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656 commentaires

Windows 10 Mobile : les anciens smartphones ont droit aux préversions Redstone

Le 25/03/2016 à 15h 20

La fausse joie en lisant le titre dans les flux RSS <img data-src=" />


Windows 10 Mobile : la mise à jour depuis Windows Phone 8.1 disponible pour certains

Le 21/03/2016 à 17h 24






Cartemere a écrit :

Pour le dernier point. La situation n’est pas la même sur PC et sur smartphone.
Sur mon tel Android, je ne demande pas à Qualcomm de me fournir les drivers. Le constructeur se démerde avec ça, moi j’achète une expérience utilisateur.
Enfin c’est comme ça que je le conçoit… C’était comme ça sur mon iPhone, c’est comme ça sur mon Android, ça a toujours été comme ça sur Mac… mais je dois être trop naif <img data-src=" />



Sur PC, quand tu achète un PC assemblé, les fabriquants des différents composants fournissent leurs drivers aux assembleurs qui font un joli package avec leur logo et éventuellement apportent quelques modifications s’ils ont touché à l’implémentation matérielle (sur de nombreux anciens PC portables notamment, t’es obligé de passer par le constructeur pour avoir ton driver graphique, et bien sur, niveau support ça dépasse péniblement les 1 ans, comme ce qu’on constate sur Android).

Sur les téléphones, c’est similaire, ton constructeur fait appel au fabricant des différents composants pour avoir les drivers (mais avec les SoC, ça se recentre sur 1 seul acteur), et à partir de là ils doivent faire l’intégration avec Android (encore une fois, j’ai un doute si les fabricants de SoC fournissent pas une image Android stock plutôt qu’un fichier driver) et leur surcouche constructeur avant diffusion au public.

Sur l’iPhone, Apple étant le concepteur de ses propres SoC, ils ont la main sur le matériel, donc ils produisent eux-même les drivers du coup.

Du coup, dans le cas de Microsoft, si Qualcomm ne leur fournit pas les drivers, ben Microsoft est un peu coincé. Construire un driver, ça nécessite une documentation parfaite et complète de la puce. Mais quasiment aucun fabricant ne te fournira cette documentation car elle contient beaucoup d’infos très sensibles sur leur propriétés intellectuelles. Cf le Raspberry Pi, avec son CPU qui évolue et qui est à jour des technologies, alors que le GPU lui est un truc très daté et peu perfomant, mais qui a le mérite d’avoir une documentation accessible.
Et si tu n’as pas accès à la documentation, et bien il faut la “deviner” par rétro-ingéniérie, ce qui est long et pas très efficace (cf l’évolution des drivers graphiques libres de Linux avant que Nvidia et AMD se décident à les aider un peu).

Du coup, Microsoft a surement des gens assez compétents pour créer des nouveaux drivers pour les vieux téléphones, mais re-développer les drivers de A à Z, sans documentation, c’est un travail long et fastidieux qui n’en vaut pas la chandelle pour des téléphones qui ont 3 ans.



Le 21/03/2016 à 11h 14

Pardon, j’étais resté focalisé sur le renommage du S4 Plus/S400.





  • Rien d’officiel, mais des commentaires plus haut ont constaté qu’effectivement un Lumia 920 tourne moins bien qu’un Lumia 435 sur W10, alors que le 920 est plus puissant en CPU et GPU.

  • Comme sur PC, il doit y avoir un mode de compatibilité pour les drivers d’une version précédente de Windows, mais c’est toujours mieux d’avoir un driver à jour pour les nouveautés (cf les drivers WDDM sur Windows depuis Vista, c’est compatible, mais en général si t’as pas de drivers adaptés au Windows que tu utilises, c’est pas super).

  • Rien d’officiel côté Microsoft et Windows Phone/Mobile. Par contre si tu veux je peux retrouver la communication de Fairphone qui indique que Qualcomm ne leur fournira pas les drivers (ou image de base d’Android, je sais plus) nécessaire au passage à Android 6.0 pour le Snapdragon 801 utilisé dans le FP2. Pour les téléphones restant en WP8.1, les SoC sont plus anciens donc ça me parait compromis, même si Microsoft a surement plus de poids que Fairphone

  • Les capacités, oui surement, mais depuis quand est-ce que Microsoft développent les drivers eux-mêmes ? sur ton PC, pour les drivers carte mère, carte graphique, etc. , c’est pas Microsoft qui développe le driver, du coup pourquoi tu t’attends à ce qu’ils le fassent sur mobile ?



Le 21/03/2016 à 09h 09

Tiens, 2 news de l’époque tirées de PCinpact :
Création des nouvelles gammes
Détail sur les S400

Le S4 Plus du 1320 ayant été renommé en S400, au début il était vendu en tant qu’équipé d’un S4 Plus, puis à un moment c’est devenu un S400, donc ça à du être changé sur les fiches de vente et descriptifs.


Le 21/03/2016 à 08h 55






f-heure-7 a écrit :

Je me base sur cette page officielle. La 8.10.14219.341 est une GDR1 et non GDR2. Sans compter ce cas, WP8.1 a été de fait supporté durant 1 an sur les 3 garantis (d’avril ou juillet 2014 à mai 2015).



Pour rebondir là dessus, la 8.1 GDR2 n’a effectivement pas été livré sur un grand nombre de téléphones… typiquement tout ceux qui n’ont pas eu droit à W10 d’après la page du support Lumia.
Les nouveautés de cette version sont pas énormes ( détais ici en bas du tableau récapitulatif des versions de 8.1 ) , mais le coup d’avoir les paramètres organisés par catégories et de pouvoir faire une recherche est sympa.
La Lumia 735 de ma copine y avait le droit, j’en étais jaloux, mais à l’époque MS avait sorti un truc du genre “vous inquiétez pas, vous l’aurez tous lors du passage à W10 qui arrive dans quelques mois, on s’est dit que ça valait pas le coup de s’occuper des vieux modèles alors que W10 prends la relève bientôt”.

