Ecoute, je n’ai plus de gamecube, le jeu est beaucoup plus beau qu’avant… Je savais qu’à un moment donné j’achèterai la Wii U (cf mon message plus haut concernant Mario, Smash Bros et Mario Kart).
Donc oui, il faut bien se lancer. Après si ça avait été le seul jeu du catalogue de la console, non je n’aurais sûrement pas acheté.
pas trop comparable mais bon…
jpaul a écrit :
Perso disons que le pack avec la Wii U a été un déclencheur d’achat. Il y a pas mal de jeux prévus sur Wii U qui m’intéressent et je savais que j’allais en acheter une. J’ai juste avancé mon achat à cause de ce pack et je me régale franchement à refaire le jeu. Maintenant je n’ai pas acheté la console “pour ce jeu”
Pour votre défense j’ai bien acheté ma 3DS pour Pokemon X/Y. " />
Le
08/10/2013 à
09h
01
Charly32 a écrit :
Prenez un jeu qui a eu beaucoup de succès sur une de vos consoles antérieure
Portez le sur votre console actuelle
Améliorez au passage la qualité la qualité graphique
Vendez le au prix d’un jeu nouveau
Temps de préparation : environ 6 mois
Rentabilité : Excellente
" />
Moi ce qui m’étonne c’est les gens qui ont acheté la console pour ce jeu. Oo (cf commentaires au dessus)
Je sais qu’il est excellent, je l’ai fait sur GameCube, mais bon acheter une wii U pour un remake non merci.
PS : Limite c’est mieux que d’acheter le dernier Iphone pour la énième fois
Je me demande si ça fonctionnerait aussi bien sur un téléphone car on est beaucoup plus proche de la caméra, donc pas certain que le truc puisse bien détecter les gestes.
ça marche avec le GS4 (les applis de Samsung of course)
Edit : bien sûr c’est une reconnaissance moins poussé.
Mon S3 a une résolution qui dépasse la taille typique de la largeur d’un site web (1000 pixels), ce qui transforme largement l’expérience en matière de surf.
Mon S3 a un puce GPS + Glonass. L’expérience utilisateur en matière de guidage n’a plus grand chose à voir. J’arrive même à avoir un fix en intérieur dans une pièce sans fenêtre tellement ça reçoit bien.
etc…
Bref: que l’apport ne te change pas la vie et que tu considères que l’upgrade ne vaut pas le coup dans ton cas est une chose. Que tu décrètes que ton petit sentiment personnel est un fait objectif, universel et doit s’imposer à tout le monde en est une autre.
Mon GS4, je peux changer de musiques/images/sur sur le net sans utiliser l’écran…. etc…. (d’ailleurs on a l’air bien con à bouger la main devant le tel, mais c’est fun " /> )
Ecran encore mieux mouahahah…..
Et attention, avec ses divers capteurs il s’occupe de ma santé !!!
PS : Je plaisante. " />
PS 2 : Me tape pas brazomyna.
PS 3 : Si on a déjà un GS3 ou équivalent il est clair que un GS4 sert à rien. " />
PS 4 : Non j’ai pas acheté subventionné, je suis pas fou.
Dite, tant qu’on est dans les MàJ android, je sais que Samsung fait des tableaux de ses MàJ selon les opérateurs mais je suis pas arrivé à remettre la main dessus, quelqu’un saurait où ça se trouve ?
Vu que les consoles adoptent toutes une architecture PC, je pense que la messe est dite…
console = simplicité (mais limitations)
PC = paramétrage qui demande un peu de documentation au début mais qui permet des mises à jour…
Mais les débiles des consoles qui t’expliquent que c’est trop compliqué, faut juste leur dire d’acheter Apple… parce qu’à ce niveau d’incompétence ou d’inintérêt il ne reste que ça,,.
