A chaque fois qu’un système de trade est mis en place dans un jeu ça pourrit la communauté. Les exemples ne manquent pas, et puis quel est le fun à passer plus de temps à marchander qu’à jouer ?
Vive le self loot.
Dans diablo 2 le trade existait déjà.
Le “dupe” existait aussi.
Ainsi que les diverses arnaques/scam (du genre le type arrive à valider la transaction alors que lui n’a pas mis son objet mais l’autre à mis le sien), sites chinois vendant les sets d’objets rares, et les échanges étaient quand même assez longuets (au mieux on postait sa requête sur un forum, au pire on glandait X heures sur l’irc intégré du jeu…).
Du coup je trouve que l’AH est loin d’être une mauvaise idée et ça doit réduire le nombre d’arnaques en “face à face”.
Après dès qu’il y a une économie dans un jeu, il y a des “boursicoteurs”, des sites qui vendent du pognon/ressources/objets, etc. A vrai dire, tant que ça ne m’empêche pas de jouer comme ça me plait, je m’en fous, c’est plus gênant dans un jeu où il y a du vrai PVP ou du vrai craft par exemple.
Cet HV avec argent réel a-t-il transforme ce jeu en paf* ultime? pay2playandpay2win? " />
*paf : pompe a fric
On peut totalement ignorer l’AH en pognon.
Et comme le plaisir du jeu est quand même de stuffer ses persos, le faire en sortant la cb à mon gout ruine la durée de vie du jeu.
Par contre ça fait plaisir à quelques mecs qui ont trouvé des objets super balaises et les vendent 250€… (y’a un prix max, c’est 250€, mais vu qu’il y a 13 types d’objets pour s’équiper, si tu veux 13 objets ultimes, faut quand même le vouloir. à ce prix..).
Ensuite, je ne dis pas que je ne l’utiliserais jamais: crafter une gemme “radiant star” coute des millions de PO et il faut 777 gemmes “carrées parfaites” (les plus grosses qu’on peut dropper), et elles sont a un truc genre 50 cent…
Et enfin il y a des sites qui font comme le cours de la bourse, avec la courbe des prix qui montent et descendent, leur évolution…
Certains gars semblent ne pas jouer au jeu mais jouer à l’AH, en achetant quand ça baisse et revendant quand ça monte, bien sur tu peux acheter en argent réel et revendre en or, et vice versa.
Coté technique c’était déjà vieux à sa sortie (sur PC en tout cas) car bien à la ramasse.
Mais c’est sur que ce n’est pas pire que le mauvais clone d’age of empire…
Le
07/05/2013 à
13h
58
Leum a écrit :
Et Star Wars Battlefront vous l’oubliez?
Oui et il vaut mieux " />
Le
07/05/2013 à
12h
30
Oui puis les figurines sont jolies et toute prêtes (j’aime bien peindre aussi, mais je manque de temps !).
Bref, X-wing plateau fait honneur à son ancêtre vidéo ludique et c’est tant mieux.
Le
07/05/2013 à
10h
49
LeJediGris a écrit :
Ou alors (enfin OUI) refaire un XWING vs TIE Fighter avec la techno d’aujourd’hui !!" />
Enfin on peut toujours rêver…" />
Mal barré, mais d’un autre coté en remake façon sim city 5, ils peuvent s’abstenir " />
Par contre il y a la version plateau de X-Wing éditée par FFG/Edge qui est très bonne (bien qu’un peu onéreuse comme tout produit à license Star wars).
agarwaen a écrit :
Comme si Lucas Films n’avait pas déjà bien pourri la licence avec la deuxième trilogie. Faut arrêter avec ça, les gars ! C’est loin d’être une merveille immaculée, la licence Star Wars. Vous avez vu le nombre de goodies existant ? le nombre de merdes qu’ils ont agréé ? Tant que le cash flow ne se tarit pas, ils sont prêt à tout. Prenez ce que vous aimez, et jetez le reste, c’est la seule conduite à avoir.
A ben en plus si les sauvegardes se fond la mal c’est le ponpon ^^
Ouais c’est ce qui m’a fait abandonner, même pas eu le temps d’exploiter tous les bugs…
Le
07/05/2013 à
13h
48
Reparateur a écrit :
quand ont me disais petite map je m’attendais pas un truc si ridicule
après les divers bug sont bien rigolo aussi
Alors après, tu peux faire une région de X villes, et faire plusieurs villes connectées entre elles, avec la bonne idée de cette version: celle où il y a une nappe de pétrole peut en vendre aux autres, tu peux fournir du rab d’éboueurs/ambulances/pompiers, d’énergie, bref un petit système de commerce sympa.
Par contre pour les bugs, ça c’est juste quelques exemples.
C’est juste du grand n’importe quoi:
-les habitants qui gueulent pour réclamer un truc qui est dispo à deux rues de là et qui lui gueule car il est vide
-chaque habitant est un sim, avec son nom et ses caracs, mais ils changent de maison et de boulot en random, en fait on dirait que chaque habitant va le matin au travail le plus proche, et que le soir il rentre à la maison la plus proche. D’où les embouteillages géants…
-pleins d’autres machins pas logiques
Pour leur défense je n’ai pas vu la deuxième grosse maj vu que les serveurs ne retrouvent plus mes villes, j’ai eu la flemme de recommencer.
