Yep, n’ayant pas d’accointances avec le service - ni même son éditeur " /> - , j’ai un avis de lointain spectateur qui s’assimile à celui de ceux qui se sont trouvés “forcés” : ça fait toujours bizarre, pour quelqu’un qui n’avait pas envisagé d’y souscrire, de se voir contraint à une inscription à un truc dont on se fout…
Du coup, mauvaise expérience, le nom est associé à l’image d’un désagréable cheval de Troie… Je pense que le plus gros foyer de ceux dans ce cas se trouve sur Youtube […]
Tu es dans le vrai. En supplément c’est sur plusieurs échelons. On avait déjà Chrome qui s’impose parfois vicieusement quand on installe des programmes (ce qui semble bien fonctionner vu ses parts de marché…) et après on a Google+ qui s’impose aux comptes Google. Ça devient très pénible surtout que pour ce dernier, souvent il s’agissait juste de pouvoir commenter sur Youtube… Se faire insérer dans un réseau social peut être inacceptable quand en plus on met un point d’honneur à ne jamais en utiliser un seul.
Il est évident que Google espérait disposer de profils très précis des utilisateurs sur le long terme, vu que s’ils acceptent les spywa… pardon, Chrome, alors pourquoi pas Google+…
Mais bon, on peut fermer son compte Google, et ce fut fait. Bon débarras.
tout le monde sait que cette méthode, quand et si elle fonctionne, est moins optimal que le marché lui-même.
Correction : il n’y a encore que les libéraux purs et durs pour y croire…
Le
25/04/2014 à
13h
59
0rsa a écrit :
Si si, j’ai même donné dans Oreka, M6 et co avec leurs barres de pub pour avoir quelques heures gratuites avant de finir chez AOL illimité.
Et tu proposes quoi comme solution du coup ? Que Google assume 100% du surcoût grâce à un revenu publicitaire variable contrairement au revenu fixe et assuré du FAI ? J’ai du mal à y croire aussi…
On peut tout simplement ne rien faire.
Les bouchons se maintiendront mais les consommateurs finiront par soit en avoir marre et revoir leurs habitudes de consommation (j’ai une voisine qui regarde ses films sur Youtube… et pas “The Great Dictator” de Chaplin bien entendu, des plus récents " /> ) ou simplement aller voir un peu la concurrence car on l’oublie souvent mais Dailymotion et divers ça existe. C’est très probablement la moins pire des solutions.
Paier à la consommation fera réduire l’usage d’Internet et donc détruira beaucoup de services français (car ça ne gènera aucunement Facebook et autres, c’est évident) voir favorisera les gros façon SFR + Youtube illimité.
Aussi, faire en sorte que les entreprises profiteuses paient les tuyaux causera un renforcement des gros car toute nouvelle concurrence ne pourra pas se mettre en place avec les mêmes capacités…
L’avantage de la neutralité du net, c’est que ce n’est pas profitable qu’aux consommateurs seulement, mais également à la concurrence… Cassons cette neutralité et on est certain de devoir dépendre à jamais d’un petit groupe de monopoles rendu indétronable.
Le
24/04/2014 à
21h
17
0rsa a écrit :
Après réflexion, à l’heure actuelle où nous sommes dans une situation de saturation, je dirai que l’illimité n’est plus possible si l’on souhaite conserver la neutralité du Net.
Nous devrions payer en fonction de ce que nous consommons pour que les choses soient justes. En effet, en proposant l’illimité à tous pour le même prix, force est de constater qu’il existe une inégalité entre es différents clients : certains consomment plus mais tous sont touchés par la saturation au même moment.
Oui, revenons à la bonne vieille époque du modem 33K/56K où l’on payait à la minute et l’où on avait des factures de 200⁄300 € par mois pour faire à peine le dixième de ce qu’on fait aujourd’hui… J’ai l’impression que certains ici n’ont pas connu cette grande époque " />
…tandis que dans le même temps on prônera les nouveaux usages comme la location de vidéos à la demande, le service public par Internet, Wikipédia pour les jeunes, etc. qui bien sûr demande à consommer de la BP qu’il faudra bien paier.
En plus, rien de plus juste que de faire comme d’habitude, donc que les pauvres ne puissent pas exploiter internet à l’inverse des riches.
Soyons réalistes, Minecraft était un excellent jeu, mais la corde est usée.
Le jeu à maintenant 5 ans d’age : Les communautés se sont vidées, de nombreux joueurs se sont lassés depuis belle lurette et sont passés à autre chose.
Le serveur sur lequel je jouais s’est arrêté faute de contributeurs.
Et ce n’est pas les mises à jour qui ajoutent un bloc cosmétique par ci, par la qui auraient pu maintenir l’intérêt.
Le problème pour un jeu comme Minecraft vient des joueurs et eux seuls. Minecraft est l’un des rares jeux qui offrent la capacité de modifier en profondeur son fonctionnement, ce que font certains mods est souvent surprenant et l’on se dit qu’on verrait cela rarement ailleurs.
Sauf que les joueurs se comportent de la même façon depuis 15 ans :
Ils veulent du changement/nouveauté ET pas de changement/nouveauté.
Oui la position est contradictoire mais ça ne les empêche pas de la tenir. Sauf qu’à un moment on finit par se dire que jouer solo est préférable car au moins les IA sont moins pénibles et fatiguants…
Rien qu’un jeu basique comme Counter-Strike offre la possibilité de jouer sur des cartes alternatives, sauf que les joueurs veulent de_dust, de_dust, de_dust… Ah oui j’oubliais : de_dust aussi (oui il y a d’autres cartes officielles mais ils s’en moquent aussi alors…). Tu as le malheur de proposer autre chose ? Ils quittent le serveur. Ça ne les empêchera pas de se plaindre de toujours faire la même chose et que les joueurs attendent toujours aux mêmes endroits de la carte (forcément si c’est toujours la même carte qu’on joue, duc…)
Idem sur Minecraft. On en fait vite le tour, les joueurs se plaignent qu’il n’y a plus rien à faire, mais si tu proposes des mods sympathiques pour justement leur apporter de la nouveauté voir même des thèmes (solar apocalyspe, etc.), « ah oui mais non j’ai pas envie de tout refaire/réapprendre/etc… tu comprends ? »…… Idem, ne parlez surtout pas de faire un reset d’un tas de pixels qui disparaitront forcément un jour pour justement débloquer une situation où tout est fait ou urbanisé selon le jeu, c’est limite comme si c’était la fin du monde…
Je suis fatigué de ces joueurs n’acceptant aucun challenge pour des prétextes souvent bidons. J’ai eu la chance de pouvoir jouer récemment à Minecraft avec des joueurs qui acceptaient des mods, mais c’est rare…
Les joueurs veulent du challenge ET pas de challenge. A un moment ça devient énervant et je manque de " /> pour décrire ça.
Le
23/04/2014 à
16h
19
barok a écrit :
Quand je vois à la vitesse qu’avance tekkit (minecraft avec beaucoup de mods), je me demande comment le jeu de base peut-il être autant en retard.
Il serait contre-productif de noyer le joueur dans un flot de plusieurs milliers d’items/blocks différents. Le jeu de base offre un ensemble cohérent et fiable et c’est justement l’objectif.
Le problème des modpacks est justement d’offrir parfois trop d’élements, quand ce ne sont pas des élements en double (genre Jabba + Barrels Mods…), des élements qui se contredisent (Tinker’s Construct ET EnchantPlus alors que ce dernier permet d’avoir de bien meilleurs armes/pioches que le 1er…), quand ce n’est pas l’ajout de mods quasiment inutiles maintenant (Factorization, etc.) alors que ça joue sur la rapidité du client et sa stabilité.
