi des tas d’autres webmail, d’autres services de mapping …



MS avait des tas de distro linux + Mac en face. …



C’est pas le nombre d’alternatives qu’il faut considérer, c’est l’usage global. Avec 3040% de la BP, ils sont clairement dominants. Le deuxième atteint combien ? 5% ?



Brayf, y a rien pour contrer YT. Nada.


Le 16/08/2013 à 12h 09

Google est dans son bon droit, et Ms aurait peut-être tout simplement dû faire du HTML5. Par contre, faut être aveugle pour pas voir la guerre latente entre les 2 boites. Si l’entente avait été meilleur et si Google avait été motivé par une application Youtube sur WP, elle serait présente sur le store depuis longtemps.



Leur message est très clair (et YT n’est pas la seule app) : on ne soutient pas WP. T’as des applis google partout sur les autres plate-formes, mais celle là “on n’en veut pas”.



Sans être un amateur de théorie à la con, je pense que c’est tout à fait transparent. Probablement parce qu’ils préparent un concurrent multi-plateforme très sérieux avec chrome OS (voir une fusion avec android ?). Plus ils pourront contrer W8, plus ils le feront. Ou en tout cas ils feront rien pour aider.


Le 02/08/2013 à 12h 01







khertan a écrit :



Mouais alors la laisse moi rire … sous linux j’ai eu que des soucis avec ma engts250 et X11… plantage de session a tout va … et plus les drivers sortait pire c’etait, de nouveau bugs, plus de sortie hdmi … la serie des 30x et 31x n’etait meme pas fonctionnel !!!



Plus aucun soucis depuis que j’ai une amd 5770 …







“linux”. Tout est dit. T’as une chance sur deux pour que les drivers de base merdent, que ce soit chez Nvidia ou chez AMD. Rien de neuf. M’enfin bizarrement mes potes sous linux préfèrent toujours acheter NVIDIA (notamment sur laptop) parce que le support est meilleur. Je suppose que ça dépend de cartes.







vampire7 a écrit :



Oui enfin c’est vraiment pas en ce moment que tu seras tranquille chez nvidia. Ca fait 4 mois que tous leurs pilotes (y compris les “WHQL”, donc testés et approuvés par Microsoft) provoquent des problèmes graves sur toutes les cartes récentes : crashs fréquents du pilote, BSOD, bugs en pagaille dans les jeux, bugs des navigateurs web, et même… certains GPU partiellement ou totalement détruits (peut-être lié au fait que certains ont aussi constaté une chauffe du GPU avec 0% d’utilisation).



Nvidia est en train de produire les pires séries de pilotes qu’ils aient jamais sorti, et j’ai l’impression que ça va durer encore un bon moment.

Alors ne soit pas trop pressé… <img data-src=" />







Semblerait que ce soit une épidémie cette histoire de drivers. Néanmoins d’expérience (je monte les machines d’une 10aine de potes et de la famille, que je maintiens) j’ai toujours eu moins de soucis avec les drivers NVIDIA.



J’achète AMD depuis un bon moment, mais je dois dire que j’en ai marre des bugs qui me pourrissent la vie alors que j’ai une carte classique dans une config classique :





  • Le bug chelou de la lenteur du curseur quand tu allais dans le coin en haut à droite de l’écran. Ca a été réglé depuis, mais c’était hilarant

  • Le micro stuttering (les saccades) qui sont très, très visibles dans certains jeux chez moi (notamment dota 2).

  • Une desinstallation/résintallation nécessaire des drivers pour refaire fonctionner le son via HDMI correctement



    C’est pas toujours la joie :p




Le 01/08/2013 à 23h 14







max34 a écrit :



J’ai eu des soucis de driver avec ma gtx560ti dernierement.

Les derniers drivers me provoquaient des freezes aléatoires sous windows, je suis repassé en 314.22 et plus de soucis.







Effectivement, ça doit arriver aussi de l’autre côté de la barrière. Mais le nombre de soucis que j’ai eu, avec une carte normale, ça dépasse les bornes.



Malheureusement pour ATI, malgré ma grande geekitude et mon habitude de toujours choisir le meilleur rapport prix/perf/bruit, je passerais chez Nvidia juste pour être tranquille.

Le pire étant sur laptop …


Le 01/08/2013 à 22h 16

Leur support niveau driver est vraiment catastrophique, je suis bien d’accord. Nvidia a une grosse longueur d’avance là dessus.

