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lordnapalm

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368 commentaires

Le 31/10/2014 à 14h 44

Malheureusement dans les portables ce qui fait souvent mal ce sont les perfs des cartes graphiques.

J’en ai un avec une 670M, ça n’a pas grand chose à voir avec les perfs d’une 670 version bureau (normal me direz vous vu la taille/conso/chaleur dégagée etc.) mais c’est assez trompeur pour les néophytes.

Donc j’ai des doutes également.

Le 31/10/2014 à 14h 28

Haha non ça c’était les mauvaises :)

Mais les tours radios, avoir un perso “vivant” avec des bras (comme dans le 2 aussi d’ailleurs) et pas une plateforme de tir inerte comme dans pas mal de fps et quelques autres trucs (le coté assez ouvert) étaient pas mal.



On est d’accord que les travers nextgen (trucs à ramasser qui clignotent, assistanat permanent…) et ensuite la répétition (c’est sympa de conquérir les outpost mais au bout du Xeme…  Pareil les machins à “collectionner” n’ont aucune utilisé ça motive pas à les récupérer) gâchent le soft.

Et pour le coté purement fps, améliorer la sensation des armes aussi mais ça c’était déjà pas parfait dans le 1er par Crytek.

Le 31/10/2014 à 11h 34

Ah tu m’étonnes, le pire étant quand tu achètes un jeu en promo dans steam, que tu l’actives dans Steam et qu’en le lançant ça te demande d’installer Uplay et de l’activer…

Sans parler de toutes les fonctionnalités absentes, dernière fois que j’ai voulu, on ne pouvait pas faire un cadeau via Origin par exemple (ça a peut être changé depuis je ne l’ai pas lancé depuis un éternité).

Le 31/10/2014 à 09h 24

Far cry 3 avait de bonnes idées et une réalisation correcte, dommage que par la suite il devenait trop répétitif mais on était pas loin du très bon jeu, j’attends de voir ce que donne le 4 du coup.

Le 15/10/2014 à 12h 14







Edtech a écrit :



C’est trop loin tout ça <img data-src=" />



&nbsp;      

Par contre, les barres je confirme. Et comme ça merde avec mon écran 4K actuellement, je me retrouve sans les barres de droites à jouer comme sur vanilla avec MAJ+X pour changer de barre d'outils :transpi:







Retrouvé, pas tout jeune en effet:http://www.curse.com/addons/wow/monkey-clock


Le 15/10/2014 à 12h 08







Edtech a écrit :



Euh, il y a toujours eu l’heure dans le jeu (joueur depuis la bêta de vanilla).





Bah pareil et j’ai souvenir d’un add on pour l’heure :p


Le 15/10/2014 à 12h 03







Konoe a écrit :



Les add-ons ont toujours fais partie intégrante de WoW et ne sont pas pour autant des outils “d’assisté” ou de personne qui ne sont “réglos”. Mais bien souvent des notifications paramétrée par le joueur afin de jouer de la façon qui lui convient le plus.





&nbsp;Clairement…

Y’a de tout dans les add ons, du cosmétique à l’assistance un peu too much.

&nbsp;Il fut un temps où afficher l’heure dans wow était impossible sans addon (le 1er add on que j’ai installé), de même avoir des barres d’actions supplémentaires sur les coté!

Puis il y a des gens qui jouent sans add ons mais avec une caisse de macros ou un clavier programmable :)


Le 15/10/2014 à 11h 22

&nbsp;







Danytime a écrit :



C’est



des fake chiffres ça, doit y avoir 3 millions de joueurs actif sur wow      



pas plus. 7 millions et quelques c’est le nombre de personne qui sont

actif sur battlnet (wow, starcraft, heartstorm, diablo)… mais c’est

blizzard donc faut les croire sur parole.



7M ça doit être largement dépassé par Starcraft II ou Diablo tout seul (et rien qu’en Corée…).



Pour les bots & farmeurs, ils sont tout de même directement liés à l’activité sur le jeu, le jour où ça ne rapporte plus assez de vendre de l’or sur WOW ils seront les premiers à se barrer.