J’ai des mods mais il s’agit d’une sélection personnelle, pas de modpack lourd/incohérent et le moins de doublons possibles. Résultat j’ai 3X MOINS de mods qu’un Direwolf ou autres.
Le
23/04/2014 à
14h
20
Il existe un mod qui fait un peu dans le même genre, Better World Generation.
Avec lui on avait des choix comme Skyblock Survival, Sky Dimension, Survival Island, Indev et quelques anciens générateurs, et cela avec quelques possibilités pour certains d’entre eux comme des thèmes “Hell” et autres.
“Wasteland” est aussi un mod sympathique pour créer un monde post-apocalyspe (il faut un ressourcepack adapté avec pour dire faire bien).
Je me demande si c’est légal en regard de l’inexistant “droit international”/aux yeux de l’OMC/etc. bien que personne ne tapera sur les doigts des chinois.
Généralement les licences interdisent de modifier des fichiers binaires.
J’ai pas mal de jeux que j’ai piraté pour tester/finir, puis acheté sur Steam sans jamais les lancer.
Je commençais à croire que j’étais le seul ici à faire cela.
Mes achats sont souvent faits bien après avoir fini le jeu en piraté, afin de rétribuer les auteurs un minimum. Metro 2033 par exemple, ou encore F.E.A.R (le 1er avec addons) ou Bioshock sont dans ma liste mais non joué, car pas besoin de les finir à nouveau même pour les achievements.
Il y a bien sûr des exceptions comme Civilization V, que j’ai joué en piraté puis joué en légal bien plus de temps. Encore 80 heures et je dépasse Ellierys en temps sur ce jeu.
Et sur le décompte des heures, il y a aussi les accidents. Anno 2070 par exemple, il m’arrive d’y jouer mais d’oublier à la fin de fermer Uplay qui avait été lancé à cause d’Anno, et du coup le score en heures ne correspond pas à mon temps de jeu car c’est Uplay qui est compté…
Ces scores ne sont donc pas très représentatifs car beaucoup de facteurs jouent dessus.
CCP souffre de l’arrogance des développeurs débutants, ce qui peut sembler paradoxal vu leur âge…
Dust 514 est limite mourrant malgré sa gratuité. Ils n’avaient simplement jamais tenu compte des retours utilisateur alors que beaucoup de choses étaient à faire et à revoir, mais ils s’en moquaient toujours. Je parle au passé car j’ignore ce qu’il en est aujourd’hui mais même s’ils se décidaient à corriger maintenant, c’est bien trop tard.
Eve Online, bah… Quand il s’agit de sortir des features baclées à mort voir inachevées mais pourtant “vendues” comme géniales, il y a du monde (Walking In Station étant le plus représentatif du lot). Mais quand il faut corriger un méganerf mal réalisé sur certaines missiles, il faut attendre des années cela sans ironie car ils refusent constamment d’admettre qu’ils puissent se planter, et à la longue c’est véritablement pénible. Alors certes ces derniers temps, ils semblent se bouger vu les dernières expansions, mais c’est peut-être trop tard car il est assez dur de revenir sur un jeu dont on est dégouté à force, cela d’autant qu’il est rare de partir à cause du comportement des développeurs et non du contenu du jeu lui-même, l’impact n’est pas le même. Le nombre de nouveaux comptes reste constamment faible et même descend avec le temps vu qu’il est difficile de motiver des nouveaux à y jouer quand on en part…
Finalement, que WoD ne sorte pas n’est finalement qu’une énième représentation de leur arrogance usuelle. Ils se sont crus capables de faire un second gros jeu alors qu’ils sont incapables de finir des features sur leur jeu principal et même sur son espèce d’addon nommé Dust…
Je me demande si c’est culturel car au bout de 10 ans d’ancienneté, il y a clairement un malaise " />
En plus (j’en ai fait 3 ou 4 donc je généralise peut-être un peu facilement), les gens jouent comme en solo; y a pas de dialogue, pas de conspiration, pas d’accord officieux…même pas drôle " />
Une partie prend toujours plusieurs soirées voir un week-end complet, c’est normal pour ce type de jeu.
Mais après ça dépend avec qui tu joues. Si ce sont des personnes sur Internet que tu ne connais pas ou trop peu, effectivement… Mes parties étaient avec des connaissances voir des amis IRL, Mumble branché (et ça tauntait) et vu mes demandes de rackets et leurs saloperies, il y avait matière… Ma dernière partie fut perdue parce que mes deux opposants ont comploté pour donner leurs villes à une IA au tout dernier tour afin que je perde au score, alors que j’avais placé des embargos contre eux et autres.
La prochaine fois je les atomise dès l’instant où j’acquiers la technologie " />
Le
14/04/2014 à
16h
24
PurSang a écrit :
Visblement Firaxis va partir de Civ V et ajouter quelques trucs pour faire son nouveau jeu …
Rebonjour les cases hexagonales …mais c’est leur problème car je m’éclate toujours autant sur Civ IV, bien plus méritant que Civ V.
De toute façon pour sortir un jeu aussi rapidement après l’extension Brave New World, il est clair que Civ V sera dérrière ou alors il y a deux équipes de développement… Après Civ V Brave New World versus Civ IV, la comparaison devient difficile.
Sinon, ce fut déjà fait avec Civ IV : Colonization alors que le gameplay a pas mal de différences par rapport à Civ IV. Mais ça a plutôt été réussi et avec quelques progrès comme sur l’interface qui faisait déjà moins jeu en version alpha (franchement Civ IV là dessus, voilà quoi…). On peut donc espérer que s’ils ont rendu le jeu suffisament modulaire, d’avoir malgré tout des apports conséquents.
Le
14/04/2014 à
14h
31
maestro321 a écrit :
Pour la partie que j’avais testé on s’était mis dans la même équipe VS ordinateur.
Et on avait pas exactement le même terrain, par exemple, je ne voyais pas les unités qui attaquais ses villes (et vis-versa), les frontières n’étaient pas exactement les même etc.. etc..
Vous ne jouiez plus ensemble. En cas de déconnexion d’un joueur, l’IA reprend son empire et continue la partie, et les joueurs déconnectés deviennent hôte de leur côté avec l’IA reprenant l’hôte initiale. La partie est devenue plusieurs parties séparées.
Au début ça pouvait arriver mais la notification de déconnection d’un joueur ne s’affichait quasiment jamais (une news comme une autre à droite), on ne le réalisait que quelques tours après vu les contradictions entre les joueurs. Maintenant on la voit à chaque fois et il suffit au déconnecté de revenir dans la partie (ou recharger le tour précédent vu que l’IA aura parfois eu le temps de bouger les unités du joueur…).
Le
14/04/2014 à
14h
11
Je ne comprends pas la question.
Si c’est à propos du fait qu’on spawne souvent à des emplacements éloignés, c’est toujours le cas mais il suffit de recréer la partie jusqu’à arriver à une map idéale.
Le
14/04/2014 à
13h
55
Civ V est devenu potable depuis Brave New World, mais il n’en reste pas moins que son plus gros problème est l’IA qui est franchement déplorable. L’interface aussi mériterait quelques aménagements, que certains mods réalisent (des stats supplémentaires, etc.), mais il est impossible de les utiliser en multijoueur or Civ V par nature semble plus rapide à gérer et le plus gros de mon temps dessus fut en multijoueur… bien que maintenant il devient difficile de trouver des joueurs.
J’espère que ce Beyond Earth respectera l’esprit d’Alpha Centauri qui était vraiment très sympathique.
Le launcher de Blizzard enregistre le mdp, ce qui t’autorise à ne pas le taper à chaque fois.
