l’église quand à elle n’a amené que 1000 ans d’obscurantisme et de régression, de plus ils n’amènent rien, leur but est de contrôler les masses et de faire de l’argent
si les scientifiques étaient riches ça se saurait, ils faut toujours se poser la bonne question : qui profite le crime
Pourquoi tu parles d’église
J’enseigne à l’université, je fait un doctorat et je suis athée. Je ne suis donc pas un défendeur de la religion.
Donc oui la science à tord et a raison et n’est donc pas dogmatique.
Le
13/10/2013 à
21h
25
Superambre a écrit :
ha ouais quand même, alors la gravité, la physique et autre sciences c’est quoi pour toi ? et qu’est ce qui n’est pas prouvable selon toi ?
Oui dans certains cas, les philosophes des sciences appellent certains phénomènes les énoncés universels. Une personne à qui on coupe la tête meurt.
Par contre, ce ne sont pas des dogmes, par exemple pour reprendre ton exemple, la loi générale de la gravité ne s’applique pas dans tous les cas, plusieurs phénomènes restent aujourd’hui inexplicable avec cette théorie.
Les physiciens d’il y a 100 ans croyaient avoir plusieurs vérités en poche, pourtant, plusieurs se sont révélées fausses ou incomplètes.
C’est l’histoire d’une dinde plutôt brillante. Celle-ci depuis sa tendre enfance se faisait toujours nourrir à 9 heures du matin. Les semaines passèrent et la dinde se faisait toujours nourrir à la même heure. La dinde alors tira cette conclusion, je suis toujours nourri à 9 heures. Par contre, celle conclusion s’est montré erroné la veille de Noël ou au lieu de se faire nourrir, la dinde c’est fait tranché la tête. (Bertrand Russell)
Le
13/10/2013 à
13h
31
Ph11 a écrit :
La science reste basée aussi sur des axiomes érigés en dogmes : notamment que l’univers est cohérent et matérialiste, et que l’esprit humain est un étalon suffisamment fiable pour mesurer et comprendre la réalité.
Parce que la technologie, la mesure, la connaissance et l’information permettent de réfuter les vérités. Maintenant, pense à une époque où cela était nettement plus primitif, plus archaïque. À l’époque, le fait scientifique était compatible avec l’explication religieuse et c’était que s’il y avait de l’orage, c’était une chose d’ordre divine.
Et puis, je te fais remarquer que je n’ai pas dit que la religion et la science étaient la même chose, mais sont tous les 2 des manifestations humaines cherchant à interpréter la réalité.
Dogme: Point de doctrine considéré comme une vérité incontestable.
Désolé, mais il n’y a que peu de vérité incontestable en science (sauf certaine sciences sociales un peu trop molle…et même encore). Même pour la physique. Elle accepte des théories qui expliquent le mieux son modèle, mais aucun physicien moindrement crédible ne va dire qu’elles sont incontestables. Elle cherche d’ailleurs constamment à tester ces théories pour en trouver de meilleurs.
l’esprit humain est un étalon suffisamment fiable pour mesurer et comprendre la réalité
Nous ne sommes plus à l’époque des positivistes du début du siècle. Nous n’avons plus l’idéologie que le savoir scientifique est garant de vérité et seule source de connaissance du monde réel. Maintenant la posture est plus subdivisée. Pour certain, le savoir scientifique est illusion, aucune savoir est meilleur qu’un autre (les constructivistes par exemple) et pour les autres (la médecine par exemple ou la psychologie moderne (non psychanaliste) nos connaissances scientifiques sont la meilleure connaissance que nous possédons et à défaut de trouver mieux, c’est sur celle-ci que nous baserons notre pratique.
Même l’épistémologie scientifique change constamment et est en perpétuelle remise en question, par les philosophes. On est tout de même loin du dogme.
C’est vrai, mais en fonction des prix (et des designs, c’est important surtout vis à vis de madame) ça sera peut-être intéressant de faire comme ça si on a un peu de pièces détachées chez soi ;)
Tiens, en passant, est-ce qu’on sait si sur les machines “custom” on pourra choisir des solutions sans CG si on en a déjà une qui sert pas à la maison?
Télécharger et installer SteamOs ?