Donc au final, ce que je constate là, c’est que le Lumia 920 à un support logiciel abandonné depuis le 24 Février 2015 (version 8.10.14234.375 pour ma part, certains sont resté sur une version antérieur, donc c’est pire) , avec la promesse de mises à jour futures pendant 13 mois, pour au final nous dire que non.



Le 18/03/2016 à 16h 05






ndjpoye a écrit :

Je pensais aussi mais non : https://www.qualcomm.com/products/snapdragon/smartphones/nokia-lumia-1320
 Aida me dit d’ailleurs aussi S400.

En plus, je pense pas que quand ce soit passé sous la propriété de Ms ils aient
changer le proc car “les numériques” ont la même désaccord au moment de
leur test (ils parlent de S4).



Si je me souviens bien c’est à cause de Qualcomm qui a choisi de renommer certains SoC lors du changement de gammes (S1/S2/S3/S4 -&gt; S2xx/S4x/S6xx/S8xx).

Si tu regardes ici :https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Qualcomm_Snapdragon_devices#Snapdragon_400 , tu verras qu’il y a 2 types de S400 assez différents : les duals-cores archi proprio Krait 200 ou Krait 300, et les quad-cores archi standard Cortex-A7.
Du coup, le S400 de ton 1320 n’est pas le même que S400 du 735, qui a lui droit à la mise à jour.

En regardant la list des SoC Qualcomm, je pense qu’ils ont évincés tous les téléphones qui avaient l’architecture propriétaire Krait de Qualcomm, à l’exception du 1520 qui a un quad-core Krait 400.

EDIT :


ndjpoye a écrit :

Et le S400 du 830 et moins rapide que celui du 1320 d’après qualcomm =&gt; pourquoi le 1320 n’aurait pas le droit à la mise  à jours officiellement ? <img data-src=" />



Le S4+ du 920 est plus puissant que le S200 du Lumia 435, mais bon …



Le 18/03/2016 à 09h 13






Paetarra a écrit :

ce sont en fait des CPU SoC sortis au 1er trimestre 2012, ils ont donc déjà 4 ans passés, et pour tourner au mieux sous W10M il aurait fallu un bon update des drivers, ce que Qualcomm aurait refusé de faire car ils n’ont jamais updaté leurs drivers pour aucun tél android après 3 ans…



Je plussoie fortement cette explication. Je me suis intéressé au projet FairPhone, qui possède un Snapdragon 801, et Android 5.1, et en réponse à un utilisateur qui demandait quand Android 6 serait dispo, ils ont expliqué que ça dépendait de Qualcomm pour avoir les drivers, et qu’ils pouvaient rien faire par eux-même.



Jean Sébastien Gwak a écrit :

Ce qui est marrant, c’est que si MS avait sorti W10M sur des 920 et moins (J’imagine pas le 520), les gens auraient râler car c’est pas aussi fluide qu’avant. Dans tout les cas, y’aurait eu un mécontentement.

L’erreur étant d’avoir trop parler en disant tout les tels sous 8.1 avec 8go de stockage interne passeront. La com’, toujours la com’…


Pas nécessairement, j’ai pas testé moi même la version Insider, mais j’ai lu/entendu des gens qui en étaient très satisfaits et qui avaient leur fluidité sur un vieux truc comme le 920. Faut pas oublier aussi que le SoC du 920 est plus puissant que des Snapdragon 2xx par exemple, et si je regarde le 735 de ma copine avec un Snapdragon 400 (4 coeurs), en mono-thread et puissance graphique il est moins puissant que le 920, il a seulement l’avantage en multi-thread, et je suis pas convaincu que ce soit indispensable d’avoir 4 coeurs pour avoir un système fluide.

Par contre oui, la com’, ils ont craqué. Ils ont étés trop optimistes, ils ont voulu éviter le tollé de WP7-x-&gt;WP8, mais au final, de mon point de vue j’aurai préféré qu’ils disent dès le départ que les vieux SoC ne seraient pas supportés, quitte à dire plus tard : “Surprise, on a bossé dur et en fait vous l’aurez aussi !”



Le 17/03/2016 à 22h 19






Firefly’ a écrit :

Et un petit dernier pour la route ;)
https://twitter.com/GabeAul/status/710521116729561088


Celui là il sonne bien le “c’est mort pour vos vieux téléphones, merci d’en racheter des nouveaux”.

Accessoirement, je suis entrain d’installer W10 sur le Lumia 735 de ma copine, et je sais pas si vous avez fait gaffe en validant les nouvelles conditions, mais il y a écrit au début que les màj “se font de manière automatique avec W10 durant la période de support ; la période de support peut varier selon les appareils” .
Je sais pas s’ils ont mis ça dans le but de pouvoir évincer facilement les vieux modèles dans X années quand ils ne suivront plus du tout, ou si c’est dans l’objectif de vendre les téléphones bas de gamme avec très peu de suivi façon Android aux côtés de téléphones haut de gammes qui bénéficieraient de màj pendant plus de 1 an.



Le 17/03/2016 à 21h 45

Oui, mais quand ?

D’une part, en supposant que la mise à jour arrive, je me souviens que le déploiement de la mise à jour 8 -&gt; 8.1 c’était étalée sur 2 mois, alors que c’était une mise à jour nettement moins chargée que 8.1 -&gt; 10.
Si c’est c’est pour attendre 6 mois, ils auraient pu le dire plus tôt, ça fait déjà


D’autre part, la communication de MS sur les modèles supportées est plus que floue.
Au début on a eu : “Tous les modèles équipés de WP8”.
Puis la limitation de la mémoire interne.
Puis l’histoire des déploiements par vague.
Puis une liste de téléphones annoncés comme étant les premiers qui seront éligibles, avec plus aucune mention des vagues et d’autres téléphones.