Sauf que je ne m’en sers pas encore, faut dire que je n’ai QUE SC2 donc… Or SC2 de base n’enregistre que le login, pas le pass.
Le
14/04/2014 à
05h
15
Néanmoins, à terme, vous devrez changer TOUS vos mots de passe, sur TOUS les services que vous utilisez. Il faudra néanmoins respecter quelques règles, en ayant en tête une chose : la sécurité amène forcément de la complexité.
Tout dépend de ce qu’on appelle “utiliser”. Il fut un temps où l’on n’avait pas besoin de s’inscrire sur un forum pour exploiter la fonction de recherche interne, ou pour faire un petit commentaire sur un site…
Mais les bots sont passés par là, les services se sont multipliés, etc. Et aujourd’hui j’ai très exactement 133 enregistrements dans mon fichier Keepass, et cela n’inclut pas ceux que j’ai omis d’insérer (probablement une 30aine)… Je dois avoir une bonne 40aines de logins différents pour le tout (certains sites n’offrent pas le choix que d’utiliser l’e-mail comme login…), mais la presque totalité des mots de passe ne sont pas identiques entre eux. Il y a des exceptions notamment quand il est impossible d’enregistrer le pass en local (Starcraft, Eve Online…) et donc me forçant à le taper ce qui oblige à une simplification du dit pass…
…mais donc changer tout cela, aucune chance. Je ne le ferai que sur les services critiques.
Gartner devrait apprendre à faire des tableaux sans erreurs, car la colonne du 1Q14 donne un total de 108.9 %, pas 100 %… Ils ont mis une baisse de 19.8 % sur les Others en un an mais pourtant le chiffre passe de 43.4 à 43.8… Il apparaît manifeste que Others est en fait à 34.8% du marché, une inversion de chiffre…
La raison en est simple, avec ce modèle si nous ne faisons pas un bon travail et que nous ne parvenons pas à divertir les joueurs, nous ne gagnons pas un centime »
Et alors ? En quoi cela diffère du modèle classique ?
Si je joue à Eve Online ou autres jeux online, et que les développeurs ajoutent peu de nouveau contenu ou commettent des erreurs monumentales comme d’ajouter du motion sickn… des animations vaseuses pardon, à un moment j’arrête de paier comme d’autres joueurs et alors les développeurs toucheront moins d’argent là aussi ou leur courbe d’abonnés restera désespérement stable (l’histoire d’Eve Online en condensé, et les raisons de mon départ).
Mais au moins dans le cas que je cite, il n’y a pas de joueurs avantagés parce qu’ils ont acheté le stuff boosté…
Regardez Worlds Of Tank, on peut acheter des munitions boostés… Je suis parti un peu à cause de ça d’ailleurs.
Je crois que je n’arriverai jamais à m’habituer à ce nom… Sans doute mon côté “vieux con” qui refuse le progrès technologique de type tablettes et autres " /> Vive les PC.
L’acronyme NXI me fait penser à la Bourse, je ne sais pas pourquoi " />
Je suis hélas d’accord avec Goldman Sachs, ça me fait mal de l’être…
Bitcoin ne peut pas être considéré comme une monnaie vu la trop grande fluctuation de son cours et son manque de lisibilité. Il arrivera bien un moment où le cours se calmera, mais ce sera soit quand ce sera mort, soit quand la fameuse taille limite des 21 Millions d’unités arrivera.
Mais imaginons le scénario de la taille limite… Je conçois ne pas avoir essaié d’échanger avec des *coins (désolé mais faudra m’en offrir, je n’ai pas envie de faire souffrir davantage mon PC " /> ), mais j’imagine qu’à un moment il y aura des transactions à coup de 0,000000X coins parce que la quantité disponible sera bien trop faible pour permettre une lisibilité acceptable. 21 Millions d’unités pour le monde entier pour Bitcoin, c’est juste irréaliste. Quand on sait la difficulté de changer les habitudes en cas de nouvelle monnaie (ancien/nouveau Franc, Franc/Euro) et le fait que les centimes dérangent les gens, alors même si c’est totalement optionnel je vois mal comment intéresser du monde à échanger à coup de 0,000000X coins pour 1 €… On aura beau leur expliquer “pas de frais de transaction” etc, mais non désolé, cette monnaie ne sera pas lisible et donc inintéressante.
Le bitcoin est parti pour être un échec retentissant, mais pas pour une question de plateforme défaillante : par sa structure même.
Mouais… Et un thème graphique vraiment sombre ? Actuellement Office 2013 est inexploitable sans se brûler les yeux. Il y a au plus comme thème du blanc clair, du blanc un peu moins clair et du blanc encore un peu moins clair.
Sans compter le flat design qui ne m’accroche vraiment pas…
Bon, je ne sais pas pour le point godwin (je participerai bien avec mon expérience personnelle sur les Roms mais je vais décliner au cas où " />), par contre il y a bien un propos qui me choque dans cette article et apparement personne n’a tilté :
Du côté de Véronique Labbe, la pilule a du mal à passer. « D’habitude, grâce aux adresses IP on retrouve toutes les identités, tout le monde le sait. Et juste là, on ne le retrouve pas.
Euh… Là je décerne un point “Les dieux de l’informatique” (en rapport avec une certaine émission de Striptease, FR3) pour ignorance manifeste de la réelle validité d’une adresse IP…
Je minais sous windows 8, la boucle est bouclée. " />
Là on a un cas très grave, que dis-je, irrécupérable " />
Network a écrit :
Mais ça marche comme la bourse … et comme là-bas oui beaucoup y perdent certains y gagnent.
En revanche ceux qui y sont savent pourquoi, 100% de ceux qui n’y sont pas ne gagnent rien … et ne perdent rien non plus.
Et beaucoup de ceux qui n’y sont pas, ne connaissent pas grand chose au sujet. Pourtant “c’est pas les liens qui manquent”.
Le problème est qu’on parle d’une monnaie, donc ça ne peut pas se permettre de se prendre pour la bourse, en tout cas le moins possible (même le Forex est moins dangereux). La monnaie est un outil visant à réaliser une transaction et a pour cela besoin d’inspirer la confiance. Or il est impossible d’avoir confiance en une monnaie fluctuant à ce point là… Et il y a aussi la question d’égalité d’accès à la monnaie, or aujourd’hui il est quasiment impossible d’avoir un bitcoin sans l’acheter quand ceux au début pouvait en miner un en très peu de temps et pour presque rien.
Bitcoin n’est pas une monnaie, c’est effectivement au mieux et pour reprendre Faith, juste un outil pour enrichir son inventeur et les premiers arrivés.
Le
20/02/2014 à
21h
31
Network a écrit :
PS : pour le coté Ponzi, les seuls qui disent ça n’ont pas vraiment approfondi le sujet. ça n’a rien a voir, tu peux acheter des dogecoins et les depenser immédiatement pour acheter autre chose (qui ne s’acheterai qu’en doge coin). Rien ne t’oblige a investir et parier sur l’avenir. Parce que oui c’est un pari, et parier c’est RISQUE.
[…]
Ponzi tu dois enroller des gens pour retrouver ton capital, rien a voir.