&nbsp;





burroz a écrit :



Et puis avec l’hv de diablo3 je connais quelqu’un qui s’est fait 300€ sur son compte blizzard.





Oui il y a même un joueur US qui s’était fait 10.000$ en un mois sur l’AH (à plein temps…). Certains “jouaient” uniquement à l’AH, en scannant pour voir ce que les gens sous estimaient pour le revendre plus cher après l’avoir acheté rapido… Le tout avec aides logicielles, bot etc. Bref comme les traders mais pour des haches à deux mains ou des armures légendaires <img data-src=" />

Bref du bon n’importe quoi mais ça a surement permis a blizzard de faire rentrer un sacré tas de pognon (en prenant une petit pourcentage sur chaque transaction).


Le 15/10/2014 à 10h 45







Thoscellen a écrit :



J’ai jamais comprit cette histoire de piratage , entre peur et &nbsp;joyeuseté (Il y a un Haut-Fait pour avoir été piraté ?) je n’ai jamais eu de problème sur mon compte (et pourtant je l’ai prêté.)





WOW fait juste partie des jeux où on peut se faire du pognon IRL avec le matos de tes persos ou le compte lui même, donc haute cible de piratage (comme sans doute à peu près tous les jeux où l’on peut trouver des magasins d’items/or/powerlevelling). Du temps de l’AH c’était aussi la fête au piratage pour Diablo 3, et ça doit arriver sur les autres gros jeux genre guild wars et autre.



Donc si tu prêtes à des gens de confiance c’est moins grave que mettre une question secrète dont on peut trouver la réponse sur ton facebook :)


Le 13/10/2014 à 14h 23







EMegamanu a écrit :



Au contraire, ça m’enthousiasme un peu.



Je suis bloqué sur du Core 2, à moins de changer de carte mère. En revanche, je peux encore mettre des cartes graphiques de dernière génération.    Si le processeur, qui va pas tarder à être essoufflé, peut se trouver déchargé de certaines tâches... je ne dis pas non. :)







&nbsp;Malheureusement ça ne sera pas miraculeux non plus car certains jeux restent gourmand en CPU aussi.

Sans parler de la bande passante mémoire et du pci express qui ne doit pas être en X16 etc.


Le 13/10/2014 à 13h 14







fullsun a écrit :



Tout le monde n’a pas ta config (et de 2). <img data-src=" />&nbsp;



Certes, mais le multithread correctement exploité ça serait efficace depuis un I3 ou pas mal d’AMD cheap.

&nbsp;

On pourrait très bien faire ce qui est physx only sans gpu nvidia.

&nbsp;D’ailleurs c’est amusant de voir le macaron physx sur certaines boites consoles, équipées de gpu… AMD :)


Le 13/10/2014 à 12h 06







Le-Glod a écrit :



C’est ce que je croyais a l’epoque de mon PII 233 et ma carte 3D sis a un pote qui me demander si j’avais une 3DFX et a qui je repondais mais non pas besoin le PII est tres puissant et la carte 3D est suffisante, enfin c’etait avant de voir ce que donner reelement une 3DFX meme avec un Pentium 90 :/





Entre ton pII et un quad core il y a une petite différence. On ne peut pas vraiment dire que les gros cpu actuels soient correctement utilisés, suffit de couper le turbo pour voir ce que ça donne.


Le 13/10/2014 à 12h 03







fullsun a écrit :



Oui et non, ça dépend réellement de ta config. Ensuite ça reste préférable que ça soit le CPU qui ait du mou car il lui faut gérer les périphériques(clavier sourie réseau…), les services(audio, réseau, antivirus), le calcule des objets et l’AI, dans la meilleure latence possible. Et tu peux toujours utiliser Vsync pour réduire l’utilisation excessif du GPU. Ensuite PhysX est optimiser GPU (certainement parce que ça doit marcher comme une vidéo sur l’image).





Ouais enfin “du mou” = 3 cores physiques qui glandent et 4 coeurs logiques qui ne sont jamais utilisés, ça peut en effet gérer ma souris et mon clavier :p







pMcc a écrit :



Les GPU modernes sont nettement plus performants pour ce type de calcul que les CPU.





