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IhazHedont

est avec nous depuis le 27 juin 2014 ❤️

582 commentaires

Le 27/01/2015 à 07h 23

De toute façon GW2 sera jamais bien, y’a pas de M 55; comprendront ceux qui pourront =D

Le 21/01/2015 à 12h 55







Charly32 a écrit :



  Pour Diablo 3, ce n’est plus vrai ;)





Diablo 3 est un mort. La solution (au lieu d’être radicale comme elle l’a été), aurait été de virer le stuff du jeu en argent réel par du cosmétique, pour pérenniser la rente du jeu, et assurer des mises à jour régulières, ou du moins, avec du contenu.



Actuellement le jeu est une blague. 3 mois de PTR pour des changements risibles, parfois médiocres, des lignes de patch qui disparaissent (les alternatifs WD et Crusader par exemple).



Donc finalement, le retrait de l’HV$ a fait beaucoup plus de mal que de bien.


Le 21/01/2015 à 09h 46







Papa Panda a écrit :



Et evolve est quand même un jeu bien pourri sans innovation …. m’enfin.





Hm … Autant je comprends qu’on puisse critiquer la politique des DLC’s d’Evolve (même si les devs ont été transparents là dessus assez rapidement, et qu’on a des exemples de cette politique en dehors des jeux vidéos, mais personne ne s’en plaint), autant, sans innovation ?



La manière d’évoluer la bête peut rappeler le leveling dans différents jeux PVP (notamment les MOBA), mais la façon dont le tout est orchestré est assez unique, c’est difficile de lui retirer.



Y’a une vraie notion de hunting dans le gameplay, et la situation se renverse assez vite selon l’équipe, vu qu’un monstre équivaut bel et bien à une team de 4 en face, et sans cohésion c’est la loose.



Y’a beaucoup de mouvements intéressants pour tromper les hunter, et chacun à un rôle très important qui impliquent toujours au minimum deux notions (support/dps, healing/support etc …).



J’te trouve sévère.


Le 21/01/2015 à 08h 57

C’est dans la logique de la compagnie.



 D3 avec l’HV$, Hearthsone qui est simplement injouable sans payer (j’ai encore testé hier soir, même en casual, tomber sur des mecs qui ont des legs, des cartes d’autres decks).



Leur prochain jeu dont le titre est discuté sera aussi un pay2win.

Le 20/01/2015 à 11h 30

TN de 24 pouces, avec un temps de réponse de 1 ms (gris à gris), des angles de vision de 170°/160°







 C’est possible ça ? C’est pas genre 78° les angles TN ?

Le 18/01/2015 à 18h 57

Ah c’est possible. J’ai toujours que regarder les séries AX. D’un point de vue électrique c’est de la bonne facture, et j’ai pas eu un pépin avec perso.

Le 18/01/2015 à 14h 51

Les alimentations Corsair sont excellentes.

Le 16/01/2015 à 13h 35

Haha, ah bon ? dans ce cas, qu’est ce que tu fous sur la section commentaire d’un site, si tu te fous des avis des gens ? C’est fait pour ça: donner son opinion sur l’actualité.

Le 16/01/2015 à 11h 56

Oui je découvre. J’ignorais qu’une telle merde pouvait être encore vendue en dehors du rayon PQ des supermarchés.



Finalement, la provoc’ était juste utilisée à des fins commerciales, du genre “allez regarder moi … allez quoi stp …”.

Le 16/01/2015 à 10h 07

Je l’ai “lu” sur Reddit. C’est vraiment un torche cul. Pas étonnant que le journal était en faillite avant les attentats.



C’est pas de la satire ni de la critique; y’a rien de fin, c’est brut de décoffrage, sans aucune qualité de rédaction.

Et ça ose la provoc’ en plus.

Le 16/01/2015 à 10h 04

Personne ne peut en être certain actuellement. Les hunters sont plutôt bien pensés, les monstres pareil.



 

Le 16/01/2015 à 09h 12

Je pige pas trop les réactions. Les maps seront gratos. Le contenu basique du jeu est bien fourni. Qu’est ce qui vous oblige à acheter les DLC ? Rien.



Donc si le jeu vous plait, pourquoi ne pas l’acheter sans ces DLC ?

Le 16/01/2015 à 08h 35

C’est dommage, car l’équipe a fait un boulot très cool pour ce jeu; j’ai eu accès à la précédente alpha, et c’était vraiment bien.