C’est comme tout le reste en faite : les premiers arrivés font plus d’argent que les dernier. Tu monte une boite innovante ? t’es le premier tu gagne, tu arrives a la fumée des cierges et décide de monter une boite sur la meme idée ? 1) tu es stupide 2) tu as peu de chance de faire de l’argent. (Blue ocean vs Red ocean pour ceux a qui ça parlera)
Oui bien sûr, on n’a pas approfondi le sujet " /> Ce ne sont pourtant pas les liens qui manquent à ce sujet. C’est amusant mais à propos de Windows 8, les fanboys utilisent le même vocabulaire. On n’a jamais essaié, ou les critiques ne seraient pas objectives, n’est-ce pas… " />
Les seules différences avec un Ponzi est qu’il n’y a pas de système de versements d’intêrets, ce qui l’empêche pour le moment de s’écrouler, et aussi le fait que les pertes seront relativement limités (achat de *coins directement qui profiteront aux premiers, ou encore le matériel acheté) mais comme il ne s’agit pas de millionaires mais de personnes lambda, le relatif est très discutable…
Le
20/02/2014 à
17h
30
Un dossier PCI sur le sujet ne serait PAS une bonne idée. Il est devenu difficile de… “miner” or tout le monde veut gagner de l’argent le plus rapidement possible.
Les *coins sont souvent accusés - et je rejoindrai le mouvement - de n’être que des pyramides de Ponzi plus élaborés. Si l’on ajoute les difficultés annexes comme les annonces négatives de banques centrales et compagnie, potentiellement ces “monnaies” sont de véritables bombes qui vont ruiner un paquet de gens si ça explose, et PCI pourrait être accusé par certains lecteurs et attaqué.
En tout cas je suis d’accord sur un point, le meilleur moyen de se faire de l’argent maintenant avec ces “monnaies”, c’est bien de vendre les pelles et les pioches. Ou alors d’avoir été au début de la chaîne, comme dans une pyramide de Ponzi…
Ce qui est regrettable, c’est qu’au final toute cette histoire repose sur un principe idiot qui se propage dans l’informatique moderne, que ce soit Microsoft en passant même par des éditeurs de jeux comme CCP :
Mettre des options pour contenter tout le monde ? OH MY GOD, NON SURTOUT PAS ! Vous êtes cinglés ? " />
Sur Eve Online, des joueurs se sont plaints de l’animation de jump pour cause de motion sickness. Mettre une option pour la couper et contenter tout le monde ? Surtout pas, ce serait une « solution de facilité » (excuse on ne peut plus officielle). On préfere donc énerver un pan de joueurs que d’ajouter un pauvre bouton, très intelligent comme tactique.
Microsoft et le bureau ? Idem bien que ça répondait à un impératif stratégique… Pourtant cela aurait été préférable même si ModernUI aurait été l’interface par défaut à l’installation, car même si le bureau n’aurait pas été amélioré (exit donc les bureaux virtuels, etc.), cela aurait considérablement réduit l’animosité envers Windows 8.
Cette tendance à retirer des options date de Windows XP où on ne pouvait plus choisir les élements durant l’installation, à l’inverse des précédents et même de Windows 2000. Le choix était mince, mais je pensais que ça aurait été amélioré avec le temps, mais ce fut l’inverse.
Moralité messieurs les développeurs : Cessez de faire les " /> et mettez des options, bordel de " />
déjà on parle de windows8 pas de windowsRT, après une remise en contexte serai aussi intéressante. En tant que tel ce que tu dit n’a aucun intérêt, la preuve en attendant MS a pris de la valeurs.
A en croire la source de l’article, « The “licenses sold” numbers may or may not also include Windows RT license numbers. (Microsoft officials have declined to say.) ».
Or cessons de jouer sur les mots, WIndows RT est un Windows 8 adapté aux supports mobiles et rien d’autre, et il est raisonnable de penser que Microsoft a voulu gonfler les chiffres.
Et sinon, MS a pris de la valeur, c’est à dire ? En bourse ? Si c’est cela, tu crois vraiment que c’est un argument ? " />
darth21 a écrit :
Quelle fine analyse ! Deux divisions et un calcul de pourcentage. Ca ne t’a pas épuisé au moins ?
Quand tu auras repris des forces, tu essaiera de comparer l’état du marché au lancement de w7 et au lancement de w8 (attention la calculatrice n’est pas nécessaire pour ca).
Ne m’en parle pas, je suis claqué " />
Microsoft était parfaitement conscient de l’état du marché, la promotion n’était pas là pour rien. Une mise à jour majeure pour quelques dizaines d’euro était tentant en soi.
Le
16/02/2014 à
13h
10
ar7awn a écrit :
Vous me faites bien rire, vous, les Microsoft haiter. Au début sur les news Windows 8 nous n’étions que 2 ou 3 a défendre ce système. Puis au fur et a mesure les fausses rumeurs se sont invalider:
Comme pour Vista. Quelques fanboys dans une mer de consommateurs réalistes qui rejettaient cet OS. Et finalement Vista est toujours étiqueté comme un mauvais OS et a été remplacé.
Enfin pour revenir au sujet, « Windows 8 a réalisé 200 millions de licences en quinze mois là où Windows 7 s’est vendu à 240 millions d’exemplaires en douze mois », ce qui fait 13,3 Millions de licence par mois pour Windows 8 contre 20 Millions avec Windows 7, soit une chute de 33% et cela malgré la superbe promotion du début et le marché des tablettes…
Mouais, bien inspiré d’être resté sur la 1.6.4. Les 1.7.x sont devenus un peu le Vista de Mojang, les moddeurs n’en veulent pas et finalement vu que la 1.8 se rapproche de plus en plus, ça ne risque pas de changer.
Je constate que les pro-ModernUI sont devenus rageux, ce qui n’est guère surprenant avec un tel article.
Effectivement W8 n’a plus qu’un bureau avec un très gros menu démarrer, encore que pour parvenir à ce résultat, il faut mettre à jour… Je n’ose imaginer la tête des utilisateurs basiques qui verront d’un seul coup le comportement de l’OS changer alors qu’ils auront déjà eu du mal à s’adapter à la version initiale. Enfin s’ils m’appellent parce qu’ils pensent que ça bugge, je pourrais toujours dire merci à Microsoft pour le travail qu’il m’offre indirectement " />
Depuis il y a eu la Surface 2, Surface Pro 2, Windows 8.1
Les revenus tablettes de Microsoft ont doublé pour atteinte 900 millions alors même que les nouvelles tablettes est constamment en rupture de stock
Euh mon lien parle justement des Surface 2, et relativise la réalité des ruptures de stock…
Sinon pour ton chiffre, un lien or this didn’t happen.
Le
29/01/2014 à
15h
10
Probablement pour les OEM et chez certains constructeurs. La dernière fois fut un portable HP sous W8 (oui, HP je sais…), et le bouton ne faisait que mettre en veille.
Le
29/01/2014 à
13h
41
Le bouton Eteindre sert de plus en plus à juste mettre en veille, surtout depuis Windows 8.
Lebaronrouge77 a écrit :
Pourtant les tabettes Windows commencent à bien se vendre. Notamment la surface toujours dfficilement trouvable. Mais aussi la petite Asus dont le nom m’échappe.
Les chiffres datent d’août dernier, je n’ai pas plus récent pour l’instant, mais apparement ce n’est pas génial :
Tous tes arguments sont subjectifs. TU trouves ça débile, TU appelles ça du trafiquage, TU N’AIMES PAS.
Est-ce que ça en fait pour autant une interface et un OS de merde (car à te lire c’est clairement ce qui en sort)?
Le simple fait que Microsoft fasse machine arrière sur certains points de l’interface tend à démontrer que le subjectif était de l’objectif…
Le
28/01/2014 à
18h
55
Ah oui, vu comme ça, effectivement… " />
Le
28/01/2014 à
18h
30
Séphi a écrit :
Certains font du foin pour une interface sans déconner… UNE PUTAIN D’INTERFACE. Ca vous empeche de dormir ?
Ce coup de gueule vous est servi par un utilisateur globalement satisfait de son W8.1 qui n’attend qu’une chose, c’est que des améliorations viennent augmenter sa satisfaction.