Leurs tests internes se sont probablement déroulés sans soucis et pour cause, ils n’étaient pas nombreux à les réaliser et donc la charge des serveurs n’a jamais été réellement éprouvée avant la sortie du jeu.
Ah mais les problèmes de connexion serveur ne sont qu’une toute petite partie du foirage, si c’était un bon sim city avec des problèmes de lancement, ça n’aurait pas été grave. Non le jeu est noyé de comportement idiots et une IA bête comme ses pieds.
Il y a en a des tas d’autres, comme les camions poubelles qui à eux seuls génèrent les embouteillages, les incendies intempestifs…
Jarodd a écrit :
J’ignorais ces méthodes… " /> Il faudrait donc que les journalistes refusent de tester le jeu. .
Gameblog et CPC l’ont fait.
D’autres ont ajusté la note après coup ce qui part quand même d’une bonne intention mais quand tu l’as préco en lisant un test qui était à 9⁄10 et que quand tu relis le test la note est passée à 4, c’est un peu moins bien :)
Le
07/05/2013 à
10h
42
Retrouvé, c’était tout bêtement sur le site officiel FR:
Un retour en force royal pour le city-builder emblématique de Maxis jeuxvideo.com
Vieille technique des citations de previews vieilles d’un an ou plus…
Mais en effet ça ma servira de leçon avant de précommander un jeu.
Le
07/05/2013 à
10h
34
js2082 a écrit :
Le “on a prévenu” n’est pas une facilité à dire, c’est juste la réalité. Sur tous les tests (et preview) français que j’ai pu lire, tous parlent de la connexion en ligne obligatoire, tous font état de la taille minuscule des cartes, tous parlent des incohérences nombreuses et tous attribuent une note moyenne au jeu (comparé à leur échelle de notation, le 12⁄20 de jv.com étant une note catastrophique quand on connait leur notation très légère).
Bah je n’ai pas lu les mêmes, sur ceux que j’ai lu, c’était loin d’être le cas (US en majorité, je ne lis pas JV.com). D’ailleurs sur je ne sais plus quelle pub, il y avait une phrase sans doute tirée d’une préview de jv.com pas très critique.
A la limite que ça merde au lancement, ce n’est pas vraiment un scoop, mais là c’est secondaire, ce n’est même pas la taille des villes ou l’IA foireuse mon souci, mais les sauvegardes volatiles, et ça même les plus réservés des tests ne l’imaginaient pas.
Le
07/05/2013 à
09h
22
lincruste a écrit :
L’éditeur annonce avoir écoulé 1,1 million d’exemplaires en une semaine, ce qui en fait le meilleur démarrage de la série
Normal: il y a là dedans toutes les précommandes.
C’est facile de dire “on a prévenu” quand on change la note après la sortie du jeu et qu’on a testé chez EA à 6 journalistes sur le serveur (j’ai retrouvé le lien sur Polygon que je cherchais toute à l’heure:http://www.punchingsnakes.com/?p=755 )
En tout cas certains magasins ont bien réagi, comme Amazon qui avait fermé les précommandes par exemple, ça c’est vraiment pas bon pour l’image de marque !
Le
07/05/2013 à
09h
17
Haha 243 pages le post “Unable to Load City at this Time” sur le answer HQ de EA…
Le
07/05/2013 à
09h
00
Jarodd a écrit :
oute la presse a repris en coeur les défaut de la connexion obligatoire, des serveurs sous-dimensionnés, et des cartes trop petites. C’est pas faute d’avoir été informé !
Ouh là, pas du tout: les premiers tests (tests, pas previews) avaient de bonnes notes, certains l’ont même baissées APRES la sortie du jeu, c’est sympa quand tu précommande:
Ah je ne suis pas du tout du même avis: diablo il y a eu quelques merdes de connexion au lancement, mais mes persos n’ont pas été effacés !
Sim city, j’ai eu beaucoup de mal à y jouer (beaucoup plus que diablo), et quand j’ai enfin pu y jouer, j’ai perdu ma ville… J’en recommence une, même chose.
J’ai attendu un mois, le jeu a eu quelques patches etc., je recommence une ville…
Même chose " />
Là ce n’est même plus la connexion obligatoire le souci, mais les sauvegardes volatiles.
Du coup, le seul moyen de punir le constructeur de cette filouterie est d’aller à la concurrence.
Hélas il n’y a plus qu’un seul concurrent. …. Je regrette le temps de 3DFX " />
… nVidia aussi ne gère plus des cartes, mais la durée de suivi me semble plus longue ! Là, entre HD6XXX et HD7XXX il n’y a qu’une seule génération !
Ma 8600 était gérée encore l’année dernière !
Je dirait que c’est kif kif et que ça dépend des générations.