Et maintenant, sur le site de MS, il est indiqué : “W10 est mis à disposition sur les smartphones pris en charge exécutant Windows 8.1. Cliquez ici pour voir si la mise à niveau est disponible pour votre téléphone”. Aucune mention d’éventuelle vague future, ou d’autre modèles, la phrase indique que N téléphones sont pris en charge, je ne vois pas comment cette tournure de phrase pourrait laisser l’éventualité à d’autres téléphones ou des mise à jour de la liste.
D’autre part, quand j’essaye l’app de mise à jour, j’ai un message tout aussi affirmatif qui me dit que mon téléphone n’est pas supporté. Aucune tentative de nuance pour dire “peut être plus tard”.

Du coup, au vu de l’évolution des derniers mois, peut être que j’ai tort, mais je le prends comme un NON ferme.


Le 17/03/2016 à 19h 45

Bah, plusieurs annonces du type “bon en fait on avait dit qu’on serait prêts dans ces eaux là, mais au final non, on repousse donc à plus tard” , c’est clairement un retard.
On est plus proche de l’été 2016 que de l’été 2015 quand ça devait sortir en même temps que pour les PC.
Le “when it’s done” c’était la dernière communication après avoir raté la publication avant la fin 2015.

Après, vu les retours des premiers utilisateurs du 950 qui avait la première version “finale” de Windows 10, je dis pas que c’est une mauvaise chose de repousser quand c’est pas fini, mais il sont quand même à la bourre par rapport à la première estimation, c’est un fait.


Le 17/03/2016 à 19h 30






e-JP a écrit :

Si je me souviens bien, l’annonce était que les WP sous 8.1 (i.e. nativement) pourraient avoir W10M. Le 920 était sous WP 8.0 à la base.



Hum… pourtant, le 920 (et d’autres) pouvaient installer les Preview depuis un moment non ?



Le 17/03/2016 à 19h 08






Mr.Nox a écrit :

Il n’y a pas a parler de mieux tard que jamais, Microsoft n’a,je crois, jamais vraiment donné de date.


Il n’ont jamais donné une date précise, par contre ils avaient donné des périodes du style :
“En même temps que W10 pour PC”
“Pour l’automne”
“Avant la fin de l’année”
Et après c’était des rumeurs plutôt que des annonces officielles.
Et ils avaient aussi annoncé à plusieurs reprises qu’ils repoussaient la date.

Bon en dehors de ça, je lance l’appli sur mon bon vieux Lumia 920, et j’ai le droit au très rassurant “Your phone is not supported for the upgrade to Windows 10”.
Je dois le prendre comment ? parce que la phrase me semble assez péremptoire, on est loin des promesses du début de “supporté sur TOUS les téléphones équipés de WP8 ou +” ou des phrases vagues du style “Les [liste de lumias] recevront la mise à jour en premier”.



GPU Polaris, Vega et Navi : AMD dévoile sa roadmap jusqu'en 2018

Le 15/03/2016 à 09h 50

Les cartes Pascal de Nvidia ont été officialisées pour la HBM (1 ou 2) ?

EDIT :





Tohrnoriac a écrit :

c’est quoi cette mémoire HBM ?
j’ai vu ça aussi d’annoncé sur les futures GT1080 chez NV


En très résumé si tu veux pas lire Wikipedia, c’est une mémoire différente des habituels DDR et GDDR, dans le HBM les puces sont empilées en 3D, ce qui permet une augmentation des débits de transfert et des économies d’énergies.



Le moteur de Serious Sam passe à l'open source

Le 14/03/2016 à 12h 37






gokudomatic a écrit :

sauf que SS n’est pas un jeu 2d quadrillé. De plus, j’ai essayé ça et le résultat était plus proche d’une poursuite dans benny hill au ralenti (surtout quand il tourne sur lui-même) qu’un vrai chemin optimisé. Et il tombait quand même par moments. Donc l’IA n’est pas si simple que vous le dites.



J’ai pas souvenir que les monstres cherchent particulièrement à éviter les trous en fait. Dans mes souvenirs ils butent sur un mur invisible au bord du ravin qui leur signale de ne plus avancer et tombent s’ils sont poussés (ou en fonction des distances de freinages pour les taureaux et les Kleers par exemple).

Et l’algo de calcul de chemin est super basique, parce qu’il me semble qu’il est assez facile de coincer les monstres sur une plateforme en se plaçant dans un angle qui fait qu’il ne vont pas penser à passer par le pont.


Bon après, c’est des souvenirs un peu vagues, j’ai pas touché au Serious Sam d’origine depuis la sortie des rééditions HD.



Vodkaster lance le financement de MovieSwap, sa plateforme d'échange de films

Le 09/03/2016 à 15h 46






Wapaca a écrit :

J’avais vu le principe de Vodkaster mais je n’adhère pas au niveau des commissions qu’ils prennent, le minimum de commission était de 1€ mais la plupart des films était en vente au prix minimum de 2€ ce qui nous oblige à débourser 1€ à chaque visionnage de film et rend le principe complément inutile au niveau des finances. Un abonnement mensuelle pour s’affranchir des commissions aurait été bien plus appréciable et resterai viable pour l’entreprise.

Ce type de service est une très bonne idée mais n’est pas encore assez accessible à mon goût.


De ce que je comprends du Kickstarter, c’est justement ce que propose MovieSwap : abonnement mensuel, et les échanges se font en échangeant un DVD de ton compte et un DVD disponible pour échange d’un autre compte, donc il n’y a pas la commission de 1€ par vente



Le 09/03/2016 à 13h 45

Vodkaster m’intéressait, et FreeTheMovies à l’air beaucoup plus intéressant : au lieu de faire les transactions “manuellement” entre chaque membre, le Kickstarter semble indiquer que l’échange se fait automatiquement si personne ne regarde le DVD.
Du coup, les échanges sont fortement fluidifiés, et il n’y a pas besoin d’avancer les x€ demandés par l’ancien proprio du DVD en espérant les récupérer lorsqu’on a fini de regarder et qu’on le remet en vente.