Sauf que il y a pas que le hardware dans cette histoire, il y a aussi les jeux exclus consoles.
ca depend, je joue un sorcier, et la seul build valable est une build regen sur critique, donc masse de vitesse d’attaque, de chance de critique et de dommage de critique, avec evidement vol de vie.
et la barre de vie fait non stop 1%-100% ou presque, toutes les autres build ne permettent pas de passer en arma (pm2 ou 3 ala rigueur, et encore, ca depend sur quels elites on tombe).
avec un barbare, je dit pas, mais un sorcier ou un dh, si
ps: pour info, j’ai 38k de pv, ma resist la plus faible a 520 et 20% d’esquive (avec 180k de dps), il arrive que je me fasse OS en pm6 avant meme d’avoir vu le monstre
Oui mais c’est quoi le problème ? Joue full défensif …. T’as vie fera pas yoyo c’est normal
Donc c’est normal que si tu joues full DPS, et que en gros tu utilises juste la regen life, t’as vie fait yoyo ou OS.
Je vois pas le problème que soulève Blizzard, a part juste comme j’ai dit, tu pourras jouer full DPS et tu crèveras plus, c’est stupide.
Le
26/09/2013 à
16h
33
uzak a écrit :
Ok, useless donc selon toi.
J’ai jamais joué, je me rends pas vraiment compte
Useless dans le sens où, si Blizzard fait ce qu’il veut faire à propos de la vie, c’est rendre viable le pur DPS donc par conséquent foncer sans réfléchir, donc simplifier le jeu. (ça sera plus simple pour le petit joueur de clean arma pm10 juste en fonçant dans le tas " /> )
Au tant pour les Reproches sur l’HV blablablabla…. Oui, au tant là, non, mais bon après je sais que c’est la mode (voir même obligatoire) maintenant pour un jeu d’avoir un côté “casual” pour attirer le millions de joueurs.
Le
26/09/2013 à
15h
31
uzak a écrit :
La question devient donc, est-ce qu’il est possible de faire un tank ?
Là, il dit que la barre de vie est useless : soit t’es mort, soit t’es pas mort, et pas besoin de barre de vie.
Mais si les mobs tapent les mêmes dégâts en deux fois (assez rapprochées) et qu’ils diminuent la regen de vie et les potions, ça peut prendre du sens…
Oui j’étais tank pendant un moment, mais bien sûr t’as un dps ridicule, et c’est même pas la peine de farmer en puissance des monstres 8-9-10 :/ (et en solo).
Cependant, tu fais un compromis pour avoir un bon life pool, une bonne résistance et des talents défensifs (Et aussi pas foncer dans le tas comme un bourrin).
Et normalement c’est bon, t’as vie fait pas 1 => 0
Même les ubbers (les boss les plus fort du jeu), en pm 8, je me fais pas OS.
En gros ils veulent rendre viable l’aspect DPS et uniquement ça, pour que mêmes les noobs puissent se faire les boss facilement…..
Le
26/09/2013 à
15h
21
Je suis dubitatif.
Le problème rencontré actuellement par de nombreux joueurs de Diablo III est assez simple à comprendre. Lors des combats contre des ennemis forts, les dégâts infligés sont souvent égaux à une très grande partie des points de vie du joueur. En clair, la moindre erreur est signe d’une mort imminente, ou vous laisse avec un capital de point de vie bien en deçà de ce qu’il vous faudrait pour encaisser un second coup.
Humm oui, dans le dernier mode de difficulté et en plus en puissance des monstres élevé, si on a un perso optimisé que pour le DPS, oui le One Shot arrive facilement. Mais bon c’est le principe de ce mode.
Parce que déjà que on se balade en normal/cauchemar/enfer. Et ils veulent faire en sorte de nerf encore plus les dégats des monstres ?
Là j’espère que Blizzard va pas nous faire des conneries.
(Je pense que Blizzard veut simplifier encore plus le jeu pour attirer plus de joueurs, comme pour wow)
Wait&See.