J’ai eu exactement le même problème avec les gforce (enfin pas exactement car sous windows), une fois les générations nouvelles sorties, tu regardes les changelogs Nvidia, ils prennent en charge ta carte certes, mais les améliorations ne concernent que la dernière génération (ou un petit bug dont tout le monde se fout genre “avec tel filtre sur tel jeu dans telle définition pas courante…”).
Bref, histoire de me faire l’avocat du diable, j’me suis beaucoup amusé sur simcity et le tableau n’est pas aussi noir que ce qu’il ne parait.
De mon point de vue le tableau est très très noir vu que mes villes sont irrécupérables…
Je n’ai plus envie de rejouer 12h00 pour voir que ma ville est à nouveau inaccessible le lendemain !
Je ne suis pas un cas isolé, un pote qui a acheté le jeu et commencé après moi a eu exactement la même chose, notre 3eme pote se retrouve dans une région avec nos villes “fantomes”…
Alors OK EA a fait un geste (j’ai aussi pris le Dernier NFS en cadeau), mais au final je suis quand même déçu d’acheter un builder pour jouer à un jeu de bagnoles " /> (auquel j’aurai sans doute préféré jouer sur console dans mon canap, et que je n’aurai sans doute jamais acheté, en tout cas pas au prix où j’ai payé Sim City).
Le
25/04/2013 à
10h
36
darkbeast a écrit :
" /> punir les gens qui n’ont pas été dégoutés d’acheter leur jeu à cause des premiers bugs c’est très fort.
Au patch 3.0 je propose une fermeture aléatoire des serveurs avec suppression de toutes les données sur les cartes.
Déjà fait en 1.0, j’ai arrêté d’y jouer quand les serveurs ont “perdus” ma seconde ville (la première ayant déjà disparue de la sorte). Mais quel jeu de " />
C’est sur que maintenant, les précommandes pour avoir le jeu jour 1 je vais sans doute m’en passer et attendre le feedback de la 1ere semaine (et pas les tests bidons fait sur un serveur en local chez l’éditeur avec 12 journalistes).
Remarquez que le nombre d’abonnés bas débit d’Orange continue de sombrer, pour atteindre 102 000 clients, en baisse de 18 000 lignes en trois mois et de 59 000 abonnés en un an.
Cela veut dire 102000 lignes fixes ou 102000 abonnements internet bas débit rtc?
Si c’est les abonnements internet rtc, je trouve que c’est encore beaucoup (et je pense que ce sont en majorité des gens qui n’ont pas vraiment le choix).
Certes, ça n’a pas le potentiel de compet’ d’un Street fighter ou d’un KOF, mais c’est joli et assez accessible tout en étant complet.
Ca ressemble beaucoup au dernier MK (normal, même studio) aussi bien dans la réalisation que dans le gameplay.
C’est jouable sans stick arcade, donc ça ne devrait pas trop poser de soucis sur WIIU
J’ai une wii et je m’amuse encore avec de temps en temps, pour l’achat de la WiiU, comme beaucoup j’attends plus de titres intéressants. Sortir une console avec peu de hits, ce n’est effectivement pas l’idée du siècle.
Mais selon les assembleurs de pc portable, soit tu te faisais entubé pour être poli, soit tu avais beaucoup de chance.. au mieux on te changer le portable par un autre modèle avec une carte graphique de la concurrence sans défaut de conception/fabrication, soit on t’en redonner un identique avec le risque que le problème revienne plus ou moin vite.
Dans ton exemple ça semble encore plus poussé, mais malheureusement les cartes graphiques pour portable, pour ma part, ça serait un " /> pour les deux constructeurs (et je ne parle même pas des intel qui ne peuvent pas faire tourner correctement un jeu genre diablo III).
-gros manque d’infos sur les fonctionnalités (noms marketing avec aucune info concrète sur le pourquoi du comment)
-renommage intempestifs des gpu (certains gpu sont les mêmes qu’avant avec 30mhz de plus, mais les numéros récents, oui comme pour quelques cg normales, mais beaucoup plus courant)
-nommage faisant penser à leurs homologues de bureau, et bien sur vu la consommation et la place limitée, cela n’a strictement rien à voir (une 670M se fait pulvériser par une 660TI qui fera 2x plus de FPS dans les mêmes conditions)
-manque de tests du aux configs dépendant vraiment de l’intégration des constructeurs (heureusement en effet qu’il y a notebookcheck).
Le
24/04/2013 à
11h
18
LinK2812 a écrit :
Bah moi j’ai une AMD pour l’affichage des ecrans 1&2 et une Nvidia pour le troisieme et pour faire de l’hybriPhysX " />
Je me posais des questions à ce sujet:
Est ce stable?
Pas trop de bricolage?
Vraiment utile? (en gros dans combien de jeux ça a un impact vraiment visible?)
Le
24/04/2013 à
11h
16
chaton51 a écrit :
je suis chez ati depuis la 9800 pro
Ahhhh. Nostalgie. Une des cartes qui m’a le plus marqué dans celles que j’ai eues avec les perfs qui étaient vraiment bonnes, tout comme la gf3 TI ou la banshee, de véritables claques graphiques.