Une interface qui est justement le lien entre l’utilisateur et le “moteur” qu’il y a dérrière, et donc qui est l’élement qu’il utilisera 100% du temps.
Si tu mets un gamepad dans une voiture à la place du combo voiture/boîte de vitesse, tu vas donner des leçons aux rageux sous prétexte qu’ils gueulent à cause d’une « putain d’interface » (ce combo étant le lien homme/voiture) que pourtant ils vont devoir utiliser pour tenter d’exploiter la voiture (et au final très mal) ? Tu peux mettre toutes les innovations que tu veux au moteur, si on ne peut pas s’en servir correctement à cause de l’interface, ça ne sert à rien.
Sérieusement, pour ne pas réaliser que l’interface est un élement critique par nature (et qu’il faut donc soit la réussir soit donner le choix), c’est qu’il y a un problème…
Le
27/01/2014 à
20h
35
arno53 a écrit :
Non ca a justement marché " />
Le store est remplie d’application pour tablette et non d’app Phone géante… Maintenant les tablettes Windows sont dans un cercle vertueux (stade qu’ils n’auraient pu atteindre sans le marché du PC). Windows 9 se focalisera sur l’utilisation PC pour les PC, les tablettes seront, elles, dans la continué de Windows 8 avec de vrai version adapté et les Phones continueront aussi leur petit bonhomme de chemin.
Qu’un store voit son offre augmenter n’est pas une preuve que le marché est florissant. On ne doit donc clairement pas avoir les mêmes chiffres… Windows 8 vient à peine d’atteindre les 10% de parts de marché sur PC, leur version mobile ne fait pas plus et la version tablette c’est moitié moins…
darth21 a écrit :
T’as sorti ta boule de cristal pour dire que ca ne marcherait pas ?
Parce que pour l’instant avec tout ce qu’on peut voir actuellement et avec ce qui est dans les cartons, c’est que la convergence elle est en marche, et pas que pc/tablette comme tu le dis, mais PC/tablettes/smartphones/télé(xbox), c’est donc bien plus vaste et plus intéressant que tu ne le laisses entrevoir.
C’est simplement l’évidence : que tu le veuilles ou non, un PC n’a pas la même utilité qu’une tablette qui n’a pas la même qu’une TV etc. La convergence ne peut donc PAS marcher. Tu peux continuer à troller, ça ne changera rien aux faits.
C’est comme si par souci de convergence avec les voitures, on allait installer des volants sur des scooters. Les gens comme toi diront que c’est génial et que les autres ne sont que des rétrogrades récalcitrants, mais la réalité est que ça ne peut qu’échouer vu que ces deux produits n’ont pas la même utilité et donc qu’il est normal qu’ils n’aient pas la même interface ni la même technicité.
Le
27/01/2014 à
18h
26
darth21 a écrit :
Saint Apple a parlé, tout le monde peut se taire maintenant et faire des génuflexions … En l’état actuel des choses, refuser la convergence n’est pas plus judicieux que le faire, c’est à l’usage et à moyen/long terme qu’on sera fixé. Et en attendant^, MS se donne les moyens d’y arriver, et c’est pas forcément une mauvaise chose " />
La convergence n’est qu’une excuse pour tenter de s’insérer dans le marché des OS pour tablettes que MS a simplement perdu. Windows 8 tente de forcer les utilisateurs PC pour espérer que ces derniers souhaiteront du coup une tablette avec WIndows par le jeu de l’habitude. C’est une tactique qui avait toujours très bien fonctionné pour lui notamment avec Office, sauf que ça ne marchera pas cette fois…
…Car qu’on le veuille ou non, un PC sert à produire du contenu puis après à consommer, une tablette ne sert quasiment qu’à consommer. Il ne peut y avoir convergence entre deux plateformes aux utilités radicalement différentes.
J’espère très sincèrement qu’ils se brûleront les ailes.
Le
27/01/2014 à
16h
29
Peu importe l’éternel débat entre les fanboys incapable de comprendre qu’une évolution/changement n’est pas toujours positif ; et les utilisateurs qui produisent avec un PC davantage qu’ils ne consomment…
…Je constate surtout que bien que l’Update 1 va remettre l’interface un peu dans les normes, Microsoft n’a absolument rien perdu de son envie de tout unifier. Il cache partiellement les changements de la 8.1, comme l’intégration de Skydrive ou l’obligation de disposer d’un compte Microsoft (sauf à débrancher le câble ethernet). Windows n’est pas un système d’exploitation, mais une vitrine visant à utiliser les services Microsoft ainsi que le store. C’est juste que le démarrage passe mal à cause de l’interface.
J’espère juste que ça profitera un peu aux alternatives avant que Microsoft ne corrige enfin réellement le tir.
J’ai chromium sous linux et windows et il supporte les extensions. Et c’est les même api que chrome et opera (il en manque à l’appel ).
Opera a juste créée un format d’extension incompatible avec Chrome. Mais comme c’est les mêmes api ça passe avec une extension ^^
Autant pour moi, j’ai confondu avec les api keys. Enfin dans un sens je préfere encore ça, des extensions de Chrome sur une base Google, je me demande combien d’infos ça transmet =)
Le
30/01/2014 à
19h
39
Opera 18 remonte à deux mois mais le nombre de fonctionnalités ajoutées est faible. A voir le changelog, ils ont surtout corrigé une quantité importante de bugs, ce qui montre qu’ils ont encore du mal à gérer ce nouveau code. J’espère qu’ils y arriveront quand même un jour parce que bon, il faut admettre que c’est bien parti pour très mal finir… Il aurait été peut-être plus rapide de tenter d’adapter le code interface de Presto sur le moteur de Blink, même si ça aurait donné un résultat à la limite d’une version Alpha…
le-gros-bug a écrit :
OperaKK 700 extensions et sur chrome +50000. C’est le même moteur et les mêmes API. Vouloir un Opera Store à tout prix voilà le resultat " />
Euh non, le moteur de Chrome est issu de Chromium, or ce dernier ne supporte pas les API Chrome non plus, en tout cas pas de base. Il y a une procédure lourde pour les inclure dans Chromium, or peu de gens voudront la faire et il est bien stipulé que le résultat final est interdit à la distribution (exit le download d’une version prête à l’emploi), donc autant dire que lui non plus ne supporte pas ces API.
Sur ce point, j’imagine qu’Opera n’avait pas vraiment le choix. Ils étaient obligés d’avoir leur propre store.
Cela ne l’a toutefois pas empêché d’annoncer à l’AFP qu’il diminuerait son salaire de 50 % suite aux « mauvaises ventes » de ses consoles, tandis que les autres membres de la direction verront le leur baisser de 20 à 30 %.
C’est vraiment n’importe quoi, c’est clairement de l’abus vu la situation de la société concernée.
En occident, on augmente les salaires des dirigeants quand l’entreprise va mal. Là est le bon sens commun.
Donc si j’ai bien compris tu a préférer ajouter des éléments d’interface a son pc que lui expliquer simplement qu’il suffi de cliquer sur la tuile “bureau” prévu a cette effet?
sérieusement: ClassicShell c’est bien pour garder ses habitudes mais ça ne simplifie pas l’utilisation.
En quoi adapter l’interface de l’OS à ce que souhaite l’utilisateur/trice ne simplifie pas son utilisation ? Quelque chose m’échappe dans ta logique… " />
J’aurai pû effectivement lui expliquer pour la tuile du bureau, sauf que ça n’aurait pas réglé le fond du problème qui est que l’utilisatrice ne voulait pas de cette interface qui ne résulte que de cette nouvelle lubie de Microsoft (la fusion tablette/desktop), et comme Windows 8 impose des retours MetroUI/Bureau de temps en temps selon ce qu’on fait, j’ai donc forcé l’interface à s’adapter à l’utilisateur et non l’inverse.
