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KP2

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5589 commentaires

Le 26/05/2014 à 09h 17







Hipparchia a écrit :



Question bête mais un Nas Synology accepte des DD de plus de 4 To ?











Apparemment oui mais pas pour toutes les marques et dans certains cas seulement sur les tous derniers Syno qui vont sortir (juin 2014).



Apres, c’est toujours pareil : c’est leur base de compatibilité officielle apres des tests qu’ils ont effectué eux meme. Des disques non listés peuvent tres bien fonctionner aussi…


Le 26/05/2014 à 09h 11







sylvere a écrit :



quid de la fiabilité de ces disques “overclockés” à l’helium ?







C’est ecrit :



MTBF : 2 millions d’heures

Garantie : 5 ans



Si le constructeur annonce une garantie de 5 ans, c’est qu’il est quand meme relativement sur de son coup je pense…


Le 26/05/2014 à 09h 10



Pour le moment les disques durs de 6 To sont surtout une vitrine technologique et, à moins d’avoir d’immenses besoins de stockage, les disques durs de 4 To devraient suffire à la plus grande majorité des utilisateurs.





Pour moi, depenser 4x plus cher pour avoir ces disques de 6To, c’est pas tellement un besoin de stockage qu’on a mais surtout un gros besoin de densité.

Avoir d’immenses besoins de stockage, ca arrive a plein de gens tres bien comme il faut et pour la plupart, ils prefereront toujours acheter 4 disques de 4To plutot qu’un disque de 6To. SAUF si le besoin de densité est tres fort alors il vaudra mieux avoir 2x6To plutot que 4x4To. Ca prend 2x moins de place

Le 24/05/2014 à 10h 30







Jarodd a écrit :



Si tu enchaînes avec le film c’est que tu es abonné Canal+ non ? <img data-src=" />







Oui mais j’ai pas bien compris ton explication…

Effectivement, je ne suis pas dans le meme cas.


Le 23/05/2014 à 18h 29







Jarodd a écrit :



Cool je reçois la mienne lundi <img data-src=" /> Tant mieux si ça ne buggue pas trop, ça évitera à ma femme de m’engueuler parce que j’ai pris Orange <img data-src=" />







Ce bug existe aussi chez Free, mais avec le direct différé. Si on a 10mn de retard sur le direct, on loupe les dernières minutes de l’émission en clair, car ça coupe à l’instant où le programme en chifré démarre.







J’ai pas du tout ce probleme chez moi… et ca m’arrive presque quotidiennement de mettre en pause le petit journal pendant le repas et enchainer avec le film quand je relance le tout


Le 23/05/2014 à 18h 25







lordnapalm a écrit :



Mais je ne me servait ni du wifi ni de la tv ni de la voip.











alexjo74 a écrit :



Pour les gens qui veulent mettre un serveur chez eux avec les services associez prenez une livebox pro.. la livebox est fait pour le grand publique que n’est surement pas geek.



Je ne vois aps pourquoi Orange modifierai sa box pour pour 0.5 % des clients geeks.







La livebox pro, c’est grosso modo une livebox. C’est pas specialement mieux.

Ca tient un peu mieux parce que les pros utilisent moins de services que les particuliers (tv, tel, wifi, etc)

La seule difference entre les forfait pro (pme) et les forfaits domestiques, c’est que les pro ont un support un peu amelioré (a peine, la hotline est la meme).



Apres, y’a les liaisons orange pour les grosses boites mais c’est pas accessibles par les particuliers. D’ailleurs, je suis meme pas sur qu’un particulier puisse avoir une livebox pro pme.


Le 23/05/2014 à 18h 19







EMegamanu a écrit :



Ça s’améliore… enfin du moins côté décodeur. La partie modem/routeur est stable au moins même si elle ne fait pas exactement ce que l’on attend.







mouais, bof… faut pas trop la secouer quand meme…

Dès qu’elle est un peu stressée, elle se fout vite en carafe. Phenomene que je n’ai JAMAIS observé avec une freebox ou un bete modem-routeur linksys a 40€







EMegamanu a écrit :



Après y a possibilité de bypasser le matériel d’Orange quand on est passionné. ;)







Ben pour la TV et le tel, c’est quand meme pas evident…


Le 23/05/2014 à 14h 53







Meallia a écrit :



+1 … modem ADSL + pppd / routeur / switch



Alors oui, dans l’absolu la box devrait permettre d’en faire autant … mais je doute que les box de nos opérateurs (peut être celle de free .. mais je crois qu’ils sont encore avec une config coté opérateur) fasse ça vraiment proprement.







