Je voulais passer en 3.0 pour cette version. J’ai été contre-voté :)
Je peux aisément comprendre pourquoi. Vu qu’historiquement vous placez déjà moult progrès dans une version “double mineure” (je sais pas comment appeler ça " />), ça leur aura sans doute paru disproportionné.
Pourtant, je pense que cela pourrait vraiment vous servir. Sauf à considérer, “àlaDebian”, que “peu importe la vision qu’a le grand public de VLC, on fait à notre sauce et à notre rythme”.
Ce qui est tout à fait légitime par ailleurs. Le seul inconvénient est que beaucoup ne prennent du coup pas la peine de mettre à jour… (d’ailleurs, moi-même, ahem…" />).
Bref, j’ai hâte de tester. " />
Le
26/09/2013 à
09h
06
Quand je vois le nombre d’améliorations/bugfixes que l’équipe de JB traite entre chaque incrémentation de numéro mineur de version…
Je me dis que si VLC passait à un mode de release et numérotation similaire à Firefox/Chrome/autre, ils en seraient déjà à la version 50 ! " />
Juste : GG les gars et merci. " />
@jb : Blague à part d’ailleurs, n’envisagez-vous pas de vous rapprocher des modèles de publication suscités ? Sans les copier complètement (je trouve personnellement ridicule de passer d’un Fx 23 à 24 pour aussi peu de nouveautés par exemple), quand on voit rien qu’entre chaque 2.0.x le gap qu’il y a eu je me demande pourquoi vous n’utilisez pas plus souvent le deuxième digit. Cela mettrait mieux en valeur pour les utilisateurs le fait qu’il y a avancée significative… My 2 cents. " />
Trop de temps : anéfé, c’est indéniable plus on avance en âge, moins on peut se réserver de temps pour une session de jeu continue. Néanmoins, tous les styles de jeux ne se prêtent pas à un découpage arbitraire des sessions (typiquement jeux d’aventure ou RPG) et des palliatifs simples et efficaces existent (ex sauvegarde n’importe quand, fût-elle unique, automatique et obligatoire pour pas trop pourrir la difficulté). Donc faux problème à mon sens. Et puis c’est à chacun de se raisonner…
Trop d’argent : alors là MDR quoi, que ce soit EA qui dise ça. Si seulement c’était de l’autocritique, mais ce sera juste un moyen de justifier une politique de micro-transaction qui au final reviendra plus cher, mais de manière plus indolore (comme les subventions de mobile ^^).
Trop de compétences : … … … je ne sais même pas quoi dire tellement je suis estomaqué. Ah si, quand même : vous n’avez qu’à un peu mieux concevoir vos mécaniques de jeu et embaucher des ergonomes pour faire une interface efficace si vous trouvez vos jeux tellement injouables. Des dizaines de jeux ont déjà prouvé qu’on pouvait avoir un gameplay simple à appréhender mais difficile à maîtriser.
Bref, une fois de plus, EA confirme la totale justesse de sa vision du marché et des attentes des joueurs. Continuez comme ça ! " />
(Que l’on puisse enfin vous voir vous ramasser comme les minables que vous êtes et laisser d’autres éditeurs méritants tels que CD Projeckt s’élever pour devenir les nouveaux califes " />)
Je n’ai trollé à aucun moment, le troll c’est pour les pro-marque, et perso je joue sur tout, même sur smartphone dans le bus :)
Je voudrais que tu me cites car je ne comprends pas la remarque " />
Perso je ne regarde pas à la dépense au niveau matériel, mais je refuse de donner + de 25-30€ pour un jeu fini en 8h. (je précise que le multi m’indiffère, hormis le multi local en écran splitté).
oudi1974 a écrit :
La carte graphique nvidia qui permettait d’égaler une PS3 ou une 360 à l’époque de leur sortie était la GeForce 7600 GT, qui peut dire qu’il arrive à jouer agréablement à Call of Duty Black Ops 2 sur ce type de carte ? Alors que la PS3 le fait tourner sans problèmes…
J’ai un i7 4471, une GTX780 et un SSD où j’installe mes jeux, mais ça ne m’empêche pas de jouer + souvent sur mes PS3/360 que sur mon PC.
Tout le monde n’a pas les moyens de mettre 1000€ tous les 12-24 mois dans un upgrade PC.
Peut-être que la future architecture PS3/X1 permettra un meilleur portage PC, mais rien n’est moins sûr, on considèrera dans 6-7 ans les GTX760 (carte qu’on met dans un PC gamer à 1000€ de nos jours) comme les GeForce 7600GT maintenant, et les développeurs se foutent royalement que leur jeu tourne bien ou pas sur une 7600 " />
En jeu PC on a plusieurs choix, soit on achète un monstre à 2-3000€ qu’on remplace complètement après 3 ans, soit on achète un PC moyen à 1000€ et on l’upgrade au fil du temps, mais on arrive au même total.
Sur consoles on achète la console quand elle sort à 400-600€, et lorsqu’elle tombe en panne après sa garantie on la remplace par la même dont le prix a chuté à 200-300€ entretemps.
Bref ce sont deux mondes différents, qui - pour le moment - ont toutes les raisons de cohabiter vu les différences tarifaires et les exclusivités.
Le troll il est là : devoir dépenser 1000 euros par an en moyenne, c’est du grand n’importe quoi.
Cela n’était pas trop loin de la vérité à l’époque des générations de console n64/PS, et encore. Tous les joueurs PC ne sont pas intéressés par le concours de bite. Mais avec la génération PS360, on a vu la conjonction de deux phénomènes :
le gain de perfs d’une génération à l’autre de carte graphique, x fois supérieur au gain qu’on pouvait constater entre les premières générations
la tendance lourde des éditeurs à faire du multiplate-forme en prenant la 360 (ou PS3 plus rarement) pour base.
Ce qui a amené un bénéfice inattendu mais bienvenu pour le joueur : toute carte de milieu/haut de gamme 2010 suffit pour faire tourner 95% des jeux récents, en Full HD, avec un minimum d’effets.
Les 5% restant couvrant quelques jeux vraiment demandeurs niveau CPU (encore que) et surtout les quelques jeux codés avec les pieds par, au choix, des incapables ou des équipes à qui on n’a pas donné les moyens de réussir (Crysis, GTA4, Civ 5, etc.).
Et je ne parle même pas des progrès des CPU, de la RAM ou des supports de stockage…
Au final, un pc qui t’aura coûté entre 600 et 700 euros il y a 4 ans, qui t’en coûterait 300 grand max aujourd’hui, ne va montrer ses limites que l’année prochaine au minimum, avec l’arrivée des jeux conçus pour les nouvelles générations de plate-forme. Et même là, à moins de faire partie de ceux qui veulent juste bander sur la technique, tu pourras toujours largement jouer dans de bonnes conditions (notamment réso Full HD native, là ou PS3 et X360 proposent souvent uniquement du 720p), et bien souvent pour un rendu supérieur aux consoles. Autrement, il suffira de racheter une carte à 200 euros.
Quant au prix des jeux… Je suis tenté de dire, on a pas besoin d’occasion, vu que les prix partent de moins haut et fondent plus rapidement…
D’où mon point : tu ne peux pas prétendre connaître le marché PC pour sortir une énormité pareille.
Après, sur le fait qu’il s’agit de deux univers qui se complètent, je te rejoins totalement (même si ça m’emmerde personnellement parce que je manque plein de jeux qui ont l’air top " />). " />
Personnellement l’avantage que je vois aux consoles : plus de simulations de sport ou course, RPG japonais, multi en local splitté (même si ça tend à disparaître), et autres exclusivités à tomber (Last of Us, Uncharted, le super jeu / film interactif dont j’ai oublié le nom, etc…).
Le
26/09/2013 à
07h
34
oudi1974 a écrit :
Pour le son sur la sortie HDMI :
Click Droit sur le petit haut parleur blanc Windows en bas à droite (pas le haut parleur que certains pilotes rajoutent)
périphériques de lecture
trouver la bonne sortie HDMI NVIDIA/ATI dans la liste qui apparait
click droit dessus + activer et/ou définir comme périphérique par défaut.
Appliquer / OK
Attention cela ne fait que 3 ou 4 ans que les cartes graphiques ont un contrôleur de son intégré. Les premières ayant un HDMI avaient besoin d’un pontage SPDIF qui allait de la carte son à la carte graphique.
Merci pour l’astuce. ;)
En revanche, tu ne m’en voudras pas trop j’espère de ne pas citer ton troll bien gras façon “je connais rien au rapport prix/perf donc je balance des conneries plus grosses que le compte en banque de S”. " />" />
Le
26/09/2013 à
07h
27
Soltek a écrit :
Ok moi aussi je vais juste quote un passage et faire abstraction du reste en faisant semblant de pas comprendre ton message.
