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lordnapalm

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368 commentaires

Le 21/11/2013 à 09h 16







q3adr a écrit :



C’est encore mon lecteur de zik sur mon PC. Le Ajouter > Ajouter Dossier > Mélanger aléatoirement la liste est resté imbattu jusqu’à maintenant. L’idéal pour ceux qui ne peuvent pas blairer le concept de playlist.







Pareil, je suis en deuil.


Le 08/11/2013 à 08h 22







Eagle1 a écrit :



si t’as pas remarqué que DIII était encore moins évolué que DII et qu’il s’est écoulé 15 ans entre les deux…





C’est subjectif (un gros paquet de joueurs ont idéalisé D2, pensent à D2+lod et 5-6 ans de patchs et pas à D2 vanilla etc.), et enfin D2 n’est pas sorti en 1995.









lopipol a écrit :



Je ne lance la pierre a personne , la faute étant partagée entre blibli et les FAI





Mouais, je dirais plutôt que c’est un souci quasi purement Free.







lopipol a écrit :



Aucune communication de blibli la dessus sauf : tout va bien chez nous!! vérifiez vos connexions, vos matos, vos parametres de box etc….trop facile!





Voir au dessus. Est ce que youtube communique sur le même sujet?


Le 07/11/2013 à 12h 29







hellmut a écrit :



+1 c’est hallucinant.

la connection au portail orange entraine une identification et une authentification automatique sans aucune saisie.

ie n’importe qui peut voir mes mails orange s’il se connecte de chez moi. bonjour la confidentialité, bravo Orange.



mais bon je m’en fous, je suis sur Gmail.

c’est quand même vachement mieux niveau confidentialité.



<img data-src=" />







Ca m’a choqué aussi.

La “parade” c’est de créer un second mail, et là il demande l’identification de façons systématique.

Ca doit être pour aider les papys qui doivent constituer un pourcentage non négligeable de leur clientèle <img data-src=" />


Le 19/08/2013 à 14h 52

Je me lamente en pensant qu’on aurait pu avoir à la place une sage Mutant league <img data-src=" /> (ou quand le match était perdu au score, on pouvait mettre les bouchées doubles pour gagner par forfait en cartonnant un max l’équipe adverse).

Le 16/08/2013 à 07h 23







Stargateur a écrit :



<img data-src=" />







Alors pour du démat un peu moins, mais il ne faut pas oublier qu’il y a un paquet de projets “physiques” sur kickstarter.

Le gars qui veut éditer 500 boites de jeu de plateau et doit au final en produire15000 ou plus, il n’aura pas les mêmes délais ni les mêmes contraintes.



Ensuite pour les jeux vidéo, certains ont des “bonus” un peu trop ambitieux, qui coutent cher à produire et rajoutent de la logistique (des goodies physiques pour des jeux, faut les fabriquer, les transporter, et les envoyer).


Le 02/08/2013 à 09h 25







overdrives a écrit :



Et pendant ce temps là, mon portable en Sandy Bridge et HD6730 n’est plus supporté depuis Septembre 2012 et les 12.9.

Aaaaah les fameux drivers AMD !







Si tu crois que chez Nvidia le support est plus long…

Pareil coté qualité des drivers, il y a des hauts et des bas chez les deux (hors config spécifique, linux/crossfire etc.).



Maintenant je me contente de prendre le bon rapport perf/prix du moment, et dans des modèles bien finis (beaucoup de personnes vont gueuler contre amd alors qu’ils ont une carte sapphire avec des composants au rabais par exemple…).







Mr.Nox a écrit :



Pas d’option de switch sur mon Asus. Je vais voir si les options d’Optimus ne sont pas cachées.





Ca y est forcément mais dans un des sous menus pas forcément instinctif (sous windows en tout cas).


Le 18/07/2013 à 10h 17

Les “solutions anti spam” c’est pour recevoir moins de mails de leurs concitoyens?

“Je ne comprends pas pleins d’inconnus m’écrivent pour me parler de tel projet de loi” <img data-src=" />

Le 12/06/2013 à 13h 44







Azetorak a écrit :



Comment les gens font pour gueuler sur les forums à cause de cette restriction vu qu’ils ‘n’ont pas internet?’







J’ai la chance d’avoir la fibre (et en 100100) depuis 3 ans, c’est plutôt stable, mais j’ai eu un dérangement touchant les 8000 pelés de ma zone pendant plus de 15h00 (bien sur ça tombe quand t’es en vacances…), et là subitement je me suis trouvé comme un con:

-diablo 3, out

-starcraft 2 en mode limité = pas de sauvegardes des achievements et autre (pourquoi? crétin).