Le 15/01/2015 à 15h 07







lordnapalm a écrit :



Je trouve la densité de mob similaire en T5-6 à la PM6 d’avant.

Certes c’était mieux du temps où on pouvait changer la PM quelque soit le mode de jeu.



En revanche je suis tout à fait d’accord, passer de l’AH en pognon à 0 trade, bah à la limite du temps de l’AH on pouvait jouer sans et trader avec ses potes…





Pour moi le plus gros problème qu’avait l’AH était l’absence totale de la composante sociale. La négociation, le stress quand on voyait l’objet qu’on recherchait pile poil, fallait être malin pour laisser venir. Certains trade m’avaient fais transpirer sur D2, et quand tu ressortais avec l’objet, mon Dieu mais c’était tellement plaisant.



Imo, il devrait ressortir l’AH (je suppose qu’un moyen de paiement aussi bien foutu/crypté n’a pas du être jeté à la poubelle) avec des produits cosmétiques: des stash de coffres, des slots de perso, des ailes, des teintures, des skins, histoire de financer la pérennité du jeu. Et à côté, la possibilité de créer des parties privées uniquement pour le trading.


Le 15/01/2015 à 14h 38







Zerdligham a écrit :



Pourquoi? qu’as-tu de mieux à proposer? Par définition, un joueur approchant du stuff parfait va jeter la quasi-totalité de ce qu’il loot. C’est inévitable. Le fait que ce soit à cause d’un ilvl pas assez élevé ou d’un mauvais tirage de stats n’y change pas grand chose.

Le seul truc que je vois qui permettrait de progresser à chaque item trouvé serait qu’on puisse casser un légendaire pour en améliorer un autre (genre +0.1% sur une stat d’un item par légendaire sacrifié). Mais pour le loot de l’objet initial, c’est au final toujours pareil : un lancé de dé avec une probabilité ridicule d’avoir un perfect.





Du craft et un système de trade. Je comprends même pas qu’un jeu comme Diablo ne se passe pas du gold. Depuis longtemps il devrait y avoir une monnaie alternative (la SoJ par exemple). Le trading rallonge la vie du jeu, c’est un aspect hyper important et intéressant d’un jeu online. Même sur CSGO y’en a quoi.



Ensuite, au lieu d’avoir un système hyper stérile, des idées tu peux en avoir une palanquée pour les items; des auto cast, des objets qui changent radicalement le comportement d’un skill (surtout au niveau de sa consommation, comme ils ont fais avec le bouclier Crusader à la S1, ça c’est un bon item), des mots runiques à la D2.



Pourquoi pas le système de Torchlight II, à savoir que ton item progresse avec toi à force de tuer des mobs, ou des élites; en plus, tu deviens attacher à cet objet, tu lui donnes une valeur sentimentale, c’est super plaisant.



Quand au end game, c’est pas compliqué: qu’est ce qui manque à D3 ? La densité. Depuis RoS, les maps sont vides. Sur Vanilla c’était génial putain, t’arrivais dans le cimetière, tu t’arrêtais pas. Y’a une map dans les rifts qui est comme ça, et qui reprend le design du champ Acte 1. C’est BLINDE de mobs, et c’est génial. Mais pourquoi y’en a pas plus ? Parce que ça lag. Y’a tellement plus de budget dans ce jeu que les mecs nerfent les builds pour alléger les serveurs. Le nerf du DH light, c’est pas pour la forme, c’est pour le fond: tout le monde lag quand y’a un DH light. Et avec les wizz c’est pareil. Dès qu’un wiz fait un blizzard, pouf ça lag. Donc pour avoir de la densité, faut des serveurs, donc y’aura pas de densité, ce qui est un autre comble pour un Hack’n’Slash.



Par rapport au GR, c’est simple: il suffit de virer la composante RNG de ces trucs. Y’a strictement rien de compétitif dans la RNG (pas même dans le poker); la frustration provoquée par ce truc n’est pas soulagée par la progression, ça ne dépend pas de ton skill, ça dépend de ta luck, et ça c’est de la merde.



Quand à ceux qui pensent que Diablo a évolué depuis Ros, voilà un petit schéma:




  • Sorti D3, trucs OP: DH perma SS avec elemental arrow + Wiz hydra.

  • Trucs nuls: les mélées se font OS, le witch doctor est un support, le monk pack, le barb stun.