Y’a toujours en 2013 des gens pour confondre la date de création d’une technologie et sa date de popularisation ? " />
" />
Non seulement ça, mais il se plante complètement en plus. ;)
Ce qu’on désigne par “stick analogique” en langage courant, même si c’est techniquement imprécis (voire impropre), c’est le périphérique d’entrée qui traduit dans son input à destination du jeu en respectant l’amplitude du mouvement du pouce/doigt (donc de l’angle du stick par rapport à sa position initiale). Autrement dit, non pas un input binaire mais progressif.
Le truc qu’il met en lien, n’est absolument pas progressif (j’ai déjà joué à des consoles de cette époque). Soit dit en passant, je ne suis pas sûr non plus que l’Atari 5200 ait proposé un périphérique de la même nature que celui de la n64, mais je n’y ai jamais joué.
Et pour replacer le fil dans son contexte, je rappelle que je citais (entre autres) le stick de la n64 de Nintendo, en réaction à son commentaire selon lequel les consoles n’avaient apporté aucune innovation.
En revanche, on pourra peut-être y opposer le joystick, qui pour le coup suit exactement le même principe de fonctionnement (juste avec la main plutôt que le pouce), et qui est certainement antérieur (même si le stick analogique reste un beau progrès de miniaturisation, ce n’est pas une révolution). :)
Le
25/09/2013 à
15h
17
Soltek a écrit :
Ah oui non mais si tu remontes à l’époque où de toute façon une personne lambda ne pouvait s’acheter et config un PC pour jouer tu vas en trouver des trucs. Franchement le stick analogique ça date de quand ? Les années 70 non ? Qui avait un ordi à cette époque ?
Je restais dans les générations de console PS/Xbox/Wii qui non pour moi c’est pas de l’innovation. Encore une fois, c’est juste repris et amélioré, pas innové. Votre langue est riche, faites attention aux nuances des mots " />
Ok donc en fait t’as même pas cherché à lire la source, tu ne veux pas discuter mais troller. Libre à toi, après tout ça donne une certaine dynamique aux commentaires. Pour ma part je vais arrêter de te nourrir. " />
(juste pour info, le stick analogique, en tant que périphérique de jeu en tout cas, est a été popularisé avec la Nintendo 64 en 1996 " />, et apparu pour la première fois avec l’Atari 5200 en 1982 - une console de jeux vidéos. Et sinon, je trouve amusant l’argument selon lequel “oui les pc sont apparus après les consoles donc même s’ils ont repris des idées ça compte pas” " />)
Le
25/09/2013 à
12h
39
Soltek a écrit :
S’il est pas connecté à la TV c’est juste la faute des gens hein, y’a juste à mettre un câble HDMI.
Pour la Wiimote, en 1999 j’avais ça, c’est pas pareil certes, mais à l’époque on avait déjà des périphériques qui détectait les mouvements quoi.
Pour Kinect pareil, des jeux avec la Webcam y’en avait plein.
Les consoles ont amélioré le truc et l’ont démocratisé par contre ça c’est évident.
Soltek a écrit :
Haha, qui fait de la mauvaise foi là ? " />
J’ai bien précisé :
Tu parlais de l’innovation, donc je te répondais juste que non les consoles n’ont pas innové, ils n’ont fait que reprendre des choses déjà existante, les ont amélioré et démocratisé, point. Faut apprendre à lire. " />
Belle méconnaissance du marché du jeu vidéo. " />
Un seul mot pour toi : Nintendo (allez, en résumé et en vrac, gâchettes latérales, stick analogique, casque de réalité virtuelle -gros échec ça-, reconnaissance de mouvement -il suffit pas de comparer avec le Sidewinder, alors que Wiimote + Nunchuck sont des périphériques vraiment conçus pour le jeu), auto-lock des ennemis en 3D (à vérifier), vibrations, connectivité inter-hardware, ergonomie de manette (Gamecube" />), tactile, 3D, interactions vocales…).
On aurait aussi pu parler de la Dreamcast avec sa carte mémoire/mini console.
C’est une chose de concevoir une techno prototype, de la balancer sur le marché en mode “faites-en ce que vous voulez”. C’en est une toute autre de concevoir un périphérique fiable, efficace, associé à une API de programmation, pour que des concepteurs de jeu vidéo puissent se concentrer sur leur créativité.
Après, le PC comprend un certain nombre d’innovations qui lui sont propres : tous les périphériques dédiés à certaines simulations, toutes les avancées matérielles et logicielles relatives à l’interaction par le réseau, et j’en oublie probablement beaucoup aussi… :)
Le
25/09/2013 à
10h
10
cyrano2 a écrit :
Non, car cela ne définit pas un standard pour les développeurs de jeu. Il n’y a pas l’effet volume pour Nvidia pour baisser ses prix, rien ne change pour le taux de piratage.
Bref, cela n’a rien à voir avec ce dont je parle.
Je t’explique simplement en quoi ce dont tu parles nVidia ne le fera jamais car ce n’est pas rentable pour eux. D’autant que Valve est déjà sur le coup, vu que pour eux ça a du sens.
Et sur le point des manettes, bien que je le regrette personnellement, force est de constater que la manette de xbox 360 est devenue standard de fait.
Quant au taux de piratage, ça me fait bien rire. S’il est vrai que le piratage est nettement plus élevé que sur consoles, ce n’est 1) pas un problème pour la rentabilité de la plupart des titres 2) ni une contrainte irrémédiable. Il n’y a qu’à voir Torchlight 2 ou PayDay qui ont subi très peu de piratages et de grosses ventes Day1 grâce à un prix contenu.
Le
25/09/2013 à
09h
47
cyrano2 a écrit :
Ils vont sortir de quoi convertir des PC en vrai consoles ? Genre carte GPU + kit de 2 manettes sans fils. En général, c’est ce qu’il manque au PC pour jouer au jeux type console. Ils peuvent même sortir une tablette tactile/écran comme la wii U.
Ils peuvent ajouter un petit DRM pour protéger les jeux payant.
Si ils fournissent un “kit” pour transformer un PC en console, comme par exemple le système de Steam, cela peut marcher :)
A voir, si ils veulent un PC posé sur un bureau ou de salon (écran TV plus grand, pas de 2ième écran mais ni clavier ni souris).
Il suffit de s’acheter deux manettes sans fil à 30 euros l’une, et monter son PC dans un boîtier de petite taille ou au format “hi-fi”. Ça nécessite certes de choisir une carte micro-ATX, ce qui implique essentiellement pas de CrossFire/SLI (impensable de toute façon dans un petit boîtier) et une limite de 2 ou 3 supports de stockage, typiquement SSD + HDD. Ce qui, à l’heure du cloud, des nas, et des HDD de >3To, me semble assez peu impactant pour la majorité des utilisateurs.
Pour le reste, en termes de connectique, la plupart des cartes de moyenne/haut de gamme proposent le full service : SATA3, USB3, Wifi N, Bluetooth (4.0 ?), Gigabit, port PCI-Express 16x, Audio 7.1 (pourri mais tout de même " />), port PCI-express 1x pour une carte externe (audio ? ;)), j’en oublie sûrement…
Bref, c’est déjà possible, en anticipant lors de l’achat du pc.
Sinon, la news me fait bien rire, le mec exprime ici juste sa frustration d’avoir loupé deux marchés ultra juteux. " />
En même temps, ils pouvaient pas courir tous les lièvres à la fois, ils se sont déjà bien placés sur le marché des smartphones/tablettes. " />
Son discours est d’autant plus ridicule que les consoles étant conçues pour le jeu, leur puissance réelle à matos équivalent est bien supérieure à un pc tournant sous Windows. Sans compter l’expérience qu’acquièrent les développeurs qui leur permet d’être bien plus efficaces sur la durée. Sans compter le bordel de support en moins vu qu’il n’y a qu’une config à tenir.
Franchement je vois pas Valve sortir en exclu half life 3 sur son steamOS pour le favoriser. Le jeu est attendu mais pas tant que cela et il n’y aura qu’une minorité qui achètera la steambox juste pour cela.
Anéfé, Half-Life 3 aurait une belle aura, mais tout de même loin de celle d’un GTA, Gears of Wars, Gran Tourismo ou Final Fantasy. Du moins auprès du grand public.
En revanche, s’ils arrivaient à conclure des partenariats avec d’autres grands éditeurs (Take Two, Bethesda, CD Projeckt, SEGA) pour qu’ils développent des jeux a minima cross-OS, ce serait top (quand à une hypothétique “prime release” sur Linux, j’y crois autant qu’au fait de gagner au prochain Euromillion… Sachant que j’ai pas acheté de ticket " />).
Bref, vivement la conf de Valve tout à l’heure !
