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Galak_

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345 commentaires

Le 01/06/2016 à 16h 13

Bah c’est pourtant clair : ça baisse, mais comme ça a déjà baissé, ça baisse pas vraiment :)

Le 03/05/2016 à 14h 42

Ah ayé le mutiprocess arrive. Quelqu’un a testé niveau conso de RAM ?

Faut que je teste avec mes 200 à 500 onglets pour voir à quel point ça va devenir ingérable en multiprocess…

Le 21/04/2016 à 17h 19

Tiens, je viens de me faire hadopiser, je fais “enfin” parti du club.



Bon, ce qui m’étonne un peu, c’est que c’est sur un épisode de série US en VO ne venant pas d’un tracker français mais plus proche de la source (rarbg en l’occurrence).

Mon erreur a peut-être été de télécharger l’ep quelques semaines après la diff plutôt que le jour même…

Le 23/03/2016 à 11h 13

Egoïstement, étant collectionneur, la première chose que je me dis, c’est “merde, c’est mort pour une version GOTY/complète de DriveClub”, même si c’est possible que Sony décide de le faire de son coté.

Le 29/02/2016 à 11h 03

A mon avis, c’est trop tard pour les générations actuelles, prise de conscience ou pas.

Il est impensable pour moi de payer pour de la location démat, même s’ils en venaient à faire de la qualité, sans DRM, à prix raisonnable et sur une plateforme centralisée, alors que j’ai tout accessible facilement et gratuitement depuis 15 ans avec une qualité et une souplesse d’utilisation qu’ils n’atteindront certainement jamais.

Le 03/02/2016 à 16h 50







marba a écrit :



Personnellement ça fait des années que je n’ai plus de bug de mémoires avec Fx, ni de plantages. Peut être il faut que tu regardes du côté de ta machine, compare avec chrome.



Avec une utilisation > 30 onglets, je ne rencontre aucun problèmes, et je n’ai pas une machine de guerre.







En même temps t’es un petit joueur, j’ai rarement moins de 150-200 onglets que ce soit sur mon PC perso ou celui du boulot, et dernièrement je devais redémarrer firefox au mieux toutes les semaines alors qu’avant je tenais facile 1 ou 2 mois.

Ca s’est un poil amélioré quand j’ai viré toutes les extensions dev après avoir migré le dev sur la developer edition, et viré beaucoup d’onglets, mais en ce moment ça commence à nouveau à avoir du mal, même sans saturer mes 8 Go de ram sur la version 64 bits, au bout de quelques jours le moindre rafraichissement d’onglet prend 3 plombes et freeze tout le navigateur.



D’ailleurs jusqu’à il y a 3-4 mois quand je lançais par exemple un refresh d’une 15aine d’onglets ebay, passées quelques secs de gros chargement ça finissait un onglet toutes les 2-4 secs et je pouvais scroller les onglets terminés pendant ce temps, maintenant ça met 3 plombes (genre 30 secs voire 1 min avant de finir le 1er onglet puis bien 10-20 secs par onglet) et ça fait plein de micro-freezes (voire pas si micro que ça) sur tout le navigateur même quand je viens de le lancer alors que j’ai plein d’extensions en moins…

J’ai le temps d’aller pisser pendant que 15 pauvres pages ebay se chargent…


Le 22/01/2016 à 11h 24







Alphatak a écrit :



Ce serait bien que Marc rappelle ce qu’est un ayant-droit, parce que vous semblez en avoir une idée passablement confuse, voire phantasmée…







Allez, je mords aussi :)



C’est quand même fort d’être autant à coté de la plaque et de mauvaise foi tout en étant persuadé d’être le seul à avoir raison…



Ce qui est critiqué à la base, c’est d’une part le caractère complètement injuste et absurde de la copie privée, qui te taxe à 400 ou 500% un DVD-R parce que tu es susceptible d’hypothétiquement y mettre un contenu protégé par le droit d’auteur, et d’autre part le fait que les ayants-droits (et on ne parle pas de l’auteur/ayant droit auto-produit mais des gros) se préoccupent plus depuis au moins 15 ans de faire du lobbying pour s’engraisser sur les taxes plutôt que bosser sur l’évolution de leur modèle économique.



Ca n’a rien à voir avec une juste rémunération des auteurs. Ce n’est pas parce qu’il faut justement rémunérer les auteurs qu’il faut cautionner pour autant le prélèvement injustement/arbitraire aux consommateur ou même le lobbying et la mauvaise foi des ayants droit.


Le 16/12/2015 à 13h 46

Une (presque) non news génératrice de commentaires, et je plonge :)



Normal que les ventes de desktops baissent, aujourd’hui ils n’ont d’intérêt qu’en entreprise (et de moins en moins, de plus en plus remplacés par des laptops) et chez les gamers et autres power users.

Pour les autres, un laptop fait parfaitement le job (au mieux, une station d’accueil, du disque externe et tu vois plus la diff avec un desktop), et beaucoup se contentent parfaitement d’une tablette.



Pas étonnant que les desktops disparaissent des grandes surfaces, il n’y a plus de public pour ces PCs grand public.



Et du coté des irréductibles qui se montent encore des configs, elles tiennent de plus en plus longtemps aussi.



Depuis 98 je change de config tous les 4 ans, en étant même souvent pas mal à bout de souffle sur la fin. Ma config actuelle a déjà 4 ans 12 et je n’envisage de changer que la CG à l’arrivée de Pascal l’année prochaine.



Quant au reste de la config, i5 2500K, 8Go de RAM, supportant toutes les normes actuelles (jusque là chaque config devenait aussi obsolète par ses normes, ATA, AGP…), et aux perfs si actuelles qu’on voit difficilement la différence avec une config actuelle aussi bien en bureautique qu’en jeux. Je me demande combien d’années elle va tenir, mais probablement au moins 7-8 ans, pour un PC gamer, on m’aurait dit ça il y a 10-15 ans je n’y aurai pas cru.



Et on peut ajouter à ce ralentissement de l’évolution des perfs (l’évolution des CPU depuis les premiers i5 est très lente, la DDR3 n’a presque pas bougé depuis 4-5 ans, les HDD stagnent en taille et en prix depuis plusieurs années) une stagnation voire une augmentation des prix, du moins en europe (surtout à cause du taux €/$), il n’y a pas de quoi pousser à la consommation ceux qui sont déjà correctement équipés.

