Selon ce que tu dis, ça ressemble un peu à Adventure Time.
Heu non pas du tout. Déjà graphiquement c’est totalement différent, ensuite en terme d’action et de combat Wakfu est quand même plus fourni, et puis l’intensité n’est pas du tout la même, surtout quand on arrive en fin de saison où très clairement on est au même niveau que des série d’animation japonaise. (après la partie graphique est réalisée au Japon donc c’est pas si surprenant que ça).
Sinon, pour ce que j’en pense de Wakfu, au départ je pensais juste que c’était un dessin à l’humour exagérée avec des graphiques plutôt bon. Mais plus en avance dans la saison, plus l’intrigue est intéressante (je parle surtout de la saison étant donnée que je ne suis pas trop fan de ce qui se passe dans la 2, même si j’aime bien quand même). Et il y a aussi le développement intéressant des personnages principaux, mention spéciale à Tristepin lors de l’épisode 22 «?Rubilax?» qui est l’épisode que j’ai le plus apprécié.
Associé à une techno du même genre que Kinect, ça peut donner une quasi infinité de possibilités avec une immersion quasi-totale, perso moi je trouve ça très intéressant, surtout si on arrive à créer “des jeux dans le jeu”, enfin j’attends de voir ce que ça donne, mais pour moi c’est très prometteur.
Le
09/05/2014 à
02h
57
Jonathan Livingston a écrit :
Bref, au lieu de se filmer avec de simples webcams et de se voir réellement sur des écrans normaux, comme avec Skype par exemple, il faudrait porter un masque pour voir un avatar animé de la personne avec qui on parle ?
C’est quoi l’intérêt ?
L’Oculus peut avoir bien d’autres utilisations que le jeu. Mais pas celle-là.
Connais-tu SL (Second Life pour les connaisseurs) ?
La WiiU, c’est une console qui a grosso-modo les capacités de rendu 3D d’une console de la gen PS3/Xbox360, faut pas se mentir. Et c’est pas son aptitude à fournir du 1080p un peu plus facilement (encore que des jeux 1080p60 il y en a eu quelques uns sur les consoles de la gen précédente) qui suffira à masquer le manque de capacités en terme de rendu 3D de la WiiU.
C’est sûr que pour la rabaisser, c’est plus facile de retenir ça plutôt de dire qu’elle est plus puissante, et sur plusieurs autres points que ceux cités. Après tu parles de manque de rendu 3D, mais c’est quelques de complètement subjectif, je ne vois pas pourquoi il faudrait absolument ériger en standard les normes que tentent d’imposer Sony et Microsoft avec leurs consoles qui misent sur la course à la puissance alors qu’aujourd’hui pouvoir la différence entre les graphismes d’une PS3 et d’une PS4 est à mon sens beaucoup moins évident qu’une gamecube avec une Nintendo 64, et encore je suis gentil sur la comparaison. Dans tous les cas, ceux de la Wii U me vont très bien, d’autant plus que le gameplay (qui devrait quand même être le premier soucis si on s’intéresse vraiment au jeux) a beaucoup plus d’attention chez Nintendo que chez les deux autres mastodontes qui n’ont pas un grand soucis d’innovation pour leurs machines.
Depuis l’épisode sur N64, Mario Kart, c’est vraiment devenu moins intéressant.
ÉDIT : en fait j’aurais du regarder la vidéo avant de commenter parce qu’il y a certains point intéressant.
L’équilibrage entre la moto et le kart, est vraiment bienvenu et en plus permet de choisir un style de conduite qui convient mieux au joueur. Le mode de jeu en ligne aussi est très attrayant, j’espère pouvoir rapidement le tester.
Par contre, une chose qui me déplaît vraiment, le fait que l’on puisse encore moins, avec ses compétences de pilote et sa connaissance des objets pouvoir en contrer d’autres, surtout pour ce qui concerne les nouveaux, qui sont d’ailleurs bien bourrins. Et puis merde quand même, comment peut-on oser faire perdre Luigi dans la course finale, qui est plus est au profit de Mario ? Pourquoi tant de haine à son égard ? Ça ne suffit de le faire passer pour un trouillard dans Luigi Mansion, il faut en plus rajouter à l’humiliation ? ‘sont vraiment pas cools chez Nintendo.
Le
04/05/2014 à
00h
19
Depuis l’épisode sur N64, Mario Kart, c’est vraiment devenu moins intéressant.
Je me demande si j’aurais encore le bug de l’écran de sortie de veille noir avec le nouveau pilote, à tester.
Un mois ou deux mois, le temps que la 14.04 soit bien stabilisée, (ainsi que j’espère le pilote dispo pour cette version) et je pourrais faire ma petite migration biannuelle.
Dans la liste des jeux, le seul qui se trouve pour environs 15€ c’est Thief. Les autres sont soit dispo dans des bundle ou on paye environs 5€ pour 5 à 6 jeux, ou sont régulièrement dispo pour 3 ou 4€ comme Just cause 2 par exemple.
Elle est moisie leur offre.
