votre avatar

SteelSkin

est avec nous depuis le 26 octobre 2004 ❤️

242 commentaires

Le 03/05/2016 à 01h 13

Abonné jusqu’en 2019! fiou !

Le 27/04/2016 à 13h 48

Ils annuleront pas la version Wii U de Zelda, mais par contre c’est clairement le chant du cygne. Ce sera la dernière sortie de leur part sur la console. Toutes les équipes de dev chez Nintendo bossent probablement sur le line-up de sortie de la NX.

Le 26/04/2016 à 14h 16

Il y a quoi, 3x plus de matos là-dedans que dans le Rift… C’est quand même super impressionnant. La différence de prix se justifie pas mal quand même.

Le 22/04/2016 à 19h 37

Ils ont envoyé un subwoofer en orbite?&nbsp;<img data-src=" />

Le 21/04/2016 à 12h 32

Il va être l’heure pour moi d’en acheter une, les jeux coûtent une misère là-dessus maintenant :)

Le 15/04/2016 à 10h 08

Je serais presque tenté par le portage… mais d’un autre côté j’ai le jeu original en disque, et une PS3, donc….

Le 21/03/2016 à 17h 23

Je me demande pourquoi ils ont pas attendu Pascal avant de lancer leur affaire?

edit : Je me demande aussi s’ils auraient pas pu arriver au même résultat niveau thermique en utilisant un gros dissipateur et une armada de heatpipes?

Le 15/03/2016 à 22h 31

Les modes de fonctionnement du casque ont été déjà dévoilés aux développeurs il y a quelques mois, et il y en a trois :





  • 60 Hz interpolé en 120 Hz (le mode conseillé par Sony);

  • 90 Hz natif, comme sur le Rift et le Vive;

  • 120 Hz natif, proposé pour être complet, mais qui sera probablement quasi jamais utilisé.



    http://www.gamalive.com/actus/26733-sony-playstation-vr-technique-fps-images-par…



    D’après les journaleux qui ont testé le système, l’interpolation 60 -&gt; 120 Hz fonctionne vraiment bien, et le ressenti est plus agréable que sur ses concurrents pour PC. A voir, donc.



    Ce qui est sûr c’est qu’à ce tarif là, Sony a très probablement fait le choix de vendre leurs casques à perte pour accélérer leur adoption.

Le 14/03/2016 à 17h 24

edit: rien dit, j’suis con

Le 14/03/2016 à 16h 08

Je les ai vues démarrer plus d’une fois ces bornes jaunes, elles tournent sous XP embedded. Je suppose que c’est toujours le cas après la mise à jour, et que les nouvelles bornes seront équipées d’un OS différent.*



edit: Apparemment les anciennes bornes passent justement à windows 7, et les nouvelles bornes apporteront juste du nouveau matériel

(source :&nbsphttp://www.lesechos.fr/industrie-services/services-conseils/021765361918-la-sncf… )

Le 07/03/2016 à 18h 01

Même s’il est bien moins utilisé, OpenGL a évolué en parralèle à DirectX, et les dernières versions d’OGL sont tout de même très similaires à DX11/12 en termes de fonctionnalité. Il n’y a jamais eu d’obligation! De plus Vulkhan n’est pas supporté par tous les OS. Seulement Windows, Linux et Android. La vraie nouveauté c’est qu’Android se pare enfin d’une lib graphique qui n’est pas simplifiée par rapport à OpenGL, ce qui permettra des portages 1:1 de jeux PC sur la plateforme.

Le 06/03/2016 à 21h 47

Heu, je suis pas vraiment sûr que tu ais saisi ce qu’est Vulkhan… C’est juste une API graphique, un jeu d’instructions permettant aux applications de communiquer avec le GPU via les drivers. De quelles limites artificielles tu veux parler? Oo

Le 01/03/2016 à 16h 20

Ca tombe bien, la production de PSTV vient d’être arrêtée au Japon, et il se peut que le reste du monde suive bientôt.

Le 26/02/2016 à 15h 28

Non seulement le produit arrive en fin de cycle de vie, mais en plus le marché est quand même pas mal saturé… C’est bientôt la quille pour la vieille 3DS!

Le 19/02/2016 à 17h 12

Le jeu a trois ans, en plus. Pour moi, ETS2 est un must have.