Le 11/12/2015 à 10h 49







tazvld a écrit :



Je trouve les gachettes des manettes playstation dégueulasses.







Comme on utilise les gachette 95% du temps pour faire du on/off, les gachettes DS4 me paraissent un poil moins pourries dans cet usage, en appuyant sur le haut on a une course courte qui se rapproche un poil d’un bouton.

Je ne comprends d’ailleurs pas le principe de ces gachettes, on pourri l’expérience dans 95+% des jeux en ayant un feeling pourri en les utilisant comme des boutons pour améliorer l’expérience essentiellement dans les jeux de caisse qui ont tout intérêt à être joués au volant et qui n’est pas le genre qui vend le plus (même s’il s’en sort bien).



C’est d’ailleurs la raison pour laquelle j’ai parfois limite envie de retourner sur le DS1.







tazvld a écrit :



De même, j’utilise une manette sur un PC, c’est pour profiter d’un stick gauche. Sur la manette PS, ce stick est mal placé pour être utilisé en tant que contrôleur principale!







C’est une question d’habitude, j’utilisais le DualShock de la PS1 depuis plus de 15 ans sur PC avant de passer au DS4 et ça ne m’a jamais posé de problème. La position du pouce est probablement un poil plus crampatoire, mais question d’habitude.

J’ai limite plus de mal à me faire à la manette 360 que je n’ai expérimentée que quelques heures (360 achetée cette année, collectionneurs, toussa…) avec l’impression d’avoir les mains trop rapprochées et du mal à accéder aux L1 et R1, ça fait presque mal aux doigts pour les faire monter à leur hauteur.


Le 11/12/2015 à 10h 31







after_burner a écrit :



Comment veux tu que ça fonctionne sans adaptateurs? Les PC ne sont pas forcément montés avec des composants qui reconnaissent le wifi ou le BT, et il faut bien rediriger le signal sur la machine souhaitée.







On parle pas d’adaptateur standard bluetooth mais d’un adaptateur spécifique. Les manettes PS3, PS4 et Wii utilisent du bluetooth standard et peuvent donc fonctionner sans adaptateur sur les PC équipés de bluetooth et avec n’importe quel adaptateur bluetooth standard à 5-10€ sinon.



Avec les manettes krosoft, on doit payer le triple (enfin il y a des versions chinoises pas chères mais bon…) pour un adaptateur spécifique même si on est déjà équipé bluetooth.


Le 11/12/2015 à 10h 28







mickaelb a écrit :



Je note la marque, je ne connaissais pas. Et une recherche vite fait, ça à l’air d’être au top !







Ca l’est d’autant plus qu’on peut du coup aussi les utiliser dans les appareils mettant des mois voire des années à bouffer leurs piles (télécommandes, claviers et souris sans fil voire maintenant les détecteurs de fumée).



Puis quand on voit la vitesse à laquelle la télécommande Freebox V6 bouffe les piles (6 mois)…


Le 11/12/2015 à 10h 11

Toujours aussi abusé cet adaptateur…



Si on n’a pas de préférence trop marquée pour les manettes krosoft et qu’on n’a pas de One, une manette PS4 en bluetooth propose un meilleur rapport qualité/prix (pas besoin d’adaptateur, enfin si on est déjà équipé bluetooth), des drivers super souples permettant de tout configurer aux petits oignons et permet de contrôler la souris avec le pavé tactile, ce qui est bien pratique quand vous avez le cul bien enfoncé dans le canapé pour les jeux mal branlés qui nécessitent la souris dans certains menus.



Pour les piles, suffit de prendre des batteries Eneloop pour être tranquille, même si on joue rarement elle tiennent la charge plusieurs années et permettent donc de pouvoir jouer sans devoir recharger avant si on n’a pas joué depuis des mois.

Le 04/12/2015 à 14h 25







jojofoufou a écrit :



Pourquoi la mort du PHP ?

Non, le PHP ne va pas mourrir demain, mais disparaitre lentement.

C’est pas forcément pratique a déployer, les perfs sont a la ramasse, pas adapté pour du scaling horizontal, et a l’argument du “C’est facile de trouver des devs”, je te corrigerais: “C’est facile de trouver de mauvais devs”.

 

Bref, moi aussi, j’aime beaucoup PHP, mais il faut simplement admettre qu’il n’a pas sa place dans le futur du web :)







S’il disparait, ce ne sera pas avant longtemps. Le PHP est arrivé lors de la démocratisation du web, il a été facilement adopté parce qu’il n’y avait pas grand chose avant et pas de langage sérieux en face (et ne me dites pas l’ASP, à l’époque il n’avait aucune chance ne serait-ce que parce qu’il nécessitait Windows), les boites n’utilisaient pas encore le web.



Aucun nouveau langage ne pourra jamais être adopté aussi vite et représenter une part de marché aussi importante, simplement parce que le PHP est déjà installé et que beaucoup de boites ne pourront simplement pas migrer sur une autre langage comme ça. Même si un langage arrivait à s’imposait, il faudrait le temps que les étudiants switchent dessus, que les nouvelles boites l’adoptent, puis quelques décennies pour que les anciennes ferment ou finissent par migrer dessus avant que le PHP disparaisse, c’est illusoire de penser que ça peut arriver en peu de temps.



Et pour le reste, comme d’hab ça reste du bashing de PHP classique.



Les perfs ? Non seulement elles ne sont pas ridicules mais encore une fois, elles n’ont de réelles importances que dans des projets bien spécifiques et largement minoritaires.



Le déploiement ? Les outils ne manquent pas et on peut se faire ses propres outils, je ne vois pas où est le problème, et en tout cas en aucun cas de quoi justifier de migrer vers un autre langage.



Les mauvais devs ? Bah oui, le PHP de par son coté accessible et sa part de marché attire beaucoup d’incompétents, mais il y a fort à parier que les bons devs PHP, même si minoritaires parmi l’ensemble des devs PHP, restent plus nombreux que les bons devs des langages que vous préférez au PHP.



Je ne comprendrai jamais ce bashing envers le PHP, manque d’objectivité ? Déconnecté de la réalité du monde de l’entreprise et des besoins les plus courants ? Hype des autres technos ? Opinion basée sur PHP3 ou 4 qui a la vie dure ?