Edit : je rajouterai que c’est quasis faux, avec un minimum de talents défensifs (ou de résistances), la vie ne fait pas le yoyo tant que ça comme l’annonce Blizzard. (Je rajoute un +1 pour la tentative de simplification de D3 " /> )
Mais sur internet, on est pas censé “chercher le contenu” ? Contrairement à la TV ou on ‘subit”.
cyrano2 a écrit :
Vu qu’il y a de la vidéo de plus en plus un peu partout, l’état par l’intermédiaire du CSA, et donc les politique et les ayants droits, veulent un droit de regards sur tout contenu du web publié depuis la France ?" />
Et ouais vivement les prochains articles de PCI pour la suite du feuilleton. :)
Mirror’s edge ne demande pas tant de temps que ça, on peut y jouer à petites doses.
C’est pas le temps qui me dérange là. :/
Le
26/09/2013 à
08h
51
EdDiE a écrit :
y a un point sur lequel je suis d’accord avec lui : les jeux sont trop cher, surtout aux vues de la durée et de la difficulté de leurs productions…
c’est marrant quand même cette politique de tout tirer vers le bas plutôt que vers le haut. Les joueurs d’aujourd’hui seraient ils moins intelligents et moins exigeants que ceux d’hier ?
Je pense pas.
Les éditeurs seraient ils plus faignasses, plus gourmands et plus cyniques qu’avant ? ça certainement
il y a 15 ans je payais un jeu 400 francs, donc environ 60€. Voir même j’avais vu certains jeux PS2 à 65€.
Par contre oui, par rapport à l’époque, il y a beaucoup moins d’heures de jeux maintenant.
Le
26/09/2013 à
08h
46
Richard Hilleman, directeur créatif chez Electronic Arts, jugeant que les jeux actuels réclament trop de temps, d’argent et de compétences aux joueurs.
O_o
D’accord, donc,
c’est foutu d’avance pour Mirror’s edge 2, Battlefront 3 et j’imagine même pas Dragon Age 3.
Oh wait, d’ailleurs, faut se connecter à origin pour PvZ2 ?
C’est manifestement un jeu mmo multijoueur ça
Sûrement. Je sais que tu surkiffes Origin !
Le
25/09/2013 à
14h
39
yeagermach1 a écrit :
N’ai pas peur, ils repartiront dans l’autre sens, des que Android fera un truc qui leur plaira. C’est des consommateurs compulsifs et Android/apple les adore.
J’ai perdu foi en l’humanité.
Le
25/09/2013 à
14h
34
yeagermach1 a écrit :
Moi non malgré le fait que je suis un fan du jeu. J’en connais par contre qui choisissent en fonction de ce genre de chose.
Donc être prêt à tout perdre sur Android/IOS ou WP pour un autre OS juste pour jouer 3 mois en Avance. Ah ouais quand même. " />
uzak a écrit :
Euh, non.
Je vais te balancer à EA, ils vont te forcer à y jouer.
Le
25/09/2013 à
14h
26
yeagermach1 a écrit :
Non mais tu hésiteras peut être lors du renouvellement a prendre un android.
Non, non. surtout que là on parle d’un OS, autant pour les consoles, qui par principe c’est uniquement le jeu pourquoi pas, ça peut être un argument assez fort. C’est ce que fait M$ et Sony avec leur console.
Donc là ce qui va m’intéresser c”est ce que propose l’OS Android/IOS/WP, pas le fait de jouer 3 mois plutôt à un jeu.
Dit moi, tu ferais ça toi ? Acheter un Iphone juste pour jouer à PvsZ 2 en avance ?
Le
25/09/2013 à
14h
21
Donc pour Apple,
comme Plants vs zombie 2 arrive en retard par rapport à Android, je vais revendre mon android pour un Iphone ? Euh what ? " />
Normalement l’argument le plus efficace c’est d’avoir l’exclusivité IOS (pour éviter le temporaire, bande de pignoufs!) c’est beaucoup mieux.