&nbsp;Et on pourrait même largement le faire tourner sur Ati si ce n’était pas du propriétaire.

&nbsp;





von-block a écrit :



Tu ne va certainement pas aimer Directx 12 puisqu’une grande partie de sa nouveauté est de décharger plusieurs calculs du CPU vers le GPU.





C’est assez différent du pur verrouillage marketing qu’est physx.



&nbsp;Ce que j’essayais de dire, c’est que coté jeu on gagnerait plus à avoir des jeux optimisés multithreading que des machins comme physx.


Le 13/10/2014 à 11h 02

Il n’y a que moi que ça choque de décharger les CPU déjà sous exploités selon les moteurs pour en rajouter sur le GPU?

Le 03/10/2014 à 12h 48







Jean_Peuplus a écrit :



Genre le prix du pétrole baisse alors c’est normal de taxer en plus pour compenser. “Et quand ça va remonter ?” “Bah on dira que c’est à cause du marché et qu’on y est pour rien.” Genius







C’est juste la méthode de n’importe quel revendeur quand il y a une crise sur le café/blé/cacao whatever. Ca monte quand les prix montent, mais ça ne baissera pas si il y a surproduction.



Le 03/10/2014 à 10h 47

Ca me fait doucement sourire d’entendre que l’audiovisuel public manque de budget, et de voir dans la rue des affiches pour Drucker ou plus belle la vie…

Le 26/09/2014 à 14h 40







Wen84 a écrit :



Ouais enfin c’etait sobre dans les cinématiques aussi.







Coté cinématique, Diablo qui avance en roulant du popotin m’a plus choqué que le reste de la DA <img data-src=" />


Le 26/09/2014 à 14h 36







gokudomatic a écrit :



euh… cartoon n’implique pas une ambiance bon enfant pegi 12. Binding of Isaac est cartoon mais assez glauque et gore.







Certes mais les persos de diablo ne sont pas disproportionnés non plus par exemple. Je dirais que c’est plus “flashy” que cartoon. Tout dépend après de ta définition de cartoon :)


Le 26/09/2014 à 14h 30







Wen84 a écrit :



Le coté cartoon vient surtout de warcraft et a été repris pour diablo 3







Je trouve que D3 n’est pas si cartoon que ça, en tout cas pas vraiment comparable à warcraft (t’as pas des troll rigolos mais des paniers remplis de têtes, des types écharpés dans des engins de tortures et des démons pas franchement souriants…).

Le seul “souci” ce sont les couleurs souvent criardes.

Mais pour des raisons évidentes de gameplay c’est parfois utile (on voit clairement le mob qui a du reverse damage actif par exemple).



Et si D1&2 étaient “sobres” (et encore pas sur tout, une explosion de poison c’était bien criard) c’est à mon avis plus par les palettes limités en couleurs de l’époque qu’une vraie volonté.


Le 26/09/2014 à 14h 15







NonMais a écrit :



Faire un jeu pour y faire ce qu’on fait dans la vie de tous les jours… je comprends qu’ils n’aient pas réussi à rendre ça amusant…







Certains ont testés, genre Shenmue :)

“bon alors je recherche les assassins de mon père mais faut que je fasse de la manutention en temps réel pour payer mon billet de bateau”.



Y’avait de bonnes idées mais pas mal de passages effectivement pas très funs.


Le 25/09/2014 à 09h 08







Zerdligham a écrit :



Mouais, savoir que le perso a survécu 4 secondes plutôt que 2 me consolerait pas vraiment.







En théorie ça devrait la sauver (temps du météore qui te rez + seconde mort et le tp qui t’éloignes = les serveurs auront peut être compris que tu es déco).

Je n’ai certes pas envie de tester.


Le 24/09/2014 à 14h 38







Zerdligham a écrit :



Pour jouer en HC, ça reste pénible. Je ne suis pas particulièrement rageux, mais s’ils tuent ma soso comme ça, ils vont avoir les oreilles qui sifflent.