Aujourd’hui le PHP permet de faire un peu tout et de belle manière si on s’en donne les moyens, et il essaye à chaque version de se débarrasser un peu plus de ses tares des débuts, tares qui au passage ont fortement contribué à son succès.

Ce n’est pas parce qu’on peut faire du code dégueulasse et qu’il y a plein de devs pourris que ça en fait un mauvais langage.

Ce n’est pas parce que node.js sera plus adapté pour des applis spécifiques à très forte charge représentant un pourcentage négligeable des applis que PHP en devient obsolète pour autant.

Ce n’est pas parce que tel outil ou telle fonctionnalité est meilleur (ou a votre préférence) dans un autre langage que ça en fait un langage pourri. Aucun langage n’est meilleur partout, vous trouverez pour tous les langages certaines fonctionnalités ou certains outils mieux implémentés dans un autre langage. C’est de la mauvaise foi que de prendre chaque fonctionnalité ou outil vaguement mieux implémenté ailleurs pour descendre le PHP, on peut descendre n’importe quel langage comme ça.



Je ne dis pas que le PHP est mieux, ni même forcément aussi bien que d’autres langages, mais faut arrêter de prétendre qu’il est pourri et que votre petit préféré est top. La plupart des applis pourraient être réalisées avec une qualité de code similaire et des différences de perfs imperceptibles en pratique (je ne parle pas de bench pour se palucher devant les perfs de votre chouchou) avec tous les langages utilisables.


Le 04/12/2015 à 11h 27

Je me demande dans quel monde vivent ceux qui parlent de la mort du PHP.



Dans le milieu de l’entreprise, celui qui détermine le succès d’un langage, pour les entreprises lambda (i.e. pas les banques, brockers…), ce n’est pas demain la veille du jour où le PHP ne sera pas souvent le choix le plus indiqué en dehors d’usages très spécifiques. Facile à mettre en place, facile de trouver des devs, langage historique difficile à remplacer pour les entreprises existantes, suffisamment puissant, fiable et disposant d’assez d’outils pour répondre aux besoins avec un coût de dev raisonnable.



Les perfs sont un critère de moins en moins important en dehors d’usages spécifiques, la puissance des serveurs ayant très largement augmenté en même temps que leur coût a baissé ces dernières années, et ça sature souvent coté SQL bien avant de saturer coté PHP.



Quant aux applis de plus en plus basées coté client, il faut toujours un coté serveur pour donner à manger à ces clients et le PHP fait très bien le job, et est là aussi souvent tout indiqué puisqu’on implémente ça sur des applis existantes en PHP.



Ce n’est pas parce qu’il existe un langage qui a vos yeux est mieux ou plus moderne qu’il est en pratique plus adapté et qu’il devrait être adopté sans délai par les entreprises.

Le 02/12/2015 à 15h 36

Le marché du HDD est bien pourri depuis quelques années, entre l’excuse des inondations pour faire remonter les prix sans les faire rebaisser, le cours €/$ qui en rajoute une couche et surtout une grosse stagnation sur les capacités avec les disques de 8 ou 10To avec capacités en écriture sur les petits fichiers pas catastrophiques qui n’en finissent plus de ne pas arriver.

Moi qui espérais remplacer tous mes disques par 2 disques de 8-10To, d’ici à ce qu’ils sortent et se trouvent à un prix raisonnable, les SSD seront moins chers…

Le 01/12/2015 à 09h 45

Bouep, et pendant ce temps les bugs supposés corrigés ne le sont toujours pas complètement, je me prends toujours une déco de temps en temps en VDSL (mais bon c’est plus une par semaine qu’une par jour maintenant), le débit en UP a baissé de 10% autour d’avril et surtout il arrive de temps en temps que le débit chute dramatiquement en quelques minutes, le reboot étant la seule issue, ce qui plante insidieusement les enregistrements, tout comme le fait d’attendre un peu trop pour faire une maj serveur, les enregistrements finissant souvent par ne plus se faire.

Le 26/11/2015 à 12h 21

Si on m’avait dit il y a 20 ans qu’un jour on offrirait un ordinateur avec un magazine…

Le 18/11/2015 à 10h 19







Xabikoma a écrit :



<img data-src=" /> 100 à 400? Wow!

Sans indiscrétion, dans quelle situation on peut avoir besoin d’autant d’onglets? Je suis curieux… La bande passante et les ressources que ça doit bouffer!







Ca ne bouffe pas spécialement de ressources ou bp, chaque onglet ne se charge que quand on va dessus.



C’est un peu différent entre le PC perso et celui du boulot, mais en gros :

Déjà, je suis dev, donc j’ai un groupe pour le dev qui peut avoir pas mal d’onglets en fonction des périodes, un groupe pour la gestion de bdd (je bosse sur pas mal de bdd quotidiennement), parfois un groupe pour une appli donnée.



Ensuite, étant collectionneur de jeux vidéos, en ce moment j’ai des groupes ebay, LBC et forums pour mes recherches quotidiennes. Un groupe animés pour gérer ma conso là aussi quotidienne d’animés (avec myanimelist, animeka et divers sites pour suivre et récupérer les sorties).



Et puis à ça s’ajoute le groupe principal sur lequel je suis par défaut et qui comprend pas mal d’onglets de trucs que j’utilise souvent (genre webmail, ce qu’il faut pour récupérer séries et sous titres…) et pas mal de truc “à traiter” que j’essaye de ne pas garder trop longtemps (sinon bookmark, sinon ça explose vite le compteur).







Florent_ATo a écrit :



Edit: Pas d’inquiétude pour les utilisateurs, une extension prendra forcément le relais :)







A voir, parce que déjà que TabGroups Manager n’est plus maintenu et que c’était selon moi la seule à permettre une vrai utilisation ergonomie en onglets d’onglets (certes il y a Tab Groups Helper maintenant), ça ne me parait pas être le truc le plus demandé du monde.



Après je ne sais pas trop ce que représente réellement ce retrait, un retrait en profondeur empêchant de fonctionner toutes les extensions basées dessus, possibilité d’utiliser une extension comme celle de Pale Moon pour la remettre, ou juste un retrait de l’intégration par défaut mais plugins toujours fonctionnels ?

Je ne sais pas non plus si Tab Groups Helper pourra être migré pour continuer à fonctionner si retrait en profondeur.