Le 01/08/2013 à 12h 24







misterB a écrit :



Et donc c’est une raison pour excuser ce genre de comportement ?







Ben en soit, les benchmarks ayant été corrigé, y a plus d’embrouille. Autant la valse des dalles et des procos, ca me débecte, autant le comparatif des benchs …



Tu peux pas savoir, avec un bench, si tu pourras jouer au jeu X ou Y. Tu sauras pas non plus si le téléphone est fluide ou pas, réactif ou non.



Bref, contrairement à des valeurs comme la colorimétrie ou l’autonomie, les benchmarks sont peu utiles et peu fiables.



Alors oui, c’est mal d’augmenter les perfs sur les benchmarks, mais n’oublions pas qu’elles sont aussi augmentées sur d’autres app. Le fait de ne pas foutre le proco à fond sur les jeux se défend vis à vis de la chauffe et du throttling. Le plus con dans l’histoire est de ne pas permettre l’augmentation sur d’autres apps comme Chrome.



Pour moi on est pas dans le même domaine que quand ils faisaient valser les dalles des LCD :)


Le 01/08/2013 à 12h 13







misterB a écrit :



Lis tout les tests sur les site (andro, mobiles, IT) il y a toujours un pavé sur les perfs……







Ouais, mais :





  1. Tout le monde s’en fout

  2. C’est un truc de power user, les tests. Une bonne partie des smartphone sont vendus avec des abos (ici et outre atlantique) et les gens dissertent pas des heures sur le téléphone et ses performances. Le vendeur fait : “regardez comme c’est bôôôôô”, le client fait “waou”, et la ciasse “cling”.



    Oui, ça a un impact sur les power users, les first movers qui, il y a quelques années, ont permis à Samsung de s’imposer sur android. Maintenant, le boulot de ces mecs là est terminé, la com de Samsung a pris le relais.


Le 01/08/2013 à 12h 06







ethanfel a écrit :



Enfin triche en quoi ? la com de Samsung auprès de 99,99% de leur client n’utilise jamais ces benchs ..







Je suis assez d’accord, c’est pas comme si Samsung se servait des bench pour communiquer.

Globalement je suis dubitatif, ca ressemble franchement à du throttling, ou à des mesures pour éviter le throttling. Ca ne me surprend pas vraiment…


Le 30/07/2013 à 15h 22







Jean_Peuplus a écrit :



Décidément la pédopornographie toujours l’argument béton pour empêcher les gens d’être anonyme sur internet pour pouvoir les surveiller.

Bientôt on sera payé par les gouvernement pour utiliser Fastasibook.







Exactement. Aux US ils ont le terrorisme (qui pousse jusqu’à PRISM) nous on a la pédophilie.



C’est déprimant, pas fier d’OVH sur ce coup là.


Le 29/07/2013 à 21h 32







MasterDav a écrit :



Parce que tu trouve plus adulte de porter un tel jugement sur un mec que tu ne connais qu’à travers internet ?

As-tu conscience des pressions qu’il subit ? qu’elles soient de la communauté ou des médias ?

Moi non, donc ok le mec supporte pas la pression et pète des cables à répétition, ça n’en fait pas un gamin pour autant.

De plus suis persuadé que plus de la moitié des mecs qui le critiquent ici seraient incapable de supporter moins de la moitié de ce qu’il a du subir.



Bref on en revient toujours au même, toujours des bien-pensants bien propres sur eux qui par auto-persuasion et auto-satisfaction crachent leur fiel sur ceux qui font des erreurs.

Typiquement contemporain.







Ben actuellement, si ce n’est la pression de la communauté (qui est négative A CAUSE DE SON COMPORTEMENT, bon sang, essayez de regarde l’historique du mec), je suis comme lui, même bien pire. Je suis indé, j’ai pas de thunes, pas de renommé, je suis bien loin du confort financier qu’il a atteint. Il devrait remercier les gens qui ont acheté son jeu, et être capable de comprendre les critiques négatives.



Il a été soutenu par beaucoup, beaucoup de monde, plus que les 34 des indés. Il s’en tire hyper bien, et il pète quand même des tiges. Pourquoi ? Parce qu’on l’a traité d’hipster ?



Faut arrêter, ne prenez pas Phil pour un demi-dieu ou je ne sais quoi. Ces mecs là sont comme nous, plus talentueux mais surtout chanceux, pour beaucoup (je sais plus quel grand homme avait dit que le succès, c’était une bonne dose de chance).