Ca va, la sorcière n’est pas la moins bien placée: set du firebird & passif qui permettent une double rez devrait te sauver des déconnexions sauvages. D’autre classe n’ont droit qu’à l’amulette.



Sinon il faut jouer à plusieurs et se couvrir quand on voit que l’un des potes ne bouge plus.

En même temps dans les dernières décos que j’ai vécues (avec un barb mort dans le tas <img data-src=" />) aucune n’a été de la faute de blizzard, en général c’est plutôt un plantage box.


Le 24/09/2014 à 09h 01







Jaer a écrit :



Tu as pas connu le 2 a sa sortie. C’est surtout LoD et le patch majeur (1.10) qui a suivi qui ont vachement aidé le jeu, netre autres en réduisant les possibilités de triche délirantes de l’époque.

C’est sans doute ça aussi qui a du pousser Blizzard à penser 100% online pour D3 (ce qui était une purge au début avec les serveurs en bois, mais bien mieux maintenant que les newfags ont disparus)







Clairement. Avant LOD c’était aussi le bazar.

Y’a pas eu autant de dupes sur d3, et l’AH on pouvait jouer sans, beaucoup de bruit pour rien.



J’aurai du mal à revenir à D2 depuis (sans parler du coté graphique).

Rien que pouvoir changer de build en quelques clicks c’est un peu mieux que refaire un perso depuis 0, et le tout Online de toute façon pour jouer entre potes on était déjà obligé de faire un perso online dans D2 alors…

Il ne manque plus que les runes et quelques boss mythiques qui reviendront surement dans un autre patch ou add on.







Ellierys a écrit :



J’ai essayé Torchlight 2, j’ai pas accroché plus que ça, le gameplay étant un peu trop lent à mon goût.



Pour Path of Exile, j’ai pas accroché à l’univers. Mais il y a des mécaniques de jeu intéressantes, avec l’espèce de spherier pour les passifs et le système de gemme plutôt sympa <img data-src=" />

Leur système de saison m’a par contre paru vachement brouillon au premier abord avec de mémoire une dizaine de “règles” différentes si mes souvenirs sont bons ? Je comprends qu’il trouve son public, et il le mérite, mais c’est vraiment pas ma came :)







Tout pareil. A chaque fois que j’essaie un autre Hack & Slash, j’ai toujours l’impression que c’est horriblement mou et vide (à l’écran, je ne parle pas des mécanismes): quand on est habitué à un écran rempli de fallen à dépecer, c’est un peu le désert.

Il n’y a que Titan Quest où j’avais bien accroché.







IhazHedont a écrit :



En somme et avec un peu de recul, je trouve les reproches fait à D3 2.1 (donc tel qu’il est) très illégitimes, surtout quand on regarde de très près D2.







+1 <img data-src=" />


Le 24/09/2014 à 14h 42







js2082 a écrit :



50 millions de R&D pour un moteur 3D. <img data-src=" />



Les derniers petits malins à avoir investi des sommes aussi colossales dedans







Non mais tu as lu la news ou juste le titre? Ce sont des extrapolations d’analystes.

On ne connait ni les montants ni exactement ce qu’ils ont fait.

Et ce trou, même si il ont que des trucs inutiles à mettre à la benne et que ça a vraiment couté 140M, c’est remboursé en quoi, 1 mois avec les abo WOW et les boosters heartstone?

Combien ils ont gagné de pognon en prélevant un pourcentage sur chaque transaction de l’AH diablo avant de la fermer?



Ils sont loin d’être dans le rouge (140M en 7 ans sur 1 milliard de bénéfice par an…).


Le 24/09/2014 à 14h 27







js2082 a écrit :



Appeler R&D la conception de jeu vidéo…<img data-src=" />







Si ils ont bossé sur un nouveau moteur 3D par exemple, je ne vois pas en quoi c’est choquant.


Le 20/08/2014 à 14h 10







patriceml a écrit :



OK pour la RAM mais pour le reste … c’est inférieur aux minimum requis.