-bf3,bon bah jeu multi

-sim city, j’avais déjà arrêté d’y jouer

Au final j’ai joué à la xbox 360 en solo le temps que ce soit réparé.



Certes, c’est rare et une panne tous les 3 ans je ne vais pas résilier pour ça, mais quand ça arrive c’est chiant.



Je ne comprend pas qu’on puisse défendre quelque chose qui n’a aucun intérêt pour le consommateur en fait.



Même UBI a retiré ce drm idiot du 100% online.


Le 12/06/2013 à 13h 38

Pour l’instant, aucune.



-J’attends de voir de bons jeux disponibles.

-J’ai déjà de quoi faire sur pc et même sur xbox

-la non rétrocompatibilité de la xbox 1 m’ennuie (pas envie de re-repayer des jeux live, dont certains qui sont déjà des portages dreamcast/saturn que j’ai déjà payé 2x)

-Pas fan des limitations MS, ni du “à la charge de l’éditeur” de chez Sony



En fait ce qui me décidera, c’est l’éventuelle sortie d’un street fighter 5 ou d’un marvel vs capcom 4… Donc j’ai le temps d’attendre les versions “slims” de 2016…

Le 12/06/2013 à 13h 34

Et si je vois le tag “en*lé!” , est ce un tag homophobe et donc une sorte de racisme?

Le 07/06/2013 à 08h 27







Anti a écrit :



Bien sûr, c’est pas comme si les jeux de combats avec des enchaînements de nombreuses combinaisons complexes à exécuter dans le feu de l’action étaient déjà viables depuis un bail sur n’importe quel pad.







Le pad ça reste merdique face à un stick pour les jeux de combats (hors Saturn, <img data-src=" /> ). C’est l’exemple inverse en fait, un dragon punch et des combos au clavier, c’est beaucoup moins pratique.



Je ne suis pas du tout réfractaire aux consoles Il y a des avantages indéniables aux deux systèmes, mais c’est vraiment dépendant du style de jeu. Un rts ou fps, ça nécessite forcément des adaptations qui nuisent au confort ou au gameplay (genre l’auto aim). Parce qu’effectivement il n’y a pas que le nombre de boutons mais tout un tas d’autre trucs, comme la modification de la sensibilité à la volée ou les raccourcis (les bons joueurs de RTS bindent à la volée tout un tas de touches pour leurs unités, et ça sur un pad même récent, ça va être compliqué, si il faut passer par un sous menu = temps perdu).



Ca marche dans l’autre sens, j’ai longtemps joué à SF4 sur pc, et tu vois que c’est clairement pas le même niveau sur console où quand tu penses être bon sur le live du pc, tu te fais massacrer par le premier venu (et faire un double 360 avec les flèches du clavier, bon courage <img data-src=" />).


Le 07/06/2013 à 08h 14







Reparateur a écrit :



autre problème constaté chez moi

niveau difficulté 10 les loot sont moins bien que niveau difficulté 7

alors je suis repassé en 7 car les loot sont 2 fois plus nombreux



faut qu’on m’explique là … bug connu ou work as intented?







C’est tout à fait logique:

le loot dépend énormément du nombre de mobs tués.

Donc vu la vie énorme des mobs en MP10, il faut avoir une vraie machine de guerre avec un dps impressionnant pour vraiment farmer. Il faut trouver le ratio idéal où l’on passe très peu de temps à massacrer les mobs pour optimiser le loot.


Le 04/06/2013 à 14h 08







oOZakOo a écrit :



Cool, entre Uplay, Steam, Origin, et ça, ça n’en fait qu’un de plus.



Bientôt le lanceur de lanceurs.







Déjà fait: j’ai acheté un jeu Ubi dans steam, si je le lance depuis steam, il me lance Uplay <img data-src=" />


Le 24/05/2013 à 08h 36







korben080 a écrit :



Il semblerait que le développement ait été confié au studio Slitherine



http://www.slitherine.com/news/item627







Bonne nouvelle, ce sont les responsable des très bons “close combat” sur PC.


Le 23/05/2013 à 08h 03







nucl3arsnake a écrit :



Sur Blood bowl j’ai vu plus de gens jouer avec le temps-réel qu’avec le tour par tour … Et je le comprend ^^”







Bah perso c’est l’inverse, comme j’y joue sur plateau, je ne connais que des gens qui jouent en tour par tour, en temps réel c’est trop “dénaturé”.

Pour space hulk c’est encore pire, en temps réel ça n’a que peu d’intérêt car tout le jeu repose sur la gestion de point d’actions.