Le manque de support des Blu-Ray est problématique pour moi, mais pour 5€, ça vaut le coup de “backer” pour l’abonnement à vie en espérant que le support des Blu-Ray arrive prochainement !






abasourdix a écrit :

C’est un peu tiré par les cheveux, leur truc. Et entièrement basé sur l’exploitation dune faille dans la loi. Si la loi change, ils sont marrons. Ainsi que leurs clients


Certes, mais depuis le temps que Vodkaster existe, je pense qu’ils auraient déjà pu se faire fermer.



Netflix : les saisons 1 à 4 de House of Cards disponibles en France

Le 04/03/2016 à 13h 39

Autant je n’ai aucunement besoin de sous-titre dans la vraie vie (j’ai fait un Erasmus, et j’en ai gardé une copine non francophone), autant quand je regarde films/séries/jeux ça m’a toujours été indispensable, j’ai jamais passé le cap.
Si je regarde sans sous-titre, je suis régulièrement obligé de faire de retour arrière de 2-3 secondes pour comprendre certains mots. Ça passe quand je regarde une vidéo seul (dans les jeux c’est pas possible), mais ça fait chier ma copine quand je regarde quelque chose avec elle, du coup c’est sous-titres systématiquement

Mes 3 ans de couple avec une femme non-francophone (elle apprend le français maintenant, mais nos conversation sont en anglais la plupart du temps) montrent bien que c’est pas juste une question de niveau, il y a d’autres facteurs à prendre en compte. Pour ma part, c’est pas une question d’accent, j’ai été confronté à des anglais, nord-américains, et des indiens, d’autres étudiants Erasmus avaient du mal avec l’accent/vitesse des “natifs” mais moi ça ne m’a pas gêné pour les comprendre.
A la rigueur j’ai peut être un petit souci d’audition (dans les environnement bruyants, je dois parfois demander à des interlocuteurs français de répéter alors que ça ne semble pas gêner les autres) qui est amplifié par la compression du son utilisé pour les films/séries. Le cerveau compense ce genre de soucis, mais ça marche toujours mieux pour une langue maternelle que pour une langue étrangère même si elle bien maîtrisée.


Le 04/03/2016 à 09h 15






Cara62 a écrit :

Sur Netflix FR ? Sérieux ?! <img data-src=" />

Je vais réfléchir à re payer un abo alors… <img data-src=" />



Certaines séries ont accès au sous-titre en langue d’origine, mais c’est pas systématique.
Il me semble que ce site : http://unogs.com/ qui liste la disponibilité par pays des contenus indique les langues disponibles en audio et sous-titres , mais le site est bloqué à mon boulot, donc je peux pas vérifier.



#FreeTheMovies : Vodkaster veut généraliser l'échange légal de films en ligne

Le 02/03/2016 à 12h 28






hellmut a écrit :

heu….
plouf plouf plouf…

on est un peu passés à la HD depuis quelques années, non?
enfin je dis ça, je veux froisser personne hein, mais bon…

voilà voilà… <img data-src=" />



Idem, j’avais regardé il y a 1 an ou 2, c’est intéressant comme concept, ça change un peu, mais tant qu’ils proposent pas le Blu-Ray, ce sera niet pour moi <img data-src=" />



Télévision : « la 3D est morte »

Le 23/02/2016 à 19h 31

Tu fais comment pour jouer en 3D sur la télé ? Tu as acheté le super logiciel “NVIDIA 3DTV PLAY” à 40$ , ou il y a une technique que j’ai raté ?


Le 22/02/2016 à 21h 25






Grocell a écrit :

Tu n’es pas obligé d’aller dans les cinés qui ne proposent QUE des séances en 3D.


Oui je ne suis pas obligé d’aller que dans les cinémas qui proposent uniquement les séances en 3D, mais d’un autre côté, j’ai pas vraiment envie de me taper 2 heures de route (aller-retour) pour aller voir un film.



Romaindu83 a écrit :

Encore une raison ? Pourquoi les marques se sont-elles obstinées à proposer deux type de 3D ? Une de qualité et une low-cost ? L’active et la passive ? Pourquoi, dès le départ, ne pas avoir proposé qu’une seule et même 3D ? Pourquoi avoir voulu volontairement discriminer les personnes qui n’avaient pas envie ou pas les moyens d’acheter un téléviseur 3D haut de gamme, en leur proposant une 3D low-cost ? Je vous assure qu’auprès des consommateurs, la pilule n’a pu que très mal passée.


Pourquoi les marques ont proposés des VHS et des bétamax il y un temps ? pourquoi le HD-DVD Vs BluRay ? pourquoi le G-Sync de Nvidia Vs le Freesync de AMD ? etc.

La 3D Active a surement une meilleure qualité que la 3D Passive (j’en ai jamais eu entre les mains, mais j’imagine que ça permet de ne pas avoir une image assombrie par le filtre polarisé, et d’avoir des images en FullHD pour chaque oeil alors que les TV passives doivent couper en 2 la résolution sur un axe).
Mais côté désavantage tu as :
-lunettes actives chères (me souvient avoir entendu 80€ une fois… les lunettes passives des cinémas sont vendues 1€ et marchent sur ma télé)
-lunettes actives incompatibles entre différentes TV, alors que les passives passent partout… les lunettes fournies avec ma TV sont plus confortables que celles du cinéma, je peux m’en servir sans problèmes
-les télés étaient vendues plus chère, le haut de gamme c’est bien, mais c’est pas ça qui fait la majorité des ventes
-le passif permet de jouer a 2 en écran-splitté qui est affiché en fullscreen pour chaque joueur après avoir un peu charcuté ses lunettes (bon ok, ça tout le monde s’en fout, mais c’est sympa quand même, et je vois mal les lunettes actives permettre ça).