Bizarrement, le seul dont on parle c’est lui. Notch, il chouine pas tous les 3 jours. Les mecs de super meat boy non plus.


Le 29/07/2013 à 16h 31









RDeluxe a écrit :



….







Je m’auto quote parce que je trouve plus le bouton “éditer” :



http://www.gamasutra.com/blogs/StephenMorris/20130726/197078/Loneliness_and_a_la…



C’est pas toujours facile d’être un indie.


Le 29/07/2013 à 15h 59







brazomyna a écrit :



Ce que je disais avant, c’est qu’il faut intégrer l’autre côté du miroir pour remettre les choses en perspective.

Son (ses ?) pétage de plomb est sans doute aussi la conséquence d’attaques plus ou moins justifiées, plus ou moins agressives, plus ou moins intolérables, et ce par dizaines voir centaines.



Au bout d’un moment, à l’usure, je t’assure que ça peut transformer le gars le plus zen en bombe à troll. La seule différence c’est que quand 100 trolls vont l’insulter, ce n’est pas médiatisé. Quand il fait un seul dérapage, ça fait le tour du microcosme autour de son petit jeu.







Y a une grosse différence entre péter un cable de temps en temps, et en péter de façon récurrente comme il le fait.

D’autant plus que lui, il fait du jeu vidéo, pas une app gratos. Si ce n’est les bugs, on ne se plaint pas d’un jeu vidéo. Il est bon, il est mauvais, mais c’est rare d’avoir une foule de trolls qui te demandent d’améliorer ton jeu. Ce n’est d’ailleurs pas pour ça qu’il pète un cable, mais pour des conneries. Il s’est brouillé avec beaucoup, beaucoup de gens à cause de son caractère.

On n’en est plus à la réaction “normale” d’un homme sous pression là.







brazomyna a écrit :



Je le relève parce que c’est symptomatique de ce que j’ai avancé avant:



à partir du moment où le mec “rentre dans ses frais”, on devrait “arrêter de le plaindre”, on peut le traiter de tous les noms, salir tout ce qu’il a fait, etc ?



Comme si la rentabilité de son projet était le mètre étalon de jusqu’où le troll moyen pouvait l’insulter ?







Rien à voir. Pour continuer ma phrase précédente : je comprend que quelqu’un sous pression, notamment financière, puisse péter des tiges plus rapidement que quelqu’un de plus “serein” à ce niveau. Le fait d’avoir des comptes bien remplis, ça rassure, ça repose et ça diminue le stress, surtout quand tu es un petit développeur indie (et je sais de quoi je parle). Donc OUI, il a pas d’excuse à ce niveau pour chialer comme il l’a fait 100 fois.



Quand au reste de ton commentaire : je n’ai pas craché sur son travail, je ne l’ai pas spécialement insulté, ce mec est juste beaucoup trop sensible et ne sait pas se contrôler. Il s’est brouillé avec son premier partenaire, et malgré ce que présente le super documentaire sur les indie, quand tu commence à cerner le personnage tu peux te dire que si le partenaire s’est barré comme ça c’est probablement lié au caractère plus que spécial de notre cher Phil.



Faut arrêter un peu, on est pas chez les bisounours :). La plus grosse pression que tu as quand tu es indie, ca reste la pression financière, savoir si tu vas pouvoir payer les bureaux et la bouffe pour le mois prochain. Une fois que ça c’est réglé, ça permet de souffler, et de faire ce que tu veux ! En tant que game designer, difficile d’avoir des meilleures conditions qu’un bon compte en banque, des bons partenaires, une bonne réputation et aucune pression de la part d’un éditeur.



Donc non, le monsieur n’est pas à plaindre, pour pleins de raisons. Il se fait plus insulter que la moyenne des game designer parce qu’il a un sale caractère et qu’il n’est pas capable de l’assumer, c’est tout. Il est l’un des seuls à réagir comme ça, c’est triste mais on changera pas l’internet en quelques jours, donc faut s’y faire.


Le 29/07/2013 à 15h 30







MasterDav a écrit :



Comme énormément de monde dans la société actuelle qui prône le dénigrement d’autrui comme moyen de réussite, ce qui crée une pression sociale que peu supportent mais cachent derrière un masque parce qu’avouer ses faiblesses est socialement inacceptable.



Il suffit de lire les commentaires, globalement auto-suffisants et pédants de gens qui critiquent et dénigrent à tours de bras alors qu’ils sont complètement incapable de faire ne serait-ce qu’à moitié aussi bien.