En tout cas c’est une bonne nouvelle mais ne vous emballez pas trop car ça risque juste d’être un remake de ce vieux wargame (sans figs pour le coup, et moins excitant que du Epic ou du 40k):

http://boardgamegeek.com/boardgame/3177/battle-for-armageddon


Le 23/05/2013 à 11h 04







Zekk a écrit :



C’est clair, je comprends pas non plus cette grogne. Y’a 20 ans on passait de la master system, à la megadrive, puis la saturn, y’avait pas de retro-compatibilité (bon ok si, entre la master system et la megadrive, via une cartouche adaptateur), et personne gueulait pourtant. Si tu veux rejouer à un vieux jeu, tu rebranches la console et basta !







Et donc tu as un salon spécial consoles avec 12 consoles et ton armoire de jeux par console?

Ne serais ce que pour le nombre de prises électriques ou de branchement à la tv, c’est chiant.

Sans compter tous les jeux dématérialisés que j’ai racheté sur le live car justement je n’ai plus de saturn (que le péritel sur les tv hd c’est moche): je ne vais pas les racheter une seconde fois sur xbox one.


Le 22/05/2013 à 10h 28







Reparateur a écrit :



à parce qu’il y a eu du contenu de rajouté?



on doit pas avoir la même notion de contenu







Des nouveaux patrons de craft et les machines infernales, oui c’est un exemple de contenu qui n’étaient pas dans le jeu d’origine.


Le 17/05/2013 à 16h 08







Reparateur a écrit :



il ne correspond pas à l’attente de la majorité il semblerais malheureusement





Source? Les gens heureux du jeu n’ont pas tous le temps de venir dire que le jeu est bon comparé aux pleureurs (parce que justement ils jouent), si je le fais c’est parce que PCI anime mes réunions chiantes du boulot <img data-src=" />







Reparateur a écrit :



même les devs le reconnaissent avec les patch en pagailles (pour un jeux développe pendant 5 ans..)







Heuu combien D2 a eu de patchs? Et qui s’en plaignait?

Faut pas confondre les patchs qui rajoutent du contenu et ceux qui font juste des corrections de bugs, chez EA tout ça aurait déjà fait 1 ou 2 DLC <img data-src=" />


Le 17/05/2013 à 13h 40







Pochi a écrit :





  • j’ai roulé sur D2 hell, même en players 8, faut pas se leurrer, la seule difficulté dans D2 c’est de ne pas s’endormir en Baal Run.





    Pas faux. En même temps c’est comme D3 de ce coté, plus on est et plus c’est simple, les bonus des monstres n’arrivent pas à compenser la “puissance de feu” des joueurs, encore plus à 8 !



    Je n’avais pas vu ça comme ça pour le normal.

    Ma première mort dans D3 ça a été en hell (les premiers 3 affixes “rigolos”) du coup ça m’a semblé facile (bon je joue barb en même temps).







    Pochi a écrit :



    Et vu comment la difficulté de l’arma 1.0 à fait pleuré dans les chaumières, je pense que

    ça reste le bon choix (perso je trouvais l’arma pré-1.0.4 bien comme il faut).





    J’ai joué aussi depuis la sortie et en effet, l’arma 1.0 c’était violent, j’ai fait un nombre incalculable de runs sur le jailer A1 pour essayer de me stuffer car j’avais vraiment du mal avec les guêpes de l’A2…

    Par contre j’ai eu une très mauvaise impression du 1.0.3 je crois, celui où les élites se régéneraient quand tu fuyais <img data-src=" />






Le 17/05/2013 à 12h 34







Mack21 a écrit :



Sauf que dans D2 il n’était pas intégré dans le model économique du jeu. A partir du moment ou l’argent reel donne une valeur in game et influs donc sur le droprate.





Le drop n’est pas meilleur dans D2, j’en parle page d’avant, j’avais la même idée reçue et j’ai retesté il y a peu.



Par contre D2 était beaucoup mieux équilibré: tu ne te faisais pas chier même en normal (autre gros défaut de D3, le normal et le hell sont <img data-src=" />). Par contre la barre d’endurance quand tu es low level et ne peut plus courir quand elle est vide ne me manque pas !


Le 17/05/2013 à 11h 58







Mack21 a écrit :



Non mais ce qui fausse tout ce n’est pas l’HV mais l’argent reel, tu parle des chans IRC de D2, mais aujourdhui des gens ne JOUE PLUS a D3 et ne font plus que de l’hv. C’est quoi le pire au final ?







“Mais on s’en fout non?” Bis :)

Il y avait des magasins de chinois pour D2 hein, le mec qui voulais à tout prix un barb level 99 full IK il pouvait aussi l’avoir sans jouer.

En quoi ça te gênes toi?







Neeko a écrit :



Le loot est toujours minable hein. En 200h de jeu en coop, on a du looter 2 ou 3 pièces qui ont le niveau Arma. Et c’est tout.