Tant que ça reste en plus du jeu de base, ça me choque pas trop… même si, comme pour les DLC, je n’achèterai pas.
De toute façon le multi à GTA c’est bourré de kikoos qui font nawak. " />
Ubisoft l’a fait pour AC3, et ça avait un impact en multi, ça m’a dégoûté j’ai revendu le jeu. (peuvent aller se faire voir pour les autres AC d’ailleurs)
Le
25/09/2013 à
13h
32
En effet, on y vient, on y vient. Model économique F2P dans les vrais jeux payés en boite. " />
C’est bien, ils ont tout compris aux besoins des gens.
En plus de subir la segmentation par éditeur, les exclus des plate formes de jeux et le manque de support de linux le consommateur devra subir une segmentation géographique.
On va volontairement créer un concurrent plus nul (puisque steam est méritocratique).
Enorme succès en perspective! " />
Avec mes impôts " />" />
Mais t’inquiètes pas on va taxer, PS oblige ! " />
C’est marrant là ils identifient les problèmes, et les solutions c’est du grand n’importe quoi.
Puis la fuite des cerveaux… blablabla …. Bah, ils se rendent pas compte que c’est pas que dans le jeu vidéo que ça arrive ?
On pourrait pas trouver des solutions pour toutes les pme qui galère dont on surtaxe ?!
Tant qu’à faire, au temps faire ça pour tous au lieu que uniquement pour les jeux vidéo.
Il y a rien à croire car le marché est entrain de s’orienter dans ce style. Si microsoft le faisait en premier on aurait crié, mais voilà Apple à fracasser la baraque et à montrer le HOW TO WIN. Et quand je dis tout le monde c’est vraiment tout le monde, nous utilisateur leur avons donné cette confiance dans ce monde d’acquisition à tort ou à raison mais voilà … C’est là.
Ah bah tant pis pour M$ clair et net.
Le
25/09/2013 à
13h
27
brazomyna a écrit :
Ca ne fonctionne justement plus comme ça depuis que sont arrivés les smartphones et autres tablettes qui se basent dans l’immense majorité sur des solutions à base de *nix.
Or de mémoire, il me semble que cette année, il se vendra plus de tablettes que de PC. Une paille.
Ca change complètement la donne pour les éditeurs de jeux qui sont en train de migrer de plus en plus leurs frameworks internes vers des solutions qui sont de moins en moins dépendantes d’une techno reliée à un OS en particulier.
Et si NVidia commence à bouger, c’est pas pour la beauté du geste, mais bien parce qu’ils sont en train de prendre conscience qu’ils vont droit dans le mur s’ils ne prennent pas le virage en même temps que le reste de l’industrie (au sens large).
Enlève tout le côté NVidia/AMD. Parlons juste du marché du jeux PC en lui même.
Mais tout ça a un coût pour l’éditeur/dev. Même que ça soit simple de développer sous linux.
Tu le dis toi même, les éditeurs migrent sur tablette/smartphone, surtout le modèle F2P qui se développe un max, mais justement car il y a un marché pour ça. Hors sur linux c’est vraiment un marché de niche.
Tu crois vraiment que Activision va porter son COD annuel sur Linux ?
En regardant le store Steam Linux, c’est soit de l’indé, ou valve.
nlougne a écrit :
Vous avez la mémoire bien courte, rappelez vous des mots Apple à propos du store et finalement on à quoi? (Mac user vraiment vexé inside) . Le monde PRO sait très bien que Microsoft va rendre obligatoire son store dans un futur proche pour avoir la main mise sur une bonne rentrée de fric, tu payes pour livrer un soft sur mon OS. C’est un peu comme le label “ Make for windows 7” et etc…
Tu crois vraiment que Microsoft va supprimer la liberté d’installer ce que l’on veut sur PC (Sans store donc)?
Donc en gros perdre Steam/Blizzard and co…
Bah c’est clair que si M$ fait ça c’est du suicide. Le marché du jeux vidéo PC représente des Milliards, dont Steam qui doit engranger une grosse partie de cette somme.