La freebox revolution dispose d’une conf locale…

Et celle ci est pas mal coté configs “speciales”.



Le 23/05/2014 à 14h 50







trash54 a écrit :



ni troll ni attaque mais ça me fait toujours rire quand on voit un commentaire parlant de loopback, NAT/PAT,….. truc geek quoi et que ça a une bobox







Ben, quand tu veux profiter de certains avantages de ton operateur comme le tel ou la TV, t’es obligé de passer par sa box.

Donc a partir de la, si t’es un poil geek sur les bord alors t’es obligé de te battre avec si cette box est buggée et moisie.



Personnellement, j’ai pu faire partie des tous 1ers clients fibre Orange. J’etais tres content du debit et de la qualité de la liaison mais j’ai resilié pour revenir a de l’ADSL chez Free parce que la box Orange etait extraordinairement nulle et buggée.

Et ce qui m’inquiete c’est que ca ne s’est pas amelioré visiblement…


Le 23/05/2014 à 14h 47







damrod a écrit :



on peut pas recup une freebox revolution et la brancher sur la fibre orange ? :)







Ca serait le panard…


Le 23/05/2014 à 13h 43

ah ouais quand meme ! y’a un sacré paquet de bugs bien degueulasses…

Ils sont vieux ?

Le 22/05/2014 à 19h 14







Reznor26 a écrit :



Et de la qualité (comme de la merde) on en trouve partout, c’était juste ça l’idée.







tout a fait.



Apres, d’un point de vue personnel, je prefere une mauvaise italienne qu’une bonne americaine parce qu’a choisir entre 2 pizzas qui ne vont pas me ravir le palais, je prefere autant eviter d’avoir le bide retourné par l’huile…


Le 22/05/2014 à 13h 20







Maxwell House a écrit :



Vu le ratio entre le nombre de posts parlant de pizza et ceux parlant de bitcoins, que dois-je en déduire sur la popularité du bitcoin ?







La pizza a 300 ans et on en mangera encore dans 300 ans alors que le BT a 5 ans et on sait pas si il existera encore dans 5 ans…


Le 22/05/2014 à 13h 19







Reznor26 a écrit :



Même en se limitant à la caricature forcément fausse que seuls des italiens feraient de vraies bonnes pizzas







de “bonnes” (sous-entendu “dans l’absolu”), je pense pas mais les meilleures a mon gout, oui, c’est sur.



Le probleme est que le mot “pizza” a ete appliqué a plein de sortes de tartes garnies a la tomate. Et les “pizzas” US n’ont pas grand chose a voir avec les pizzas italiennes (ou napolitaines) mais on appelle ca quand meme des pizzas.

On a de la chance qu’on utilise pas le mot pizza pour nommer la pissaladière niçoise ou meme la flammenkuche (on est plus a ca pres)







Reznor26 a écrit :



Il y a donc plus que de la marge pour imaginer que dans n’importe quelle ville moyenne des États-Unis on trouve d’excellentes pizzerias.







Bien sur.

J’ai jamais dit le contraire.



De meme que pour les amateurs de pizzas a pate epaisse avec 3cm de garniture dessus, il y d’excellentes pizzerias meme en Italie…


Le 22/05/2014 à 12h 58







Soltek a écrit :



Et il n’y a pas de pizzerias Italiennes aux USA, pays d’immigrants ?







Si mais c’est de la pizza italienne, pas US.







Soltek a écrit :



Les pizzas made in USA avec la grosse pâte de 3cm qu’on te vend en surgelé ici c’est du gros clichés made in France <img data-src=" />







Nan, c’est pas tellement du cliché… En tout cas, ce type de pizza existe bien la bas et il est assez repandu. Et c’est bien ce que j’appelle les pizzas US.