Donc ne vous étonnez pas que ça fonctionne au ralenti sur XBOX ONE xD







Ce n’est pas si simple à comparer, tu n’as pas du tout la même os qui tourne ni tout un tas de services et programmes sur la console.



Tu peux voir des exemples totalement inverse (souvent liés à de la programmation avec les pieds, certes), genre GTA IV sorti un an après les consoles et qui demandait un pc énorme pour tourner moyennement.

Des consoles bien exploitées peuvent faire de bons trucs, le souci c’est qu’en général elles sont maitrisées par les devs en fin de vie et que patcher est tout de même plus compliqué que sur PC.


Le 20/08/2014 à 13h 57







Tamos a écrit :



Oui c’était l’explication… mais du coup avec plusieurs témoignages de personne utilisant des cartes son pro, on a jamais su démaillé le vrai du faux.







Un simple vraie carte son suffit (pas de souci avec mon antique audigy 2).

Je parle du solo à rakkis, bien sur le multi avec que des wd c’est un sacré bordel.



Pour les consoleux, si j’ai tout bien suivi, le jeu tourne en local (donc pas de lag serveur à cause des mobs) et ils auront tous la même carte son donc avec un peu de chance ils n’auront pas ces ralentissements (ou à d’autres endroits :) ).


Le 13/08/2014 à 09h 13

J’ai survolé les 10 pages et…









SebGF a écrit :



C’est le problème insoluble du commerce de proximité qui paye un loyer exorbitant et a 2m2 de capacité de stockage face au e-commerce qui a un entrepôt de 10km2.



C’est aussi la raison pour laquelle les centre villes ne sont plus constitués que de boutiques de fringues moches hors de prix, banques, assurances et vendeurs de téléphones portables. Les autres commerces crèvent progressivement.







Pas mieux.

Coté loisirs je fais des wargames et c’est le même souci:

les rares derniers magasins à vendre ça en physique ne peuvent pas tout stocker, ont des délais avec leurs fournisseurs aussi longs qu’une commande vers un site anglais qui vendra moins cher grâce au volume de vente et le loyer de son hangar à la campagne plus bas qu’un petit magasin dans une grande ville (sans même parler d’optimisation fiscale ou d’emploi esclavagistes qui creusent le fossé).



C’est tout de même sympa d’avoir le produit tout de suite, de pouvoir le regarder avant et de parler avec des vendeurs qui connaissent leur boulot (ce qui n’es pas le cas dans toutes les boutiques/domaine c’est sur).



Donc voilà; acheter dans un commerce de proximité ses objets de loisirs ça permet de le faire survivre. Mais c’est souvent plus long ou/et plus cher, faut faire avec.


Le 09/07/2014 à 14h 04

Il faut donc faire un Moba f2p plein de micro-transactions rempli de zombies ! (Mais payant en early-access).

Le 02/07/2014 à 10h 55

J’utilise un myftp.org, toujours HS également.

Le 02/07/2014 à 07h 11

Ahhh je comprends mieux pourquoi je ne peux plus joindre mon Nas…

Je pensais que la box avait encore plantée et perdu toutes mes règles.

Le 11/06/2014 à 12h 42

Augmenter un peu le taux de drop des verts spécifiques aux classes, je ne suis pas contre.



Pour le craft, je suis partagé:

Oui les items étaient parfois difficiles à avoir (je n’ai toujours pas droppé de quoi crafter la grisworld masterpiece par exemple, après avoir fouillé un nombre assez important de bibliothèques), mais ça donnait un coté vraiment sympa aux drops de compos, quand la compo d’un plan qu’on avait tombait on était était heureux.

(Oui ok quand on en craftait une bouse qui repartait en poudre, moins <img data-src=" /> ).



De toute façon ça pourra encore changer dans d’autres patchs…

Le 23/05/2014 à 14h 58







KP2 a écrit :



Personnellement, j’ai pu faire partie des tous 1ers clients fibre Orange. J’etais tres content du debit et de la qualité de la liaison mais j’ai resilié pour revenir a de l’ADSL chez Free parce que la box Orange etait extraordinairement nulle et buggée.