Si je fais mon bilan perso, j’ai eu de mémoire:
-Ati rage (ce que j’ai eu de base dans mon premier pc)
-Voodoo 2 banshee (ohhh Unreal en glide " /> )
-Gforce 256 (soit GF1), celles avec laquelle j’ai eu le plus de merdes softwares (mais bon, j’étais jeune, et puis sous Win98 c’était pas gagné quoi qu’il arrive)
-Gforce 3 TI (miam)
-Radeon 9800 pro (miam)
-Gforce 6800 (mouais)
-Gforce 8800GTX (puissante, mais chère et ramasse ta facture Edf)
-Radeon 5870 (miam)
-Actuellement une radeon 7970 (miam).
Je n’ai pas signé de contrat d’exclusivité, et je me contente d’acheter un bon rapport perfs/prix (avec mes moyens, quand on a un salaire ça va mieux que quand on est étudiant), avec un bon design coté refroidissement. Pour l’instant je trouve que c’est ATI ftw, mais ce n’est pas gravé dans le marbre.
Le
24/04/2013 à
10h
33
Industriality a écrit :
En même temps c’est pas comme si AMD était proche de la qualité de Nvidia, ma 680 EVGA est inaudible même en charge ce qui n’est pas le cas des cartes AMD qui sont des vrais avions.
Mouais…
Comme déjà dit, tu peux trouver des cartes plus ou moins bruyantes selon les constructeurs, que ce soit ATI ou Nvidia.
La même génération de carte peut avoir chez un constructeur bas de gamme un ventilo cheap et bruyant, ou un refroidissement complexe, efficace et silencieux. Ce n’est pas le même prix en général, et là ATI comme Nvidia, même combat.
Coté silence, je me rappelle des gforce 6 avec leur bruit assez particulier (que je décrirais par “chat sauvage”), et ma 8800GTX n’avait pas vraiment de mode “2D”, et était du coup un monstre très énergivore. Donc ça dépend vraiment des modèles & des constructeurs.
Si je prend ma 7970 DCUII = inaudible même overclockée, et c’est exactement pareil avec ce refroidissement sur une 680 ou 670.
Par contre ça prend 3 slots, on ne peut pas tout avoir.
Ensuite il y a des haut et des bas chez les deux constructeurs, que ce soit au niveau des drivers comme du hardware.
Des merdes j’en ai eu pour les deux coté soft, avec par exemple des perfs en retrait sur certains drivers ATI, ou le mode “clone” en multi écran non disponible pendant 2 drivers chez Nvidia (un oubli ou un souci, il est réapparu magiquement dans une version ultérieure. Mais deux drivers chez Nvidia, ça veut dire 6 mois d’attente…).
Enfin il y a la politique.
Renommer des versions inférieures ou identiques avec des noms obscurs, tout comme tricher dans les benchs, les deux l’ont déjà fait, mais j’ai quand même du mal avec le marketing et quelques comportements plus que discutables du caméléon (comme rajouter de l’eau invisible ou des polygones superflus dans crysis 2 pour faire baisser les perfs chez la concurrence, ou brider le physx avec les systèmes non nvidia only, même une vieille carte physx n’est plus reconnue sans bidouilles) me poussent plus vers Ati.
C’est sans doute juste parce qu’ils en ont les moyens, il y a fort à parier que si Ati étaient les dominants du marché, ils auraient sans doute les mêmes travers.
Finit la la VOD (t’achette tes filmes et en plus te brides parce que tu consomme) 4 go par film HD en moyenne
En fait ça sent même l’inverse: la VOD sur la plateforme de ton FAI (et lui seulement) ne fera certainement pas partie du décompte, histoire de cartonner direct la concurrence et de faire de la vente pas forcée mais presque " />
En tout cas 75go c’est ridicule, même pour ceux qui téléchargent peu mais jouent par exemple, les jeux multi envoient et reçoivent un paquet de données…
Il n’y a plus qu’à espérer que qu’on y échappe en France, mais j’ai comme un doute… (et ne comptez pas sur Free contre ça, sinon ils n’auraient pas de bridage youtube).
Vous croyez vraiment que les constructeurs s’emmerdent à faire en sorte que les appareils tombent en panne après X temps ? Mais c’est d’une débilité profonde.
Alors pourquoi, par exemple, les machines à laver ou les frigidaires de grand mère tenaient 12 ans et maintenant moins?
C’est étonnant. L’électronique a fait de gros progrès et on peut savoir précisément la durée de vie de nombreux composants (en moyenne bien sur, ils peuvent toujours lâcher avant ou après).
Voir aussi les ampoules.
Freud a écrit :
Quant à “faire en sorte que si une pièce tombe en panne, l’appareil devient complètement inutilisable”, c’est d’une débilité profonde : un fabricant ne met pas des pièces inutiles dans ses produits, donc quand une pièce tombe en panne, forcément le produit fonctionne moins bien… Mais il est loin d’être complètement inutilisable !
Et tu fais quoi avec une courroie de machine à laver qui ne fonctionne plus?