Heuu faut pas pousser non plus, depuis le patch 1.04 (on est à la 1.08 donc ça remonte) l’arma est jouable en self drop, il n’y a plus la différence hallucinante de difficulté entre les actes, et c’est aussi moins dur.







Neeko a écrit :



Le jeu te force clairement à aller sur l’HV, t’es obligé d’y passer si tu veux avoir plus de 10k DPS et 50 @res





Même remarque, 10k dps et suirtout 50 res tu peux avoir mieux ne serait qu’en craftant actuellement (et avec des recettes qui dropent facilement, contrairement aux premiers plans 6 affixes qui n’étaient trouvable qu’en fin d’arma)







Mack21 a écrit :



Sans HV il était quasi impossible de faire l’arma.





Normal pour un niveau de jeu annoncé comme impossible dès le début.





mononokehime a écrit :



Pour l’instant la fièvre du loot je ne l’ai plus, c’est plutot “ah tient, encore un légendaire bien pourri”





Oui ça ça n’a pas changé <img data-src=" />


Le 17/05/2013 à 11h 50







Mack21 a écrit :



Oui mais pourquoi il passe 1000x plus de temps ? Car le drop est basé sur ce model économique, tu enleve l’HV … Bah le drop sera revisité. Il ne faut pas oublier une chose, un hack n slash c’est un jeu de loot principalement. Derriere si tu mets un hotel des ventes … L’échange entre joueur est totalement faussé, surtout si tu inclus de l’argent reel.







Je ne suis pas d’accord sur le facteur temps. J’ai rejoué à diablo II récemment car j’étais convaincu également que le loot y était meilleur, et avant d’avoir un gros stuff full MF et de looter comme un porc, il faut… Autant d’heures que dans D3 (et sans doute plus pour les joueurs qui se trompent dans le build de leur perso). A vrai dire j’ai un taux de légendaires/heure plus élevé dans D3.



La grosse différence, c’est que dans D2 tu n’as pas d’objets totalement inutiles (comme je disais plus haut une baguette avec de la force ou ce genre de blague), ce qui est encore plus dépitant quand c’est un légendaire ou un objet de set… Et d’un certain coté oui ça “pousse à l’HV”.



Ensuite ce que tu trouves à l’HV, c’est ce que des gens ont droppé. Ce n’est pas un magasin où tout est disponible en permanence.


Le 17/05/2013 à 11h 38







linkin623 a écrit :



Donc c’est un espèce de cheat/coupe-file que l’on achète avec la monnaie du jeu/en $… Quel intérêt? Ce genre de jeux ont toujours motivé les joueurs pour le loot!



Mais apparemment c’est pas trop ça…







L’intêret?

-Tu veux un set d’items spécifique, tu peux l’avoir avant les 1000h de jeu (parce que par exemple mon barbare a le set immortal king, sur 6 pièces du set j’en eu en 350h 4 moi même… Mais seulement 2 différentes).

-Tu lootes un objet super pour une classe dont tu te fous, tu peux le revendre

-Tu n’est pas obligé de passer plus de temps sur des chans irc de trade plutôt que de jouer (comme dans D2)

-si ça ne te plais pas, tu n’est pas obligé de l’utiliser. Il y a un pvp embryonnaire et pas de ladder, donc que les autres soient “mieux équippés”, c’est bien pour eux, mais à la base ça reste un jeu PVE donc on s’en fout un peu.

-Si t’es un gars pressé (je dirais “enfant gâté” car oui essayer d’avoir du bon loot reste quand même un plaisir différent de quelques clicks sur l’AH) qui veut un perso super balaise sans jouer tu peux sortir la CB pour acheter de l’or ou des items. Après tout si ça leur fait plaisir, tant mieux pour eux “ça ne leur fera pas pousser la b*te” comme dirait ma femme.



Mais oui au début du jeu ils ont merdé: loot minable, difficulté mal dosée, les gars qui jouaient sans AH pleuraient encore plus que ceux qui l’utilisaient.

Etait ce une vraie volonté pour pousser à l’ah et faire du benef ou juste de l’incompétence? Je n’ai pas la réponse (ça peut aussi être un mélange des deux <img data-src=" /> )


Le 17/05/2013 à 11h 29







Mack21 a écrit :



Très franchement, pour ceux qui ont débuté avec la sortie du jeu. Ceux qui n’ont pas utilisé l’hotel des ventes devait jouer 50 a 100 fois plus qu’un autre qui l’utilisait pour avoir un stuff équivalent.







On s’en fout non?

Tu peux jouer à ton rythme ou au rythme de ton groupe d’amis, je ne vois pas où est le problème.