Le mec cède sous la pression, cela ne fait pas de lui un gamin ou un dangereux psychopathe mais juste un être humain.

Mais va faire comprendre ça à tous ces bien-pensants si parfaits…



<img data-src=" />







Il est peut être fragile, ça n’excuse pas son comportement agressif et insultant envers toute la communauté, et ce à de nombreuses reprises.

C’est vrai qu’on vit dans un monde très peu centré sur le respect d’autrui, notamment via internet, mais lui il avait clairement dépassé les bornes, et pas qu’une fois. Faut arrêter de le plaindre, Fez a bien marché malgré toutes les difficultés de dev qu’il a rencontré (dont une bonne partie liées à son caractère de merde), et il doit être rentré dans ses frais.



Il se comporte vraiment comme un gamin, qu’il soit fragile c’est probablement vrai, mais de là à se comporter comme un gosse de 5 ans… Si c’était son premier pétage de cable, à la limite, mais là c’est pas la première fois que ça arrive, et c’est probablement pas la dernière.


Le 29/07/2013 à 15h 03









Zealotux a écrit :



Il y a une quantité incroyable de créateurs de grand talent qui ne gueulent pas comme ce gosse dès que l’industrie leur donne la vie dure, oui : l’époque ou le jeu vidéo était une industrie constituée uniquement de créateurs et d’enthousiastes est passée, il se réveille en 2013 pour s’en rendre compte ?



Phil Fish a une réputation de merde, réputation qu’il s’est forgé lui-même, dont il est l’unique responsable, il suffit de regarder « Indie Game: the Movie » pour comprendre, il décide d’annuler son jeu à cause d’une guerre d’ego sur Twitter, je n’en suis même pas étonné.



Son ego ne le pousse pas en avant, il détruit ses projets, nuance. Gabe Newell, John Carmack, voilà des gens qui savent jouer avec l’industrie et la modeler selon leurs désirs, Phil Fish est juste un « hipster » indépendant.



Maintenant on va voir d’ici quelques semaines une interview grandiloquente du pauvre Phil qui ira pleurer chez ses copains de Polygon, les hipsters du journalisme vidéoludique, pour expliquer à quel point il est, en réalité, génial.







« argument » débile au possible, je ne vais même pas m’attarder sur ça.







Assez d’accord. Ce mec, bien que très talentueux (même si Fez n’est pas LE jeu qui m’aura vraiment épaté ces dernières années, je suspecte d’ailleurs le buzz autour du jeu et surtout de son créateur d’être grandement responsable de son succès) a une tête comme un melon et se comporte vraiment, vraiment irrespectueusement vis à vis des joueurs.



Rien d’étonnant à ce qu’il s’en prenne pleins la gueule…



Le 27/07/2013 à 17h 53







Zed-K a écrit :



Jamais essayé, mais plus gourmand par contre non ?







Ca dépend. Si ton périphérique est capable de lire nativement la vidéo (via le client plex pour windows par exemple, ou certaines vidéo avec le client web) alors c’est du streaming pur. Par contre, sur tablette, smartphone, ou si tu diminue la qualité du streaming parce que ta connexion suit pas, Plex va “transcoder” la vidéo, et là ça tape sur le processeur :).



Parfois, la solution ftp + lecture fonctionne bien aussi. Les vidéos étant téléchargées “dans l’ordre” ca fait du pseudo streaming :)


Le 26/07/2013 à 19h 15







creatix a écrit :



Ba non malheureusement :/ tu as bien rsync pour des dossier mais c’est tout. Petite question tu fait quoi avec tes 8go si tu n’utilise pas de virtualisation? Tout sur le meme serveur?







8go c’est rapidement pris en fait. J’ai un serveur Plex qui bouffe pas mal de CPU et de ram quand il transcode, un serveur minecraft qui a tendance à prendre 4go à lui tout seul, et j’avais un serveur CS que j’ai arrêté. Mais avec tout ça (+wordpress+rtorrent+teamspeak) ça demande un peu de puissance (surtout minecraft, à vrai dire).







Latios a écrit :



rsync la racine de ton dédié sur une nouvelle partition du nouveau, en excluant les dossiers spéciaux (/proc, /sys, etc.).