Laurent
Le
25/09/2013 à
12h
29
jaguar_fr a écrit :
Concrètement sous SteamOS/Linux, actuellement en terme de performances, les meilleurs drivers ce sont les Nvidia proprios ou çà a changé?
Je ne saurais te dire personnellement. J’ai un chipset mobile Nvidia (portable) et chipset fixe AMD (bureau), dans les deux cas :
les pilotes libres sont stables et offrent assez de réactivité pour l’activité bureautique. En revanche jamais fait tourner de jeux 3D.
les pilotes proprio jamais trop vu de différence, jamais vraiment réussi à faire tourner de jeux 3D.
À leur décharge, j’avais à chaque fois des pilotes récents, et j’ai depuis des années un dual boot pour le jeu, donc je préfère le statu quo à des tests poussés qui pourraient me péter des trucs sous linux (que j’utilise pour le taff).
Donc je me suis comporté comme un parfait Windowsien " />, à mettre le problème de côté sans fouiller. Il est fort possible qu’aujourd’hui les pilotes tant libres que proprio supportent parfaitement le jeu en 3D…
Proposer un firmware pour les risque-tout, en vue d’hypothétiquement améliorer les performances, d’accord.
Proposer un firmware qu’il est à priori nécessaire d’installer pour hypothétiquement améliorer la fiabilité de son périphérique, non.
L’utilisateur ne devrait tout simplement pas avoir à mettre à jour son firmware pour un support de stockage, par peur de subir des plantages autrement.
Nos données ne sont pas là pour tester fiabilité à la place du constructeur !!
C’est juste démontrer leur incompétence à sortir des produits vraiment finis et fiables. J’ai personnellement tenté une fois, SSD cramé en 3 semaines. J’admire ceux qui se risquent à cette loterie, pour moi c’est fini (à côté de ça, Samsung et Intel qui tournent nickel depuis des mois).
Ouais… Sauf que si ça te coute plus cher en coûts d’adaptation sur la plateforme que ce que les ventes supplémentaires te rapportent, bah c’est pas rentable.
Sans oublier les coûts de maintenance (analyse des remontées d’erreurs et patchs), généralement plus élevés sur les plateformes ouvertes (plus de variété de configurations, donc plus de tests nécessaires et malgré tout plus de probabilité de bugs sur une configuration particulière).
Je suis d’accord avec toi, cela étant dans la pratique cela arrive quasiment jamais en tout cas pour les grands éditeurs (d’ailleurs historiquement Take Two en particulier ne se pose pas ce genre de questions, quand tu vois la qualité du portage GTA4 " />).
Le
24/09/2013 à
12h
30
Nithril a écrit :
Diablo a dépassé 10 millions pour un jeu PC only, par contre de mémoire les ventes de CoD sur PC étaient (en comparaison de celle sur console) assez miséreuse.
GTA peut délaisser le PC sans que cela nuise aux ventes.
Te rends-tu compte du non-sens que constitue intrinsèquement ta phrase ?
Quand bien même les ventes de GTA5 sur support PC seraient faibles (ce en quoi tu t’avances beaucoup par ailleurs), elles constituent de toutes façon un revenu supplémentaire.
Ne pas le sortir sur cette plate-forme constitue donc un manque à gagner certain (seule son amplitude est incertaine). Donc cela nuit aux ventes. " />
Par ailleurs, tu ne devrais pas négliger ainsi la plate-forme PC, quand même Electronics Artset Ubisoft exposent des bilans démontrant le contraire…" />
Heureusement que j’entends aussi régulièrement des hommes politiques débiter des âneries plus grosses qu’eux, ce qui me prouve que le problème n’est pas le genre mais la profession, autrement je deviendrais vite sexiste avec ce genre de sorties…" />" />
Je comprend pas l’intérêt de streamer les jeux du pc vers la tv du salon.
Avoir un PC puissant mais disgracieux planqué dans une salle, un équipement réduit pour un salon esthétique. En bref, cumuler tous les avantages, au prix d’inconvénients réduits (essentiellement la latence, ce qui est un inconvénient variable selon le type de jeu).
les jeux PC sont essentiellement conçus pour le clavier et la souris.
Faux, mais d’une force… " /> Cela était vrai il y a des années, et encore (pour les jeux de simulation tu fantasmes vite sur une manette, un joystick ou un volant).
Aujourd’hui, avec la palanquée de jeux qui sont conçus entre autres pour PC, notamment la masse de jeux indépendants, la proportion de jeux qui se jouent mieux à la manette (périphérique le plus accessible) est passée de très mineure à largement significative (même des jeux AAA multi comme Batman ou Assassin sont plus galère, voire injouables au clavier).
vous vous voyez jouer à un FPS dans votre canapé avec la souris sur vos genoux?
Je le fais depuis 8 ans et je m’en porte comme un charme (et j’aligne tout de même une dose raisonnable de headshots. Après je ne tenterai certes jamais de jouer à un niveau “professionnel”).
et pire encore, jouer à un FPS avec 150ms de latence en plus, ça va être drôle sur les jeux en multijoueurs.
Anéfé ce type de solution est clairement inadapté pour l’instant pour les FPS (on pourrait également y inclure les simulateurs compétitifs tels la plupart des jeux de course).
mais ce que je trouve le plus bidon c’est que ces derniers temps les grosses compagnies nous sortent leur propre OS ultra limité juste pour enfermer leurs clients dans leurs services, ou du moins les mettre en avant:
Google avec chrome OS, Amazon avec son Kindle (un Android version Amazon), …
l’ironie dans tout ça est que Gabe Newell gueulait contre Windows 8 à cause du store (alors qu’on peut tjs installer des applications hors store), et en réponse à ça il nous sort un OS qui se limite au store de Steam…
une belle preuve de mauvaise foi.
la seule raison de l’existence de Steam OS est la peur de disparaitre, du fait que le Windows Store rendra à terme Steam inutile et superflu.
bref, SteamOS est d’avantage au service de valve qu’au service de l’utilisateur.
100% d’accord avec toi sur ce point. Valve fait ça pour eux avant tout. Cela étant, pourquoi ne pas s’en réjouir, dès lors que leur décision a sans conteste lancé une dynamique vertueuse de support de GNU/Linux auprès des éditeurs de jeux vidéo et des constructeurs de matériel (Nvidia, AMD au premier chef) ?
dernier point: si un joueur veut jouer dans le salon, pourquoi n’acheterait il pas plutôt une ps4 ou une Xbox one qui ont plein de jeux exclusifs qui ne sortiront jamais sur steam? Sans compter que ces jeux sont conçus pour être joués à la manette, contrairement à bon nombre de jeux pc.
Là n’est pas la question, on est hors de la problématique, qui est le marché PC.
Ton assertion fonctionne dans l’autre sens d’ailleurs, même si la proportion de jeux exclusifs au pc est clairement moindre que la proportion d’exclusivités consoles.
bref, ça me rappelle un peu la phantom tout ça…
WikipediaOué, enfin, là on parle d’une initiative stratégique majeure, issue d’un acteur plus que dominant sur son marché, et qui a fait preuve jusqu’ici d’une grande justesse dans sa vision du marché et ses évolutions…" />
Au final il aura quand même payé son Iphone qui n’aura marché que deux mois… Niveau dommage et intérêt il aurait pu faire un effort “la justice”.
A-snowboard a écrit :
Max : faudrait lire l’article en entier.
Il a payé sn tel. Normal.
Il a payé le remplacement du tel. Et c’est ca qui est remboursé.
Donc tout va bien.
Euh, non vous parlez de choses différentes. Toi tu relèves le remboursement découlant uniquement du constat de non-application de la garantie.
Max parlait des dommages et intérêts. Et je le rejoins sur ce point, le tribunal a été vraiment sympa avec Apple. Faut tout de même noter que le litige date de l’été 2009, et nous sommes en septembre 2013 !!!
L’euro ne couvre probablement même pas tous les frais de timbre des courriers que le client aura envoyé hors cadre de la procédure judiciaire.
Après, il apparaît à la lecture de la décision que c’est le plaignant lui-même qui a fixé la somme de 1 euro (trop honnête ce garçon je vous dis). Donc bon, le tribunal n’a sans doute pas jugé utile de “charger” arbitrairement (à moins qu’il n’en ait tout simplement pas le droit).
Je vais certainement me faire huer mais perso l’hôtel des ventes en or m’était bien utile car il sécurise beaucoup les échanges. J’espère que le loot2.0 va vraiment être intéressant car sinon les canaux de discussions vont se faire spammer par les bots et les gens qui veulent faire des échanges.
A leur place j’aurais mis le loot2.0 et j’aurais regarder ce qui se passe. car si leur système ne fonctionne pas ça va devenir n’importe quoi et si ça marche l’hôtel des ventes aurait disparu de lui même.
