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Citan

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4446 commentaires

Le 16/06/2015 à 08h 42

Tu as raison, CS:GO n’arrivera probablement pas à la cheville de ce Rainbow Six… <img data-src=" />

&nbsp;

Et je suis complètement sérieux soit dit en passant hein, ce ne sont pas des concurrents contrairement à ce que veut prétendre la presse (y compris NXI, ça m’attriste un peu pour le coup). CSGO n’a jamais proposé le quart des options tactiques qui ont été présentées ici, ils se focalisent sur l’assaut pur (fût-ce un assaut tactique avec coordination du groupe). Dit en mode provoc’, c’est un jeu de bourrin avec quelques grammes de finesse et de tactique.



En revanche ce qui me fait peur ici, c’est que les différentes interactions avec l’environnement soient finalement limitées et que ça casse l’immersion par contre-coup.

&nbsp;

En fait, perso, je rêve d’une suite digne de ce nom à SWAT 4 (ça c’était du jeu tactique)… <img data-src=" /> Un jeu qui mixe l’interface de CSGO (pour la clarté), les équipements utilitaires et armes non-létales de SWAT et les équipements/interactions de RS, combo gagnant critique !!! <img data-src=" />

Le 16/06/2015 à 08h 34

Dans mes bras ! \o/ Halte à la dictature du VII, l’amour du VI vaincra ! <img data-src=" />

&nbsp;

Sérieusement, le seul vrai truc bien de la version Playstation, c’était les cinématiques qui avaient (àma) ‘achement bien transcrit les dessins crayonnés d’Amano en personnages 3D… Depuis je fantasme toujours (j’ose même pas rêver de la scène de l’opéra avec orchestre philarmonique et qualité d’animation actuelle)… <img data-src=" />

Le 16/06/2015 à 08h 24

Pour une fois nos avis divergent ! <img data-src=" />



 &nbsp;       

Autant pour Last Guardian j'approuve, autant FF7... En dehors du fait que j'aurais perso préféré un remake du 6 tant qu'à faire, je trouve le projet vachement casse-gueule pour eux, et ça reste une licence surexploitée. Bref, j'attends de voir. S'ils font un remake du FF7 original pour ensuite réexploiter l'univers de façon intelligente, pourquoi pas. S'ils font un remake du même niveau que les autres remakes et portages de FF (style FFX) qu'ils aillent se faire mettre.

&nbsp;

Quant à Shenmue 3... Bonne nouvelle en soi, mais vendre un projet sur Kickstarter...

&nbsp;

- dans un état de développement pré-alpha de l'alpha ;

- pour une licence qui, sérieusement, n'aurait à mon avis aucun mal à lever des fonds de manière classique...






 &nbsp;Perso ça "m'agace" terriblement.       






 &nbsp;Et sinon, je dois être à la ramasse mais... Street Fighter, depuis quand ce n'est plus une licence Capcom ?     



&nbsp;







Noodens a écrit :



Ah peut être en allant dans&nbsp;gérer les périphériques oui, il me semble

que je m’arrête au options dispo quand j’appuie sur le&nbsp;bouton

Playstation… mais du coup c’est un peu lourd comme manip.



&nbsp;&nbsp;      

&nbsp;

&nbsp;Que l'on aime ou pas FF7 il est tout de même réputé pour avoir une traduction française ignoble…

&nbsp;http://ff7.fr/traduction.php








Rôôôô... Ne me dis pas que tu ne kiffais pas de mettre des "Coup d'ongle" à tes adversaires... :mdr2:

Le 12/06/2015 à 12h 02







alexjo74 a écrit :



Pourquoi devront ils baisser leurs tarifs… ils sont plus chers car leur offre est plus complète:

&nbsp;_meilleure qualité TV



&nbsp;_ service 24H

&nbsp; _ un vrai service client

&nbsp;…….





J’ai ri, merci. <img data-src=" />


Le 12/06/2015 à 10h 33

À mon humble avis, un Blu-Ray que tu veux copier après l’avoir conservé plusieurs décennies, fût-ce dans des conditions optimales, tu ferais mieux de te préoccuper d’arriver à le lire avant de t’inquiéter des mesures de protection. <img data-src=" />

Le 11/06/2015 à 08h 46

Bon au-delà de la gerbe générale que m’inspire cet avant-projet, je reste quand même sur le cul face au degré d’hypocrisie de cette ligne…

&nbsp;

“la Rue de Texel veille ainsi « à ce que la mise en œuvre des mesures

techniques de protection n’ait pour effet d’entraver la libre

reproduction ou la libre représentation d’une œuvre ou d’un objet dont

la durée de protection a expiré ».”

&nbsp;

Donc, la Rue de Texel s’assurera que, en moyenne 100 après mon achat de CD de tel ou tel chanteur, j’aie enfin le droit de le reproduire.

&nbsp;Merci les gars, vraiment, merci, ça c’est de la qualité de service certifiée “État français” ! <img data-src=" />

Le 11/06/2015 à 16h 29

Ça fait un bon moment que j’attendais ce type d’ouverture vers l’impression 3D. <img data-src=" /><img data-src=" />

&nbsp;

Même si à titre personnel je ne me suis pas encore lancé dans le domaine (ne serait-ce qu’en allant dans un atelier dédié), je suis avec attention les avancées vers une démocratisation.