Par exemple c’est ce que j’utilise (à faire sur le nouveau dédié) :

rsync –archive –hard-links –acls –xattrs –delete –force –numeric-ids –verbose –progress –stats –human-readable –exclude=/dev/ –exclude=/sys/ –exclude=/proc/ –exclude=/run/ –exclude=/selinux/ –exclude=/lost+found/ –exclude=/tmp/ –exclude=/media/ –exclude=/mnt/ root@anciendédié:/ /mnt/newroot



Après, faut juste penser à mettre à jour la conf dans /mnt/newroot :




  • /etc/fstab

  • conf du RAID, de LVM si t’as

  • conf du bootloader (grub-install & update-grub pour grub, à faire dans un chroot /mnt/newroot)

  • refaire l’initramfs (update-initramfs sous Debian)

  • conf réseau avec la nouvelle IP et GW (/etc/network/interfaces sous Debian)



    Par contre faut pas se planter, sinon ça va coincer au reboot et t’es bon pour une réinstallation (à moins que OVH propose un KVM sur IP pour rattraper la connerie sur les Kimsufi) <img data-src=" />







    Houlala, merci pour ton retour, mais ça m’a l’air risqué tout ça <img data-src=" />. Je tenterais le coup <img data-src=" />


Le 26/07/2013 à 18h 20

Ben tiens, j’vais passer de mon offre KS8g à 30€ à celle à 20€.



Par contre j’ai pas le temps de me taper une reconfig totale avec mes scripts de démarrage, mes bdd… y a moyen de transférer mon install d’ubuntu sur un autre serveur ? Genre clonage ?

Le 29/06/2013 à 19h 57







DayWalker a écrit :



Parce que le doctorat, est, me semble t’il, un cran au dessus du diplome d’ingé… et même avec ca, rien n’empêche d’être sous ton seuil ! (et au passage, de nombreux docteurs ont aussi un diplome d’ingé… du top 10)



Ceci dit, je suis d’accord : les pseudo écoles d’ingé, ca pourrit le diplome d’ingénieur.







Le soucis c’est qu’on forme plus des ingénieurs, dans les écoles d’ingénieurs. On forme des managers.



Ca n’a aucune logique, car les meilleurs en prépa ne sont pas toujours les meilleurs humainement/socialement. Ce sont des brutes en math et en physique, point. Rien à voir donc avec le fait de manager des gens, prendre des décisions vis à vis de deadline, gérer des budgets…



Le raccourcis facile de dire : ce sont des génies, ils sauront s’adapter à tout, blablabla, est archi-faux.



Et pourtant, à chaque promo de l’X tu forme de nouveaux managers, alors que ces mecs là sont des génies en ingénieurie, et une bonne partie ne fera jamais vraiment ce pour quoi il est sensé être formé. Pourquoi ? Parce que c’est bien mieux payé d’être manager que d’être ingénieur.



Si on arrêtait de croire que les formations de manager et d’ingénieur étaient interchangeables, ça serait bien (enfin, dans un sens uniquement). On peut aller plus loin et souligner le fait que même dans les écoles de commerce on apprend pas vraiment à manager, ce qui est vrai (j’ai fait les 2), mais ça reste au dessus d’une formation d’ingénieur.



Il faudrait re-considérer ces métiers (dont celui de développeur) dans la psyché générale, et alors on pourra avancer


Le 28/06/2013 à 11h 44







Zlebouffon a écrit :



Oui on a compris qu’un gosse a besoin d’éducation, mais quel est le POINT, le BUT de cet argument?



Que l’Australie à raison? Que Sr doit se remettre en question? C’est quoi le raisonnement que tu appuies? Que si ton fils joue a GTA à 6ans et voit de la violence ça y’est il risque de le reproduire?



J’ai jouer a carmageddon à cet âge là et ça me faisait rire comme une baleine, j’suis pas devenu un psychopathe pour autant.



On a compris que fouttre SR dans les mains d’un gosse c po bien, mais en quoi le developpeur est responsable de ce que font les gens de son jeu ? Si je frappe à mort un bébé avec une jaquette de adibou ce sera la faute d’adibou qui m’a incité à faire chier bouzigouloum ?



Edit : Je complète au cas où. Cite moi un seul gosse qui a été influencé négativement par le jeu vidéo sans qu’une autre cause bien plus violente (violence conjugale, viol, harcelement) n’est été mis en jeu, bonne chance j’en vois pas.







On pourrait aussi dire :



Cite moi un cas où un gamin a été influencé négativement par la vente d’armes (aux US) sans aucune cause comme la violence conjugale, etc.



Le jeu vidéo, comme les armes, ne sont que des mediums. Des gamins tarés vont acheter des armes pour en flinguer d’autres, d’autres gamins vont piquer une bagnole parce qu’ils ont fait ça dans un jeu vidéo. D’accord, les 2 choses n’ont pas la même influence, néanmoins le jeu vidéo inspire ces jeunes là.



