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Butler5

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122 commentaires

Le 03/02/2014 à 08h 38

Ca donne quoi enfaite Mega en terme de clients / utilisateurs ?

Il à pris se site ou pas trop ?



Perso j’ai du y aller 3 fois, je ne vois que très rarement de liens pointant sur cet hébergeur

Le 31/01/2014 à 16h 11







canti a écrit :



Paramètre> Options développers> Moteur d’exécution> Utiliser ART



Attention, c’est en développement, faut pas se surprendre si ça plante, ou qu’il y a des problèmes de fonctionnement.



Dans la pratique, l’amélioration des perf est faible







<img data-src=" />

Je n’utilisais pas ART mais je vais le tester du coup, par contre je trouve autonomie le Nexus 5 (achat à Noël justement ^^^) est vraiment plus que correct

ROM : SLIMCAT Liberator





Par exemple au ski j’utilisais RUNASTIC avec localisation GPS du coup, en 8h d’activé, je perdais 35% de batterie. Pareil pour tout ce qui navigation GPS (fin la ça dépend de l’appli utiliser quand même) en téléchargement de fichier 700 a 1G via 3G, je perd même 10 15%

Visionnage d’un film complet (2h) (en décodage logiciel via MXPLAYER) 15 a 25% de batterie

Fin je le trouve vraiment correct <img data-src=" />


Le 31/01/2014 à 15h 07







JohnCaffey a écrit :



Meuh non, c’est Nintendo qui va mourir… <img data-src=" />







En même temps ils n’ont qu’a mettre Mario sur Android <img data-src=" />


Le 30/01/2014 à 16h 42







Elwyns a écrit :



Ce MMO Space opera donne envie, ceci dit il n’y a pas de jeu similaire à EVE en MMO ? ( voire solo au pire ) . Car il me semble que EVE c’est à abonnement mensuel ?







C’est du F2P plutôt il me semble, ta une 15éne de jours offert pour te permettre de tester le jeu, aprés souvent sur ce genre de modèle tu dois effectivement payer 1 mois ou deux, ensuite, si tu fais assez de thune IG, tu peux payer ton pack de temps jeu avec de l’argent IG (c’est le principe du F2P)



Sinon, en jeu alternatif il y’a Terran Conflict il me semble (sans doute une nouvelle extension now d’ailleurs, il me semble que la dernière extension de SWTOR (MMo F2P aussi) reprend quelques principes de EVE (je suis en train de le DL pour essayer ça justement), je ne me sent pas non plus de me lancer dans EVE maintenant, trop de temps et tout en anglais je crois xD


Le 29/01/2014 à 16h 22







nlougne a écrit :



Ah un copain <img data-src=" />, l’insuccès de AION en Europe est dû au fait qu’il fallait trop de skill à haut level pour battre son vis à vis. Genre moi Clerc full abyssal en résistance magique et PV ( j’en ai claqué des kinah) + Aéde + Gladi+voleur contre un groupe 10-15 en face. Ils avaient beau avoir le même stuff mais ils se faisaient ouvrir ( SpykopatGeeks <img data-src=" />). Ne parlons même pas des Dredgion du Pur 6 vs 6 de haute qualité.









<img data-src=" /> Par curiosité, tu étais sur suthran ? (les Psyko)

Si tu as joué en 2012-2013, on s’est surement croisée, Zaphi des Fight Club côté Elyo et Cleric aussi ^^ &lt;3

(j’ai arrêté fin Octobre dégouter par le P2W et plus particulièrement par la tournure que prenait le jeu)


Le 29/01/2014 à 15h 40







nlougne a écrit :



Pour avoir Jouer AION pendant des années avant d’arrêter je dirais que t’as pas dû comprendre que c’est un jeu Coréen. Et crois moi pour un tel MMO il est d’une facilité incroyable avec le made in Korea dessus. Aion est surement le dernier MMO auquel j’ai joué où il y a franchement un End Game mais réservé à l’élite des farmers que ce soit en Points abyssaux ou en instance PvE extrêmement dure <img data-src=" />. Si tu voulais un truc qui te tiens par la main comme les derniers WoW c’était clairement un mauvais choix de ta part <img data-src=" />. En passant la version Coréenne est encore plus dure que celle proposé aux occidentaux. Si t’avais joué à Lineage 2 hé ben t’aurais claqué ton écran dés le level 10 :) <img data-src=" /><img data-src=" />



Pour le Gameplay, le seul à avoir voulu changer un peu cette routine c’est GW2 où nos actions, ( surtout) notre inaction empêche d’avoir droit à quelques contenus. Ils n’ont pas poussé le concept assez loin surement à cause des occidentaux clairement. Cela aurait donné un jeu assez dure mais peut être une perte d’acquisition de boîte et donc de chiffres d’affaires. Maintenant tu connais un seul MMO,RPG qui demande pas de faire cette routine? Vois tu une autre façon de faire? Malgré ma petite imagination souvent débordante je cales.