Romaindu83 a écrit :

Pour terminer : la 3D n’a jamais été un argument marketing pour la vente de téléviseurs. A partir de là, son succès dans les foyers ne pouvait qu’être remis en question.


Tu rigoles ? pendant un moment il y avait des énormes logo 3D sur toutes les télés des catalogues/rayons des marchands. Ils ont du arrêter après s’être rendus compte que ça ne prenait pas vraiment auprès des consommateurs.



Romaindu83 a écrit :

Désormais, les constructeurs se tournent vers l’ultra HD. Dans ce domaine, nous y passerons tous, que nous le voulions ou non, car il ne se vendra plus que des téléviseurs ultra HD dans le futur.


Il y a encore des TV HD Ready en vente, donc je pense que non, il n’y aura pas uniquement des TV UHD dans le futur.



Le 22/02/2016 à 11h 38






MuadJC a écrit :

Tu sais quoi? tu as parfaitement raison. Pas de bol hein!

Si la TV perd sa seul plus-value face aux écrans (vu que les Tuners sont utilisés depuis un moment via les box), c’est la mort à terme des téléviseurs. Il est d’ailleurs étonnant de voir qu’il existe encore une frontière entre les deux qui nous permet de ne pas nous farcir un tuner dans nos écrans…



Ce serait une bonne chose a mon gout. Quand j’ai du acheter ma TV l’an dernier, j’avais commencé par regarder s’il était possible de trouver des écrans PC à très grande diagonale plutôt, mais à l’époque les grands écrans étaient hors de prix (je viens de voir qu’en ce moment il y a des 40” 4k pour 600€, j’aurai volontiers pris).
Du coup, j’ai du chercher une TV en faisant bien attention à ce qu’on puisse désactiver l’overscan et que les PC branchés en HDMI soient correctement pris en compte (chez plusieurs amis, ça déconne, pas de son, ou une image avec des grosses bandes noires), et que les post-traitements à la con puissent être désactivés autant que possible. Je trouve ça vraiment regrettable que les TV ne proposent pas de mode PC pour que ça ait une gueule correcte quand on fait autre chose que regarder un film dessus.



Le 22/02/2016 à 11h 08






Spidard a écrit :

La seule niche que j’y voyais d’intéressant, c’était pour le jv multijoueur sur une même console, mais sans écran splité. Mais même là, pas sûr que nombre de joueurs y auraient vu leur intérêt.



Pareil c’est la seule utilité que j’ai pour la fonction “3D” (qui du coup, devient 2 images 2D) de ma télé.
Je trouve ça dommage que les fabricants de consoles, de TV, et les faiseurs de jeux vidéos n’aient pas plus communiqué là dessus, parce que c’est une fonction franchement méconnue alors que c’est vachement pratique.

Les jeux n’étant pas adaptés, l’image est étirée, mais c’est quand même nettement plus confortable que de se contenter de la petite bande qui fait la moitié de l’écran.



Steam se prépare à l'arrivée des jeux exploitant Vulkan 1.0

Le 19/02/2016 à 15h 58






DahoodG4 a écrit :

OpenGL n.existe plus sous sa vieille numérotation, il est renommé et remplacé par vulkan.

Directx inclue bien plus d’api, vulkan se concentre globalement sur la 3D.

OpenGL – direct3d
OpenAL – directsound
OpenCL – directcompute
Etc


Donc il suffirait d’avoir un OpenXL qui regroupe tout pour pouvoir concurrencer avec DirectX ?



François Hollande nomme Mounir Mahjoubi à la tête du CNNum

Le 02/02/2016 à 17h 28






Arnaud3013 a écrit :

oui je confirme;) Après le renouvellement ça se négocie. Si en 4 mois le chef a pas vu notre efficacité c’est qu’il est miro.



La période d’essai ça va dans les deux sens, si tu trouves que le renouvellement est abusif, tu peux chercher un autre job, et poser ta “rupture de période d’essai” 48h avant la fin des 8 mois, le chef y réfléchira à 2 fois avant de renouveler une période d’essai après.



Le 02/02/2016 à 16h 46






boogieplayer a écrit :

C’est 30 jours pour les non cadre, et 60 max pour les cadres. Si c’est pas good : comme nous tous =&gt; dehors ! <img data-src=" />



60 max pour les cadres ? What ?

C’est pas 4 mois max avec un renouvellement possible qui ne doit pas dépasser 8 mois en tout ? Les ingénieurs sont cadres non ?

(mon dernier changement de boite c’était 4 mois de base + renouvellement de 4 mois, et 1 mois passé avec l’ancienne personne en poste)



Les bibliothèques universitaires bientôt tenues de livrer en temps réel leur nombre de places disponibles

Le 02/02/2016 à 09h 31


Quel étudiant n’a jamais dû repartir de la « BU » faute d’avoir pu trouver un endroit où s’installer ?


Heu… moi ? Les 4-5 fois ou je suis allé dans la BU de ma composante d’université (l’université est éclatée en plusieurs sites tout autour de la ville, donc moi c’était juste la BU sciences, ça joue peut être) , c’était carrément désert.


Face à la grogne, B&You propose un forfait avec 20 Go de 4G à 9,99 euros par mois

Le 15/01/2016 à 09h 08






EMegamanu a écrit :

Que ce sera en hors forfait.
D’ailleurs en données ce n’est pas donné non plus :  0.06 € / Mo en roaming, payable par tranches de Go.

Donc au premier octet consommé au Luxembourg : + 60 € sur la facture.