Bon après si comme ça tout le monde passe sous Linux, c’est génial.
Le
25/09/2013 à
12h
59
athlon64 a écrit :
Oui et non, si ils se passaient définitevement de DirectX, multiplateforme dès le départ. Après, certes DX permet surement plus de choses (je ne connais pas ce domaine de dev), mais au final tout le monde serait gagnant, non ?
Perso, j’attends des jeux et Photoshop et je pourrais entièrement migrer sur Linux.
Ah mais je suis pas contre, je voudrais aussi pouvoir vraiment jouer sous Linux. :‘(
Mais comme j’ai dit, hors professionnel, la communauté linuxienne (suceptible de jouer) n’est pas grande. Et un éditeur va pas pour l’instant se casser les fesses à dev aussi sous linux.
Malheureusement, notre monde fonctionne comme ça. " />
brazomyna a écrit :
Ca n’engendre rien du tout, NVidia fait une ouverture à minima en ne faisant que de libérer quelques specs pour que la communauté puisse s’en servir et faire le boulot.
Nvidia ne fait pas pour autant un effort sur l’écriture des drivers eux-même.
je parlais de portage d’un jeu Windows => Linux.
Le
25/09/2013 à
12h
51
athlon64 a écrit :
Le gros soucis actuellement, c’est l’utilisation de DirectX et non de OpenGL. Les jeux Blizzard fonctionnent relativement bien sur Mac OS et Linux car ils utilisent OpenGL (Warcraft 3 et WoW pour ce que j’ai pu voir). Si tous les studios et éditeurs disaient “F*CK” à DirectX, il y aurait déjà un problème en moins, AMHA.
Voilà donc ça engendre un certain coût de développement en plus, pour une fraction de personne. (malheureusement)
Le
25/09/2013 à
12h
44
Eldrad a écrit :
En espérant que NVIDIA continue sur cette voie. Peut être qu’un jour, les jeux sortiront aussi sous Linux et je pourrai dire au revoir à Windows.
Il y a peu de chance je pense, déjà que sur mac tous les jeux ne sortent pas dessus.
Déjà faudrait que Blizzard s’investisse pour Linux.
Ce n’était pas forcément sur ce qui est écrit dans ton commentaire seulement. Il y a un bon nombre de personne qui utilise last of us pour se convaincre que la différence technique entre le PC et les consoles n’est pas si grande que ça, alors prendre ce jeu en exemple pour parler de son niveau graphique m’a fait réagir.
D’un point de vue personnel, je trouve far cry3 (sur PS3) plus “impressionnant” que Last of US, et le voir à chaque fois pris comme exemple absolu de maîtrise d’une architecture, je comprend pas trop, c’est tout.
T’inquiète pas je sais la différence, que se soit avec BF3, Skyrim par exemple.
Le
25/09/2013 à
10h
51
after_burner a écrit :
Il faut arrêter avec the last of Us, je suis joueur console et TLOU souffre des même limite que les autres jeux. Sans le filtre de léger flou que l’on voit parfois et qui rend très bien, on voit les défauts, textures qui bavent à 10m au sol, aliasing et scintillements sur le décor. Le jeu est évidement soigné graphiquement mais un jeu console ne peut pas tenir la comparaison graphique avec les PC de toute façon, leur avantage n’est pas dans la technique.
Relis, et dis moi où j’ai dit que The last of Us ou autre tiens en comparaison un jeu PC ? " />
C’est juste que pour la “config” de la Ps3, je trouve vraiment impressionnant TLOU.
Oui ça souffre d’alliasings, oui il y a pas un framerate élevé, blablabla.