Pour ce qui est du Launcher 100% d’accord avec toi c’est pourquoi j’ai migré sur serveur US pour éviter GameForge









AION, J’ai l’impression qu’on est les seuls à connaitre ce jeu la parfois <img data-src=" />

Même s’il à toujours moyennent marcher en Europe par rapport à Wow, Guide Wars etc, il me semble qu’il était le 2éme MMO le plus jouer pendant un bon moment en Corée non ?

Je pense qu’on est pas prés de trouver un autre MMO comme celui ci, mêlant un vrais GamePlay (40 a 60 skill / classe), une grosse gestion de ces buffs (vive les Aedes / Cleric et le farm compo), et surtout un énorme TeamPlay (Les Dredgions 6v6 &lt;3 )



à voir pour Black Desert


Le 29/01/2014 à 13h 12







XalG a écrit :



Loot l’équipement d’un ennemi c’est vraiment sympa (Lineage) par contre Black Desert est un RvR ? Ou c’est un jeu avec des guerres de clans ?







Il me semble que c’est un mixte RvR et GvG (il y a différentes races), avec un système de points central sur les maps à capturer, un peu comme dans Aion avec les différentes forteresses qui te donne accès différentes instances / moyen de transport (je suis taf et je ne peux aller chercher l’information exacte là-dessus)

Par contre, si vous regardez des vidéos du jeu (de la bêta), elles sont parfois assez saccadé, de mémoire, le problème à été corrigé d’après les commentaires sur Jeuxonline)



http://www.jeuxonline.info/jeu/Black_Desert_Online


Le 29/01/2014 à 11h 11

Étant un grand fane de MMO, celui que j’ai découvert récemment c’est Black-Desert (encore en beta)

Beaucoup de concepts sympa (loot un ennemi mort <img data-src=" /> ), des développeurs à l’écoute des attentes des joueurs, les modes classique GvG, PvP, RvR etc



Aller jeté un petit coups d’oeil sur jeuonline, il à déjà une bonne communauté

Le 29/01/2014 à 11h 00







Ishan a écrit :



Ca sent le pétard mouillé de toutes façons ESO, du moins si ça ressemble même de loin à la beta que j’ai pu téster il y a quelques semaines…







Complètement d’accord, durant la Beta j’ai tout de suite vue que c’était leur 1er MMO sûr de nombreux points.

Mais celui qui ma le plus choquer, c’est la gestion des buffs.

Je n’avais jamais vu un MMO où tu ne peux avoir qu’un buff simultanément. La gestion des Buffs / conso etc, End game,c’est en grande partie cela qui vas différencier les joueurs



Le 2e, c’est 5 sorts différents, ou comment se lasser rapidement d’un jeu ?

Fin bon à voir, mais je ne le sens pas du tout


Le 29/01/2014 à 16h 10







aurel_gogo a écrit :



Là ils font l’inverse….. avant ils adaptaient un jeu de l’ancienne génération sur la nouvelle, là c’est la nouvelle génération à adapter sur l’ancienne… Ca me parait plus difficile à faire…. En espérant que les concession ne seront pas trop extrême…. C’est peut-être à cause de la 360 qu’il y a cette limite 6 vs 6 <img data-src=" />







La décision de portage semble être assez récente vue que l’on revient à l’ancienne génération alors que cette limitation au 6v6 date pas mal



Je pense que la limitation au 6v6 est plus du à des problème technique dans le dév du jeu pour PC / console Next Gen, ou alors, à de réel pb de Gameplay quand on est plus sur la map


Le 29/01/2014 à 09h 25







roswell51 a écrit :



Moi je comprends pas pourquoi il a pas distribué son scénario avec une variante différente par personne, ainsi tu sais assez vite d’où vient la fuite.







Il sait d’où vient la fuite, l’agent d’un de ces acteurs, c’est dans l’article, le truc c’est le choix du media qu’il attaque en justice


Le 28/01/2014 à 16h 38







Natsume a écrit :



3000 en même temps dans le même lieu du jeu.

Je ne me souviens pas avoir entendu parler d’une bataille à 3000 participants dans un autre MMO…









Dans Aion tu as eu ce genre de bataille plusieurs fois par semaine sur plusieurs serveurs en même temps et cela en Europe, au US et encore pires en Corée.

NCSoft / GameForge sont en train de finir d’achever le jeu now (P2W), mais à sa grande époque, c’était réellement impressionnant, plusieurs masses synchroniser pour le meilleur de RvR, avec de vrais raids leader en vocale et tout.

J’attend toujours de revoir un jeu de cette qualité


Le 13/01/2014 à 09h 11



Considérant que The Pirate Bay était le principal lieu de partage de fichiers sur Internet





Déjà c’est très mal partie, je pense que T411 est bien plus populaire en France à juste titre que ThePirateBay, donc à humble avis, l’enquête n’est pas très représentative <img data-src=" /> ^^

Le 02/01/2014 à 16h 32

Je trouve ça abusé que ASK arrive à avoir 0.16% des recherches alors que je suis presque sûr que ceux qui l’utilise, c’est non volontaire et uniquement à cause d’une case non décocher lors de l’installation d’une application … <img data-src=" />

Le 27/12/2013 à 14h 05

La CPAM commence à bien dématérialiser aussi

Tout comptant de ne pas avoir les papiers faire, je fais tout en ligne.