Le
21/01/2014 à
00h
13
AxelDG a écrit :
Bref la mauvaise image de Windows 8.1 est aussi véhiculée par une immense majorité d’abrutis qui n’a même pas essayé le produit sérieusement et qui oublie qu’aujourd’hui, un OS évolue perpétuellement. Pour faire cours, des rétrogrades… " />
Amusant, je suis certain que je peux trouver le même type de post affirmant que les gens sont des rétrogrades et tout et tout, mais au sujet de Vista et non de Windows 8… Pourtant, le problème était Vista et ses fanboys, non les mécontents. L’histoire semble se répéter " />
Pour ma part, depuis que j’ai eu une cliente néophyte en informatique (c’était son premier ordinateur portable) qui m’expliquait qu’elle cliquait après chaque allumage sur le lien Google Chrome dans le Start Screen pour aller au bureau (plus pour longtemps mais bon " />), je souris en voyant des screens de ModernUI car je repense au fait que même des nouveaux arrivants n’apprécient pas cette interface foireuse " /> Maintenant elle a ClassicShell.
Depuis Opera 15, il y a de quoi ranger des signets : le Speed Dial (qui n’a plus rien de “speed” du coup). Ça ne plait évidemment ni aux utilisateurs d’Opera 12 (qui pouvaient gérer signets et speed dial indépendamment), ni à ceux d’IE/Firefox/Chrome (qui n’aimeront pas, en général, être aussi déroutés). Voir le jugement plutôt sévère, à ce sujet, du créateur d’Opera :https://vivaldi.net/forum/browsers/144-who-uses-bookmarks-anyway#1355
En tant qu’utilisateur d’Opera 12, le vrai problème est que les bookmarks sont indispensables pour réellement utiliser Internet, à moins d’être le petit utilisateur lambda qui se contente de taper le nom du site dans Google avant d’y aller.
Je dois avoir entre 200 et 300 bookmarks. Utiliser Speeddial avec une telle quantité ? Sérieusement ?
Je trouve les commentaires un peu rageux… “Ils avaient qu’à le faire au début !”. Je trouve qu’ils font quand même preuve de rétrospection et sont au final pas mal à l’écoute du joueur (en même temps vu comment ils s’en sont pris plein la tronche). Qu’ils aient perdu du fric à cause de cette erreur, ça regarde qu’eux.
Si c’était une société qui n’avait pas lancé le concept de Simcity, ça aurait été pardonnable car elle n’aurait peut-être pas eu l’expérience pour se poser la question. Mais on parle du créateur de la série même, et qui donc doit bien se DOUTER juste une minute qu’un tel jeu ça a toujours été, c’est, et ce sera toujours du hors-ligne. Le mode online se devait d’être accessoire pour apporter un peu de valeur ajouté s’il y avait moyen de le faire.
Soit EA a forcé Maxis, soit Maxis a fait montre d’amateurisme total en allant dans « l’ère du temps » donc les jeux connectés en permanence alors que Simcity n’avait pas besoin de ça. Surtout qu’en ce moment, ce concept est de plus en plus critiqué.
Maxis et EA n’ont donc que ce qu’ils méritent.
Le
15/01/2014 à
12h
04
Mais pourquoi exploiter le langage Java pour la programmation même partielle d’un GROS titre, quelle idée franchement… Le Python, le LUA, encore je peux comprendre, mais le Java ?
Et pourquoi ne pas avoir prévu du début un mode offline ? Encore que sur ce point, Maxis a la circonstance atténuante d’être chez Electronic Arts, et on sait que EA jubile en pourrisant la vie de joueurs par la fermeture des serveurs, donc si un jeu peut se jouer offline, ils ne pourront plus…
2232 commentaires
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26/04/2014
Le 27/04/2014 à 14h 18
[MàJ] AMD publie la version finale de ses pilotes graphiques Catalyst 14.4
25/04/2014
Le 25/04/2014 à 22h 58
Un driver AMD en version FINALE ? " />
Bien mais… non. J’ai souffert avec la 13.9 (BSODs) et j’imagine que ça n’a pas dû beaucoup changer, donc je reste avec la 13.4 qui est plutôt stable.
Comment les États-Unis veulent enterrer la neutralité du net
24/04/2014
Le 25/04/2014 à 14h 35
tout le monde sait que cette méthode, quand et si elle fonctionne, est moins optimal que le marché lui-même.
Correction : il n’y a encore que les libéraux purs et durs pour y croire…
Le 25/04/2014 à 13h 59
Le 24/04/2014 à 21h 17
L’Update 2 de Windows 8.1 devrait être là dans quelques mois
24/04/2014
Le 24/04/2014 à 21h 45
Windows 8 quittera donc son statut de version beta avec l’Update 2, cela 2 ans après sa sortie officielle.
Et bien, il était temps. Il n’empêche que ça fait très Vista tout ça…
Minecraft : la version 1.8 permettra de créer des mondes sur-mesure
23/04/2014
Le 23/04/2014 à 19h 25
Le 23/04/2014 à 16h 19
Le 23/04/2014 à 14h 20
Il existe un mod qui fait un peu dans le même genre, Better World Generation.
Avec lui on avait des choix comme Skyblock Survival, Sky Dimension, Survival Island, Indev et quelques anciens générateurs, et cela avec quelques possibilités pour certains d’entre eux comme des thèmes “Hell” et autres.
“Wasteland” est aussi un mod sympathique pour créer un monde post-apocalyspe (il faut un ressourcepack adapté avec pour dire faire bien).
La Chine restera sous Windows XP et développera ses propres patchs
23/04/2014
Le 23/04/2014 à 17h 31
Je me demande si c’est légal en regard de l’inexistant “droit international”/aux yeux de l’OMC/etc. bien que personne ne tapera sur les doigts des chinois.
Généralement les licences interdisent de modifier des fichiers binaires.
Plus d’un tiers des titres achetés sur Steam ne sont jamais joués
16/04/2014
Le 16/04/2014 à 16h 54
Les vampires de World of Darkness ne verront jamais la lumière
15/04/2014
Le 16/04/2014 à 04h 32
CCP souffre de l’arrogance des développeurs débutants, ce qui peut sembler paradoxal vu leur âge…
Dust 514 est limite mourrant malgré sa gratuité. Ils n’avaient simplement jamais tenu compte des retours utilisateur alors que beaucoup de choses étaient à faire et à revoir, mais ils s’en moquaient toujours. Je parle au passé car j’ignore ce qu’il en est aujourd’hui mais même s’ils se décidaient à corriger maintenant, c’est bien trop tard.
Eve Online, bah… Quand il s’agit de sortir des features baclées à mort voir inachevées mais pourtant “vendues” comme géniales, il y a du monde (Walking In Station étant le plus représentatif du lot). Mais quand il faut corriger un méganerf mal réalisé sur certaines missiles, il faut attendre des années cela sans ironie car ils refusent constamment d’admettre qu’ils puissent se planter, et à la longue c’est véritablement pénible. Alors certes ces derniers temps, ils semblent se bouger vu les dernières expansions, mais c’est peut-être trop tard car il est assez dur de revenir sur un jeu dont on est dégouté à force, cela d’autant qu’il est rare de partir à cause du comportement des développeurs et non du contenu du jeu lui-même, l’impact n’est pas le même. Le nombre de nouveaux comptes reste constamment faible et même descend avec le temps vu qu’il est difficile de motiver des nouveaux à y jouer quand on en part…
Finalement, que WoD ne sorte pas n’est finalement qu’une énième représentation de leur arrogance usuelle. Ils se sont crus capables de faire un second gros jeu alors qu’ils sont incapables de finir des features sur leur jeu principal et même sur son espèce d’addon nommé Dust…
Je me demande si c’est culturel car au bout de 10 ans d’ancienneté, il y a clairement un malaise " />
Firaxis dévoile Civilization Beyond Earth, la suite spirituelle d’Alpha Centauri
14/04/2014
Le 14/04/2014 à 20h 03
Le 14/04/2014 à 16h 24
Le 14/04/2014 à 14h 31
Le 14/04/2014 à 14h 11
Je ne comprends pas la question.