Sérieux, payable par tranche de Go ??? C’est pas des tranches de Mo d’habitudes la data à l’étranger ?



USB Type-C : enfin un connecteur standard pour l'alimentation des ordinateurs portables ?

Le 07/01/2016 à 16h 21






OlivierJ a écrit :

Pardon je n’ai pas lu les 9 pages de commentaires pour voir s’il y avait la réponse, quel était le standard des smartphones avant la recharge par USB ? Il n’y en avait pas à ma connaissance (j’ai eu mon premier mobile en 1999).


Je confirme, il n’y en avait pas.
L’Union Européene a un jour imposé un standard pour la recharge des téléphones portables, et le choix s’est porté sur une connectique USB. Quelques téléphones ont eu le droit à une prise mini-USB à une époque (j’ai pas les dates en tête, donc je sais pas si c’est avant ou après la décision du standard), puis le micro-USB est arrivé sur un certain nombre de modèles, avant de se répandre rapidement sur tous les téléphones quand le chargeur USB est devenu une obligation.



Le 07/01/2016 à 10h 03






ArchangeBlandin a écrit :

Mais 100W, c’est pas suffisant pour les gros PC portables pour joueurs…
On va les alimenter avec 2 usb type C ? On peut faire ça, non ?
Parce que, oui, je vous écris depuis un portable avec une alim de 150W.



En effet, ce n’est pas suffisant (encore que, mon alim est à 130W, mais en charge le PC ne bouffe que 75~80W, le reste c’est pour charger la batterie en parallèle ou alimenter les ports USB).

Alimenter avec 2 ports USB en parallèle, je sais pas si ça fonctionne, mais sinon rien n’empêche d’avoir un port USB de charge pour recharger le PC hors jeu, et une connectique propriétaire pour assurer la charge en jeu.
J’avais un Nokia dans le temps qui faisait ça : port micro-USB pour les données et recharge, et une connectique Nokia traditionnelle uniquement pour charger qui allait plus vite.



Windows 7, à utiliser « à vos risques et périls » selon Microsoft

Le 07/01/2016 à 10h 38






Soltek a écrit :

kikoo26 : J’ai testé Windows 10, je n’ai pas apprécié, je suis retourné sur Win8.1
<img data-src=" />



Il y a diverses bricoles que je n’aimais pas que j’ai oublié (à retester voir si ça me gène moins maintenant?) mais ce que je reproche surtout, c’est la disparition d’un moyen simple de changer la puissance du rétroéclairage de l’écran d’un PC portable, car mon clavier a décédé, et je n’ai donc plus les touches Fn+ pour changer ça rapidement.
Sur Win7, avec le raccourci Win+X il y avait le “centre de mobilité” qui permettait de le faire avec un “slider”, Sur Win8, la “barre de charme” permet de le faire avec une innovation ergonomique que je trouvais super sympa : on peut faire un drag&drop de l’icône de rétroéclairage (et le son aussi, juste à côté) pour modifier le niveau, l’icône se métamorphosant en “slider” dès le moment où en enfonce le clic, donc pas besoin de relâcher le bouton pour cliquer à nouveau.

Et sur Windows 10, qu’est-ce qu’il y a à la place ? un bouton dans les “actions rapides” qui permet de régler uniquement par paliers de 25%, et uniquement dans le sens de l’augmentation <img data-src=" /> .




  1. C’est super quand tu veux passer de 0% à 100%, tu t’excites sur le clic pour aller plus vite, donc tu dépasse le palier 100% donc tu peux recommencer

  2. Et si je veux un palier entre 0% et 25% ? Parce que l’écart est très important sur certains écrans (dont le mien)

  3. Sur Windows Phone c’est mieux foutu : auto, faible, moyen, ou fort, avec les niveaux réglables manuellement dans les options. Quitte à virer la nouveauté sympa de Win8 pour se calquer sur les “Actions rapides” de WP, pourquoi avoir mis un truc rigide par paliers de 25% au lieu de laisser le choix sur les niveaux à définir soi-même ?



Le 07/01/2016 à 09h 56






Freeben666 a écrit :

J’ai testé Win10, j’adore. Je n’ai plus aucun PC sous Win7.


J’ai testé Windows 10, je n’ai pas apprécié, je suis retourné sur Win8.1



L'Oculus Rift coûte finalement 699 euros

Le 06/01/2016 à 17h 16






kgersen a écrit :

pour le prix on a:
 
un casque avec un grand écran LCD dedans, du son, des capteurs de mouvement, des marqueurs invisibles a l’oeil nu 
une camera externe sur pied qui permet de suivre le casque (elle voit les marqueurs)
une télécommande Oculus 
un contrôleur XBox One sans fil et son recepteur (rien que ca vaut mini 50€)
la cablerie et alim de toute ca
2 jeux

Le prix est 100% dans la prod et les intermédiaires je pense.
L’amortissement R&D se fera plus tard si ca décolle et puis y’a Facebook derriere.



Comme le dit l’article, le prix fait quand même mal comparé au prix des kits de dév précédents, et aux déclarations diverses sur le prix.

Mais il semble que ceux qui ont soutenu le projet à ses début vont avoir le droit à un casque offert :http://www.tomshardware.fr/articles/oculus-rift-gratuit,1-58217.html#xtor=RSS-11
C’est sympa pour eux ! (comme quoi que le crowdfunding, c’est pas tout le temps des mauvaises surprises)



Jolla ne fournira pas toutes les contreparties de sa campagne Indiegogo

Le 05/01/2016 à 11h 33






sylvaing a écrit :

D’après ce que j’ai pu lire à plusieurs places, l’un des problèmes a été que le fabricant chinois a vendu pour son compte une partie des tablettes commandées par Jolla…


C’est moche cette histoire.