Ok ouais les voyants s’allument :)
Le
22/04/2013 à
14h
54
megadub a écrit :
Si c’est une faiblesse du produit, y’a toutes les chances qu’on en parle sur le net. J’avais renoncé à acheter un Dyson pour cette raison ;)
Ah? Les derniers modèles sont les seuls qui résistent au test de lancer dans l’escalier…
Le
22/04/2013 à
14h
48
Awax a écrit :
Tes parents pouvaient pas plutot acheter un modèle plus cher avec des pièces plus solides ou remplaçables ?
Le “choix” d’acheter un produit moins cher mais de mauvaise conception (ou faisant l’économie de certains choix) est aussi à assumer.
Tout à fait d’accord, cependant ce n’est pas si simple:
-pas tous les produits ne disposent de tests consultables, surtout quand ce n’est pas du “high tech”
-le constructeur ne va pas mettre en avant les défauts
-là ce point est visible, mais ce n’est pas le cas de tous
-pas tous les magasins ne permettent de déballer avant d’acheter.
Kanchelsis a écrit :
Bien sûr, cette pièce n’est pas remplaçable, donc tu dois changer toute la machine si elle pète.
Ou elle l’est, mais main d’œuvre + prix de la pièce = sensiblement le prix d’une machine neuve…
Non, c’est un jeu à la Mochetal Kombat… c’est le même studio, le même genre de gameplay et la même qualité esthétique…
Je te trouve un peu dur: le dernier MK est vraiment réussi.
C’est sur que ce n’est pas les animations d’un SF3/4 ni la même profondeur de gameplay et ne parlons pas de l’équilibrage douteux, mais il y a au moins un contenu solo vraiment complet pour un jeu de combat, et c’est assez accessible pour jouer avec ceux qui ne savent pas manier un stick.
Celui ci a l’air dans la même veine donc pour les fans de DC…
Ok oui j’aurai préféré un Marvel vs capcom vs DC vs SNK avec 150 persos et la réalisation de MVC3 mais là je peux toujours attendre " />
En même temps, ça leur pendait au nez. La licence RE est morte depuis un bon moment (depuis le 4 pour moi), c’est devenu une merde. Ils auront bon saupoudrer cette merde de sucre, ça restera de la merde. Merde.
Exactement mon avis.
En bonus j’ai eu le 4 sur PC, version 1.0: souris non utilisée, et QTE avec les logos des touches consoles… Déjà que je ne suis pas fan des QTE, là c’était vraiment naze " />
J’ai quand même persévéré avec le 5 sur xbox, je n’ai pas aimé du tout.
C’est dommage car effectivement quand je pense à RE 1, 2 et Code Veronica…
Capcom c’était aussi es jeux de combat, j’ai trouvé Marvel VS Capcom 3 excellent et j’adore SF4, mais on dirait que ces licences sont à l’abandon, sans doute suite au décevant Tekken VS street fighter…
Reznor26 a écrit :
C’est sûr que la licence RE fait peur, mais maintenant plus pour de bonnes raisons..
Voilà c’est de l’horreur pure aussi mais pas de la même veine
Pour moi ce serait plutôt le moteur physique qui gère la destruction des décors non ? " />
Havok est partout mais les jeux avec décor destructible se comptent sur la main.
Sur leur site ils ne parlent que de gestion de collision, je pense que si ils le faisaient ils le mettraient en avant.
La destruction est assez scriptée et ne dois pas beaucoup interagir avec Havok (il n’y a pas de bâtiments qui explosent en balançant des morceaux partout, ils ont tendance à s’effondrer sur eux mêmes, et les machins les plus spectaculaires sont bêtement déclenchés à des moments fixes comme la tour qui s’écroule sur Antenna), donc le fait de l’appeler “moteur” ça se discute, de toute façons y’a pas beaucoup d’infos sur frosbite 2 car Dice ne prend pas la peine de développer des outils pour que d’autres l’exploitent:
Le truc le plus complet que j’ai pu lire était le dossier clubic linké plus haut.
Et oui c’est évident que le jeu doit rester “fouilli” pour ne pas désavantager certains utilisateurs, mais apparemment le plus gourmand reste l’éclairage en HBAO et l’anti aliasing en MSAA. C’est un peu regrettable d’en apprendre plus dans des outils tiers comme BF3 configurator que dans le menu d’options du jeu, ce qui rejoint ceux qui parlait de jeu “pas fini”.
Le
18/04/2013 à
10h
24
Emralegna a écrit :
Du coup pour moi Frostbite engine s’apparente plutôt à un kit de plein d’outils tiers dont ils ont donné un nom à l’ensemble qu’ils s’approprient par la suite. Mais ça reste du Havok pour moi dans l’absolu. " />
Havok c’est “juste” la physique, ce qui est propriétaire au frostbite c’est la destruction des décors et le rendu sonore 3D.
A vrai dire ça ne me choque pas que quasi tout le monde utilise Havok, ça marche correctement, pourquoi ré-inventer la roue?