Le 22/05/2014 à 09h 42







Soltek a écrit :



Hahaha <img data-src=" />



Ah tu étais sérieux ? <img data-src=" />







Desolé, je suis plutot amateur de pizzas italiennes avec une pate fine et une garniture reduite…


Le 22/05/2014 à 09h 27







Amnesiac a écrit :



Mais l’histoire ne dit pas si les pizzas étaient bonnes ou non <img data-src=" />D:







Bah, ce sont des pizzas US donc pas forcement geniales…


Le 21/05/2014 à 12h 24



Les améliorations devraient donc être constantes et arriver au grès des mises à jour du client du jeu.





?




Le 20/05/2014 à 13h 56







colonelc4 a écrit :



Par contre, est ce qu’en filmant à partir d’un avion de ligne la ville est aussi illégale ? Va y’en avoir des cas de ce genre dans les années à venir :) un bon moyen pour les communes pour faire du blé facile…







T’as pas l’air d’avoir pigé le fond du probleme… le probleme n’est pas tellement de filmer une ville, le probleme est d’avoir fait voler un engin au dessus de pietons sans securité.


Le 20/05/2014 à 06h 59







Zulgrib a écrit :



Tu fais en sorte que ta texture soit une formule mathématique en lieu d’un fichier de 4Go ? Ta formule mathématique va pas faire 4Go n’est-ce pas ?







Ouais mais c’est pas si simple…



Si tu connais une formule mathematique pour dessiner des vetements de soldat, tu m’appelles…



Faut arreter de comparer les demo makers avec les editeurs de jeux. Les demo makers, c’est juste ce qui est marqué dans leur nom : des DEMO makers.

Une demo de ce genre, c’est comme un prototype de voiture au salon de l’auto, ca fait rever mais c’est tres loin d’etre un produit fini industrialisable tel quel.



Et puis, la vraie performance des demos makers, c’est de faire globalement le plus de trucs dans la plus petite taille possible. Les mecs font ca comme un hobby et peuvent passer 3 ans dessus si ils en ont envie.

Chez un editeur de jeux, la rentabilité est le besoin n°1. On a pas le temps de laisser des dev passer 1 an pour gratter qq centaines de Mo.


Le 19/05/2014 à 16h 01







maxscript a écrit :



Regarde les processeurs… ils font toujours plus en consommant toujours moins…







Oui mais ca, c’est bien pour les processeurs et le materiel. Pas pour les humains…


Le 19/05/2014 à 15h 58







Dr.Wily a écrit :



Justement c’est une connerie. Pas pour tout, mais le hard c’est la base de l’informatique. Un dev qui abstrait totalement le hard n’est pas un dev. Moi je voudrais peindre sans peinture. Avoir le gout sans manger, conduire sans volant… baiser sans partenaire… ah merde ça c’est déjà possible…



Bref, palper du composant voir comment ça fonctionne… faire comme les types de Polyphonie Digital et relier un logic analyser sur les processeurs de la PS2 pour en tirer les meilleurs perf et lui permettre au final de faire du 1920x1080. Là il y a du taf d’investigation de personnes curieuses qui aiment leur métier et ne font pas ça QUE pour manger.







Ben ouais mais le mec qui paie, il le fait pas pour que les mecs s’amusent…

Et surtout, quand il depense qq centaines de millions, il veut etre sur que ces sous vont revenir dans sa poche avec une plus value donc tout ce qui ne sert pas directement la rentiabilité n’a AUCUN interet.

C’est de l’optimisation aussi… financiere…



Le 19/05/2014 à 15h 49







maxscript a écrit :



(les specs hardware augmentent.. mais ça n’empêche pas d’optimiser en utilisant la bonne texture au bon endroit pour éviter des calculs inutiles par exemple !)







Parce qu’avec le meme budget, les fermes de rendus sont plus puissantes…

Et encore heureux qu’ils font de mieux en mieux avec le meme effort ! Vu l’augmentation de la puissance informatique, c’est le minimum qu’on peut attendre…


Le 19/05/2014 à 15h 45







Dr.Wily a écrit :



Populisme à 3 sous. Si tu taf dans le JV tu peux très bien travailler dans n’importe quelle boite qui a besoin d ‘un dev. D’autant que le niveau requis est souvent celui d’un BAC+5. Donc bon le coté “nourrir la famille” ça va 5min… surtout ça a une connotation : “je fais de la merde mais ça nourrie ma famille”. C’est bien pour l’image du métier !