À te lire, on croirait presque que le prix fait la qualité d’un jeu…
Je me demande pourquoi personne ne rebondit sur ça, ça m’a plutôt l’air d’être une bonne nouvelle.
Bah… bien sur ! ils rachètent par action caritative ! la preuve Oculus parle de “partenariat” la ou FB parle de “rachat”.
On appel ca…de l’enfumage !
[/quote]
Avant d’autant râler je demande quand même à voir ce que ça va donner. Par ce que si ça n’entrave le projet initial, je ne vois personnellement pas, pourquoi il faudrait être contre. Facebook sera peut-être capable d’en faire un truc bien, qui sait… " />
Le
26/03/2014 à
00h
09
BennJ a écrit :
We’re going to focus on helping Oculus build out their product and develop partnerships to support more games. Oculus will continue operating independently within Facebook to achieve this.
Mark Zuckerberg
Je me demande pourquoi personne ne rebondit sur ça, ça m’a plutôt l’air d’être une bonne nouvelle.
Moi, j’aime beaucoup. Mais je comprends que quand on vous la passe en boucle toute la journée, vous finissez par la détester.
Personnellement, je l’ai découvert alors que visitais la page Youtube d’un paniste. (joueur de steel pan) Comme j’ai pas mal apprécié sa version, j’ai aussi écouté l’original qui m’a énormément plus, d’ailleurs c’est un morceau assez simple à jouer avec un instrument.
Enfin, sortant assez rarement et n’écoutant jamais la radio (sauf quelques fois sur tsf jazz) je n’ai jamais eu à écouter cette chanson sans que je le veuille, tout le contraire même.
Le
22/03/2014 à
21h
09
Happy, un morceau de musique bien sympa, surtout pour ceux qui aime la soul, et le gospel.
Je préfèrerais qu’ils sortent leurs jeux sur d’autres consoles et qu’on puisse ENFIN jouer à d’excellents jeux sur d’excellentes consoles.
Jamais ! Ça c’est le genre de propos qui quand je les lis, me donne une furieuse envie de refaire élégamment le portrait à son auteur. Nintendo n’a aucune raison valable de faire une abomination pareille, surtout si c’est encore conforter la position de Sony et Microsoft qui en terme d’innovation sont à la ramasse (donner plus de puissances aux consoles alors qu’actuellement la qualité des graphismes est telle que les améliorer a peu d’influence sur la qualité d’un jeu, vraiment bof).
Je n’ai vraiment pas envie de revoir la catastrophe qu’il y a eu avec Sega.
A noter qu’il ne s’agit pas de SF2 mais de SF2’ : Champion Edition. Soit la deuxième version du jeu qui ajoute notamment les reversals, les matchs miroirs et la possibilité de jouer les boss (à ce titre, Bison est particulièrement pété) et corrige une première pelleté de bugs (comme le fait de pouvoir mettre stun un adversaire déjà stun) " />
De mémoire, cette version n’est sortie qu’en arcade (et il en existe d’ailleurs énormément de copies pirates dont certaines très fun)
Champpion Edition, c’est aussi le nom d’une des version sortie sur Megadrive.
Winderly a écrit :
Street Fighter II en Flash aussi, je sais même pas pourquoi je tente…
Ah oui je me rappelle maintenant que les coups spéciaux se font avec des mouvements circulaires du pad, vive le clavier. " />
Le clavier est beaucoup précis pour ça je trouve, tu sais exactement ce que tu fais, et puis Street Fighter, comparé à un Fatal Fury niveau combinaison de touches, c’est très très facile d’accès. " />
Je parle bien de F-Zero oui, surtout que la collaboration avec SEGA pour le coup a vraiment donné naissance à une bombe, je me demande pourquoi un nouveau n’est pas prévu. Surtout que F-Zero attire un public plus âgé que Mario & co.
Mario Kart 8, Bayonetta 2, Futur Zelda HD, Donkey Kong Tropical Freeze, Futur Metroid HD, StarFox Eladard, Super Smash Bros U… Avec tout ces futurs hit, la Wii U n’a pas dit son dernier mot " />
Genre, le gamecube n’était pas une console dans la droite lignée la snes et la 64… Consoles qui, c’est bien connu; n’étaient pas des consoles puissantes centrées uniquement sur le jeu.
D’ailleurs la snes n’était pas du tout une console prisée par nombre d’éditeurs tiers.
À l’époque où elle est sortie la Snes était bien la console la plus puissante du marché (neogeo aes non comprise), c’était d’ailleurs son grand avantage face à la Megadrive de Sega et de la conception du Mega-CD et du 32x.
Édit : en fait je crois que j’aurais rien du ajouté…
La 10.04 était déjà loin de l’ergonomie ou du design d’un Windows, donc cet argument n’est pas valide.
En revanche effectivement gnome 2 c’était austère (et pas ergonomique à mon sens). Si tu as 10 minutes, je te suggère d’essayer Fedora, tu te rendras compte que les choses ont bien changé " />
La 10.04 c’était Gnome 2, à sauce de Canonical mais bien Gnome 2, et très agréable à utiliser d’ailleurs.
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