&nbsp;

Et voir un constructeur de matériel (généralement parmi les plus réticents) faire de lui-même un pas pour donner le contrôle à l’utilisateur, c’est chouette.



Sinon concernant le prix de la souris, il comprend certainement une “part de hype” pour early-adopter. Cela étant, dès lors que la qualité suit sur tous les aspects (précision/toucher/soft) ça ne me choque pas. Après tout, certains proposent depuis des années des souris à &gt;130 euros qui n’ont pourtant pas grand chose de plus qu’un modèle à 50… <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Concernant le clavier, bien mais encore un peu cher (le rétro-éclairage par touche est clairement un plus. De là à le payer des dizaines d’euros, heu, plutôt non… <img data-src=" />). Cela dit ils pourraient aussi y décliner le concept d’impression 3D : ex fournir plusieurs modèles adaptables sur les switchs, pour des gens qui préfèreraient un matériau plus doux ou au contraire plus rugueux (ex typique différencier quelques lettres couramment utilisées) : moins coûteux et plus flexible que de fournir du rétro-éclairage rgb par touche.

Le 11/06/2015 à 14h 38

Anéfé, l’offre de SVOD en France pour l’instant c’est encore de la PUR merde ! <img data-src=" />

&nbsp;

Mais bon aussi, si les gens pensaisent à désactiver le pare-feu de leur OpenOffice, il y aurait plus de débit donc on pourrait avoir de la meilleure qualité…



Ah, Christine, reviens, l’offre légale elle a besoin de toi…<img data-src=" />

Le 11/06/2015 à 14h 34

Joli, non-agressif, avec une pointe d’originalité… <img data-src=" />

&nbsp;

Ça mérite bien que je participe à la pêche, j’espère que ça mordra fort ! <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 09h 07

Pas de possibilité de remboursement ? Précisément la raison pour laquelle il n’aurait jamais acheté le jeu en premier lieu. <img data-src=" />

&nbsp;

Arrête de nous la faire à l’envers stp, faut croire que tu n’as jamais bossé dans une boîte de logiciel pour persister à ne pas comprendre en quoi le système de Steam est bénéfique pour le consommateur ET pour l’éditeur… <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 09h 02







Amrac a écrit :



Je trouve ça très bien.

&nbsp;

J’ai déjà acheter&nbsp; Convoy par exemple, très bien noté, FTL-like, 14€. J’y ai joué 57 minutes et j’ai pas du tout accroché, je retrouve pas du tout le coté FTL. Il y avait pas le remboursement à ce moment, donc tant pis, mais ça crée une forte méfiance sur les achats suivants et c’est mauvais pour tout le monde, moi en tant que joueur car j’ai du mal a trouvé un jeu qui me plait, et pour steam et les dévs puisqu’ils ont du mal à me vendre leur jeux.

&nbsp;



&nbsp;Grace au remboursement je me suis risqué sur Ark Survival Evolved, bande annonce top mais mauvaise critique des joueurs. J’ai pu y mettre 20€ en sachant que si je n’accroche pas, je ne prend pas de risque. Résultat j’adore ce jeu, je suis déjà à 10H de jeu et je suis content de l’avoir acheté. Les devs, steam et moi y ont gagné dans l’histoire.



Je trouve que c’est un très bon progrès pour tous.

&nbsp;





+1 Jusqu’ici, pour ces mêmes raisons, mes achats “plein pot” (&gt;30 euros) se limitaient à en moyenne un jeu par an. Même sur les jeux à petit prix, considérant déjà tous ceux que j’ai encore à faire, je ne m’y risquais pas si je n’étais pas sûr de la qualité.

&nbsp;

Cela pourra changer désormais sur Steam (notons quand même que Gog propose le remboursement depuis un bon moment, rendons à César ce qui lui appartient). <img data-src=" />


Le 10/06/2015 à 08h 51

Donc, un mec s’intéresse à ton jeu… Il tourne actuellement sur un OS actuellement encore en développement, donc pas officiellement supporté.

&nbsp;

Le comportement attendu du mec, c’est d’attendre que l’OS sorte ou du moins que tu annonces qu’il est officiellement supporté. Autrement dit, minimum 6 mois avant que tu ne voies la couleur de son argent.

&nbsp;

Il tente sa chance malgré tout. Deux cas de figure :

&nbsp;- ça marche nickel &gt;&gt; il peut jouer, tu as reçu la tréso correspondante, tout le monde est content.

&nbsp;- ça ne marche pas &gt;&gt; il demande logiquement le remboursement puisqu’il ne peut pas profiter de son jeu, tu ne recevras donc pas de sous…



Autrement dit, le fait qu’il tente NE PEUT ÊTRE QU’AU BÉNÉFICE de l’éditeur. Et tu trouves encore moyen de te plaindre ? T’es sérieusement complètement à côté de la plaque toi… <img data-src=" />

Le 09/06/2015 à 13h 02

@Modo… Euh, sans déconner, virer tout mon commentaire pour un mot, amené au bout d’un argumentaire poli et construit sans que je vise personne soit dit en passant… C’est juste nul d’être à ce point réducteur.. <img data-src=" />