En d’autres termes, tous nos contributeurs n’auront pas leur tablette Jolla. Quoi qu’il en soit, vous pouvez être certains qu’ils ne partiront pas les mains vides. Nous avons peut-être même quelques surprises agréables en stock pour vous

J’espère pour tous ceux qui ont donné que la surprise ne sera pas trop décevante… ça m’énerverait d’avoir donné autant pour ne rien recevoir.



LG dévoile quatre télévisions 4K Super UHD et un modèle 8K de 98 pouces

Le 04/01/2016 à 13h 15






XMalek a écrit :

aller un calcul pour le fun 8K avec Anti Aliasing 16X:
7680×4320 = 33177600 pixels

 pour faire du AA16 on rend 16 fois l’image (ca dépend de la méthode mais on va simplifier)
 =&gt; 33177600*16  = 530841600 =&gt; ~530Millions de pixels

 en utilisant du 24 bits (sans transparence) =&gt; 1.5 Go à calculer et à stocker puis à retraiter dans un temps de 17 ms si on veut du 60 fps.

Bref on est pas prêt d’en voir dans le jv, pour la vidéo et / ou de l’écran de présenation démo pourquoi pas pour du calcul c’est juste trop pour les cgs actuelles.



Plus tu augmentes la résolution de l’écran (je dis bien résolution, pas définition) et moins tu as besoin de l’anti-crénelage, car les pixels deviennent plus petit et donc moins visibles.

Si t’as un écran 8K devant toi, à moins de coller tes yeux sur la dalle, tu verras difficilement le crénelage avec aucun traitement AA actif.



Le 04/01/2016 à 10h 30

C’est quoi le “Super UHD” ? une appellation commerciale LG pour faire penser que leur “Ultra HD” est meilleur que la concurrence parce que c’est un “super ultra haute définition” ?


Firefox : version 1.3 pour iOS et lourde décision sur la compatibilité Webkit

Le 04/01/2016 à 11h 33

Donc en gros, les préfixes -webkit- vont prochainement fonctionner tous les navigateurs qui ont une part de marché non négligeable.

Super, ça va encourager les dévs à faire des efforts …


Nintendo se défait d'un patent troll accusant les Mii de violer son unique brevet

Le 29/12/2015 à 10h 44






CryoGen a écrit :

Si j’ai bien pigé le système, tu peux déposer tout ce que tu veux. L’analyse a ce moment là est plus une question de forme que de fond. Le système des brevets ne te garanti rien en retour mis à part une preuve d’enregistrement finalement.

Ensuite tu tentes de faire valoir tes droits avec ton brevet et là ca peut être la douche froide <img data-src=" />



C’est quand même un système qui favorise les trolls.
Se lancer dans un procès ça implique des frais et des procédures assez longues, donc les petites entreprises qui n’ont pas les moyens de se lancer dans la bataille peuvent être facilement contraintes à accepter un arrangement à l’amiable. D’autant plus si elle ne sont pas conscientes que les brevets c’est juste du vent jusqu’à preuve du contraire.



Le 29/12/2015 à 09h 18

Comment est-ce qu’un tel brevet a pu être considéré comme valide, alors que clairement tous les jeux en ligne avec le minimum de personnalisation utilisent cette technique ? Est-ce que les mecs qui valident les brevets regardent vraiment ce qu’il y a dedans ?


Après quatre années de procédures judiciaires, Nintendo a annoncé que le procès est enfin arrivé à son terme. Le juge américain chargé du dossier a affirmé que « le brevet était une tentative impropre de monopoliser des opérations mathématiques, qui ne peuvent en aucun cas faire l’objet d’un brevet ». Dans un communiqué, Nintendo affirme qu’elle n’a alors même pas eu besoin de faire entendre ses arguments pour se défendre.


Comment est-ce qu’un procès pareil peut durer 4 ans ? C’était clairement du troll et le juge l’a bien compris, pourquoi attendre autant pour clore l’affaire ?


Jolla sort de la vallée de la mort grâce à de nouveaux investissements

Le 23/12/2015 à 08h 49






JCDentonMale a écrit :

Le fait que ce soit une entreprise, qui plus est semblant avoir trouvé des investissements, signifie que le but recherché est l’argent. Or comment gagner de l’argent lorsque l’OS est libre mais pas l’interface graphique ? Tracking sauvage des utilisateurs et revente des infos récupérées ?



Pas nécessairement, ils vendent leur propre téléphone, et pour les partenariats avec les autres constructeurs (ils en ont au moins un, avec Intex pour vendre en Inde), on peut imaginer qu’ils vendent des licences.

Ça mérite effectivement une recherche pour en savoir plus sur le stratégie. J’ai trouvé ça rapidement sur un article de 2013, je sais pas si c’est toujours d’actualité :
“Building Jolla-branded hardware is not its only strategy. The startup has two other business models: it wants to license the Sailfish OS to other companies to put on their own hardware; and it wants to sell its skills in device-building to companies that might want to build their own phone or device but don’t necessarily have the expertise.”



Un décret autorise les captations de données et de conversations Skype en temps réel

Le 21/12/2015 à 17h 20

D’un point de vue technique, ils vont s’y prendre comment pour installer à distancer leur keylogger/spyware ?


Anti-démarchage : Pacitel ferme le 1er janvier, sans relai immédiat avec la future liste légale

Le 09/12/2015 à 13h 15






mickaelb a écrit :

Déclaration de spam vocal, dans le genre des SMS
http://www.afmm.fr/33700-spam-sms-spam-vocal/


C’est noté <img data-src=" />



Le 09/12/2015 à 11h 33

La vraie question c’est qu’est-ce qui est inclus dans le “démarchage” ?
Pour moi c’est des entreprises qui appellent dans le but de vendre leur produit, par exemple comme cité ci-dessus Groupama qui essaie de vendre des contrats.