Le probleme dans ton discours, c’est que tu crois que le dev est maitre de son temps et de ses priorités.

Or, c’est pas du tout le cas.



Tous les devs ou presque ont envie de faire du bon boulot (ca s’applique meme a la majorité des gens d’une maniere generale) mais l’organisation dans laquelle ils se trouvent leur permet rarement de faire ce qu’ils considerent comme du “bon boulot”. Soit parce que l’organisation ne recherche pas specialement la qualité mais plutot la rentabilité, soit parce que le dev lui meme se trompe sur ce qu’est du “bon boulot”.

Et dans les gros projet, il est parfois plus interessant de faire un truc degueu a un endroit particulier pour pas perdre trop de temps (et d’argent) et faire de la qualité la ou c’est necessaire. Mais du point de vue du dev a qui on demande de faire un truc degueu (explicitement ou juste en le restreignant sur le nombre de jours a consacrer ), il va etre extremement frustré et demotivé.



Dans les grosses organisations, on ne peut pas expliquer a tout le monde tous les tenants et les aboutissants. Et encore moins expliquer toutes les raisons bonnes ou mauvaises qui ont amené a faire certains choix sur la qualité.

Donc au final, tout ca amene a des devs qui font souvent du travail qu’ils considerent comme tres mauvais, sont demotivés et fonctionnent sur un mode purement alimentaire.


Le 19/05/2014 à 15h 30







maxscript a écrit :



ça s’appelle juste de l’optimisation… et patron ou pas tout le monde le comprend.

Encore plus dans le milieu de la 3D / Vidéo ou les assets peuvent prendre des parts déraisonnables.

Pixar pourrait faire des films encore plus de fous si ils passaient 2 semaines sur le rendu de chaque image.. et pourtant ils n ‘en sont pas là !







Ouais donc, c’est exactement ce que je dis : ils ont moins donc il font moins bien que ce qu’ils pourraient.


Le 19/05/2014 à 15h 28







lincruste_2_la vengeance a écrit :





  1. Si les consoles disparaissent je vais pas pleurer, c’est juste une plateforme comme une autre. Le jeu vidéo existait avant et existera après, si c’est ce qui t’inquiète.







    Euh non… les 1ers jeux videos etaient plus assimilés a des consoles qu’a des micro ordinateurs.

    Pour moi, le jeu video est né avec les consoles. Il est passé sur PC bien plus tard.



    Mais c’est un detail…


Le 19/05/2014 à 15h 26







vloz a écrit :



Donc pour toi ils ont atteint le niveau maximal d’optimisation mémoire? Et ce serai un exploit exclusif à une boite comme crytek (réputé pour la “légèreté” de ses moteurs)?

Mais faut prévenir toute l’industrie video ludique, et meme le secteur informatique dans sa globalité pour cette premiere! <img data-src=" />







Non, je dis qu’un code optimisé ou pas ne fait plus aucune difference par rapport au volume des données a monter en ram.

Un code mal optimisé va prendre 50% de ram en plus ? Si c’est 50% de 200Mo, on s’en fout a coté des 3, 4 ou 6Go consommés par les textures…

Ouais, tu me diras que ca fait toujours 100Mo de gagné mais franchement, c’est que dalle… Ca vaut meme pas le cout de mettre un dev a temps plein la dessus.


Le 19/05/2014 à 15h 14







maxscript a écrit :



l’argument “si t’as besoin de 4go” est un peu léger.. c’est comme tout, on peut toujours faire mieux avec moins. Encore faut il en avoir envie, ou avoir le temps/l’argent







Nan, je suis desolé… le “faire mieux avec moins”, c’est une phrase de patron.

Dans la realité, ca n’existe pas… au final, ca se traduit toujours pas “faire moins bien avec moins” et le patron est quand meme content parce que ses tableaux de bords financiers sont repassés dans le vert.