Et ce qui m’inquiete c’est que ca ne s’est pas amelioré visiblement…







Perso j’ai malheureusement déménagé et je n’ai plus la fibre, mais la dernière box V2 (blanche) avec les majs de 2012 encaissait sans soucis, un seul reboot en un an avec torrent/newsgroups/jeux/ftp…

Mais je ne me servait ni du wifi ni de la tv ni de la voip.



La après mon déménagement je susi revenu à l’adsl (Aille), et j’ai hérité d’une LB noire que j’ai déjà rebootée plusieurs fois… (c’est plutôt dans les 1x par mois) en faisant beaucoup moins de choses (plus de ftp, plus de serveur de jeu…) <img data-src=" />


Le 23/05/2014 à 14h 55







trash54 a écrit :



ni troll ni attaque mais ça me fait toujours rire quand on voit un commentaire parlant de loopback, NAT/PAT,….. truc geek quoi et que ça a une bobox







Quand tu as la fibre, c’est moins facile de remplacer la box.

Mais on peut toujours:http://gonzague.me/remplacer-sa-livebox-fibre-orange-par-un-routeur-linux#axzz32…



Globalement oui la livebox elle même, ça va, même si oui coté fonctionnalités avancées, c’est pas le top.



La vraie plaie c’est la partie décodeur où là, au lieu de rajouter tout un tas de machin gadget pour copier la concurrence, faudrait déjà songer à faire fonctionner la base.


Le 04/04/2014 à 10h 42







Tenebrus a écrit :



Celle-ci a été fortement entamé par les déboires qu’à connue le jeu à ses lancements et des problèmes de connexion et lenteurs qui ont perduré quasiment jusqu’à la sortie de l’extension.







Source?

Y’a eu quelques merdes la semaine de la sortie mais bon faut pas pousser non plus. Après les divers problèmes type FAI qui bride ou ligne moisie ça nuit au jeu certes mais ce n’est pas vraiment la faute de Blizzard.


Le 27/03/2014 à 12h 52







Yangzebul a écrit :



Mais effectivement il ne fallait pas espérer une seule seconde ramasser une gemme ou un objet de valeur dans une partie publique : trop de bots.





C’est vrai que le loot “perso” de D3 corrige direct ça et ça évite les bots & Ninja Loot.



J’ai de bons souvenirs du 2 online, mais je ne jouais qu’entre amis.

Il me semble qu’il y a eu du bon troll en public hardcore au début de D3 également, avec les gars qui rameutaient tous les mobs à l’entrée de la ville (d’où la sortie de Tristram qui est maintenant une “porte” après un patch), ceux qui se connectaient en pleine partie et glandaient au milieu de la ville juste histoire de rendre les mobs plus forts, etc.


Le 27/03/2014 à 12h 40







Yangzebul a écrit :



Si tu n’avais pas une sorcière avec un build spécial PVP, bah tu avais 100% de chances de te faire tuer one shot par une sorcière PVP avant même qu’elle rentre dans ton champ de vision.







J’ai un ami qui hantait le pvp avec un assassin piège qui là aussi rasait tout l’écran avant que n’aies pu faire quoi que ce soit. Ca avait l’air de marcher plutôt bien, il avait des mules pour les oreilles…



Perso à l’époque j’avais testé 3-4x et à chaque fois avec mon pauvre barb je me faisais effectivement one shot, je n’ai pas trop poursuivi…


Le 27/03/2014 à 12h 37







Papa Panda a écrit :



Le mode aventure est pas mal, j’espère juste qu’ils vont le pousser un peu plus ou le faire évoluer :)







Tout pareil, disons que c’est un bon début.



Même avis pour la musique, il y a des morceaux excellents dans la nouvelle BO.

Leur utilisation est parfois étrange, il y a un ou deux morceaux “stressants” qui mettent la pression alors qu’il n’y a rien de spécial dans le jeu <img data-src=" />


Le 27/03/2014 à 12h 22

Ah et pour ceux qui ont lâché le jeu il y a longtemps, l’AH (argent réel comme or) a fermé ses portes la semaine dernière (et tout le matos est rendu périmé par ce qui tombe au level 61+ donc cette page est tournée).

