Si Respawn Entertainment, le studio en charge du développement de Titanfall restait étrangement muet sur certains aspects de son jeu, la structure prend désormais la parole bien plus volontiers. En effet, ce sera Bluepoint qui sera chargé du portage du titre sur Xbox 360.
The 360 version is being done by the amazing team at Bluepoint Games.
— Vince Zampella (@VinceZampella) 28 Janvier 2014
Alors que Respawn et Electronic Arts restaient étrangement muets au sujet de la version pour Xbox 360 de Titanfall, Vince Zampella, le fondateur de Respawn Entertainment, vient de dévoiler sur Twitter quel était le studio en charge de son développement. Étonnamment, ce silence cachait en fait une assez bonne surprise.
En effet, le portage a été confié aux équipes de Bluepoint Games, qui se sont déjà illustrées avec quelques portages plutôt réussis sur PlayStation 3 comme celui de Metal Gear Solid HD Collection ou de Shadow of The Colossus. Il ne reste maintenant plus qu'à voir quelques démonstrations de gameplay sur Xbox 360 pour être entièrement rassurés au sujet de cette variante.
Concernant les moutures PC et Xbox One, toutes deux encore à l'état de versions Alpha, Zampella a confirmé qu'une phase de bêta-test était sur les rails, et que de plus amples informations à ce sujet seront communiquées dans les jours à venir. Cela dit, nos confrères de Xboxygen ont déjà remarqué que les publicités présentées dans les magasins Micromania font état de la date du 14 février pour le démarrage de cette phase de test. Entre ça et la reprise de la diffusion de House of Cards aux États-Unis, il y a fort à parier que certains et certaines risquent de se faire oublier par leur moitié.
Commentaires (12)
A noter que la bêta n’est pas liée à une quelconque espèce de précommande
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J’ai pas mal cherché sur le net, mais j’ai pas vraiment d’infos concrètes la dessus : quelles sont les différences entre la version one et la 360 ?
Je crains tellement que ce titre prometteur ne soit gâché par les directives d’EA …
En effet, le portage a été confié aux équipes de Bluepoint Games, qui se sont déjà illustrées avec quelques portages plutôt réussis sur PlayStation 3 comme celui de Metal Gear Solid HD Collection ou de Shadow of The Colossus.
Là ils font l’inverse….. avant ils adaptaient un jeu de l’ancienne génération sur la nouvelle, là c’est la nouvelle génération à adapter sur l’ancienne… Ca me parait plus difficile à faire…. En espérant que les concession ne seront pas trop extrême…. C’est peut-être à cause de la 360 qu’il y a cette limite 6 vs 6