+10. Ça peut paraître étrange venant de moi vu mon passif de critiques " />, mais l’hôtel des ventes en argent ingame je le trouvais plutôt pratique. Ce qui me soûlait nivau loot dans D3, tenait plus au taux de drop intéressant complètement infâme (particulièrement pour les poissards dans mon genre).
Améliorer le taux de drop en gardant l’hotel de ventes ingame me semblait mieux comme transition. M’enfin…
Vais peut-être finir par le réinstaller avec toutes ces majs moi… " />
Je ne porte que des Tee-shirts, sans poches donc, et une poche de jean supporte mal les diagonales au dessus de 4”.
D’autre part, mon grand age m’a condamné à une presbytie qui s’aggrave et m’interdit toute lecture de caractères en deça du 14 points (et qui est en grande partie l’excuse que j’ai utilisé pour m’offrir un écran de 28”).
Comme quoi, un jugement peut varier en fonction de paramètres extérieurs " />
Mais j’aurais pu me moquer de ces dispositifs en expliquant que je préfère un objet fait pour UN usage et que je ne crois pas au concept de peigne/fourchette.
J’aurais bien ri aussi " />
" />
Donc en fait, tu te moques du concept de téléphone de 5 pouces parce que trop encombrant, alors que tu te trimballes avec un 28 pouces (à bout de bras ? sur le dos ?) ? " /> C’est au-delà de l’hôpital qui se fout de la charité là !!
Et puis, si t’es miraud au point de confondre le peigne et la fourchette pour bouffer, je crois qu’on peut plus rien pour toi…" />
Blague à part, bien que très myope et assez peu presbyte, je galère également avec les caractères en petit, et c’est justement pour ça que j’apprécie les 5 pouces ou plus. En revanche l’absence de poche est un bon argument. " />
" />
Le
17/09/2013 à
12h
43
GruntZ a écrit :
Un truc trop gros pour être un téléphone pratique, et trop petit pour être une tablette confortable …
" />
Un truc assez gros pour lire du texte sur n’importe quel site sans passer son temps à zoomer ni s’arracher les yeux, et assez petit pour être trimballé dans n’importe quelle poche de veste ou de chemise. " />
" />
carbier a écrit :
Quel déclin ?
Les PC ont un cycle de renouvellement plus long que par le passé. Avant on renouvelait son PC pour bénéficier des dernières avancées technologique (plus de puissance, de RAM, de DD, etc.). Ce la fait quelques années maintenant que même l’entrée de gamme des PC répond à la majorité des besoins de l’utilisateur (hors gamers) pour pas mal d’années.
Le secteur des tablettes n’est pas encore arriver à ce stade de maturité: on voit de nouvelles tablettes sortir tous les ans avec différentes avancées (gain de puissance, de définition de l’écran, de format, etc.). Mais d’ici quelques années, qu’est ce qui va pousser les gens à renouveler leurs tablettes ? le fait d’avoir 8 coeurs, un écran 10” 4K, 256 Go de stockage ?
+10 faut prendre un peu de recul les gars… " />
Ce en quoi je crois perso comme périphérique unifiant tout, c’est le concept exploité par Asus depuis des années sur base ARM et depuis un an sur base x86, les Transformer.
D’ailleurs des nanalystes avaient annoncé qu’Intel crèverait comme un chien à cause d’ARM vu l’explosion des tablettes, mais entre l’inertie au niveau particulier et pro des logiciels destinés à l’humain (99% des softs en base x86), les nouveaux proc basse conso d’Intel, et la preuve par l’exemple qu’un pc peut être aussi léger/confortable/fonctionnel qu’une tablette (Transformer Book), c’est plutôt ARM qui pourrait s’inquiéter sur ce secteur.
Quant à AMD, ma foi… " />" />
EDIT : J’approuve d’autant plus le point de Carbier que l’ensemble des tablettes de première et deuxième génération, iPad inclus, sont très loin du niveau de qualité qu’on pourrait attendre d’un usage quotidien. Ne pas oublier non plus tous ceux qui achètent de la tablette premier prix pour tester, qui voudront ensuite un produit de qualité.
Moi je pense qu’il ne faut pas s’arrêter à Facebook, parce que c’est devenu banal “bon c’est que facebook, ils ne diront rien hihihi”.
Moi je suis pour la sanction de tout surf au bureau en dehors du cadre du travail (comme la pause de midi) et il faut l’appliquer à tout, même pour des sites comme PCI avec son mode incognito. Puis commencé par des sanctions comme retenue sur le salaire avant de passer par la case licenciement.
Et j’ajouterai aussi qu’il faut des systèmes surveillances au boulot, parce que vous êtes au boulot et pas à la maison les pieds dans les chaussons.
Je rerajouterai qu’il faut sanctionner des sites qui encourage le surf sur les lieux de travail.
Je suis pas sûr de comprendre ta proposition…
Tu voudrais interdire aux gens de surfer sur n’importe quel site pendant les heures de boulot, MAIS AUSSI pendant les heures de pause ? " />" />
Sur le premier point, amuse-toi bien. Autant pour certains postes il est assez aisé de définir les limites du surf “utile au travail”, autant pour d’autres c’est juste ingérable.
Sur le deuxième point, hormis évidemment le cas de surf à destination de contenus illégaux, je ne vois pas en quoi le patron aurait une quelconque légitimité à contrôler ce que tu fais de ton temps de pause." />
(à mon avis, tu es juste un troll bien maîtrisé, auquel cas bravo à toi. Je réponds quand même dans le doute… " />)
Le
17/09/2013 à
13h
46
Difficile de tirer une conclusion claire sur le simple fait de surfer sur des sites à priori sans rapport avec son activité professionnelle.
En effet, le fait qu’elle ait passé une partie de son temps de travail à exercer une autre activité, fût-ce ou non à travers internet, suffisait largement à justifier la cause réelle et sérieuse de licenciement (puisque de toute évidence, il n’y avait pas eu d’accord préalable avec ce patron pour cumuler). Je trouve même qu’elle s’en tire bien…
Je ne suis donc pas sûr que l’on puisse tirer de cet arrêt la règle telle que “le surf à des fins non-professionnelles est constitutif de cause réelle et sérieuse”.
D’autant plus que c’est àma extrêmement dépendant des faits.
On constate bien que la jurisprudence n’est pas encore fixée, au vu du rappel de l’arrêt de Toulouse. Arrêt dans lequel certes le licenciement pour faute avait certes été retenu, mais probablement en tenant compte du fait que 1) le salarié, chef de dépôt, avait effacé entièrement son historique, 2) à priori l’utilisation de l’internet ne faisait pas partie des tâches courantes nécessaires au bon accomplissement de sa fonction.
Le verdict eut-il été identique pour une secrétaire ? Un juriste ? Un chargé de veille ? Un communiquant ? J’en doute fort…
Partant, je ne suis pas sûr que l’on puisse établir une règle générale et objective (=non liée à chaque situation personnelle), pour déterminer si tel ou tel usage est constitutif de cause réelle et sérieuse voire de faute.
Darnel a écrit :
Commenter pci ça peut avoir les mêmes conséquences ?
D’instinct, je dirais que ça dépend en bonne partie de ta fréquence de “tir”. Certains ici seraient bien emmerdés si leur chef venait fouiner vu les dizaines de posts par jour qu’ils fournissent… " />
Je n’ai pas dit que c’était ceux en quoi je croyais. Je sous-entendais que ceux qui ont la capacité de lancer de tel projet (qui coûterait au minimum des centaines de millions à l’année) pour nourrir ceux qui n’ont rien à bouffer ne le font pas parce que ça ne leur rapporterait rien. Ou tout du moins, ça serait moins à leur avantage que le statu quo. Ca leur permet notamment de gonfler artificiellement le prix des denrées alimentaire. D’où un immobilisme palpable. La faim dans le monde, ça fait des décennies qu’on a la capacité de l’endiguer. Et pourtant, ça fait des décennies que rien n’a bougé.
Pour illustrer mes propos, on peut prendre l’exemple des Restos du Coeur qui ne devait rester ouvert que peu de temps(quelques années il me semble). Coluche pensait que son initiative ferait bouger les choses, notamment du côté du gouvernement. Prêt de 30 ans après, on est quasiment dans la même situation.
Bref, si j’avais des milliards, je serais ravi d’aider ceux qui en ont besoin, et ils sont nombreux. Mais je roule pas sur l’or " />
EDIT: et ton N°1, ça part du principe que tout le monde a accès à des soins de qualité, argent ou pas,ce qui n’est absolument pas le cas.
Tu as donc mal compris mon propos. Mon propos n’était ni de juger tes opinions (j’ai bien compris que telle n’était pas la tienne), ni de dire “il faut régler le problème de la faim” (même si je le pense par ailleurs).