Je me reposerai la question dans quelques années, si la dernière version supportant les groupes d’onglets devient trop vieille pour rester dessus.


Le 16/11/2015 à 15h 30

D’où l’intérêt d’avoir des groupes d’onglets au lieu de fenêtres.

Le 16/11/2015 à 12h 07

Crotte, je viens de voir que TabGroupsManager utilise en interne les groupes d’onglets (si j’ouvre les groupes d’onglet, j’ai bien des groupes correspondant à ceux de TabGroupsManager), ce qui risque de finir de tuer cet indispensable addon…

Le 16/11/2015 à 12h 00

Si les groupes d’onglets sont si peu utilisés, avant de les supprimer il faudrait se demander s’ils ne sont pas utilisés car inutiles ou car mal branlés. J’ai souvenir d’avoir testé à leur arrivée, et c’était anti ergonomique, pas du tout pratique pour un grand nombre d’onglets, pourtant le cas de figure où l’utilisation de groupes est toute indiquée.



Perso j’ai entre 100 et 400 onglets ouverts en permanence aussi bien sur le PC perso qu’au boulot, et j’utilise TabGroupsManager dont je ne pourrais pas me passer, et qui pose pourtant souvent problème avec les nouvelles versions vu sa maintenance plus que limitée…



Quant à Firefox, j’ai franchement l’impression qu’il s’est dégradé au niveau de la lourdeur et de la gestion de la RAM depuis quelques temps (depuis que je suis passé de la 33 à la 38 il me semble) sans que j’ai ajouté de nouvel addon.

Avant la version 32 bits saturait niveau ram au bout de quelques semaines au bout desquelles je le relançais, maintenant au bout de 2 jours c’est déjà à la limite et je dois le relancer plusieurs fois par semaines, si bien que je suis passé à la version 64 bits malgré quelques soucis d’addons, qui finit aussi en quelques jours par saturer la ram de la machine.



Et quand je refresh 15 onglets (genre 15 recherches quotidiennes sur ebay) ça met 3 plombes (et fait ramer la navigation sur les autres onglets pendant ces 3 plombes) avant même de finir de charger le 1er des 15 alors qu’avant ça finissait 1 onglet toutes les 2-3 secs max tout en ne ralentissant pas la navigation sur d’autres onglets.

Le 03/11/2015 à 18h 18







maestro321 a écrit :



J’aurais du préciser, je parlais de “début” en tant que “début de la démocratisation” et pas “début de la commercialisation”

Au moment où ça s’est démocratisé (2ans après le début de commercialisation?) les 120Go étaient à l’honneur (il présentaient un bon ratio capacité/prix).







Bah tout est relatif, j’ai tendance à penser que le début de la démocratisation c’est autour de la génération Intel Postville, on pouvait avoir son système très accéléré pour 150-200€. J’ai pas l’impression d’avoir été un early adopter. Mais bref osef.







maestro321 a écrit :



Mouais.. calcul risqué, dans quelques (nombreuses ?) années ce que tu auras à stocker pèsera peut-être 8-10 fois plus qu’aujourd’hui.<img data-src=" />







J’en suis pas si sûr, à moins que je me mette à stocker un tas d’ISOs PS3 tout en passant à la 4k pour les films/séries/animés, ce dont je doute (le 720p me suffit déjà pour les séries, alors le 4K, ce sera au plus pour les blockbusters pendant pas mal d’années) :)

Au contraire, pour l’instant l’amélioration de la compression tend à réduire le poids des vidéos, même si je supprime de toute façon 99% des trucs après visionnage.



Ce que je voulais dire en substance, c’est que le prix au Go des SSD se rapprochera un jour prochain de celui des HDD, qui évolue bien peu depuis quelques années, et qu’à ce moment là il sera enfin temps de se débarrasser des HDD. Mais il va falloir être patient…


Le 03/11/2015 à 16h 41

Euh non, au début le coeur c’était 40-80Go, tu payais 100€ pour un 40Go d’entrée de gamme et 200 pour un 80Go Intel Postville. Les 120 étaient à plus de 300€ donc c’était difficilement le coeur.



Perso j’attends encore quelques (nombreuses ?) années qu’on puisse avoir 8-10 fois plus d’espace pour le même prix, pour remplacer tout mon stockage par du SSD. En attendant, mon Postville 80Go suffira pour l’OS.

Le 29/10/2015 à 12h 58

Je me pose vraiment la question depuis quelques années de pourquoi les NAS semblent tant à la mode. Je me demande si une bonne partie des utilisateurs ne succombent pas juste à cette mode sans avoir étudié la possibilité d’une solution meilleure et/ou moins couteuse.



Il y a bien sûr des usages où c’est justifié, mais je ne peux m’empêcher de penser que pas mal de monde a un NAS pour faire de la backup là où un simple boitier externe peut faire l’affaire, du moins pour backuper un seul PC (j’ai un boitier pour 4 disques en eSATA qui fait parfaitement le job pour moins de 100€, contre 4 fois plus pour un Syno 4 baies) ou pour du téléchargement là où un vieux PC sera bien moins cher et plus souple pour ça (sans parler du fait qu’en dehors de problèmes de ratio en ADSL, il est de moins en moins utile d’avoir un PC qui tourne H24 pour ça, ça fait quelques années que j’ai arrêté pour ma part et que je télécharge en soirée sur mon PC principal, mais je suis en VDSL après avoir été en fibre).



Après je me trompe peut-être, il n’y a peut-être pas tant de monde que ça qui a un NAS (même si j’ai l’impression que les news sur le sujet sont toujours très consultées et génèrent beaucoup de commentaires) et la plupart en ont peut-être un usage qui justifie leur achat.

Pour ma part je continue à penser que 100€ par baie pour du Synology, c’est délirant.

Le 21/10/2015 à 12h 52

Je me demande ce qui passe par la tête des 15% de oui. C’est une plaie, même sur youtube où il m’arrive régulièrement d’ouvrir plusieurs onglets depuis un résultat de recherche. D’ailleurs la lecture auto de la vidéo suivante sur youtube est une ignoble plaie, mais cette option est heureusement de plus en plus rarement activée.

Et Flashblock est juste indispensable.