Ok pour les sprites, mais je ne pense pas que ce soit les herbes ou feuillages qui “consomment”, d’ailleurs même en détails bas ils ne changent pas vraiment. Je n’ai pas remarqué de clipping à ce niveau (mais je ne joue que fantassin/véhicules, je ne pilote ni hélicos ni avions, c’est peu être plus flagrant vu du ciel).
Le
18/04/2013 à
07h
58
Emralegna a écrit :
Pourtant c’est un moteur Havoc derrière, avec juste du bloom, des tâches omniprésentes sur les pupilles et une bidouille de coloration de textures artificielles. Bizarre qu’on ne puisse pas avoir davantage de FPS surtout au regard du clipping des sprites super apparent.
Le moteur de BF3 c’est du propriétaire Dice (frostbite 2), et il y a très peu de sprites (les sprites ce sont des éléments 2d) c’est justement pour ça que c’est gourmand. Coté éclairage aussi au max c’est très gourmand mais ça en jette. Je n’ai pas vu du tout de clipping, si ça clippe, faut baisser les détails car ça ne devrait pas.
Par contre la direction artistique est “particulière” pour être poli, et à mon gout les filtres sépia/grisâtres gâchent un peu le rendu.
Encore un jeux qui va sortir à 60 €, et qui aura sont passe DLC Season ou Premium à 50 € pour 4 DLC pratiquement obligatoire. Youhou.
Au final c’est presque un jeu Neo Geo d’antan…
Le
17/04/2013 à
14h
36
sniperdc a écrit :
" />
Associe t il Kinnect et Move au Casual Gaming ?
Alors pour le move, je n’ai pas vraiment suivi mais coté Kinect, il y a quoi comme bon jeu?
Parce que les machins avec des avatars xbox, faire danser un stormtrooper ou caresser un tigrou, c’est effectivement clairement casual.
RinDman a écrit :
Vu la complexité des particules ( tout ce qui est grava, poussières, etc … ), je préfère du sprites HD " />
Sympas on va devoir encore changer de CG déjà que les effets de lumières et d’ombres arrivent à plomber toute la machine " />
La fumée en sprite c’est quand même abominable, sans parler des limitations de moteurs genre “y’a trop de sprites à l’écran donc certains ne sont plus affichés”, ce qui peut gêner quand ce sont des flammes…
Leur démo est sensée avoir été présentée sur une Radeon 7970 donc d’ici à ce qu’il sorte, rien d’atroce.
Consultant a écrit :
apres on regarde par rapport à BFBC2 bah BF3 est même pas à son niveau …
Ils parlent du retour de l’interface de commandement (confirmation lue je ne sais plus où), et de la destruction des bâtiments à la BFBC2, donc du bon pour l’instant.
Perso je ne trouve pas si mauvais le 3 et je m’y amuse, même si je regrette effectivement ce que vous avez déjà évoqué:
-netcode pas top
-trottoir qui bloque un tank. (à la limite pour le fantassin ce n’est pas si grave mais le tank lui ne peut pas sautiller, et le temps de contourner une connerie on s’est fait vaporiser par les hélicos ou jet…)
Et d’autres trucs, je préfère l’équilibrage des classes de BFBC2 (j’étais fan de mon Medic avec mg) et son feeling d’armes par exemple.
Moi je veux un MMORPG basé sur “Acción mutante”… un film post apocalyptique espagnol où, dans le futur, on payait les rançons en ECU … " />
Ahh +1
Accion mutante ! (avec le générique chanté). Je prend flic comme carrière si ça sort car ils étaient pas mal les flics d’accion mutante (genre “les mains en l’air on ne vous fera pas de mal” et après ils tirent :) )
Le
11/04/2013 à
14h
17
Dacoco974 a écrit :
C’est marrant parce qu’ils n’ont pas eu les couilles de changer aussi le gameplay, ça sonne un peu faux du coup.
Surtout le budget je pense, c’est le même moteur et donc les mêmes anims etc, ils ont juste mis des modèles et skins à l’arrache. C’est un peu plus brutal par contre on commence direct avec le chain kill etc.
calahan59 a écrit :
EDIT:grilled par lordnapalm, mais mauvais lien
Edité, là c’est officiel et sur xbox par contre. Le tuto est juste excellent sans parler de l’hommage à predator avec Little Richard dans l’hélico.
Le
11/04/2013 à
14h
11
Les 15 premières minutes sur Ign, c’est juste génial, genre les faux tips débiles:
“sniper rifles: close range weapons for when you accidentaly select the wrong gun”
Ou le tuto avec “press A to demonstrate your ability to read” et le perso qui gueule “I just want to kill people damn it!”.
Le film SF de série B…enfin…Z ça reste relativement américain…
Tu n’avais pas la 5* à l’époque? Parce que les films de série Z ils en passaient tout un paquet (et pas que des ricains, y’avait du “bon” post apo italien aussi :) ).
Je suis assez de l’avis de Carbier là dessus : quand tu viens d’un milieu modeste voire très modeste, tu as plus tendance à relativiser le sens de la vie, et à moins vouloir de très haute carrière….