Le
25/09/2013 à
09h
33
Soltek a écrit :
Mince j’ai plus avec mon PC de janvier 2011, bon ça va moi qui avait peur de devoir l’upgrader pour Watch Dogs je vais pouvoir mettre ses économies ailleurs " />
Ouep. " />
Le
25/09/2013 à
09h
26
xxSeize a écrit :
Ah mais je ne dis pas le contraire, mais pour moi 1k€ sans screen, on rentre dans la grosse cours niveau PC, on dépasse le budget moyen game.
Je ne parle pas d’avoir une Titan pour frimer, ou une 780 (c’est ce que je vais acheter, mais je l’ai moitié prix par une connaissance …), ça peut être un achat intelligent qui permet de sauter beaucoup de génération de GPU avant de voir la carte à genoux.
La première vidéo E3 était sur PC, le reste sur console, perso j’étais un peu mitigé. Mais faut attendre, entre les stands consoles qui sont en réalités des PC avec des 780 … je préfère pas m’avancer.
La première vidéo oui PC, mais cette année (E3 2013 si je me trompe pas), c’était bien sur PS4 (ou X1 du coup j’ai un doute). Et c’était vraiment beau, il y a quand même un bon gap graphique. Après est-ce que ça poussera les gens à acheter la next gen je n’en sais rien.
Après, oui, je ne doute pas que sur PC il sera mieux.
Sinon si tu veux savoir ma config en résumé :
i5 4570K @ 3,2Ghz (j’ai pas OC)
GTX 760 OC
8Go Ram @ 1800Mhz
indice kikoo perf Windows, 7.4
Au passage ce que demande BF4, en recommandé, c’est i5 et GTX 660 (ou équivalent AMD)
Le
25/09/2013 à
09h
15
xxSeize a écrit :
1k€ (j’imagine sans écran), c’est plus du moyen gamme imo. BF4 tournera sans doute, mais n’oublie pas les récents partenariats entre Nvidia (et AMD je suppose) avec Ubisoft, je pense que ça n’est qu’un début, mais on peut espérer que Watchdogs sera une vraie version PC, comme FarCry 3 l’a été.
Oui sans écran/Clavier/Souris, j’avais déjà tout ça. :)
Pour moi si Watchdogs tourne très bien et que j’ai un rendu minimum comme sur PS4 (qui est loin d’être dégueulasse en plus), c’est bon en gros je suis tranquille quelques années.
On verra, encore quelques semaines. :p
Et sinon Moyen/Haut de gamme, comme d’habitude c’est selon appréciation de chacun. (En parlant de PC Monté soit même, pas venant de carrouf " /> )
Edit : Sinon un point que tu soulèves aussi, c’est l’optimisation sur PC, au temps sur console c’est un hardware Fixe, au temps sur PC, le jeu doit s’adapter sur des milliers de configs. SWTOR, je pense à toi !
Et BF3 est pour moi un très bon exemple d’ailleurs, quand je vois qu’il tourne super bien sur non PC Portable (qui n’est pas gamer), j’ai été impressionné.
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Humm oui, dans le dernier mode de difficulté et en plus en puissance des monstres élevé, si on a un perso optimisé que pour le DPS, oui le One Shot arrive facilement. Mais bon c’est le principe de ce mode.
Parce que déjà que on se balade en normal/cauchemar/enfer. Et ils veulent faire en sorte de nerf encore plus les dégats des monstres ?
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Donc pour Apple,
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NVIDIA fait un vrai premier pas vers Linux pour le développement des pilotes
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 13h 36
Le 25/09/2013 à 13h 27
Le 25/09/2013 à 12h 59
Le 25/09/2013 à 12h 51
Le 25/09/2013 à 12h 44
Selon NVIDIA, les consoles ne seront plus jamais à la hauteur du PC
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 11h 38
Le 25/09/2013 à 10h 51
Le 25/09/2013 à 09h 33
Le 25/09/2013 à 09h 26
Le 25/09/2013 à 09h 15
Les premiers jeux issus du programme ID@Xbox ne sont attendus qu’en 2014
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 11h 23
Le 25/09/2013 à 11h 10
Le 25/09/2013 à 11h 02