Voilà, une Steam machine
Le
11/10/2013 à
11h
26
Homo_Informaticus a écrit :
Je bous quand je vois mon colloc qui a acheté un PC de jeu avec i3, 8Go de RAM et une Radeon 7770 laisser les options par défaut et jouer à Payday 2 en 1280*720 étiré sur son 24’ détails moyens " />
" />
Le pire c’est qu’il “a la flemme” d’aller dans les options " />
D’un autre côté ton coloc souffre bien d’une déficience intellectuelle profonde pas vrai ?
On ne peut pas lui en vouloir.
DIt moi qu’il bave et émet des bruits étrange,s sinon c’est un cas de facepalm sévère.
Crysis est un exemple très marquant à ce niveau là puisqu’il change fondamentalement le gameplay. Avec les détails physiques au minimum, rien n’est destructible. En montant les détails, la destruction est de plus en plus réaliste.
Ah ouais ?
J’avais oublié pourtant j’ai bien du passer ce jeu une dizaine de fois.
Bon et bien espérons que se soit de même pour Watch dogs
Le
08/10/2013 à
15h
38
Punkenjoy a écrit :
TU ne vois pas les options simplement parce que ce n’est pas un paramètre que le développeur te laissera jouer puisque cela aura une influence notable sur le jeu. Prenons le jeu de la news, s’il diminue le nombre de personne, d’éléments et la qualité de la physique, ça ne sera probablement pas jouable. Donc on en met comme on a besoin et on base les config demandé sur ce.
Donc non, il n’y aura probablement pas d’options basé sur le traitement CPU. (sauf peux être lorsque ça peut être facilement fait comme le nombre d’unités dans les totals wars)
Ont dit donc la même chose. " />
Pourquoi un si grand écart alors dans les config demandées :)
Le
08/10/2013 à
15h
10
laurentjust4u a écrit :
en ce qui concerne les “détails” physique de nombreux jeux permettent le réglage : exemple de mémoire : Diablo 3 et starcraft 2
Je n’y joue pas " />
Mais en effet Starcraft 2 doit être l’un des jeux le plus CPU limited rapidement
Le
08/10/2013 à
15h
08
Pochi a écrit :
Les nuages de particules ça fait partie de la physique (D3 et WoW de mémoire) ?
De la à expliquer la différence entre un i7 et un phenom ?
Qui sait peut être qu’ils nous réservent une révolution physique, AI et son.
Le
08/10/2013 à
15h
06
HarmattanBlow a écrit :
Parce que les deux plateformes n’afficheront pas la même chose.
Tu crois donc que le jeu sera plus beau sur PS4 et Xbox one que sur PC ?
C’est une hypothèse, attendons de voir les tests.
Personnellement je n’y crois pas, mais ce n’est que moi.
Le
08/10/2013 à
14h
50
NeoSlaaV a écrit :
Un autre facteur qui peut impacter fortement le CPU est la qualité de la simulation physique. On peut influer par exemple sur le pas temporel de la simulation
Tout à fait d’accord, mais nomme moi un jeu qui te laisse choisir la qualité de la simulation physique ?
SI watch dogs le fait je dis bravo " />
Le
08/10/2013 à
14h
45
europa2097 a écrit :
Desole, je ne veux pas te decevoir, mais le CPU joue pour beaucoup dans le rendu graphique et la physique, ca se tweak. Avant que la carte graphique ne calculent le rendu, le CPU prepare ce qui doit etre rendu. Pour reprendre ta liste:
* La physique: tu peux changer le nombre d’objets traites par de la real physics vs fake physics (en gros, calcul complexe de physique de collision contre physique basique pour des objets lointains). Pour ce qui est proche du joueur, tu vas calculer de la physique complexe pour l’interaction, mais pour ce qui est loin, tu peux reduire les details physique selon le CPU (drapeaux, collisions…)
* Nbr d’objets = touche beaucoup le CPU. avant de rendre la trame, il faut que le CPU parcourt la liste d’objets a rendre, faire des calculs divers (physique, animation, clipping pour determiner si c’est a rendre) et ensuite, l’envoyer a la carte graphique. Aujourd’hui, je me bats avec le monde pour leur dire que Crysis premier du nom n’est plus GPU limited mais CPU limited (de ma propre experience) a cause du nombre d’objets. D’ailleurs, pour se renseigner la dessus, il y a aussi le nombre de drawcalls qui joue.