    Diablo3 + RoS depuis 2.1:

  • Truc OP: DH perma SS avec elemental arrow, Wizzard hydra + blizzard.

  • Truc moyens: les mélées se font OS, le crusader sert à blind + pack, le monk pack, le WD support avec un perma CC.



    Que d’évolution n’est ce pas hin ? L’actuel RoS est exactement le même que vanilla. Et dans quelques mois y’a le retour du WW barb.


Le 15/01/2015 à 12h 13

Bah le problème c’est qu’il s’agit du retour des ilvl63, donc aucune imagination. Le principe en lui même est à chier et ne comble pas le problème de fond de D3: le end game.

De plus, il n’apporte aucun nouveau build, c’est un comble quand on voit qu’énormement de skills ayant du potentiel ne sont jamais utilisés à cause d’un souci de design.



 





Charly32 a écrit :



Pour le stuff, ça donne une raison de continuer à farmer. Pour ma part, une fois que j’ai un stuff complet, avec le set kivabien, je me lasse très vite et je monte une nouvelle classe ou un autre stuff/build. Leur truc, ça offre la possibilité de choper un équipement plus puissant, sans avoir à pinailler si lâcher 3 points de vita vaut le coup pour gagner 2 de force.





Redrop les mêmes items pour avoir 30% de stats ? C’est une raison ça ? ‘fin sérieusement, faut admettre que c’est bidon comme système.


Le 15/01/2015 à 09h 39

Mais il n’apporte rien ce palier. Il n’améliore pas la viabilité des builds, et il n’en propose aucun autre.



Les synergies oui, le principe d’avoir un off tank, support et DPS, non. C’est pas un mmo, c’est un hack’n’slash, on devrait pouvoir exploiter les synergies sans se soucier de devoir perma CC les mobs. Ca rime à rien là.



L’histoire du burst vient du fait que Blizzard se heurte à un défaut de design de la difficulté: le scaling HP/Damage. Quand tu vois un Crusader blindé de PV/armor/all resist, sous Iron skin (donc -50% de dégât subit), se faire OS par un mob random, c’est que y’a un énorme problème.

Le 15/01/2015 à 08h 39

Ce patch est une honte, et ce pour plusieurs raisons:

 




  • Déjà le timing vu la quantité/qualité apporté; le PTR est dispo depuis le 1811, et release maintenant, tout ça pour ça ?



  • Le système des ancients items est EXACTEMENT le même que le système ilvl 63 de Vanilla: 10% des loots sont viables en gros. Le plus ironique là dedans, c’est que la fine équipe qu’on se trimballe avait bien spécifié que le ilvl63 n’était pas un bon système (c’était pendant la conférence de Blizzard à la présentation de RoS). Donc ils implantent un système qu’ils ont décrié. #1. Et puis bon, ça serait trooop dur d’avoir des idées ou de piquer celles qui sont excellentes à droite à gauche, autant balancer les mêmes items avec 30% de gain de stats.



  • Les nouveaux sets (Barb, Wiz et monk) ne sont pas implantés.



  • Au lieu de virer simplement les pylons des GR, cette équipe avec son ego surdimensionné dit d’abord “non”. Puis, ils font à leur sauce “on les laisse, mais ils seront inutilisables”.



  • Aucune modif vis à vis du fait que c’est normal pour eux de devoir avoir un compo opti pour progresser dans les GR. Faut un WD qui perma fear les mobs, un cruse qui blind, deux DH qui DPS.



  • La qualité des items implantés: un anneau pour le wiz ? Avec SoJ/Grandeur obligatoire ? Sont cons ? Une ceinture en Crusader qui auto cast bombardement toutes les 6-8s. Mais on s’en foude 6-8s, faut un item qui permettent de virer le CD sur ce skill, qu’on s’amuse à faire armageddon. En plus, avec la nouvelle Vigilance, y’a aucun moyen qu’un cruse troque de la CDR contre ce truc bidon.



  • Les gemmes: donc c’est super, on pourra avoir 50K de vie par seconde. Encore faut il supporter les burst d’1 million de dégâts des mobs.



    Les mecs sont à l’ouest, ils mettent en avant tous les défauts du jeu avec les GR, et ils continuent de s’enfoncer avec des items qui ne peuvent même pas les contre carrer.

    Le rythme auquel sort les patchs est minable, surtout quand on voit leurs contenus.