Souvent je me demande si cette course effrénée à la réussite sociale “formatée” des bourgeois n’explique pas en partie cet écart, en partie seulement….
C’est effectivement une possibilité, il faut aussi une ambition certaine.
Le
10/04/2013 à
11h
40
misterB a écrit :
Combien de grand businessman n’ont pas fini leurs études, ou sont jamais allé à l’école
Branson, Jobs, Gate, Zuckerberg et bien d’autres
Certes, c’est pour cela que je parlais des français. Combien dans ta liste? " />
Drepanocytose a écrit :
A-t-on déjà envie de finir PDG ou sénateur, pour vivre dans un autre monde ?
L’argent ne fait pas tout dans la vie.
Là n’est pas ma question (je fais partie des gens qui préfèrent faire moins d’heure pour profiter de ce que j’ai plutôt que d’avoir un bien meilleur salaire mais plus de temps pour les loisirs, je n’envie certainement pas l’emploi du temps de Stéphane Richard), mais je m’interroge sur le nombre “d’élites” françaises qui ont réussi avec des parents smicards.
Évidemment ce n’est pas forcément la faute des personnes bien situées si tout un tas de parents modestes préfèrent regarder la TV plutôt qu’aider leur progéniture à faire leur devoirs comme explique brazomyna, l’accès à la culture reste plus facile qu’aux pauvres (ce qui n’empêche nullement qu’il y ait des riches incultes).
HarmattanBlow a écrit :
Et c’est toujours cette même culture bourgeoise, les réseaux et les défauts de capacité financière qui limiteront la progression d’un élève issu de milieux modestes même doté d’excellents résultats.
Ok, on est tout à fait d’accord.
Du coup je partage l’avis de ce type: YouTube(c’est long, ça met un peu de temps à démarrer mais c’est intéressant).
Le
10/04/2013 à
11h
20
Drepanocytose a écrit :
Ca a été la même pour moi, et ca n’a pas été plus dur.
Je dirais même que ca a été plus simple… Bien qu’en prime, malgré de très bons bulletins en terme de notes au lycée, j’avais des appréciations déplorables…
Je te confirme donc que tu te trompes, et des exemples il y en a plein.
Eh si, et t’as même des bourses.. Plus que gratuit, t’es payé pour étudier…
Oui j’ai été boursier également à la fac, c’était plutôt sympa (et pas mal foutu, ça sautait pour les redoublants histoire d’éviter le type en 3eme première année de Deug boursier). Mais finirez vous dirigeant d’une entreprise du Cac40 ou Sénateurs?
Le
10/04/2013 à
11h
06
brazomyna a écrit :
Perso, j’ai commencé dans un collège en ZEP d’une ville de 15k habitants et j’ai fini dans une école groupe A.
Pas de gloire personnelle là dedans, c’est surtout grâce à deux parents (un ouvrier et une prof) qui n’ont jamais fait le moindre compromis quant à la nécessité de bosser à l’école au maximum de me capacités.
Et bien tant mieux ça me fait plaisir de me tromper là dessus " />
Mais ça a sans doute été plus dur pour toi que pour d’autres, il n’y a malheureusement pas que les capacités des élèves qui sont prises en compte.
Le
10/04/2013 à
10h
52
brazomyna a écrit :
Si tu connaissais un peu, tu saurais que les écoles les plus réputées en France sont des écoles publiques, avec des frais de scolarité dérisoires.
Voir mon commentaire juste au dessus. C’est faussement public, les frais ne sont pas la seule barrière à l’inscription.
368 commentaires
Diablo III : Blizzard fait amende honorable après le bug de duplication de l’or
13/05/2013
Le 13/05/2013 à 08h 24
Taux de retour : OCZ et les Radeon HD 7970 sont les mauvais élèves
10/05/2013
Le 13/05/2013 à 07h 32
Diablo III : l’hôtel des ventes américain dupliquait les pièces d’or
10/05/2013
Le 13/05/2013 à 07h 30
Electronic Arts passe un accord avec Disney pour produire des jeux Star Wars
07/05/2013
Le 07/05/2013 à 14h 26
Coté technique c’était déjà vieux à sa sortie (sur PC en tout cas) car bien à la ramasse.
Mais c’est sur que ce n’est pas pire que le mauvais clone d’age of empire…
Le 07/05/2013 à 13h 58
Le 07/05/2013 à 12h 30
Oui puis les figurines sont jolies et toute prêtes (j’aime bien peindre aussi, mais je manque de temps !).
Bref, X-wing plateau fait honneur à son ancêtre vidéo ludique et c’est tant mieux.
Le 07/05/2013 à 10h 49
Le créateur de SimCity juge « inexcusable » le lancement du dernier opus
07/05/2013
Le 07/05/2013 à 13h 53
Le 07/05/2013 à 13h 48
Le 07/05/2013 à 12h 37
Le 07/05/2013 à 12h 12
Le 07/05/2013 à 10h 42
Retrouvé, c’était tout bêtement sur le site officiel FR:
Un retour en force royal pour le city-builder emblématique de Maxis jeuxvideo.com
Vieille technique des citations de previews vieilles d’un an ou plus…
Mais en effet ça ma servira de leçon avant de précommander un jeu.