* detail d’objets: la aussi, le CPU morfle. Pour rendre les objets, le CPU doit preparer la liste de vertices que la carte graphique doit transformer. Plus il y a de details, plus il y a de vertices a afficher, et donc a calculer et a envoyer a la carte graphique.
* Distance d’affichage: bien la encore, plus t’affiches loin, plus t’affiches d’objets a l’ecran. C’est un melange des deux points precendants.
Un tres bon exemple pour demontrer mes dires serait Arma 2. Si tu n’as jamais joue, tu as une version gratuite (arma 2 free) pour te faire une opinion. Lance GPU-z en arriere pour tracker l’utilisation GPU. Ensuite, dans Arma 2, tu peux tweaker la distance de rendu et /ou la qualite des objets. Bien crois moi qu’a 10km de rendu, le GPU se tourne les pouces, parce que justement, le CPU a trop de boulot.
Pour ceux qui ont des SLIs, y a aussi un autre indicateur. Nvidia propose d’afficher une jauge d’utilisation SLI. Dans les jeux qui sont CPU limited, la jauge est quasi au minimum.
Tout à fait d’accord. Par contre la plupart des options que tu nommes ne sont jamais implantées dans un jeu.
Je n’ai jamais vu l’option pour réduire la physique. Je n’ai jamais vu d’option pour réduire le nombre d’objets (sauf GTA avec le nbs de voitures).
J’en ai vu pour la qualité des objets, mais ce ne sont trop souvent que des textures différentes (basse définition vs haute définition).
Pour la distance d’affichage, il faut voir comment elle est gérée aussi. C’est certain que si l’AI et la physique des jeux est aussi calculé et si tous les petits objets sont aussi calculés, ça demande rapidement un monstre de puissance (on tombe dans l’exponentielle). Une distance d’affichage bien fait comme AC ou GTA remplit les attentes de la plupart des joueurs sans trop demander de CPU supplémentaire.
Je ne crois tout de même pas que ça explique la différence entre un i7 et un phenom, sauf bien sur pour monter en image seconde. Le phenom devrait faire du 30 fps et le i7 du 60+
Reste que j’aimerai voir les développeurs enfin mettre des options spécifiques CPU intensives.
Le
08/10/2013 à
13h
19
HarmattanBlow a écrit :
a)
c) Sur quelques points les consoles ont la plus grosse et ça ne peut pas être compensé par plus de RAM ou plus de puissance CPU, même avec la meilleure optimisation du monde : le trou ne sera jamais assez grand.
Ça semble une bonne théorie, mais ça n’explique toujours pas pourquoi les consoles seront en 720P (peut être en 1080P, mais UBI ne peut rien promettre) à 30 fps alors que les PC moyens de gamme feront tourner le jeu sans problème en 1080P fort probablement dans les 60FPS.
Microsoft a annoncé que 10% de son GPU serait réservé à des calculs hors jeu donc non utilisable et 3GO non utilisable aussi pour la console. Ils ont beau avoir la meilleure optimisation du monde, quand la puissance n’est pas là, le carré devient beaucoup plus petit face au cercle.
Le
08/10/2013 à
12h
06
Tkop a écrit :
la physique, le nombre d’objet à l’écran, es détails de ces objets, la distance d’affichage.
La physique tu ne peux jamais la modifié (sauf Physx de nvidia)
Nbs d’objets=touche très très peu le cpu
détail objet= touche très très peu le cpu
Distance d’affichage= touche très très peu le cpu, un peu plus le disque dur.
Le
08/10/2013 à
11h
57
Je me demande surtout quelle sera la différence entre un CPU minimum et un CPU recommandé.
Il vont faire quoi désactiver l’AI, réduire la qualité du son pour les CPU faiblards ?
Comparativement aux options graphiques qui permettent de modifier la charge GPU, ces options sont extrêmement rares en ce qui concerne le CPU.
J’imagine donc que la seule différence entre le CPU minimum et celui recommandé sera de jouer à 30FPS vs 60FPS.
Peut être feront il comme GTA 4 et nous permettre de réduire le trafic.
Ceux qui s’en servent sont très heureux que ça soit très lent, ils sont masochistes ! " />
Ah je croyais que ce qui faisait plaisir aux utilisateurs de TOR de France c’était les petites filles qui se font donner de l’amour baiser par leur papa.
Ce que dit le rapport sénatorial, c’est que l’emploi dans ce secteur est plus devenu fort à l’étranger, c’est tout.