    Bref, qu’ils stoppent D3, qu’ils sortent D4 avec un shop cosmétique, comme ça ils auront leur rente, et on aura autre chose qu’une équipe de bras cassé. RoS commençait super bien, il est maintenant au niveau de Vanilla:

  • DH DPS

  • WD support

  • On va même retrouver le WW barb avec le prochain set.

     

    Dire que pendant la 2.1 on avait même un retour du DH avec perma SS …

Le 14/01/2015 à 12h 40

Que c’est ridicule …

Le 13/01/2015 à 21h 45

C’est pas plus mal pour moi perso.

Janvier: Dying Light

Février: Evolve

Mars: GTA

Puis vient les The witcher, batman etc …



Par contre, le portage devra être nickel vu l’attente.

Le 13/01/2015 à 10h 03

Je suis pas certain. Il me semble que l’interdiction est globale. Aucune représentation ne doit être faite. (à confirmer)



 





eliumnick a écrit :



En tant qu’homo sapiens, tu dois t’excuser de la disparition de homo neanderthalensis.





Merde …


Le 13/01/2015 à 10h 00

Dans ce cas, est ce que je dois m’excuser que les chrétiens/catholiques d’Afrique noire, tue en masse les musulmans ?

Le 13/01/2015 à 09h 57

Bah oui mais dans ce cas, pourquoi Charlie Hebdo serait de la liberté d’expression ?



Leur liberté de s’exprimer doit s’arrêter à la liberté de culte des autres; or, le Coran/Torah interdit les représentations des Prophètes, et de Dieu. Also ?

Le 13/01/2015 à 08h 50

Je croyais qu’on avait la liberté d’expression ?



Donc si quelqu’un veut se réjouir de ces actes, il a pas le droit ? C’est marrant ça.

Le 08/01/2015 à 07h 38

Ce qui m’effraie beaucoup, ce sont les réactions. Sur Reddit, le sujet a été upvote pratiquement 10000 fois. Les commentaires étaient hyper virulents, et ce n’était clairement pas une majorité d’américain qui écrivait.



Il ne fait pas bon être musulman en ce moment.

Le 07/01/2015 à 11h 35

De toute manière il vaut mieux bien attendre les tests. Mais si la dalle que propose Acer offre des couleurs assez fidèles avec un latence assez basse, ça serait un super écran.

Le 07/01/2015 à 10h 00

Tu peux détailler ?

Le 07/01/2015 à 08h 29

Enfin du 144Hz en IPS !



C’est exactement le type d’écran que j’attendais, à voir les tests now.

Le 07/01/2015 à 10h 39

Tu sais, demain l’Euro ne pourrait ne rien valoir. Tout ce que tu as, ce sont des chiffres sur ton compte en banque, ou quelque bout de papier.



La Russie est un exemple assez récent de ce phénomène.



Il y a très peu de valeur stable malheureusement.

Le 06/01/2015 à 07h 43

De quels bugs tu parles ?



Enfin perso, je l’ai acheté 1 semaine après, et j’ai eu aucun souci, même en SLI !

Le 05/01/2015 à 21h 36

Pour moi Dragon Age Inquisition montre qu’ils peuvent faire quelque chose de vraiment bien.



Le scénario et les personnages qui apparaissent comme manichéen sont finalement beaucoup plus fins (même les plus stéréotypés d’entres eux sont parfois touchants).



J’espère qu’Hardline sera leur dernière énorme merde, et qu’ils vont nous pondre un bon Mirror’s Edge/Star Wars.

Le 29/12/2014 à 14h 36

Cite des exemples pls. Et je parle bien de jeux dont rien ne ressemble à sa campagne marketing, aussi bien dans le gameplay (ça, ça arrive souvent) que dans ces graphismes et son ambiance.



 



 





Inny a écrit :



Duke Nukem Forever. <img data-src=" />





Oui mais non. Regarde bien le trailer de WD 2012. Regarde le jeu actuel. C’est vraiment frappant comme les graphismes et l’ambiance ont été dégradé.


Le 29/12/2014 à 12h 57

Parce qu’avant WD il y avait eu un jeu où sa présentation (qui plus est, un gameplay) était radicalement différente avec la réalité ?



De mémoire, il ne me semble pas, mais si t’as un exemple je suis preneur.



WD a prit en traitre les acheteurs, ce ne sont pas des idiots, ils ont été dupé. Sincèrement, je ne vois pas comment quelqu’un pouvait prévoir que le jeu, autant au niveau graphique que dans son gameplay, allait être aussi différent par rapport aux images qu’on en a eu.