Mais je suis d’accord, ce n’est pas la faute du développeur, il est libre de s’exprimer tant qu’il ne franchit pas certaines limites graves, mais le soucis c’est que les parents sont incompétents à juger leurs gosses et les jeux qu’ils leur achètent.


Le 28/06/2013 à 11h 17







WereWindle a écrit :



bof… ayant grandi avec Ken le Survivant ou les différent DA de l’époque (erreur de casting en option), mon honnêteté intellectuelle m’empêcherait de l’interdire purement et simplement à mon gamin…

L’“humour” apporté par les doublages/adaptation dans Ken ou Nicky Larson pour dédramatiser la violence, c’est kiffkiff avec Saints Row (le 3 regorge de scènes à mourir de rire)







Avec les traductions peut être, avec les versions originales beaucoup moins. Et sérieusement, doit y avoir un joueur sur 4 qui se tarte les dialogues, la plupart se contentent d’aller d’un point à un autre en écrasant le plus de passants possible.



J’ai aussi commencé à regarder des trucs relativement violents assez jeune, mais je sais que je suis mentalement stable et que j’étais mature à l’époque. C’est pas le cas de tout le monde. Comme toujours, c’est au cas par cas que ça se décide.



N’empêche que je pense qu’il est beaucoup plus sain de grandir avec Mario/Sonic/Link que de se tarter GTA/Saint Row/Call Of Duty. J’ai découvert les RPG (FF 5/6/7) avant de passer à des jeux plus violents, et c’est pas plus mal non plus.



Oui, la violence des jeux vidéos c’est pas le facteur déterminant, les gens instables et violents le sont avant de prendre une manette. Néanmoins, dire que ça n’a absolument aucun impact ça n’a pas de sens. Je suis un joueur acharné et je travaille dans le milieu, mais je ne me voile pas la face. Il est donc important de protéger les plus jeunes. Mais c’est aux parents de faire ça, parents qui n’y connaissent rien, d’où les notations PEGI.


Le 28/06/2013 à 11h 06

Faudrait surtout que les parents soient plus sensibilisés.



Notre génération (j’ai que 24 ans, mais les + de 30 ans se reconnaitront aussi) sera certainement bien plus attentive au contenu des JV/Films/Séries que nos gosses regarderont. Quand j’étais ado, c’était moi qui disait à mes parents que mon petit frère ne devrait pas jouer à GTA, parce qu’ils n’avaient absolument aucune idée de ce que c’était.



Il est surtout là le soucis. Si j’avais un gosse de 15 ans, no way que je lui achète St Row, sauf si il fait preuve d’une belle maturité, etc.









ItalianDragon a écrit :



Pourtant il me semble que la scène de l’aéroport de Modern Warfare 2 ( ou pour mémoire on dégomme une tonne de civils désarmés à la M240 ) ne me semble pas vraiment nécessaire à l’histoire du jeu en lui même et pourtant ça a fait moins de vagues que le Pénétrateur ou ladite Sonde Anale Alien de SR4.







Moi j’ai toujours trouvé que cette scène était géniale. Surement parce que j’étais à fond dans le jeu et que ça m’avait terriblement dérangé, ce qui était probablement le but des designer. Et la trahison à la fin est cool.

Après, toute la franche des joueurs brutaux et bourrins ont massacré des civils en lançant des hourra, comme ils le font dans GTA & Cie.


Le 27/06/2013 à 14h 48







Drepanocytose a écrit :



Ahhh l’UFC…

Encore une association de gauchistes qui part en croisade contre la liberté d’entreprendre….

S’ils jugent les gens stupides pour faire des choses qui pourraient leur être néfastes, qu’ils les laissent donc faire.. Les gens sont assez grands pour se protéger tout seuls, et ils sont libres de faire même des choses qui vont contre leurs intérêts. De même que FB est libre de faire du business…



Et on menace de porter ca face à des juges encore plus à gauche, et très connus pour leur antiaméricanisme primaire….. Pffff, c’est de la jalousie envers les vrais entrepreneurs, ouais, et un aveu d’échec : personne n’est assez courageux pour la libre entreprise en France.

Où va le monde ma bonne dame ?







Haha, les gens assez grands pour s’occuper d’eux même. Mais oui bien sur.

Les gens sons cons. C’est la base du business. Les gens sont juste cons.