Et c’est aussi une époque révolue, avec les nephalem, la PM etc, on peut maintenant jouer self drop sans soucis.



Bien sur celui qui rouler peinard sur les mobs en PM10 et en self drop, oui il va passer 1000x (ou plus) de temps qu’un jouer qui se stuf à l’AH, mais là encore, en quoi est ce gênant?


Le 17/05/2013 à 11h 24







linkin623 a écrit :



J’avoue ne pas bien comprendre : on peut jouer à Diablo III sans y mettre les pieds quand même? Ou c’est un truc obligé?







On peut tout a fait l’ignorer. C’est un peu comme si on disait qu’on était obligé de payer dans les free2play…


Le 17/05/2013 à 11h 07







mononokehime a écrit :



de toute façon a un certain niveau tout est tellement cher qu’il faut dépenser des 100ne de millions de po pour améliorer un peu son stuff ou avoir suffisamment de chance pour dropper un objet que l’on pourra revendre un bon prix, en 250h de jeu ça ne m’est arrivé qu’une ou deux fois seulement







Pareil.

Actuellement si je veux augmenter mon matos, c’est à coup de 100M (voire 500M-1 milliards), alors que je suis toujours à sec entre les fusions de gemmes ou les essais de craft…



Coté drop, en 350h avec mon main j’ai eu:

-une très belle amu (portée)

-un boulder breaker IK avec de bonnes stats qui bat toujours tout ce que j’ai trouvé/acheté en 1 main (porté)

-un pantalon d’Inna avec de bonnes stats que j’ai vendu une belle somme ( 80M) ce qui m’a permis de finir mon set IK.



Mais je joue toujours assez régulièrement pour essayer d’avoir le méga drop qui tue. La fièvre du loot <img data-src=" /> (bon pour l’instant je réduis en poudre des sac à dos entier de jaunes merdiques…)


Le 17/05/2013 à 10h 24







Khalev a écrit :



Sur D3 j’ai rencontré des lvl60 qui ne savent pas à quoi servent les différents attributs, c’est … déroutant.









Tu pouvais aussi arriver à un gros level dans D2 en ayant fait un peu n’importe quoi (genre un barbare plein de mana !)



Ce qui m’a le plus choqué dans D3, ce n’est ni l’AH, ni le manque de carac personnalisables mais le fait que les objets aient des caracs totalement aléatoire stupides (genre l’arme de barbare avec +300 int ou la baguette +200 force), et surtout le fait qu’il n’y a pas de minimum requis autre que le niveau.



Hop, la sorcière avec que dalle en force peut prendre une arme énorme…

En bonus elle ne s’en sert même pas, se l’accroche au dos et gagne les bonus <img data-src=" />


Le 17/05/2013 à 09h 54







bestaflex a écrit :



alors que tous mes potes enchaînaient les levels en cramant moins de thune que moi et mon artisanat inutile.







Les objets de craft rajoutés avec le 1.07 sont plus utiles et coutent moins cher à crafter (et les plans tombent “facilement” aussi, parce que les plans de craft qui ne tombaient qu’en A3 ou A4 alors que t’es coincé en A1, c’était pas futé).







bombo a écrit :



pis j’attends aussi que le jeu soit un peu posé, parce que pour avoir joué au début, j’avais l’impression de devoir revoir ma façon de jouer toutes les semaines.







Ca c’est bon maintenant, y’a plus d’équilibrage à la louche non stop.


Le 17/05/2013 à 09h 49







Rhalph a écrit :



Et pendant ce temps là, sur PoE…





Vous avez un planning pour savoir qui vient parler de POE à chaque news diablo?


Le 17/05/2013 à 10h 40







Fantassin a écrit :



C’est logique. L’implantation d’une nouvelle technologie n’est pas supportée que par les FAI et c’est tout le monde qui paye





Ce n’est ni logique ni vrai, tous les FAI français sont privés depuis longtemps.









spidermoon a écrit :



Avec le cuivre, rien à faire de plus, juste changer d’abonnement.





Ca dépend, par exemple le SDSL demande deux paires (sans doute une des causes de sa rareté).


Le 16/05/2013 à 14h 53







jaretlafoudre a écrit :



Heu, si les gens craftent, et beaucoup même depuis la 1.0.7, mais ca depends des objets. Pour une amulette effectivement faut avori beaucoup de bol pour obtenir un bon truc







Ok, je retenterais donc pour les épaulettes <img data-src=" />

Je dois avoir de quoi en faire un bon stock depuis que j’entasse mes compos.