Mais concernant les robots spammeurs qui ne cherchent pas à vendre, mais qui lancent des appels aléatoires ?
Je pense notamment à




  • mon téléphone fixe qui sonne, je décroche, l’autre côté raccroche immédiatement, ou après quelques secondes de vide (en sachant que mon numéro de fixe n’a JAMAIS été donné à quiconque)

  • mon téléphone portable qui sonne pendant 2 secondes, puis arrête avant toute possibilité de décrocher, et si je rappelle le numéro j’ai une voix enregistrée avec un message type phishing qui veut me faire appeler sur un numéro surtaxé

  • mon téléphone portable qui sonne un peu plus longtemps, je décroche, je tombe sur une voix enregistrée qui prétend être en voiture et ne pas m’entendre et me demande de rappeler (ça retombe sur le phishing au numéro surtaxé)

  • mon téléphone portable qui sonne jusqu’à aller au répondeur, soit le message vocal m’incite a appeler direct le numéro surtaxé, soit la voix demande de la rappeler au même numéro… qui renvoie fatalement au même endroit



    Je considère pas ça comme du démarchage, vu qu’il n’y a pas de produit à vendre, donc quid de la nouvelle loi à ce sujet ?


La Hadopi veut maintenant licencier Éric Walter pour « vol de documents »

Le 07/12/2015 à 15h 25






ginuis a écrit :

Et puis c’est le retour de baton des Twiter qu’il a fait il a jouer il a perdu. Faut jamais essayer d’être plus malin dans ce genre de situation.


C’est à dire ? J’ai embarqué dans la série en cours de route, qu’est-ce qu’il fait de mal sur Twitter ?



Zive : de la SVOD, de la 4K et une nouvelle box Fibre pour SFR qui promet de meilleurs réseaux

Le 09/11/2015 à 20h 52






The Howler a écrit :

Je suis au contraire très mécontent de LaBoite, en ce qui concerne le wifi. Sur plusieurs de mes appareils, un PC portable en particulier, la connexion wifi était très instable, avec plusieurs déconnexions par heure.
Devant l’indigence du SAV, j’ai dû résoudre à acheter un routeur qui, configuré en point d’accès, me satisfait pleinement…



Idem j’ai aussi un Wi-Fi instable avec LaBoite.
Sur mon PC portable, je me retrouve parfois avec des chutes de débits phénoménales quand je change de pièces (Windows indique une carte réseau à 3 Mbit/s théorique pour le Wi-Fi au lieu de la carte 144 Mbit/s habituelle) qui se finissent en réseau inutilisable (perte de paquets &gt;90% sur des Ping) , mais quand je reste dans le salon, j’ai un débit stable à 85 Mbit/s en pratique.
Sur le PC portable de ma copine c’est plus gênant, le Wi-Fi semble faire crasher la carte réseau après un certain temps : elle disparaît des connexions réseaux et il faut reboot pour la retrouver.

Par contre, par flemme de lutter avec le SAV et de chercher un bon routeur Wi-Fi, on est resté avec cette situation boiteuse.



Windows 10 Mobile : Microsoft montre la voie sur les spécifications des smartphones

Le 28/09/2015 à 13h 06


4 à 8 Go de stockage, port SD optionnel


4 Go de stockage, sans port SD, ça doit être particulièrement sympa ! (Sur mon Lumia 920, à l’instant présent, WP 8.1 utilise 3,97 Go)


[MàJ] iOS 9 est disponible : rappel des nouveautés et faible fragmentation à prévoir

Le 16/09/2015 à 20h 56






jb18v a écrit :

Nan en bloqueur d’app y’a pas (quoique le contrôle parental, si on lance une application classée +16 ans ? à tester)



Je pensais que le mode “accès guidé” permettait de limiter l’accès à certaines apps, mais après vérification, effectivement il sert pas à grand chose, ça empêche juste de sortir de l’appli. Je pensais que c’était plus évolué, façon “Le monde des enfants” sur Windows Phone.

Pour les achats in-app, j’ai vérifié, et c’est LocalIAPStore que j’ai sur iOS 6, donc le même à priori. Du coup, oui, les serveurs qui vérifient la transaction me posaient souci, et un grand nombre de jeux qui m’intéressait à l’époque faisaient la vérification serveur donc ça marchait pas.



Le 16/09/2015 à 15h 43






Niktareum a écrit :




  • Une appli un peu chero en gratos et un localiappstore pour les jeux de merde aux gamins

    Sur l’ipad a cause de mes petites, un bloqueur d’app pour pas qu’elles aillent n’importe ou, mais bugg pas mal sous ios8 (le dev l’a pas porté).


    Ça marche bien localiappstore (je suppose que ça permet de bypasser les achats in-app) ?
    J’ai arrêté de jouer sur mon iPad depuis un moment, mais celui que j’utilisais sur iOS6 (aucune idée du nom) n’était pas compatible avec beaucoup d’applications sur la fin.
    Sinon si c’est pas pour tricher et juste protéger le compte en banque, j’ai la protection ultime, j’ai réussi à créer mon compte Apple sans CB et donc je ne risque rien <img data-src=" />

    Et le bloqueur d’app, y’a pas un truc intégré à iOS de base pour limiter les accès ?



Le 16/09/2015 à 09h 53

Ça fait une éternité que j’ai pas mis à jour mon iPad (jailbreaké), je peux le mettre à jour directement via le câble, ou il faut que je fasse un wipe complet pour installer manuellement la ROM ?


Apple : nouvelles Watch, watchOS 2.0, iPad Pro de 12,9

Le 09/09/2015 à 17h 45


Le Pencil possède sa propre batterie et la recharge s’effectue en le connectant sur un port Lightning présent sur la tablette.


C’est une super bonne idée niveau encombrement, et c’est pas du tout un bon moyen pour casser le port !
(pour ceux qui ont pas vu de photo, le stylet se branche tout droit dans le port lighting et dépasse donc beaucoup)