Mon propos est simplement : considérer qu’il est plus rentable économiquement de laisser crever les gens est un non-sens absolu. Donc les mecs haut placés qui pensent ça se comportent avec tous les signes d’une débilité profonde.
Après, le vrai problème est que quand bien même un politicard voudrait y changer quelque chose, il lui sera difficile de créer un levier suffisant pour ça, la majorité de l’influence restant désormais dans des multinationales qui pensent chacune que pour leur gueule (notamment les industries agro-alimentaires dont effectivement l’intérêt propre est de contrôler l’offre et la demande, donc de ne pas assurer la nourriture pour tous).
Le
17/09/2013 à
12h
28
gavroche69 a écrit :
J’ai toujours entendu dire que l’intelligence pour une espèce consistait à savoir s’adapter à son environnement or ça fait des millénaires que l’humain veut absolument adapter l’environnement pour son seul bénéfice quitte à détruire tout ce qui peut le gêner et il ne s’en prive pas, y-compris d’ailleurs quand il s’agit de détruire des individus de sa propre espèce…
Compte tenu de tout ça il vaut peut-être mieux qu’on arrive pas à aller foutre le bordel ailleurs, ravager une planète ça suffit…
Autre hypothèse, une espèce extra-terrestre d’un niveau suffisamment évolué découvre et récupère la sonde, analyse, envoie des vaisseaux observer notre planète, et décide de nous atomiser avant qu’on aille contaminer d’autres systèmes…" />
Enfin, l’hypothèse que je trouve la plus marrante, à défaut d’être drôle (comprenne qui pourra), c’est celle du Guide du routard intergalactique… " />
Le
17/09/2013 à
12h
25
MrOut a écrit :
" />
On l’entends tellement celle là (ça sert à rien d’aller dans l’espace, y’a mieux à faire), et depuis tellement longtemps..
Puis la malnutrition d’une grande partie de la population mondiale n’a rien a voir avec les coûts de l’exploration spatiale. C’est juste que nourrir les pauvres, ça ne rapporte rien.(Je ne dis pas qu’il ne faudrait pas le faire, c’est un fait, c’est tout)
Palme de la connerie du jour (pas contre toi hein, je sais que tu ne fais que rapporter cette idée perpétuée par plein d’abrutisultra-libéraux).
Alors qu’il suffit de réfléchir 5mn pour réaliser qu’un mec bien nourri, c’est :
un mec moins malade >> meilleure santé globale dans le pays, donc moins de soins (qui coûtent sans aucune contestation largement plus cher).
un mec dont un des besoins primaires est assuré, qui est donc disponible pour utiliser sa cervelle / ses bras à 100% sur toute tâche estimée utile.
Ne pas oublier qu’en dépit des fantasmes full robotiques de certains patrons, la base de la compétitivité, c’est la force de travail, la base de la force de travail, c’est l’humain, la base de l’humain (dans ce contexte) c’est une bonne santé, et une bonne santé passe prioritairement par une bonne nourriture. CQFD.
C’est vicieux ça ! Pourquoi ne pas adopter la limite réelle du SDXC ? (Bon, les µSD de 128Go sont pas encore rependues mais faut bien trouver une raison de râler) " />
À priori, dès lors que le standard le permet, je pense que techniquement tu pourrais lui mettre une carte de 128 Go.
Maintenant, je soupçonne qu’ils mettent 64Go parce que c’est la limite actuellement disponible, pour éviter toute agression sur la base de publicité mensongère (faut se méfier aux US " />). Ou alors il y a une limitation technique que j’ignore…
Le
17/09/2013 à
12h
32
phos a écrit :
Hmm j’ai acheté le PadFone 2… un vrai cauchemar, alors j’en profite pour partager mon expérience:
écran SUPER fragile
Souci de carte mère, deux retours au support (la seconde fois ils ont quand même accepté de me changer le téléphone…) et à chaque fois perte de toutes les données
Android toujours pas mis à jour (alors que c’est promis depuis des mois)
le chargeur est un espece de micro USB trafiqué, fragile
impossible de mettre une rom perso, sinon la tablette marche plus, donc on est prisonnier d’asus (cf point 3 :d)
quelques bugs dans la couche logicielle, surtout lors du changement tablette/téléphone (genre l’alarme qui se désactive, sympa)
C’est dommage car je trouve l’écran très joli, le design pas mauvais du tout, la surcouche pas intrusive du tout et la caméra bien fichue.
De ce que j’en ai vu le nouveau padfone est dans la même optique… Et vu qu’il est sorti si tôt après le padfone 2, j’ai vraiment l’impression d’avoir été pris pour un guignol par Asus.
Comme quoi ils ont du changer d’optique dans leur démarche de fabrication et de suivi. J’ai acheté durant l’été pour mon père le tout premier PadFone, mise à jour dispo vers le dernier Android (enfin plus maintenant, mais une 4.1.x), stable, efficace, autonome, plus lecteur de carte et prise micro-HDMI.
Merci pour ton témoignage, qui jette le doute sur la robustesse des dernières itérations. Dommage parce que le nouveau PadFone corrige un des trois manques majeurs pour moi des dernières versions : batterie inamovible, pas de carte mémoire, pas de prise micro-HDMI (encore ça, pas utile pour tout le monde).
On discutait des revendeurs qui fournissent les jeux avant la date de sortie officielle…
Niveau “à côté de la plaque”, t’es pas mauvais non plus.
relit tous les commentaires
" />" />
———————————–>[]
Le
17/09/2013 à
08h
34
yeagermach1 a écrit :
a tous les call of qui refusent obstinément de baisser de prix. Sur steam au moment de la reponse :
call of duty black ops II : 59.99 euros (sans les dlcs il faut pas abuser) sorti en 2012
call of duty black ops : 59.99 euros (toujours pas les dlcs) sorti en 2010
call of duty modern warfare 3 : 59.99 sorti en 2011
call of duty modern warfare 2 : 24.99 sorti en 2009
call of duty modern warfare 1 : 24.99 sorti en 2007
Aaaah ok, si tu considères les Call of comme des jeux intéressants aussi… " />
Le
17/09/2013 à
08h
10
yeagermach1 a écrit :
activision te fait mentir pour les prix des jeux sur PC apres 1 an " />
??? Tu penses à quoi ?
Le
17/09/2013 à
08h
09
Ordo a écrit :
Rejeter la faiblesse des revendeurs sur le dos des consommateurs, c’est pas cool.
M’enfin, ce que tu dis ne fais qu’appuyer mes dires comme quoi la faute revient en premier lieu aux revendeurs outrepassant les règles établies. Peu importe la raison (qui est principalement d’ordre financière, soyons honnêtes).
Un bon revendeur est un revendeur qui dirait : “Et bien écoute mon petit, je ne te vendrais pas ce jeu aujourd’hui. Soit tu reviens demain, soit tu vas voir à côté, achète ton jeu et prends le risque de te faire chopper et bannir. Moi je ne fais pas prendre ce risque à mes clients et je reste réglo vis-à-vis des dates données par les éditeurs.”
Qu’il cède à la pression de ses clients, c’est son problème, sa responsabilité.
Sauf que tu es à côté de la plaque, pour une simple raison (au-delà du fait qu’un parent devrait toujours contrôler ce qu’achète son enfant, soit en l’accompagnant soit avant qu’il déballe).
La norme PEGI n’a qu’une valeur informative !! (Ce qu’on peut regretter par ailleurs, ceci est un autre sujet).
De ce fait, le vendeur n’a aucune base légale pour refuser la vente à un client, fût-il enfant de 6 ans.
Donc, si, la responsabilité en revient bien aux parents.
Par ailleurs, j’aimerais croire que la situation serait plus simple à gérer si la PEGI avait force légale. Mais le môme qui veut vraiment acheter trouvera toujours un contournement (appel au pote, au grand frère, grand frère du pote, etc…).
La seule vraie solution reste la vigilance permanente et conjointe de tous les parents. C’est chiant mais c’est comme ça.
EDIT : Après je te rejoins sur le fait que le vendeur sérieux devrait au moins avertir le gosse, ce qu’ils ne font effectivement pas pour la grande majorité. Cela en effet n’est pas normal.
Le
17/09/2013 à
08h
03
razcrambl3r a écrit :
J’suis pas sur qu’il se fassent plus d’argent sur console : la différence de prix entre les jeux PC/consoles, ça ne serait pas du aux royalties qu’ils doivent payer ?
À mon avis, si, et ce pour deux raisons :
raison première : (beaucoup) moins de piratage.
raison seconde : quand tu vois l’offre de prix et son évolution sur une console et sur pc…
console : T0 à 70 euros, un an après toujours à 70 s’il a du succès.
pc : T0 à 50 euros, en un mois tu trouves des clés à 40 euros ou moins, en un an il passe à 30 euros max.