Le 19/10/2015 à 14h 57

Perso j’essaye plutôt de voir le bon coté des choses. A coté des commentaires absurdes, il y a quand même pas mal de commentaires utiles avec certaines infos bien détaillées, des réponses aux commentaires qui peuvent l’être aussi, et même les questions-réponses. Donc en faisant le tri, on peut avoir pas mal d’infos utiles.



Par contre, est-ce qu’il y a légitime défense si on suicide un gars qui répond “je ne sais pas” à une question de la rubrique questions-réponses ? Ou une immunité pour “sauvegarde de l’espèce” ?

Le 16/10/2015 à 08h 31

C’est bon, tout va bien, c’est bien une vraie :)

Le 15/10/2015 à 16h 56







DerpWolf a écrit :



sa fait un petit moment que amazon utilise colis privée comme seul prestataire, ils ne passe presque plus par la poste. mais on un pass par contre pour les boite aux lettres <img data-src=" />







Bah j’ai toujours reçu les miens par la poste, même quand j’habitais Montpellier il y a 2 ans de ça, et je commande souvent.


Le 15/10/2015 à 15h 08

Bah justement, s’ils rachètent un service pas fiable, il y a espoir qu’ils le fiabilisent.



Au moins, dans ma cambrouse, point de colis privé :)

Le 12/10/2015 à 17h 08







Guinnness a écrit :



Je suis fan de la première heure et me refais toujours régulièrement des “sessions X-Files” mais pour être franc en faisant abstraction du coté “affectif” je dois bien avouer que la série n’a pas super bien bien vieilli et j’ai du mal à voir ce qui pourrait aujourd’hui faire accrocher “un nouvel arrivant”.







Oui c’est un autre élément qui me rebute, quand je suis tombé sur quelques redifs il y a quelques années, j’avais l’impression de voir une série des années 80, alors que je me délecte toujours autant des premières saisons de SG1.



Donc le coté vieillot + l’impression (peut-être à tort) d’une série super mole + l’impression (toujours peut-être à tort) qu’on tourne continuellement en rond en te promettant de l’E.T., des révélations voire un peu d’action pour ne jamais en voir où juste à la toute fin de la série, ce n’est clairement pas encourageant.


Le 12/10/2015 à 13h 20

Je me demande si ça va me motiver à me mettre à cette série…

Je n’avais pas la 6 quand elle passait (sisi… cambrouse powa), et alors que je suis dingue de SF, je me suis fait royalement chier sur les 2-3 eps que j’ai pu vaguement voir…

Le 02/10/2015 à 14h 33

Impressionnant comme t’es à coté de la plaque :)

Le 17/09/2015 à 08h 59







Niktareum a écrit :



Oula, ca a bien vieilli quand meme les NFSU 1&2 <img data-src=" />, ca m’a refroidi pour les ressortir.

Le most wanted ca va encore…







Ca m’étonne toujours ce genre de remarque sur des jeux qui, dans ce cas une fois moddés, sont en HD, 16/9e avec un aspect visuel franchement propre et agréable. Le seul truc qui trahit un peu leur âge, ce sont les courbes des trottoirs très anguleuses. Je ne leur donnerais jamais plus de 10 ans, et quand tu joues même sans pack de textures HD au bout de 30 secs d’oublies et tu kiffes le gameplay, donc avec c’est juste le pieds et à aucun moment tu te dis que tu joues à un vieux jeu.



Je me suis aussi fait GRID, qui date déjà de 2008, et je le trouve graphiquement nickel, il aurait pu sortir l’année dernière que ça ne m’aurait pas choqué, je ne vois pas ce qu’il pourrait manquer ou devoir être mieux (ce qui ne veut pas dire que je n’apprécie pas de voir mieux dans certains jeux plus récents, mais le niveau de GRID est suffisant pour être pleinement satisfaisant pour moi, et pour qu’à aucun moment en jeu on se dise “ça c’est pas terrible”, “ça ça aurait pu être mieux” ou “ça ça a mal vieilli”). Et je pense ça de la majorité des jeux de caisse sortis depuis 2005 (en gros post passage à la HD, poussée par la sortie des PS360).



Du coup quand j’en vois beaucoup sortir que The Crew ou DriveClub sont moches ou ici que les NFSU ont mal vieilli même en 16/9e avec leurs packs de textures HD, je ne comprends juste pas.



D’ailleurs il y a beaucoup de textures en commun entre les packs HD des NFSU et celui de MW, donc c’est peut-être juste que tu n’es pas fan du style de NFSU à la base, ou que la vidéo de MW t’a mieux vendu le truc.



Enfin bon, je vais me contenter de me réjouir de pouvoir pleinement apprécier de vieux jeux là où d’autres ont du mal à en apprécier certains récents parce qu’il y a mieux (je ne dis pas du tout que c’est ton cas hein :)).







Niktareum a écrit :



Relou par contr de devoir le mp pour les links des texture patch pour MW <img data-src=" />







Je t’ai juste sorti le 1er lien que j’ai trouvé pour chaque, ce ne sont pas les seuls liens en rapport avec ces packs hein, j’ai pas encore essayé MW mais j’ai déjà récup ce pack de textures, ça se trouve facilement.


Le 16/09/2015 à 14h 37







MuadJC a écrit :



Le souci c’est qu’un bureau c’est plus haut vis à vis du siège que dans un véhicule.

La position bras-mains n’est pas naturelle.







Bah non, pas spécialement, d’autant qu’un siège, ça se règle. La différence c’est par rapport au sol, et donc le pédalier, mais ça c’est pas spécialement gênant.







MuadJC a écrit :



http://www.lesnumeriques.com/volant/logitech-driving-force-gt-p8186/test.html m’indique des prix 5-10x plus élevés







C’est le Driving Force tout court qui est à 10-20€ en occaz. Le GT, ça doit tourner entre 40 et 60.


Le 16/09/2015 à 14h 26







Niktareum a écrit :



J’ai test, ca m’insupporte, truc de ouf….

Je prefere et aime vraiment jouer au pad (xbox, mon preferé)







Ah mais il faut préciser qu’il faut faire l’effort de se faire au volant pendant quelques heures (voire plus pour le drif) pour apprécier, et pas s’arrêter à une première impression en essayant 2-3 jeux vite fait.

Au début, c’est bien plus difficile qu’au pad, après quelques heures (ou plus, ou moins, en fonction du jeu), c’est juste le pieds.