Le 09/06/2015 à 13h 00

Alors ça… Je serais curieux de savoir s’il est légal de ne rembourser que le montant hors-taxe… Ça me paraît vachement borderline pour le coup…

&nbsp;Il faudrait voir comment sont qualifiés et l’acte “d’achat” et le remboursement, mais si l’on doit considérer ce dernier comme une annulation mutuellement acceptée du contrat, Steam devrait rembourser l’intégralité de la somme… Non ?<img data-src=" />

Le 09/06/2015 à 09h 34

Ouhlàlà, comment on est reparti pour tourner en rond comme dans la news précédente sur le sujet ! <img data-src=" />

&nbsp;

Pour ma part le point que je trouve réellement pertinent dans ces doléances c’est que l’éditeur du jeu n’a aucun motif de demande de remboursement. C’est réellement dommage. Je ne sais pas comment fonctionne la procédure actuellement (pas eu d’occase pour tester) mais à mon sens l’idéal serait…

&nbsp;




  1. À minima, que le formulaire de demande comprenne un choix de motif (“Ne correspond pas aux attentes” / “Performances insuffisantes” / “Instabilité bloquante”), et que la demande soit envoyée simultanément à Valve et à l’éditeur.

    &nbsp;

    L’éditeur pourrait ainsi, au mieux, tenter de résoudre le problème (délai de 72h), au pire noter le retour négatif pour corriger le tir pour les suivants.

    &nbsp;



    &nbsp;2) À maxima, que Steam propose en sus un mécanisme industrialisé de rapport de bugs pour que lors d’un plantage l’utilisateur puisse signaler aisément son problème : valorisant pour Steam en tant que plate-forme, utile pour l’éditeur (faciliter le bugfix), utile pour l’utilisateur (au mieux pouvoir jouer, au pire montrer patte blanche pour le remboursement).

    &nbsp;



    &nbsp;Après, sur le fait de pouvoir demander remboursement “parce que ça ne plaît pas…” C’est sûr que ça créée un facteur d’instabilité pour l’éditeur, et place le jeu vidéo dans une situation privilégiée…

    &nbsp;

    D’un autre côté, en tant que consommateur “raisonnable” (qui ne cherche pas à abuser), je serais plutôt pour que le principe s’étende au reste de la culture, à commencer par le cinéma… Ça pourrait être un bon moyen de signaler aux producteurs qu’ils font de la merde… <img data-src=" /> (Oui ce serait totalement impraticable, oui je rêve éveillé <img data-src=" />)

Le 09/06/2015 à 16h 10

Merci pour ton retour, j’en profite pour poser quelques&nbsp; questions peut-être un peu connes…

&nbsp;




  1. L’interface d’administration est-elle accessible par un navigateur internet ? Si oui, peut-on restreindre l’accès par ip (voire uniquement local) par interface graphique ?

    &nbsp;

  2. A-t-on pleinement la main comme sur un Ubuntu lambda (notamment pour installer d’autres logiciels, voire d’autres interfaces graphiques) ?



  3. Peut-on carrément exploiter son bureau à distance (je sais que c’est censément pas compliqué sur n’importe quel Linux mais pas eu le temps de m’y intéresser) ?

    &nbsp;

    Merci d’avance pour les précisions que tu pourrais apporter. <img data-src=" />

Le 09/06/2015 à 15h 21

Merci pour la news !!

&nbsp;

J’ignorais qu’il y avait un fabricant de NAS en France. Perso contrairement à d’autres je trouve le prix raisonnable pour un produit français. Bien sûr le fait de s’appuyer sur du logiciel libre joue certainement mais, tant qu’à faire d’investir dans un truc tout prêt, j’aime autant aider une boîte locale plutôt qu’américaine. :)



Pour ceux qui comparent avec une solution “maison”, n’oubliez pas qu’il faut monter, installer, configurer, sécuriser et maintenir… Dans l’absolu ça se fait bien, il suffit de lire des docs… M’enfin ça prend du temps au quotidien.

&nbsp;

Si quelqu’un a des retours d’expérience sur leurs produits je suis preneur… <img data-src=" />

Le 09/06/2015 à 15h 12







Debcool a écrit :



&nbsp;

Concernant le 100 Mb/s, j’ émet aussi quelques réserves. Bien qu’en théorie ça devrait passer, ça reste de la théorie… Il ne faut pas oublier que les débits effectifs en ethernet sont de +- 45 (en moyenne). Valve aurait pu se fendre pour du Gb en prévision du futur ou pour d’autres choses.

Il reste toujours la solution du Qos afin de donner la priorité au flux réservé au jeu en cours.



+1 je trouve ça un peu dommage. En revanche le Steam controller j’ai hâte de voir s’il tient ses promesses… :)


Le 09/06/2015 à 13h 23

… Ahahahahahaha bordel comment je me suis loupé sur le commentaire… Je crois que c’est un acte manqué… <img data-src=" /> (les lecteurs avertis auront bien évidemment corrigé d’eux-mêmes, je voulais dire “incitation au trouble à l’ordre public <img data-src=" />”)

Le 09/06/2015 à 12h 55

Mettre au même niveau terrorisme, pédophilie et téléchargement illégal… Joli, très joli ! <img data-src=" />

Je pense qu’il est essentiel d’y rajouter les incitations à l’ordre public et les incitations à la haine pour être complet… <img data-src=" />

Le 08/06/2015 à 13h 17

Cette obstination à vouloir verrouiller de bons outils pour de mauvaises raisons et par d’exécrables méthodes défie toute raison et dépasse toute (dés)espérance…

&nbsp;

S’ils continuent à ce rythme, restera-t-il quelque chose à sauver de l’internet en 2017 ? <img data-src=" />

Le 05/06/2015 à 00h 13

Le 202 est vraiment intéressant, une réelle alternative aux seuls modèles crédibles à mon goût jusqu’ici pour une pseudo steam machine (les RVZ1 et dérivés de Silverstone).