Si c’est à propos du fait qu’on spawne souvent à des emplacements éloignés, c’est toujours le cas mais il suffit de recréer la partie jusqu’à arriver à une map idéale.
Le 14/04/2014 à 13h 55
Civ V est devenu potable depuis Brave New World, mais il n’en reste pas moins que son plus gros problème est l’IA qui est franchement déplorable. L’interface aussi mériterait quelques aménagements, que certains mods réalisent (des stats supplémentaires, etc.), mais il est impossible de les utiliser en multijoueur or Civ V par nature semble plus rapide à gérer et le plus gros de mon temps dessus fut en multijoueur… bien que maintenant il devient difficile de trouver des joueurs.
J’espère que ce Beyond Earth respectera l’esprit d’Alpha Centauri qui était vraiment très sympathique.
Faille Heartbleed : le danger vient de ceux qui gardent le silence
11/04/2014
Le 14/04/2014 à 12h 49
Le 14/04/2014 à 05h 15
Néanmoins, à terme, vous devrez changer TOUS vos mots de passe, sur TOUS les services que vous utilisez. Il faudra néanmoins respecter quelques règles, en ayant en tête une chose : la sécurité amène forcément de la complexité.
Tout dépend de ce qu’on appelle “utiliser”. Il fut un temps où l’on n’avait pas besoin de s’inscrire sur un forum pour exploiter la fonction de recherche interne, ou pour faire un petit commentaire sur un site…
Mais les bots sont passés par là, les services se sont multipliés, etc. Et aujourd’hui j’ai très exactement 133 enregistrements dans mon fichier Keepass, et cela n’inclut pas ceux que j’ai omis d’insérer (probablement une 30aine)… Je dois avoir une bonne 40aines de logins différents pour le tout (certains sites n’offrent pas le choix que d’utiliser l’e-mail comme login…), mais la presque totalité des mots de passe ne sont pas identiques entre eux. Il y a des exceptions notamment quand il est impossible d’enregistrer le pass en local (Starcraft, Eve Online…) et donc me forçant à le taper ce qui oblige à une simplification du dit pass…
…mais donc changer tout cela, aucune chance. Je ne le ferai que sur les services critiques.
Le marché des PC progresse enfin en Europe, mais régresse dans le monde
11/04/2014
Le 11/04/2014 à 19h 19
Gartner devrait apprendre à faire des tableaux sans erreurs, car la colonne du 1Q14 donne un total de 108.9 %, pas 100 %… Ils ont mis une baisse de 19.8 % sur les Others en un an mais pourtant le chiffre passe de 43.4 à 43.8… Il apparaît manifeste que Others est en fait à 34.8% du marché, une inversion de chiffre…
EverQuest : « les joueurs devraient réclamer du free-to-play » pour les MMO
03/04/2014
Le 03/04/2014 à 17h 09
La raison en est simple, avec ce modèle si nous ne faisons pas un bon travail et que nous ne parvenons pas à divertir les joueurs, nous ne gagnons pas un centime »
Et alors ? En quoi cela diffère du modèle classique ?
Si je joue à Eve Online ou autres jeux online, et que les développeurs ajoutent peu de nouveau contenu ou commettent des erreurs monumentales comme d’ajouter du motion sickn… des animations vaseuses pardon, à un moment j’arrête de paier comme d’autres joueurs et alors les développeurs toucheront moins d’argent là aussi ou leur courbe d’abonnés restera désespérement stable (l’histoire d’Eve Online en condensé, et les raisons de mon départ).
Mais au moins dans le cas que je cite, il n’y a pas de joueurs avantagés parce qu’ils ont acheté le stuff boosté…
Regardez Worlds Of Tank, on peut acheter des munitions boostés… Je suis parti un peu à cause de ça d’ailleurs.
PC INpact n’est plus : longue vie à Next INpact !
01/04/2014
Le 01/04/2014 à 23h 58
Je crois que je n’arriverai jamais à m’habituer à ce nom… Sans doute mon côté “vieux con” qui refuse le progrès technologique de type tablettes et autres " /> Vive les PC.
L’acronyme NXI me fait penser à la Bourse, je ne sais pas pourquoi " />
Goldman Sachs livre son avis sur Bitcoin : économies ou pertes à prévoir ?
14/03/2014
Le 15/03/2014 à 06h 16
Je suis hélas d’accord avec Goldman Sachs, ça me fait mal de l’être…
Bitcoin ne peut pas être considéré comme une monnaie vu la trop grande fluctuation de son cours et son manque de lisibilité. Il arrivera bien un moment où le cours se calmera, mais ce sera soit quand ce sera mort, soit quand la fameuse taille limite des 21 Millions d’unités arrivera.
Mais imaginons le scénario de la taille limite… Je conçois ne pas avoir essaié d’échanger avec des *coins (désolé mais faudra m’en offrir, je n’ai pas envie de faire souffrir davantage mon PC " /> ), mais j’imagine qu’à un moment il y aura des transactions à coup de 0,000000X coins parce que la quantité disponible sera bien trop faible pour permettre une lisibilité acceptable. 21 Millions d’unités pour le monde entier pour Bitcoin, c’est juste irréaliste. Quand on sait la difficulté de changer les habitudes en cas de nouvelle monnaie (ancien/nouveau Franc, Franc/Euro) et le fait que les centimes dérangent les gens, alors même si c’est totalement optionnel je vois mal comment intéresser du monde à échanger à coup de 0,000000X coins pour 1 €… On aura beau leur expliquer “pas de frais de transaction” etc, mais non désolé, cette monnaie ne sera pas lisible et donc inintéressante.
Le bitcoin est parti pour être un échec retentissant, mais pas pour une question de plateforme défaillante : par sa structure même.
Oculus Rift : « Nous ne cherchons pas à créer un jouet pour riches »
04/03/2014
Le 04/03/2014 à 10h 12
L’imposant Service Pack 1 d’Office 2013 fournit de nombreuses améliorations
26/02/2014
Le 26/02/2014 à 13h 03
Mouais… Et un thème graphique vraiment sombre ? Actuellement Office 2013 est inexploitable sans se brûler les yeux. Il y a au plus comme thème du blanc clair, du blanc un peu moins clair et du blanc encore un peu moins clair.
Sans compter le flat design qui ne m’accroche vraiment pas…
Aucune poursuite engagée contre la page Facebook « AdopteUnGitan.com »
24/02/2014
Le 24/02/2014 à 14h 57
Bon, je ne sais pas pour le point godwin (je participerai bien avec mon expérience personnelle sur les Roms mais je vais décliner au cas où " />), par contre il y a bien un propos qui me choque dans cette article et apparement personne n’a tilté :
Du côté de Véronique Labbe, la pilule a du mal à passer. « D’habitude, grâce aux adresses IP on retrouve toutes les identités, tout le monde le sait. Et juste là, on ne le retrouve pas.
Euh… Là je décerne un point “Les dieux de l’informatique” (en rapport avec une certaine émission de Striptease, FR3) pour ignorance manifeste de la réelle validité d’une adresse IP…
Dopamine, un boîtier à 250 dollars dédié au minage de crypto-monnaies
20/02/2014
Le 20/02/2014 à 23h 00
Le 20/02/2014 à 21h 31
Le 20/02/2014 à 17h 30
Un dossier PCI sur le sujet ne serait PAS une bonne idée. Il est devenu difficile de… “miner” or tout le monde veut gagner de l’argent le plus rapidement possible.