Les seules royalties ne peuvent expliquer ça. Je dirais qu’au contraire, comme MS et Sony proposent UN canal de distribution maîtrisé de bout en bout, en dépit des royalties dûes pour le support console, la marge est sur la durée d’exploitation bien meilleure.
Le
16/09/2013 à
14h
26
bingo.crepuscule a écrit :
Dites, vous êtes sûr qu’il n’y aura pas de version PC ? En fouinant un peu, je suis tombé sur ça et les commentaires vont bon train.
Une version bêta a été leakée ou c’est du gros fake ?
Ça pue le fake. Il est impensable cependant, àma, que l’éditeur se prive d’un marché aussi important que le PC. Marché qui, quoique décrié et honni publiquement “pask’on é tous de peerates” constitue tout de même un bon levier financier. Il me semble même avoir lu récemment, ici ou ailleurs, que ça représentait une bonne part des revenus d’un gros éditeur.
Quant à savoir pourquoi dans ce cas ils ne le sortent pas direct…
dohogahs a écrit :
Au contraire, c’est stratégique de leur part.
Vu le parc énorme de machines current gen, plein de gens auraient attendus la version Next Gen au lieu d’acheter la version PS360.
Voilà. Et j’ajouterais :
Le pc ayant une réputation de merde sur le piratage, et un prix de vente (donc une marge) sans commune mesure avec les consoles, ils veulent d’abord toucher tout le public disposant du PC ET une console sur le périphérique où il crache le plus (bah oui, si t’as le choix, tu vas pas payer 20 euros de plus juste pour leur faire plaisir " />).
Vu la flamme qu’ils se sont prises avec le portage de GTAIV, ils veulent peut-être aussi prendre le temps de jouer la qualité…" />
Idem pour les nouvelles consoles. Ils auront toujours le temps d’annoncer une sortie lorsqu’ils jugeront qu’il y a une opportunité de vente (encore qu’à mon avis, il restera plus beaucoup de gens pour ne pas l’avoir déjà acheté sur une autre console ou le pc, m’enfin…).
Navigon et Copilot propose toujours 2 itinéraires alternatifs.
Tout deux sont hors ligne.
Tout deux peuvent utiliser la synthese vocale pour le noms des rues.
Tout deux proposent un, je cite: “recalcul de l’itinéraire en raison des conditions de circulation” " />
POI etc
Ce sont 2 vraies GPS bien plus complet que GMaps (ou Here sous Windows Phone).
Bon bah merci, j’ai plus qu’à tester les deux. Ne manquera plus qu’à connaître le prix d’achat des cartes supplémentaires et leur politique de MAJ, et l’un des deux fera son entrée dans la Famille (oui, j’ai tendance à être prescripteur d’applis autour de moi, comme beaucoup d’INpactiens je suppose " />).
Le
16/09/2013 à
14h
51
lossendae a écrit :
J’en ai pas testée des masses, mais la plus complète en utilisation, clarté des cartes et fonctionnalités c’est Copilot(même si l’interface est un peu trop chargée à mon goût).
Navigonest plus joli (!) mais je l’ai trouvé un peu en deça globalement comparé à Copilot (et plus cher, ce qui n’est pas à négliger).
Google maps à l’avantage de la reconnaissance vocale pour la saisie d’adresse (ou d’un lieu) qui marche du feu de dieu avec un Galaxy Note (mais beaucoup moins bien, hélas, avec ma Nexus 7).
Les rapports de conditions de circulation sont aussi bien plus clair et pratique qu’avec les deux autres application susmentionnés.
Toute trois testée en ville et sur autoroute. " />
Merci pour ces pistes, je materai ça ce soir. Au passage, puisque tu sembles également possesseur d’un Note, quand tu actives le GPS, celui-ci te localise-t-il correctement dans tes logiciels de navigation (Maps ou autre) ? Chez moi, même en ayant accepté la mise en fleur du postérieur chez Google, que ce soit en GPS seul, 3G seul ou les deux, il me met aux fraises (genre je suis sur l’autoroute, il me situe sur une route à 200m à l’est…" />).
EDIT (promis après j’arrête le HS en mode mylife) :
J’ai testé un GPS dédié qu’a acheté mon père, basé sur Mappy. Plutôt pas trop mal, sauf qu’il est pas foutu de proposer un itinéraire alternatif (typiquement, il propose un itinéraire méga bouchonné, pas moyen de le faire changer sauf à d’abord, soi-même, s’écarter grandement du trajet).
>>> L’un des deux sait-il :
soit te proposer un trajet alternatif (il propose A > tu dis “non” >> il propose B) ?
soit, mieux encore, faire comme la version fixe de Maps, où tu peux à la volée définir un point intérmédiaire ou changer une portion du trajet ?
>>> Sont-ils capables, l’un ou l’autre, de prendre en compte en temps réel la circulation ?
EDIT2 Je m’autoréponds, sur le point des trajets alternatifs, Copilot propose d’entrée 3 itinéraires et propose de modifier à la volée si j’ai bien compris. Les deux offrent le hors-ligne, bon point. My 2 cents…
Le
16/09/2013 à
14h
30
lossendae a écrit :
Forcément gratuite ?
Eh bah, tu vois pour le coup, je suis prêt à payer si l’appli est de qualité.
Bien qu’intrinsèquement radin, je suis aussi bien placé pour savoir que le travail bien fait se rémunère, y compris dans l’édition logicielle (ne serait-ce ici que pour le travail de MAJ des cartes). " />
Donc si tu as un candidat je suis preneur. " />
Le
16/09/2013 à
12h
45
misterB a écrit :
il t’as mis plan à la place de maps ? " />" />
MDR " />
Bon cela étant, sur le point précisément du GPS, ce n’est peut-être pas GMaps qui est pourri mais le GPS lui-même (Galaxy Note). Je n’avais jamais trop eu l’occasion de l’utiliser avant cet été.
Il faudrait que je trouve une appli alternative pour vérifier (MapDroyd est très bien mais il faut télécharger les maps pour les avoir offline, j’ai plus de place ^^).
pascal.petit a écrit :
Cette version de google maps demande aussi des accès supplémentaires aux données personnelles (voir les informations sur les réseaux sociaux). encore un bout de vie privée qui fout le camp si on l’installe.
Aussi oui. Je ne sais pas si tel a toujours été le cas, en tout cas quand j’ai voulu utiliser le GPS, donc donner la permission à Google, il m’a informé que des relevés de ma position seraient transmis MÊME QUAND JE N’UTILISE PAS L’APPLI !!!
J’ai tout de même activé, pour l’urgence, ce qui finalement ne m’a pas empêché de galérer. Désormais l’objectif prioritaire est de trouver une appli non Google. " />
Le
16/09/2013 à
09h
52
J’espère surtout qu’ils ont amélioré les perfs de Google Maps. Cet enfoiré de Note, dans sa MAJ système, a mis à jour l’intégralité de mes applis sans me demander, dont évidemment MAPS.
Résultat, je suis passé d’un truc simple et fluide à un truc qui rame en permanence (en plus du ramage dû à l’UI Samsung) et n’arrive pas à exploiter correctement le GPS (ce qui fait qu’il m’a paumé 2 fois en quinze jour)." />
Comme je l’ai dit sur un autre sujet quand tu es un gamin (le publique visé de cette console) tu te balade souvent avec ton sac à dos remplit de jouets (soldat, petite voiture etc …) donc t’as forcément de la place pour la ranger. Enfin personnellement c’est comme ça que procède mes petits cousins quand ils viennent en vacances. et ce même si ils ont des 3DS/DSi.
Le truc c’est que beaucoup de commentaires se placent comme si vous étiez le publique visé. Alors que pas du tout.
Sauf qu’il y a aussi beaucoup de commentaires d’INpactiens qui, même considérant le public visé, ont soulevé des problèmes d’adéquation du produit (en premier lieu, faible protection de l’écran, en deuxième lieu, maniabilité, en troisième lieu, le placement tarifaire).
Puisque tu parles (judicieusement d’ailleurs) de sac rempli de jouets, imagines donc la probabilité pour qu’un point un peu saillant d’un jouet aille appuyer/frotter/rayer directement l’écran.
“Bah, suffit d’acheter une pochette” >> 20 euros dans les dents. Paye ton économie par rapport à la 3DS… " />
Le
16/09/2013 à
12h
50
Canarticho a écrit :
Ce qui me dérange le plus dans la 3DS est l’autonomie, qui est très faible (3-5h en début de vie de la console), on est à des années-lumières des vénérables DS et GameBoy. Et ce nouveau modèle reste moins autonome que la 3DS XL.