Le 28/01/2016 à 09h 34

Le raisonnement est le même que pour le Define Nano S : l’intérêt est de disposer d’un grand espace intérieur pour installer une carte graphique longue et un système de refroidissement liquide.

Le 19/01/2016 à 21h 07

La gamme Define S de chez fractal est orientée watercooling, et pour le coup ce boîtier-là est le plus petit que je connaisse pour monter une machine ITX avec un circuit “ouvert” classique.

Le 18/01/2016 à 14h 43

C’est pas plutôt “les internets” ? En tout cas d’après G.W. Bush.&nbsp;<img data-src=" />

Le 12/01/2016 à 19h 59

Tous les produits mentionnés dans la news sont fanless.

Le 07/01/2016 à 19h 06

C’est plutôt cool que Razer décide d’utiliser une techno standard. On croise les doigts et on espère que c’est la bonne cette fois-ci!&nbsp;

Le 06/01/2016 à 19h 12

Ceux qui s’attendaient à un prix nettement inférieur se rendent pas compte du boulot que ça a représenté de développer cet appareil. Malheureusement à ce prix-là, je pourrai pas faire partie des early adopters, mais j’espère qu’un jour ça tombera à portée de ma bourse.

Le 07/12/2015 à 15h 41

brb, je vais installer Sakura Clicker o/

Le 04/12/2015 à 10h 44

Une grande nouvelle pour le petit peuple! <img data-src=" />

Le 20/11/2015 à 15h 40

Les premiers jeux PS2 viennent d’arriver sur le PSN,&nbsp;Digital Foundry a fait un papier dessus. Vidéo à l’appui!

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-hands-on-with-ps4-playstat…

Le 29/10/2015 à 11h 45

Ben bon courage avec ça, parce que la concurrence propose déjà des services de qualité. Ils peuvent se démarquer au niveau du catalogue, à la limite.

Le 29/10/2015 à 11h 32

Oui, donc c’est bien un all-in-one sous Android. Avec un clavier-souris, ça peut facilement remplacer un PC. Dommage qu’ils aient pas prévu de ports USB host, parce que là il faut passer par OTG, c’est galère, et on peut pas charger en même temps.

Le 21/10/2015 à 12h 57

Attention, c’est une version “core” d’un système qui n’a pas d’équivalent dans la gamme actuelle. La version normale de la console (avec disque dur inclus) était vendue 399 euros.

Le 17/10/2015 à 01h 55

La Wii U avait été annoncée en Avril 2011, des prototypes ont été présentés en Juin 2011, pour une sortie en Novembre 2012 (sans retard). Il faut généralement compter un an entre la première présentation d’une console et sa mise en vente, généralement un peu plus chez Nintendo.



On a le temps de venir, donc :)

Le 16/10/2015 à 13h 17

En même temps c’est du matériel laptop sur les 21”. Si tu veux du matériel desktop, c’est du côté des 27” qu’il faut regarder, et encore si ça n’a pas changé cette année.

Le 16/10/2015 à 13h 12

Méfie-toi, les concurrents directs des MBP/MBA ont tendance à employer eux aussi une carte mère avec CPU et RAM directement soudés dessus. Perso j’ai renoncé à la réparabilité sur les laptops depuis des années.

Le 14/10/2015 à 21h 55

Honnêtement, j’ai commencé à jouer pour le côté “jeu”, et par curiosité de voir ce que pouvait donner un rythm game qui utilise une guitare comme manette. Mais c’est vrai que ça m’a permis de pas mal progresser, au final.

Le 14/10/2015 à 15h 53

En tout cas j’espère moi aussi que ça compromettra pas la sorti d’un nouvel opus de Rocksmith (2016 ?)

Le 14/10/2015 à 15h 53

Si tu viens de commencer, et que le jeu te propose que des versions super simplifiées des chansons, les notes que tu joues mais qui sont pas proposées par le jeu comptent pas…

Pour ce qui est de l’input lag, j’ai remarqué que j’avais moins de lag avec la version Mac du jeu sur mon macbook qu’avec la version Windows sur ma machine de jeu…

Le 03/10/2015 à 07h 50

Ce genre de tarif n’est pas vraiment une surprise. $350, c’était le prix des dev kits. Les concurrents (HTC Vive, Playstation VR) ont “annoncé” (sous forme de fourchette) des tarifs similaires.