En effet.
Il ne faut pas oublier que l’industrie du jeux-vidéo au Québec est venu avec la création de programme d’étude gratuit (ou presque) spécialisé dans les carrières reliés jeux-vidéo et ce dans plusieurs écoles publiques dispersées à la grandeur du Québec.
On offre pas juste de bon crédit, on forme aussi énormément.
Québec la capitale du bon gout et des abris autos " />
Le
01/10/2013 à
13h
21
Soltek a écrit :
Ouais, sauf que là-bas l’infra est faite pour passer l’hiver au chaud. Là-bas on démarrait la voiture de chez nous, elle était toute chaude quand tu partais au taff et tu as des galeries marchandes sous-terraines pour tout faire (enfin je parle de Montréal c’est sûr " />).
Je conseille tout de même au Français d’attendre avril avant de déménager. " />
Car disons qu’immigrer avec l’hiver sibérien que nous avons ce n’est probablement pas la chose la plus agréable qui va vous donner le gout de rester.
Le
01/10/2013 à
13h
02
Chiffre de plus, nos crédits d’impôt remboursables ont coûté 128 millions au gouvernement en 2012 pour l’industrie du jeu vidéo.
Ça coûte cher d’être une capitale du jeu vidéo.
Malheureusement, chiffrer les bénéfices indirects n’est pas chose facile, alors il est difficile de savoir si cet investissement est rentable au long terme pour nous.
Pixel mort aucun, mais bon, ces moniteur sont tellement immense que faut être cliniquement TOC (trouble obsessionnel compulsif) pour remarquer ceux-ci
Mais je l’ai rayé en plein centre comme un newb.
Mais l’écran est tellement immense qu’on ne le voit même plus.
Le
25/09/2013 à
13h
31
v1nce a écrit :
6 mois que j’y réfléchis. Mais à chaque fois que je vais franchir le pas il y a une annonce pour une super résolution mais sur des surfaces ridicules et je me dis qu’il y a bien quelqu’un qui va s’intéresser à l’autre bout de la chaîne (grand écran et grande résolution) en important “officiellement” des écrans coréens. Mais non.
18 mois que j’ai le miens
Aucun regret.
Si ce n’est d’avoir du acheter un GPU a 400$ pour pouvoir faire tourner les jeux en 2560*1440
Le
25/09/2013 à
12h
01
v1nce a écrit :
2560 sur du 9 pouces ?
Bientôt la 4K sur des écrans de 2 pouces ? " />
En attendant les 27 pouces en 2560 se comptent sur les doigts d’une main… " />
Quelqu’un pour m’expliquer pourquoi les 27 pouces coûtent aussi cher ?
Quelqu’un peut m’expliquer l’intérêt d’avoir un PC faisant tourner un OS dédié uniquement aux JV ?
Quel peut être l’intérêt de créer une distribution linux spécialement pour Steam quand les autres distrib’ linux font tourner exactement les mêmes jeux ?
Je crois plus que l’objectif est d’en faire un media center.
Sur son site Valve indique qu’il veut offrir des vidéo, de la musique et des films. On devrait donc fort probablement pouvoir streamer sa bibliothèque de film sur son PC qui fait office de serveur.
Bref media center pour la TV.
Le
24/09/2013 à
01h
48
Pour apporter plus de précision, Nvenc est une puce dédiée, voilà pourquoi il n’utilise pas les ressources.
Il supporte au maximum l’encodage temps réel jusqu’à 4096*4096, la 3D et permet l’envoie de la vidéo via WIFI.
Il y a d’énorme chance qu’une Gforce 650 au minimum (qui est la carte la plus faible ayant la puce NVENC) soit donc requis pour profiter de SteamOS via streaming.
C’est Nvidia qui doit être content
Le
24/09/2013 à
01h
36
En ce qui concerne l’encodage H264
Je crois que les nouveaux GPU Nvidia utilisent NVENC qui n’utilise pas du tout les ressources allouées à la 3d du jeu.
Ils sont supposément complètement indépendants et spécifiquement conçu pour encoder en H264.
Peu importe que vous ayez une gtx 690 ou une gtx 650, la performance devrait être similaire.
AMD devrait fort probablement proposer bientôt ce genre de technologie.
et comme tu n’as plus de smartphone, tu peux pas le faire immédiatement car tu as rarement un accès internet à dispo quand tu subis le vol… une fois le téléphone éteint c’est terminé.