Le 19/05/2014 à 15h 03







vloz a écrit :



Non, y’a pas mal de techniques qui découlent du code pour charger les dites ressources petit à petit (sans passer par un temps de chargement), voir même limiter leur tailles avec différentes techniques de compression (indépendamment de celle du fichier)…



Mais ça, ça implique beaucoup de travail et dépend pas mal du fonctionnement du jeux sur lequel tu bosses (donc pour les moteurs “generaliste”, ca devient un vrais bordel), mais je pense que chez crytek ça a toujours la course à “qui implémentera ce nouveau truc en premier”… quitte à ce que ce soit gourmand, et a peine visible…







Tu crois qu’ils n’utilisent pas deja toutes ces techniques depuis des lustres ?



Il n’empeche qu’a un moment, tes données font un certain volume incompressible et ce volume, il faut bien le monter en memoire d’une facon ou d’une autre. Et si ce volume incompressible fait 4Go alors t’auras 4go de consommé.

C’est là ou je voulais en venir…


Le 19/05/2014 à 15h 01







Dr.Wily a écrit :



N’importe quoi. Dans les années 8090 les dev se débrouillaient très bien avec quelques Ko… et sans le Net. Là il pleurent avec 8Go de ram ? Mais vraiment n’importe quoi !







Ouais mais a l’epoque, tu affichais un personnage avec 30px…


Le 19/05/2014 à 14h 59







after_burner a écrit :



Prenez God of War, Uncharted, Last of US,… tout le monde se fout de savoir si c’est du 1080p@60fps, ça aurait pu être en 900p et 28fps personne ne les aurais descendus, tant que l’expérience est là et que visuellement ça envoie.







C’est ce que TOI tu penses… mais c’est loin d’etre le cas de tout le monde…



Combien de personnes ne jugent les jeux que sur les graphismes ?

Et meme pour generer l’acte d’achat : c’est la forme qui compte avant tout. Donc les graphismes.



Fait une pub TV avec des explosions magnifiques, des perso quasi photorealistes et t’auras la moitié des ventes assurees meme si ton jeu est ennuyeux comme une pierre tombale.



C’est triste mais c’est pas pour rien si les editeurs mettent autant de moyens sur les graphismes au detriment souvent du scenario, du gameplay ou juste de la qualité technique (correction des bugs, plateforme online stable, etc)


Le 19/05/2014 à 14h 52







k43l a écrit :



Les consoles sont censé être plus optimisé que le PC.







C’est pas la console qui est specialement plus optimisée… c’est l’OS et les jeux qui tournent dessus car ils n’ont pas a prendre en compte de multiples configurations.



MAIS vu qu’aujourd’hui, les consoles sont des resucées de PC avec des OS quasiment normaux, la difference n’est plus tres nettes.

ET vu qu’en plus, les editeurs de jeux utilisent des frameworks de frameworks de frameworks pour pouvoir sortir le meme jeu sur PC et sur console d’un coup alors il n’y a plus aucune optimisation particuliere pour le materiel specifique des consoles.



Bref, aujourd’hui, les optimisations n’existent plus. Les editeurs cherchent avant tout a coder pas cher.







k43l a écrit :



S’il faut avoir 32go pour se dire “je suis tranquille”, je trouve pas ça rassurant.

Si un seul jeu bouffe 8go de mémoire vive sur PC je trouve ça flippant ! <img data-src=" />







Et alors ? Faut bien l’utiliser ta RAM ! elle te sert a quoi sinon ? Elle va pas s’user…

Aujourd’hui, un jeu AAA consomme allegrement 3 ou 4Go de RAM. On t’aurait dit ca y’a 5 ans, taurais eu la meme reaction “si un seul jeu bouffe 1Go de memoire sur PC, je trouve ca flippant !” ?


Le 19/05/2014 à 14h 43







vloz a écrit :



L’optimisation de la mémoire ça passe par 80 000 procédés différents, mais dans 90% des cas, c’est directement lié au code (chargement suivant contexte, mise en cache, support de compression et de décodage à la volée)…







Hein ??

Mais si la donnée que tu as besoin de mettre en memoire fait 4Go, t’as beau optimiser le code qui charge cette donnée autant que tu veux, t’auras bien 4go de consommé, non ?