&nbsp;

Cela dit, au-delà du nombre limité de périphériques (lecteur optique à la limite je m’en fous, mais pas même un emplacement 3,5 pouces c’est plus triste tout de même), pour le coup j’ai vraiment peur que le refroidissement ne puisse pas suivre avec une bonne config vu les contraintes sur les ventilos, ou alors au prix du silence…

&nbsp;

&nbsp;Bref… Vivement les tests ! <img data-src=" />

Le 04/06/2015 à 12h 31

Disons que pour certains, dont moi, un open world ce n’est pas à comprendre comme “zone de grande taille parcourable sans temps de chargement avec plein de clones de personnages et des interactions uniquement superficielles”. Impression forte que m’a laissé Fallout 3 (rien que le concept du “je vole une pomme/je frappe un mec &gt; “tout le village veut me buter” ça m’a blasé. Je m’attendais au minimum à un choix d’apaisement du conflit, ou une intervention d’autorité non violente des gardes, ou un défi en combat singulier, bref, pas un truc débilement manichéen.

&nbsp;

&nbsp; De la même manière, j’aimerais que les NPC aient chacun un minimum de background, aient une vie propre au-delà du simple “je fais un métier &gt; j’exécute ma routine”. Par exemple, décider à la volée d’investir des sous dans une boulangerie. 40 heures de jeu après, peut-être se sera-t-elle développée ? Ou le boulanger aura subi un meurtre au hasard et ce sera mort ? Ou encore ça vivote parce que sa femme l’a quittré et du coup il boit pour oublier ?

&nbsp;Bon là je force le bouchon exprès avec des cas bien complexes, mais c’est pour montrer l’idée majeure : laisser un impact réel sur l’environnement.



&nbsp;Et au final, peu de jeux proposent réellement de la subtilité et de la variété dans la manière d’interagir avec des NPC lambda (je jette pas la pierre hein ce doit être un travail colossal, mais je me dis que ça devrait être envisageable avec les moyens actuels pour un éditeur d’envergure).

Le 04/06/2015 à 08h 15

Gaffe par contre à pas dépasser les 30mn, on peut vite trop les cuire ces petites choses, alors qu’à 20mn c’est rosé à point… <img data-src=" /><img data-src=" />

Le 04/06/2015 à 08h 14

Pov’ chou ! <img data-src=" /> C’est vrai que c’était tellement pas prévisible, que personne ne sait que les salons servent à faire des démos techniques &gt;100% et qu’absolument aucune vidéo n’est sortie entre-temps pour que chacun se fasse une idée du rendu final…

&nbsp;(Ce n’est pas non plus comme si, dans le pire des cas, tu pouvais sous trente jours te faire rembourser ton achat sur Gog tant que tu n’avais pas lancé le jeu)…

&nbsp;

Je suppose que tu te sens trahi au plus profond de ton être par Sony à chaque nouvelle génération de consoles alors, de même qu’à chaque nouveau jeu de Sony… Parce que c’est encore 10x pire… <img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 14h 31

Si c’est pour faire du creux façon Fallout 3, non merci (pas joué à Las Vegas ceci dit qui paraît-il corrigeait les défauts les plus criants). <img data-src=" />

&nbsp;EDIT : Ceci n’est pas un troll même si j’ai pris un ton volontairement provocateur. L’esthétique est très bien rendue et le système de combats avait certains aspects intéressants, mais la stupidité artificielle et les grosses limitations en termes de choix/interactions suffisaient à mon goût pour ruiner tout sentiment d’immersion).

Le 03/06/2015 à 16h 52

Gros rigolo… fais-moi donc une comparaison vidéo d’installation de deux jeux, entre la version légale Steam (ou GOG je suis pas -trop- sectaire) et une version illégale que tu vas devoir pêcher sur internet… <img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 13h 46

Oui oui j’ai lu et je trouve que c’est du confort… Pour les raisons suivantes :

&nbsp;1) Source fiable : pas de malware.

&nbsp;

&nbsp;

3615 Mylife

J’ai beau faire gaffe de manière générale, la dernière fois que j’avais téléchargé la version pirate d’un jeu pour voir si ça tournait&nbsp; et si ça me plairait m’a installé un malware qui a fait tant de petits que mon seul choix était de réinstaller. Du coup je me suis résigné à déchirer “à l’aveugle” le blister de ma version boîte. Bon au final le jeu tourne correctement mais ne m’intéresse pas (oui, je dois être un alien). Sauf qu’évidemment clé activée, licence incessible, 50 euros à la poubelle. C’est d’ailleurs parce que ce n’est pas la première fois que ça m’arrive que je rechigne beaucoup à payer et jouer aux jeux dès leur sortie, je préfère “tenter ma chance 6 mois après”, au moins si c’est moisi je perds moins…



C’est aussi pour ça qu’aujourd’hui encore il m’arrive de télécharger des versions illégales pour tester (du moins quand prix &gt;20 euros) : risques de stabilité ou absence de démos. En contrepartie, si c’est good je paye direct (sans attendre un an que le prix soit dérisoire).