Le 07/05/2013 à 10h 34
Le 07/05/2013 à 09h 22
Le 07/05/2013 à 09h 17
Haha 243 pages le post “Unable to Load City at this Time” sur le answer HQ de EA…
Le 07/05/2013 à 09h 00
Le 07/05/2013 à 08h 48
Copé et Hortefeux piratés : des verrous chez Orange depuis octobre 2012
07/05/2013
Le 07/05/2013 à 12h 40
Le 07/05/2013 à 12h 17
Le 07/05/2013 à 11h 00
Encore un coup de Gerald Dahan !
AMD publie ses pilotes Catalyst 13.4 et 13.5 : gains de performances à la clef
25/04/2013
Le 25/04/2013 à 13h 21
Le patch 2.0 de SimCity apporte un florilège de bugs
25/04/2013
Le 25/04/2013 à 13h 05
Le 25/04/2013 à 10h 36
Orange perd 361 000 clients mobiles et recrute seulement 8000 clients ADSL
24/04/2013
Le 24/04/2013 à 14h 53
Le 24/04/2013 à 14h 43
Quand vous dites:
Remarquez que le nombre d’abonnés bas débit d’Orange continue de sombrer, pour atteindre 102 000 clients, en baisse de 18 000 lignes en trois mois et de 59 000 abonnés en un an.
Cela veut dire 102000 lignes fixes ou 102000 abonnements internet bas débit rtc?
Si c’est les abonnements internet rtc, je trouve que c’est encore beaucoup (et je pense que ce sont en majorité des gens qui n’ont pas vraiment le choix).
Nintendo : l’année fiscale se finit dans le vert, la Wii U en panne sèche
24/04/2013
Le 24/04/2013 à 14h 33
J’ai Injustice sur Xbox, et c’est un bon jeu.
Certes, ça n’a pas le potentiel de compet’ d’un Street fighter ou d’un KOF, mais c’est joli et assez accessible tout en étant complet.
Ca ressemble beaucoup au dernier MK (normal, même studio) aussi bien dans la réalisation que dans le gameplay.
C’est jouable sans stick arcade, donc ça ne devrait pas trop poser de soucis sur WIIU
J’ai une wii et je m’amuse encore avec de temps en temps, pour l’achat de la WiiU, comme beaucoup j’attends plus de titres intéressants. Sortir une console avec peu de hits, ce n’est effectivement pas l’idée du siècle.
NVIDIA : vers une réaction en deux temps pour répondre à AMD ?
24/04/2013
Le 24/04/2013 à 13h 18
Le 24/04/2013 à 11h 18
Le 24/04/2013 à 11h 16
Le 24/04/2013 à 10h 33
[MàJ] Deutsche Telekom impose un fair use à ses clients internet fixe
23/04/2013
Le 23/04/2013 à 14h 34
L’obsolescence programmée vue par une organisation de consommateurs
22/04/2013
Le 22/04/2013 à 15h 01
Le 22/04/2013 à 14h 54
Le 22/04/2013 à 14h 48
SimCity s’offre son premier patch majeur et passe en version 2.0
22/04/2013
Le 22/04/2013 à 09h 20
Seule ombre au tableau, il faudra détruire puis reconstruire chaque bâtiment pour que les effets soient pris en compte.
En fait je trouve ça quand même moins gênant que d’avoir perdu ma ville entière…
(elle existe mais je ne peux plus la récupérer, par contre j’ai pu… L’effacer. Super).
Des costumes gratuits dans Injustice afin d’assurer la compatibilité
18/04/2013
Le 19/04/2013 à 08h 43
Capcom termine mal l’année et entame une restructuration
18/04/2013
Le 19/04/2013 à 08h 34
Battlefield 4 : la campagne solo et le multijoueurs ont beaucoup en commun
17/04/2013
Le 18/04/2013 à 11h 26
Le 18/04/2013 à 10h 24
Le 18/04/2013 à 07h 58
Le 17/04/2013 à 14h 36
Far Cry 3 Blood Dragon : inspiré par les films « merdiques » des années 80
11/04/2013
Le 11/04/2013 à 14h 35
Le 11/04/2013 à 14h 17
Le 11/04/2013 à 14h 11
Les 15 premières minutes sur Ign, c’est juste génial, genre les faux tips débiles:
“sniper rifles: close range weapons for when you accidentaly select the wrong gun”
Ou le tuto avec “press A to demonstrate your ability to read” et le perso qui gueule “I just want to kill people damn it!”.
YouTube
Le 11/04/2013 à 13h 10
Orange : Stéphane Richard rognera sur son salaire pour éviter la taxe à 75 %
10/04/2013
Le 10/04/2013 à 11h 48
Le 10/04/2013 à 11h 40
Le 10/04/2013 à 11h 20
Le 10/04/2013 à 11h 06
Le 10/04/2013 à 10h 52