C’est ca le probleme dans les jeux recents : les données a mettre en memoire sont giganteques. Le code, c’est peanuts a coté…



Y’a 20 ans, un jeu c’etait 80% de code et 20% de sprites. Aujourd’hui, le code doit representer quoi ? 0,1% du volume total ? 0,01 % peut etre meme


Le 19/05/2014 à 14h 36









Bill2 a écrit :



Qu’il y ait de gros besoin de mémoire “graphique”, OK. Y’a de plus en plus de textures, etc.



Mais 8 go de RAM, mis à part pour gérer des 10aine de milliers d’instances de troupes, j’ai du mal à voir comment ça peut être exploité “à fond” …



Si vous avez des exemples “précis” pour les 8 Go, je suis prenneur.







Ben justement, sur console, y’a pas de difference entre RAM “graphique” et RAM “systeme”, c’est une seule RAM qui est partagée.

Y’a que sur PC ou la carte graphique embarque sa memoire…



Et puis quand tu commences a faire des jeux avec beaucoup de personnages comme dans les RTS, des debris, de la fumee, etc

Ca fait un sacré paquet d’objets a gerer, calculer les trajectoires, etc







MickeyFreeStyler a écrit :



Que Microsoft se soit un peu planté sur la config des 8Go, à la limite, passe encore. Mais pour la PS4, Sony avait pourtant bien fait une table ronde avec les développeurs pour la config matérielle nécessaire.

Et maintenant ils viennent dire qu’ils n’en ont déjà pas assez <img data-src=" />







Ca depend quelles contraintes Sony a posé sur la table. Si il est venu avec un budget de 20$ (je dis ca au hasard) pour la RAM et que cette limite etait non negociable alors les devs n’ont peut etre pu dire que “OK, prenez le max alors” et le max, c’etait 8Go.

C’est pas parce que Sony a fait une table ronde que les devs ont eu beaucoup de possibilités de faire evoluer la fiche technique…


Le 19/05/2014 à 14h 27







after_burner a écrit :



Étonnant que cela vienne de Crytek, Ryse est sans conteste le jeu le plus abouti visuellement de la XOne.



Après, ils sont peut être justement bien placés pour le savoir. <img data-src=" />







Et il y a aussi le fait qu’une generation de console a une duree de vie de 5 ans au moins (la derniere a tenu 7 ou 8 ans).

Donc 8Go sont probablement corrects aujourd’hui (quoique) mais dans 3 ou 4 ans, ca sera ridicule.



Et les mecs ont raison !

Les constructeurs ne font plus que de betes PC en guise de console et ils sont meme pas foutus de leur charger la gueule en ram en pensant a l’avenir…


Le 19/05/2014 à 14h 24







Anna Lefeuk a écrit :



Apprenez à coder !!!







C’est pas une histoire de code…

T’as beau avoir le meilleur code du monde, si t’as besoin de textures de 4Go pour que ton jeu soit beau alors tu vas consommer au moins 4go de RAM…


Le 17/05/2014 à 10h 32







Tim-timmy a écrit :



Et j’ai beaucoup de mal à croire que Orange ait réellement un quelconque intérêt pour BT ..







En meme temps, c’est juste un syndicat de cadres qui a pondu un communiqué en disant que ca serait bien qu’Orange fusionne avec Bouygues.

Ca n’a jamais ete une annonce officielle ou quoique ce soit…



Mais vu que ce syndicat de cadres est un peu le porte flingue de la direction, si eux, ils disent ca, c’est que ca a ete evoqué a un moment ou a un autre par la direction. Et il est peut etre meme probable que la direction leur a demandé de propager la rumeur pour “tester” le marché. Visiblement, ca reagit bien…



Et pour Orange, je pense que ca pourrait avoir un interet pour conforter sa place de n°1 et garder une avance confortable en nombre de clients par rapport aux autres. En plus, ca lui permettrait de recuperer des licences 3G et 4G facilement et un reseau supplementaire pas mal etendu.