Le 14/05/2013 à 12h 57

Du coup j’ai re-farfouillé les topics craft et voilà le plus beau truc que j’ai vu:

http://hpics.li/fc2363d



C’est effectivement pas mal et si ça pouvait se vendre, ça partirait fort cher !

C’est malin Zirkaloy, tu m’as donné envie de rentrer une séance de 100 amus… <img data-src=" />

Le 14/05/2013 à 11h 15







zirkaloy a écrit :



C’est la où tu fais erreur: Combien de temps ca va te prendre pour dropper 100 amulettes jaunes?



Combien de temps ca va te prendre pour crafter 100 amulettes jaunes?







Ca ne veut pas dire que les amus craftées seront meilleures…

Quelques chanceux arrivent à avoir un superbe objet, (genre:http://imagesup.org/images11/1368529617-amutrifactorcraftde.jpg ) mais c’est un gars sur un forum spécialisé dans le topic craft dédié. Le reste n’est pas comparable. En l’état c’est plus un moyen de faire disparaitre de l’or que d’avoir des objets ultimes.







zirkaloy a écrit :



Donc les items craftés sont plus facile a obtenir que les drops = Plus d’offre pour la meme periode, et toujours la meme demande = plus de competition = prix cassés.





Même chose, c’est plus facile à obtenir oui, ça c’est sur, mais combien faut il en crafter pour avoir mieux que des lacunis ou des vile ward?







zirkaloy a écrit :



Pourquoi un mec mettrait 200m dans une amu si il a beaucoup de chance de faire aussi bien voir mieux avec 50m.





Alors pourquoi les gens ne le font pas?

Si le craft était si bon, plusieurs mois après la sortie de ces objets, je pense qu’on serait au courant. Perso j’ai droppé ça:http://imagesup.org/images11/1368529988-bozysy37nm.jpg

Et avant de crafter mieux, il y a le temps (et que ce soit ingame ou sur les forums, je n’ai d’ailleurs jamais vu d’amulettes craftées avec plus de 6 affixes).



C’est pas très parlant de faire des stats sur sa petite personne coté probas, mais les 50M de craft je les ai dépassés, et j’aurais surement eu mieux avec 50M sur l’AH.


Le 14/05/2013 à 08h 23







zirkaloy a écrit :



Si on pouvait vendre les objets craftés a l’AH, le prix des objets chutterait, vu que tu peux crafter en masse… Et non pas dropper en masse.







Je ne suis pas convaincu, car justement, on droppe aussi en masse et l’offre ne fait qu’augmenter: ça se ressent à l’AH avec un flood d’items inévitable.

On assiste à une dévaluation générale des objets moyens à médiocres que tout le monde trouve à la pelle.

Inversement, comme les gens ont de plus en plus d’or et recherchent de quoi s’améliorer, les objets “perfects” augmentent car ils sont toujours très rares.

Si tu veux t’équiper de façon “moyenne”, c’est beaucoup moins cher qu’avant, si tu veux un équipement de tueur, c’est en milliards de PO.



Pour le craft, les nouveaux objets liés au compte ont des stats d’environ 4 à 15% d’objets qui seraient vendables, (et pas tous à 10M) et le reste à recycler. C’est effectivement plus haut que les jaunes droppés oui, mais c’est loin d’être infini: ils coutent moins cher à crafter que les non liés au compte, mais il faut des essences démoniaques qui sont quand même moins facile à obtenir que les autres compos (vu qu’il faut les dropper sur des élites).

Parfois, il y a une ou deux perles (qui elles vaudraient une belle somme).



C’est en tout cas pour moi un progrès car c’est tout de même sympa de pouvoir crafter quelques objets utilisables (surtout pour les joueurs hardcore ou selfdrop), et pouvoir choisir au moins un affixe est une très bonne idée, et je ne serais pas contre de nouvelles recettes !



Les objets craftables disponibles depuis le début du jeu sont maintenant “périmés”: prix en compos & en or élevé et stats full random qui n’ont pas été boostés quand les légendaires l’ont étés, donc plus grand monde ne les crafte (et les plans qui valaient des fortunes avant ne valent plus rien, pareil tout le monde en droppé des tonnes entre temps, j’ai du payer 16M ceux pour les gants, il était à quelques milliers de po là dernière fois que j’ai regardé…).



Les plans légendaires étant eux très rares, les utiles ont vraiment flambés (comme le set de Cain). Par contre vu le tas de légendaires merdiques qui tombent et que les vrais objets HL ne sont pas craftables, les souffres sont même pas 7000 po en ce moment.



Donc au final ça ne changerait pas grand chose si ces objets n’étaient pas liés au compte, on aurait la même chose que les objets vendables actuellement: une pile de merdiques invendables à recycler, quelques moyens/moyens plus vendus à des prix basiques, et de rares objets mortels vendus une fortune.