Le mieux pour essayer, ce sont les jeux typiquement arcade genre Daytona USA ou Scud Race, là c’est immédiat (et injouable au pad sur les versions arcade émulées).



Je me demande le nombre de personnes qui pensent que les volant, c’est pour les simulation, alors qu’ils n’ont jamais joué avec à un jeu d’arcade ou ne s’y sont pas assez mis pour franchir ce cap et sont restés sur leur première impression.



C’est vraiment dommage, jouer au volant, ça change complètement le jeu, même un jeu pas fantastique ou trop banal devient kiffant.







Niktareum a écrit :



Need des liens stp stp stp !!!!!



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Le 16/09/2015 à 14h 00







MuadJC a écrit :



Justement j’allais poser la question: comment fais-tu donc pour avoir un résultat correct?

Outre le fait que mon volant est à ventouse ( :facepalm: ), le clavier une fois sorti est à la bonne distance mais fixer à cette place un volant serait bancale.

Sans parler qu’une bonne fixation signifie une galère à placer/enlever pour avoir le reste du temps un bureau normal.







Vaste sujet effectivement, au point que j’ai acheté le G27 en 2012 pour commencer à l’utiliser en 2015…

Après ça dépend du matos, avec un truc à ventouse c’est pas la peine, et le volant lui même doit être d’une qualité bien limitée, mais avec le G27, le seul souci, c’est le pédalier qui bouge.

Le volant et le levier de vitesse sont légèrement fixés sur un coin du bureau. Je les fais glisser devant l’écran, les fixe, fous l’écran bien en face, le pédalier s’il est poussé sur le coté pour pas gêner, et ça roule. Il me faut moins d’une minute pour tout mettre en place.



[36 15 my life]

Sur mes premiers essais, le pédalier bougeait facilement et ça gâchait tout. J’ai en projet de me faire une borne dédiée, et entre temps de choper un playseat, et me forçais donc à ne pas jouer à de jeux de caisse en attendant.

Puis ça a fini par trop me démanger et j’ai donc fait un petit essai en ajoutant une boite de lessive entre le pédalier et le bord du bureau (en plus de la boite à l’arrière), et ça bouge plus, et même si ça ne vaut pas une install dédiée, ça permet de jouer dans de très bonnes conditions, sans qu’il y ait quoi que ce soit qui vienne perturber le jeu.

Du coup ça fait 2 mois que je suis parti dans mon “projet” de faire au volant la plupart des bons jeux de caisse de ces 30 dernières années :)

[/36 15 my life]



Une bonne solution pour le pédalier, c’est de le visser sur une planche qui ira se caler à l’arrière (mur ou fond du bureau) et sur un coté.



Même si t’es pas dingue de jeux de caisse et ne souhaites pas trop investir, on trouve des volants très bien (en tout cas mieux que ta daube à ventouses) pour très peu cher maintenant.

Le cas extrême, c’est le Driving Force de la PS2, fonctionnant très bien sur PC, qui se trouve à 10-20€ sur LBC. Certes le pédalier est pourri (mais bouge pas), la rotation du volant n’est pas très libre, il prend du jeu avec le temps, mais il se fixe bien, le retour de force est très sympa et il y a très largement de quoi se faire plaisir pour un usage occasionnel.

Me suis fait une aprem Daytona USA/Scud Race/Initial D avec (oui, avec un G27 neuf dans son carton dans la pièce voisine, cherchez pas…) et j’ai bien kiffé.



Bien sûr je recommande plus un Driving Force GT ou un truc dans le genre, plus polyvalent (900°, meilleur pédalier) et pas cher d’occasion.


Le 16/09/2015 à 08h 52







Krutors a écrit :



Je vais peut-être me faire cracher dessus mais, en ce qui me concerne, étant donné la chiasse qu’a été le portage du dernier sur PC…







Bah pour moi c’est pas loin d’être l’inverse. Oui comme les jeux de sport en général, on a tendance à penser qu’il n’y a pas d’inconvénient et que des avantages à y jouer sur console, mais il y a quand même 2 excellentes raisons de les préférer sur PC :





  • Même sur PS4 et One, on se mange toujours du 30 fps sur certains d’entre eux, ce qui est inexcusable quand on voit que d’autres, pas forcément moins beaux (Forza en tête), tournent en 60 fps.



  • LE VOLANT !!! Quand on a gouté au jeu au volant, on ne veut plus entendre parler de jeu au pad (et ne venez pas me sortir une aberration du genre “jeu d’arcade pas adapté au volant”, je viens de me finir les 2 Underground au volant, j’ai pris un de ces pieds…).

    Et le volant, c’est largement mieux sur PC, ne serait-ce que parce qu’on n’est pas obligé de se faire enfler en devant acheter un volant par console (bon, chose que je vais finir par faire sur le tard pour les exclues), mais aussi parce que c’est plus simple de s’installer correctement devant le bureau du PC que dans le salon si on n’a pas d’install dédiée façon playseat, qu’on n’a pas besoin de switcher de volant chaque fois qu’on change de console, et qu’on peut toujours se débrouiller pour personnaliser les touches ou régler le FFB.



    A ça on peut ajouter les mods, surtout pour les vieux jeux (passer pas mal de vieux jeux en 1080p en 16/9e, pack de textures HD pour NFSU1 et 2 ou MW, virer le filtre jaune de GRID, remettre certains effets sur Driver San Francisco…).


Le 15/09/2015 à 16h 40







linconnu a écrit :



Ils auraient pu sortir le jeu comme ça et faire un patch après. Plus de 60 FPS ce n’est pas indispensable, beaucoup de config sont en dessous des 60 FPS même souvent en dessous de 30 FPS.

Je joue souvent à mes jeux au alentour de 25-30 FPS et ça ne me gène pas, c’est suffisamment fluide.







Ouep sauf que je viens de lire que le jeu tournera à 30fps sur console…


Le 15/09/2015 à 10h 45

Bouep, 5 mois de plus et vont surement pas être foutus de foutre un support du volant correct, voire un support du volant tout court (cf Rivals)…









jeje07bis a écrit :



bah pour filmer à 500 FPS il faut un écran qui fasse 500 Hz.

 si l’écran fait 144 Hz, alors rien ne sert de filmer avec une caméra à 500 FPS, la caméra captera 144 FPS (ce qu’elle voit, logique)







Impressionnant comme tu comprends rien….