Je ne crois surtout pas qu’il existe encore en 2013 des voleurs qui n’ont pas une feuille d’aluminium dans leur poche pour bloquer les ondes du Téléphone.
question de feeling, je les aiment belles et innocentes, après pour le reste ..
Je suis comme toi " />
Une dizaine de séance cinéma avec des films plus poussés que Bambi lui ont enfin ouvert les yeux à la créativité cinématographique.
Le
17/09/2013 à
12h
40
Superambre a écrit :
elle semble plus réaliste diront nous mais une note c’est d’abord subjectif, par exemple pour moi un film culte c’est Fight Club, mais quand je suis sorti de la salle j’ai demandé à ma copine : alors ? elle m’a dit : ce sont des mecs qui se foutent sur la gueule c’est nul … c’est est juste passé à coté du scénario ; je lui mets 18 et elle 8.
Fallait pas sortir avec la première déficiente intellectuel du coins non plus " />
Ouais Idem … j’étais un grand fan de Google Maps jusqu’à la V7 … depuis je me cherche une bonne alternative parce que là marre … En plus bonjour l’exemple, si Google est pas foutu de faire une appli qui soit fluide, nous en tant que développeur tierce …
Merci Google de nous aider à promouvoir le système …
C’est étrange, sur mon petit Monocoeur de Xperia arc (OC de + 50%, mais quand même), je trouve la dernière version beaucoup plus fluide et réactive.
1882 commentaires
451ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
12/10/2013
Le 13/10/2013 à 22h 54
Le 13/10/2013 à 21h 25
Le 13/10/2013 à 13h 31
Steam Machines : NVIDIA ne sera pas le seul fournisseur de GPU
11/10/2013
Le 11/10/2013 à 13h 11
Le 11/10/2013 à 12h 59
Le 11/10/2013 à 11h 26
Radeon HD 7970 et R9 280X : le CrossFire est possible
10/10/2013
Le 10/10/2013 à 23h 13
Watch Dogs : la configuration minimale est encore plus musclée que prévu
08/10/2013
Le 08/10/2013 à 15h 39
Le 08/10/2013 à 15h 38
Le 08/10/2013 à 15h 10
Le 08/10/2013 à 15h 08
Le 08/10/2013 à 15h 06
Le 08/10/2013 à 14h 50
Le 08/10/2013 à 14h 45
Le 08/10/2013 à 13h 19
Le 08/10/2013 à 12h 06
Le 08/10/2013 à 11h 57
Je me demande surtout quelle sera la différence entre un CPU minimum et un CPU recommandé.
Il vont faire quoi désactiver l’AI, réduire la qualité du son pour les CPU faiblards ?
Comparativement aux options graphiques qui permettent de modifier la charge GPU, ces options sont extrêmement rares en ce qui concerne le CPU.
J’imagine donc que la seule différence entre le CPU minimum et celui recommandé sera de jouer à 30FPS vs 60FPS.
Peut être feront il comme GTA 4 et nous permettre de réduire le trafic.
Radeon R7 et R9 : fin des jeux offerts, les prix et la revue de presse des tests
08/10/2013
Le 08/10/2013 à 11h 43
Le 08/10/2013 à 11h 30
Je n’ai rien vu concernant TrueAudio dans les tests.
Quelqu’un a un lien qui teste la technologie ?
La NSA tente de percer les défenses du réseau Tor depuis sept ans
07/10/2013
Le 07/10/2013 à 13h 38
SimCity : les villes ne grandiront pas, mais un mode hors-ligne est attendu
07/10/2013
Le 07/10/2013 à 11h 44
[MàJ] Watch Dogs : Ubisoft revient en arrière au sujet des prérequis sur PC
04/10/2013
Le 03/10/2013 à 11h 21
Ubisoft ouvre un nouveau pôle et embauchera 500 personnes… au Québec
01/10/2013
Le 01/10/2013 à 17h 52
Le 01/10/2013 à 13h 33
Le 01/10/2013 à 13h 26
Le 01/10/2013 à 13h 21
Le 01/10/2013 à 13h 14
Je conseille tout de même au Français d’attendre avril avant de déménager. " />
Car disons qu’immigrer avec l’hiver sibérien que nous avons ce n’est probablement pas la chose la plus agréable qui va vous donner le gout de rester.