Le 29/12/2014 à 12h 38

Donc … parce qu’on a acheté un jeu &nbsp;(en l’occurence WD), alors on est un idiot ?



&nbsp;

Le 23/12/2014 à 14h 45

Je comprends ce que tu veux dire. Pour reprendre l’exemple de Ryse, le jeu est fini, et le portage PC assez exemplaire d’ailleurs.



Mais le contenu est vraiment exécrable.

Le 23/12/2014 à 12h 39

Y’a des jeux AAA qui tentent de faire bouger les choses, Evolve est un bon exemple. C’est un pari très risqué le modèle 4v1, mais les mecs y croient.



Oui il y a de la promo, mais ces types ont fait l4d/l4d2, qui étaient des jeux sans grandes ambitions, et qui pourtant, ont trouvé un large public. Mais préfère voir les devs parler de leurs jeux, qu’un énième gars sur une scène qui ne connait rien &nbsp;d’autre au jeu dont il fait la promotion, que le prix qu’il a coûté et son potentiel retour sur investissement.



Il y a des jeux AAA de plutôt bonne qualité: Dragon Age Inquisition, Alien Isolation pour ne citer qu’eux.



A côté oui, il y a des titres AAA franchement discutables, du genre Ryse, mais personnellement, quand je vois ce qu’il se fait en indé, c’est pas non plus la panacée…



Et d’autres titres comme Lords of the Fallen qui demandent 4 patch pour être jouables. S’comme ça.

Le 22/12/2014 à 14h 52

Je comprends pas le principe de ces entreprises.



Sincèrement, Ubisoft a bien vu comment EA a dégringolé avec Battlefield 4 et SimCity, pourquoi est ce qu’il les suivrai ?



Parce que les gens achètent les jeux ? Il me semble que les ventes d’EA avaient baissé à cause de tout ça, et je crains qu’Hardline sera boudé.



Qu’a fait EA ? Il tente de redorer le blason, Dragon Age Inquisition en est la preuve. Le jeu est vraiment de bonne qualité, y’a quelques soucis de caméra (surtout celle tactique) principalement du au portage console/PC. On verra avec Mirror’s Edge 2 et BF5, voire Battlefront.



Mais quel est le degré de réflexion d’Ubisoft pour proposer un jeu bourré de bugs, même sur console ? J’pige pas, sincèrement ça me dépasse, y’a un manque de bon sens énorme.

Le 10/12/2014 à 09h 08

Donc on peut jouer un &nbsp;Kangourou avec des gants de box, mais une idol kawai non ?

Le 04/12/2014 à 10h 26

Ah ils sortent la poséidon pour la 980, why not.



J’aimerai tellement que les prix des 780 chutent vu qu’il y a la Ti et Titan, et les GT9xx, mais c’est pas le cas … pourtant ça devient de plus en plus difficile d’en trouver.

Le 27/11/2014 à 10h 39

La pomme bio est pas moins blindée de pesticide que la pomme lambda ?

Le 27/11/2014 à 07h 34

Vous savez, on parle d’Ubi, mais un tas d’autres jeux ont eu de sacrés retours à leur lancement.



Vous avez tenté de jouer à Lords of the Fallen sur PC ?

1.0: Crash intempestif

1.1: Quelques résolutions de crash, mais des phases restent très instables.

1.2: Correction des quêtes impossible à finir, résolution des crash.

1.3: Majorité des crash corrigés, mais le frame rate du jeu le rend impossible à jouer depuis ce patch (24 FPS avec une 780).



Ca fait 2-3 semaines que tout le monde (enfin les gens qui y jouent) attendent le patch, moi y compris. Ca fait 3 semaines que j’attends de pouvoir jouer à un jeu que j’ai acheté.



A côté, j’ai pris FarCry 4. A part le stutter qui est à noter (comme sur WD, mais j’ai l’impression qu’Ubi devrait changer de moteur graphique pour combler ça), j’ai pu le finir tranquillement, m’éclater en coop. J’suis même en train de le plier à 100%.



Le bashing c’est bien, j’reconnais des défauts à Ubi, mais certains semblent oublier qu’un tas d’autres jeux ont eu un lancement assez minable cette année (je crois que seul Shadow of Mordor s’en est bien sorti).