Sauf que changement de département et donc de caisse…

-&gt; du coup j’ai reçu mon formulaire d’APL par courrier …



Ce que je trouve pénible c’est le nombre de sites administratif différents,

Avis perso : mon-service-public centralise très mal.



Fin je pige pas, à partir du site des impôts on devrait avoir accès à tous les services administratifs

Le 27/12/2013 à 13h 50

Petit problème récent pour moi

2 mois pour une création de ligne chez Bouygues télécoms (merci au voisin bien sympa d’ailleurs <img data-src=" />



Cause : Plus de place sur le DSLAM …. la blague, mais merci à un “Woobie” sur le forum qui m’a donnée cette info que le SC n’avait pas ..



Du coup, changement d’opérateur pour Orange en me disant que si eux n’arrive pas à créé ma ligne, je déménage.



Orange : Création de ligne + internet tv + 3g fonctionnel :

—&gt; 5 jours <img data-src=" /> et il y’avait de la place …………………………. <img data-src=" />


Le 23/12/2013 à 09h 28

À voir comment tout ça va être géré, mais c’est évidemment plus que nécessaire.



Par contre, quitte à mutualiser , autant de pas s’arrêter au ministère et englober aussi les mairies (qui ont toutes leurs salles serveurs etc. etc. etc.) voire peut-être les différents organismes public.

Le 19/12/2013 à 16h 40



Car si Ubisoft est abonné aux titres vendus à quelques millions d’exemplaires, ceux dépassant les dix millions d’unités écoulées restent encore l’exception.





En même temps, si ils veulent vendre plus, faudrait peut être moins restrictif sur le choix des plateformes cible (cf GTA V absent des PC …)

Le 03/12/2013 à 13h 37

En écoutant BFM Radio tout a l’heure, il parlait justement de cette affaire avec quelques chiffres plus précis.



ils mentionnaient un peu moins de 800 antennes actives en 4G répartis sur 1000 communes, tout en relativisant avec l’exemple de la ville de Marseille qui nécessite à elle seule environ 250 antennes pour sa couverture



Donc si effectivement, ils ont 1 445 antennes déclarée et rapidement activent, la couverture risque d’être médiocre ou bonne uniquement dans certaines grandes agglo

Le 29/11/2013 à 14h 01







CUlater a écrit :



<img data-src=" />

Bientôt dans les magasins à côté de MS Office et Code de la route 2013, on aura Apptricity Global Warfare: gérer vos troufions en toute simplicité (manuel 18 langues! bonus: le tutoriel avec le capitaine Price !!)









<img data-src=" /><img data-src=" />


Le 28/11/2013 à 09h 02







knos a écrit :



Pour gérer tous car c’est pas avec les 3 liens dispo sur le site mon-service-public que ça va marcher l’internet administratif.







Franchement tu as tout dit, je viens de démanger et les sites du gouvernement sont une vrais jungle.

Pourquoi ne font il pas un site unique ?

Le site des impôts fonctionne plutôt bien


Le 21/08/2013 à 15h 58

Étant un joueur régulier de Aion (NC Soft également) mais gérer par Game Forge en Europe, le même principe est utilisé.



Soit tu sors la CB et via l’achat de “Piéce d’Aion” tu peux acquérir un Pack Gold, qui te permet d’avoir accès à l’ensemble des fonctionnalités pendant 30J in game.



Soit tu as des Kinahs IG et peut acheter ce pack gold (indispensable) à l’HV



Le problème est inflation des prix, en 1 ans, depuis le passage au Fee To Play, sur le serveur Suthran, les prix sont passé de 3 Millions de kinah à presque 40.



Du coup, il arrive ensuite le recourt au “Chinois” ou gold seller dont les prix sont intéressant.




  • Pour 9€ en boutique tu as un pack gold (40M à l’HV),

  • Pour 9€ au gold seller, tu as 100M 150M ..



    Pour ce qui est du Pay to wine, NC Soft est un champion dans le domaine, certaines choses disponibles pendant de courtes durées en boutique ou certain événement en relation avec un itém de la boutique peuvent clairement être assimilé à du pay to wine.



    J’ai souvenir d’un événement pour Noël 2012..

    Certains items accessibles via l’événement avaient été retirés du jeu quelques mois après sa sortie, car clairement, leur possession donnait un gros avantage (des pierres divines).

    Cet événement avait remis en jeu les pierres en question, plusieurs joueurs ont dépensé plusieurs milliers d’euros (3000€ le plus gros connues) pour les obtenir (parfois sans y parvenir en plus (voir les topiques sur le forum sur ce sujet)