Le 16/05/2013 à 14h 39







Tolor a écrit :



Windows CE n’est pas un OS grand public, et fonctionne très bien dans les domaines où il est utilisé.







En exemple connu de beaucoup, la dreamcast était compatible windows CE.


Le 16/05/2013 à 10h 50







jmanici a écrit :



en fait toutes les tablettes Android vendues plus de 300€ ont fait un bide.





J’ai un doute pour les asus.







Séphi a écrit :



Ce qui n’est pas le cas de beaucoup d’imprimantes encore aujourd’hui….







Ca je ne dis pas le contraire surtout en entreprise, mais c’est déjà moins catégorique que “c’est impossible d’imprimer”.


Le 16/05/2013 à 09h 17







Goldensniper a écrit :



Pilote générique ou pas, tu peux imprimer.. ce que tu peux pas faire sur les autres tablettes..







Cloud print est une appli gratuite qui permet d’imprimer via n’importe quelle tablette android (bon bien sur il faut une imprimante avec du wifi ou du bluetooth).


Le 16/05/2013 à 08h 27







jmanici a écrit :



mais Windows RT en lui même est très intéressant:

support de flash Player complet

support des imprimantes, cartes mémoires, clef USB,…

office 2013

IE complet (et pas un navigateur mobile allégé)







Perso j’ai une tablette android acer qui a deux ans, elle est loin d’être jetable, elle lit les cartes mémoire et a un port usb maitre où l’on peut brancher une clef usb ou d’autres machins (genre un lecteur de carte pour d’autre formats), et j’ai flash player également.Certes, c’est pas tous les modèles android qui ont un port usb maitre, mais ça existe.



J’ai une nexus au bureau, et coté finitions/hardware c’est loin d’être jetable.



Après le besoin d’IE ou d’office, pour ça j’ai un pc: prendre des notes rapides ou répondre vite fait à un mail, c’est très bien sur tablette, mais écrire de long mail ou bosser sur tableur, c’est quand même de la torture, même avec un clavier riquiqui (puis on augmente le poids et l’épaisseur de la pochette).


Le 16/05/2013 à 12h 42







Tourner.lapache a écrit :



Avec Adblock personne ne se fait de thunes sur les videos youtubes et l’interêt de cet article est de 0.







Je ne crois pas. Adblock ne peut pas filtrer les pubs sur la vidéo elle même.


Le 16/05/2013 à 11h 43







Jean_Peuplus a écrit :



Alors que sur youtube faudrait faire un sacré tri entre les millions de gameplay insipides et les youtubers qui font du bon boulot..







Ceux qui sont “mauvais”, à part leurs potes, ils ne doivent pas avoir des milliers de vues, donc n’en vivent pas (et n’ont pas forcément activé la monétisation, c’est sur off par défaut).



Perso j’ai quelques vidéos à mon actif, je n’ai rien activé car je n’aurait que faire de gagner quelques cents et je ne compte pas en vivre, mais je trouve normal que des youtubeurs célèbres déjà cités plus haut et qui passent un temps fou sur le jeu aient une petite rétribution qui ne coute rien à celui qui visionne.


Le 16/05/2013 à 11h 09







Jean_Peuplus a écrit :



C’est pas parce que tous les youtubers “pro” vont arrêter de diffuser des vidéos sur des jeux Nintendo qu’il n’y en aura plus. Il y aura toujours les vrais passionnés qui le feront gratuitement. Encore un boycott inutile <img data-src=" />







Ah ça je suis d’accord.

Mais comme certains ont dit, il y a aussi des mecs qui ont du talent chez les “pros”, genre Kipp pour diablo3 ou Pomf&Thud pour starcraft 2. Ces types sont vraiment à fond dans les jeux et sans même parler de la voix ou de la qualité de la vidéo (parce qu’un micro pourri, un type qui bafouille et une vidéo mal encodée, ça aura forcément moins d’impact), il faut un certain niveau pour faire ce qu’ils produisent et ce n’est pas donné à tout les fans.



Il est même possible que les mecs soient devenus “pros” à cause de leurs succès, quand tu vois que ta vidéo à des milliers de vues finalement tu regarde peut être les options de monétisation :)


Le 16/05/2013 à 11h 02







zepcinpact a écrit :



Oui être rémunéré en faisant une vidéo sur un jeu est “mal” car le jeu est légalement propriété de nintendo, qu’il a demandé beaucoup de taf a Nintendo. Donc il est légalement “normal” d’en demander l’autorisation à cette société ou d’en payer le prix.