Le 27/03/2014 à 12h 12







Papa Panda a écrit :



Bin , justement faut être aveugle pour prendre ce d3 RoS comme un addon et non un dlc…

Pas de nouveau perso (le croisé n’en étant pas un), pas d’ajout réelle de background ,une zone réutilisé, et une maj du système devant être le jeu à sa sortie première et une durée tout de même bien loin de l’extension de d2.







Mouais… En y jouant c’est assez différent :)

-L’acte rajouté est très long (plus que ceux de D3 et aussi long que LOD)

-Les zones y sont nouvelles (pour D3, oui y’a de la repompe des autres diablo, mais en même temps c’est ce que les gens veulent non?) et variées (ville de westmarch/marais/pandémonium)

-Le croisé n’est pas une bête copie du paladin, son gameplay est assez différent (il est facile de le jouer beaucoup moins “défensif”)

-La maj 2.0 est accessible sans l’add on

-Le mode aventure est un vrai plus, et quand tu levelles souvent pour cause de perte de perso Hardcore permet vraiment de varier cette phase.



Evidemment si tu n’aimes pas diablo 3 l’achat n’est pas conseillé, mais dans le cas contraire c’est un bon add on (et y’a plus de boulot que dans un machin déjà présent sur le cd débloqué par une clef, blizzard a des défauts mais coté contenu et support, ça va quand même).


Le 27/03/2014 à 11h 47







Akoirioriko a écrit :



Sinon le jeu est toujours une escroquerie ou ils ont rectifié le tir depuis ?



De mémoire j’ai arrêté à la 1.0.3, la fameuse maj qui entrainait des coûts de réparation du stuff absorbant 80% des po farmées dans une run sans mourir. La moindre mort faisait que la run n’était plus rentable. Blizzard avait mis cela en place pour : “lutter contre le die and retry”.

Tout dans la finesse comme toujours chez blizzard…

C’était ahurissant, j’avais constaté qu’en cassant des jarres pour récolter des po, l’arme revenait plus chère à réparer à cause de son usure causée par les coups donnés pour casser les jarres que les po qu’on récoltait.

Quelle bande de charlots…

Dire que j’ai passé plus de 5000 heures sur d2 et que j’ai lâché d3 au bout de 200 heures.







Globalement depuis que Jay Wilson est parti, le jeu s’améliore de patch en patch, et le 2.0 est très bon (il corrige beaucoup beaucoup de chose).

Il y a carrément eu des patchs “retour en arrière” pour virer les conneries des patchs comme celui auquel tu as lâché (le prix des réparations, l’anti kitting etc.)



Retente, ça vaut le coup.


Le 27/03/2014 à 12h 33







yAMiGoHaN a écrit :



Qu’est-ce qui empêche un joueur signalé de lui-même signaler d’autres joueurs durant la partie juste pour se “venger” ? Ou même, qu’est-ce qui empêche des petits c*ns de signaler d’autres joueurs juste par “plaisir”, sans raison apparente?







J’ai fait un peu de SF4 online sur pc avec le systeme “game for windows live” et c’était déjà comme ça, un type que tu massacrais te mettais parfois un mauvais point car il n’était pas content.

Il y avait aussi le taux de déconnexion d’affiché, ceux qui avaient un gros taux étaient les joueurs qui se barraient en plein match assez souvent…

C’est dur de trouver la solution simple qui ne pénalise personne à tort.


Le 19/03/2014 à 15h 33







dematbreizh a écrit :



tant que le prix de ce jeu ne descendra pas, je ne l’achéterai pas.







Y’a eu des promos et une beta à accès anticipé dans les 10$.

T’inquiètes pas, y’en aura d’autres (et si tu accroches tu passer des centaines d’heures dessus + mises à jour conséquentes).



Pour ma part, je souhaiterais que tous les jeux aient le même rapport temps passé/Prix que Minecraft, c’est pas comparable au jeu EA/Activision annuel avec DLC.