Et puis, plus pragmatiquement, quand un concurrent se barre, ca laisse un trou qu’il faut combler. Et il vaut mieux le combler soit meme que laisser les autre concurrents le faire a sa place. Et ca serait chiant pour Orange de voir Free grossir un gros coup et devenir encore plus dangereux qu’il ne l’est deja…







TheRealBix a écrit :



Mais pourquoi vouloir continuer d’investir dans une entreprise qui pourrait ne plus faire long feu ?







Dans une fusion ou un rachat, les actions que tu detiens ne disparaissent pas par magie ! Soit elles sont rachetees, soit elles sont echangées par des actions de l’acheteur.

Et generalement, l’acheteur achete plus cher que la valeur du marché donc si tu possedes des actions bouygues tel et qu’Orange souhaite les obtenir rapidement, il va te faire une offre assez interessante pour que tu lui cedes sans trop reflechir.

A partir de la, tant que la procedure rachat n’est pas lancée officiellement et que la rumeur est plausible, ca vaut le coup de posseder des actions Bouygues car il y a une belle revente probable a faire a court terme.

Donc les gens achetent des actions Bouygues en esperant les revendre plus cher et recuperer la difference donc l’action monte.


Le 16/05/2014 à 19h 45







TheRealBix a écrit :



Bizarre que Bouygues continue de grimper avec les rumeurs de rachat par Orange <img data-src=" />







Ben non, au contraire, c’est tout a fait normal…

Quand tu possedes un objet et qu’un mec fait mine de s’y interesser fortement, ton objet prend de la valeur forcement.

C’est la loi de l’offre et la demande…


Le 14/05/2014 à 18h 56







ben51 a écrit :



Après l’important pour toi abonné numericable c’est que tu ne sois pas avec trop d’abonné sur la fibre qui sort de chez toi.







Raison de plus pour dire qu’ils ne proposent pas de “la fibre” au meme titre que les autres parce qu’une fibre Orange, Free ou SFR, c’est un debit dedié a l’abonné.

Chez Numericable, c’est partagé sur l’immeuble.


Le 14/05/2014 à 18h 53







xillibit a écrit :



Je ne comprends pas Numericable fait du FFTLA (fibre + coaxial), comment vous pouvez parler de fibre optique ? Dans ce cas-là il ne faut pas appeler numericable un câblo-opérateur…







Oui, c’est qqch qui m’agace pas mal aussi avec Numericable : ils ne font PAS de fibre.

La fibre, c’est quand elle arrive jusqu’a l’abonné, eux ils font du cable.

Tous les operateurs ont de la fibre dans leur reseau a un moment ou a un autre, la seule difference avec Numericable, c’est qu’ils l’emmenent pas forcement au pied de l’immeuble de l’abonné et qu”ils ne vantent pas pour autant…



Le 14/05/2014 à 18h 47







PicardRemi a écrit :



De toute façon, j’imagine que cet nouvelle offre durera pas longtemps. (Je troll un peu, mais avec OVH les changements de programme, il me semble que c’est fréquent) On verra dans quelques semaines/mois les premiers résultats.







Ben, ils testent leurs offres… Ils ont raison. Plutot que balancer un truc calculé et recalculé 100x et qui arrive au final avec 6 mois de retard sur la concurrence, là ils ont une idee, la teste pour voir si ca prend aupres de leurs clients et si ca marche pas, ils transforment ou ils arretent carrement sinon ils poursuivent.

C’est comme ca qu’ils restent dans le coup et qu’ils secouent le marché de l’hebergement.


Le 14/05/2014 à 18h 44







A-snowboard a écrit :



Bon en fait ils virent la possibilité de tester un serveur.



Je sais pas, je suis allé chez Gandi, on m’a prêté un serveur un mois gratos.

C’est quand même commercialement encourageant.

Encore plus si le serveur est bon.







Ca depend ce que tu fais et comment tu parles avec eux…

Pour un projet d’un de mes clients, ils m’ont prêté 5 serveurs qui dechirent pour les 2 prochains mois


Le 14/05/2014 à 18h 42







Inny a écrit :



Vers une explosion des machines à spam, phishing et autres activités douteuses… <img data-src=" />







Quel rapport ?