Le 25/11/2014 à 12h 37

Je me demandais pourquoi souvent, le prix ramener au Go sur un DD externe était plus élevé qu’en interne. La raison vient sûrement de là.

Le 20/11/2014 à 13h 02

Ca reste du vent tout ça. Les joueurs ont demandé une vraie difficulté au lieu d’un simple scaling, ils ont demandés le retrait des pylones dans les GR. Y’a rien eu.



Tu parles de la Furnace, et j’rebondis: tu penses quoi d’un jeu où un item est un BiS commun à 34 des classes du jeu ?&nbsp;



Et je vois pas la réjouissance autour des Ancients items, c’est une reprise des ilvl63, décriés eux même par la dev team actuelle.



Ils sont incohérents, n’écoutent pas la communauté. C’est pas pour rien que le jeu est redevenu complètement vide. Le design est devenu très mauvais, et l’itemisation aussi. C’est pas possible dans un ARPG d’avoir un items BiS commun.



Les GR à la base étaient une bonne idée. Un ladder en contre la montre, pourquoi pas ? Mais l’application finale est d’une nullité, c’est incroyable. Y’a aucun challenge.



Et les CaC n’iront toujours pas au CaC en GR 42+ à 4 de façon offensive, c’est juste impossible sans être invulnérable, ou alors avec un perma CC. Dans les deux cas, c’est débile.

Le 20/11/2014 à 07h 46

Donc ils ont décidé de se ridiculiser ?



Discours de RoS “Le système du ilvl63 n’est bon car il ne concerne que 10% des loots, donc le reste est à jeter”.

Et là ils débarquent “Les ancients items, composeront 10% des loots légendaires, avec 30% de buff”.



Welcome back ilvl63.



Et ça ne change en rien le design catastrophique des GR, qui mettent en avant les défauts du jeu: agaga scaling HP/damage. Mettre des nouvelles gemmes ne va faire que reporter le problème actuel: là on arrive au GR50, dans 1 mois au GR60 et ho ? Encore des nouvelles gemmes pour compenser ?



Les classes CaC peuvent pas aller au CaC sans chercher à être invincible ou perma CC les mobs. C’est tellement stupide, ils ne comprennent pas comment créer de la difficulté réelle dans ce jeu.

Le 03/11/2014 à 12h 57

Quel bashing autour de ce jeu.



Je l’ai testé hier soir, et j’ai été agréablement surpris par le portage PC. Il est … exemplaire à vrai dire.

Beaucoup d’option, apparemment il y aurait un réglage dynamique du FOV (j’avoue ne pas l’avoir trouvé).



Point noir: son poids de 45Go. Ca devient une tendance agaçante, et j’ai la fibre.



Sinon ça reste un COD avec du rouge à lèvre: dynamique, très fluide et facile à prendre en main.

Le 29/10/2014 à 13h 01

Normal que les ventes PC stagnent:




  • SimCity et sa connexion obligatoire

  • BF4 et son lancement catastrophique sans compter la période d’un an pour avoir un jeu jouable

  • Les Sims 4 qui ont été extrêmement bridé: pas de piscine, voiture, téléphone, et un tas d’autres features présentent dans le 3 sans les add-ons (le jeu a récolté des notes extrêmement basses de la part du publique capté par ce jeu).

  • Ryse qui est une démo graphique (et encore, on a déjà vu mieux pour moins cher, et plus intéressant (Ethan Carter pour ne citer que lui).



    EA fait de la merde depuis trop longtemps avec ces licences, je crains le pire pour Battlefront et Mirror’s Edge, déjà que Hardline a l’air horriblement naze…

Le 29/10/2014 à 12h 58

C’est bon, y’a pas mes boards =D

Le 24/10/2014 à 06h 09







yvan a écrit :



Heu il est plutôt bien depuis le patch de septembre je trouve. Le souci c’est que ça arrive un peu tard…





En plus oui, EA tente de faire revenir des joueurs plus d’un après la sortie du jeu.

Les serveurs sont toujours aussi vides, ça leur apprendra.


Le 23/10/2014 à 10h 31

BF4, le jeu qui, même après 1 an de patch via le CTE, reste aussi bidon.



Le map design est tellement mal pensé sur ce jeu, quel gâchis.

Le 22/10/2014 à 13h 24

Ben c’est une excellente nouvelle.

Sur une ville où la fibre horizontale passe, et pour peu que le pied de l’immeuble soit raccordé, l’accès au très gros débit va enfin être démocratisé.