Heuu donc un site ou un magazine qui teste des jeux doit verser ses benefs aux auteurs des jeux? :/


Le 16/05/2013 à 10h 45







Jean_Peuplus a écrit :



je vois pas en quoi tu me contredit, perso je comprend pas ceux qui regardent ces vidéo non plus l’intérêt est au ras des pâquerettes mais 90 % du peu d’intérêt qu’elles ont provient du jeu et pas du guignol qui présente.







Je ne vois pas en quoi un test en vidéo est inintéressant.

Ensuite je peux te sortir juste dans les jeux qui m’intéressent pas mal de cas où il y a un intérêt, comme des tournois de jeu de combat, ou une aide sur un passage chiant d’une quête de MMO… Bref il y a plein de cas où c’est utile.


Le 16/05/2013 à 11h 26

En plus il a déjà 6 fours dans sa ville…



(ne me cherchez pas je suis déjà parti).

Le 16/05/2013 à 08h 29







Napalmitos a écrit :



1200 voitures dont 800 en DLC à 1€ pièce ? <img data-src=" />





Haha c’est exactement ce à quoi je pensais en lisant la news.


Le 15/05/2013 à 08h 10







Jed08 a écrit :



Deuxièmement, l’augmentation de taxe sur les appareils connecté (que l’on paye qu’une fois en plusieurs années) serait contrebalancée par une diminution de la TVA sur les produits culturels numériques (que les gens seront susceptible d’acheter plus souvent qu’un smartphone, un PC ou une tv connectée).







Dans l’article, ce sont les professionnels qui parlent.

Les importateurs/fabricants de matos high tech français se foutent un peu d’une baisse de TVA sur les produits culturels vu que ça ne va pas les toucher du tout.

Pareil ceux qui vendent du matos info sans vendre de tout façon Amazon.



En plus les particuliers auront à portée le même matos dans des pays frontaliers sans ces taxes et sans contrôle douanier, donc c’est pas très productif comme proposition.


Le 13/05/2013 à 14h 53

C’est ça la définition du online only: être connecté !

ça ne veut pas dire multijoueurs.



Encore une fois, personne ne t’obliges à utiliser l’AH.

Le 13/05/2013 à 13h 32







Reparateur a écrit :



le jeux est basée actuellement sur l’AH



en plus si tu veut jouer online a part si tu veut passer par un péon case AH obligé







Le jeu est online only <img data-src=" />



Mais non l’AH n’est pas obligatoire:

-tu peux jouer avec des gens que tu connais uniquement et faire du selfdrop ou de l’échange

-il faut adapter la puissance des monstres à ton matos, ça ne va servir effectivement à rien de rejoindre une partie publique où le niveau est trop haut pour ton matos

-AH ou pas, si tu veux du stuff pour farmer la pm10 (soit le max), c’est cher, donc même en utilisant l’AH c’est pas gagné (les objets à 200M mini… Le temps de chopper 200.000.000 de po dans le jeu, tu as en général trouvé quelques objets sympas !).



Le défaut à mon gout n’est pas l’AH, mais le fait que jeu soit surtout centré sur le matos avant même l’AH (un perso nu étant identique à un autre perso de sa classe nu). Donc la puissance dépend uniquement de la chance (chance au loot ou chance à l’AH vu que des gens mettent parfois des objets surpuissant pour un prix peu cher, faut regarder au bon moment aussi).



L’AH j’en suis même content, j’ai trouvé un objet d’Inna pour moine alors que je joue tout sauf moine (et que je ne compte pas m’en faire un): je l’ai vendu 50M, c’est parti en 5 minutes (donc j’ai du sous estimer et faire un heureux) et j’ai pu m’acheter l’armure IK qui me manquait.


Le 13/05/2013 à 14h 49







Zyami a écrit :



Et faut pas se leurrer, chez la plupart des FAI, une connexion internet c’est d’abord pour recevoir la téloche, HD si possible, la connexion pour le reste est secondaire pour eux.







Tout à fait, car la TV de ton FAI, il ne dépense rien (une fois qu’il a ses infrastructure en place, certes) pour te la fournir et ne va pas payer de la bande passante à d’autre car c’est “chez lui”.

En plus il y a quand même une petite chance que tu utilises un jour ou l’autre un autre service qui lui coute peu et lui rapporte pas mal, genre vod ou chaine payante.

On en revient à “internet ou minitel 2.0?”, ahh si les gens pouvaient se contenter de ce qu’on leur donne sans aller farfouiller ailleurs…


Le 13/05/2013 à 08h 39

En France certaines banques utilisent ce genre de cartes pour les retraits: ils te filent une carte temporaire (sans puce et à pistes magnétiques) avalée par le DAB qui te donne les espèces.

Donc je pense que ça fonctionnerait aussi au moins dans ces banques.