&nbsp;Et justement grâce au nouveau système de Steam, plus de raison de pirater : on peut honnêtement tester l’intérêt et la qualité technique du jeu légalement ! C’est un vrai gros progrès àma.

&nbsp;





&nbsp;2) Jeu toujours à jour : dans 95% des cas une version plus récente signifie ajout de fonctionnalités et corrections de bugs.

&nbsp;

&nbsp;3) SImplicité et économie de ressources : pas besoin de chercher des sources sur des sites moisis, pas besoin de prendre des plombes pour extraire une archive puis jongler avec des cracks : une simple copie de disque à disque (plus basique que ça tu meurs). Même pas besoin “d’un autre PC”, suffit de garder une install de Steam en mode hors-ligne… <img data-src=" />

&nbsp;



D’ailleurs soit dit en passant, vis-à-vis des studios, le jeu illégal même sur Steam a toujours été possible entre potes, tu fais tourner une install préconfigurée qui reste en “offline” et ça roule (quoique plus très utile maintenant qu’on a le partage officiel). Ça n’a pas empêché Steam de devenir une source de revenus reconnue et plébiscitée par les éditeurs donc bon…

Le 03/06/2015 à 12h 18

Nous sommes d’accord. Il y a 20 ans j’aurais été plus nuancé, mais quand on voit aujourd’hui la pléthore de (bons) jeux qui existent, de tout genre et à tout prix (y compris nul), il n’est vraiment pas difficile de rester droit dans ses bottes… <img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 12h 16

Tu as plus simple, tu copies le répertoire d’installation du jeu et les fichiers abominables à base de suite de chiffre qui y sont associés d’un Steam à l’autre et c’est réglé (testé et approuvé lors de migrations d’un Steam local à un Steam sur disque externe). <img data-src=" />

&nbsp;







maestro321 a écrit :



Pfiouu!!! Si tu peux y jouer hors ligne autant le pirater, ça me parait nettement moins prise de tête.<img data-src=" />





Pas d’accord, cf le commentaire d’un autre INpactien plus haut, rien ne surpasse le confort de Steam où en 3 clics et un peu de patience tu récupères un jeu complet, à jour et sans virus (comme GOG désormais soit dit en passant et sans DRM en plus pour GOG sifflote <img data-src=" />)


Le 03/06/2015 à 11h 49

Sauf qu’un mec qui n’a vraiment pas les moyens de payer justement pour moi, c’est juste quelqu’un qui n’a pas les moyens de payer. J’ai piraté des jeux étant ado quand j’avais plus de thunes, je ne jetterai jamais la pierre à ceux qui font pareil. Parce que dans la majorité des cas, quand ensuite ils se chopent un job ils payent sans rechigner (bon, au prix promo Steam certes <img data-src=" />).

&nbsp;

Ceux qui me foutent les boules sont ceux qui ONT les moyens de payer mais qui piratent malgré tout par radinerie. Et si tu passes par Steam, c’est donc que tu as matériellement les moyens de payer. Dont acte.

Le 03/06/2015 à 09h 48

C’est vrai, m’enfin à un moment faut arrêter hein… Le mec qui paye un petit jeu, l’installe, y joue, le finit (ou presque) puis demande le remboursement dans les 2h, c’est juste un connard, un vrai. Car il n’a jamais eu l’intention de débourser un sou pour le jeu alors même qu’il en avait effectivement les moyens (s’il y en a parmi vous qui se sentent visés tant pis pour vous, je persiste et signe sur la qualification).



   &nbsp;         

Donc si Steam ne proposait pas le remboursement il l'aurait juste piraté, ou serait parti sur un autre jeu. C'est triste mais c'est ainsi. Fort heureusement ça reste certainement une minorité (sinon le jeu sur Pc aurait effectivement coulé depuis longtemps).

&nbsp;

&nbsp;Et honnêtement, 2h, c'était le temps minimal à choisir pour que le système ait un sens. Le nombre de jeux où steam me comptabilise &gt;1 heure répartie sur une dizaine, voire une vingtaine, de tentatives de jouer plus de 5mn... :fumer: (cas à la con, plantage durant première cinématique de jeu qui ne peut être zappé)



&nbsp;







xinoeph a écrit :



Ou simplement des jeux non scénarisés type arcade à la shoot’em up,

bubble-bobble, jeu de course ou de baston; ces jeux qui ont la durée de

vie qu’on veut bien leur donner.






Justement, ces jeux là, si tu n'y joues pas plus de 2h (hors souci technique) c'est qu'ils ne sont pas bons dans l'immense majorité des cas...    