Je n’ai même pas vu la vidéo que j’ai bien compris son principe en suivant votre discussion…

Le but est juste de montrer à quel point le 144 est plus fluide en montrant au ralenti qu’il y a bien plus d’étapes d’animation qu’en 60 fps.


Le 02/08/2015 à 20h 47

Je comprendrai jamais ceux qui, sans être des pères la morale, passent leur temps à vouloir la fermeture de T411 ou à râler sur le ratio…



Oui le staff a une mentalité de merde, la “communauté” est remplie de relous, faire un tour sur la shoutbox donne encore plus envie de détester l’humanité que je ne la déteste déjà, mais on s’en branle, on ne va pas là bas pour se faire des amis, on y va juste pour télécharger, et on a peu de risques de ban dans ce cas (jamais mis les pieds sur leur forum)…

Et avec un bloqueur de pub, vous ne les engraissez pas directement (même si vous contribuez au succès du site).



Et à coté de ça, vu la masse de trucs introuvables ailleurs, ce serait une perte culturelle indéniable si ça fermait, comme ça l’a été à la fermeture de SnowTigers.



Quant au ratio, oui les seedboxes/fibre/VDSL on faussé la donne et compliqué la vie des ADSLeux, et il serait probablement bon que le staff en tienne compte et fasse évoluer son système (un ratio mini de 0.50 au lieu de 0.75 peut-être ?), mais il ne faut pas oublier que sans règle de ratio, la majorité des torrents finissent sans seeder, cf TPB ou kickass.

Et avec un tout petit peu de bon sens, c’est assez simple d’avoir un ratio positif (et c’était même très simple avant les seedboxes/fibre/VDSL) :





  • N’y télécharger que ce qui ne peut pas être téléchargé facilement ailleurs, par exemple ne pas télécharger les épisodes VO/VOST de séries du jour alors qu’ils sont dispo avant sur divers trackers publics + sous titres sur sites spécialisés, idem avec les ISO de jeux. En gros se limiter au contenu créé spécifiquement pour t411 ou plus/difficilement dispo ailleurs.



  • Laisser quelques intégrales (séries voire animés à succès) en partage.



  • Profiter des périodes de freeleech de noël et du nouvel an pour télécharger les intégrales de séries ou animés pour pas plomber le ratio, y compris les éventuelles intégrales téléchargées dans le seul but de les laisser en partage pour remonter son ratio.



    Avec ça, je ne télécharge finalement que très peu sur t411 (surtout que je ne fais que dans la VO).



    Pour moi, ceux qui râlent sont principalement ceux qui veulent tout, tout de suite, gratuitement, sans contrainte, sans réfléchir 2 secs et sans prendre de recul, et à la moindre contrariété, c’est forcément la faute de leur coupable désigné…

Le 21/07/2015 à 09h 02

Rien à voir avec une dégradation du réseau, c’est juste le système d’auto-adaptation qu’ils ont mis en place en mars qui fout la merde surtout en VDSL. Ils l’ont partiellement corrigé lors de la dernière MAJ mais il y a toujours des soucis chez certains.



Et là on parle d’une MAJ du player.



Par contre à chaque MAJ des nouveaux trucs mais presque pas de corrections des bugs les plus visibles, alors que l’avance/retour rapide sur la lecture est vraiment pourri, que régulièrement quand on veut sortir de pause (i.e. relancer la lecture) ça quitte la lecture sans sauvegarder pour la reprendre au même endroit, super agaçant, et je ne parle pas du nombre de fois où on appuie longuement sur le 1er numéro d’une chaine à plusieurs chiffres sans que ça le prenne en compte, en le prenant en compte au moment où on le lâche, et au lieu d’aller sur Nolife on se retrouve sur TF1…

Le 16/07/2015 à 08h 38

C’est toujours pareil, on cherche qui a voulu manipuler sans jamais se demander pourquoi ces foutus traders se comportent comme des gamins à surréagir à la moindre info et à se faire avoir par n’importe quelle fausse info grossière…



Un coup c’est une fausse news, un coup la confusion entre le nom de 2 boites (cf l’histoire avec Ovulus VR), un coup un emballement sur la mauvaise compréhension/interprétation d’une news sur un domaine qu’ils ne maitrisent pas (on a eu le cas avec Nintendo il y a quelques temps)…

Le 09/07/2015 à 17h 29

Me suis arrêté à “sur la perte de repères républicains”, ça confirme déjà que trop bien le coté “vieux con insupportable” que le titre laissait présager, allez plus loin finirait de m’énerver…

Le 06/07/2015 à 08h 50



dans l’èreair du temps





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Le 26/06/2015 à 09h 33

Oulà, je ne savais pas qu’on pouvait à la fois énoncer autant de faits réels et être malgré tout autant à coté de la plaque…



Donc parce que certaines consoles gèrent quelques effets que ne gèrent pas ou mal les PCs de leur époque, elles ont forcément des jeux techniquement meilleurs, en occultant tout ce qui est bien supérieur sur PC, à commencer par la puissance brute et donc la résolution, le framerate et la distance d’affichage ?

Dire ça est aussi con que dire qu’une NVidia d’entrée de gamme est mieux qu’une ATI haut de gamme parce qu’elle gère physx…



T’as déjà vu tourner des jeux multi comme HL, Quake 3, Max Payne, GTA ou encore Far Cry ?

Tu prends d’ailleurs l’exemple de GOW sur 360 alors qu’il existe justement sur PC et y est techniquement supérieur même sur des CG sorties à la même période que la 360.

D’ailleurs, contrairement à ce que tu dis, il n’y avait pas très peu de multi, juste moins que maintenant et il y avait aussi plus de portages sur PC faits avec les pieds (et quelques portages PC &gt; console aussi).



Et contrairement à ce que tu sembles penser, je suis loin d’être un PCiste anti console, mes 40 consoles étant là pour en attester. Mais ayant commencé à jouer sur PC en 98 en ayant à coté les PS1, Saturn, N64 puis DC et GC, je n’ai pu que constater ce que je pensais évident pour tout le monde tant je n’ai jamais vu de constat différent sur le net, à savoir que même avec ma Matrox G200 et plus encore avec ma TNT 16, sur le plan technique, le PC enterrait les consoles, au moins niveau framerate, résolution et distance d’affichage (ce qui change bien plus un jeu qu’un effet de plus ou de moins), et souvent plus encore.