Le 19/03/2014 à 12h 41

J’ai aussi des persos HL Softcore dont un barb qui tenait l’ancienne PM10 avec plus de 1000 de resist (mais ouais je n’ai pas joué avec depuis le loot 2.0).



“si je dis… j’ai raison” reste à mon gout léger comme argumentation <img data-src=" />









Batôh a écrit :



avec du loot façonné normalement accessible sur de fraîches moutures, bref un contre sens.







Ouais ça ils auraient pu mettre des limites de level sur les grosses gemmes…

Bon c’est pas pire que le powerlevelling à la D2.



Le développement a été particulier et les débuts assez chaotiques certes, mais là pas mal de joueurs (dont moi), ont l’impression que ça va dans le bon sens même si ce n’est pas parfait.



Entre nous j’ai aussi rejoué à Diablo II et bah il y avait plein de trucs chiants que j’avais totalement oublié qui ne me manquent plus du tout (et diablo II Lod avec un gros nombre de patchs…).



Bonne semaine et bonne extension aussi.


Le 19/03/2014 à 11h 36







steinfield a écrit :



Le duo CC/DCC est encore le seul moyen de monter dans les niveaux de Tourment.





Oui pour le haut level, mais la progression est plus sympa et on peut jouer des builds plus variés en low level, ce qui fait plaisir car en hardcore on recommence plus souvent qu’en normal.







Batôh a écrit :



On doit pas avoir la même expérience sur le game design et tu ne dois pas saisir le début de mon post précédent pour ne pas savoir ce que cela signifie.





Beau commentaire rabaissant pour noyer le poisson, bravo <img data-src=" />


Le 19/03/2014 à 08h 45







Batôh a écrit :



J’ai farm 30 heures et j’ai chopé qu’une pièce, tellement les stats “secondaires” sont pauvre à coté…. Est ce qu’équilibrer le jeu en remplaçant les resistances par du full endu est un meilleur game design… la response est non.







Je n’ai vraiment pas le même avis: le loot est enfin “normal” (on peut jouer self loot tranquille depuis le niveau 1 quoi), le craft a baissé de cout en PO et sort plus d’objets utilisables, les stats secondaires utiles sont beaucoup plus variées (par exemple les nombreux objets qui donnent +XX% de dégats à telle compétence, depuis je me suis fait un barb “overpower” que je ne jouais pas avant), les légendaires amusants (comme celui qui fait popper des élites à chaque shrine), bref c’est très bon.



Certes, si tu pensais renouveler tout ton matos avec un perso à 200k dps, va falloir attendre l’add on, et oui ce n’est plus la course au chance de crits/dégats crits/vitesse d’attaque… On ne va pas s’en plaindre.


Le 19/03/2014 à 08h 36







Impli a écrit :



Diablo ne loot pas de leg obligatoirement. Il ne m’en a même jamais looté depuis la 2.0. Après certains leg ne sont dispos qu’en tourment.







Si si c’est confirmé par Blizzard:

http://diablo3.judgehype.com/news/resume-du-fonctionnement-des-objets-legendaire…



(et le bug du double pour les levels inférieurs à 60 est je crois corrigé depuis).

Mais en effet il faut utiliser le bouton reset des quêtes et donc se taper les 4 actes (ce qui n’est pas le moyen le plus rapide pour dropper du legendaire).


Le 14/02/2014 à 14h 29

Bientôt les parapluies gopro proof.

Le 14/02/2014 à 14h 02







knos a écrit :



Après tu as aussi l’idée du drone kamikaze. Ça ferai un beau feu d’artifice au 14 juillet. Et je vois pas comment les forces de l’ordre pourrait stopper ça.







Si ce sont des machins Parrots pilotés par Iphone, des brouilleurs gsm pourraient suffire non?


Le 14/02/2014 à 10h 01

Mais on parle de wallhack et d’aimbot (voir le lien dans la news), tu veux mettre une note de fair play à ça?

Belle preuve d’intelligence !

Tu as raison vaut mieux qu’on arrête là, j’abandonne.