&nbsp;

Alors oui, ça va moisir la vie des développeurs qui ont produit des jeux mauvais mais qui y avaient mis un effort sincère… C’est vrai… Est-ce la majorité ? J’en doute fort…


Le 03/06/2015 à 09h 43







js2082 a écrit :



A choisir, entre un jeu pirate d’un site illicite, truffé de pubs chiantes et de pop-ups intempestifs, pas très rapide en téléchargement, dont tu n’as aucune certitude sur le contenu qui peut comporter des virus, et le même jeu issu de Steam possédant toutes les dernières mises à jour, très rapide pour le téléchargement, dont le remboursement se fait en un clic et où tu n’as besoin que de faire copier-coller sur le répertoire source pour le “pirater”, le choix est fait rapidement pour la quasi-totalité des pirates.

&nbsp;



Tu as tout à fait raison. Steam en tant que moyen de “récupération” d’un jeu reste le must absolu.

&nbsp;Pour autant, la limite se trouve dans le fait que ton action est “visible” aux yeux de Steam. Si tu le fais une fois, aucun souci. Une fois tous les 6 mois, idem (l’erreur est humaine). En revanche…




  • Celui qui fait ça sur une base régulière risque de se faire griller.

    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Celui qui fait ça met donc en danger son compte Steam.

    &nbsp;

    &gt;&gt;&gt; Pour être “secure” il faudrait alors créer un compte dédié à l’abus. Et là, effectivement, il y a un vrai risque. Steam pourrait toujours limiter dans les conditions d’utilisations le droit au refund policy pour en exclure les nouveaux comptes, mais 1) dommages collatéraux inévitables 2) pas sûr du tout que ce soit valable (en tout cas en France).


Le 03/06/2015 à 09h 35

Bon, pardonnez-moi je n’ai pas le temps de traduire ou de réécrire en français. Voici donc un copier/coller de mes critiques/propositions en réaction aux arguments des éditeurs (mail envoyé à Gabe… La vache, on peut vraiment envoyer un mail au boss de Valve, j’aime <img data-src=" />)…





  1. “Our game can be finished in less than 2 hours”,

    Well, considering that the majority of games implement achievements, couldn’t it be used as another criterion for voiding right to reimbursement (basic use-case: you got achievement for finishing campaign &gt;&gt;&gt; you got your entertainment,).

    &nbsp;(Je ne suis pas rentré dans le débat du “moins de 2h = jeu pourri” même si je pense que le théorème s’applique à 95% des jeux).



  2. “People could trick the review system in a positive or negative way (buy game &gt; play 30mn &gt; write review &gt; get reimbursement)”

    If I’m not mistaken, Steam already stresses the ‘quality’ of a review by displaying play time. So I’m not sure this could be a real problem (it’s up to oneself to assess the pertinence of the review considering a multitude of factors). Time will tell us.

    BY THE WAY, for now Steam doesn’t record at all played time when fully offline. It’s a bit of a shame (I often play in train and sometimes writes review later so my real play time isn’t actually reflected).

    &nbsp;

  3. “People could abuse the card system”.

    I’ve never really paid attention to the trading system, so I don’t know much and cannot have serious opinion. With that said, I wonder if you can really accumulate many cards in only 2 hours? Seems not like a strong argument.

    If this could be a problem, just change the system so that acquired cards cannot be transformed/sold during refund delay and are erased if refund is asked.

    &nbsp;La proposition d’un autre INpactien de ne permettre l’acquisition de cartes qu’après 2h de jeu me paraît encore mieux.



  4. “We have no DRM, people could buy, install then get refund”.

    Well, that’s the only real caveat I see, for which I have no proposition. I could only say that, in my opinion, people who would abuse system in this way will be a very small minority (if you really don’t want to pay the game, well, there are always other ways which don’t require such boldness).

    And anyways, you can always add a “fair use” like restraint in policy so that people using system refund like once a day everyday can lose their right to get refund for some weeks for example.

    &nbsp;&gt;&gt; Éviter les connards qui abusent pour abuser et ceux qui s’offrent des démos systématiques de deux heures. Permettra aussi de détecter de potentiels “voleurs”.

Le 03/06/2015 à 11h 53

Je t’avoue que je n’ai même à envie de succomber à la curiosité qu’a suscité ton message, j’ai trop peur de m’abîmer les oreilles… <img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 10h 03

Aaaah ok j’avais pas compris. Oui là on peut s’arranger hein (sinon on peut les forcer à écouter h24 la daube qu’ils nous imposent sur TV/radios depuis 10 ans, ça peut être marrant et permettre en même temps une intéressante étude sur l’impact psychologique de certains styles de musiques <img data-src=" />).

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FunnyD a écrit :



Ne fais pas à autri aux truies ce que tu ne voudrais pas que l’on te fasse.



Petite correction <img data-src=" />


Le 03/06/2015 à 10h 01

D’accord avec toi, mais bon à chaque jour suffit sa peine hein…

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Tu voudrais pas que je sauve le monde tant que j’y suis ? <img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 08h 37

Eh, oh, t’es pas un peu malade ? Tu veux qu’ils continuent à nous coûter des sous ?