Le 01/10/2013 à 13h 02
Chiffre de plus, nos crédits d’impôt remboursables ont coûté 128 millions au gouvernement en 2012 pour l’industrie du jeu vidéo.
Ça coûte cher d’être une capitale du jeu vidéo.
Malheureusement, chiffrer les bénéfices indirects n’est pas chose facile, alors il est difficile de savoir si cet investissement est rentable au long terme pour nous.
Steam Controller : une manette dotée de deux trackpads et d’un écran tactile
27/09/2013
Le 28/09/2013 à 11h 22
AMD dévoile ses Radeon R7 / R9, et déçoit
25/09/2013
Le 26/09/2013 à 00h 58
Le 25/09/2013 à 23h 39
Il manque une puce du type NVENC pour streamer grâce à SteamOS. Tout comme nvidia.
C’est mon futur critère d’achat.
Amazon Kindle Fire HDX : jusqu’à 2560×1600 px, Snapdragon 800 et… Mayday
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 22h 46
Le 25/09/2013 à 13h 31
Le 25/09/2013 à 12h 01
Valve annonce SteamOS : un système basé sur Linux dédié aux PC de salon
23/09/2013
Le 24/09/2013 à 08h 58
Le 24/09/2013 à 01h 48
Pour apporter plus de précision, Nvenc est une puce dédiée, voilà pourquoi il n’utilise pas les ressources.
Il supporte au maximum l’encodage temps réel jusqu’à 4096*4096, la 3D et permet l’envoie de la vidéo via WIFI.
Il y a d’énorme chance qu’une Gforce 650 au minimum (qui est la carte la plus faible ayant la puce NVENC) soit donc requis pour profiter de SteamOS via streaming.
C’est Nvidia qui doit être content
Le 24/09/2013 à 01h 36
En ce qui concerne l’encodage H264
Je crois que les nouveaux GPU Nvidia utilisent NVENC qui n’utilise pas du tout les ressources allouées à la 3d du jeu.
Ils sont supposément complètement indépendants et spécifiquement conçu pour encoder en H264.
Peu importe que vous ayez une gtx 690 ou une gtx 650, la performance devrait être similaire.
AMD devrait fort probablement proposer bientôt ce genre de technologie.
GTA V a généré un milliard de dollars de revenus en 3 jours… ou presque
23/09/2013
Le 23/09/2013 à 12h 46
iPhone 5 s : la sécurité du capteur TouchID déjà contournée
23/09/2013
Le 23/09/2013 à 12h 10
3DMark : les iPhone 5c et 5 s face aux autres terminaux Apple et… Android
20/09/2013
Le 20/09/2013 à 13h 20
Le 20/09/2013 à 12h 55
Et c’est vincent qui dit que les news à trolls du vendredi sont des coincidences " />
Andrew Wilson devient le nouveau PDG d’Electronic Arts
18/09/2013
Le 18/09/2013 à 12h 23
Le 18/09/2013 à 12h 16
Le 18/09/2013 à 12h 06
Le 18/09/2013 à 12h 04
Ea sport est surtout détestable car associé
au jeu qui ressemble en gros à ça.
FIFA 1998-1999-2000-2001-2002-2003-2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-2013
NHL 1998-1999-2000-2001-2002-2003-2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-2013
Madden NFL : 1998-1999-2000-2001-2002-2003-2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-2013
Nascar 1998-1999-2000-2001-2002-2003-2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-2013
NBA 1998-1999-2000-2001-2002-2003-2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-2013
NCAA 1998-1999-2000-2001-2002-2003-2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-2013
Tiger wood 2002-2003-2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-2013
Bref…Espérons que le passé ne soit pas garant d’avenir
Revue de presse : Grand Theft Auto V, avant l’heure ce n’est pas l’heure
16/09/2013
Le 17/09/2013 à 13h 59
Le 17/09/2013 à 12h 40
Google : Drive et Maps à jour, compression des données sur Chrome pour iOS
16/09/2013
Le 16/09/2013 à 12h 00
447ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
14/09/2013
Le 15/09/2013 à 12h 06
Bébé contre aspirateur
La pub de l’aspirateur qui est accusé d’être un plagiat par Dyson.
Samsung frappe encore. " />
CMOS plein format de Canon : une vidéo en pleine nuit à moins de 0,01 lux
13/09/2013
Le 14/09/2013 à 12h 36