" />
Raison majeure de mon désintérêt pour cette génération de portables. Ça et l’arrivée du zonage (rarement vu décision aussi conne pour une console portable).
Quand je pense que c’était un des atouts majeurs de Nintendo sur les générations précédentes (pas avoir un truc qui sert de console trois heures et de presse-papier le reste du temps), et qu’ils ont fait cette connerie, LA connerie qui avait empêché la Game Gear de connaître le succès qu’elle méritait par ailleurs…
Le
16/09/2013 à
09h
43
Dacoco974 a écrit :
Le rapport ? Une DS lite se trouve encore moins cher " /> Sinon, la 3DS/2DS lit aussi les jeux DS, la psp ne peut pas lutter contre une ludothèque pareille…
La PSP a en plus de ses jeux une gamme de fonctions multimédia largement supérieure.
Si le môme n’est pas lui décidé à prendre telle ou telle console parce qu’il vise des jeux particuliers, ça peut jouer dans le choix.
Par ailleurs la ludothèque est vraiment différente, beaucoup plus de “jeux de salon” sur la PSP, beaucoup plus de “jeux pour enfants” ou pseudo/éducatifs sur la (3)DS en proportion. Raison pour laquelle je dit que les ludothèques n’entrent pas en concurrence. Même si par ailleurs aujourd’hui les ludothèques sont suffisamment fournies dans tous les genres pour combler n’importe quel gamer qui s’informe un peu.
Perso c’est pour cela que la PSP m’avait pas intéressé à sa sortie, vu que je possédais une PS3. Depuis un certain nombre de jeux, dont des RPG ont failli me faire craquer, heureusement je n’ai plus trop de temps pour jouer donc j’ai sauvé mon portefeuille de justesse…" />
Le
16/09/2013 à
08h
31
J’ai déjà dit tout le bien et le potentiel que je voyais en cette console dans la précédente news qui l’annonçait, je ne m’étendrai donc pas. J’ai hâte simplement d’avoir les chiffres de vente après la période de Noël. " />
(Encore heureux pour elle que sa ludothèque soit très différente de celle des portables Sony, vu la PSP Street qui s’affiche à moins de 100 euros avec une gamme variée et de qualité…)
J’ai, sincèrement, rarement entendu une “idée” aussi conne ! " />" />
M’enfin, je l’applaudis tout de même des deux mains.
Bah oui, ça va nettement contribuer à dégoûter les gens d’utiliser Facebook sur mobile, et donc réduire (un peu) l’influence de ce modèle d’espionnage grande échelle qui coûte si cher en mouchoirs à la NSA… " />
EDIT : Remarque, si du fait de l’arrivée de ces vidéos promotionnelles forcées (ne nous leurrons pas, c’est la destination finale de cette exécution automatique) Facebook et les myriades de boîtes publicitaires poussent au cul des constructeurs et opérateurs télécoms pour qu’on ait plus rapidement un abo data mobile illimité à prix raisonnable, pour le coup j’approuve vraiment (on y croit) !!" />
Merci Porkepix pour cette mise au point (la flemme de répondre au précédent post de DUNplus, surtout qu’il pique vraiment les yeux cette fois).
Bref, c’est pas le tout, mais faut que j’y aille. Bonne soirée tous. " />
Le
12/09/2013 à
13h
58
DUNplus a écrit :
Je vise pas Citan666 en particulier, c’est juste que tu est le dernière au moment que je poste.
Moi j’achète des jeux pour pas cher pour jouet, et je donne toujours 0 au “œuvres”, ~80% au éditeurs le reste pour HB.
Tout vos reproche sur “ils tour le dos a blablabla” c’est absurde, du non sens ou de l’hypocrisie sans fondement.
Vous n’arrêtez pas de mélanger HB HiB et autre bundle, qui rien que le nom indique que ça n’a rien a voir.
Sans parler que le bundle d’Origin, EA prend tout simplement pas 1 $ mais tout va au “œuvres”. Ce qui rendre parfaitement dans la catégorie humble. Même si le but de EA c’est juste pour faire de la pub.
Si vous voulais que soutenir un éditeur indie qui corresponde a tout vos critères d’autosatisfaction, vous pouvais toujours faire un don direct, ou acheter leur jeux plein tarif, pas la peine de prendre l’aire supérieur sous prétexte que HB fait pas que des bundle qui corresponde a tout vos critères d’autosatisfaction.
Bon écoutes t’es bien gentil, mais…
Tu ne sembles même pas chercher à comprendre exactement les critiques formulées, tu sembles juste réagir comme si on t’avait attaqué personnellement. Tant pis pour toi.
Tant qu’à faire d’intervenir, ce serait sympa d’éviter les jugements de valeur personnel -non, nous ne mélangeons rien, je passe l’attaque sur une prétendue supériorité - et d’apporter des arguments factuels (je passe sur l’ortho, on a pas forcément le temps de se relire).
Je n’avais pas envie de relancer un débat interminable qui a déjà eu lieu sur la news annonçant le Humble Bundle Origin. Raison pour laquelle je n’ai pas redétaillé à loisir ici tout ce qui avait été dit. Je t’invite donc à aller lire l’ensemble des commentaires d’alors avant de venir juger la pertinence de nos critiques.
" />
Le
12/09/2013 à
13h
10
Porkepix a écrit :
Tu crois très franchement que tous les acheteurs de la première heure des HIB ont acheté ces bundles ? De nombreuses personnes (et elles ont fait pas mal de bruit, je viens d’alleurs de constater que Humble Bundle inc. a supprimé tous les commentaires articles de leur blog) s’en sont plaint, et je peux t’assurer que de nombreux acheteurs réguliers d’avant ont tourné le dos temporairement voire définitivement à leurs bundles.
Je confirme faire partie de cette population, même s’il a été trèèèès dur de résister à l’Origin pour Battlefield 3 (heureusement que j’avais du taff).
Ce que dit Tim-Timmy est vrai aussi, le fait que ce type de structure puisse parfois se trouver en galère financière. Mais ça ne légitime en rien malgré tout le gros doigt qu’ils ont fait à leurs valeurs fondatrices avec certains des derniers Bundle (Origin en tête).
S’ils étaient VRAIMENT en danger, ils auraient tout aussi bien pu faire un appel aux dons (déguisé en Bundle si besoin), en comptant sur leur communauté.
Mieux vaut une communauté réduite mais vraiment impliquée qu’une communauté large mais opportuniste. Il me semble que le présent site est une excellente illustration de cet état de fait.
Et renier ses valeurs est le meilleur moyen d’affaiblir le coeur de sa communauté.
Cela étant, le présent Bundle signe un retour aux sources plus que bienvenu, tant sur la qualité que sur le DRM-free, surpassant largement àma beaucoup de précédents bundles. Quant à savoir si ce surcroît de qualité est lié à l’affaire Origin Bundle, je laisse chacun apprécier (j’en ai aucune idée)." />
Sur le long terme, les prix dégringolent, c’est l’essentiel. Je note les prix de ce que j’achète régulièrement (disques, mémoire, clés USB) et je le constate. Ensuite, il y a diverses explications possibles sur ce qui fait arrêter de baisser ou remonter les prix à une période donnée (y compris une entente, je te l’accorde, mais pas majoritairement).
J’avoue j’ai fait un peu de provoc sur mon edit, peut-être la hausse s’explique-t-elle par un événement extérieur aux constructeurs telle qu’un surcoût des matières premières qu’ils répercuteraient…
J’ai tout de même un peu de mal à croire en leur bonne foi quand je vois le yoyo des prix sur plusieurs années (mis à part à l’arrivée d’une nouvelle techno), mais je suis peut-être juste parano." />" />
4446 commentaires
VLC 2.1.0 disponible : de très nombreuses améliorations sous le capot
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 09h 17
Le 26/09/2013 à 09h 06
Quand je vois le nombre d’améliorations/bugfixes que l’équipe de JB traite entre chaque incrémentation de numéro mineur de version…
Je me dis que si VLC passait à un mode de release et numérotation similaire à Firefox/Chrome/autre, ils en seraient déjà à la version 50 ! " />
Juste : GG les gars et merci. " />
@jb : Blague à part d’ailleurs, n’envisagez-vous pas de vous rapprocher des modèles de publication suscités ? Sans les copier complètement (je trouve personnellement ridicule de passer d’un Fx 23 à 24 pour aussi peu de nouveautés par exemple), quand on voit rien qu’entre chaque 2.0.x le gap qu’il y a eu je me demande pourquoi vous n’utilisez pas plus souvent le deuxième digit. Cela mettrait mieux en valeur pour les utilisateurs le fait qu’il y a avancée significative… My 2 cents. " />
EA : les jeux réclament trop de temps d’argent et de compétences aux joueurs
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 08h 51
Mais MDR quoi…
Bref, une fois de plus, EA confirme la totale justesse de sa vision du marché et des attentes des joueurs. Continuez comme ça ! " />
(Que l’on puisse enfin vous voir vous ramasser comme les minables que vous êtes et laisser d’autres éditeurs méritants tels que CD Projeckt s’élever pour devenir les nouveaux califes " />)
Selon NVIDIA, les consoles ne seront plus jamais à la hauteur du PC
25/09/2013
Le 26/09/2013 à 08h 37
Le 26/09/2013 à 07h 34
Le 26/09/2013 à 07h 27
Le 25/09/2013 à 15h 17
Le 25/09/2013 à 12h 39
Le 25/09/2013 à 10h 10
Le 25/09/2013 à 09h 47
NVIDIA fait un vrai premier pas vers Linux pour le développement des pilotes
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 15h 30
Le 25/09/2013 à 12h 29
SSD Agility 3 et Vertex 3 : OCZ dégaine un nouveau firmware « important »
23/09/2013
Le 25/09/2013 à 07h 31
Proposer un firmware pour les risque-tout, en vue d’hypothétiquement améliorer les performances, d’accord.