Les parasites, quand tu leur as donné plusieurs chances d’évoluer pour former une symbiose avec l’hôte mais qu’ils persistent à juste te pourrir la vie, tu les dégages, s’tout…<img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 08h 35

J’aime beaucoup, Marc, la manière plus ou moins (bon, plutôt moins <img data-src=" />) que tu as de rappeler le fort lien d’influence que possèdent les ayants droits sur le Ministère… On pourrait limite en faire une contine… <img data-src=" />

&nbsp;



Bon, sinon, j’annonce ma candidature pour 2017. <img data-src=" />

J’ai encore “quelques” points de détails du programme à travailler (politique économique, politique sociale, gestion des alliances et conflits internationaux, des broutilles quoi), en revanche sur le plan essentiel de la culture pour tous mon programme est tout tracé :

&nbsp;1. Suppression de la taxe copie privée (dans l’absolu, j’aurais pu la garder, mais ils se foutent tellement de notre gueule avec depuis des années…) ;

&nbsp;2. Interdiction de toute mesure de restriction d’usage (dont ne fait pas partie le watermarking) ;

&nbsp;3. Refonte totale des institutions de gestion de droit d’auteur (avec interdiction à vie d’exercer un métier de gestion ou de lobbying dans le domaine pour l’intégralité des têtes de chaque entité) ;

&nbsp;4. Dépénalisation du partage d’oeuvres de particulier à particulier dès lors qu’aucun bénéfice n’en est tiré.

&nbsp;5. Suppression de toutes les commission moisies qui ne servent qu’à placer des arrivistes et des planqués, afin de réaffecter l’ensemble des sommes économisées à la création d’une vraie plate-forme d’offre légale multimédia (avec plusieurs dizaines de millions d’euros par an ça devrait être faisable).

Je ne détaille pas la partie “Libertés et vie privée” mais on peut résumer ça à “abrogation de toutes les lois moisies qu’ils nous assènent depuis 10 ans pour nous contrôler et nous censurer”.



&nbsp;Qui est avec moi ? <img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 10h 52

L’écran tactile c’est vraiment une perte de temps et d’argent…

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L’utilisateur moyen est encore loin d’avoir les compétences (et l’envie d’apprendre) pour mettre en place son système maison de routage. Surtout quand des solutions toutes faites existent côté NAS pour ce qui est du streaming de fichiers (usage premier).

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L’utilisateur avancé quant à lui a l’habitude de configurer soit par une interface web soit même en ligne de commande.

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Sachant comme dit par d’autres que ce genre d’équipement a vocation à être configuré “une fois pour toutes” (en tout cas pour des mois) puis planqué dans un coin, je me demande vraiment quel marketeux a osé pousser l’idée…



&nbsp;L’autre modèle semble sympa, mais j’aurais personnellement préféré deux ports USB3… Enfin de toute façon vu le tarif probable de la bestiole (je parie sur un prix TTC entre 350 et 400 euros) je ne suis pas le public cible qui doit plutôt être les TPE… <img data-src=" />

Le 03/06/2015 à 10h 43

Pour avoir brièvement testé un MSI Ghost pro doté d’un i7 et d’une 970M, je confirme que ça envoie du steak : pas pu tester Witcher 3 ou des jeux réputés gourmands comme Battlefield 4 / Crysis / GTA IV / insérez ici votre jeu de benchmark préféré m’enfin en tout cas sur GTAV, même si ce jeu a bénéficié d’un portage de qualité, j’ai été bluffé : tout à fond sans soucis de fluidité en Full HD. <img data-src=" />

Sonic All-Stars tu n’auras pas le moindre souci dans tous les cas, vu qu’il tourne déjà nickel en moyen/haut (me souviens plus exactement) sur ma 650m (qui est vraiment faiblarde en fait, ça doit être équivalent à une CG de bureau dans les 100 euros)…

Le 03/06/2015 à 10h 41

J’ajouterais même que pour bon nombre de personnes la télécommande restera irremplaçable pour son côté “vraiment tactile” : à savoir qu’on peut réellement se repérer uniquement avec les doigts. En plus d’avoir une préhension généralement bien plus aisée (forme tubulaire) qu’un smartphone, surtout pour des manipulations à une main.

&nbsp;

Pour ceux qui aiment bien piloter à l’aveugle, pour ceux qui ont une mauvaise vue, pour ceux qui veulent un même périphérique pour contrôler PC et TV (quoique, si le pc est branché sur la TV, on n’a plus besoin du câble/satellite non ? <img data-src=" />) etc…

Le 02/06/2015 à 21h 37

Personnellement, pour le modèle présenté, si le prix ne dépasse pas 800 euros, je le recommanderai à mon entourage semi-gamer et peut-être même me laisserai-je personnellement tenter…&nbsp; Bien sûr ça fait très cher par rapport à un montage perso, m’enfin je ne me fais pas d’illusion sur le probable prix de vente vu les tarifs que l’on voit pour ce genre de machine depuis quelques mois… Et malgré tout le travail d’intégration et d’esthétique se paye…

&nbsp;

&nbsp;Le seul truc vraiment zarb que j’y vois c’est le faible nombre de ports USB3 par rapport à la prolifération de sorties HDMI (4 ? Peut-on vraiment exploiter simultanément 4 sorties ?).

&nbsp;



A part ça, même s’il faut faire une croix sur l’évolutivité (ce qui ne dérange plus grand monde au final, ce n’est clairement pas le même public) il y a moyen que ce soit une chouette machine. Quand on voit les perfs de la 970M qui vaut une bonne CG moyenne gamme actuelle, il y a de quoi tenir quand même un petit moment (quitte à recycler la bête en pc pour les enfants 5 ans après <img data-src=" />).