En tout cas le tarif ne me semble pas exagéré, j’espère pouvoir mettre la main sur un de ces casques bientôt :)

Le 01/10/2015 à 00h 47

SKATE 3 a fini par pas mal se vendre juste à cause de ses bugs.

Le 28/09/2015 à 17h 49

Malheureusement, l’ère des consoles portables telles qu’on les connaît semble s’achever. La Vita avait un potentiel énorme pourtant, mais il n’y a jamais eu une seule grosse sortie pour justifier l’achat de la console au grand public. C’est triste.

&nbsp;

Ils pourraient relancer une gamme d’appareils dans l’esprit de feu le Xperia Play, rentrer en concurrence avec la gamme Shield, et faire des portages Android de leurs jeux, mais c’est pas dit que ce soit commercialement viable… Ça reste un marché de niche pour l’instant.

Le 12/09/2015 à 16h 09

La traduction anglaise de la campagne Kickstarter est douteuse… Les constructions de phrase sont bien à la française, et ils n’ont même pas pris la peine de traduire le nom des bois. -_-

Le 12/07/2015 à 13h 02

Oui, mais rien ne vaut le rendu sur du vrai hardware. Surtout que la qualité de l’émulation laisse souvent à désirer, particulièrement pour les consoles les plus récentes (PS2, Dramcast…).

Le 09/07/2015 à 07h 02

Accrochez-vous à vos TV à tube ! Il y a toujours rien de mieux pour brancher une console! Avec un câble RGB (donc directement sur peritel) évidemment !

Le 30/06/2015 à 12h 07

Ça fait 6-8 mois que j’utilise Android Studio dans sa version basée sur IntelliJ, et c’est un vrai bonheur. Il est performant et bourré de fonctionnalités, et bien plus stable qu’Eclipse.

(Au fait pourquoi la news tardive? Ça fait longtemps que la transition est effectuée…)

Le 29/06/2015 à 08h 22

C’est quand même triste de n’avoir le droit d’utiliser un baladeur / smartphone qu’à l’intérieur.

Le 11/06/2015 à 16h 48

Ils sont beaux. Et si ça permet une baisse de prix du &nbsp;G27, c’est tout bénef’ !

Le 02/06/2015 à 11h 28

C’est cool qu’ils continuent dans cette direction, la gamme HAF Stacker était déjà super intéressante niveau modularité.

Le 27/05/2015 à 20h 36

Je chipote, mais c’est dans les 70€ un 1To en 7200 tours. A moins que tu réussisse à faire rentrer un disque de 3;5” dans un laptop ;) Dans tous les cas tu as raison, un SSD d’1 To à ce prix là, on peut toujours se brosser.

Le 22/05/2015 à 13h 47

J’avais payé 199€ ma Wii U 32 go en soldes… La blanche était littéralement plus chère à ce moment là. Ils auraient jamais dû la sortir en deux “parfums”.



Edit : Au passage, j’ai pas encore eu à brancher de support USB derrière, mais elle fait pas beaucoup d’usage non plus. J’ai quelques jeux pris sur le eShop, mais généralement les jeux disponibles en disque se trouvent moins cher en boîte chez Amazon, Fnac et consorts…

Le 23/04/2015 à 19h 42

Sinon un autre modèle est déjà sur le marché, qui est identique (34” IPS&nbsp;3440x1440&nbsp;75Hz) mais avec la compatibilité&nbsp;FreeSync à la place de GSync.

Le 23/04/2015 à 19h 39

Généralement les écrans de la série Predator sont mats.

Le 03/04/2015 à 09h 12

R.I.P. ! Ils sont arrivés premiers sur un marché qui n’était pas prêt ! C’est un peu triste qu’ils laissent la place libre à Gaikai pour établir un monopole :(

Le 12/03/2015 à 18h 03

D’après la config minimale sur la fiche Steam du jeu :

&nbsp;

“Hard Drive: 65 GB available space”



Vu les promesses des développeurs sur ce jeu, 100 Go ne me paraissent pas aberrants.

Le 12/03/2015 à 17h 59

C’est exactement ce qu’ils annoncent!