OVH surveille de près le trafic des serveurs, si c’est louche, il coupe. En tout cas, OVH n’est pas connu pour laisser des cochonneries tourner sans controle…







versgui a écrit :



Effectivement, je ne comprend vraiment rien à leur politique.



L’an dernier, il y a eu une crise à cause de ce fameux turn over qui était apparemment trop élevé, et qui a conduit à une suspension des commandes pendant plusieurs semaines. Et maintenant, ils proposent des offres sans engagement à la semaine ?



C’est moi ou c’est juste paradoxal ?







Le probleme du turn over chez OVH, c’est quand des clients larguent leur serveur au bout d’1an pour profiter des nouvelles machines. 1 an, c’est un gros probleme pour eux car c’est trop court pour etre rentable et trop long pour que le serveur soit recyclé.

Donc c’est perdu…



Là, ils font de la loc a la semaine, ils peuvent recycler les serveurs des dizaines et des dizaines de fois sans probleme.


Le 14/05/2014 à 13h 35







Supermogwai a écrit :



Il y a une chose qui me turlupine.



Pourquoi Bouygues a fait tellement de lobbying pour essayer de racheter SFR, s’ils envisageaient déjà les suppressions de postes dans la branche mobile chez eux?



Changement de stratégie complète suite à l’échec du rachat? même si je pense que les suppressions étaient prévues de longues date







A mon avis, ils se sont dit “quitte ou double”. Soit ils achetaient SFR et devenaient les plus gros soit ils lachent l’affaire.

Ils ont loupé SFR donc ils sont en train de degraisser pour se transformer en jolie mariée.


Le 13/05/2014 à 08h 29







lysbleu a écrit :



Du coup, pas besoin de 64 commentaires pour une énième proposition de loi pourrie <img data-src=" />







Pas besoin d’autant pour discuter du fond effectivement puisque le fond n’a aucun interet…

Sur la forme, par contre, y’a de quoi etre un peu enervé…


Le 13/05/2014 à 07h 56







lysbleu a écrit :



Sinon, mis à part attaquer personnellement le bonhomme sur ses fautes passées, personne ne discute du fond de ce qu’il propose ?







Si mais c’est passé tres vite car il me semble qu’a peu pres tout le monde considere que les lois existantes suffisent deja largement pour regler le probleme de JFP.



Et personnellement, j’en rajoute une couche en disant qu’Internet n’est pas un monde a part qu’il faut reglementer a part. Internet est un tas de composants electroniques reliés entre eux avec des fils de cuivre et de plastique haute transparence avec des vrais gens du vrais monde qui tape sur des touches pour raconter ce qui leur passe par la tete.

Je vois pas en quoi nos lois actuelles seraient incompatibles avec ca comme le laisse entendre une bonne partie de la classe politique actuelle…


Le 12/05/2014 à 12h 42

Le mec a morflé sur le net, c’est evident mais j’ai l’impression qu’il cherche plus a faire une petite vengeance perso qu’autre chose…

Faire une loi juste pour regler ses petits problemes personnels, c’est le degré 0 de la politique spectacle digne de l’epoque Sarko… et c’est limite de l’abus de pouvoir de la part d’un parlementaire.



En tout cas, il devrait etre le 1er a se rendre compte qu’il faut deja bien utiliser l’arsenal judiciaire en place plutot qu’ajouter encore des lois supplementaire sur un domaine deja tres bien couvert. N’appelle t on pas les senateurs, les “sages” ? Les senateurs ne sont ils justement pas là pour ramener un peu de serenité et de bon sens dans la politique ?



En tout cas, c’est avec ce genre d’exemple qu’on voit que Placé et sa troupe ne sont definitivement pas faits pour mener un pays. Ils n’ont rien a faire dans un gouvernement.


Le 12/05/2014 à 13h 02

C’est avec ce genre d’annonce qu’on comprend que le retro gaming est un concept sans avenir qui restera cantonné aux jeux des années pre-2000…

Le 12/05/2014 à 09h 26







Koubiacz a écrit :



Ils ont pas donné l’autonomie.







Apparemment, c’est de l’ordre de 12 min :/


Le 12/05/2014 à 08h 22

Orange en a pas marre de se prendre des fours avec ses appareils nuls ?