&nbsp;



&nbsp;En tout cas, niveau look, équipement, connectivité je suis à priori convaincu (sauf le nombre de ports USB3). <img data-src=" />&nbsp; Reste à savoir si les perfs sont bien au rendez-vous et si la chauffe/le bruit peuvent résister aux conditions réelles (machine planquée dans un espace à ventilation restreinte)…

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Le 02/06/2015 à 19h 27

Euh ce n’est pas 40 mais 96 euros par an !!! Faut pas déconner l’offre à 30Go de stockage en ligne c’est juste ridicule. 1 To là c’est raisonnable, du moins pour un paquet de mois (voire années si vraiment on ne met que des documents textes et quelques multimédias).

&nbsp;



&nbsp;Cela dit je ne pensais pas que ça pouvait démarrer à un unique utilisateur. Du coup je jetterai un oeil plus approfondi aux conditions générales, ça peut être intéressant vu le tarif en effet. <img data-src=" />

Le 02/06/2015 à 16h 08

45 euros par an ???



&nbsp;      

Mais MDR c'est complètement peanuts quoi... :fumer:

Le plus merdique des VPS coûte minimum 6,5 euros par mois TTC, soit près de 80 euros par an... Et sachant qu'il faut tout installer par soi-même, que la puissance et le stockage sont 'achement limités etc...&nbsp; &nbsp;

Perso, pour une utilisation des services Google actuels les plus courants tout en ayant une vraie garantie de respect de la confidentialité des données, je serais prêt à payer facilement 15 euros par mois (Gmail/Photos/Drive/+/Agenda/Contact) et jusqu'à 30 si vraiment je me mettais à utiliser l'intégralité des services dispos.



&nbsp;

&nbsp; (Tandis que pour l’instant je n’utilise que Gmail/Drive car je n’arrive pas à m’en passer)

&nbsp;EDIT : Putain c’est la misère l’éditeur de texte aujourd’hui sur NXI !!! <img data-src=" />

Un retour arrière &gt;&gt; curseur qui replace l’insertion de texte à la précédente ligne vide… (ça ne le fait pas en mode “édition de commentaire existant” en revanche)

&nbsp;

Le 02/06/2015 à 15h 19

Ça a l’air bien (et je ne doute pas que l’ensemble des fonctionnalités absentes maintenant mais présentes chez les concurrents ne finissent par arriver)… Mais non merci. Tant que l’on doit subir les conditions de licence unifiée moisies…

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Le pire, c’est que connaissant par expérience la qualité de service de Google, je serais réellement prêt à payer une somme mensuelle pas dégueu pour exploiter leurs services tout en ayant moyen de me retourner contre eux s’ils tentaient d’exploiter mes données d’une quelconque manière (quitte à avoir un espace de stockage limité).



&nbsp;M’enfin tant pis…

Le 02/06/2015 à 10h 50

J’approuve complètement le concept, même si c’est risqué comme approche malgré tout. Même si beaucoup de geeks aiment leur pc et leur machine, combien seront prêts à passer en mode “Pimp my PC” ?

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Cela ne risque-t-il pas inversement, en cas de succès, de phagocyter le reste des gammes de produit ?

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Bref, à voir comment ça se concrétisera, m’enfin dans l’idée je suis bien fan. Hats down spécialement pour le concept d’alimentation qui fournit ses infos de fonctionnement à une appli de smartphone, qui permettra de se passer désormais des prises d’alimentation spéciales. <img data-src=" />

Le 01/06/2015 à 16h 25

Heu, s’pas pour leur gâcher le concept mais, le châssis il est forcément filaire non ?



 &nbsp;       

Du coup, c'est quoi la différence entre payer un châssis 90 boules dans lequel on ne peut mettre qu'un modèle précis, par rapport à un hub USB3 alimenté (+ rallonge dans le pire des cas) qui reviendrait à 30 boules dans le pire des cas, en laissant bien plus de flexibilité sur le choix de la souris, clavier, tapis ?






 Parce que si c'est juste "ouais mais ça tient sur les genoux", ça marche avec n'importe quel plateau de service grand format à 3-4 euros hein... :D  



&nbsp;Ok, y a l’esthétique, de là à dire que ça vaut 60 boules…



En revanche, ils proposeraient le même principe mais sans fil, dès lors que le clavier est de bonne qualité (et ça a l’air) là je me laisserais peut-être tenter (même si ça fait mal au portefeuille, normalement c’est un investissement durable)…

Le 01/06/2015 à 13h 52

Oui en effet ça existait auparavant c’est pour ça que je n’avais pas parlé “d’innovation”. Mais un petit rappel ne fait jamais de mal après tout… <img data-src=" />

&nbsp;







athlon64 a écrit :



<img data-src=" /> c’est bien ca. Donc ATI a développé ca propre solution plus tard alors que Nvidia a joué grace à un rachat





Voilà donc le fin mot de l’histoire. Merci pour les précisions. <img data-src=" />


Le 01/06/2015 à 11h 42

Pas de sortie HDMI, quel dommage… Mais je suppose qu’il existe des adaptateurs vers DisplayPort (mais le DisplayPort conduit-il aussi l’audio ???).



En termes de perfs, le chip graphique intégré du proc AMD ça vaut quoi ? Mieux que l’Iris ou équivalent ?