Et le sujet était uniquement l’aspect technique des jeux, pas l’optimisation (il est clair qu’une console enterre largement un PC de puissance équivalente, entre l’archi pensée pour le jeu et les devs optimisés, c’est même impressionnant de voir ce qu’on arrive à faire tourner sur les PS360), l’innovation ou l’importance dans l’histoire, il est évident que les consoles ont énormément apporté, la PS1 ayant d’ailleurs probablement aidé à l’arrivée des cartes accélératrices grand public sur PC.

Maintenant on ne peut pas dire qu’il y ait beaucoup d’innovation d’un coté comme de l’autre et depuis la génération PS360 les consoles ont même tendance à ralentir la montée en performance des PCs (certes bien aidées par la difficulté à baisser la finesse de gravure).

Le 25/06/2015 à 14h 39







bakou a écrit :



La série Arkham est depuis le début faite pour console. Il suffit de voir le gameplay fait pour manette et l’interface pour s’en rendre compte.







Tain j’en peux plus de voir chaque fois qu’on parle de PC ces amalgames PC = pas de manette et jeu prévu pour la manette = jeu console…

Non seulement on peut jouer à la manette sur PC depuis des décennies, mais surtout, aussi discutable que ce soit, depuis l’arrivée de xinput et de la manette 360 sur PC, tous les jeux utilisent sont layout, ce qui ne veut pas dire que ce sont des jeux console ni même pensés pour la console. Il y a très certainement de nombreux jeux exclusifs PC pensés pour la manette et souvent avec le layout X360 dans les menus.







bakou a écrit :



Certains commentaires avant le mien ont d’ailleurs émis l’idée que nous devrions accepter d’avoir d’un coté les jeux pour console et de l’autre les jeux pour PC.







Et pourquoi ? Je ne comprendrai jamais ce genre de remarque totalement aberrante, comment peut-on vouloir réduire la logithèque des consoles et celle des PC ? Pourquoi vouloir se priver de tel jeu multi quand on n’a pas de PS4/One sous prétexte qu’il sort aussi sur ces consoles (et inversement) ? Pourquoi s’imposer toutes les limitations des consoles (pas de clavier/souris, beaucoup moins de personnalisation des contrôles et de l’affichage, pas de mods, moins de possibilités de bidouillage, de backup des sauvegarde) en ne voulant le jeu que sur console même si on a un PC ?



Tu vas me dire “pour que les jeux PC soient mieux pensés pour le PC au lieu d’être consolisés”, oui, bien sûr, il y a de tels exemples, mais je préfère avoir de temps en temps un jeu originellement PC qui est un peu limité sur PC par sa consolisation tout en ayant à coté des 100aines de jeux console disponibles et en général bien mieux que sur console…



C’est déjà bien assez relou d’avoir des exclus console qui gagneraient tant à être jouées au clavier+souris (me reste plus qu’à choper un xim4 pour me faire Vanquish, Gears 2+ ou Uncharted)…


Le 25/06/2015 à 14h 19







Dr.Wily a écrit :



Ça c’est vrai aujourd’hui et depuis la fin de vie des PS360. Mais avant cela le PC était bien inférieur aux consoles en terme de technicité sur les jeux.







T’es sûr que t’as déjà joué sur PC ? Non parce qu’il faut juste remonter à la PS1 pour trouver une console où les jeux étaient techniquement supérieur aux versions PC. Depuis l’arrivée des cartes accélératrices 3D, c’est fini, plus de 99% des jeux ont une technique clairement supérieure sur PC (ne serait-ce que le framerate et la résolution), les rares exceptions étant certains portages très foireux comme les éditeurs japonais savaient si bien les faire par exemple.


Le 25/06/2015 à 09h 26







maitreyome a écrit :



Je commence à me demander quel est l’intérêt aujourd’hui de se (de me) faire un PC de gamerd’acheter une PS4 ou One  !!!







Comme l’a dit Demyos, le raisonnement inverse est tout aussi valable, si ce n’est plus, il y a toujours beaucoup d’exclues PC, et la plupart des jeux typique PC qui sortent maintenant aussi sur console sont bien plus adaptés au PC (ce qui inclut les FPS/TPS !!!!!). Et à l’inverse, il y a de moins en moins d’exclues console. On l’a bien vu à l’E3 ou même les jeux jap typiques console sont de plus en plus annoncés aussi sur PC (FF7, Tales of, MGS…).



Après quelques années de diabolisation du PC par les éditeurs, la tendance s’inverse. Rockstar, qui a pris l’habitude plutôt pas conne d’un point de vue marketing de sortir les jeux PC en retard pour laisser les ventes console se faire et même pour en pousser certains au double achat, regrette même de ne pas avoir sorti RDR sur PC (ce qui est bon signe pour sa probable suite).

Ils commencent visiblement à se rendre compte que ceux piratant les versions PC n’auraient majoritairement pas acheté les versions consoles, du moins pas neuves au prix fort, et que les ventes PC compensent largement cet éventuel manque à gagner à cause du piratage.


Le 25/06/2015 à 14h 50







Hebus25 a écrit :



L’employé peut très bien avoir décidé de son propre chef d’utiliser Photoshop car il est plus à l’aise avec ce logiciel alors que son employeur lui demandais d’utiliser Gimp.

 

C’est cette notion qui est difficile à juger.







Bien sûr, j’ai bien dit que l’employeur “peut avoir demandé… ou l’y avoir poussé”, pas que c’était les seules possibilités.

Et c’est bien ça qui est aberrant dans le jugement initial, qui semble avoir ignoré la version de l’employé alors que pirater est avant tout à l’avantage de l’employeur, et qu’il y a donc clairement possibilité qu’il soit à l’origine de ce piratage.


Le 25/06/2015 à 14h 06

Euh, rassurez-moi, votre débat est sorti du cadre de la news non ?

Non parce qu’on ne parle pas d’un freelance mais d’un employé dont l’ordinateur et tous les logiciels pro qu’il contient dépendent de l’employeur. Ce n’est pas à l’employé de payer les logiciels qu’il utilise dans le cadre du boulot, donc utiliser une version piratée est au seul avantage de l’employeur, qui peut avoir demandé à l’employé de le faire ou l’y avoir poussé en refusant de payer une licence sinon indispensable, au moins très utile.