Les *coins sont souvent accusés - et je rejoindrai le mouvement - de n’être que des pyramides de Ponzi plus élaborés. Si l’on ajoute les difficultés annexes comme les annonces négatives de banques centrales et compagnie, potentiellement ces “monnaies” sont de véritables bombes qui vont ruiner un paquet de gens si ça explose, et PCI pourrait être accusé par certains lecteurs et attaqué.
En tout cas je suis d’accord sur un point, le meilleur moyen de se faire de l’argent maintenant avec ces “monnaies”, c’est bien de vendre les pelles et les pioches. Ou alors d’avoir été au début de la chaîne, comme dans une pyramide de Ponzi…
Quand un ancien de Microsoft décrit Metro comme l’antithèse du power user
19/02/2014
Le 20/02/2014 à 14h 52
Ce qui est regrettable, c’est qu’au final toute cette histoire repose sur un principe idiot qui se propage dans l’informatique moderne, que ce soit Microsoft en passant même par des éditeurs de jeux comme CCP :
Mettre des options pour contenter tout le monde ? OH MY GOD, NON SURTOUT PAS ! Vous êtes cinglés ? " />
Sur Eve Online, des joueurs se sont plaints de l’animation de jump pour cause de motion sickness. Mettre une option pour la couper et contenter tout le monde ? Surtout pas, ce serait une « solution de facilité » (excuse on ne peut plus officielle). On préfere donc énerver un pan de joueurs que d’ajouter un pauvre bouton, très intelligent comme tactique.
Microsoft et le bureau ? Idem bien que ça répondait à un impératif stratégique… Pourtant cela aurait été préférable même si ModernUI aurait été l’interface par défaut à l’installation, car même si le bureau n’aurait pas été amélioré (exit donc les bureaux virtuels, etc.), cela aurait considérablement réduit l’animosité envers Windows 8.
Cette tendance à retirer des options date de Windows XP où on ne pouvait plus choisir les élements durant l’installation, à l’inverse des précédents et même de Windows 2000. Le choix était mince, mais je pensais que ça aurait été amélioré avec le temps, mais ce fut l’inverse.
Moralité messieurs les développeurs : Cessez de faire les " /> et mettez des options, bordel de " />
Windows 8 se vend officiellement moins bien que Windows 7
15/02/2014
Le 16/02/2014 à 14h 19
Le 16/02/2014 à 13h 10
Minecraft 1.8 fera la part belle aux nouveaux matériaux
04/02/2014
Le 04/02/2014 à 20h 42
Mouais, bien inspiré d’être resté sur la 1.6.4. Les 1.7.x sont devenus un peu le Vista de Mojang, les moddeurs n’en veulent pas et finalement vu que la 1.8 se rapproche de plus en plus, ça ne risque pas de changer.
Vivement donc la 1.8.
Windows 8.1 Update 1 devrait démarrer directement sur le bureau
31/01/2014
Le 31/01/2014 à 13h 07
Je constate que les pro-ModernUI sont devenus rageux, ce qui n’est guère surprenant avec un tel article.
Effectivement W8 n’a plus qu’un bureau avec un très gros menu démarrer, encore que pour parvenir à ce résultat, il faut mettre à jour… Je n’ose imaginer la tête des utilisateurs basiques qui verront d’un seul coup le comportement de l’OS changer alors qu’ils auront déjà eu du mal à s’adapter à la version initiale. Enfin s’ils m’appellent parce qu’ils pensent que ça bugge, je pourrais toujours dire merci à Microsoft pour le travail qu’il m’offre indirectement " />
Windows 8.1 : l’Update 1 facilitera l’utilisation à la souris
27/01/2014
Le 30/01/2014 à 22h 31
Le 29/01/2014 à 15h 10
Probablement pour les OEM et chez certains constructeurs. La dernière fois fut un portable HP sous W8 (oui, HP je sais…), et le bouton ne faisait que mettre en veille.
Le 29/01/2014 à 13h 41
Le bouton Eteindre sert de plus en plus à juste mettre en veille, surtout depuis Windows 8.
Le 28/01/2014 à 18h 55
Ah oui, vu comme ça, effectivement… " />
Le 28/01/2014 à 18h 30
Le 27/01/2014 à 20h 35
Le 27/01/2014 à 18h 26
Le 27/01/2014 à 16h 29
Peu importe l’éternel débat entre les fanboys incapable de comprendre qu’une évolution/changement n’est pas toujours positif ; et les utilisateurs qui produisent avec un PC davantage qu’ils ne consomment…
…Je constate surtout que bien que l’Update 1 va remettre l’interface un peu dans les normes, Microsoft n’a absolument rien perdu de son envie de tout unifier. Il cache partiellement les changements de la 8.1, comme l’intégration de Skydrive ou l’obligation de disposer d’un compte Microsoft (sauf à débrancher le câble ethernet). Windows n’est pas un système d’exploitation, mais une vitrine visant à utiliser les services Microsoft ainsi que le store. C’est juste que le démarrage passe mal à cause de l’interface.
J’espère juste que ça profitera un peu aux alternatives avant que Microsoft ne corrige enfin réellement le tir.
Opera 19 ranime enfin la barre d’accès rapide aux favoris
30/01/2014
Le 30/01/2014 à 21h 15
Le 30/01/2014 à 19h 39
Opera 18 remonte à deux mois mais le nombre de fonctionnalités ajoutées est faible. A voir le changelog, ils ont surtout corrigé une quantité importante de bugs, ce qui montre qu’ils ont encore du mal à gérer ce nouveau code. J’espère qu’ils y arriveront quand même un jour parce que bon, il faut admettre que c’est bien parti pour très mal finir… Il aurait été peut-être plus rapide de tenter d’adapter le code interface de Presto sur le moteur de Blink, même si ça aurait donné un résultat à la limite d’une version Alpha…
Nintendo, encore sauvé par le Yen
29/01/2014
Le 29/01/2014 à 14h 38
Cela ne l’a toutefois pas empêché d’annoncer à l’AFP qu’il diminuerait son salaire de 50 % suite aux « mauvaises ventes » de ses consoles, tandis que les autres membres de la direction verront le leur baisser de 20 à 30 %.
C’est vraiment n’importe quoi, c’est clairement de l’abus vu la situation de la société concernée.
En occident, on augmente les salaires des dirigeants quand l’entreprise va mal. Là est le bon sens commun.
Euh non, attendez, qu’est-ce que je raconte…
PC HP sous Windows 7 : « de retour suite à de nombreuses demandes »
20/01/2014
Le 21/01/2014 à 14h 34
Le 21/01/2014 à 00h 13
Chrome conforte sa place de n°1 en Europe, Safari rattrape Firefox
16/01/2014
Le 16/01/2014 à 21h 31
Maxis a dû travailler pendant 6 mois pour rendre SimCity jouable hors-ligne
15/01/2014
Le 15/01/2014 à 14h 23
Le 15/01/2014 à 12h 04
Mais pourquoi exploiter le langage Java pour la programmation même partielle d’un GROS titre, quelle idée franchement… Le Python, le LUA, encore je peux comprendre, mais le Java ?
Et pourquoi ne pas avoir prévu du début un mode offline ? Encore que sur ce point, Maxis a la circonstance atténuante d’être chez Electronic Arts, et on sait que EA jubile en pourrisant la vie de joueurs par la fermeture des serveurs, donc si un jeu peut se jouer offline, ils ne pourront plus…