Proposer un firmware qu’il est à priori nécessaire d’installer pour hypothétiquement améliorer la fiabilité de son périphérique, non.
L’utilisateur ne devrait tout simplement pas avoir à mettre à jour son firmware pour un support de stockage, par peur de subir des plantages autrement.
Nos données ne sont pas là pour tester fiabilité à la place du constructeur !!
C’est juste démontrer leur incompétence à sortir des produits vraiment finis et fiables. J’ai personnellement tenté une fois, SSD cramé en 3 semaines. J’admire ceux qui se risquent à cette loterie, pour moi c’est fini (à côté de ça, Samsung et Intel qui tournent nickel depuis des mois).
GTA V a généré un milliard de dollars de revenus en 3 jours… ou presque
23/09/2013
Le 24/09/2013 à 14h 11
Le 24/09/2013 à 12h 30
Soit le FAI bloque l’accès sans juge, soit il sera complice de proxénétisme
24/09/2013
Le 24/09/2013 à 13h 10
Heureusement que j’entends aussi régulièrement des hommes politiques débiter des âneries plus grosses qu’eux, ce qui me prouve que le problème n’est pas le genre mais la profession, autrement je deviendrais vite sexiste avec ce genre de sorties…" />" />
Valve annonce SteamOS : un système basé sur Linux dédié aux PC de salon
23/09/2013
Le 24/09/2013 à 12h 37
Capteurs d’humidité : Apple punie pour la non-application d’une garantie
19/09/2013
Le 19/09/2013 à 09h 59
C’est officiel, le Français Criteo entrera bien en bourse aux États-Unis
18/09/2013
Le 18/09/2013 à 14h 45
Les hôtels des ventes de Diablo III tireront leur révérence le 18 mars 2014
18/09/2013
Le 18/09/2013 à 08h 49
Les livraisons de tablettes surpasseront celles des PC fin 2013
17/09/2013
Le 17/09/2013 à 19h 52
Le 17/09/2013 à 12h 43
Quand le surf au boulot devient cause réelle et sérieuse de licenciement
17/09/2013
Le 17/09/2013 à 14h 08
Le 17/09/2013 à 13h 46
Difficile de tirer une conclusion claire sur le simple fait de surfer sur des sites à priori sans rapport avec son activité professionnelle.
En effet, le fait qu’elle ait passé une partie de son temps de travail à exercer une autre activité, fût-ce ou non à travers internet, suffisait largement à justifier la cause réelle et sérieuse de licenciement (puisque de toute évidence, il n’y avait pas eu d’accord préalable avec ce patron pour cumuler). Je trouve même qu’elle s’en tire bien…
Je ne suis donc pas sûr que l’on puisse tirer de cet arrêt la règle telle que “le surf à des fins non-professionnelles est constitutif de cause réelle et sérieuse”.
D’autant plus que c’est àma extrêmement dépendant des faits.
On constate bien que la jurisprudence n’est pas encore fixée, au vu du rappel de l’arrêt de Toulouse. Arrêt dans lequel certes le licenciement pour faute avait certes été retenu, mais probablement en tenant compte du fait que 1) le salarié, chef de dépôt, avait effacé entièrement son historique, 2) à priori l’utilisation de l’internet ne faisait pas partie des tâches courantes nécessaires au bon accomplissement de sa fonction.
Le verdict eut-il été identique pour une secrétaire ? Un juriste ? Un chargé de veille ? Un communiquant ? J’en doute fort…
Partant, je ne suis pas sûr que l’on puisse établir une règle générale et objective (=non liée à chaque situation personnelle), pour déterminer si tel ou tel usage est constitutif de cause réelle et sérieuse voire de faute.
Voyager 1, première sonde à quitter le système solaire ? Pas si vite !
17/09/2013
Le 17/09/2013 à 13h 33
Le 17/09/2013 à 12h 28
Le 17/09/2013 à 12h 25
Asus New Padfone : SnapDragon 800, MicroSDXC et 4G jusqu’à 150 Mb/s
17/09/2013
Le 17/09/2013 à 13h 16
Le 17/09/2013 à 12h 32
Revue de presse : Grand Theft Auto V, avant l’heure ce n’est pas l’heure
16/09/2013
Le 17/09/2013 à 11h 12
Le 17/09/2013 à 08h 34
Le 17/09/2013 à 08h 10
Le 17/09/2013 à 08h 09
Le 17/09/2013 à 08h 03
Le 16/09/2013 à 14h 26
Google : Drive et Maps à jour, compression des données sur Chrome pour iOS
16/09/2013
Le 16/09/2013 à 15h 24
Le 16/09/2013 à 14h 51
Le 16/09/2013 à 14h 30
Le 16/09/2013 à 12h 45
Le 16/09/2013 à 09h 52
J’espère surtout qu’ils ont amélioré les perfs de Google Maps. Cet enfoiré de Note, dans sa MAJ système, a mis à jour l’intégralité de mes applis sans me demander, dont évidemment MAPS.
Résultat, je suis passé d’un truc simple et fluide à un truc qui rame en permanence (en plus du ramage dû à l’UI Samsung) et n’arrive pas à exploiter correctement le GPS (ce qui fait qu’il m’a paumé 2 fois en quinze jour)." />
Nintendo 2DS : en précommande pour 129,90 €, soit 25 € de moins que la 3DS
16/09/2013
Le 16/09/2013 à 12h 54
Le 16/09/2013 à 12h 50
Le 16/09/2013 à 09h 43
Le 16/09/2013 à 08h 31
J’ai déjà dit tout le bien et le potentiel que je voyais en cette console dans la précédente news qui l’annonçait, je ne m’étendrai donc pas. J’ai hâte simplement d’avoir les chiffres de vente après la période de Noël. " />
(Encore heureux pour elle que sa ludothèque soit très différente de celle des portables Sony, vu la PSP Street qui s’affiche à moins de 100 euros avec une gamme variée et de qualité…)
Facebook : les vidéos sur mobile se lanceront bientôt toutes seules
13/09/2013
Le 13/09/2013 à 13h 23
J’ai, sincèrement, rarement entendu une “idée” aussi conne ! " />" />
M’enfin, je l’applaudis tout de même des deux mains.
Bah oui, ça va nettement contribuer à dégoûter les gens d’utiliser Facebook sur mobile, et donc réduire (un peu) l’influence de ce modèle d’espionnage grande échelle qui coûte si cher en mouchoirs à la NSA… " />
EDIT : Remarque, si du fait de l’arrivée de ces vidéos promotionnelles forcées (ne nous leurrons pas, c’est la destination finale de cette exécution automatique) Facebook et les myriades de boîtes publicitaires poussent au cul des constructeurs et opérateurs télécoms pour qu’on ait plus rapidement un abo data mobile illimité à prix raisonnable, pour le coup j’approuve vraiment (on y croit) !!" />
Humble Indie Bundle 9 : FTL, Mark of the Ninja et Trine 2 sont à la FEZ
12/09/2013
Le 12/09/2013 à 15h 17
Merci Porkepix pour cette mise au point (la flemme de répondre au précédent post de DUNplus, surtout qu’il pique vraiment les yeux cette fois).
Bref, c’est pas le tout, mais faut que j’y aille. Bonne soirée tous. " />
Le 12/09/2013 à 13h 58
Le 12/09/2013 à 13h 10
L’usine d’Hynix redémarre, les tarifs de la DRAM en hausse
11/09/2013
Le 12/09/2013 à 13h 19
Steam dévoile son service de partage de jeux, en bêta dans une semaine
12/09/2013
Le 12/09/2013 à 12h 36
Ce " /> de bas étage, mais MDR quoi… Ça ne vaut même pas une citation." />